Chủ YếU Wmg WMG / Sự ràng buộc của Isaac

WMG / Sự ràng buộc của Isaac

  • Wmg Li%C3%AAn K%E1%BA%BFt Isaac

Tầng hầm của Isaac là một trong nhiều cánh cổng dẫn đến địa ngục Những cánh cổng này thu hút những linh hồn đã mất bằng cách từ từ khiến họ phát điên với sự ép buộc phải tàn sát những người thân yêu của họ và lẫn nhau. Đó là lý do tại sao mẹ của Isaac bắt đầu nghe lệnh từ 'Chúa' để giết con trai mình. Tham nhũng thúc đẩy mọi người sử dụng các quyền lực tự cắt xẻo gây đau đớn để tăng khả năng gây tổn thương cho nhau. Những kẻ thù bạn chiến đấu đã từng là những con người bình thường (nhiều người trong số đó là những đứa trẻ khác). Do đó, mẹ của Isaac là một con người trong nội dung nhưng lại tự biến mình thành mộtEldritch Abominationvào thời điểm bạn chiến đấu với cô ấy. Nước mắt của trẻ em và máu của con người làm tổn thương những sinh vật bị nhiễm độc này, nhưng thực tế đó chỉ khiến chúng biến chúng thành những dấu tích cuối cùng của nhân loại. Việc mang thai của Y-sác đã khiến mẹ anh bị tổn hại không thể cứu vãn. Tất cả những lần mang thai sau đó đều bị sẩy thai. Đó là lý do tại sao mẹ đã cố gắng mặc cho Isaac là người con gái mà bà luôn mong muốn, đó là lý do tại sao mẹ trở nên day dứt và bỏ mặc Isaac như một lời nguyền, đó là lý do tại sao bố của Isaac bỏ đi.

Bị bỏ rơi, Isaac dần dần bắt đầu hiểu rằng mẹ anh đang ruồng rẫy sự tồn tại của anh. Đó là lý do tại sao những cuộc phiêu lưu tưởng tượng của Isaac bị dày vò bởi những hình ảnh về bản thân, giết chết những người anh chị em tiềm năng bị hư hỏng của mình và cuối cùng là xé nát nội bộ của mẹ anh. Đó là lý do tại sao Isaac lại ước ao đến mức có thể tự hủy hoại bản thân khi còn trong bụng mẹ, trước khi hủy hoại cô. Những tưởng tượng của anh ấy đều được ghi lại dưới dạng các bức vẽ của anh ấy ('Tôi đã bị giết bởi ...').

Quảng cáo:

Khi thấy mẹ mình tìm được niềm an ủi từ nỗi đau buồn trong đức tin của mình, anh ta lật mở một cuốn Kinh thánh. Anh ấy đang kinh hãi. 'Đứa trẻ này tên là Isaac! Tôi cá là mẹ cũng muốn tôi chết! ' Gameplay là một cuộc chiến tâm lý về mặt tâm lý, cho niềm tin của Isaac vào quyền tồn tại của mình. Các nhân vật có thể chơi khác nhau là các khía cạnh tính cách khác nhau của anh ta; Satan là tội lỗi của hắn, Isaac 2 là kết quả của sự hối tiếc khi tồn tại (đó là lý do tại sao 'II'ssac trông rất hạnh phúc khi chết), và ??? là sự thúc giục tự tử sau đó của anh ta.

Khi anh ta cố gắng làm cho mình chết ngạt vào cuối trò chơi, anh ta không cố gắng trốn thoát. Anh ấy đang cố gắng xoa dịu nỗi đau khổ của mẹ mình, để ngăn cô ấy liên tục bị nhắc nhở rằng cô ấy cằn cỗi, và rằng cô ấy đã khiến rất nhiều người có tri giác phải chịu cái chết khủng khiếp. Anh ấy muốn được lãng quên.

Những ký ức về thời kỳ trước khi bị biến chứng lóe lên trước đôi mắt mờ dần của anh. Cái kết là một kẻ cố tình phá đám. Liệu anh ấy có chinh phục được nỗi sợ hãi của mình và mở chiếc hộp một lần nữa? Nó phụ thuộc vào bạn, những người chiến thắng.

Quảng cáo:
  • Như một đồng nghiệp sắc sảo đã chỉ ra, 'Chị Maggy' sau đó biến thành một bào thai chết lưu lơ lửng. Tôi trích dẫn điều đó như một bằng chứng hỗ trợ.
  • 'Tâm lý học?'
  • Trên thực tế, trong phần cuối củaThe Chest, Maggy là anh em ruột thực sự của isaac. Mẹ thích cô ấy hơn Isaac, nhưng dường như có điều gì đó đã xảy ra với cô ấy.
    • Kết thúc cuối cùng trong Afterbirth + (và cái kết cuối cùng của Sau khi sanh trước nó) xác nhận rằngIsaac chết trong lồng ngực.
Larry Jr. là một thí nghiệm thành công với loài rết người Ông chủ này có một kiểu hành vi tương tự như Rết, và anh ta (hay đúng hơn là chúng) đi tiêu khắp nơi trong khi bạn chiến đấu với anh ta, do đó là WMG. Chà, nếu bây giờ anh ta không phải là con người, anh ta có thể đã ở một thời điểm nào đó.
  • Ngoài ra, hãy thử nhìn kỹ vào đầu anh ấy. Anh ấy đang khóc.
  • Đôi khi khi bạn bắn cơ thể, Larry Jr bị tách thành hai. Bây giờ, cái đầu kia sẽ đến từ đâu? Từ cơ thể. Nó không phải là các phân đoạn riêng biệt. Đây là những cái đầu thực tế được kết nối thành một con rết .
  • Điều này được hỗ trợ bởi những kẻ thù 'nhấp nháy', mỗi cái đầu riêng biệt được kết nối thành một chuỗi và những người có nhiều khả năng đang trong quá trình trở thành Larry Jr.
??? là hiện thân tự sát. Isaac rõ ràng có một số ý nghĩ muốn tự tử, muốn hủy hoại bản thân chưa được sinh ra của mình, nhốt mình trong hộp đồ chơi, và tất cả những điều đó. Có lẽ ??? là một Isaac đã chết trong tương lai - điều đó không liên quan. Trong game, ??? cực kỳ yếu, không có khả năng hồi phục và có xu hướng dụ ruồi. Anh ấy tự tử vì người chơi . Sức khỏe mà tính cách của Isaac có liên quan đến việc anh ấy cảm thấy thoải mái như thế nào khi ở bên cạnh mình. ??? là điều mà anh ấy kinh hoàng, phe emo (Eve) và phe nổi loạn (Judas) là những thứ anh ấy không thích, mạnh mẽ và dũng cảm (Cain) là điều anh ấy không có tự tin. Bản thân bình thường của anh ấy thì không sao ... Nhưng Magdalene là thứ anh ấy cảm thấy thoải mái nhất, do đó HP càng cao.Quảng cáo:
  • Có ý nghĩa. Anh ta cũng không thể liên quan đến Sam-sôn, người luôn có cảm giác giận dữ và công lý, một mặt mà anh ta không thể thể hiện dưới thời của Mẹ. Anh ấy cảm thấy thoải mái nhất với tư cách là một nhân cách phòng thủ, nuôi dưỡng với tốc độ thấp của Maggie và Trái tim Yum.
Satan đại diện cho cha của Isaac. Cuối cùng khi bạn chiến đấu với Satan, hắn ta mở đầu trận chiến với giọng nói méo mó, ma quỷ. Khi kiểm tra kỹ hơn, đây thực sự là 'Isaac!' Của mẹ. dòng, vừa đảo ngược vừa đào sâu. Làm thế nào mà The Devil biết tên của bạn? Xem tiêu đề của WMG. Trong tâm trí của Isaac, Satan tượng trưng cho cha của anh. Dad's Key nói rõ rằng cha của Isaac đã rời bỏ gia đình của họ. Mẹ của Isaac có lẽ đã yêu chồng cũ của bà, khiến Isaac ghét anh ta và áp dụng một loại thẻ 'điều ác tối thượng' cho anh ta. Giờ đây, mẹ của Isaac, một người cực kỳ sùng đạo, rõ ràng cũng sẽ áp dụng cùng một thẻ cho Satan, khiến Isaac liên kết cả hai lại với nhau trong ý thức của mình.
  • Lý thuyết này được chứng minh bởi thực tế là trong Tái sinh ,Dad's Key mở căn phòng cho tên trùm siêu bí mật, Mega-Satan.
Đức Chúa Trời không bao giờ đòi hỏi một sự hy sinh. Mẹ của Isaac bị ảo tưởng. Một số nhà phân tích về huyền thoại Cơ đốc nguyên thủy nói rằng Đức Chúa Trời đã ngăn chặn bàn tay của Áp-ra-ham khi ông chuẩn bị giết Y-sác vì Đức Chúa Trời chưa bao giờ yêu cầu một sự hy sinh, và Áp-ra-ham chỉ đang tưởng tượng ra mọi thứ. Tiếp nối dòng suy nghĩ đó, có lẽ mẹ của Isaac trong game cũng vậy.Điều này chắc chắn sẽ giải thích tại sao Đức Chúa Trời ngăn cản mẹ của Y-sác mặc dù ngài đã yêu cầu bà làm tất cả những điều khủng khiếp đó đối với Y-sác. Không bao giờ có đơn đặt hàng như vậy. Mẹ của Isaac vừa phát điên lên vì xem quá nhiều Christian TV.
  • Với bản cập nhật Halloween,cô ấy có thể đã bị Satan thao túng.
  • Hoặc điều đó, hoặc nó phải phản ánh câu chuyện như nó vốn có - Chúa hỏi cô ấy như một phép thử niềm tin. Lý do Heđã ngăn cản cô ấy một cách thô bạo là vì cô ấy không tỏ ra hối hận khi giết con trai mình, điều này cho thấy cô ấy có đức tin vào Ngài nhưng không có lòng trắc ẩn đối với đồng loại..
    • Nó chỉ ra rằng Isaac là người có ảo tưởng ...
Kết thúc thứ 11 là một Vòng lặp thời gian từ Tương lai Isaac để sau này được tìm thấy bởi chính người trẻ hơn của anh ấy trong Kết thúc thứ 10 Vì vậy, đảm bảo rằng bản thân trẻ hơn của nó sẽ thức dậy khỏi ảo tưởng về sự cứu rỗi từ mẹ mình bởi kinh thánh mà Chúa đã sử dụng hoặc rằng anh ấy đã thực hiện bất kỳ tiến bộ nào bằng cách tiếp tục giết mẹ của mình để tự vệ. Cuối cùng, anh ta sẽ nhận ra rằng chỉ có cái chết như một sự thoát khỏi sự hy sinh không thể tránh khỏi bởi bàn tay của mẹ mình, và Chúa cũng sẽ không cứu anh ta.
  • Điều này được ủng hộ bởi thực tế là XXX cũng gặp ác mộng như tất cả các nhân vật khác và mẹ vẫn gọi anh là 'Isaac'.
Y-sác là một bào thai bị bỏ thai Mẹ ông đã nghe Tiếng Chúa khi bà đang mang thai và hy sinh đứa con chưa chào đời của mình. Sau đó, cô ấy bị ảnh hưởng bởi ảo tưởng về những gì cô ấy đã làm và những gì đã xảy ra với anh ấy và hiện tại anh ấy đang ở đâu, và trò chơi được tạo thành từ ảo giác của cô ấy.
  • Được hỗ trợ bởi The Wire, Nó sống: Quá khứ và tương lai của bạn, và cái kết thứ 11.
Hầu hết mọi kẻ thù đều có thể là Tương lai Xấu cho Isaac. Nhiều món cuối cùng khiến Isaac giống như một kẻ thù nào đó. Hoặc, lựa chọn thay thế, nhiều kẻ thù trông giống như Y-sác với một số vật phẩm nhất định. Bảy Đại Tội là nơi rõ ràng nhất, và với một vài món đồ từ Căn phòng Quỷ, anh ta bắt đầu giống một cách mạnh mẽThe Fallencũng. Giả sử các WMG trên là đúng, tại sao lại dừng ở đó?
  • Các loại được xác nhận - Lời Đức Chúa Trời đã tuyên bố rằng mọi kẻ thù cũng là Y-sác. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là gì và nó theo nghĩa đen hay biểu tượng là tùy thuộc vào bạn.
Isaac là một đứa trẻ bị lạm dụng, không mong muốn, và / hoặc đẻ trứng của Satan - Dù thế nào đi nữa, anh ấy cũng muốn trở lại trong bụng mẹ và bắt đầu lại từ đầu. Anh ấy khỏa thân. Anh ta không có tài sản. Vũ khí của anh ta đều là chất lỏng cơ thể. Hầu hết kẻ thù đều giống Y-sác. 'Nó sống' Isaac khi còn là một bào thai. Mỗi bộ dạng của Isaac đều được anh hóa trang như một phiên bản Isaac tiềm năng trong tương lai. XXX / ??? Đứa bé chết chóc - người mà Isaac phản ứng trong nỗi kinh hoàng tuyệt đối - có được SAU KHI BẠN GIẾT ĐƯỢC HÌNH THỨC NUÔI CON CỦA ISAAC. Mỗi lần tăng sức mạnh đều gây đột biến cho Isaac, đại diện cho các phiên bản tương lai của anh ta.

Nếu chúng ta cho rằng anh ta là con đẻ của Satan, điều đó giải thích những lời đề nghị và lý do tại sao anh ta chiến đấu với anh ta vào cuối - đó là một cuộc chiến để kiểm soát số phận của anh ta.

Cuối cùng, Isaac phải đối đầu với Satan và tìm thấy một chiếc rương cuối cùng ... nó xoay chuyển tất cả các nhân vật mà anh ta đã lấy và đưa anh ta về phòng của mình. Có gì trong rương, cùng một loại rương được tìm thấy trong Bom? Cơ hội để bắt đầu lại - Isaac có thể giữ cuộc sống hiện tại của mình hoặc thử một cuộc sống mới (anh ấy chọn cách sau).

Quên 'Tương lai tồi tệ' - Isaac thậm chí không muốn Hiện tại tồi tệ của mình.

  • Isaac là con đẻ của Satan, hoặc một số loại quỷ khác, được hỗ trợ bởi phần kết được mở khóa bằng cách đánh đậpNhà thờ lớn. Bạn tự mình chiến đấu với Isaac, và cái kết là Isaac nhìn vào gương và nhìn thấy một phiên bản quỷ đen như mực của chính mình.
    • Và sau đó tất cả chỉ được xác nhận bởicái kết bạn nhận được khi đánh bại Mega Satan, nơi Isaac thực sự TRỞ THÀNH DEMON . Tuy nhiên, cái kết mà bạn nhận được khi đánh bại Chiên Con giống với câu chuyện của Screw This, I'm Outta Here! ... ngay cái nhìn đầu tiên. Kết cục bạn nhận được khi đánh bại Hush và Delirium xác nhận rằng Isaac đã tự sát.
Mẹ của Isaac bạo hành anh và lấy đi quần áo của anh vì anh ăn mặc hở hang. Có thể là do 'tiếng nói của Chúa' hoàn toàn được tạo ra, hoặc tâm trí rối loạn của cô ấy đã tạo ra nó như một lời biện minh cho các biện pháp cực đoan để ngăn chặn con mình bị 'lệch lạc'. Một khi cô thấy rằng anh ta vẫn đang cố gắng mặc trang phục jerry-giàn với nhau, cô ấy quyết định cách duy nhất để ngăn anh ta là giết anh ta ngay lập tức. Mọi thứ bạn chơi đều là trí tưởng tượng của Isaac.

Cảnh báo: Những kẻ phá hoại không được đánh dấu.

Được rồi, vì vậy, mẹ của Isaac đã lấy đi đồ chơi của anh ấy và sau đó nghĩ rằng bà phải giết anh ấy. Anh ta chạy trốn trong tầng hầm và, trong khi mẹ anh ta đang đuổi theo anh ta, trốn trong một chiếc rương và bắt đầu tưởng tượng những thứ để trôi qua thời gian. Tuy nhiên, vì bị mất đồ chơi và mẹ anh muốn giết anh, Isaac không thể nghĩ ra điều gì hạnh phúc, vì vậy trí tưởng tượng của anh (nói cách khác là trò chơi) tràn ngập những diễn giải của anh về tất cả những thứ khó chịu mà anh nghe được từ mẹ mình. Christian phát sóng (hoặc anh ta chỉ là một đứa trẻ kỳ quặc, hãy tin vào những gì bạn muốn tin). Các nhân vật có thể mở khóa đều là những người bạn tưởng tượng mà anh ấy tạo nên cho những điều tưởng tượng khi anh ấy chơi, và các vật phẩm có thể mở khóa cũng vậy.

Phần khi bạn đánh bại Mẹ lần đầu tiên trong trò chơi thực sự là cô ấy áp sát vào anh ta và tìm kiếm anh ta. Sau đó, cuốn kinh thánh rơi xuống đầu cô ấy, nhưng điều đó không giết chết cô ấy. Thay vào đó, nó gõ vào đầu cô ấy một cảm giác nào đó, và một kết thúc ... Hay là? kết thúc thực sự chỉ được thực hiện một cách đáng ngại không cần thiết. Mẹ của Isaac thực sự xin lỗi anh ấy.

Mười người mẹ giết sau trong trò chơi là cô ấy trả lại đồ chơi của Isaac cho anh ấy. Tuy nhiên, anh ấy thấy trò chơi tưởng tượng thú vị hơn rất nhiều so với đồ chơi của anh ấy, vì vậy thay vì chơi với đồ chơi, anh ấy sử dụng chúng làm nguồn cảm hứng cho một số yếu tố mới cho trí tưởng tượng của mình. Đoạn kết cuối cùng cho thấy Isaac vừa trở lại để làm những gì anh ấy đã làm trước đây: tưởng tượng.

Này, mọi thứ ở đây có phải ảm ​​đạm như chính trò chơi không?

CHỈNH SỬA: Bây giờ khi The Wrath of the Lamb đã ra mắt, tôi đoán tôi phải cập nhật cái này.

Isaac ngày càng trưởng thành. Giờ đây, cậu ấy đang nhận được nhiều loại đồ chơi, những ý tưởng mới, và đang dần gần đến tuổi dậy thì. Tôi nói điều này vì các vật phẩm và ông chủ có vẻ 'trưởng thành' và khác biệt hơn một chút (xem: thuốc dậy thì, tế bào gốc, khuôn mặt + trái tim đó, những thứ thường không liên quan đến Kinh thánh, quy tắc mới, tầng mới, v.v.) Tuy nhiên, anh ta nhận ra rằng anh ta có thể đánh bại tất cả những con trùm mà anh ta nghĩ ra, vì vậy anh ta tự biến mình trở thành một ông chủ mới, người duy nhất có thể có cơ hội đánh bại anh ta: chính mình.

Sau khi Isaac làm được điều đó, anh ấy cố gắng tìm ra những ý tưởng mới và bắt đầu nhận ra rằng anh ấy đang dần phát triển trò chơi của mình. Anh ta nhìn thấy hình dạng ác quỷ của mình trong gương là một hình dạng tuyệt vời hơn rất nhiều của anh ta, tốt, anh ta sẽ không thể giống như vậy nữa. Điều đó tương quan với việc người chơi trò chơi nhận ra rằng anh ấy / cô ấy sắp hết việc phải làm.

Ngoài ra, Isaac đang bắt đầu hiểu một số thứ mà anh ấy tạo ra đã biến dạng như thế nào.

Dù là gì đi chăng nữa, thì cấp độ cuối cùng, Chiếc rương, là Isaac kết hợp thực tế với trí tưởng tượng, tự đặt cho mình thử thách cuối cùng, lớn nhất: Bỏ lại trò chơi trí tưởng tượng của mình.

  • Bao gồm cả đồ chơi mà anh ấy sử dụng để anh ấy tự treo ?
    • Xem xét những quái vật mà anh ta tạo ra, một cái gì đó tương tự như vậy là tương đương với tất nhiên.
    • Tôi rất muốn điều này trở thành sự thật. Tôi thực sự làm.
  • Có lẽ Isaac bị ám ảnh bởi trò chơi trí tưởng tượng đến nỗi anh ấy bắt đầu dành toàn bộ thời gian trong lồng ngực và bắt đầu phớt lờ thế giới thực và những nhu cầu cơ bản để sinh tồn của mình. The Dead Baby là một lời cảnh báo từ tâm trí anh rằng nếu anh không sớm dừng lại, anh sẽ thích nó.
    • Điều đó sẽ không giải thích gọn gàng tại sao tất cả các phòng bạn khám phá đều có hình dạng giống hệt như cái rương sao?
      • THOẢI MÁI !!! Sắp xếp.Toàn bộ trò chơi là Giấc mơ sắp chết của Isaac khi anh ấy chết ngạt trong lồng ngực kín khí của mình!
Để đi với những điều trên,Satan trong trò chơi thực sự là cha của Isaac Về cơ bản, trong Ending 13, chúng ta có thể thấy bố của Isaac đã rời khỏi gia đình, và trước đó chúng ta thấy rất nhiều Isaac buồn, rõ ràng là có một vụ ly hôn lộn xộn, khiến mẹ phát điên vì tuyệt vọng. Vì vậy, trong trí tưởng tượng của Y-sác, kẻ duy nhất có thể gây ra đau khổ như vậy là ma quỷ.Kết thúc đầu tiên là kết thúc thực sự.

