Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Video Game / Subnautica

Video Game / Subnautica

  • Video Game Subnautica

img / videogame / 31 / video-game-subnautica.jpeg Hạ xuống vực sâu! 'Đây là lần đầu tiên tôi nhìn thấy ánh sáng mặt trời trong nhiều tháng. Sau ngần ấy thời gian sâu thẳm, tôi đã mơ về nó. Bây giờ tôi đã trở lại đây, tôi cảm thấy thật khó để tận hưởng một mình ... ' - Bart Torgal Quảng cáo:

Subnautica là một trò chơi sinh tồn trong Khoa học viễn tưởng thế giới mở được phát triển bởi Unknown Worlds Entertainment, những người sáng tạo ra trò chơi được đón nhận nồng nhiệt Chu kỳ bán rã 1 chống lại Chọn lọc tự nhiên và phần tiếp theo của nó. Đã dành gần bốn năm trong Quyền truy cập sớm và với thời hạn V1.0 bị lùi lại năm lần - từ tháng 9 năm 2016 đến tháng 1 năm 2017, sau đó đến tháng 2 năm 2017, sau đó đến tháng 5 năm 2017, một lần nữa đến tháng 9 năm 2017 và cuối cùng là năm 2018 - trò chơi đã ra mắt đầy đủ trên PC kể từ ngày 23 tháng 1 năm 2018. Nó nhận được một bản cập nhật ổn định mỗi tháng và các bản cập nhật nhỏ thường xuyên cho những người chơi ở chế độ thử nghiệm. Trò chơi có sẵn cho PC, Xbox One, Mac, PS4 và Nintendo Switch.

Trò chơi lấy bối cảnh trên một thế giới đại dương xa lạ, được chỉ định là Hành tinh 4546B. Người chơi là người sống sót duy nhất của một con tàu hạng đô bị rơi tên là rạng Đông . Chân cứu sinh mà bạn đã thoát khỏi rạng Đông Sự phá hủy của được trang bị một bộ chế tạo, mà bạn phải sử dụng để nấu cá, khử trùng nước, dụng cụ thủ công, và hơn thế nữa. Bạn phải khám phá cảnh quan dưới nước của Hành tinh 4546B để tìm tài nguyên và bản thiết kế, xây dựng căn cứ biển và phương tiện, đồng thời khám phá lý do tại sao rạng Đông đã bị rơi ngay từ đầu, trong khi cố gắng sống sót qua những nguy hiểm của vực sâu. Tương tự, Hành tinh 4546B chứa đầy những quần xã sinh vật kỳ lạ và xinh đẹp, là nơi sinh sống của một bộ sưu tập phong phú các sinh vật không kém phần hấp dẫn mà không kém phần nguy hiểm.

Quảng cáo:

Điểm hấp dẫn chính của trò chơi là nó hầu như chỉ diễn ra dưới nước. Điều này có nghĩa là người chơi có thể di chuyển lên và xuống ngoài tiến và lùi, và các mối đe dọa có thể đến từ mọi góc độ. Trò chơi dựa nhiều vào khám phá và là một trong số ít trò chơi sinh tồn đáng chú ý vì thực sự có một thế giới cụ thể để khám phá, thay vì một thế giới được tạo ngẫu nhiên.

Subnautica cũng đáng chú ý để lấy Minecraft Đôi khi, họ sử dụng trò chơi Survival Horror để thay vào đó thực sự dựa nhiều vào thể loại này cho các phần mở rộng của trò chơi mà không hoàn toàn vượt qua ranh giới. Điều này làm cho một bầu không khí căng thẳng đáng kể với những cơn kinh hoàng và kinh ngạc. Nói tóm lại, nó là một trò chơi chế tạo sinh tồn nặng về cốt truyện có thêm OMG.

Phần tiếp theo có tiêu đề Subnautica: Dưới số không đã được phát hành lên Steam Early Access vào ngày 30 tháng 1 năm 2019, lấy bối cảnh là vùng băng giá 4546B. Dưới không sau đó được phát hành đầy đủ vào ngày 14 tháng 5 năm 2021.

Quảng cáo:

Subnautica cung cấp các ví dụ về các tropes sau:

mở / đóng tất cả thư mục Tất cả trò chơi
  • Khả năng cần thiết để tiến hành: Nhiều khu vực, nếu không muốn nói là không thể, ít nhất là cực kỳ không thực tế để tiếp cận mà không có thiết bị phù hợp.
    • Hạn chế lớn đầu tiên mà người chơi gặp phải là nguồn cung cấp oxy rất hạn chế, khiến việc khám phá sâu rộng dưới nước trở nên rất khó khăn cho đến khi họ chế tạo được các bình khí tốt hơn. Cải thiện các bình khí, thiết bị lặn và cuối cùng, xây dựng tàu lặn là cốt lõi để mở rộng khu vực thế giới mà người chơi có thể khám phá.
    • Ngay cả khi người chơi bắt đầu chế tạo tàu ngầm, họ sẽ phải chế tạo các mô-đun độ sâu nâng cao hơn cho chúng để ngăn các phương tiện này bị đè bẹp bởi áp lực nước ở độ sâu sâu hơn (kỳ lạ thay, điều tồi tệ nhất sẽ xảy ra với người chơi về độ sâu của chúng là bao nhiêu ôxy mà họ sử dụng).
    • Nơi xảy ra sự cố của rạng Đông trong Subnautica được che phủ bởi bức xạ rò rỉ do các lỗ thủng trong lớp bảo vệ lò phản ứng của nó và chỉ có thể được tiếp cận một cách an toàn nếu mặc một bộ quần áo lót được đánh giá là có khả năng chống bức xạ; Vì khu vực xung quanh con tàu có mật độ mảnh vỡ cao nhất, nên việc xây dựng bộ đồ phóng xạ là một bước quan trọng. Ngoài ra, một số bộ phận của con tàu yêu cầu phải có máy cắt laser hoặc công cụ sửa chữa. Vào tàu cho phép bạn khắc phục sự cố rò rỉ bức xạ, điều này phủ nhận sự cần thiết phải có bộ đồ phóng xạ sau khi bạn đã làm như vậy nhưng cho phép bạn sử dụng bộ đồ tốt hơn và thiết bị phản xạ trong cùng một khu vực. Một số xác tàu nhỏ hơn cũng yêu cầu một số công cụ này để khám phá chúng. Bạn buộc phải đợi cho đến sau rạng Đông Tuy nhiên, phần ổ đĩa sẽ phát nổ trước khi bạn thực sự nhận được sơ đồ bộ đồ phóng xạ, điều này cho phép bạn có thời gian chuẩn bị cho cuộc hành trình và tìm các vật liệu cần thiết để chế tạo nó trước đó.
    • Trong Under Zero, hệ thống nhiệt mới yêu cầu bạn quản lý nhiệt độ của mình khi tiếp xúc trên đất liền, yêu cầu bạn mang theo thiết bị làm ấm hoặc chế tạo áo tuyết.
  • Đạn bất thường: Dự trữ để trao đổi Pháo sức đẩy, có thể vận chuyển bất cứ thứ gì bạn quan tâm để nạp vào trường năng lượng của nó với vận tốc đáng kể. Với thần kinh thép (hoặc Khả năng giam giữ người ngoài hành tinh và một chút kiên nhẫn), nó có thể khai thác sức mạnh bùng nổ của Crashfish thành một vũ khí đáng gờm.
  • Lưỡi dao cực kỳ sắc bén: Con dao sinh tồn, có thể cắt qua những mảnh san hô rắn như bơ.
  • Những khoảng thời gian có thể chấp nhận được từ thực tế: Một số.
    • Bệnh suy giảm không phải là một vấn đề trong trò chơi này. Do nhân vật chính chỉ có thể ở dưới nước trong 45 giây (cộng thêm 30 giây cho mỗi bình khí với chi phí là tốc độ và không gian chứa đồ), sẽ hơi nhiều nếu bạn phải đợi một giờ mỗi khi bạn cần lên cao 30 mét . Bạn có thể bật chế độ bệnh giải nén bằng cách nhập 'nitơ', nhưng đó là thông qua bảng điều khiển lệnh. Bạn cũng có thể ra vào phương tiện / căn cứ theo ý muốn mà không cần lo lắng về chênh lệch áp suất. Giả định rằng Bộ đồ bảo vệ mọi môi trường (AEP) được làm kín bằng cách bù đắp cho sự thay đổi áp suất đột ngột này, dựa trên cách mà phần thiết bị đầu tiên của nó được sử dụng trong trường hợp tàu bị thủng.
    • Các chốt để ra vào căn cứ và bể chứa là một cửa sổ duy nhất chứ không phải là một chốt chặn. Việc di chuyển xung quanh sẽ bị cản trở rất nhiều nếu bạn phải chờ đợi mỗi lần hoặc, trong trường hợp xe tăng, bị chặn ở một bên của căn phòng bởi không gian thừa cần thiết cho khóa gió. Chỉ cần giả sử rằng cửa sổ cũng tạo ra một trường lực chuyên biệt để giữ nước thoát ra ngoài bằng cách nào đó và đừng nghĩ về nó nữa.
    • Tốc độ lặn trong cuộc sống thực bị chậm lại bởi chuyển động của cánh tay, nhưng nhân vật chính sử dụng cánh tay của họ liên tục. Điều này được thực hiện để cung cấp cho người chơi phản hồi trực quan tốt hơn.