Điều này tương tự với giả thuyết ở trên: Như chúng ta thấy, Isaac đã vẽ những bức tranh tường thuật mở đầu và đoạn kết 'Kinh thánh giết mẹ' trên giấy. Phần mở đầu là Isaac tự kể lại những gì đang xảy ra, trò chơi thực tế là ảo giác / trí tưởng tượng, và cuối cùng, anh tự tưởng tượng ra một kết thúc có hậu và vẽ nó. Nhưng vì đó là trí tưởng tượng, điều đó không thực sự giết chết mẹ và mẹ đã đến tầng hầm.

Nếu / khi bản mở rộng được phát hành, ông chủ Final Final Final Final FINAL sẽ làChúa toàn năng. Thực ra đã tránh được. BẠN là trùm cuối!
  • Giật mình trong bản làm lại. Theo như chúng tôi biết, nóMega Satan. Và chúng ta vẫn chưa thấy cái kết ĐÚNG ĐẮN.
    • Chào mừng.Chúng tôi đã thấy THÀNH THẬT kết thúc thực sự. Và Trùm cuối cùng rất chắc chắn có thật là ... hiện thân cho sự điên rồ của Isaac. Được rồi.
Isaac có những khả năng siêu phàm, và khi lớn lên, anh ấy sẽ trở nên gần như bất khả chiến bại. Gia đình hầu hết bị đe dọa bởi nhà nước của mẹ. Y-sác ngay từ khi sinh ra đã phải chịu đựng gian khổ.Tử cung của mẹ nó THỰC SỰ rối tung lên. Nếu anh ta thoát ra khỏi điều đó, còn sống, anh ta phải cứng rắn.Sau đó, bố anh ấy có lẽ đã phát bệnh như chết đi sống lại. Có thể là nymphomaniac của thiên niên kỷ để duy trì điều đó. Hầu hết trẻ em đã bị hỏng trước khi chúng hình thành hoàn toàn, khiến chúng ta không có mắt (bị lấy ra trước khi chúng có thể hình thành mắt hoàn toàn), không đầu (bị nhiễm trùng sọ não nghiêm trọng đến mức phải cắt bỏ), và sau đó là các vấn đề di truyền (tổ ong ruồi và tương tự như không thể tự chăm sóc bản thân). Isaac cứng rắn đến mức có thể chống chọi lại mọi vấn đề, và di truyền của anh ấy rất rõ ràng. Vì anh ấy đã phải trải qua thử thách cơ bản của một chiến binh khi mới sinh nên anh ấy đã khó khăn hơn rất nhiều cho điều đó, nhưng vì vậy, anh ấy quá khó xử với những đứa trẻ khác vì anh ấy không bao giờ muốn tiếp xúc thể chất, vì vậy họ đã trêu chọc anh ấy. Isaac là Antichrist, và trò chơi là Batman Gambit từ Chúa để biến anh ta thành Anti Anti Christ. Điều này có thể có hoặc có thể không gắn với lý thuyết 'trong trí tưởng tượng của anh ta', tức là nó có thể là hình ảnh, giấc mơ hoặc ảo giác được gửi đến Isaac Từ chúa. Cụ thể, bằng cách chịu đựng nỗi kinh hoàng của chủ nghĩa cực đoan quá mức của mẹ mình, anh ta sẽ được bảo vệ khỏi trở thành Hiệp sĩ dòng Đền khi anh ta phát hiện ra sức mạnh của mình; đồng thời, chiến đấu với những con quái vật trong ngục tối (và cuối cùng là chính Satan) cả về thể chất và tinh thần mang lại cho anh ta phương tiện để chống lại những kẻ sẽ làm hại anh ta, người hay quỷ. Sau khi chiến thắng Sa-tan, Đức Chúa Trời sẽ xóa các sự kiện khỏi thực tế và biến chúng thành hư không ngoài một giấc mơ (ký ức về điều đó dù sao cũng sẽ giữ cho Y-sác mạnh mẽ trong nhiều năm tới), hoặc khiến những giấc mơ / hình ảnh không còn quấy rầy anh ta nữa. Có thể nghỉ ngơi.
  • Được hỗ trợ bởi phần kết được mở khóa bằng cách đánh bạiNhà thờ lớnvào cuối Wrath of the Lamb.Bạn tự mình chiến đấu với Isaac, và cái kết là Isaac nhìn vào gương và nhìn thấy một phiên bản quỷ đen như mực của chính mình.
  • Cũng lưu ý rằng kể từ Wrath of the Lamb,Phòng Quỷ thỉnh thoảng sẽ được thay thế bằng Phòng Thiên thần. Có lẽ Đức Chúa Trời đã quyết định rằng Ngài cần tiếp cận với Y-sác nhiều hơn để đảm bảo sự thành công của ông?
    • Boss chiến đấu trong Nhà thờ và Rương thực sự cho thấy một số tín nhiệm cho điều này. Trong suốt cuộc chiến,Isaac và XXX đang được các lực lượng trên trời tích cực trao quyền. Và khi bạn hạ gục anh ấy xuống 1/3 tầng sinh môn và anh ấy có được đôi cánh thiên thần, anh ấy đang mỉm cười. Có vẻ như Isaac vẫn là một đứa trẻ ngoan.
    • Vì vậy, đâu là kết thúc cho Căn phòng tối vàMega Satanmời vào?
MỌI THỨ đều nằm trong trí tưởng tượng của Isaac, ngay cả mẹ của anh ấy cũng đang cố giết anh ấy. Mẹ anh ấy đã chết từ lâu. Có lẽ mẹ của Isaac chết trên ghế khi đang xem các buổi biểu diễn của đạo Thiên chúa, và nỗi đau khi nhìn thấy mẹ chết hoặc tìm thấy xác của mẹ đã khiến Isaac phát điên. Thêm bất cứ điều gì điên rồ đang được phát sóng trên TV, và tất cả những thứ đó cộng lại có lẽ đủ để khiến một đứa trẻ nhỏ phát hoảng. Mẹ của Isaac đã cắt bỏ dương vật của anh ấy. Dương vật của anh ta có thể nhìn thấy trong hồi tưởng, nhưng không phải trong trò chơi. Vào một thời điểm nào đó trước tuyên bố thứ ba của giọng ca, mẹ của Isaac đã nghĩ ra một cách khác để giúp giải thoát cho Isaac khỏi tội lỗi.
  • Sau đó, làm thế nào anh ta có thể đi tiểu?
    • Kinh khủng!
      • Anh ta có thể CRY xa hơn anh ta có thể đái. Điều này không bình thường.
Tầng hầm dưới nhà của Isaac, vì một lý do nào đó, là Hell Kind là một nơi hiển nhiên, với tất cả những người anh chị em bị hủy thai / chết lưu / đột biến / bất cứ thứ gì ở khắp nơi. Không có gì ở đây chết . Tất cả đều là trong trí tưởng tượng của mẹ. Dù sẩy thai hay phá thai, tai nạn hay giết người, Y-sác đều chết. Mẹ tạo ra các sự kiện của trò chơi trong đầu, bắt đầu với lời răn của Chúa rằng phải giết Isaac, để hợp lý hóa cái chết của Isaac. Nỗi sợ hãi của cô cho biết Isaac đã rơi vào Địa ngục; Sự tự trách và ghê tởm bản thân khiến cô trở thành kẻ thù truyền kiếp của Y-sác. Tất cả đều là Xanatos Gambit củaSatanMẹ chưa bao giờ nghe thấy tiếng nói của Chúa. Nó đãSatan, người đã cố gắng làm hỏng ai đó.
Các kết quả có thể xảy ra:

-Mẹ giết Isaac, làm tha hóa linh hồn cô ấy.
-Isaac giết mẹ, có lẽ đã thu thập đủ 'Devil-Item' để bị biến chất
-Một con quái vật giết Isaac,Satancó thể thử tương tự với một gia đình khác
Và Isaac chiến đấu với trùm cuối là vì anh đã phát hiện ra trò đánh bạc đó và đang tìm cách trả thù.

Tên của Envy và Pride được đổi chỗ cho nhau. Hãy nghĩ về nó: Sự đố kỵ chỉ nổi xung quanh, mỉm cười và đủ tự hào để thậm chí không tấn công, trong khi Pride tạo ra bom và những thứ tia năng lượng, nói chung là phá hoại, bởi vì anh ta có thể ghen tị với những gì người khác có và muốn phá hủy nó .
  • Trên thực tế, tên của họ có một số ý nghĩa. Đố kỵ chia rẽ thành nhiều kẻ thù, và đó là tội lỗi duy nhất mà một người không thể thực sự làm được. Mặt khác, Pride có vẻ khá tự tin đối với một ông chủ chỉ có thể tấn công bằng cách gửi bom thư rác, điều này gần như chắc chắn liên quan đến việc tự gây thương tích cho bản thân hoặc một cuộc tấn công theo đường chéo, điều mà không một người lành mạnh nào lọt vào tầm ngắm như bạn có thể. chỉ bắn theo các hướng chính.
  • Đố kỵ và Kiêu ngạo là trò chơi ẩn ý giống như Sloth là một kẻ lười biếng hoán đổi bảng màu: anh ta bên cạnh bản thân với sự ghen tị, và anh ta rạng rỡ (chùm tia chéo) / bùng nổ (bom troll) với niềm tự hào.
Mẹ chỉ đơn giản là sắp sinh đứa con thứ hai Khi mẹ anh ấy mang thai, anh ấy nghĩ rằng mẹ sẽ không còn chú ý đến anh ấy nữa, vì vậy sẽ lấy đồ của anh ấy. Anh ta bắt đầu cảm thấy không mong muốn, tin rằng mẹ anh ta muốn loại bỏ anh ta và cố gắng tự mình phá thai (It Lives!), Thậm chí đã thành công trong nhiệm vụ của mình. Sau đó, anh ta nhận ra rằng anh ta rất thích có một người anh / chị / em mới và nghĩ rằng, đứa bé đã chết sẽ còn sống. Nó thậm chí sẽ giải thích sự tồn tại quá mức của những đứa trẻ chết dưới tầng hầm!
  • Thật nực cười bởi một sự thật đơn giản: Lời Chúa đã xác nhận rằng Nó Sống làIsaac.
Mẹ của Isaac muốn giết anh vì người cha. Lưu ý rằng phần tường thuật mở đầu nói cụ thể rằng Y-sác sống một mình với mẹ của anh ấy , không có người cha nào được tìm thấy (và, thực sự, một người cha có lẽ sẽ cố gắng bảo vệ anh ta). Với nguồn gốc Cơ đốc giáo mạnh mẽ của mẹ anh, một cuộc ly hôn dường như khó xảy ra, dẫn đến hai kịch bản có thể xảy ra:
  • Isaac là sản phẩm của sự cưỡng hiếp, còn mẹ anh thì phát điên và cố gắng 'bảo vệ anh khỏi tội lỗi' vì bà phát điên với nỗi sợ rằng anh có thể trở nên giống cha mình,
  • Hoặc cha và mẹ của Isaac thực sự yêu thương nhau, và cái chết của cha anh khiến mẹ anh phát điên vì tuyệt vọng.
    • Điều sau thực sự có thể thực hiện được, nếu ◊ được mở khóa bằng cách đánh bại Wrath of the Lamb với tất cả 6 nhân vậtlà bất kỳ dấu hiệu nào.
    • Kết thúc 13Ghi chú14 trong Tái sinhchỉ ra rằngcha anh ấy đã rời bỏ gia đình.
      • Và chúng ta có thể xem các tình huống đằng sau sự Bỏ rơi của Phụ huynh nói trong Phần 20 kết thúc.
Xác chết trong các cửa hàng thực sự là Tham lam. Họ có màu da giống hệt nhau, Greed đeo chiếc thòng lọng bị cắt đứt ... Giống như việc anh ta nhìn bạn đi xuống từ Tầng hầm xuống Vực sâu, nơi anh ta có thể chiến đấu bất chấp với Isaac. Lưu ý, Độ sâu 2 là cấp độ cuối cùng của một cửa hàng và có xu hướng bị thay thế bởi Tham lam. The Womb và Sheol không có cửa hàng. Có lẽ đã cố gắng lôi kéo một đứa trẻ có khả năng vượt qua sự hữu ích của bạn? Mẹ của Isaac không theo tôn giáo nào cả. Câu chuyện giới thiệu và phần kết đầu tiên dường như được Isaac thuật lại trong đầu anh ấy, vì mỗi người trong số họ là những bức vẽ của riêng anh ấy, nhưng chúng chứa đầy chủ đề tôn giáo và lời tụng kinh của mẹ anh ấy (lưu ý rằng khi cô ấy nói chuyện trong trò chơi, giọng nói của cô ấy khác hẳn , và cô ấy chỉ nói 'Isaac'), cùng với kinh thánh giết chết cô ấy. Không chỉ vậy, có rất nhiều dấu hiệu cho thấy sự tàn ác đối với trẻ em trong trò chơi (ví dụ như 'Bữa tối' là Thức ăn cho chó) cho thấy rằng Mẹ của anh ta đã bị loạn trí và lạm dụng trong một thời gian dài trước khi cô ấy bị loạn thần, mặc dù phần nội dung mô tả cuộc sống của họ trước đó là 'hạnh phúc'. Các chủ đề tôn giáo có ở đó vì bản thân Isaac cũng theo đạo (như những người trong hoàn cảnh tuyệt vọng, chẳng hạn như tuổi thơ bị ngược đãi, thường có xu hướng như vậy) và các liên kết đến câu chuyện Ràng buộc của Isaac chỉ là những nỗ lực ngây thơ của anh ta để biện minh cho kẻ loạn trí về cha mẹ của mình. Mẹ xông vào phòng ở đoạn kết đầu tiên chỉ là một sự kiện đáng tiếc và không phải là một sự kiện thực sự, vì vậy đoạn kết thứ nhất dẫn thẳng đến đoạn kết thứ 11, nơi mà chính Isaac làm điều duy nhất anh ấy có thể nghĩ ra để thoát khỏi cô ấy và tự nhốt mình trong tức ngực, ngạt thở hoặc chết đói. Trò chơi là nỗ lực bối rối và kinh hoàng của anh ấy để kết hợp mọi thứ lại với nhau và nhớ lại cuộc sống của anh ấy khi anh ấy chờ đợi bên trong chiếc rương, do đó các chủ đề tôn giáo lẫn lộn và đề cập đến một thời thơ ấu bị lạm dụng trong hầu hết mọi khía cạnh của trò chơi. Mọi thứ thực sự trở nên tốt đẹp trong đoạn kết đầu tiên. Trong trailer mới nhất của Wrath Of the Lamb, lá thư của Isaac gửi cho Guppy nói rằng tầng hầm là 'khác biệt'. Điều này ngụ ý rằng anh ta đã đến đó nhiều lần. Có lẽ mẹ không thực sự có ý định giết Isaac ở cuối đoạn kết đầu tiên? Đối với tất cả những gì chúng ta biết, cô ấy biết Isaac đã đến tầng hầm và đưa con dao cho anh ấy trong trường hợp anh ấy đi lần nữa?

Về cơ bản, kể từ đó, anh ấy thường xuyên thực hiện các chuyến du ngoạn đến Tầng hầm và xa hơn nữa. Nhưng tại sao anh ta tiếp tục chống lại mẹ mình, bạn có thể hỏi? Chà, điều đó dẫn đến WMG thứ hai của tôi ...

'Mẹ' thực ra không phải là Mẹ! Đó là một con quỷ đội lốt cô ấy! Về cơ bản, mẹ không phát điên chút nào. Thay vào đó, một con quỷ đã bắt cô và cải trang thành cô. Nó sử dụng Lòng nhiệt thành tôn giáo như một nỗ lực để khiến Isaac từ bỏ nó. Và ngay cả khi anh ta không làm vậy, vẫn có cơ hội giết một đứa trẻ nhỏ và có thể là mẹ của anh ta. Vì vậy, về cơ bản, sau khi Isaac chiến đấu với con quỷ, mẹ của anh ấy được giải thoát, và bà tìm thấy Isaac trong phòng của anh ấy, vẽ nên cuộc phiêu lưu của anh ấy để lưu giữ ký ức về nó. Tuy nhiên, con dao được dùng để tấn công con quỷ vì cô nghĩ rằng nó vẫn còn ở xung quanh.

Con quỷ liên tục quay trở lại, dẫn đến việc Isaac liên tục phải xuống tầng hầm để chiến đấu với nó hết lần này đến lần khác. Cuối cùng, anh ta hướng đến Sheol để chống lại Satan, nhận ra rằng anh ta cần phải tiêu diệt con quỷ tại nguồn. Rương báu mà Isaac bước vào cuối cùng thực sự là cách duy nhất để trốn thoát, trái ngược với việc Isaac về cơ bản là tự sát.

Bây giờ, tại sao tôi lại tạo ra 2 WMG này, bạn hỏi? Bởi vì chết tiệt, câu chuyện này quá chán nản.

Mẹ của Isaac không bao giờ cố gắng giết anh ấy, tất cả được tạo nên bởi sự phẫn uất của Isaac. Mẹ cho rằng Isaac đã bị 'tội lỗi làm hỏng' - bởi vì bà đã nhìn thấy những thứ anh ấy đang vẽ, những cảnh rùng rợn đó (nghiêm túc đó, hãy xem menu tạm dừng) và các thiết kế quái vật. Ngay lập tức, cô ấy lấy đi đồ chơi của anh ấy, đó chắc chắn là nguyên nhân cho hành vi của Isaac. Cô ấy bảo anh ấy đọc kinh thánh thay thế.

Isaac không dễ gì xoa dịu. Lấy cảm hứng từ kinh thánh, anh ấy tạo ra một số nhân vật để chơi cùng. Khi bắt gặp câu chuyện về Isaac, người mà anh ấy chia sẻ cùng tên, anh ấy bắt đầu tưởng tượng ra một câu chuyện mà mẹ anh ấy muốn hy sinh anh ấy, nhưng anh ấy đã trốn thoát, lấy lại những thứ mà anh ấy từng chơi trước khi mẹ anh ấy mang chúng đi (và những thứ khác mà anh ấy nghĩ thật tuyệt), và đánh bại cô ấy bằng chúng. Vì cậu ấy chỉ là một cậu bé nên cốt truyện đơn giản và hơi vô nghĩa, nhưng có những con quái vật và những thứ thú vị!

Anh ta kết thúc câu chuyện, nhưng vẫn còn chán, vì vậy anh ta tiếp tục, không quan tâm đến cốt truyện chút nào mà chỉ tạo ra những món đồ mới hay ho. Mọi thứ cũng có một chút Freudian ...

Tại một thời điểm, anh ta quyết định rằng nó rất vui, anh ta cũng có thể ném vào anh ta để đánh bại Satan.

  • Khẳng định, toàn bộ trò chơi đều nằm trong đầu Isaac.Đó là sản phẩm của não anh ta ngừng hoạt động.
Tất cả chỉ là một trò chơi ... hãy ở lại với tôi ở đây. Isaac còn rất trẻ. Người ta có thể cho rằng trước tuổi đi học. Có thể thậm chí còn trẻ hơn khi xem xét một số trong số nhiều tài liệu tham khảo đến Số Một và lướt qua trò chơi. Quá trẻ để tập đi vệ sinh hoặc bị cuốn hút bởi chất lỏng cơ thể (tất nhiên bao gồm cả nước mắt của cậu ấy) - có thể là cả hai - hoặc chỉ là một trường hợp của một đứa trẻ đang gặp khó khăn với khái niệm sử dụng nhà vệ sinh (mặc dù bạn sẽ thấy rằng tôi nghĩ đầu tiên là Tôi tiếp tục). Nhưng anh ấy cũng rất thông minh. Có thể là một dạng thiên tài trẻ tuổi quá thông minh so với kinh nghiệm sống của mình. Bé cũng có thể hoàn toàn nhận thức được toàn bộ cuộc sống của mình từ khi còn trong bụng mẹ với bộ não phát triển đủ để học, cho đến tuổi hiện tại ... và bộ não của bé chỉ học nhanh hơn. Một wunderkind thực sự.

Vừa trẻ vừa thông minh, cuộc đời ngắn ngủi của anh ấy cho đến nay đã khiến anh ấy RẤT đau thương. Được sinh ra (và nhớ rõ ràng tất cả) và phải đối mặt với việc không thể nói chuyện, đi lại hoặc làm bất cứ điều gì ngoài việc khóc để được chú ý (vì các cơ của anh ta không chịu hoạt động mặc dù não anh ta đã bảo chúng và cơ thể anh ta không thể tự kiểm soát được) bởi vì nó không được phát triển đủ) đã khá ... đáng buồn.

Tất cả những điều này đã khiến chàng trai Y-sác trở thành một thanh niên có chút du côn khi còn rất trẻ, và mẹ của anh là một người sùng đạo (mặc dù bản chất nhiệt thành trong tôn giáo của cô đều do Y-sác tạo nên, hoặc ít nhất là phóng đại quá mức) và cô ấy trừng phạt Isaac bằng cách không tiết kiệm chiếc gậy (dùng thìa gỗ để đánh đòn, hoặc có thể là thắt lưng trong những trường hợp anh ấy chơi xấu quá mức). Cô ấy có thể có hoặc có thể không lạm dụng rõ ràng, nhưng điều đó không quan trọng đối với lý thuyết, và nhiều khả năng, cô ấy không lạm dụng như người ta có thể thấy dựa trên trí tưởng tượng của Isaac, cô ấy chỉ đơn giản là trừng phạt một đứa trẻ hư và cố gắng hết sức để hy vọng biến anh ta thành một đứa trẻ là tốt.

Thông minh như vậy nên đã có một số cuộc đấu tranh xã hội không may lại mang đến cho Isaac tội nghiệp.

Một, cha anh ấy đã bỏ đi. Anh ấy không thể đối phó với một đứa trẻ thông minh hơn anh ấy khi còn nhỏ như vậy (hoặc ít nhất là có dấu hiệu thông minh hơn) và / hoặc anh ấy chỉ đơn giản là không hiểu con mình. Có lẽ anh ta cũng chỉ đơn giản là một ông bố lỗ đít; nó không quan trọng, vấn đề là, anh ấy đã rời đi. Thứ hai, trí tuệ vượt trội hơn bao giờ hết của Isaac so với bất kỳ ai khác khiến anh khó xác định được đâu là trẻ em ở nhà trẻ hay trường mầm non ở độ tuổi của anh, và bất cứ ai mà anh có thể trò chuyện với một số hình thức. quá già để cố gắng nói chuyện với đứa trẻ nhỏ. Thêm vào đó là thực tế là ngay cả khi ai đó muốn thử trò chuyện với anh ta, tuổi trẻ khiến kinh nghiệm sống của anh ta quá hạn chế để có bất kỳ cuộc trò chuyện thực sự về bất cứ điều gì 'thực'.

Isaac bị giữ ở nhà do bản chất vụng về trong các giao tiếp của anh ấy và quan điểm thường chống đối xã hội của anh ấy với những đứa trẻ khác.

Điều này cùng với một chiếc rương đầy đồ chơi - bao gồm một bản sao của một trò chơi nhập vai nào đó và một con xúc xắc cần thiết - đã khiến Isaac phải tự tạo cho mình một trò chơi để thử và mang lại những ý tưởng quay cuồng trong đầu và cảm xúc của chính anh ấy. đấu tranh thành một tổng thể gắn kết hơn. Thật không may cho anh ta, anh ta không phải là người giỏi viết lách và chỉ có thể vẽ một cách thô thiển. Rõ ràng là anh ta cũng chỉ có quyền truy cập vào bút chì màu. Anh ấy đã tạo ra những cái tôi thay thế và những người bạn tưởng tượng trên đường đi và kết hợp chúng vào trò chơi nhỏ của mình.

Nhiều vật phẩm mà người ta tìm thấy trong trò chơi chỉ đơn giản là đồ gia dụng hoặc các yếu tố trong trí tưởng tượng và trí tưởng tượng của Isaac. Bộ não của anh ta vẫn là của một đứa trẻ mặc dù rất thông minh và vì vậy các quy tắc cũng luôn thay đổi và khó xác định đối với anh ta. Anh ấy tạo ra một số khi anh ấy tiếp tục (chơi-thử nghiệm lặp đi lặp lại như bất kỳ ai có thể) và một số anh ấy viết ra khi anh ấy có thể tìm ra 'phép toán' của nó. Vì cậu ấy chưa đến trường nên phép toán của cậu ấy thường bị sai (dẫn đến nhiều điểm không nhất quán trong trò chơi và một số chỉ là thiếu hoặc sai).

Trò chơi thậm chí đã được chơi ở tầng hầm của anh ấy dưới dạng hành động trực tiếp, do đó có thêm những thứ như nhện và ruồi. Nhưng tất nhiên một con nhện đơn giản (hoặc ruồi) không phải là kẻ thù tốt khi lên cấp, vì vậy anh ta tạo ra nhiều biến thể trên chúng dưới các hình thức mạnh mẽ hơn, bao gồm cả quái vật trùm với bản thân chúng thậm chí còn có nhiều biến thể hơn.

Nhiều yếu tố trong trò chơi có vẻ lạm dụng, hoặc tôn giáo, hoặc bạo dâm, hoặc khổ dâm chỉ đơn giản là sự phóng đại về quá trình nuôi dạy của Isaac với mẹ kết hợp với trí não và trí tưởng tượng 'quá thông minh so với độ tuổi của anh ấy'. Thực sự không có gì tàn bạo trong trí tưởng tượng của anh ấy, anh ấy chỉ đơn giản là cố gắng làm một trò chơi vui vẻ để vượt qua thời gian trong sự cô đơn của mình. Bi kịch thực sự là anh ta chỉ đơn giản là một cậu bé cô đơn, không chơi tốt với những người khác do tuổi trẻ và sự thông minh của mình. Tất nhiên, một cái gì đó sẽ thay đổi khi anh ấy già đi, nhưng tại thời điểm này trong cuộc đời của anh ấy, tất cả dường như là vô vọng (do đó là một số chủ đề trong trò chơi).

Thiết lập của trò chơi là như vậy bởi vì các trò chơi mà Isaac đã chơi thời trẻ cho đến nay trên Nintendo Gameboy của anh ấy. Một ngày nào đó, có thể anh ấy sẽ làm một trò chơi của riêng mình, nhưng tất nhiên anh ấy chưa hiểu hết cách viết mã, vì vậy trò chơi bây giờ chỉ là bút và giấy (và cho đến nay chỉ có vài trang có giá trị bằng bút chì màu ... chủ yếu là hình ảnh từ chẵn bộ não thông minh của anh ấy bị phân tâm như một đứa trẻ và cuối cùng anh ấy vẽ ra một bức tranh tuyệt vời thay vì viết ra một số quy tắc kỳ quặc mà anh ấy đã cố gắng đưa từ bộ não của mình vào trang giấy).

Đối với một số chủ đề về sự tàn ác của động vật hoặc ăn thức ăn động vật (hoặc thức ăn thối rữa) trong trò chơi, thì anh ta LÀ một đứa trẻ nhỏ, có thể có một hoặc hai con vật cưng, và sau khi chúng chết (hoặc một tai nạn xảy ra) Isaac có thể có đã thực hiện một số thí nghiệm thăm dò sau khi khám nghiệm tử thi trên những con vật nuôi đã chết. Anh ấy không bị quấy rầy (chúng tôi hy vọng), chỉ tò mò. Khi nói đến việc tăng cường sức khỏe từ thức ăn, có lẽ anh ta đã từng có một số thức ăn đó trước đây ... một lần nữa, vẫn còn là một đứa trẻ.

Cuối cùng, một ghi chú về tất cả các tài liệu tham khảo về đứa trẻ đã chết và Bob (Cái đầu thối của Bob, v.v.). Chúng tôi không biết chính xác Isaac đã tìm thấy gì khi đi vào tầng hầm. Và chủ đề chính là chiếc rương đồ chơi của anh ấy (một nơi an toàn đã biến thành một cơn ác mộng kinh hoàng), tất cả bắt đầu ở tầng hầm ...

Khi Isaac lần đầu tiên đi vào tầng hầm để chơi trò chơi của mình trong live action, anh ấy đã phát hiện ra (trong số những thứ bình thường và đơn giản khác) có một điều gì đó rất tồi tệ. Tất nhiên anh ta không biết điều đó là xấu, nhưng nó đã làm tổn thương bộ não nhỏ bé của anh ta và khiến anh ta phải rút lui về nơi an toàn của mẹ mình (bằng chứng là The Womb) và chiến đấu với nỗi sợ hãi của mình với một người mẹ YÊU THƯƠNG, người đã nói với anh ta rằng mọi chuyện sẽ ổn thôi. .

Cuối cùng, anh ta đã trở về với đồ chơi của mình, trong phòng của mình, với lối vào bí mật dẫn đến tầng hầm vẫn ở đó ... Lời nguyền của Bob mãi mãi trong tâm trí anh ta. Và vì vậy trò chơi của anh ấy vừa là một thú vui cho một cậu bé một ngày nào đó sẽ trở thành một nhà thiết kế trò chơi (hoặc một kẻ giết người hàng loạt, chúng tôi hy vọng là người trước đó) và có tất cả các yếu tố của cuộc sống của anh ấy cho đến bây giờ. Viết những gì bạn biết, như họ nói.

Một số sau những suy nghĩ về 'trùm chính' trong trò chơi của anh ấy.

Mẹ được đại diện vì khi Isaac tìm thấy 'Bob' dưới tầng hầm, mẹ của anh vừa kinh hãi cho con trai mình vừa tức giận vì anh đã làm điều gì đó dại dột như đi xuống một nơi mà anh không hiểu. (Tất nhiên cô ấy đã dọn dẹp và chăm sóc tất cả và thậm chí có thể khóa cánh cửa mà Isaac tìm thấy trong phòng của mình ... mà Isaac tất nhiên có chìa khóa, do đó chìa khóa và cánh cửa bị khóa nổi bật trong suốt trò chơi.) Cơn giận dữ của cô khiến anh sợ hãi cho đến khi anh hiểu rằng nó không nhắm vào anh, nhưng điều đó không ngăn anh thích ý tưởng bàn chân khổng lồ của Mẹ đập xuống nhân vật người chơi của anh! Rốt cuộc, bà ta đã đạp đổ cửa tầng hầm để truy sát kẻ đã khiến con trai bà ta hét lên một tiếng giết người đẫm máu (với con dao trên tay)!

Satan (được thêm vào trong bản cập nhật Halloween) là ... Satan. Halloween của riêng Isaac không tràn ngập những bộ trang phục vui nhộn và kẹo của những đứa trẻ khác vì mẹ anh ấy không tin vào điều đó - do đó, không có kẹo trong trò chơi ... đứa trẻ nào sẽ KHÔNG thêm kẹo vào trò chơi của họ làm cho nếu họ có nhiều kẹo? Vì vậy, sau khi mẹ anh giải thích lý do tại sao họ không tổ chức lễ hội Halloween, Isaac đã kết hợp con thú khủng khiếp của Satan vào trò chơi của mình.

Mom's Heart and It Lives hơi kỳ lạ và khó giải thích (hoặc hiểu) đối với tôi nhưng có thể là do trải nghiệm của anh ấy khi sinh ra và thực tế là anh ấy nhớ tất cả. Điều mà hầu hết những người bình thường trong chúng ta đều quên quá khứ của mình. Và vì lý do chính đáng.

Bản thân Isaac, và tại sao lại ở trong Nhà thờ? Chà, còn ông chủ nào tốt hơn để trở thành ông chủ cuối phim hoành tráng hơn chính bạn? Và nơi nào tốt hơn để có là ngục tối cuối cùng chứ không phải là một ngục tối nào đó? Rốt cuộc, nếu bạn định biến mình thành một ông chủ, bạn sẽ sống ở một nơi kinh khủng nào đó, hay một thánh đường to đẹp?

Cuối cùng, Blue Baby / ??? và Ngực. Isaac đã bị tổn thương bởi những trải nghiệm của anh ấy ở tầng hầm với Bob và đôi khi nỗi sợ hãi của anh ấy khiến anh ấy phải trốn trong chiếc rương đồ chơi của mình. Đó là một nơi an toàn và chắc chắn để anh ta ẩn náu. Điều này khiến anh ta đôi khi bị thiếu khí trời. Tất nhiên là không hoàn toàn, vì lồng ngực của anh ấy không căng tức, nhưng anh ấy đã khó thở hơn một lần trong đó. Không có gì để giữ anh ta trong lồng ngực ngoài nỗi sợ hãi và ký ức và trí tưởng tượng của chính mình, anh ta đã tạo ra 'ông chủ' cuối cùng trong ngục tối cuối cùng. Rương đồ chơi của chính anh ta (bằng chứng rõ ràng hơn rằng nó LÀ một chiếc rương 'đồ chơi' bằng việc bạn nhận được bốn món đồ khi vào (với đủ chìa khóa)) và hình dạng chết của chính anh ta. Tất nhiên, cái chết đã được giải thích cho anh ta ít nhất một lần nếu không muốn nói là nhiều lần (Bob, Tammy, Max và Guppy) và vì vậy anh ta biết rằng 'cái chết là dấu chấm hết' và không ai quay trở lại. Nhưng này, anh ấy thông minh và sáng tạo và vì vậy trước khi đọc hoặc xem những câu chuyện về thây ma, anh ấy đã tạo ra một con trong trò chơi của riêng mình! Và tốt hơn nữa ... bạn có thể CHƠI như một thây ma! RỒI!

Chúng ta sẽ xem những loại chủ đề, ngục tối và ông chủ nào bước vào giai đoạn tiếp theo của trò chơi nhỏ của Isaac trong Rebirth. Và nếu lý thuyết nhỏ này của tôi đúng với những chủ đề đó.

  • Chà, Căn phòng tối là một ngục tối cuối cùng theo khuôn mẫu - đó là một chiều không gian của bóng tối thuần túy, vì đã khóc lớn! Tôi không biết Chiên Con là gì - có lẽ là một con quỷ nào đó đang cố gắng (và theo lịch sử đã thất bại) để biến mình thành chính Chúa Giê-xu Christ. (Nghiêm túc mà nói, cây thánh giá lộn ngược trên trán không giúp ích gì cho trường hợp của nó.) Về lý do tại sao nó lại chiến đấu sau Satan, suy đoán của bạn cũng tốt như của tôi - có thể đang tìm cách trả thù kẻ đã hạ gục ông chủ của nó. Mega Satan, mặt khác, rõ ràng là Satan đã biến mất Thiên thần một cánh - bởi vì khi Chính Satan không đủ thử thách, à, có lẽ là do anh ấy đã kìm chế? Sau đó Hush bị ngạt, và Mê sảng chính xác là những gì nó nói về Tin.
    • Bạn đã ở trong sân bóng với ý tưởng này.Đó chỉ là một câu chuyện trước khi đi ngủ mà Isaac bịa ra với cha mình để giúp anh ấy ngủ.
Câu chuyện, đặc biệt là với Wrath of the Lamb, là một phép ẩn dụ về sự trưởng thành của Isaac. Isaac đang bắt đầu bước vào tuổi thiếu niên, có lẽ phải đương đầu với chứng trầm cảm, và toàn bộ trò chơi đều mang tính ngụ ngôn. Nói một cách dí dỏm:
  • Mẹ của Y-sác không lạm dụng, cũng không định giết anh. Đây là một phép ẩn dụ cho sự gia tăng căng thẳng giữa hai bên; là một bà mẹ đơn thân, cô ấy phải gánh chịu gánh nặng của chứng trầm cảm, những cơn bộc phát, v.v.
  • Khi chiến đấuTrái tim của mẹ, trên thực tế, anh ta đang làm tổn thương cô ấy bằng lời nói, có thể là thông qua một cuộc tranh cãi. Tương tự,Nó sốngcó thể là một phép ẩn dụ cho ý nghĩ tự tử hoặc tuyên bố rằng anh ấy ước mình sẽ không bao giờ được sinh ra.
  • Thuốc viên dậy thì có thể được tìm thấy sau Wrath of the Lamb , cho thấy Isaac ngày càng thay đổi.
  • Tất cả các tính cách khác nhau của Isaac không phải là 'giả vờ' theo nghĩa truyền thống - đúng hơn, anh ấy đang vật lộn với danh tính của mình và cố gắng thử một số tính cách khác nhau (Eve là một người thích goth / emo, Cain và Samson là 'badass' và / hoặc một kẻ du côn, Judas với vẻ ngoài lạnh lùng và sang trọng, và Maggy với tính cách vui vẻ và 'bình thường'). Anh ấy có thể cũng đang vật lộn với các vấn đề giới tính, điều mà người mẹ theo chủ nghĩa truyền thống của anh ấy hoặc không hiểu, không thể chấp nhận hoặc thậm chí không biết về.
  • ba khác nhautrùm cuối với Wrath of the Lamb, tất cả đều có khả năng dẫn đến khủng hoảng niềm tin khi anh ta đặt câu hỏi về niềm tin của mình.Đánh bại Satanđại diện cho việc Y-sác vẫn là một Cơ đốc nhân sùng đạo và có thể làm hòa với mẹ của mình.Đánh bại Isaacđại diện cho Isaac sắp đối mặt với tội lỗi, và chấp nhận thuyết bất khả tri / thuyết vô thần / một đức tin phi Cơ đốc.
    • Chúng tôi đã không tínhEm bé màu xanhđây. Và xét về các kết thúc mới trong Tái sinh , ổn,đánh bại The Lamb có lẽ đại diện cho việc Isaac kéo Screw This, I'm Outta Here! về mẹ mình, và việc đánh bại Mega Satan có lẽ đại diện cho việc Isaac quyết định Hãy để tôi làm ác sau một thời gian dài đấu tranh chán nản với sự bất hòa giữa sự bất toàn của con người và đức tin tôn giáo của mình.
Isaac mắc chứng Rối loạn Nhận dạng Phân ly. Trước hết, nếu phần lớn trò chơi được coi là mệnh giá, thì Isaac rõ ràng đã có một tuổi thơ bị hành hạ - một trải nghiệm được cho là để nuôi dưỡng DID. Các nhân vật khác, trên thực tế, là những nhân cách thay thế, những người chiến đấu với mẹ của anh ta thay cho anh ta như một cơ chế đối phó. bên trongKết thúc thứ mười hai, cho dù tính cách nàohạ gục Isaactrên thực tế là thế chỗ của Isaac thật. Giả sử Isaac đậpNhà thờ lớn, sau đó kết quả Hợp nhất Phân tách-Tính cách thay thế. Bố của Isaac đã bỏ rơi gia đình cách đây khá lâu Trong Phẫn nộ của Chiên con, bạn có thể nhặt được một vật có tên là Chìa khóa của bố. Vật phẩm này mở tất cả các cửa trong bất kỳ phòng nào và chủ yếu được thiết kế để cho phép bạn chạy trốn khỏi xung đột .
  • Xác nhận với kết thúc 13.
Trên thực tế, Conquest là War đã lên một cấp độ trong badass. Trong Four Harbringers ban đầu của trò chơi, War gần như luôn được coi là dễ chiến nhất - mặc dù bạn biết đấy, là nhân cách của TẤT CẢ SỰ KẾT HỢP. Conquest chỉ xuất hiện ở các cấp độ sau, thay thế War hoặc thậm chí sau khi đánh bại anh ta, và sự khác biệt giữa các miền của Conquest và War là rất ít (do đó tại sao Conquest được thay thế bằng Pestilence trong hầu hết các mô tả hiện đại về Horsemen ngay từ đầu). Cuối cùng, khả năng của chúng rất giống nhau:
  • War là phương thức duy nhất trong số 'Harbringers thích hợp' để tấn công nhiều lần liên tiếp và thường sẽ tấn công sau một đòn tấn công tiêu chuẩn. Conquest có khả năng duy nhất là tạo ra nhiều cơ thể để sạc cùng một lúc.
  • War có thể giương cao ngựa lên trời để triệu hồi bom troll. Conquest cũng có thể nâng ngựa của mình lên trời, triệu hồi các cột ánh sáng thần thánh.
  • Ở một cấp độ meta cao hơn, khi Conquest xuất hiện, thay vào đó, bạn có thể nhận được màn hình giới thiệu boss cho War. Trục trặc hay GỢI Ý?
Việc hoàn thành và sử dụng The Polaroid sẽ kết thúc Vòng lặp Thời gian Ổn định, và sự đau khổ của Isaac. Đang hoàn thànhNhà thờ lớnvới sáu nhân vật mở khóa một vật phẩm được gọi là Polaroid. Mang nó vào cuộc chiến vớiIsaacvà thay vì chiến đấu với anh ta, thay vào đó bạn chiến đấu??? / Blue Baby. Vào cuối trận chiến, anh ta sẽ bay lên trong một cột ánh sáng và thăng lên Vùng tồn tại cao hơn, giống như Isaac đã làm trong trận chiến trước đây với anh ta.Sau đó, Kết thúc 12 có ý nghĩa hơn rất nhiều.Nỗ lực tự sát trước đó của anh đã thất bại và biến anh thành Bluebaby. Tuy nhiên, anh ta đã tự giải thoát và đưa mình lên thiên đường bằng cách đánh bại anh ta. Điều này chìm ngay sau khi anh ta làm như vậy ... và sau đó anh ta nhận ra rằng anh ta phải tự sát và biến mình thành Blue Baby một lần nữa để có được sự cứu chuộc và hòa bình.Khi lớn lên, Isaac sẽ tham gia một cuộc thi radio và giành được tấm vé đến Albuquerque. Anh ta từ chối rời đi mà không có một cây kèn saxophone 10 inch, một quả bóng bowling 12 pound, một ánh sáng trong ống thở tối và một chiếc cưa máy, bởi vì chúng cho anh ta siêu năng lực. Như khả năng sống sót sau một vụ tai nạn máy bay.
  • Anh ấy không sống sót trong vụ tai nạn máy bay vì siêu năng lực, đó là vì anh ấy đã kê khay lên, và ghế của anh ấy trở lại vị trí hoàn toàn bên phải!
Isaac là Isaac Clarke Còn rất trẻ trong các sự kiện của trò chơi này, anh ấy nhanh chóng chặn tất cả mọi thứ ra khỏi tâm trí của mình sau khi nó kết thúc. Tuy nhiên, kinh nghiệm mà anh ta có được từ việc chiến đấu với tất cả những nỗi kinh hoàng này vẫn ở lại với anh ta cho đến khi trưởng thành, cho phép anh ta ngay lập tức Lên Cấp độ Badass khi anh ta phải chiến đấu với Necromorphs.
  • Chúng tôi đã phát hiện ra trên các phương tiện truyền thông rộng rãi rằng mẹ của Isaac Clark đã bị hút vào Unitology và cha của anh ấy đã bỏ đi khi anh ấy còn rất nhỏ. Vì vậy, nếu chúng ta giả sử rằng mẹ anh ta đã phung phí tiền của họ vào Unitology, phát điên theo thời gian khi nghe thấy giọng nói trong đầu (giọng nói của Altman đối với cô ấy) và cố gắng giết con trai mình vì mục đích Hội tụ, thì giả thuyết này sẽ kiểm chứng .
    • Bạn sẽ nghĩ rằng anh ấy sẽ nhớ đến điểm yếu chết người của Unitists đối với Kinh thánh Cơ đốc.
  • Điều này sẽ giải thích tại sao Y-sác rất giỏi trong việc xử lý các điểm đánh dấu; anh ấy đã từng như vậy trước đây. Tuy nhiên, anh ta hoặc không hoàn toàn nhớ nó, hoặc nghĩ rằng đó là một giấc mơ, nhưng tuy nhiên, anh ta đã có kinh nghiệm sống sót trong một thế giới có sử dụng Body Horror.
Trong đoạn kết thực sự, Isaac đã tin rằng mẹ mình đúng. Cuốn sách mà anh ấy đang đọc khi giấu mẹ trong ngực là Kinh thánh, và anh ấy đang xé ra từng trang để viết lại những chuyến phiêu lưu của mình - và đọc những câu chuyện trong Kinh thánh, điều này càng khiến anh ấy kinh hãi hơn. Khi Isaac đi xuốngSheol, anh ấy chìm sâu hơn vào những tưởng tượng của mình và sâu hơn vào nỗi kinh hoàng về người mẹ quái dị của mình; cuộc chiến vớiSatanngay lập tức đại diện cho sự kết thúc trong tưởng tượng của anh ấy và tích hợp hoàn toàn vào nó (đọc: nhiều nhân cách hợp nhất vàtrốn trong rương để 'trốn mẹ', làm anh ta chết ngạt). Khi chiến đấuIsaac, Isaac quyết định rằng mẹ anh ấy đúng: anh ấy bị hư hỏng và không xứng đáng với cuộc sống. Điều này được đại diện bởianh ấy trông giống như một con quỷ trong gương. Khi anh ta nhìn vào chiếc rương, anh ta đã quyết định trốn trong đó và tự bóp nghẹt mình cho đến chết. Cả Đức Chúa Trời và Sa-tan đều không yêu cầu mẹ của Y-sác giết con trai mình. Giọng nói lúc đầu nói với mẹ rằng con trai bà đã hư hỏng thuộc về chồng bà. Sau khi mở khóa Ending 13, nó hiện ra một loạt ảnh về cuộc sống của Isaac:Isaac và cha mẹ hạnh phúc của mình, Isaac ăn mặc như Mađalêna và người mẹ vẫn hạnh phúc của anh ấy, bố mẹ Isaac không có anh ấy, Isaac buồn và cô đơn, bóng của Isaac trong hình dạng của một con quỷ, Isaac khóc khỏa thân bên ngực, mẹ của Isaac định giết anh ấy, và Isaac và mẹ nhìn bố ra về.