    • Bạn không thể cải thiện độ sâu nghiền của tàu ngầm lên hàng trăm mét thông qua điều cơ bản là điều chỉnh chip. Việc nâng cấp như thế này ít nhất sẽ đòi hỏi phải thiết kế lại toàn diện và gia cố thân tàu. Tương tự đối với việc lắp đặt các ống phóng ngư lôi hoặc tủ chứa đồ nhỏ (mở rộng). Cả hai tùy chọn đều được gộp chung với tất cả các nâng cấp hiệu suất khác nhằm mục đích cung cấp một cơ chế trò chơi được sắp xếp hợp lý (mặc dù sẽ rất tuyệt nếu có một số thay đổi hình ảnh đối với thân tàu ít nhất là khi độ sâu nghiền và nâng cấp áo giáp được cài đặt). Giả sử rằng các bản nâng cấp sử dụng công nghệ chế tạo để cấu hình lại phương tiện của bạn và đừng nghĩ về nó quá nhiều.
    • Ánh sáng, và cùng với đó, màu sắc, không truyền đi rất xa trong nước. Bước sóng dài như màu đỏ là bước sóng đầu tiên bị loại bỏ. Đối với mục đích chơi trò chơi và một thế giới trò chơi đẹp, điều này bị bỏ qua.
    • Hai mặt trăng của hành tinh nên việc di chuyển và điều hướng hầu như không thể do ảnh hưởng của chúng đối với thời tiết. Thay vào đó, hành tinh này có một đại dương rất yên tĩnh và các mặt trăng chỉ đơn giản là tạo thành một bầu trời rất đẹp và là nguồn sáng chính vào ban đêm.
    • Mặc dù đối với một số người, nó có thể bị coi là phá vỡ sự đắm chìm nghiêm trọng, nhưng khả năng bất khả xâm phạm của Nhân vật người chơi đối với áp lực nước chủ yếu là một tính năng được hoan nghênhGhi chúKhông giống như ba phương tiện, có độ sâu nghiền nát cụ thể, Ryley có thể lặn sâu tùy thích mà không bị ảnh hưởng xấu (ngoài việc tiêu thụ oxy tăng lên, mặc dù điều đó có thể được giảm thiểu nhanh chóng thông qua việc sử dụng Rebreather) và anh ta có thể để lại phụ của mình ở bất cứ lúc nào bất kể độ sâu. Trò chơi không đủ tha thứ vì bạn không thể sửa chữa hoặc, nếu cần, Bỏ tàu nếu đẩy đến xô đẩy.
    • Bên dưới Zero có thêm một đồng hồ đo nhiệt độ, nơi bạn cần theo dõi nhiệt độ cơ thể của Robin và khôi phục nó thường xuyên để giữ cho cô ấy không bị hạ thân nhiệt. Trong thực tế, máy đo nhiệt hoạt động giống như máy đo oxy 'trên cạn' và mặc dù nằm ngay dưới thềm băng, nước bên dưới vẫn đủ ấm, ngay cả trên bề mặt, để không bao giờ phải lo lắng về cả Nhiệt và O2 cùng một lúc. thời gian.
  • Bom hành động: Crashfish, như PDA đặt nó, thực hiện phương pháp 'Phá hủy được đảm bảo lẫn nhau' để bảo vệ tổ của nó; nó sẽ đuổi theo bất cứ thứ gì tiếp cận nó và thổi bay vào mặt họ theo đúng nghĩa đen.
  • Khả năng thích nghi: Các dạng sống của 4546B được ngụ ý là tiến hóa với tốc độ nhanh hơn nhiều so với các dạng sống trên trái đất vì, theo PDA, nhiều sinh vật hiện tại đã phát triển chỉ trong một nghìn năm qua, một con số sẽ mất hàng triệu đối với các sinh vật trên trái đất.
  • Alien Blood: Ban đầu bị ngăn cản, nhưng bây giờ được phát thẳng, với các sinh vật trên hành tinh có máu màu vàng.
  • Alien Sky: Có hai mặt trăng trên bầu trời, một trong số đó cực kỳ lớn, giống với sao Hỏa, và thường gây ra nhật thực.
  • Tất cả các hành tinh đều giống Trái đất: Mặc dù hành tinh này có nước bao phủ gần như toàn bộ bề mặt của nó, trái ngược với 70% của nó.
  • Liên minh: Các mục PDA đề cập đến Liên đoàn xuyên hệ thống, tồn tại như một cơ quan có thẩm quyền bên trên các Trans-Govs, trong đó Alterra là một. Theo Điều lệ, TSF tồn tại như một lực lượng cảnh sát quân sự chuyên ngăn chặn xung đột giữa các thành viên và đảm bảo quyền tự do đi lại tương đối trong biên giới của mình.Cho biết Điều lệ là lý do tại sao Tia nắng có nghĩa vụ trả lời cuộc gọi khẩn cấp từ rạng Đông , và do đó điều gì khiến họ bị giết.
    • TSF cũng là lý do tại sao rạng Đông tình cờ mang theo một đội thiết bị chuyên dụng dưới nước: nhiệm vụ thứ yếu của họ là điều tra 4546Btìm kiếm Degasi như một ân huệ cho Đế quốc Mông Cổ.
  • Gần hết oxy: Có khả năng cao điều này xảy ra khi đang thu hoạch tài nguyên hoặc cố gắng thoát khỏi nguy hiểm.
  • Động vật hoang dã Technicolor tuyệt vời: Cá trong trò chơi là thật sự Đầy màu sắc. Hầu hết các hệ thực vật của trò chơi và tất cả ngoại trừ ba loài động vật đều phát quang sinh học.
  • Một nhà thiết kế nội thất là bạn: Bạn có thể xây dựng cơ sở của riêng mình, trang trí nội thất với mọi thứ từ những thứ quan trọng (nhà chế tạo, tủ đựng đồ) đến những thứ phù phiếm (máy bán hàng tự động, ghế dài). Chồng lên và Phần thưởng của bạn là Trang trí Nội thất bởi vì bạn cần phải quét hầu hết các đồ nội thất trước khi bạn có thể xây dựng chúng.
  • Các tính năng chống thất vọng:
    • Máy tính bảng ngoài hành tinh, không giống như thực tế mọi vật phẩm khác trong trò chơi, hãy đưa ra bản thiết kế để chế tạo thêm chúng ngay khi bạn chọn màu cụ thể của chúng. Nói cách khác, những 'chìa khóa' này để mở khóa thêmKhu vực kiến ​​trúc sưvà nâng cao câu chuyện có thể sản xuất vô hạn (với các vật liệu tương đối phổ biến) và thậm chí không cần phải quét, vì vậy ngay cả người chơi có trí tuệ phân tán nhất cũng có thể tránh bị khóa. Thuận tiện nếu bạn làm mất chúng.Lưu ý rằng cuối cùng người chơi được yêu cầu chế tạo thêm các máy tính bảng khác, thay vì là tùy chọn.
    • Kế hoạch chi tiết chobộ đồ radđược cung cấp 'để thuận tiện cho bạn' ngay sau đócác rạng Đông phần còn lại của hạt nhân.
    • Không giống như các phương tiện của anh ấy, Nhân vật người chơi không có chiều sâu. Anh ta có thể lặn sâu và lâu khi lượng oxy còn tồn tại, và anh ta có thể thoát ra khỏi các phương tiện bị hư hỏng để sửa chữa bất cứ lúc nào bất kể độ sâu là bao nhiêu.
  • Giấy phép Nghệ thuật - Thiên văn học: Hai mặt trăng của hành tinh này nằm trong một quỹ đạo cực thấp dựa trên kích thước của chúng và tốc độ chúng băng qua bầu trời. Lực hấp dẫn từ mặt trăng của Trái đất gây ra thủy triều cao và thấp hàng ngày ở một khoảng cách xa hơn nhiều. Hai mặt trăng có kích thước và khoảng cách gần như vậy sẽ gây ra sóng titanic và không thể đoán trước, với các lực chất lỏng sẽ làm cho chuyển động và điều hướng gần như không thể. Thay vào đó, hành tinh này có một đại dương rất yên tĩnh và các mặt trăng chỉ đơn giản là tạo thành một bầu trời rất đẹp và là nguồn sáng chính vào ban đêm.
  • Giấy phép Nghệ thuật - Hóa học:
    • Các dòng nước muối ở sông Lost có tính ăn da như axit; chỉ cần lướt qua chúng trong khi bơi xung quanh khu vực đó sẽ gây ra sát thương đáng kể. Nước muối trong Đời sống thực không có tác dụng bất lợi đối với làn da của con người bất kể nồng độGhi chútrừ khi bạn tự ướp mình vào nó để hết sức thời gian dài; chúng ta đang nói nhiều giờ ở đây, điều này có thể dẫn đến mất nước, ít hơn nhiều nếu người bơi được trang bị thiết bị lặn toàn thân. Tắm nước muối thực sự đã được sử dụng cho mục đích y học từ thời xa xưa, chủ yếu là để điều trị các bệnh ngoài da.
      • 'Nước muối' có lẽ chỉ là một chất giữ chỗ (Xem như PDA sử dụng quy ước Tên dòng), Muối axit là một thứ thực tế, nó có thể là một nồng độ cao của Muối axit, điều này sẽ giải thích cho việc đốt cháy.
    • Nhà chế tạo của bạn có thể sắp xếp lại vật liệu ở cấp độ nguyên tử, nhưng bạn yêu cầu cá sử dụng làm màng lọc (hoặc máy lọc chuyên dụng) để loại bỏ muối khỏi nước.