Mẹ của Isaac vẫn ổn và thậm chí còn ủng hộ khi con trai bà có những danh tính riêng biệt. Cô yêu anh bất chấp anh quyết định trở thành người như thế nào. Mặt khác, cha anh thì không. Anh ấy là người nói với mẹ mình rằng Isaac đã trở nên hư hỏng và cần được cứu (với suy nghĩ này, đột nhiên có lý do tại sao cô ấy cũng lấy quần áo của Isaac trong quá trình tẩy rửa của mình). Cuối cùng những yêu cầu của anh ấy trở nên gay gắt hơn cho đến khi Isaac hoặc bố anh ấy lựa chọn - 'để chứng minh rằng anh yêu em hơn tất cả.' Mẹ anh ta sau đó đã cố giết con trai mình, nhưng đã bị chặn lại vào giây phút cuối cùng không phải bởi kinh thánh theo nghĩa đen, mà là đức tin của bà. Cha của Y-sác, hoặc chán ghét những gì vợ mình cố gắng làm hoặc vì cô ấy chấp nhận những cách làm 'tội lỗi' của Y-sác, đã bỏ đi.

Ý tưởng này làm cho một giả thuyết khác nổi bật hơn: toàn bộ trò chơi và chiến đấu chống lại Satan vàbản thân anh ấylà tất cả trong đầu của Isaac. Sau khi bị tổn thương tinh thần bởi mẹ anh ta cố gắng giết anh ta, cha anh ta bỏ rơi họ, và tất cả những gì họ nói để ám chỉ đó hoàn toàn là lỗi của anh ta, Isaactự nhốt mình trong lồng ngực với tất cả đồ chơi và quần áo của mình.Trò chơi là tâm trí đang hấp hối của anh ta xáo trộn ký ức, căm ghét bản thân và cố gắng biện minh cho hành động của mọi người xung quanh. Chỉ bởiđưa polaroid đến ??? (bản thân đã chết của anh ấy) trong Rươngliệu anh ấy có bắt đầu nhớ chính xác những gì đã thực sự xảy ra không,nhưng đến lúc đó thì đã quá muộn và những ký ức thực sự của anh ấy chỉ có thể lóe lên trước mắt anh ấy.

  • Dựa trên một cuộc phỏng vấn gần đây với Edmund, điều này có vẻ khá khả thi. Đặc biệt,Phía gia đình mẹ anh là những người Công giáo khá dễ dãi trong khi bên gia đình của cha anh là những người theo trào lưu chính thống của 'Dungeon and Dragons là những người theo thuyết Satan!' loại,và anh ấy đề cập rằng những trải nghiệm này ảnh hưởng rất nhiều đến việc tạo ra trò chơi.
    • ĐÃ XÁC NHẬN!!! Kết thúc 20 trong Afterbirth + cho chúng tôi thấy những gì đã xảy ra.
Cha của Isaac ra đi trong True Ending là một phép ẩn dụ. Nếu chúng ta giả định rằng hầu hết trò chơi là ẩn dụ và hầu hết các bức ảnh cũng vậy - ví dụ: rằng Isaac không thực sự chiến đấu chống lại Satan / tội lỗi bên trong của chính mình, rằng Mẹ của anh ấy không bao giờ thực sự cố gắng giết anh ấy, v.v. - vậy tại sao không phải là người cuối cùng? Trên thực tế, cha của Isaac đã qua đời, và mẹ của anh ấy (mặc dù gần như không bạo hành như cô ấy miêu tả) trở nên lạnh lùng và xa cách vì sự mất mát của anh ấy, một trong số ít những hành động tử tế mà cô ấy vẫn có thể thể hiện là để trấn an con trai mình rằng bố là trên thiên đường bây giờ.Và nếu tất cả bọn trẻ đều lên thiên đường, có một cái rương đồ chơi ở đó có thể kín hơi ...Isaac đã không thành công trongchết ngạt trong chiếc rương đồ chơi.Khi bạn giếtIsaac, nó đại diện cho việc Isaac quyết định rằng anh ta thực sự đã bị tội lỗi làm hư hỏng và nên đưa mình ra khỏi thế giới. Tuy nhiên, có hai lý do chính cho lý thuyết này: Một, đó làHộp đồ chơi! Những thứ chắc chắn sẽ được bảo vệ trẻ em. Và thứ hai, Trùm cuối cùng đích thực làBlue Baby, đại diện cho cái chết của Isaac do ngạt thở. Trong đoạn kết cuối cùng, bạn giết nó, và khi làm như vậy, Isaac quyết định rằngDù cuộc sống còn nhiều khó khăn nhưng những kỉ niệm hạnh phúc đó rất đáng giá và anh ấy sẽ kiên trì.
  • Lưu ý rằng để chiến đấuEm bé màu xanh, bạn phải có được The Polaroid, một kỷ vật của những khoảng thời gian hạnh phúc hơn. Không có nó,Isaac tuyệt vọng- nhưng với nó,anh ấy nhận ra rằng vẫn còn hy vọng.

Hoặc chán chờ đợichết ngạt trong hộp đồ chơi không kín hơi, nào.

Bản thân trò chơi được thiết kế đặc biệt để trở thành một phép ẩn dụ cho một văn bản tôn giáo. Nói một cách dí dỏm: Đó là một trò chơi kể về một câu chuyện về một đứa trẻ mà cha mẹ (những người) đã nuôi / nuôi nó, và buộc phải giết chúng vì lợi ích của chính mình, và điều đó có một số yếu tố từ thần thoại Áp-ra-ham (duh ). Tuy nhiên, những gì thực sự gắn kết nó là trang này.

Trò chơi nhằm mục đích sinh ra những lý thuyết hoang dã. Sự mơ hồ của nó và việc sử dụng nhiều phép ẩn dụ chỉ ra điều này, bởi vì điều này cho phép mọi người giải thích nó theo bất kỳ cách nào, giống như một văn bản tôn giáo. Bạn có thể diễn giải toàn bộ trò chơi dưới dạng ẩn dụ, hoặc các bit là ẩn dụ, hoặc gần như không có gì là ẩn dụ! Bạn có thể quyết định rằng mẹ thực sự đang lạm dụng, hay đó là một sự phóng đại hoặc một sự xây dựng! Edmund và Florian đã thực hiện trò chơi với mục đích chính xác là tạo ra các loại Talmud.

  • ít nhất là cho đoạn thứ hai.
Một giả thuyết khác về ý nghĩa của trò chơi Toàn bộ trò chơi là một phép ẩn dụ về cách Isaac bảo tồn tầng hầm sau khi anh ta bị truy đuổi trong đó. Những bức ảnh cho thấy một gia đình hạnh phúc và mọi thứ không nhất thiết phải theo thứ tự. Mọi thứ về game đều là góc nhìn của Isaac. Những kẻ thù trong tầng hầm? Cách Y-sác giải thích những gì ông thấy ở dưới đó; thai chết lưu hoặcnhững con búp bê khủng khiếp. Mulligans là những kẻ bị ruồi lây nhiễm, những kẻ thù hình người khác đại diện cho những thứ khác, chẳng hạn như những con không có mắt hoặc chỉ có đầu hoạt động. Loài ruồi, chủ yếu là thân thiện với Isaac, có hai biến thể. Một con ruồi nhà, mà Isaac đã quen, và ruồi kẻ thù. Ruồi đỏ là muỗi và sẽ cắn anh khi chúng tiếp đất, ruồi đen là ruồi nhà, vô hại nên Isaac coi chúng như bạn bè. Những kẻ săn mồi và những con ong bắp cày như vậy, nhưng thay vì đốt anh ta, chúng bắn. Sức mạnh của anh ấy là đồ chơi của anh ấy, và giữa việc chống chọi với nỗi kinh hoàng của tầng hầm và rất nhiều thứ kỳ quặc, và nhìn thấy lại đồ chơi của mình, tâm trí sợ hãi của anh ấy quyết định chơi trò chơi. Sau sự cố đầu tiên, Isaac tò mò và tiếp tục đi xuống đó, nhìn thấy mẹ anh bắt đầu nó, anh coi cô như 'bà chủ' của mình, trong khi thực tế, cô bình tĩnh lại sau cơn thịnh nộ đầu tiên và xem cô đã làm gì; để Isaac chơi ở tầng dưới, để anh ấy trông, nhưng nếu sợ quá thì anh ấy sẽ chạy lại tầng trên, I.E. trò chơi kết thúc. Sau 10 lần, anh ấy trở nên tự tin vào khả năng của mình và bắt đầu chơi một trò chơi mới với họ.

Mỗi khía cạnh của Isaac đều khác nhau. Y-sác nguyên thủy là người đã chạy; Eve là biểu hiện của sự trầm cảm của anh ấy, rằng anh ấy yếu đuối và cần đau đớn để tiếp tục đi, hãy nhắc nhở anh ấy về con người của anh ấy. Maggy là người bắt chước mẹ của anh, và có cái nhìn tích cực nhất về cuộc sống, với sức khỏe tốt nhất khi anh tin rằng Chúa đang ở bên anh, giống như mẹ. Judas là niềm tin của anh ta rằng anh ta không thể được tin cậy, một lần nữa sức khỏe thấp, nhưng cảm thấy rằng anh ta có quyền lực trong các quyết định của chính mình, cuộc tấn công cao. Cain tin rằng anh ta đã giết những người anh em của mình bằng cách còn sống, vì vậy anh ta đã 'cướp' mạng sống của họ, và anh ta may mắn còn sống, một may mắn cao nhất. Samson, người cuối cùng của anh ấy, anh ấy cảm thấy được trao quyền, anh ấy biết cách làm việc xung quanh 'kẻ thù' của mình, càng có nhiều sức mạnh anh ấy cần phải có cho mỗi thử thách phía trước. ??? là bước chạy thận trọng của anh ấy, chỉ kiểm tra xung quanh xem có thứ gì không, tại sao anh ấy lại sẵn sàng đi lên cầu thang.

Kết thúc trong gương cho thấy nỗi sợ hãi của anh ta về việc trở thành những gì mẹ anh ta tin tưởng, do đó, anh ta đã khôi phục lại niềm tin vào mẹ mình sau khi bà bị cuốn vào kinh thánh. Sau khi chiến đấu với Ác quỷ, anh ta nhận ra rằng anh ta đã trở nên quá say mê với trò chơi của mình đến mức trở nên bạo lực, xem như ác quỷ được cho là có những lời thúc giục bạo lực, ruồi nhặng bủa vây trong tầng hầm. Kết thúc thiên đàng, về mặt kinh điển, xuất phát trước tiên theo Lời Chúa, là anh ta nhìn thấy những gì đã xảy ra, rằng anh ta đã tự cho mình lên thiên đường, nhưng đã làm như vậy một cách thô bạo, và giải quyết vấn đề của anh ta như vậy. Chiếc rương, khi cậu bị nhốt trong đó, cuối cùng trong một khoảnh khắc suy tư, cậu mới thấy rằng chính mình là người phải quyết định tội lỗi của mình như thế nào, vì cậu biết mình đau là ai, cuối cùng nhìn thấy lại những bức ảnh, tội lỗi của mẹ cậu. và cha đã làm như vậy một cách ngây thơ, để anh ta ra khỏi hộp đồ chơi một cách mạnh mẽ hơn.

The Blue Baby là ... Isaac từ phần 5! Gì? Được rồi, tôi là ba trùm cuối đã quá muộn để đây là một lý thuyết thực sự, nhưng thôi nào. Bạn là ai để nói kết thúc nào là chính thống? Mọi thứ Isaac vẽ ra đều trở thành sự thật. Lần chạy đầu tiên của trò chơi luôn kết thúcvới tiết lộ rằng đó là một câu chuyện mà anh ấy đang minh họa, nhưng sau đóMẹ xông vào và cố gắng giết anh ta thật.Vì trong tiềm thức anh kết hợp Cơ đốc giáo quá cuồng nhiệt của mẹ mình với việc bà ngày càng bỏ bê mẹ, anh kết hợp biểu tượng Cơ đốc giáo với nhiều quái vật khác nhau mà anh mơ ước trong câu chuyện. Khi mọi thứ tiếp tục, các yếu tố của bản vẽ trong quá khứ tự kết hợp vào câu chuyện của anh ấy, đặc biệt là các tác phẩm trước đó của anh ấy. Tại một thời điểm nào đó, anh nhận ra điều gì đã xảy ra và quyết định lôi kéo mẹ mình phá thai với nỗ lực ngăn chặn điều này xảy ra. Sautự sát khi còn là một bào thai, anh ta đi đến thiên đường hoặc địa ngục. Nếu lên đến thiên đường, anh ta phải tự hủy hoại bản thân như một hậu quả cho nghịch lý mà anh ta đã tạo ra trước đó. Sau đó, anh ta hoặc không còn tồn tại, hoặc, nếu anh ta có Polaroid, tự thuyết phục mình rằng đó làTất cả chỉ là một giấc mơ, phủ định mọi thứ đã xảy ra. Chúng ta sẽ chứng kiến ​​sự gia tăng lớn về số lượng những đứa trẻ được gọi là 'Isaac'. Những Isaac nổi tiếng trước đây đều là những nhà khoa học già cỗi như Newton và Asimov. Giờ đây, một thế hệ game thủ sẽ nhìn vào một đứa trẻ sơ sinh, đang ngọ nguậy với cái đầu quá khổ, không có răng và nghĩ 'Này, là Isaac!' Chị Mađalêna. Chỉ là một cái nhỏ thôi, nhưng là thứ mà tôi nghĩ có lẽ nhiều người đã xem qua. Trong trò chơi, bạn có thể nhận được một vật phẩm gọi là 'Sister Maggy', về cơ bản là một bào thai, có thể là một thai nhi đã bị phá thai hoặc vẫn còn trong bụng mẹ. Bây giờ, một trong những nhân vật đầu tiên bạn mở khóa là 'Magdalene', về cơ bản là Isaac trong bộ tóc giả. Bây giờ hãy lưu ý rằng hầu hết mọi người gọi Magdalene là 'Maggy' vì nó ngắn hơn. Rất có thể Mađalêna là em gái mà Isaac sắp có, nhưng là đứa trẻ chết trong bụng. Trong một nỗ lực để làm hài lòng mẹ của mình, hoặc có lẽ nghĩ rằng bản thân có trách nhiệm theo một cách nào đó, anh ấy đã hóa trang thành Magdalene bằng cách đội một bộ tóc giả. Lý do Magdalene có nhiều hộp đựng trái tim hơn khi bắt đầu cũng như một vật phẩm chữa bệnh, là vì anh ấy cảm thấy hài lòng về việc bản thân đang cố gắng 'chuộc lỗi' cho nó, cũng như vật phẩm chữa bệnh có thể ẩn dụ hơn trong việc chữa lành những tổn thương đã gây ra cho mẹ anh ấy. Và gia đình. Nếu chúng tôi muốn mở rộng vấn đề này hơn nữa, đây có thể là lý do tại saocha anh ấy đã rời bỏ gia đình, như chúng ta có thể thấy trong phần kết thứ 13. Điều này có thể được chứng minh thêm bởiphần kết thứ 13, trong đó chúng ta có thể thấy Isaac mặc đồ thành Maggy ngay cả trước khi mẹ anh ấy mất trí. Mẹ của Isaac tái hôn. Một lý thuyết khác coi trò chơi từ góc độ biểu tượng. Sau khi cha của Isaac qua đời hoặc ra đi, tùy theo lý do nào đó, mẹ của anh đã tìm được tình yêu một lần nữa. Tuy nhiên, Isaac cảm thấy dường như mẹ anh không còn quan tâm đến anh nữa, bởi vì cô ấy đã dành tất cả thời gian của mình cho người đàn ông mới và lạ mà cô ấy yêu 'trên hết'. Người cha dượng mới của anh rất nghiêm khắc và hạn chế, và đặc biệt không tán thành xu hướng ăn mặc như con gái của Isaac. Vì vậy, anh thể hiện cảm xúc của mình thông qua các bức vẽ của mình, viết một câu chuyện về sự tôn thờ của mẹ anh đối với người đàn ông mới này và làm thế nào, anh tin rằng, cô ấy sẽ giết anh nếu 'thần của cô ấy' yêu cầu cô ấy. Cá bảy màu là chìa khóa của MỌI THỨ. Di chúc của Isaac để lại mọi thứ cho Guppy, một con mèo rõ ràng đã chết vì bạn có thể tìm thấy nhiều bộ phận khác nhau của nó trong khi chạy trốn. Nếu bạn tìm thấy 3 phần của anh ta, Isaac sẽ biến thành một phiên bản nhân hình của Guppy với sức mạnh. Bây giờ hãy xem xét rằng rất nhiều vật phẩm Guppy xuất hiện trong các phòng Satan.

Isaac có một con mèo tên là Guppy. Cuối cùng thì Guppy cũng chết, nhưng Isaac trẻ tuổi không bao giờ chấp nhận nó (là một đứa trẻ và chưa có khái niệm về cái chết vĩnh viễn). Anh ta đã ảo tưởng rằng con mèo của anh ta vẫn còn sống và giữ bản chất xấu xa của nó bằng cách đối xử với nó như thể nó vốn có. Đức Chúa Trời nhận thấy tình cảm của Isaac dành cho con mèo quỷ và nó có thể nguy hiểm như thế nào và nói với mẹ anh về sự hư hỏng, dẫn đến cốt truyện của trò chơi. Satan, trong khi đó, cám dỗ Isaac bằng cách từ bỏ linh hồn của mình (trái tim cuộc sống và trái tim linh hồn của anh ta) để ở lại với Guppy bằng cách cung cấp các bộ phận cho anh ta. Việc có đủ các bộ phận gây ra một sự biến đổi thô tục nơi Guppy và Isaac trở thành một, cấp cho mèo quỷ Guppy quyền truy cập vào thế giới của chúng ta.