  • Giấy phép Nghệ thuật - Kỹ thuật: Seabases làm một vài nhượng bộ nhu cầu của môi trường sống dưới nước, yêu cầu gia cố kết cấu không bị đổ vỡ, và đáy biển càng sâu thì áp lực nước lên đó càng cao và yêu cầu gia cố càng lớn. Tuy nhiên, để đơn giản hóa lối chơi, quân tiếp viện và điểm yếu không liên quan gì đến nhau. Trò chơi chỉ đơn giản là tính tổng giá trị 'sức mạnh' của các bộ phận tăng cường và trừ đi giá trị 'điểm yếu' của tất cả các bộ phận khác, cộng với 10 và miễn là con số đó là dương thì cơ sở ổn định. Một mái vòm quan sát có thể là một điểm yếu lớn, nhưng việc đập một số tấm gia cố bằng chất liệu lithium vào một mảnh ở phía bên kia của căn cứ biển sẽ nhiều hơn là bù đắp cho nó.
  • Tấn công Điểm yếu của nó: Không phải là một đặc điểm lối chơi mà là một đặc điểm lập trình; những sinh vật rất lớn không có hộp đánh toàn thân và thứ gì đó như Stasis Rifle sẽ không ảnh hưởng đến chúng nếu chúng bị bắn trúng nơi chúng không tồn tại hữu hình. Điều này đặc biệt đúng với Reaper Leviathan, mặc dù kích thước của nó chỉ tính bằng đầu. Bạn có thể vuốt đuôi nó một cách không hiệu quả, nhưng bạn sẽ chỉ nhận được tiếng ồn và máu fx sinh sản gần đầu của nó.
  • Audible Gleam: Khi bạn nhặt vàng, kim cương và tinh thể ion.
  • Phát quang sinh học rất mát: Vào ban đêm và các đoạn hang động dưới nước, một số loài cá và thực vật sẽ phát quang. Điều này sẽ giúp bạn biết bạn đang đi đâu. Điều này đặc biệt nổi bật ở Jellyshroom Caves, Bulb Zone và Grand Reef trong Subnautica , nhờ vào hệ thực vật phát sáng khổng lồ của chúng.
  • Sinh học ngoài hành tinh kỳ lạ: Mọi thứ!
    • Một số ví dụ cực đoan hơn trong Subnautica là loài Ampeel có gai điện trên khắp cơ thể, loài Gasopod với cả mặt nạ và bao đuôi, loài Reaper có kẹp trên mặt, Sea Treader sử dụng mõm làm chân thứ ba và Crabsquid với nó. .. mọi điều.
    • Các Kiến trúc sư dường như đã gặp khó khăn lớn trong việc gói trí tuệ của họ xung quanh bản năng của cha mẹ, có lẽ là kết quả của việc được lớn lên từ 'hạt giống'. Ngoài việc thường xuyên tải lên và tải xuống từ số lượng bao nhiêu sang định dạng kỹ thuật số (và đốt 'chất tương tự' mà không phiền phức). Kết hợp điều này với cách Warpers hoạt động, câu hỏi 'Chúng sinh học như thế nào, thậm chí?' phát triển, vì không hiểu được động cơ sinh học không giới hạn đằng sau Mama Bear -mode đã làm chúng hoảng sợ.
    • Trong Dưới không , trong khi đó, bạn có Titan Holefish, một loài cá gần tròn, phẳng với một cái nắm khổng lồ ở giữa. đủ lớn để người chơi có thể bơi qua!
  • Giới tính ngoài hành tinh kỳ lạ: Mọi thứ trên hành tinh đều thuộc về một giới tính đẻ trứng duy nhất có thể tự tẩm bổ hoặc giao phối với bất kỳ cá thể nào khác của loài của nó.
  • Black Humor: Trò chơi có một cảm giác hài hước khá nghiệt ngã. Lưu ý đặc biệt dành cho phần mô tả PDA, bao gồm từ chọc ghẹo tình huống hiện tại của bạn đến chuyển tiếp thông tin khủng khiếp theo cách thực tế.Mà cuối cùng lên đến đỉnh điểm trong Trò đùa bằng gạch kiêm Yank the Dog's Chain là The Stinger, như được trình bày chi tiết trong các mục dưới đây.
  • Blown Across the Room: Repulsion Cannon đóng gói một bức tường thành ấn tượng cho một thứ quá nhỏ. Nó không gây nhiều sát thương, nhưng lực tác dụng đủ để đẩy ngay cả những quái thú lớn nhất không phải là Leviathan lùi lại vài chục mét. Những sinh vật nhỏ hơn như Stalker biến thành Twinkle In The Sky khi bị bắn từ bên dưới ở vùng nước nông và có thể mất khá nhiều thời gian trước khi chúng rơi trở lại biển. PDA mô tả nó là một vũ khí phi sát thương mặc dù trên thực tế, lực như vậy sẽ gây ra chấn thương chết người và nó và Pháo lực đẩy có thể được sử dụng để giết những sinh vật nhỏ hơn bằng cách đập chúng vào tường.
  • Kinh hoàng cơ thể: Vi khuẩn Kharaa không chỉ ảnh hưởng đến hệ thống miễn dịch, nó còn làm thay đổi DNA của vật chủ và thay đổi cấu trúc cơ thể của họ, đáng chú ý nhất là nó gây ra mụn mủ màu xanh lá cây phát triển khắp cơ thể của người bị nhiễm bệnh.
  • Nhàm chán, nhưng thực tế:
    • Seamoth mini-sub là phương tiện thực sự đầu tiên bạn có thể mở khóa Subnautica . Mặc dù nó thiếu các tiện ích và độ bền của Prawn, nhưng nó khá nhanh, giá thành hợp lý để xây dựng và cực kỳ dễ điều khiển ngay cả trong không gian chật hẹp. Nó tự hào có dung lượng lưu trữ tốt cho một thứ quá nhỏ và thậm chí có thể được trang bị tới bốn bệ phóng ngư lôi. Các nâng cấp tiện ích của nó cũng khá hữu ích so với bất cứ thứ gì kể cả Leviathans. Cho đến khi câu chuyện hoàn toàn buộc bạn phải xuống độ sâu dưới độ sâu tối đa 900m của Seamoth, thì đồng loại nhỏ bé nói chung là một công cụ thăm dò tiện lợi hơn nhiều so với những con Cyclops khổng lồ, cực kỳ khó sử dụng và rất đắt tiền, hoặc con Tôm với rắc rối nghiêm trọng trong việc lấy ra khỏi chiến hào dưới biển sâu mà không có một số nâng cấp đắt tiền. Điều tương tự có thể được nói đối với Seatruck mà không có bất kỳ mô-đun nào trong Dưới không .
    • Beacons là những tia sáng nhỏ mà bạn có thể thả xuống nước để đánh dấu các điểm ưa thích - một tài sản vô giá trong một trò chơi thiếu bản đồ hoặc bất kỳ hệ thống điểm tham chiếu nào khác. Chúng rẻ để xây dựng, thiết kế chi tiết của chúng dễ tìm, chúng chỉ chiếm một vị trí kiểm kê duy nhất và chúng thậm chí có thể được đặt tên riêng lẻ để giúp bạn theo dõi những gì. Bạn có thể chuyển đổi những cái nào có thể nhìn thấy từ bất cứ đâu, để tránh lộn xộn giao diện người dùng. Người chơi mới không bao giờ nên rời căn cứ mà không có một hoặc hai đèn hiệu trong gói của họ, đặc biệt là trong giai đoạn đầu trò chơi khi bạn vẫn đang khám phá những thứ mới ở mọi ngóc ngách, nhưng chúng vẫn rất hữu ích trong suốt trò chơi. Trông chúng đáng ngờ giống như tháp pháo Aperture chỉ đang đóng băng trên bánh.
    • Sau khi bạn nhận được bản thiết kế cho Vây sạc bơi, việc sử dụng chúng có nghĩa là không bao giờ phải thay hoặc sạc lại pin cho Seaglide của bạn nữa.
  • Băn khoăn bởi cuốn sách: Alterra rõ ràng là khá tội lỗi với Trong vũ trụ này, được đưa raThuyền trưởng Avery Quinn'sphàn nàn về họ trong Subnautica . Theo các điều khoản của điều lệ Trans-Gov, các tàu có nghĩa vụ điều tra và phản ứng với bất kỳ báo hiệu cứu nạn nào mà chúng gặp phải, với các hình phạt nghiêm khắc nếu không cung cấp viện trợ. Các tàu của Alterra đã nổi tiếng lạm dụng điều này để yêu cầu người khác cung cấp cho họ những nguồn cung cấp hoàn toàn không cần thiết nếu họ cạn kiệt.
  • Checkpoint Starvation: Không có trạm kiểm soát nào. Mỗi trò chơi chỉ có một thủ công lưu khe và không có gì khác. Chết sẽ đưa bạn trở lại môi trường sống cuối cùng mà bạn đã đến thăm, nhưng đó là về nó. Hãy hết sức cẩn thận về thời điểm, địa điểm và hoàn cảnh nào bạn lưu trò chơi của mình, nếu không bạn có thể nhận ra quá muộn rằng mình đã mắc kẹt trong ngõ cụt không lối thoát, thậm chí không thể tải lại được.
  • * Nhấp * Xin chào: Crashfish phát ra âm thanh giống như thế này khi lao ra khỏi tổ của chúng. Tiếng ồn rượt đuổi mà họ có có thể được mô tả tốt nhất là tiếng ục ục tăng lên trong cao độ cho đến khi nó bùng nổ.
  • Nhân bản các bộ phận cơ thể: Các cơ quan mới và những thứ tương tự là điều thường xuyên đối với những người có tiền cho nó trong thế giới tương lai của Subnautica . Nguồn cung cấp được đảm bảo là một trong những đặc quyền của các cấp cao hơn của Alterra và như Paul Torgal nói: 'Tôi đã tròn 80 tuổi vào tuần trước. Tôi nghĩ rằng tôi đã có thêm 80 trong tôi. Mắc kẹt ở đây, không có gì hoán đổi lá gan của tôi khi cái cũ không thành công. Ở dưới này, tôi là người phàm. '
  • Company Town: Bị đánh giá thấp. Một số thông tin bạn có thể tải xuống từ PDA làm nổi bật bản chất Mega-Corp của Alterra, những kẻ lớn đến mức thực tế cấu thành một hình thức chính phủ.
    • Tại một số thời điểm trong Subnautica , trợ lý AI của bạn có thể nhắc nhở bạn rằng mọi thứ bạn thu thập được khi bị mắc kẹt ở hành tinh thuộc về công ty theo mặc định, với lời nhắc rằng bạn sẽ nợ tiền bồi thường cho mọi thứ bạn sử dụng để tồn tại. Sau đó, thông báo cung cấp ước tính về tổng số tiền đang chạy của bạn ở mức 3 triệu tín dụng và vào cuối trò chơi, tổng số tiền của bạn sẽ tăng lên một nghìn tỷ . Có lẽ sống sót sau vụ va chạm không phải là một may mắn như vậy ....
    • Câu chuyện phần tiếp theo được tân trang lại bắt đầu với việc Robin bay xuống bề mặt 4546B để tìm em gái Sam. Một trong những mục nhật ký mà cô ấy bắt đầu là một thông báo qua đời dành cho Sam trong đó đề cập đến việc các dịch vụ pháp lý sẽ sớm gọi điện để chuyển tất cả các khoản nợ đang mở mà Sam đã tích lũy cho Robin để được trả hết.
  • Tiếp tục là Đau đớn: Khi bạn chết (vì bất cứ điều gì, trừ độ khó khó nhất, có Permadeath), bạn sẽ bị dịch chuyển trở lại môi trường sống hoặc vỏ cuộc sống cuối cùng của mình và bất kỳ vật phẩm nào bạn nhặt được kể từ đó sẽ bị mất. Nếu bạn chết ngay sau khi bước ra ngoài vỏ bọc của mình, không phải là vấn đề lớn, nhưng nếu bạn đã dành vài phút để bơi đi bơi lại và thu thập tài nguyên, điều đó có thể khá bực tức. Trong trường hợp xấu nhất, bạn đã bị mất phương tiện trong chuyến đi của mình và bị vênh xuống đáy biển quá sâu để có thể tiếp cận bề mặt mà không có sự trợ giúp.
  • Đối lưu Schmonvection: Bị đánh giá thấp. Có các miệng núi lửa thường xuyên phun ra nước nóng và các mảnh đá. Những thứ này không thể làm bạn bị thương, nhưng đến quá gần (ngay bên cạnh miệng núi lửa phát sáng) sẽ khiến bạn bị sát thương do nhiệt. Cũng cần lưu ý rằng theo kết quả đo nhiệt độ trong trò chơi, thậm chí không phải là nóng - Các lỗ thoát nhiệt vô hại có xu hướng nóng hơn ngay cả trong Vùng dung nham so với các miệng núi lửa màu đỏ tươi, gây sát thương (lỗ thông hơi tăng vọt đến 80 C hoặc cao hơn, trong khi một số điểm có hại và có vẻ nóng có thể thấp đến 50 C).
    • Bất cứ khi nào bạn mở một vách ngăn bị hỏng bằng máy cắt laser, bạn đang cắt 10 inch kim loại gia cố (rất có thể là titan). Các cạnh của lỗ phát sáng màu cam rực rỡ đến màu đỏ trong một thời gian khá dài, nhưng bạn sẽ không bao giờ chịu bất kỳ thiệt hại nào khi chạm vào chúng.
  • Thế giới Crapsaccharine: Nhân loại tiến bộ rất nhiều, đã khám phá và kiểm soát hầu hết thiên hà và có thể tạo ra gần như bất cứ thứ gì bằng công nghệ giống như máy sao chép rộng rãi của họ. Tuy nhiên, tất cả đều được kiểm soát và duy trì bởi Mega Corps và nhân loại về cơ bản sống trong một tư duy hợp đồng / tư bản nghiêm ngặt, nơi ngay cả những thứ đơn giản như mối quan hệ bạn trai / bạn gái cũng đòi hỏi một thỏa thuận hợp đồng sâu rộng!
  • Kỳ vọng của Crate: Khá nhiều thứ đến trực tiếp hoặc gián tiếp từ Alterra. Bạn cần Pháo đẩy hoặc Pháo đẩy để di chuyển chúng ra khỏi đường. Mặc dù một số thùng đặc biệt có thể được mở theo cách thủ công để lấy quà tặng, nhưng hầu hết các thùng đều không thể mở được và do đó khá vô dụng đối với người chơi, nếu còn nguyên vẹn.
  • Hỏng hóc nghiêm trọng về độ tồn tại: Một chiếc xe cao hơn độ sâu tối đa một mét có thể ở đó vô thời hạn. Thả xuống một mét bên dưới và nó sẽ bị nghiền nát và phá hủy trong vài giây.
  • Thiệt hại là cháy: Xe của bạn bắt đầu phát lửa và bốc khói khi chúng bị hư hỏng nặng, và Cyclops thực sự bắt đầu cháy từ bên trong, buộc bạn phải thả mọi thứ và dập lửa nếu không bạn sẽ chết ngạt. Thậm chí còn có một hệ thống dập lửa chuyên dụng mà bạn có thể xây dựng và cài đặt để làm cho việc này trở nên dễ dàng hơn.
  • Khó, nhưng tuyệt vời: Các nhà máy nhiệt. Các mảnh vỡ cần thiết để có được bản thiết kế của chúng rất khó tìm và các thành phần của chúng cũng khó kiếm được, và sau đó bạn phải xây dựng chúng ở những vị trí cụ thể có nhiệt độ rất cao để hoạt động hiệu quả, như mạch phun dung nham, nhưng chúng cung cấp nhiều nhất nguồn năng lượng đáng tin cậy và nhất quán trong toàn bộ trò chơi, vì các Tấm Mặt Trời chỉ tạo ra năng lượng vào ban ngày và ở gần bề mặt, trong khi cả Lò phản ứng sinh học và Nhà máy hạt nhân không chỉ chiếm không gian trong căn cứ của bạn mà còn cần được nạp đầy chất hữu cơ thường xuyên và các thanh hạt nhân tương ứng. Ngoài ra, nhu cầu xây dựng cơ sở của bạn gần nơi có nhiệt độ cao cũng có thể dễ dàng bị phá vỡ bằng cách xây dựng một số Máy phát điện để liên kết các nhà máy nhiệt điện với cơ sở của bạn.
  • Mức độ khó: Theo thứ tự xuất hiện trên màn hình lựa chọn:
    • Sinh tồn: độ khó tiêu chuẩn.
    • Tự do: giống như Sinh tồn, nhưng không có đói và khát.
    • Hardcore: giống như Survival, nhưng với permadeath.
    • Sáng tạo: không có máy đo đói, khát, oxy hoặc sức khỏe và bạn bắt đầu với hầu hết các bản thiết kế và nguyên liệu thô có sẵn.
  • Địa ngục đầu trò chơi: Khi mới bắt đầu, bạn sẽ phải bơi xung quanh mà hầu như không có chút oxy nào để dự phòng, hy vọng có thể cùng nhau kiếm đủ lượng thức ăn cần thiết cho các thiết bị cơ bản. Khi bạn bắt đầu mở khóa các bản thiết kế cho xe cộ và thiết bị cơ sở, bạn có thể bắt đầu mạo hiểm đào sâu và bớt lo lắng về những điều cơ bản.
  • Eldritch Ocean Abyss: Điển hình là càng vào sâu, cảnh quan càng xoắn và hệ động vật càng trở nên đáng sợ hơn.
    • Subnautica có Vùng tảo biển, Rạn san hô sâu, Sông mất và Vùng dung nham không hoạt động. Tất cả chúng đều chứa một số loài leviathans nguy hiểm nhất trong đại dương, và dòng sông Lost River rải rác với hóa thạch của những sinh vật biển khổng lồ thực sự cổ đại.
    • Dưới không có Hang động Pha lê vàNhà chế tạo Cavern, hai quần xã sinh vật sâu nhất trong trò chơi và là nhà của Shadow Leviathan nguy hiểm và một số địa hình thực sự siêu thực.
  • Quét kẻ thù: Một trong những công cụ cốt lõi là máy quét để quét mọi thứ, bao gồm cả động vật và thực vật thù địch. Kết quả của mỗi lần quét hoàn thành được lưu trữ trong PDA, do đó một phần đóng vai trò như một Monster Compendium.
  • Kẻ thù của tôi :
    • Các loài động vật ăn thịt khác nhau có khả năng tấn công lẫn nhau về mặt lãnh thổ cũng như tấn công bạn. Điều này đặc biệt hiển thị trongCăn cứ biển Degassi thứ hai, nơi Warpers và Crabsquids sẽ tranh giành độc quyền quấy rối bạn trong khi bạn đang khám phá nó.