Isaac bị nhiễm bệnh. Cửa bẫy dẫn đến tầng hầm trong phòng của anh ta là cửa ngõ dẫn đến Mê cung tuyến tính, kết thúc ở đâu đó trong Chessboards Five hoặc Six. Chuyến đi đã mang lại cho anh ta một Twist đầy nước mắt đạn đạo ban đầu, và bất cứ sức mạnh nào anh ta thu thập được đều là Twists xa hơn, thể hiện ở ngoại hình ngày càng đột biến và khả năng được mở rộng của anh ta. Những con quái vật mà anh ấy phải đối phó là các Diễn viên đang đóng vai của họ trong bộ phim Người chăm sóc, hoặc (trong trường hợp của Mulligans và Hivers) những người khác bị lạc trong Wonderland và quá điên rồ để tìm đường trở lại Chessboard Zero.

Theo lý thuyết này, mẹ của Isaac đang bị thao túng bởi Quân đội Không, hoặc một trong nhữngNgười chăm sóc 'những kẻ tay sai mạo danh Chúa. Cuộc chiến của ông chủ chống lại cô ấy thực sự là chống lại Bóng tối của cô ấy sau khi những kẻ hành hạ nó đã theo cách của họ với nó.

  • Satanlà một Người chăm sóc, vàBoss Isaac và Boss Blue Babylà những Bóng tối Phân ly của riêng Isaac.
Toàn bộ trò chơi là Isaac đương đầu với cái chết của em gái mình. Lý thuyết được tóm tắt tốt nhất với ◊. Kết thúc kinh điển duy nhất là 12 (Isaac nghĩ đến việc tự sát), và 11 (Isaac trải qua nó) hoặc 13 (Isaac quyết định chống lại nó). Lưu ý rằng đánh Satan (tự sát) dễ hơn đánh chết ??? (vượt qua đau buồn).
  • Giỡn -
Trò chơi nằm trong đầu của Isaac, nhưng vẫn trở thành hiện thực đối với một số phần cuối. Hầu hết trò chơi hiện lên trong đầu Isaac khi anh đi xuyên qua tầng hầm chiến đấu với những con quái vật mà anh tưởng tượng. Anh ấy viết ra những cuộc phiêu lưu của mình như những tính cách khác nhau mà anh ấy có, đại diện cho các nhân vật. Hầu hết các kết thúc đều thể hiện việc anh ta lấy đồ chơi ra khỏi rương đồ chơi của mình cho đến đoạn kết thứ mười, nơi anh ta nhận ra rằng nếu tiếp tục quá lâu, anh ta sẽ tự khiến mình chết vì thiếu nhu cầu cơ thể, do đó anh ta vô cùng sợ hãi. Trong phần kết thứ 12, anh ta đọc kinh thánh và nhận ra và xấu hổ rằng mình thật tội lỗi, tưởng tượng mình là một con quỷ. Trong đoạn kết thứ 11, anh ta trải qua tất cả nhân cách của mình (và một con quỷ đại diện cho tội lỗi của anh ta) và kết thúc việc tự nhốt mình trong rương để thoát khỏi mẹ của mình. Lý do anh ấy cố gắng làm như vậy là vì anh ấy không còn biết sự khác biệt giữa thực tế và 'trò chơi'. Một điều cần lưu ý là kết thúc 12 xuất hiện trước kết thúc 11. Tuy nhiên, trong kết thúc thứ 13, Isaac cuối cùng nhớ lại tất cả những khoảng thời gian tốt đẹp mà anh ấy đã có, và cả nỗi buồn về cái chết của cha mình, từ những bức ảnh trong chiếc rương và như vậy, quyết định rằng tự tử không đáng. Họ của Isaac là Jogues, các nhân vật khác và anh ấy đều là những kẻ tử vì đạo. Isaac Joques, ngoài đời thực, đã là một người tử vì đạo cùng với những người tử đạo khác vì đã chết vì đức tin của họ để rao giảng tình yêu của Đấng Christ. The Voice ở phần đầu là Las Plagas. Hãy suy nghĩ về nó. Trong Resident Evil 4 , bạn có thể tìm thấy xương người nhỏ trong khu vực đầu tiên; ngụ ý rằng bản chất bạo lực của Ganado đã khiến họ giết trẻ em.

Mẹ của Isaac là một trong những nạn nhân đầu tiên khimẫu Plagas đã được Ada mang về, do đó, hành vi Ax-Crazy.

Isaac không qua khỏi lần đầu tiên rơi xuống tầng hầm. Một trong những ký ức đau buồn mà Isaac có thể thấy giữa các cấp độ là rơi qua cửa bẫy, sau đó rơi xuống sàn bên dưới thành một đống đổ nát, chết / sắp chết. Isaac đã chết cùng ngay từ khi bắt đầu trò chơi. Hung ác ◊ là mẹ của Isaac khi còn nhỏ. Cái này được lấy cảm hứng từ bài đăng của Edmund trên đăng về việc anh ấy tham gia vào việc tạo thẻ MtG.

Mẹ của Y-sác không bao giờ là người kín tiếng. Đã xảy ra một số vụ giết người hàng loạt tàn bạo và tàn bạo không giải thích được ở thành phố cô sinh ra. Sau khi quá ... nhiệt tình với một trong những nạn nhân của mình, cô đã có thai với Isaac. Việc nhận ra làm cô ấy lo lắng, và cô ấy chạy trốn đến một thị trấn nhỏ ở giữa hư không và theo tôn giáo để cố gắng ngăn chặn sự thôi thúc của mình. Trong thời gian mang thai, cô ấy đã thực sự thả mình vào vòng xoáy của sự ghê tởm và tội lỗi. Khoảng 7 năm trôi qua và sức mạnh ý chí của cô ấy đã bị đánh dấu bởi sự cô lập và cảm giác tội lỗi đã làm suy giảm sự tỉnh táo vốn đã chai sạn của cô ấy. Và như vậy là bắt đầu trò chơi.

Trò chơi không chỉ mang tính ngụ ngôn cho 'Sự ràng buộc của Isaac ...' trong Kinh thánh mà nó còn mang tính ngụ ngôn đối với Sách Công việc. Isaac ban đầu là một thanh niên vui vẻ với mối quan hệ lành mạnh với mẹ, hài lòng với thế giới xung quanh và bằng lòng. Tuy nhiên, vì những gì ẩn giấu bên dưới ngôi nhà của anh ta, Chúa và Sa-tan đều biết rằng anh ta có thể hoàn thành nhiều việc nếu chỉ đi đúng đường. Vì vậy, để kiểm tra anh ta và tính cách của anh ta, Đức Chúa Trời và Sa-tan thực hiện một cuộc cá cược, với Isaac và mẹ anh ta là trọng tâm của nó. Họ lợi dụng cô để lấy đi tài sản trần tục của Isaac và phá vỡ lối sống hạnh phúc của anh, sau đó buộc anh phải đi vào con đường vào tầng hầm để cứu mạng sống của chính mình khỏi mẹ mình.

Từ đó,số banhững điều có thể xảy ra: Isaac có thể đi theo con đường thánh thiện và ngoan đạo, trở thành sự tái lâm thứ hai của Chúa Giê-su (Isaac được nhìn thấy trong Nhà thờ), hoặc đi xuống con đường tăm tối và trở thành Antichrist (trong thời gian biến thành kẻ ghê tởm được gọi là 'Mega Satan' ). Hoặc anh ta tự tay nắm lấy vận mệnh của mình và tự sát, tước đi sự cá cược của cả Chúa và Satan và trở thành Blue Baby teo tóp, ẩn hiện và tàn tạ. (Hoặc anh ta chỉ chạy trốn khỏi đống đổ nát của cuộc sống cũ của mình.)

Giọng nói đã nói với mẹ của Isaac để giết anh ta là Samael, vị thần bóng tối của Silent Hill.

Trò chơi này là một Đồi im lặng trò chơi ngụy trang. Khi Isaac rơi qua cửa sập vào tầng hầm vô nghĩa có thể thay đổi hình dạng mỗi khi bạn chơi, anh ấy thực sự rơi vào Thế giới khác, do đó, những sự ghê tởm kinh hoàng dường như phản ánh nỗi sợ hãi và tội lỗi của chính Isaac. Ngoài ra còn có tất cả nhiều kết thúc, đó là một đặc điểm chung của Silent Hill.

Cái kết bạn nhận được khi đánh bại The Lamb thực sự có thể là cái kết vàng.

Bây giờ, bạn có thể tự hỏi, làm thế nào mà cái chết tiệt có thể kết thúc trong đómột đứa trẻ mất tíchđược coi là một Kết thúc vàng?!? Chà, đừng quên rằng người chăm sóc chính của Isaac - cụ thể là mẹ của anh ấy - là cố gắng giết anh ta . Cho nên,nếu thiếu Isaac, điều đó có thể có nghĩa làIsaac có thể đã thực sự thành công trong việc trốn thoát khỏi mẹ mình mà vẫn còn nguyên mạng sống của mình, điều mà không một kết thúc nào khác thực sự ngụ ý (mặc dù điều này đặt ra câu hỏi về nơi tiếp theo của anh ấy, và anh ấy đã trốn thoát với cái giá nào?) Nếu Isaac xoay sở để được nhận nuôi bởi một gia đình tốt, họ thực sự sẽ chăm sóc anh ta, thì đây chắc chắn là Kết thúc Vàng của trò chơi.

Mặt khác, cũng hoàn toàn có khả năng Isaac 'mất tích' vì anh ấy đang trốn trong chiếc rương đồ chơi của mình (xem phần cuối của Cathedral, Sheol và Mega Satan). Ngoài ra, Isaac là một đứa trẻ có lẽ sẽ gặp khó khăn trong việc tự bảo vệ mình lâu dài, vì vậy ngay cả khi cậu ấy đã trốn thoát, trừ khi cậu ấy tìm được một gia đình nuôi dưỡng, cậu ấy có thể sẽ khá vất vả. Và điều này giả định rằng bất cứ ai tìm thấy Isaac không chỉ đưa anh ta trở lại với người mẹ mất trí giết người của anh ta. Vì vậy, về cơ bản, Kết thúc 15 có thể là Kết thúc vàng, nhưng nó cũng có thể là một kết thúc tồi tệ khác trong một trò chơi không có kết thúc tốt đẹp nào. (Đoạn kết Chest hoàn toàn không giải thích gì về những gì xảy ra với Isaac sau đó, vì vậy nó không được tính.)

  • HA HA HA — Không. Tôi đã nhầm, không có Golden Ending. Toàn bộ vấn đề là Giấc mơ sắp chết của một đứa trẻ tự tử, bóp nghẹt chính mình cho đến chết.
Ngôi nhà của Isaac được xây dựng trên The Trap Door Không phải nói nhiều, cả The Trap Door và trò chơi này đều có một cánh cửa bẫy dẫn đến một hệ thống đường hầm dưới lòng đất đầy quái vật. Isaac lớn lên từ tưởng tượng này ... và cuối cùng phát triển thành một thứ khác

Nó đã được tuyên bố rằng không chỉ có tất cả các nhân vật người chơi là Isaac, tất cả kẻ thù của trò chơi CŨNG là Isaac. Vì vậy, chúng ta sẽ coi ông chủ Gemini, AKA là nhân vật người chơi từ Time Fcuk là một trong những kẻ thù?

Edmund McMillen cũng đã tuyên bố rằng có mối liên hệ lớn hơn với BoI và TF so với hiện tại, có lẽ đó là họ thực sự có chung một nhân vật chính?

Chiếc PC trong Time Fcuk thực sự không bao giờ được đặt tên trực tiếp, khối u trên người dường như nói lên những suy nghĩ đen tối của chính anh ấy được đặt tên là Steven và trong một trong những tin nhắn của anh ấy với chính mình, anh ấy bắt đầu tự hỏi rốt cuộc anh ấy có thực sự là Steven hay không.

Theo một nghĩa nào đó, sự phát triển giống như khối u đại diện cho khía cạnh ghét bản thân đen tối hơn trong anh ta một lần nữa phát triển trong anh ta nhiều năm sau khi anh ta đặt cơ chế đối phó của mình, đó là thế giới mơ ước của Ràng buộc của Isaac đằng sau chính mình. Bản thân trò chơi là nỗ lực mới của anh ấy để thoát khỏi thực tại theo một cách đủ khác để anh ấy không cảm thấy mình đang lùi bước một cách trẻ con, cũng sử dụng giọng điệu giải câu đố não nề hơn để khiến bản thân cảm thấy trưởng thành hơn.

Azazel là hình dạng quỷ của Isaac được thấy trong Phần kết thúc 14 của Tái sinh .

Họ trông rất giống nhau, và Lời Chúa nói rằng tất cả các nhân vật người chơi đều là Isaac ... có lý.

Trùm cuối cùng của Tái sinh mở rộng sẽ đượcAzazel.

Cho rằng chúng tôi đã chiến đấuIsaac mìnhXác của Isaac, thật là hợp lý khi chiến đấuhình dạng con quỷ của anh ấy.

  • Giật mình. Có hai trùm chính mới: Hush, một Trùm thưởng có vẻ là Isaac hoặc ???, và Ultra Greed, trùm cuối của Chế độ Tham lam.
    • Và trùm cuối cuối cùng cuối cùng làDelirium, kẻ đại diện cho sự điên rồ đã dẫn đến cái chết của Isaac.
Trò chơi là tổng hợp những cơn ác mộng của Isaac do bị người mẹ tâm thần phân liệt hành hạ.

Chủ nghĩa biểu tượng trong trò chơi mang hai chủ đề chính: Biểu tượng tôn giáo rõ ràng từ việc Isaac được nuôi dưỡng trong một gia đình RẤT chính thống, và biểu tượng của sự suy tàn và lạm dụng. Sau đó được đưa ra dưới dạng thức ăn rất cũ và bị bỏ quên, thậm chí là phân bón để tăng cường sức khỏe, nhiều vật phẩm giúp tăng tốc độ để lại dấu vết cho Isaac, và rõ ràng anh ấy hoàn toàn hiểu rất nhiều biểu tượng tôn giáo từ các câu chuyện, câu chuyện Kinh thánh khác nhau và vòi nhụy. Chúng ta đã thấy rằng Isaac là một đứa trẻ rất giàu trí tưởng tượng, thích hóa trang thành nhiều nhân vật khác nhau (Xem: Hồi tưởng với bộ tóc giả Magdalene.) Và thích vẽ. Chiếc rương đồ chơi của anh ấy là nơi anh ấy giữ rất nhiều thứ anh ấy chơi cùng và cho những gì anh ấy tìm thấy trong mỗi cái ở các phần khác nhau, điều này bao gồm các loại ma túy mà anh ấy tìm thấy xung quanh nhà do mẹ anh ấy không thể theo dõi chúng. Các sự kiện của trò chơi thực tế là cơn ác mộng mà Isaac gặp phải khi anh trốn trong không gian thu thập thông tin dưới phòng của mình. Màn hình chuyển tiếp giữa các cấp độ cho thấy anh ta đang thu mình lại ở cùng một vị trí bất kể bạn đang ở đâu trong trò chơi, điều này gợi ý rằng anh ta không thực sự di chuyển đi đâu cả, nhưng để trí tưởng tượng và chấn thương do bị lạm dụng trộn lẫn vào những cơn ác mộng kinh hoàng.

Thực tế là nhiều vật phẩm thuộc về Mẹ được tìm thấy trong suốt trò chơi cho thấy Isaac nhận thức được những thứ này, bao gồm vô số thuốc uống, thuốc tiêm và hóa chất. Điều này dẫn đến hai ý tưởng tiềm ẩn: Hoặc mẹ là một người nghiện thuốc và đây là nguyên nhân khiến mẹ mất trí và nghe thấy giọng nói, hoặc mẹ bị tâm thần phân liệt và dùng những viên thuốc này để thử và giảm bớt nó, nhưng do bản chất khá lơ là của mẹ, mẹ có thể ' t theo dõi và để lại chúng khắp nhà. Mối bận tâm về tôn giáo (Nỗi ám ảnh với những suy nghĩ và tiêu chuẩn tôn giáo như một cơ chế đối phó) là một sản phẩm phụ thường gặp ở bệnh nhân tâm thần phân liệt, vì vậy điều này có thể ràng buộc với những tiêu chuẩn tôn giáo nghiêm ngặt đang được củng cố bởi tiếng nói của cô. Điều này cũng có thể giải thích tại sao người cha có thể đã rời bỏ gia đình như thể hiện trong một số phần cuối.

Isaac là anh em họ của Darker và Edgier của Calvin và trò chơi là cách cha mẹ anh bắt anh ăn.

Điều gì sẽ xảy ra nếu những món ăn tăng cường sức khỏe thực sự không phải là thức ăn cho chó, sữa hư hỏng và đậu cũ, mà Isaac chỉ cảm thấy rằng chúng có vị như vậy?

Vì vậy, Isaac là một người kén ăn, và anh ấy không thực sự thích món ăn mà bố mẹ mình làm (và nếu bố mẹ của Isaac là bất cứ thứ gì giống như của Calvin, anh ấy có lý do chính đáng để làm). Đôi khi, anh ta bị đầy hơi từ chối ăn. Vì vậy, bố mẹ anh ấy hỏi họ có thể làm gì để khiến anh ấy ăn, và anh ấy nói với họ rằng họ có thể chơi một trò chơi. Do đó, sức mạnh Sức khỏe dựa trên bữa ăn là cha mẹ của Isaac đã thành công trong việc đưa cậu bé ăn sáng / trưa / ăn nhẹ / ăn tối / tráng miệng. Tuy nhiên, Isaac đã đi đến một số nơi tối tăm, và vì vậy phần còn lại của trò chơi và tất cả biểu tượng là trí tưởng tượng đen tối của Isaac thể hiện bóng tối của nó. Cha mẹ anh ấy lấy một số cảm hứng từ trí tưởng tượng của anh ấy và sử dụng nó để tạo ra một trò chơi mới mỗi lần.

Điều đó làm cho hạt giống BASE MENT của cha mẹ Isaac chiến thắng cuối cùng, vì sau khi Item Pools cạn kiệt, thứ duy nhất còn lại là Bữa sáng, đó là lý do tại sao cha mẹ Isaac chơi trò chơi này với anh ấy: để anh ấy ăn các bữa ăn của mình.

Trò chơi là một cuộc đấu tranh lớn về số phận của Isaac với tư cách là Phản Chúa.

Vì vậy, cả Satan và đại diện của Chúa thỉnh thoảng xuất hiện trong phòng của họ với các vật phẩm. Satan cám dỗ bạn bằng những món đồ sưu tầm để trả giá bằng mạng sống, trong khi Đức Chúa Trời ban cho bạn chúng miễn phí. Phòng Thiên thần chỉ xuất hiện nếu Phòng quỷ xuất hiện trước đó và Isaac chống lại được sự cám dỗ. Đức Chúa Trời đang theo dõi, nhận thấy rằng Y-sác từ chối Sa-tan, và quyết định giúp đỡ. Nếu mẹ thực sự được lệnh của Chúa để giết Isaac, thì việc không giao kèo với ma quỷ đã chứng minh cho Chúa thấy rằng Isaac có khả năng cứu chuộc mặc dù ... con người bên trong của anh ấy. Nếu mẹ chỉ là người mất trí, thì Đức Chúa Trời quyết định ném chiếc mũ của mình vào chiếc nhẫn để cứu Isaac. Dòng logic này ngụ ý rằng Isaac thực sự đã trốn thoát nếu anh ấy đánh The Chest, xem xét kết thúc cụ thể đó.

Tuy nhiên, nếu Isaac nổi loạn chống lại Chúa và tấn công các thiên thần, các thiên thần đã mang những mảnh ghép quan trọng đến lãnh địa của Mega Satan. Như đã đề cập trong bài viết chính, hai thiên thần tham gia cuộc chiến trong một hình dạng đen tối hơn nhiều, ngụ ý rằng việc họ không ngăn được Isaac tiếp cận Mega Satan đã bị trừng phạt và họ rơi vào tay Sheol. Bất chấp hình dạng của họ, họ vẫn hy vọng sống lại trong sự ủng hộ của Đức Chúa Trời, và vì vậy đã cố gắng giết Isaac. Với kỹ năng và sự may mắn của người chơi, Isaac đã đánh bại họ và Mega Satan (và những người khác).

Vào thời điểm đó trong trò chơi, bạn có thể đã nhặt được vài chục món đồ sưu tầm, khiến nhân vật của bạn hoàn toàn không thể nhận ra từ một cậu bé khỏa thân đang khóc. Isaac bây giờ đã hoàn toàn bị hư hỏng bởi kinh nghiệm. Lý do Sa-tan từ chối anh ta là vì anh ta bắt đầu nhận ra rằng Y-sác đang trở nên quá mạnh mẽ để kiểm soát, và đúng như vậy. Isaac tiêu diệt hoàn toàn Satan, và thực sự trở thành Anti-Christ, hoặc ít nhất là một cái gì đó tương tự như vậy.

Vậy tại sao lại có những giọt nước mắt, những con quái vật và những cuộc chiến? Đó gần như là một bài kiểm tra, để xem Isaac thực sự là người như thế nào. Nó không hẳn là một trận chiến ở trung tâm của tâm trí. Isaac được đưa đến một thế giới thay thế được tạo nên một phần từ tiềm thức của chính anh ấy, bằng chứng là ngoại hình kỳ cục của mẹ và liên tục nhắc đến tuổi thơ tan vỡ và gia đình của Isaac. Các bộ sưu tập là sự kết hợp của những món quà được ban tặng và sức mạnh vốn có mà Isaac khám phá ra trong bản thân và ngoài cõi bí ẩn này. Anh ta giành quyền kiểm soát chúng, sau đó chọn số phận của mình. Nếu Isaac hoàn toàn thất bại trong việc trốn thoát hoặc giết Satan, thì anh ta quay trở lại cuộc chiến thực sự để chết một mình vì ngạt thở, do đó, tại sao The Lost trôi nổi khỏi cơ thể của Isaac đã chết. ??? và The Lost là hai tồn tại riêng biệt, thể xác và linh hồn. Đức Chúa Trời thương xót Y-sác và cho Y-sác một cơ hội, sử dụng cả hai, để cứu chuộc chính mình. Tất nhiên, thời gian của họ khó khăn hơn nhiều, vì Y-sác mất đi sự sống và thể xác. Và Isaac vẫn có thể lựa chọn trốn thoát hay lật đổ Satan.

Greed sẽ trở thành một nhân vật có thể chơi được trong một bản mở rộng trong tương lai.

Greed có lẽ là trùm phổ biến nhất trong số các trùm Bảy Tội lỗi, thậm chí còn nhận được chế độ riêng của mình trong Sau khi sanh . Cũng thế,cái kết mà bạn nhận được khi xóa Chế độ Tham lam ngụ ý rằng Tham lam là một khía cạnh khác của Isaac. Trong trường hợp này, anh ấy trở thành thứ mà Isaac trở thành khi anh ấy treo cổ tự tử sau khi bị mắc kẹt trong một căn phòng bí mật bởi một hang động. Trên hết, cái kết kết thúc bằng việc Greed mỉm cười - hạnh phúc mà anh ấy sẽ sớm có được ngày của mình?

  • ĐÃ XÁC NHẬN. Sử dụng tối đa Greed Machine hiện sẽ mở khóa Keeper, một phiên bản có thể chơi được của Greed.
Isaac thực sự là nữ

Chà, anh ấy có tính cách phụ nữ, dương vật không thể nhìn thấy trong trò chơi và trong một trong những giấc mơ tải trong Sau khi sanh , chấm nhỏ giữa hai chân của anh ấy thực sự rơi ra.

Isaac bị mắc kẹt trong vòng lặp 'Groundhog Day'. Hãy suy nghĩ về nó. Gần hai mươi kết luận khác nhau,một vài trong số đó đã khiến Y-sác chết ngay lập tức. Bản chất Rougelike của trò chơi.Hai con đường khác nhau nối tiếp nhau.Isaac bị mắc kẹt trong một vòng lặp mà anh ấy có thể lựa chọn tính cách của mình và những trải nghiệm cụ thể mà anh ấy có luôn khác nhau, nhưng mọi thứ vẫn tiếp tục thiết lập lại.
  • Đưa ra kết thúc cuối cùng được hiển thị trong Afterbirth + sau khi đánh bạiMê sảng, Tôi nghĩ thật công bằng khi nói rằngbằng cách chơi trò chơi, chúng tôi buộc Isaac phải sống lại cái chết của anh ấy lặp đi lặp lại và lặp đi lặp lại và lặp đi lặp lại và lặp đi lặp lại và lặp đi lặp lại hơn một lần nữa. Và từ từ ngộp thở trong một không gian nhỏ kín gió không hẳn là một cách dễ chịu. Cái quái gì vậy, người chơi? , thật.
Trò chơi bí mật cực kỳ meta và tự nhận thức, giống như Undertale . Mở rộng trên WMG ở trên, thế giới và cuộc sống của Isaac liên tục được người chơi thiết lập lại và sắp xếp ngẫu nhiên. Có thể mục tiêu thực sự của một hoặc một số nhân vật (Satan, Chúa, Mẹ, Isaac, v.v.) là tìm ra 'kết thúc cuối cùng' sẽ kết thúc vòng lặp và cho phép họ tiếp tục cuộc sống của mình. Có lẽ chúng ta thậm chí sẽ có được một Trùm cuối cùng đích thực dọc theo đường củaKhông có, mục tiêu của ai làyêu cầu người chơi ngừng chơi và đặt lại mọi thứ.
  • Uh, một chút vềGiống SansTôi nghĩ ông chủ cuối cùng đích thực là Jossing. Trùm cuối cùng đích thực,Mê sảng, chính xác là những gì nó nói về Tin -một hiện thân của tâm trí Isaac đang suy tàn thành hư vô không mạch lạc khi anh ấy chết ngạt trong lồng ngực. Và nhận được một kết thúc vàng? Ha ha ha ha, bạn ước .
    • Bây giờ đã hết Sám Hối, thì bây giờ mới thực sự là một Kết Thúc Vàng! Vâng, có thể.
Mẹ của Isaac đã làm nghe thấy một giọng nói ... nhưng đó không phải là Chúa. Phần tường thuật giới thiệu nói, và tôi trích dẫn: '... cho đến ngày mẹ của Isaac nghe thấy một giọng nói ... từ trên cao. 'Lưu ý rằng lời tường thuật' 'không bao giờ' 'đề cập đến giọng nói là Chúa, cũng giống như' giọng nói '. Rất có thể là mẹ chỉ giả định giọng nói là Chúa. Trên thực tế, Sau khi sanh ám chỉ điều này: một trong những màn hình tải mới hiển thị cảnh giới thiệu nơi mẹ nghe thấy giọng nói lần đầu tiên ... sau đó nó chuyển sangtầng áp mái, nơi chúng ta nhìn thấy Sự mât đi nói.Isaac là người chuyển giới, và Magdalene là danh tính chân thật nhất của cô ấy.

Như nhiều người đã chỉ ra, Kết thúc 14hiển thị một bức ảnh của mẹ và cha của Isaac đi chơi trong công viên với một cô gái hạnh phúc mặc đồ màu hồng có bộ tóc giả màu vàng của Magdalene; Lời Đức Chúa Trời đã xác nhận rằng Y-sác không có anh chị em, vì vậy chúng ta chỉ có thể giải thích cô gái này là Y-sác.Một bức ảnh xuất hiện sau bức ảnh này trong cùng một đoạn kết có hình ảnh Isaac đầu trọc, không hài lòng, mặc đồ màu xanh lá cây.Isaac cũng có một cơn ác mộng khi được đội tóc giả, vô cùng hạnh phúc khi đội nó lên, và sau đó bật khóc khi những đứa trẻ khác cười nhạo cô. Có thể Isaac đã xác định là con gái từ khi còn rất nhỏ. Lúc đầu, bố và mẹ của Isaac chấp nhận vì họ cho rằng 'con trai' của họ chỉ đang chơi trò mặc quần áo hoặc trải qua những gì họ coi là giai đoạn tuổi thơ đã qua, nhưng khi Isaac lớn hơn, bố cô ấy trở nên ít chấp nhận hơn và do đó đã bỏ đi - đó là điều gì đã khiến mẹ cô ấy rơi vào đường cùng khi cô ấy đổ lỗi cho Isaac vì đã đuổi người cha ra ngoài. Ngoài ra, cả bố và mẹ của cô ấy đều trở nên ít chấp nhận hơn khi cô ấy lớn lên và họ nói với cô ấy rằng bản thân cô ấy là không đúng, có thể ảnh hưởng đến việc cô ấy sợ bị trêu chọc như trong giấc mơ.

Điều đáng chú ý là một trong những điều đầu tiên mà mẹ của Isaac nhận ra từ cô ấy như một 'ảnh hưởng của tội lỗi' là cô ấy quần áo - thông thường, bạn nghĩ khỏa thân có liên quan đến tội lỗi (ví dụ: ham muốn), trừ khi có điều gì đó 'tội lỗi' với bộ quần áo bạn đang mặc. (Cần lưu ý rằng người Nhật liên hệ ảnh khoả thân với sự trong sáng, nhưng hoàn toàn không có dấu hiệu nào cho thấy gia đình của Isaac là người châu Á.) Mẹ có thể bắt gặp Isaac đang mặc một chiếc váy hoặc váy, có lẽ một cái gì đó mẹ may từ quần áo 'con trai' mà mẹ có nên quyết định giải pháp duy nhất là mang đi tất cả các quần áo của Isaac. Ngoài ra còn có sự biến đổi Mẹ; mặc quần áo của cha mẹ không phải là chuyện hiếm ở bất kỳ đứa trẻ nào, và nó có rất nhiều ý nghĩa đối với những đứa trẻ chuyển giới. Và bộ đồ ngủ mang lại cho bạn sức khỏe toàn diện và Trái tim Tâm hồn - mặc quần áo khiến nhân vật cảm thấy như chính mình chữa lành cho cô ấy . Đó là biểu tượng thực sự mạnh mẽ.

Về việc Magdalene là danh tính chân thực nhất của Isaac: Magdalene có sức khỏe ban đầu đỏ nhất trong số bất kỳ nhân vật nào, có thể được hiểu là cô ấy có mối liên hệ mạnh nhất với cơ thể và linh hồn của 'Isaac' trong số bất kỳ nhân vật nào. Isaac cũng đang đội bộ tóc giả Magdalene trong đoạn hồi tưởng trông hạnh phúc, và hạnh phúc trong nó lần nữa trong giấc mơ giữa các tầng. Nhân vật cơ bản không có mối liên hệ đó với bất kỳ nhân vật riêng biệt nào ngoại trừ Azazel, người có mối liên hệ với nỗi sợ hãi của Isaac / Magdalene về việc phát triển thành một con quỷ hơn là với danh tính cá nhân của cô ấy.

  • Có phần hơi lộn xộn. Tên đầy đủ của mẹ là 'Magdalene', theo trong Four Souls và bố của Isaac gọi cô ấy là 'Maggy' trong quá trình Đi lên trong Ăn năn, và nhân vật Magdalene trong trò chơi có thể đại diện cho một phiên bản đồng cảm hơn của cô ấy.
Những tội lỗi không thực sự đại diện cho tội lỗi của Y-sác, mà là cách Y-sác * nhận thức * về bản thân mình. Hãy thử nghĩ xem: Y-sác chỉ là một đứa trẻ, liệu anh ta có thể thực sự có khả năng chứa đựng những biểu hiện kinh khủng như tham lam, thèm khát, lười biếng, v.v. không? Không. Anh ta vừa nghe mẹ mình nói về tội lỗi, và nội tâm hóa tất cả những gì nói để cho rằng - và sợ hãi - rằng anh ta chứa đựng tất cả những tội lỗi khủng khiếp mà anh ta phải chiến đấu và giết chết trước khi chúng tiêu diệt anh ta. Chúng thực sự chỉ là biểu hiện của nỗi sợ hãi đó, không phải biểu hiện của chính tội lỗi. ??? đại diện cho tâm trí của Y-sác, hơn là cơ thể của anh ta. The Lost có ba vật phẩm mà nó có thể mở khóa bằng cách đánh bại ???, Satan và Chiên con: Cơ thể, Tâm trí và Linh hồn, tương ứng. Nếu ??? Đại diện cho cơ thể của Isaac và Người mất đại diện cho linh hồn của anh ấy, do đó có lý do rằng phải có một nhân vật đại diện cho tâm trí của anh ấy. Nhưng đó có thể là ai? Magdalene, người có vẻ là 'nhân cách' thường được sử dụng nhất của Isaac? Azazel, ai, như thế nào ??? và The Lost, bắt đầu không có trái tim màu đỏ? Apollyon, ai có thể đại diện cho Void? Không có điều nào ở trên. Thực ra tâm trí của Isaac là ???.

Thay vào đó, cơ thể của Isaac được đại diện bởi Keeper, bằng chứng là tên người dùng của Blog Nhân vật chính thức của Greed, ' '. Keeper, không giống như Azazel, nhưng rất giống ??? và The Lost, không thể thu thập trái tim màu đỏ nào cả. Thay vào đó, anh ta thu thập tiền xu vì sức khỏe, và tiền xu, như cơ thể, có sự hiện diện vật lý, trái ngược với Soul Hearts hoặc, trong trường hợp của Lost, không có gì.

Diện mạo của ??? là cách Isaac hình dung về xác chết của chính mình: Một xác chết màu xanh lam, hoạt hình với mắt X và không có gì ngoài phân như một phương tiện phòng vệ. Mặt khác, Keeper là những gì còn lại trên cơ thể thực sự của Isaac: Một xác chết không màu, teo tóp và rất đáng sợ với nội tạng đã phân hủy từ lâu.

Nếu đó không đủ bằng chứng, hãy xem xét màn ra mắt của từng nhân vật. ??? lần đầu tiên xuất hiện trong trò chơi Flash gốc, diễn ra hoàn toàn trong tâm trí của Isaac. Mọi cấp độ, mọi đoạn phim cắt cảnh, không một lần nào chúng ta thấy nhiều như một cái nhìn thoáng qua về cuộc sống thực của Isaac trước bản cập nhật Halloween và nói thêm là Wrath of the Lamb . Và thậm chí sau đó, đánh bại ???, trùm cuối cuối cùng của WotL, mang lại một cái kết bao gồm những bức ảnh về ký ức của Isaac, phần sâu nhất trong tâm trí anh. Sau đó đến Tái sinh , sự xuất hiện đầu tiên của Lạc giới. Sự tái sinh thực sự chồng chất bằng chứng rằng Y-sác đã chết, chỉ còn lại linh hồn của anh ta. Sau khi sanh sau đó giới thiệu Keeper, cùng với một kết thúc mới xác nhận hoàn toàn rằng Isaac đã chết, với việc mẹ mở chiếc rương và tìm thấy - bạn đoán nó - xác của Isaac.

Với tất cả những điều này, có thể kết luận rằng Keeper đại diện cho Cơ thể, ??? đại diện cho Tâm trí, và cái mất đại diện cho Linh hồn. (Mặc dù chưa từng có ai đặt câu hỏi về phần cuối cùng đó.)

Azazel, ngoài việc Isaac coi mình như một con quỷ, còn là một kiểu nhân vật Nhại Sue -ish ngoài vũ trụ

Hầu hết các nhân vật khác chỉ có một hoặc hai đặc điểm hình ảnh tách biệt họ với Isaac cơ bản (băng bịt mắt của Cain, fez của Judas, mái tóc và cây cung của Magdalene, v.v.) hoặc chỉ là Isaac trong những trạng thái chết khác nhau (???, Keeper, và Lost), cùng với một hoặc hai mục. Mặt khác, Azazel là một con quỷ mắt đỏ biết bay, có thể bắn tia laser máu, có sừng không đối xứng, mái tóc đen như mực và cực kỳ mạnh mẽ khi khởi động. Heck, anh ta thậm chí có thể dịch chuyển tức thời, bằng cách bắt đầu với một lá bài Fool. Nó chỉ làm tôi nhớ một cái gì đó như

Vì vậy, ... có lẽ Azazel cũng là một loại nhân vật nào đó trong các bức vẽ của Isaac, là hiện thân của những gì anh ấy 'nghĩ là ngầu?' (Nếu tội lỗi?) Không biết gì về Eden, Lilith, hoặc đặc biệt là Apollyon.

Cha mẹ của Y-sác không phải là những kẻ bạo hành.

Khi kết thúc phần 20, chúng ta sẽ cảm nhận được sự ghê tởm bản thân của Isaac nghiêm trọng như thế nào. Tất cả những điều khủng khiếp được miêu tả hoặc ngụ ý không phải là ký ức của Isaac; chúng là những gì anh ấy nghĩ rằng anh ấy xứng đáng.

Isaac là một đứa trẻ bị hiếp dâm

CẢNH BÁO: BỘ SPOILERS KHÔNG ĐƯỢC MỞ RỘNG. BẠN ĐÃ ĐƯỢC CẢNH BÁO.

Người ta đã nói rằng Isaac có vấn đề về sự ghê tởm bản thân. Trong Ending 20, chúng ta thấy rằng Isaac đã tự vẽ mình như một con quỷ và thậm chí tự gọi mình là quỷ. Tôi tin rằng điều này là do mẹ anh ấy bị cưỡng hiếp, và kết quả là Isaac. Lý do mà bố của Isaac bỏ đi là vì ông không thể giải quyết các vấn đề của vợ xuất phát từ chấn thương (hoặc ông có thể có vấn đề với việc nuôi dạy một đứa trẻ không phải của mình, hoặc có thể đứa trẻ là của ông ...) và ly hôn. mẹ của con mình. Scarred Womb là bằng chứng thêm cho lý thuyết này. Nó bị rách, bị xé thành từng mảnh, chảy máu ở một số nơi. Và chúng ta sẽ chiến đấu ở điều gì khác ngoài chính Isaac, dưới hình thức It Lives? Các cấp độ Womb khác chỉ là cấp độ tử cung của bạn, nhưng thậm chí sau đó, chúng có những con quái vật chạy xung quanh bên trong chúng (lên đến và bao gồm cả các khối u thực tế theo nghĩa đen). Và những gì Horseman of the Apocalypse được chiến đấu trong các cấp độ Womb? Sự chinh phục. Làm của những gì bạn sẽ làm. Và cuối cùng, Isaac trên thực tế đã xóa bỏ sự tồn tại của chính mình. Điều này là do anh ấy biết những gì đã được thực hiện để tạo ra anh ấy. Anh ước mình không bao giờ được sinh ra vì tất cả những nỗi đau mà cha ruột anh đã gây ra. Là một đứa trẻ, anh ấy tin rằng lỗi lầm là ở anh ấy. Bóng đen đó ở cuối Ending 15 có thể đại diện cho tội lỗi của chính anh ta, có thật và có trong tưởng tượng.

Mỗi trùm cuối đại diện cho một chức năng tinh thần, và việc đánh bại nó tượng trưng cho việc nó bị phá vỡ do hậu quả của việc Isaac dần dần chết não.