    • Có một người thợ thuần hóa. Giữ Peepers hoặc những con cá săn mồi nhỏ khác trong khe cắm nhanh của bạn sẽ cho phép Kẻ rình rập ăn chúng và chúng sẽ không tấn công bạn. Trong một thời gian. Họ thậm chí thỉnh thoảng mang theo những đống phế liệu.
    • Nó dường như cũng hiệu quả với Reaper Leviathans, vì mọi người đã thử như vậy và tải kết quả lên youtube, nhưng đừng tin rằng nó sẽ tiết kiệm cho bạn. Các video đã nói có hình ảnh động trong đó người chơi giơ cánh tay của họ lên, màn hình chuyển sang màu đen, nhưng không có thông báo Bạn đã chết. Reaper đã loại bỏ tất cả cá săn mồi khỏi kho của bạn và nhổ bạn ra.
  • Nâng cấp thiết bị: Có một trạm sửa đổi, một trạm sửa đổi phương tiện và hai nhà chế tạo chuyên dụng để cải thiện nội dung của bạn.
  • Everything Is An I Pod In The Future: Tất cả các thiết bị của Alterra đều có màu trắng sáng bóng, với bề mặt nhẵn, các cạnh và góc được bo tròn. Bất kỳ căn cứ biển nào lớn hơn mà bạn xây dựng chắc chắn sẽ giống như một giấc mơ ướt át của nhà thiết kế Apple.
  • Mọi thứ đang cố gắng giết bạn: Đã tránh, đặc biệt là trong Safe Shallows: có rất nhiều cá thụ động sẽ không bao giờ làm hại bạn và cũng có rất nhiều cá phòng thủ sẽ chỉ tấn công nếu bạn đến quá gần hoặc làm phiền chúng. Các loài thực sự hung hãn thực sự chỉ là một thiểu số, nhưng chúng hầu như vẫn có mặt ở khắp nơi và cực kỳ nguy hiểm, thậm chí có thể thấy ngay cả một con cũng có thể giết bạn trong nháy mắt như thế nào.
  • Thiệt hại rơi: Nó tồn tại trong trò chơi, mặc dù bạn không cần phải lo lắng về nó nhiều vì Subnautica chủ yếu được đặt dưới nước. Chỉ cần cẩn thận trong khi khám phá rạng Đông hoặc các hòn đảo.
  • Súng phù hợp với gia đình: Súng gây chết người bị cấm tạo ra bởi nhà chế tạo (một cái gì đó về một vụ thảm sát ở Obraxis Prime). Bạn có thể trang bị ngư lôi cho một số tàu lặn của mình, nhưng vũ khí cầm tay thực sự duy nhất là súng trường bắn ứ không gây chết người.Ghi chúNgoài ra còn có con dao sinh tồn và đại bác đẩy / đẩy, nhưng đây là những công cụ hơn là vũ khí.
    • Khẩu súng thực sự duy nhất làmột khẩu súng trường của người ngoài hành tinh bị treo trong một hộp màn hình không thể xuyên thủng trong Nền tảng Thực thi Kiểm dịch.
  • Fastball Special: Bất kỳ sinh vật nào bị bắt và ném bởi khẩu pháo Propulsion. Ghép nối nó với Crashfish được nuôi trong bể để có kết quả bùng nổ.
  • Final Death Mode: Chế độ Hardcore. Chính xác như chế độ Sinh tồn, ngoại trừ bạn chỉ có một mạng sống và không có cảnh báo oxy. Quên kiểm tra đồng hồ đo của bạn có nguy cơ của riêng bạn.
  • Trình gỡ rối người thứ nhất: Tùy chọn. Hình ảnh được chụp có thể được sử dụng làm vật trang trí trong căn cứ của một người bằng Khung ảnh.
  • Fluffy Tamer: Chức năng phụ của mô-đun Quản thúc Người ngoài hành tinh, vì bất kỳ động vật ăn thịt nào bạn ấp bên trong nó sẽ ngoan ngoãn đối với bạn. Điều này tiếp tục áp dụng nếu bạn thả chúng ra khỏi bể và chúng đã phát triển đầy đủ. Bạn đã bao giờ muốn có một con vật cưng Ampeel, Crabsquid hoặc Boneshark? Bây giờ là cơ hội của bạn.
  • Khổng lồ nhẹ nhàng
    • Một số sinh vật bạn gặp sẽ là loài này, chẳng hạn như Reefback khổng lồ, ồn ào, nhưng vô hại. Tuy nhiên, bạn sẽ không biết trừ khi bạn bị họ phát hiện hoặc đi tìm họ.
    • Titan Holefish đưa điều này lên đến Mười một, con cá khổng lồ này đã phụ thuộc vào loài cá nhỏ mà nó có chung mối quan hệ cộng sinh để kiếm thức ăn và phòng thủ đến mức nó luôn ở trạng thái bình tĩnh và dường như hầu như không nhận thức được xung quanh.
  • Hệ thực vật phát sáng: Nhiều loài thực vật biển sâu (bao gồm cây ) cũng phát quang sinh học như phần còn lại của các sinh vật sống ở đó. Điều này có lẽ là để phóng đại chủ đề vực thẳm khuôn mẫu, vì nhiều sinh vật phát quang sinh học sống trong quần xã sinh vật này trong Đời thực.
  • Vít trọng lực
    • Toàn bộ điểm của Súng thần công, một công cụ dùng để nhặt và di chuyển / ném các vật thể có kích thước nhỏ đến trung bình. Nhìn thấy thứ đó là một Expy hầu như không được ngụy trang như thế nào Nửa đời 2 Gravity Gun trông rất giống nhau, điều này không có gì đáng ngạc nhiên.
    • Nền tảng thực thi kiểm dịchcó thang máy antigrav thẳng đứng để tạo điều kiện di chuyển giữa tầng trệt và tầng cho thuê lại cách đó một trăm mét.
  • Hướng dẫn Dang It! :
    • Một phần của những gì tạo nên Subnautica Bầu không khí sinh tồn của nó căng thẳng đến nỗi bạn không được biết gì khi bắt đầu một trò chơi mới và mọi thứ hầu như không được cải thiện kể từ đó. Không có hướng dẫn, không có hướng dẫn, thậm chí không phải là một trò đùa bản đồ , ít nhất là một cái gì đó giống như một questlog (hoặc thậm chí các nhiệm vụ để bắt đầu). Các điểm đánh dấu HUD thực duy nhất mà bạn nhận được là từ một số ít khác rạng Đông những người sống sót, và điều đó kết thúc khá nhanh chóng. Sau đó, bạn hoàn toàn tự do và trừ khi bạn tham khảo ý kiến ​​của một hướng dẫn viên, bạn có thể mất hàng giờ đồng hồ để lạc vào các hệ thống đường hầm dưới lòng đất, tự hỏi liệu có nguy hiểm đến tính mạng của bạn ở đó hay không, và nếu có, bạn sẽ làm gì ' phải hoàn thành ở nơi này. Nghe có vẻ tệ, nhưng nó tạo nên một cuộc phiêu lưu sử thi với đầy những khám phá đáng kinh ngạc.
    • Bất kỳ bản thiết kế nào bạn học được sẽ liệt kê các thành phần bạn cần để tạo ra vật phẩm. Tuy nhiên, nếu một hoặc nhiều thành phần đó cũng yêu cầu bản thiết kế - chẳng hạn như aerogel - mà bạn chưa học, trò chơi sẽ không cho bạn biết cách chế tạo chúng cho đến khi bạn tìm thấy các thành phần cần thiết.
  • Heal Thyself: Gói y tế hồi cho bạn 50 điểm ngay lập tức.
  • Hot Blade: Một trong những nâng cấp cho Survival Knife là trang bị cho nó một bộ phận làm nóng, khiến cho các cạnh của lưỡi kiếm có màu đỏ rực. Điều này làm tăng gấp đôi sản lượng sát thương của nó (nhưnglàm cho nó trở nên vô dụng đối với động vật hoang dã chịu nhiệt), và nó có thể giết và nấu chín động vật hoang dã có thể ăn được chỉ trong một lần tấn công.
  • Lưu trữ cơ chế độc quyền: Thoát khỏi P.R.A.W.N. Bộ quần áo khi ở trên đất liền sẽ khiến nó tự động cúi xuống, để bạn có thể đến các điểm truy cập gắn trên cùng của nó.
  • Đồng hồ trò chơi trong vũ trụ: Có một chu kỳ ngày-đêm không chỉ thông báo những sinh vật bạn sẽ thấy mà còn cho biết chúng sẽ hành động hung hãn như thế nào; hầu hết đều đậm hơn vào ban đêm. Diễn biến câu chuyện cũng được quyết định một phần bởi thời gian trôi qua. Trường hợp cụ thể: rạng Đông Lò phản ứng của lò phản ứng trở nên nguy kịch sau bảy ngày trôi qua, tại thời điểm đó, bạn sẽ được cung cấp bản thiết kế cho Bộ đồ bức xạ, mà bạn cần để đến đủ gần rạng Đông để cướp các đống đổ nát cho các bộ phận cần thiết để mở khóa thiết bị cần thiết để tiến bộ hơn nữa.