BỘ PHUN XĂNG KHÔNG ĐƯỢC MỞ RỘNG

  • Mẹ: Đại diện cho khả năng suy nghĩ hợp lý của Isaac. Toàn bộ trò chơi, bắt đầu ngay từ đoạn giới thiệu, tất nhiên là một ảo giác do thiếu oxy gây ra, nhưng cho đến và bao gồm cả trận chiến với Mẹ, ít nhất đó là một ảo tưởng hợp lý, tự nhất quán, nếu hơi viển vông và đặc biệt là khủng khiếp một. Mọi thứ từ The Womb trở đi đều mang tính biểu tượng kỳ lạ không có ý nghĩa cụ thể và không phù hợp với cốt truyện - ít nhất, không phải cốt truyện mà chúng ta đang trình bày. Tạm biệt, logic.
  • Trái tim của mẹ: Đại diện cho dấu tích cuối cùng về lòng tự trọng bị tổn thương của Isaac. Chúng tôi biết Isaac ghét bản thân và cho rằng sự chia tay của bố mẹ anh ấy là lỗi của anh ấy. Anh trốn trong rương vì phải trốn tránh tình cảm của mình; nó là quá nhiều cho anh ta để sống với. Khi bạn đánh bại Mom's Heart, đó là nơi cảm xúc quay trở lại. Mặc dù Isaac đã tự cứu mình khỏi Mẹ và trả thù cô ấy một cách chính xác, nhưng giờ đây anh ấy đã đi một bước quá xa, xâm nhập vào cô ấy một cách vô cớ và làm tổn thương cô ấy một cách thân mật. Đây không phải là chủ nghĩa anh hùng. Isaac không còn là anh hùng trong câu chuyện bịa ra của riêng mình - chỉ đơn thuần là nhân vật chính. Chỉ là cách anh ấy cảm thấy mọi chuyện đã trôi qua, và chỉ là kiểu suy nghĩ mà anh ấy cố gắng khóa bản thân mình lại. Anh ta không còn sở hữu khả năng để ngăn chặn chúng. Tạm biệt, bình an.
  • It Lives: Đại diện cho khả năng nhận thức của Isaac để phân biệt bản thân với mọi thứ xung quanh. It Lives là ký ức về một sự thật quan trọng: rằng anh ấy đã từng là một phần của mẹ mình, và anh ấy đến từ bà, và giờ anh ấy là một cái gì đó khác. Khi giết It Lives, anh ta rút lui về tinh thần trong Trái tim của Mẹ và trở thành một người với tất cả những gì anh ta biết một lần nữa, và bắt đầu nhận được kiến ​​thức tự truyện của mình trộn lẫn với các loại kiến ​​thức khác, do đó, anh ta tự lồng vào sự hiểu biết của mình về Cơ đốc giáo ở một trong hai các cấp độ sau đây. Tạm biệt, bản ngã.
  • Satan: Đại diện cho giới hạn hiểu biết của Y-sác về Cơ đốc giáo và hình ảnh tiêu cực dữ dội về bản thân của anh ta. Chúng tôi biết Isaac tin rằng anh ấy là Ác quỷ. Vì vậy, khi anh ta giết Ác quỷ, điều đó có thể được hiểu là anh ta mất đi vẻ ghê tởm bản thân của mình. Đó là một thứ gì đó mạnh mẽ và đau đớn đối với anh ta, và rõ ràng là nó bắt nguồn sâu xa - theo nghĩa đen, với bao nhiêu cửa bẫy mà anh ta phải nhảy xuống để đến được đó. Nhưng, giống như phần còn lại của tâm trí anh ta, nó có thể bị bong ra khi anh ta chết. Tạm biệt, nỗi buồn.
  • Chiên Con: Đại diện cho sự tức giận bị kìm nén làm nền tảng cho sự ghê tởm bản thân của Y-sác. Trong sâu thẳm, anh ấy biết mình không xứng đáng với bất kỳ điều này, anh ấy chỉ là một đứa trẻ, và do số phận tước đoạt của anh ấy một người cha và cho rằng anh ấy nên tự trách mình quá nặng nề, anh ấy đã bị sai lầm. Anh ta được nhắc nhở rằng anh ta không phải là Ác quỷ; đúng hơn, anh ấy là một vật hy sinh. Cuộc hội ngộ của anh ấy với sự tức giận mất mát này thật ngắn ngủi, và anh ấy không còn lựa chọn nào khác ngoài việc buông bỏ nó, bởi vì dù có hay không có anh ấy, nó cũng sẽ biến mất. Anh ấy đang mất dần khả năng cảm nhận. Tạm biệt nhé, giận hờn.
  • Ultra Greed: Đại diện cho khả năng đưa ra quyết định của Isaac. Với chút cảm giác còn sót lại, anh tự hỏi liệu mình có nên chọn một phương pháp chết khác không. Có lẽ nếu anh ta treo cổ tự tử, cái chết sẽ đến nhanh hơn và nỗi đau sẽ ngắn hơn nhiều. Hoặc có thể vụ náo động sau đó sẽ thu hút sự chú ý của mẹ anh, cuối cùng giúp bà thoát khỏi nỗi đau buồn và vội vàng đến giúp anh? Không ... tự tử là một tội lỗi. Mẹ anh có thể sẽ lên án anh vì một hành động ghê tởm như vậy. Hơi thở của anh chậm lại hơn nữa, anh quyết định đánh bại Greed và cam chịu số phận của mình trong chiếc rương bị lãng quên này. Tạm biệt, tư duy phản biện.
  • Isaac: Đại diện cho danh tính của Isaac và khả năng lọc kiến ​​thức và quan sát của anh ấy thông qua các diễn giải và quan điểm cá nhân của riêng anh ấy. Trước khi giết Y-sác, khi Y-sác nhìn thấy một điều gì đó, thì Y-sác nhìn thấy nó là gì đối với mình. Sau khi giết Isaac, Isaac đi đến Chest, nơi anh ta nhìn thấy mọi thứ chính xác như hiện tại, mà không cần giải thích chúng. Nói một cách thích hợp, giết Y-sác là thời điểm mà Y-sác thực sự chết về mặt tinh thần. Mức độ sa sút của anh ta đã chìm sâu hơn 'không có sự phân biệt giữa Y-sác và mọi thứ khác,' và đổ bộ ngay vào 'không có người nào như Y-sác, chỉ có một đứa trẻ bị lạc sợ hãi.' Isaac mà chúng ta thấy trong trò chơi từ thời điểm này trở đi chỉ là một cục thịt vô danh với cảm xúc. Tạm biệt, người yêu mến.
  • ???: Thể hiện khả năng quan sát thế giới bên ngoài và nhận thức ngoại vi của Isaac về hoàn cảnh của anh ấy. Danh tính của anh ta mạnh mẽ phủ nhận cái chết sắp xảy ra của anh ta đến mức nó phải bị phá hủy để anh ta có đủ tâm lý để thừa nhận rằng anh ta đang chết. Tuy nhiên, điều này chỉ kéo dài cho đến khi Blue Baby bị đánh bại, lúc đó anh ta không thể thừa nhận mình đang chết vì không còn cảm giác hoặc nhận thức về các sự kiện trong quá khứ để thừa nhận. Tạm biệt nhé những kỉ niệm.
  • Mega Satan: Tôi không hiểu gì cả.
    • Đại diện cho khả năng cảm nhận được nỗi đau thể xác của Isaac. Mega Satan là một trong những tên trùm cứng rắn hơn, và những cuộc tấn công liên tục vào Isaac có thể dễ dàng đại diện cho tất cả những nỗi đau mà anh ta đang trải qua khi đang trong cơn hấp hối, cơ thể anh ta gào thét với anh ta khi anh ta hiểu bản năng sinh tồn là hiện thân của cái ác. Đánh bại Mega Satan kết thúc nỗi đau, khiến cơ thể Isaac hoàn toàn lạnh và tê liệt, để anh ta chết từng mảnh. Tạm biệt, hệ thần kinh.
  • Hush: Đại diện cho bản năng tự bảo tồn của Isaac. Đến thời điểm này, Isaac không còn biết mình là ai hoặc không còn nhớ rõ ràng bất cứ điều gì về cuộc đời mình. Anh ta không còn có thể suy nghĩ mạch lạc, và nếu anh ta vẫn còn ghét bản thân mình, anh ta không còn biết tại sao. Nhưng, ngay cả loài vật đơn giản nhất cũng biết khi nào nó không thở được, nó cũng biết mình đang gặp nguy hiểm nghiêm trọng. Anh ta thậm chí không nhớ mình đang gặp nguy hiểm gì hoặc làm cách nào để đến đó. Tất cả những gì anh ấy biết là cảm giác của nó và cảm giác của Hush trông như thế nào. Nhưng lời cảnh báo đã đến quá muộn. Anh ta đánh bại Hush, và mất khả năng cảm thấy cần thở. Tạm biệt, bản năng động vật cơ bản.
  • Mê sảng: Đại diện cho toàn bộ trò chơi. Sau khi tất cả đã nói và làm, chỉ còn lại giấc mơ sắp chết. Cậu bé quan sát giấc mơ không còn nữa. Giấc mơ đơn giản chỉ diễn ra không cần giám sát, giống như một bản thu âm bị trầy xước trong một phòng khách bỏ hoang. Nhưng tất cả đều phải đến hồi kết. Ngay cả sự điên cuồng và ảo tưởng vô hình cuối cùng cũng biến mất, và nếu không có gì bên dưới chúng, thì không còn gì cả. Thây ma khóc lóc vô tâm đánh bại Delirium, thế giới tan rã, và Isaac đã chết. Tạm biệt thế giới tàn nhẫn.
Mẹ, trong khi ngược đãi, thực sự không muốn Isaac chết. Isaac chỉ nghĩ rằng cô ấy làm ... và cũng nghĩ rằng cô ấy có lý.

CẢNH BÁO! MÁY LỌC KHÔNG CÓ MÀU!

Tất cả mọi thứ trong trò chơi liên quan đến những kỷ niệm hạnh phúc cho thấy cả gia đình với nhau: Isaac, mẹ và bố. Tuy nhiên, một khi bố rời đi, mọi thứ bắt đầu trở nên tồi tệ. Mẹ rõ ràng là quẫn trí và tìm ra hai cách để cố gắng đối phó với tình huống: Tôn giáo và ... đánh con trai mình.

Những điều cô ấy làm trong phần giới thiệu sau khi nghe giọng nói của 'Chúa' ... đó chỉ đơn giản là sự trừng phạt không công bằng. Lấy đi đồ chơi và quần áo của anh ta, không có lý do tôn giáo (hoặc ảo tưởng) thực tế, đó chỉ là cô trừng phạt con trai mình vì hành vi sai trái. Tuy nhiên, hình phạt đó quá khắc nghiệt đối với bất cứ điều gì Isaac làm, bởi vì cô ấy đã tấn công anh ấy trong trạng thái tinh thần đau khổ của cô ấy.

Khi nói đến tôn giáo, cô ấy chọn xem những 'chương trình truyền hình Cơ đốc giáo', tất cả đều là những nhà thuyết giáo kiểu 'lửa và diêm sinh'. Isaac, rõ ràng, cũng đã xem những cái đó. Và điều đó dẫn đến việc anh ấy phát triển một hình ảnh bản thân thực sự tồi tệ. Anh ấy nghĩ chính mình là lý do khiến bố anh ấy bỏ đi, và cùng với đó là lý do khiến cả anh ấy và mẹ anh ấy đều không vui nữa. Đối với một đứa trẻ như Isaac, đó là điều tồi tệ nhất mà nó từng làm, và có thể - trong tâm trí nó - điều tồi tệ nhất mà bất cứ ai có thể làm. Vậy những người đàn ông trên TV này nói ai là kẻ xấu xa cuối cùng? Satan và những con quỷ và những người theo hắn. Chúa ghét họ! Và Isaac thấy mình là một trong những con quỷ đó.

Cuối cùng, anh ta có thể tình cờ phát hiện ra Sự ràng buộc của Y-sác trong Kinh thánh. Có thể đó là một phần của một trong những bài giảng trên TV. Nghe thấy tên của anh ta và Chúa muốn anh ta chết khiến anh ta sợ hãi, vì vậy anh ta chưa bao giờ thực sự nghe thấy kết thúc thực sự của câu chuyện đó và tin chắc rằng cuối cùng mẹ anh ta sẽ giết anh ta thay mặt Chúa, bởi vì sau tất cả, anh ta là điều ác nhất mà anh ta biết.

Toàn bộ trò chơi là một cuộc đấu tranh tinh thần giữa sự ghê tởm bản thân và ý thức giữ gìn bản thân của anh ta. Anh ta cho rằng mình đáng chết, nhưng cũng không muốn chết. Anh ta tưởng tượng ra một thế giới tưởng tượng chứa đầy những nỗi kinh hoàng khủng khiếp, trong đó anh ta chiến đấu với những thứ đại diện cho sự thối nát của mình: Ma quỷ, hiện thân của Bảy Đại Tội, những điềm báo về Ngày Tận thế, và tất nhiên, chính Satan. Một phần tâm trí của anh ấy muốn chứng minh rằng anh ấy tốt hơn những gì anh ấy nghĩ. Mặc dù người ta nói rằng, để đánh bại ác quỷ tối thượng (Mega Satan), anh ta cần chìa khóa thuộc về cha mình, hoặc giết các thiên thần theo nghĩa đen, những người hầu cận của Chúa.

Cuối cùng, mặc dù phải đối mặt với nỗi sợ hãi của những gì mẹ anh ấy nghĩ về anh ấy (Mẹ), sự ghê tởm bản thân của anh ấy (It Lives, Isaac), đại diện của Ác ma và Tội lỗi (Satan, Mega Satan) và thậm chí là ý định tự tử của chính anh ấy ( ???, Hush) và bệnh tâm thần (Delirium), đã quá muộn. Có thể anh ấy đã quyết định rằng anh ấy đáng chết, hoặc có thể đến cuối cùng, anh ấy không còn đủ sức để thoát ra khỏi lồng ngực. Dù thế nào thì anh ấy cũng đã chết.

Biểu tượng của Boss liên quan đến truyền thuyết và mô típ của trò chơi

CẢNH BÁO: MÁY XOAY KHÔNG CÓ MÃ VẠCH AHEAD

Tôi sẽ xem xét biểu tượng mà tôi nhận thấy từ các trùm cuối trong trò chơi dựa trên truyền thuyết của trò chơi, tài liệu tham khảo, mô típ và các nguồn bên ngoài không thường xuyên khác.

Mẹ: Sau khi xem qua toàn bộ cốt truyện và tất cả các kết thúc, tôi khá chắc chắn rằng mẹ của Isaac không thực sự đuổi con trai mình xuống một tầng hầm dài ngoằn ngoèo, đầy biến hóa với một con dao trên tay, sẵn sàng giết anh ta để phục vụ Chúa. Nhưng nếu đoạn cắt cảnh của trò chơi cho tôi thấy bất cứ điều gì là mặc dù cô ấy không phải là một kẻ tâm thần, nhưng người mẹ rất có thể đang lạm dụng, ít nhất là về mặt tâm lý. Tôi hiểu rằng điểm mấu chốt là Isaac tự coi mình là một Antichrist theo đúng nghĩa đen, nhưng lòng tự trọng thấp đó chắc chắn không phải là thứ mà anh ấy chỉ đạt được một ngày nào đó, một cái gì đó đã gây ra nó và hành động của mẹ anh ấy đối với anh ấy có thể là vậy (và bố anh ấy có thể không tốt hơn nhiều).

Đầu tiên, đòn tấn công trực tiếp chính của cô ấy là chân và bàn chân của cô ấy dẫm lên người Isaac. Vì cô ấy lạm dụng, đây có lẽ là điều cô ấy đã làm với Isaac tội nghiệp, chạy qua anh ấy và giữ anh ấy ở trên mặt đất, thấp hơn bụi bẩn dưới gót chân của cô ấy. Điều này cũng có thể giải thích niềm đam mê trò chơi với phân đến từ đâu. Chúng ta hết lần này đến lần khác thấy Isaac nhớ mẹ đã tặng quà cho anh ấy (nhưng rồi anh ấy cũng 'nhớ' mình lùn đến mức chỉ ôm được chân mẹ thôi, thế là tùy bạn nhé), những món đồ phục hồi sức khỏe của anh ấy là hai thứ bạn nhé. cho thú cưng (một bát đựng thức ăn cho chó và một hộp thức ăn cho mèo) và sữa đã hết hạn sử dụng, vì vậy sức khỏe của chúng có lẽ không được tốt nhất. Sữa hết hạn cũng khiến chúng ta nhớ đến một thực tế rằng, sau khi bố của Isaac đi, người mẹ đã thực sự buông mình ra đi, điều này cũng khiến chúng ta thấy rõ sự xuất hiện của mẹ. Tất cả những gì chúng ta thấy là cái chân thô kệch, bị giãn tĩnh mạch của cô ấy, đôi mắt và da thịt của cô ấy gần như đổ ra khỏi cửa phòng, trong khi giọng nói của cô ấy thì méo mó và nghe có vẻ quỷ dị. Có lẽ vì Isaac đã quá quen với sự ngược đãi của cô ấy nên người mẹ mà anh từng nghĩ là yêu thương và tốt đẹp giờ chỉ còn là một con quái vật kỳ cục, và những khía cạnh xấu xí hơn của cô ấy là tất cả những gì anh có thể nhìn thấy.

Trái tim của mẹ / Nó vẫn sống !: Vì vậy, Isaac coi mẹ mình là một con quái vật vô nhân đạo. Bằng cách nào đó, anh ta nhận ra rằng, để thực sự 'giết' cô ấy, anh ta cần phải lấy trái tim của cô ấy ra ... trong tử cung của cô ấy. Isaac là một đứa trẻ có thể liên quan đến điều này, có lẽ đã không đến được một lớp đủ lớn ở trường để học về giải phẫu và chỉ nghĩ rằng trái tim đang ở trong cơ thể ở một mức độ nào đó. Anh ta liên kết tử cung với 'được sinh ra', ít nhất là biết mình đến từ đâu. Về lý do tại sao anh ấy chiến đấu với Trái tim của mẹ, thì, cô ấy chắc chắn đang trải qua một cơn đau lòng. Chồng cô ấy đã bỏ cô ấy, vì những lý do mà chúng tôi vẫn chưa biết chắc chắn, và rất có thể cô ấy đang trút nỗi thất vọng đó lên đứa con của mình, người coi mình như một con quỷ mà mẹ anh ấy không yêu. Chiến đấu với trái tim của mẹ mình có lẽ là cách anh ấy giải thích nỗi đau đớn mà bà ấy cảm thấy, trái tim khổng lồ, nặng nề đó giờ đang đập điên cuồng vì tất cả những nỗi buồn mà bà ấy phải cảm thấy.

Và sau đó đánh bại nó đủ lần để tiết lộ It Lives !, đó là Isaac khi còn là một bào thai, như được xác nhận bởi chính Edmund. Tôi nghĩ đây là lúc suy nghĩ của Isaac chuyển từ 'đổ lỗi cho bản thân về nỗi đau khổ của mẹ anh' (điều này cũng giải thích tại sao hầu hết những kẻ thù đều giống Isaac ở một khía cạnh nào đó) thành thực sự, và theo nghĩa đen, 'ước gì anh chưa bao giờ được sinh ra'. Tên thường được chấm bằng dấu chấm than, giống như một tuyên bố. Như thể một điều ngạc nhiên là nó đang sống, hoặc nó KHÔNG THỂ đang sống. Thành thật mà nói, tôi không nghĩ rằng có nhiều thứ hơn thế. Tại thời điểm này, Isaac ước gì mình có thể tự hủy bỏ bản thân để không gây đau đớn cho ai nữa, như anh ấy nhận thức được.

Satan / Mega Satan: Tại sao Y-sác chiến đấu với Sa-tan bất chấp sự thật rằng hắn tự cho mình là một con quỷ? Tôi nghĩ đó là một phần của toàn bộ chủ đề liên quan đến việc quan sát Cơ đốc giáo bị hư hỏng. Những tiếng càu nhàu và giọng nói của quỷ Satan thực sự là những đoạn thoại ngược và trầm xuống dành cho Mẹ, điều này có thể gợi ý về một mối liên hệ, không phải giữa Ma quỷ và mẹ của Isaac, mà là giữa Satan và niềm tin của bà. Nếu người mẹ quá sùng đạo của anh ấy là người hâm mộ việc sử dụng Kinh thánh để hỗ trợ việc lạm dụng cô ấy trong một số khả năng, Isaac có thể lọc tôn giáo và cảm thấy bất chấp nó đến mức anh ấy thực sự không thể nhìn thấy bất cứ điều gì trước Địa ngục hoặc Sheol. Anh ấy kết hợp bản thân với cả hai khái niệm kỹ lưỡng đến mức anh ấy nghĩ rằng anh ấy không thể tiết kiệm. Ngoài ra, chiến đấu với Satan có thể có nghĩa là anh ta đang cố gắng đánh bại cái ác bên trong mình, hoặc ít nhất là đi đến với thực tế là anh ta 'không trong sạch', dẫn đến Mega Satan.

Một số mục trong trò chơi gợi ý rằng Isaac, ít nhất là ở một thời điểm nào đó trong đời, đã có quyền truy cập vào các trò chơi điện tử cổ điển. Tôi chợt nhận ra rằng một người nào đó, tôi không nhớ là ai, đã từng đề cập rằng Mega Satan có vẻ hơi quá 'trò chơi điện tử-y', vì vậy có lẽ đó chính xác là nơi anh ta đến. Isaac đang thể hiện Satan với tư cách là trùm cuối mạnh mẽ, khó đánh bại này từ một trò chơi điện tử, với một cái tên áp đặt đến mức gần như ngớ ngẩn.

Chiên con: Đầu tiên, có lời giải thích nổi tiếng hơn cho ông chủ này, thực tế là ông ta được gọi là Chiên Con, một trong những cái tên được dùng để chỉ Chúa Giê-xu Christ trong Kinh thánh. Nếu Isaac bị mẹ lạm dụng dưới một hình thức nào đó liên quan đến tôn giáo như đã nêu ở trên, thì có lẽ anh ấy không có cái nhìn đúng đắn nhất về điều đó, đến mức có lẽ anh ấy sẽ thấy một nhân vật được mệnh danh là vị cứu tinh là một kẻ xấu xí, mục nát. con quỷ thay thế. Nhưng có một giả thuyết khác xoay quanh Chiên Con khiến tôi chú ý.

(ghi công cho Youtuber 'Millsbuddy', nhận xét được ghim đầu tiên được tìm thấy )

Có một chủ đề lặp đi lặp lại trong trò chơi liên quan đến bộ ba Tâm trí, Linh hồn và Cơ thể. Bạn có thể nhận được ba vật phẩm trong trò chơi có cùng tên chính xác này, tất cả đều được bạn mở khóa bằng cách chơi như Người mất. Và những vật phẩm tương tự này đến từ những gì có thể nói là đối chứng của ác quỷ với các khía cạnh khác nhau của Y-sác:

Tâm trí được mở khóa bằng cách đánh bại Satan. Tâm là chính Isaac, vì toàn bộ trò chơi là Giấc mơ chết chóc của anh ấy và vì vậy mọi thứ (về mặt kỹ thuật) đều nằm trong tầm kiểm soát của anh ấy. Isaac tự coi mình là người không trong sạch và xấu xa, và do đó, điều này dẫn đến sự giải thích của Cơ đốc giáo rằng Satan đang điều khiển anh ta, do đó đại diện cho Tâm trí, tâm trí của ISAAC, đang bị ma quỷ hiện thân nắm giữ.

Cơ thể được mở khóa bằng cách đánh bại ??? / Blue Baby. Tôi sẽ đi vào chi tiết hơn một chút về Blue Baby, nhưng anh ấy LÀ xác chết của chính Isaac, một cơ thể theo nghĩa đen, vì vậy không cần giải thích thêm ở đây.

Linh hồn đã được mở khóa ... bằng cách đánh bại Chiên con . Nhân vật duy nhất trong trò chơi là một 'linh hồn' được chú ý dù chỉ là một chút nhỏ nhất là chính Lạc lối, linh hồn của chính Isaac. Do đó, The Lamb là một đối tác xấu xa với The Lost, như một con quỷ đại diện cho linh hồn của Isaac và những gì anh ta nhận thức đó là, một thứ gì đó xấu xa và làm băng hoại niềm tin Cơ đốc. Tại sao nó lại bắt đầu trận chiến trong tư thế khóc đặc trưng của Isaac? Đó là một con quái vật khác mà Isaac nhìn thấy trong gương.