  • Khả năng xâm phạm trong xe: Bạn không thể bị thương (vì đói hoặc khát) khi ở trong bất kỳ phương tiện hoặc căn cứ nào. Trong khi va phải những thứ có thể làm hỏng xe của bạn, bạn sẽ không bao giờ bị bất tỉnh bởi mảnh đạn bay như trong phim mở đầu. Và sau đó bị lật đổ xuống địa ngục và trở lại bởi Warpers, có khả năng dịch chuyển tức thời ngoài xe của bạn để chúng có thể tấn công bạn trong cận chiến.
  • Trang trại vật phẩm
    • Đặc biệt là titan và thạch anh, bởi vì chúng cần cho cơ sở và xe cộ.
    • Chức năng chính của Khu chứa người ngoài hành tinh, giúp cho việc nuôi trồng thực phẩm, nước và năng lượng trở nên dễ dàng, giải phóng thời gian để bạn thực sự bắt đầu khám phá đại dương.
    • Người chơi đã nghĩ ra một mẹo để nuôi Răng của Stalker: tiếp cận lãnh thổ của Stalker và thả một số ít mảnh sắt vụn ở khu vực bên ngoài. Người rình rập gần nhất sẽ sớm tiến hành bơi qua lại giữa các quân cờ, chủ yếu là phớt lờ người chơi trong khi mất răng thường xuyên.
  • Kaiju: Các dạng sống khét tiếng thuộc lớp Leviathan có kích thước khổng lồ, có kích thước từ 55m (Reaper) đến 200m (Sea Emperor) theo chiều dài. Có lẽ không phải ngẫu nhiên mà một số trong số chúng có nhiều điểm giống với những con quái vật phản diện trong vành đai Thái Bình Dương . Các mục nhập cơ sở dữ liệu của họ cũng làm sáng tỏ rằng những con quái vật này đang nhanh chóng đạt đến giới hạn kích thước cho các dạng sống hữu cơ bền vững ... điều này ngay lập tức được bật mí khi bạn tìm thấy Hóa thạch Gargantuan có tên khéo léo, phần còn lại của một siêu động vật ăn thịt cổ đại đã chết khoảng 3.000.000 năm trước trước khi nó đến yên nghỉ trong Những cánh đồng xương sông đã mất. Chỉ riêng hộp sọ của nó đã dài gần 100 mét (đủ lớn để nuốt chửng cả Cyclops), răng nanh dài 10-12m và toàn bộ sinh vật ước tính đã vượt quá 1.200m khi nó còn sống. Kinda làm cho Reapers, Ghosts và Sea Dragon trông âu yếm khi bạn nhận ra thứ này đã ăn những thứ đó vào bữa sáng.
  • Killed Off for Real: Nếu bằng cách nào đó bạn thực sự giết được một sinh vật cấp Leviathan, rất may nó sẽ chết và không bao giờ hồi sinh.
  • Kraken và Leviathan
    • PDA sử dụng thuật ngữ 'Lớp Leviathan' để chỉ mô tả loài động vật khả thi nhất về mặt sinh học. Lưu ý rằng đây chỉ là phân loại kích thước, Reefbacks và Sea Treaders được coi là Leviathan Class.
    • Mặt khác, nếu một loài có từ 'Leviathan' trong tên thật của chúng (ví dụ: Reaper Leviathan, Ghost Leviathan), có lẽ tốt nhất là bạn nên chạy và đừng nhìn lại.
    • Một mục nhập PDA chỉ ra rằng kích thước to lớn củaSea Emperorcó nghĩa là họ sẽ phải hiệu chỉnh lại quy mô kích thước của mình.
    • bên trongQuần xã sinh vật Lost River, người chơi có thể bắt gặp một vài bộ xương hàng triệu năm tuổi. Đặc biệt, một chiếc có hàm đủ lớn để nhét Cyclops thoải mái vào bên trong, đề phòng trường hợp bạn muốn biết nó sẽ như thế nào khi trở thành một chiếc Tic Tac.
    • Một sinh vật loại 'kraken' là một gợi ý thường xuyên trên các diễn đàn và subreddit của trò chơi. Có tin đồn rằng một sinh vật như vậy là nơi sinh sống của Hư Không, nhưng hóa ra đây chỉ là tin đồn.
  • Hậu Bi kịch: Có rất nhiều cuộc gọi đau khổ cho biết những người khác sống sót sau khi rơi xuống hành tinh, nhưng tất cả họ đều mất tích và được cho là đã chết vào thời điểm bạn đến đó. Nhiều con trong số chúng có những lỗ lớn trên chân cứu sinh của chúng như thể một sinh vật lớn đang gặm nhắm. Bạn không bao giờ thấy một xác chết nào trong trò chơi, nhưng PDA của bạn chỉ ra rằng cua địa phương có một số DNA của con người trong đường tiêu hóa của chúng.
  • Màn hình tải: Chỉ có một, khi bạn bắt đầu một trò chơi mới hoặc tải một trò chơi đã lưu.
  • Tải trọng và tải trọng tải: Trừ khi bạn có một máy tính nhanh và hết sức ổ cứng nhanh, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình tải ban đầu đó trong vài phút.Ghi chúNgay cả trên ổ SSD SATA 3 tầm trung, trò chơi có thể mất gần cả phút để tải. Có một ổ cứng máy tính xách tay truyền thống giá rẻ (có tốc độ 5400 vòng / phút) có thể sẽ giúp bạn có đủ thời gian để đi đột kích tủ lạnh để ăn nhanh trong khi trò chơi đang tải. Trong khi trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển, thời gian tải thực sự sẽ tăng lên khi bạn tương tác với thế giới nhiều hơn do cách lưu trò chơi hoạt động. Rõ ràng điều này đã được sửa trong bản phát hành cuối cùng. Rất may, trò chơi chuyển sang chế độ tải động sau đó và bạn sẽ không bao giờ nhìn thấy màn hình tải nữa khi bạn ở trong trò chơi, trừ khi bạn thoát trở lại màn hình tiêu đề.
  • Làm bằng sắt: Hầu hết các loài động vật thù địch đều có giá trị. Rất khó để giết ngay bất cứ thứ gì lớn hơn một con mèo. Ngay cả cánh tay khoan khổng lồ của Prawn Suit sẽ chỉ đuổi theo những kẻ săn mồi tấn công như Cá mập xương trong một thời gian ngắn; bạn có thể đi sâu vào một con trong một phút hoặc nhiều hơn mà con thú không chết, và điều đó tiếp theo là không thể thoát ra mà không gặp trục trặc vì tất cả các loài săn mồi đều nhanh hơn nhiều so với Tôm. Bạn cần phải thực sự sáng tạo nếu bạn muốn một thứ gì đó chết.
  • Master Console: Đây là một trong số ít trò chơi có lệnh console trên các phiên bản console.Thông tin chi tiếtL1 + R1 + X trên PS4, LB + RB + A trên Xbox để mở bảng điều khiển. Google sẽ tìm cho bạn một danh sách các lệnh.Vui thích!
  • Tên có ý nghĩa: Được gọi, vì PDA của bạn đang tạo tên cho các sinh vật khi bạn gặp chúng, vì vậy hầu như tất cả chúng đều có tên gắn trực tiếp với các đặc điểm khác biệt của chúng. Trên thực tế, Reginald thực sự nổi lên như là chỉ còn động vật không có tên như vậy.
  • Mega-Corp: 37 tập đoàn 'xuyên gov' kiểm soát thiên hà. Hai vấn đề trong trò chơi: Tập đoàn Alterra sở hữu rạng Đông và làm cho mọi thứ được nhìn thấy, và Đế chế Mông Cổ sở hữu Degasi . Một 'trans-gov' được định nghĩa hợp pháp trong vũ trụ là bất kỳ thực thể, công ty hoặc nhà nước nào tuyên bố quyền sở hữu ít nhất một hành tinh và một cổng pha theo các điều khoản của Điều lệ. Có một vài chính phủ thực sự trong hàng ngũ của họ, nhưng hầu hết đều được ngụ ý là Quân đoàn Mega toàn diện.
  • Mêlée à Trois: Các loài sinh vật thù địch khác nhau có xu hướng không ưa nhau giống như người chơi và thường sẽ đánh nhau nếu chúng tình cờ ở cùng một vùng lân cận. Đặc biệt, nhiều sinh vật sẽ tự động tấn công bất kỳ chiến binh nào tình cờ xâm nhập vào lãnh thổ của chúng.
  • Mix-and-Match Critter:
    • Một số sinh vật có yếu tố của hai hoặc nhiều sinh vật. Crabsquid là một loài bạch tuộc có chân và móng của Cua Nhện Nhật Bản. Sea Dragon Leviathan là một loài cá sấu có xúc tu mực ở nửa dưới của nó, và Emperor Leviathan cũng tương tự nhưng có đầu hình côn trùng / giáp xác.
    • Trong vũ trụ, Warpers làsinh vật nhân tạo có cơ thể bao gồm các cơ quan và mô từ hàng chục loài khác nhau, hầu hết là loài ngoại lai 4546B. Dưới không cho thấy điều này cũng đúng với các cơ thể do chính các Kiến trúc sư sử dụng, cũng như các bộ phận của 27 sinh vật độc nhất được xác định trong các cơ thể nói trên.
  • More Predators Than Prey: Nhóm phát triển làm việc chăm chỉ để ngăn chặn điều này: chắc chắn, có một số loài cá lớn và đáng sợ ở biển, nhưng cũng có rất nhiều loài cá nhỏ, ít đáng sợ hơn.
  • Nature Is Not Nice: Hầu hết những kẻ săn mồi không cố tình tìm kiếm bạn ngoài; bạn chỉ tình cờ có kích thước đồ ăn nhanh và ở vùng lân cận. Họ sẽ vui vẻ ăn những con cá nhỏ. Tương tự như vậy, mối đe dọa lớn nhất trong chế độ sinh tồn không nhất thiết phải là chính động vật hoang dã; nó đang hết thức ăn và nước uống,Ghi chúít nhất là cho đến khi bạn có được môi trường sống với bể cá và các khu trang trại được xây dựng,hoặc hết oxy trong khi tìm kiếm tài nguyên.
  • Không có Rào cản Sinh hóa: Bạn đang ở trên một hành tinh xa lạ, nhưng điều đó lại xảy ra khi có một bầu khí quyển nitơ-oxy và nước lỏng. Hầu hết các sinh vật biển đều có thể ăn được, và những sinh vật không được nêu cụ thể là có độc để tránh bị các loài lớn hơn ăn thịt, thay vì chỉ không tương thích với hệ tiêu hóa của con người. Tất nhiên, điều này là cần thiết để trò chơi trở nên thú vị khi chơi,Ghi chúvì thật khó để tồn tại khi không có gì để ăn hoặc chính không khí làm bỏng khuôn mặt của bạn,nghĩ về nó sẽ thật tuyệt khi tưởng tượng bạn ít nhất cho Reapers khó tiêu sau khi họ ăn bạn lần thứ một trăm.
  • Chú ý điều này:
    • Những thứ quan trọng như hộp dữ liệu và PDA phát sáng rực rỡ trong bóng tối, giúp bạn dễ dàng phát hiện ngay cả khi ở khoảng cách xa. Bạn cũng nên tắt đèn pin ít nhất một lần mỗi phòng khi đang khám phá xác tàu để không bỏ lỡ chúng vì ánh sáng của bạn chế ngự chúng.
    • Các mảnh có thể quét được để mở khóa các bản thiết kế mới có xu hướng ít rõ ràng hơn một chút, nhưng chúng sẽ nhô ra giữa những đống đổ nát vô giá trị khi bạn biết cần chú ý những gì và chúng cũng kích hoạt một biểu tượng máy quét nhỏ ở góc dưới bên phải của màn hình khi bạn đi vào vùng lân cận gồ ghề của chúng để cảnh báo bạn về sự hiện diện của chúng (hữu ích trong xác tàu vì các mảnh vỡ thường hòa trộn rất tốt với tường và sàn nhà).
  • Không phải mục đích sử dụng: Khung ảnh dành cho ảnh được chụp trong trò chơi. Tuy nhiên, vì những hình ảnh đó được lưu trữ trong một thư mục, nên bạn có thể lấy bất kỳ hình ảnh nào bạn muốn, đặt nó vào thư mục đó và sau đó trò chơi coi nó như một hình ảnh khác trong trò chơi. Điều này có thể được sử dụng cho một mức độ tùy chỉnh cơ sở bổ sung, nhưng cách sử dụng phổ biến nhất là tải lên bản đồ do người dùng tạo vì trò chơi không có hệ thống lập bản đồ của riêng nó.
  • Ocean Punk: Đây là một trò chơi chủ yếu là sinh tồn dưới nước.
  • Chủng tộc một giới tính: PDA đề cập rằng tất cả sự sống trên Hành tinh 4546B chỉ là một giới tính. Chúng không sinh sản vô tính mặc dù mỗi cá thể đều có thể mang và thụ tinh với trứng.
  • Bong bóng dưới nước có oxy: Có thể là tự nhiên khi được tạo ra bởi Purple Brain Coral hoặc do con người tạo ra khi được tạo ra bởi một hệ thống đường ống.
  • Máy đo oxy: Không có sự hỗ trợ, bạn có thể nín thở trong 45 giây và đi xuống dưới 100 mét mà không có Máy tái tạo sẽ giảm thời gian đó xuống một nửa. Bạn có thể nhận được xe tăng để tăng thêm không khí cho bạn, nhưng bạn vẫn có thể bị cạn kiệt nếu bạn đang ở bên ngoài một chiếc xe hoặc nhà ga được hỗ trợ. Nếu bạn bị mất điện, bạn cũng sẽ mất không khí ở đó. Mặc dù vậy, việc chạy ra ngoài sẽ không giết chết bạn ngay lập tức; bạn sẽ bắt đầu đen mặt khi đồng hồ đo của bạn chạy xuống và nếu bạn hít thở được một ngụm khí trước khi hoàn toàn bất tỉnh, nó sẽ hồi sinh bạn.
  • Bản đồ chắp vá: Hoàn chỉnh với Luật Bản đồ Lịch sử.
  • Nội dung bị bỏ sót vĩnh viễn: Một số mục PDA, đặc biệt là những mục liên quan đến các sự kiện quan trọng của cốt truyệnĐặc biệt là những nội dung liên quan đến quá trình lây nhiễm thông qua nhân vật chính và manh mối để tìm ra các vị trí người ngoài hành tinh nhất định được tải xuống từ QEP, trở nên không khả dụng khi bạn tiến bộ / bỏ qua chúng và / hoặc bỏ qua các dấu hiệu để tự quét. Điều này có thể gây khó chịu đặc biệt cho những người muốn thu thập mọi mục PDA trong một lần chơi.
    • Cũng có thể là một vấn đề đối với những người muốn quét tất cả các loài trong trò chơi. Một lỗi đôi khi khiến cá bàng quang ngừng sinh sản trong Safe Shallows và thông qua việc tiêu hao đơn giản, số lượng của chúng cuối cùng sẽ biến mất thành hư vô, ngăn người chơi quét chúng nếu họ không làm như vậy khi bắt đầu trò chơi.
  • Nỗi sợ hãi nguyên thủy: Bạn đang ở dưới sâu của đại dương trên một hành tinh xa lạ. Không có gì là quen thuộc; những bóng đen ở phía xa có thể vô hại hoặc chết người, và bạn sẽ không bao giờ được cung cấp bất kỳ vũ khí đáng tin cậy nào để chống lại những kẻ chưa biết. Trong đêm tối đen như mực, bạn sẽ không bao giờ biết chắc liệu có bất kỳ thứ gì đang rình rập sau lưng bạn để ăn miếng trả miếng hay không ...
  • Năng lượng tinh khiết: Bất kỳ nguồn điện bên ngoài nào (và bộ phát điện) truyền năng lượng đến cơ sở gần nhất không phải bằng dây cáp mà bằng một chùm tia.
  • Tái tạo sức khỏe: Sức khỏe của bạn phục hồi chậm nhưng chắc chắn. Nó đáng tin cậy hơn khi máy đo đói của bạn trên 100 (tối đa là 120-130).
  • Kẻ thù hồi sinh: Các sinh vật của Hành tinh 4546B cuối cùng cũng hồi sinh. Tuy nhiên, kể từ bản phát hành đầy đủ, các sinh vật từ trung bình đến lớn không còn hồi sinh, có nghĩa là có thể Giết 'Em Tất cả. Có, điều này bao gồm hầu hết các Leviathans.
  • Xây dựng nhanh đến kinh ngạc: Công nghệ chế tạo của Alterra có thể xây dựng hầu như mọi thứ chỉ trong vài giây, giả sử người dùng cung cấp bản thiết kế và vật liệu cần thiết. Nó thậm chí có thể xây dựngSao Hải Vương, một tên lửa quỹ đạo một tầng cực lớn,trong vòng chưa đầy ba phút.
  • Robo Speak: Bị ngăn cản bởi các AI quản lý căn cứ và phương tiện của bạn, nhưng bị phát trực tiếp bởi bộ phát tín hiệu cấp cứu tự động của nhóm thoát hiểm.
  • Dung dịch muối:
    • Muối là cần thiết để bảo quản cá chết nếu không chúng sẽ hỏng rất nhanh. Nó cũng được sử dụng như một thành phần để tạo ra chất tẩy để khử trùng nước và nó cần thiết cho một số nâng cấp xe.
    • Muối cũng có thể gây nguy hại cho sức khỏe của bạn. Các sông và hồ nước muối trong quần xã sinh vật Lost River tập trung cao độ đến nỗi việc chạm vào chúng mà không có Bộ quần áo Tôm giống như bị nhúng vào axit, gây sát thương cao trong thời gian tích tắc rất ngắn.
  • Phong cảnh Khiêu dâm: Điểm bán hàng chính của trò chơi - các nhà thiết kế đã làm việc rất tỉ mỉ để gọi ra trò chơi này, và kết quả thực sự phải được chứng kiến ​​mới có thể tin được.
  • Sea Monster: Plenty đáp ứng đầy đủ các trò chơi cổ điển - mực khổng lồ, Krakens và Leviathans phong phú, ngoài những con cá mập kỳ lạ nhưng 'kích thước bình thường'. Miệng núi lửa (trước đây được gọi là Void) xung quanh khu vực chơi được sử dụng để tổ chức một cuộc tấn công dữ dội của các loài động vật nguy hiểm để ngăn cản người chơi mạo hiểm đi quá xa mà không cần đến Bức tường vô hình hoặc Bao bọc xung quanh, nhưng kể từ khi phát hành đầy đủ, trò chơi sẽ chuyển trực tiếp để sinh sản người lớn Ghost Leviathans để đuổi theo người chơi cho đến khi họ thoát khỏi khu vực và khiến họ tan hoang.