Isaac: Bây giờ không có gì ngạc nhiên khi Isaac nghĩ rằng anh ấy đã vượt quá sự cứu rỗi và có cái nhìn rất thấp về bản thân. Chiến đấu với một bản sao theo nghĩa đen của chính mình là điều không thể tránh khỏi. Nhưng thật thú vị, bản sao của anh ta được chiến đấu trong một thánh đường và nó có được sức mạnh thần thánh và đôi cánh thiên thần để sử dụng. Vì Isaac thích tự coi mình như một con quỷ hoặc không trong sạch vì cha mẹ chia cắt, nên anh ấy chiến đấu với một phiên bản thánh thiện của chính mình có thể có nghĩa là anh ấy từ bỏ sự cứu rỗi hoặc chấp nhận lòng tự trọng thấp của mình, tích cực chiến đấu với phần của anh ấy. nghĩ rằng anh ta có thể được cứu. Vì vậy, anh ta đánh bại phiên bản này của chính mình, trong trận chiến, trải qua các giai đoạn cho thấy sự thức tỉnh hoặc thăng thiên của thần linh (khóc trong tuyệt vọng, nhìn thấy ánh sáng, bay lên thành hình dạng thiên thần), và khi bị đánh bại, nó không nhiều như vậy. chết khi nó bay vào nơi có thể là Thiên đường. Anh ta chấp nhận rằng anh ta không còn có thể được cứu hoặc không xứng đáng với nó. Ý tưởng về hy vọng rời bỏ anh ta cho tốt.

??? / Blue Baby: Xác chết của Isaac. Tầm nhìn của anh ấy về tương lai và những gì anh ấy sẽ trở thành. Các dấu X cho mắt và màu xanh lam đều là dấu hiệu của cái chết trong phim hoạt hình, và Isaac, ít nhất, là một đứa trẻ nhỏ. Sẽ không quá kỳ quặc nếu cho rằng anh ta sẽ nhìn thấy kết quả cuối cùng của việc tự sát là xác chết vô hồn này, màu xanh lam vì ngạt thở và chết vì điều đó, với dấu X cho đôi mắt để chứng minh điều đó, vì đó là cách tốt nhất anh ta có thể xác định một xác chết khi còn trẻ như vậy. Và cho rằng nó phần nào sao chép các giai đoạn của hình dạng ông chủ của Isaac, Isaac sắp phải đối mặt với sự thật rằng anh ấy sẽ chết trong lồng ngực giống như cách anh ấy nói về việc anh ấy không còn sự cứu rỗi. Anh ấy đã nhìn thấy tương lai của mình một lần sau khi chiến đấu với It Lives! trong bụng mẹ, bây giờ anh ấy đang chấp nhận nó.

Im lặng: Quay lại chủ đề của Kẻ đối đầu với Ác ma, có một điểm song song được truy tìm giữa hai tuyến đường có thể tiếp cận sau Quả bom. Sheol và Phòng tối là tuyến đường 'xấu xa', trong khi Nhà thờ và Rương là tuyến đường 'tốt'. Nhưng con trùm cuối khác biệt duy nhất được biết đến với rất nhiều HP và liên tục tấn công là Mega Satan, chiến đấu ở cả hai thái cực của mỗi tuyến, gần giống như đó là một cấp độ của riêng anh ta. Đó là những gì Hush, song song với Mega Satan, với tư cách là trùm cuối với HP HƠN và thậm chí tấn công không ngừng, chiến đấu ở một cấp độ hoàn toàn dành riêng cho anh ta (mặc dù thực sự được coi là một cấp độ riêng biệt và lớn hơn chỉ một phòng). Bản thân Hush về cơ bản là một Blue Baby mạnh hơn so với hình dạng Satan mạnh hơn của Mega Satan, đến mức nó thậm chí bắt đầu trận chiến như một sự lặp lại của cuộc chiến Blue Baby trước khi trở thành hình dạng thật của nó. Và đúng là như vậy, một sinh vật màu xanh lam trông giống như một khuôn mặt bị bóp nghẹt dưới một lớp màng thịt, tất cả đều tượng trưng cho sự chết ngạt, phương pháp tử hình mà Isaac đã chọn.

Tôi cũng nhận ra rằng người ta có thể định nghĩa mối quan hệ này là một cực đoan đối với bộ ba Tâm trí, Cơ thể và Linh hồn. Ngoại trừ ở đây, với việc Hush là cực hình của Thể xác (vì về cơ bản nó là một cực đoan của Blue Baby mạnh hơn NHIỀU), Mega Satan trở thành cực hình của Linh hồn, đại diện cho sự tha hóa và xấu xa trong nhận thức của Isaac. Cũng trang này có một giả thuyết trong đó Isaac coi mình như một con quỷ đến mức hiện thân cho mọi khía cạnh xấu xa được mô tả trong Kinh thánh, cho đến Harbingers và Bảy Đại tội, và phải giết các Thiên thần chỉ để chúng gục ngã, tất cả đều như vậy. xuất hiện trong cuộc chiến Mega Satan. Vì vậy, điều đó sẽ để lại cực điểm của Tâm trí, dẫn đến ...

Mê sảng: Bạn không thể cực đoan hơn một ông chủ trở thành tất cả các ông chủ khác (sans Ultra Greed). Mê sảng chắc chắn là cực điểm của Tâm trí, hay đúng hơn, cái chết tâm trí. Void là một khu vực được tạo thành từ tất cả các khu vực trước đó, và Delirium là một con trùm được tạo thành từ tất cả các con trùm trước đó. Tâm trí của Isaac như ngừng hoạt động, thế giới tưởng tượng của anh ấy đang vỡ vụn. The Void là một sự hỗn độn, rối mắt và không hoàn hảo, với các phòng thay đổi bố cục khi bạn rời đi và vào lại và thậm chí khi bạn đi từ cửa này sang cửa khác. Toàn bộ khu vực mang lại cảm giác bất ổn kỳ lạ, giống như bản thân trò chơi đang bị xóa từ từ và không thể xử lý dữ liệu còn lại.

Khi bạn nhìn vào con quái vật này, bạn sẽ không nghĩ rằng thứ này là 'ổn định'. Khuôn mặt của nó, là của sinh vật toàn bộ bản thân , Là tan chảy . Mỗi khi nó chuyển sang dạng trùm khác, trùm đó cũng sẽ tan chảy và hiệu ứng chập chờn vẫn có thể xảy ra vì trùm ngày càng nhận nhiều sát thương hơn, điều này sẽ khiến đấu trường thay đổi. Nó trở nên nhanh hơn và hung hãn hơn khi chết, vì bản thân Isaac có lẽ đang trút hơi thở cuối cùng, tốc độ tăng lên do phổi của anh ấy đang mất oxy, vì vậy cơ thể anh ấy cố gắng thở nhanh hơn theo bản năng để lấy bất kỳ phân tử nào có thể sống sót. Khi Delirium cuối cùng chết, đấu trường mặc định bố trí của Rương, vì nó gần nhất với 'thực tế' mà Isaac có thể nhận được, nhận thức về môi trường xung quanh chật hẹp của anh ấy.

Khi Delirium chết, Isaac cũng vậy.

  • Tôi thực sự muốn xem bản cập nhật cho Trùm Sám hối ngay bây giờ. Điều này nghe có vẻ như một lý thuyết khó tin!
Delirium sẽ trở thành một nhân vật có thể chơi được trong Sự ăn năn sự bành trướng. Cho đến nay, anh ta có hai vật phẩm dựa trên anh ta: Delirious (triệu hồi một Delirium quyến rũ để chiến đấu cho bạn) và Lil Delirium (một vật phẩm được thêm vào trong Booster Pack đầu tiên triệu hồi một phiên bản quen thuộc của Delirium). Sẽ có lý khi mánh lới quảng cáo của Delirium như một nhân vật có thể chơi được là anh ta có thể biến đổi thành các nhân vật có thể chơi được khác nhau trong quá trình chơi thử trong một số trường hợp nhất định.
  • Không hoàn toàn xác nhận, nhưng rất gần.Vườn địa đàng bị nhiễm độcvề cơ bản là một Mê sảng có thể chơi được trong tất cả ngoại trừ tên. Mặc dù họ không biến đổi thành các nhân vật có thể chơi được khác như được mô tả ở đây, nhưng mánh lới quảng cáo của họ về cơ bản biến họ thành một nhân vật mới mỗi khi họ nhận sát thương.
Một trong những cha mẹ của Isaac là bác sĩ. Có thể giải thích sự hiện diện của nhiều vật phẩm trong tầng hầm, chẳng hạn như PHD, Túi IV, Tế bào gốc, và tất cả các ống tiêm và thuốc. Isaac's KHÔNG tự tử trong cái kết của 20 hãy nghĩ về điều đó, anh ấy là một bộ xương được bao phủ bởi mạng nhện khi chiếc hộp được mở ra, ngụ ý rằng rất nhiều thời gian đã trôi qua, nếu anh ấy tự sát và mẹ anh ấy thực sự đang tìm kiếm anh ấy, chắc chắn cô ấy sẽ có lục soát phòng của anh ấy một cách kỹ lưỡng, hoặc ngay cả khi cô ấy không tinh ý hoặc muốn tránh phòng của anh ấy làm ảnh hưởng đến trí nhớ, cô ấy sẽ XẤU để nhận ra mùi khi anh ấy bắt đầu thối rữa, trừ khi cô ấy cố tình không cố gắng tìm thấy anh ấy, cái đó hoặc cái hộp. được mở ra cuối cùng không phải là chiếc hộp đồ chơi mà anh ta chết ngạt, mà là chiếc quan tài anh ta bị chôn vùi, điều này còn đặt ra nhiều câu hỏi hơn nữa
  • Gần như. Bạn đã đúng vì những lý do sai. Isaac đã tự tử bằng cách bóp nghẹt lồng ngực, nhưng đó chỉ là một câu chuyện trước khi đi ngủ mà anh ấy đã tạo ra với cha mình.
    • Lại vui nữa.Isaac thực sự đã chết vào thời điểm Kết thúc 20 cuộn phim.
Cái kết của Sám Hối là hậu quả của việc bố Y-sác ly dị vợvà chiến thắng Isaac trong trận chiến giành quyền nuôi con.
  • Ngay cả với phần kết của Sám hối tiết lộ rằngIsaac còn sống và đang sống hạnh phúc với cha mình,vẫn có một thực tế là câu chuyện của Isaac có rất nhiều điều không phù hợp trong đó. Một trong những mặt hàng này là Bây giờ, chúng ta biết rằng cả cha và mẹ đều không thực sự tuyệt vời, với người mẹ quá ép buộc vào niềm tin Cơ đốc của mình và người cha lãng phí tiền bạc của gia đình. Nếu chúng ta cho rằng CÓ MỘT SỰ THẬT và lý do đằng sau câu chuyện của Isaac, thì có lẽ anh ấy đã tình cờ nghe được cuộc tranh luận này và cuối cùng chuyển nó vào câu chuyện của mình. Tất nhiên, với các giấy tờ ly hôn, chúng tôi có một số bằng chứng rằng nó đã được đưa ra chính thức, và sau đó là câu hỏi triệu đô la; ai lấy được Isaac? Phải chăng người cha ham mê cờ bạc, bia rượu vẫn có khả năng giúp con trai phát triển và nuôi dưỡng trí tưởng tượng sáng tạo , hay người mẹ ở nhà đẩy niềm tin Cơ đốc vào con trai mình đến mức anh ta coi cô như một con quái vật, bắt con trai cô phải ở trong tủ và cố thuyết phục anh ta rằng cha ruột của anh ta không yêu anh ta? Cảnh báo spoiler:người cha đã thắng và chúng ta phải xem kết quả của nó.
    • Thêm vào điều này,'câu chuyện trước khi đi ngủ' mà trò chơi thể hiện có thể là bố của Isaac đang cố gắng giúp Isaac vượt qua bất cứ tổn thương nào đã gây ra bởi mẹ anh ấy trước và trong khi họ chia tay.Tương tự, dựa trên dòng cuối cùng của'Isaac và bố mẹ anh ấy sống trong một ngôi nhà nhỏ ...', bố của Isaac có thể đang gặp ai đó, nghĩa là Isaac có thể sẽ sớm có mẹ kế.
    • Thay vào đó, từ 'Ăn năn' trong tiêu đề đề cập trực tiếp đến cha của Y-sác.Mọi thứ chúng ta nghe thấy trong quá trình đi lên thực sự đã xảy ra, nhưng cuối cùng cha của anh ấy đã về nhà, có lẽ sau khi đã tắm rửa sạch sẽ. Anh ấy quay lại để giúp đỡ cả những người thân yêu cũ của mình - thực ra là ủng hộ vợ để cô ấy không phải rơi vào tình trạng giáo điều để đối phó, và giúp Isaac nói chuyện về các vấn đề tâm thần của anh ấy (ngay cả khi đó không phải là liệu pháp chính thức). Anh ấy đã cảnh giác điều đó khi Isaac coi anh ấy là một người có ảnh hưởng xấu / vắng mặt trong các câu chuyện vì anh ấy biết rằng anh ấy đã hoàn toàn bế tắc trong một thời gian, nhưng anh ấy đang cố gắng ăn năn. Và vì vậy anh ấy khuyến khích Isaac kể lại câu chuyện với anh ấy ở đó lần này, hứa sẽ ủng hộ mọi người.
    • Thật đáng buồn khi Ed xác nhận điều đóIsaac vẫn chưa chết đây là Jossing.
      • Với việc Ed cũng nói rằng sau khi Isaac chết, mọi thứ đều là trò chơi công bằng, bao gồm việc được đầu thai để có cơ hội thứ hai, đây có thể là một khả năng, mặc dù là LẦN NỮA. Tuy nhiên, sẽ là một địa ngục của một chuyến đi đến và trở lại từ Thiên đường.
Giọng nói ở cuối không phải của bố Isaac, mà làAnh ấy là Chúa.
  • Với việc Edmund xác nhận rằngY-sác vẫn chết sau khi Sám hối, tâm trí tôi cố gắng hiểu về cái kết cuối cùng. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng cuối cùng thì Isaac cũng được bình yên trong những giây phút cuối cùng, nhưng sau đó thì làm sao anh ấy biết rằng mẹ anh ấy sẽ để tang anh ấy? Sau đó, nó đánh tôi:đây là Đức Chúa Trời đang nói chuyện với Y-sác.Anh ấy có thể có một giọng nói giống với cha của Isaac bởi vìAnh tamuốn nghe có vẻ quen thuộc với cậu bé và vì nhiều người đề cập đếnĐức Chúa Trời với tư cách là một người cha, đó là điều mà Y-sác cũng vậy.
Bumbino là một mặt khác củaBố của Isaac
  • Bumbo, cả trong trò chơi này và trong Legend of Bumbo đều được thể hiện như một nhân vật đồng cảm cũng nhưđại diện cho chính cha của Y-sáctrong trò chơi Bumbo. Vậy, tại sao một phiên bản khổng lồ của anh ta lại có thể là một ông chủ?Nó tượng trưng cho cha của Isaac khi ông ấy say rượu. Nhân vật thường được đồng cảm mà Isaac yêu thích đột nhiên biến thành một kẻ bạo lực phá vỡ mọi thứ xung quanh anh, bị đánh tơi tả và có thể đâm vào tường một cách vụng về. Bắn Butt Bombs có thể là anh ta vẫn cố gắng (và thất bại) để gây cười cho Isaac và khả năng anh ta bỏ đi nếu anh ta thu thập được 10 đồng trong cuộc chiến có thể thể hiện rằng nếu bố anh ta tìm thấy tiền trong tình trạng say xỉn, anh ta sẽ bỏ đi để say hơn..
    • Ngoài ra:Bumbino là sáng tạo ban đầu của Isaac, đại diện cho cha anh là một kẻ ăn bám giận dữ, hung hãn và chỉ quan tâm đến việc kiếm tiền. Tương tự như cách mẹ của Isaac tìm thấy bức vẽ của Mẹ trong đoạn kết, bố của anh ấy đã tìm thấy bức vẽ của 'Bumbino'. Không giống như mẹ của Isaac, bố nghĩ rằng 'Đây là cách bạn nhìn thấy tôi? Là một con quái vật? ' theo cách ngược lại và quyết định ngừng uống rượu để con trai không coi anh ta là một con quái vật nữa, do đó, tại sao Dad's Coin (được cho là một mã thông báo Có cồn ẩn danh) lại quan trọng đối với Bumbo, phiên bản hài hước, thông cảm của Bumbino , mà sau này Isaac đã tạo ra để cho thấy cách anh ấy nhìn thấy bố của mình.
Cha của Isaac qua đời vào một thời điểm nào đó sau khi rời Maggie, và trong đoạn kết cuối cùng, ông đoàn tụ với Isaac trên Thiên đường. Các mái vòm đại diện cho chứng nghiện cờ bạc của cha Isaac.Trong đoạn kết cuối cùng của Ăn năn,Isaac 'không nhìn thấy gì' vì quay ngược thời gian về trước khi được sinh ra Nếu bạn nhìn kỹ, các sự kiện trong đoạn phim cắt cảnh cuối cùng phù hợp với trình tự thời gian ngược lại: anh ta chết vì ngạt thở trong lồng ngực, cha anh ta bỏ đi, cha anh ta ăn cắp tiền (dẫn đến việc anh ta bỏ đi) ... cuối cùng, anh ta thấy của mình sinh riêng. Hơn nữa, bản thân Ascent liên quan đến việc đi qua tất cả các tầng đã khám phá theo thứ tự ngược lại, kết thúc tại nơi anh ta ở trước khi anh ta tưởng tượng mình đang ở trong Tầng hầm. Vậy cuộc sống của anh ấy trước khi chào đời như thế nào? Không .Lilith là một đại diện khác của Mẹ. Tôi đã thấy lý thuyết này trên Reddit, và nó có rất nhiều ý nghĩa. Về cơ bản, Lilith là đối tác ác quỷ của Magdalene, người mà Isaac mong muốn được giống như mẹ của mình. Trong bối cảnh của trò chơi, Incubus khởi đầu của Lilith do đó sẽ đại diện cho chính Isaac, với Lilith là mẹ của anh, người đã dẫn anh đi theo một cách mù quáng. Incubus này sẽ có cùng bối cảnh với Azazel, là Isaac thấy mình đầy tội lỗi. Tham lam nói chung đại diệnBố của Isaac Phần kết của The Beast và The Ascent làm nổi bật một điều quan trọng trong cốt truyện: Cha của Isaac đã lấy trộm tiền từ mẹ anh trong khi bà không nhìn. Đây rất có thể là nguồn gốc giải thích tại sao Greed lại có mặt khắp nơi trong game, mà đỉnh điểm là Ultra Greed. Ngoài ra, hai lần mở khóa Chế độ Tham lam cụ thể là: Đồng xu bị mất của Bố, mã thông báo Người nghiện rượu và Nhẫn của Bố, là chiếc nhẫn cầu hôn của Bố. Hai thứ này được mở khóa bằng Lost and the Forgotten, làm nổi bật thêm ý nghĩa.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

It / Light Novel
It / Light Novel
Một trang chỉ mục liệt kê nội dung Light Novel. Mặc dù chúng có liên quan đến Manga và Anime, nhưng light novel thực sự là văn xuôi…
Memes / Family Guy
Memes / Family Guy
Cũng giống như lần chúng tôi đăng về meme và những cụm từ ngớ ngẩn từ Family Guy trên TV Tropes ... 'Bởi vì bạn chạm vào chính mình vào ban đêm.' Ghi chú Từ '…
Phim / Super Mario Bros.
Phim / Super Mario Bros.
Năm 1993, Lightmotive thực hiện Chuyển thể Live-Action từ Super Mario Bros., sau đó được Disney mua lại (hoặc cụ thể hơn là biểu ngữ của Hollywood…
Manga / Super Pig
Manga / Super Pig
Super Pig (Ai to Yuuki no Pig Girl Tonde Buurin hoặc Boorin tùy thuộc vào cách bạn viết chữ La tinh) là một bộ truyện Magical Girl Warrior / Magical Girl, hay đúng hơn là…
Phim / Bác sĩ nha khoa
Phim / Bác sĩ nha khoa
The Dentist là một bộ phim kinh dị Mỹ năm 1996 do Brian Yuzna đạo diễn và được viết bởi Dennis Paoli và Stuart Gordon (nhóm chịu trách nhiệm cho Re-Animator a…
Loạt phim / Anh hùng của Hogan
Loạt phim / Anh hùng của Hogan
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Hogan's Heroes. Trong chiến dịch châu Âu trong Thế chiến thứ hai, một nhóm tù binh đa quốc gia trong một nhà tù nhỏ của Đức…
Trò chơi điện tử / God Eater
Trò chơi điện tử / God Eater
God Eater là một loạt các game nhập vai hành động được xuất bản bởi Bandai Namco (hai trò chơi đầu tiên và Bản đọc lại cập nhật của chúng đang được phát triển bởi Shift, với Marvelous…