  • Vũ trụ chia sẻ: Với Lựa chọn tự nhiên 2 , cũng được thực hiện bởi Unknown Worlds. Ban đầu tên của tập đoàn Alterra trên lưỡi kiếm của Knife được coi chỉ đơn thuần là một quả trứng phục sinh, cho đến khimột tệp nhật ký được mã hóa bằng mật mã Caesar và ASCII trên trang web quảng cáo của Habitat Update đề cập đến 'xung đột Kharaa' và , Kharaa, trên thực tế, được kết nối với Kharaa Bacterium theo một cách nào đó. Ghi chúĐiểm mấu chốt hiện tại là Kharaa trong mỗi trò chơi chỉ đơn giản là các biểu hiện khác nhau của cùng một dạng sống vi khuẩn, do các môi trường hoàn toàn khác nhau mà chúng được tìm thấy và có thể do các Kiến trúc sư can thiệp vào chủng vi khuẩn được tìm thấy trên 4546B.
  • Cho thấy công việc của họ: Trước khi chì trở thành tài nguyên để tìm kiếm như bất kỳ tài nguyên nào khác (Bản cập nhật máy móc), nó được sản xuất bằng cách kết hợp quặng đồng và bạc. Điều này phản ánh thực tế là chì có thể được tìm thấy trong quặng của các kim loại khác, chẳng hạn như Galena (một loại quặng bạc). Tuy nhiên, trong một thời gian, chì được sử dụng để sản xuất từ ​​hai pin.
  • Hành tinh sinh vật đơn: 4546B chính thức được phân loại là 'Hành tinh đại dương loại 3', dường như chơi trò này rất thẳng thắn.Tuy nhiên, thế giới dưới nước có những khu vực phong phú và đa dạng, thay đổi không chỉ theo vị trí mà còn theo độ sâu. Ngoài ra còn có hai hòn đảo nhiệt đới trên bản đồ, cộng với quần xã sinh vật bắc cực là nơi tạo ra Dưới không .
  • Hình học nham hiểm: Có thể tranh luận về mức độ xấu xa củaKiến trúc sưthực sự là vậy, nhưng các tòa nhà của họ chắc chắn trông rất nham hiểm. Mọi thứ được lắp ráp từ các hình khối với nhiều kích thước khác nhau, vật liệu là một số hợp kim màu đen, gần như không thể phá hủy được bao phủ bởi các đường Tron màu xanh lá cây, và bản thân kiến ​​trúc này rất ấn tượng, nguyên khối và gợi nhớ một cách kỳ lạ đến các ngôi đền / đền thờ mặc dù cơ sở vật chất mà người chơi đến thăm là dành riêng cho khoa học hoặc quân sự trong tự nhiên.
  • Nước mềm: Chơi thẳng; bạn có thể nhảy xuống biển từ bất kỳ độ cao nào mà không sợ bị thương. Chỉ cần cẩn thận để không va vào bất cứ thứ gì vững chắc trên đường đi xuống - trò chơi làm có Thiệt hại do Rơi trên đất khô hạn.
  • Mã hóa âm thanh cho sự thuận tiện của bạn: Tất cả các loài động vật hoang dã đều khá ồn ào và tạo ra những âm thanh độc đáo để khởi động. Tìm hiểu sinh vật nào tạo ra âm thanh nào cho bạn biết khi nào thì đó chỉ là một Reefback lớn đang nói xin chào và khi nào bạn sắp trở thành Eaten Alive.
  • Space Isolation Horror: Trò chơi khiến bạn bị mắc kẹt trên một hành tinh đại dương đầy những quái vật biển to lớn, đáng sợ muốn ăn thịt bạn.
  • Giày chạy nước rút: Biến thể cơ bản dưới nước là một đôi chân chèo bằng silicon, giúp tăng một chút tốc độ bơi cơ bản của nhân vật người chơi và có thể được nâng cấp thành Vây siêu lướt. Mặc dù vậy, biến thể thẳng hơn là Seaglide, rất lạ mắt , hoặc một cánh quạt có tay cầm. Nó đi kèm với một bản đồ địa hình địa phương và đèn pin. Nó cũng có thể được sạc lại vô thời hạn với Vòi sạc bơi (có thể thay đổi hoặc không trong các bản cập nhật trong tương lai), nhưng chỉ khi bản đồ topo và đèn pin tắt.
  • Stat Death: Việc hết oxy sẽ không ảnh hưởng gì đến thanh sức khỏe của bạn, nhưng dù sao thì bạn cũng sẽ chết nếu không đến được môi trường giàu oxy sớm.
  • Động vật ăn thịt siêu bền bỉ: Rất hạn chế. Hầu hết những kẻ săn mồi sẽ có xu hướng tránh nhân vật của người chơi trừ khi có cơ hội, và thậm chí sau đó sẽ có xu hướng từ bỏ cuộc rượt đuổi nếu nhân vật của người chơi có thể chạy nhanh hơn họ hoặc chứng tỏ mình có khả năng làm bị thương kẻ săn mồi (một vết dao tốt thường sẽ khiến kẻ săn mồi bị thương bơi đi càng nhanh càng tốt vì vây của nó có thể đẩy nó.) Nhìn chung, chúng có xu hướng thích con mồi dễ dàng. Thứ gần nhất để chơi trò chơi này là Reaper Leviathans, chúng dường như là những kẻ săn mồi đỉnh cao. Nếu một người phát hiện ra bạn, chạy . Chạy và không nhìn lại. Hoặc, thấy nó có thể chạy nhanh hơn Seamoth của bạn và cũng có thể xé nó thành từng mảnh trong vài giây, đừng bận tâm.
    • Điều đó nói rằng, hệ thống Seamoth Perimeter Defense cho phép bạn lướt nhanh để giảm thiểu thiệt hại thân tàu sẽ khiến Reapers chạy theo cách khác hoặc một hệ thống sạc lâu hơn có thể tiêu diệt hoàn toàn những kẻ săn mồi nhỏ hơn (bao gồm cả cá mập xương). Tuy nhiên, Reaper, Ghost và Sea Dragon Leviathans sẽ không nản lòng lâu vì cú sốc.
    • Họ cũng sẽ không bị phân tâm lâu bởi Sinh vật Mồi có thể được thả bằng tay hoặc phóng bởi Cyclops. Chết tiệt, ngay cả khi bị hất tung trong bộ đồ PRAWN và sử dụng (các) cánh tay khoan để chống trả sẽ không khiến Reaper buông tha bạn, chứ đừng nói gì đến hai hành động tồi tệ kia.
    • Mặc dù là một cuộc phiêu lưu mạo hiểm, Reaper Leviathans sẽ sẵn lòng bắt bất kỳ con cá nào bạn có trong tay và để bạn yên trong một thời gian ngắn, giúp bạn có đủ thời gian để trốn thoát.
    • Cách đáng tin cậy nhất để né tránh chúng là sử dụng một cách hợp lý súng trường Stasis hoặc ngư lôi Vortex, những thứ có khả năng làm tê liệt một Leviathan trong vài giây quý giá khi bạn cố gắng chạy trốn.
  • Gameplay thực tế bất ngờ:
    • Không rõ ràng ngay từ đầu rằng bình dưỡng khí thực sự lưu trữ ôxy chứ không chỉ đơn thuần là tăng nắp của bạn. Nếu bạn có một vài trong kho của mình, mỗi thứ đều có nguồn cung cấp riêng và có thể được hoán đổi khi trang bị cạn kiệt. Tương tự, mỗi bể riêng lẻ phải được nạp đầy không khí bằng cách trang bị cho chúng.
    • Cũng áp dụng cho toàn bộ trò chơi. Phần lớn các trò chơi sinh tồn hiện đại đều có hướng dẫn, nhiệm vụ, điểm đánh dấu bản đồ (chưa kể đến bản đồ ngay từ đầu), một câu chuyện ít nhiều chặt chẽ với mục tiêu cuối cùng rõ ràng, v.v. Subnautica Việc thiếu hoàn toàn bất kỳ hoạt động cầm tay nào có thể gây khó khăn cho người chơi mới cho đến khi họ chuyển kỳ vọng chơi trò chơi điện tử tiêu chuẩn của mình trở lại thông thường và nghĩ về những gì bất kỳ ai mắc kẹt trong lãnh thổ chưa được khám phá sẽ làm: sống sót qua ngày đầu tiên, nghĩ ra một lập kế hoạch để thoát khỏi địa ngục đó, và sau đó tồn tại đủ lâu để tìm ra cách thực hiện điều đó.
  • Dưới biển: Gần như toàn bộ trò chơi diễn ra trong đại dương, vớimột vài hòn đảovà một nửa không chìm của rạng Đông là trường hợp ngoại lệ duy nhất.
  • Cơ sở dưới nước: Bạn có thể làm những thứ này bằng cách sử dụng Bộ xây dựng môi trường sống và các vật liệu thô như titan và thủy tinh.
  • Cân bằng không ổn định: Mở đầu của trò chơi hầu như chỉ xoay quanh vấn đề sinh tồn cơ bản: kiếm thức ăn và nước uống để sống sót đủ lâu để có được thiết bị để tồn tại trước những nguy hiểm của hành tinh. Có được phương tiện để trang trại thực phẩm của bạn là một bước tiến lớn trong việc giải phóng thời gian để dành cho việc khám phá, nhưng chắc chắn không phải là sự thúc đẩy duy nhất về phía trước.
  • Không thể chiến thắng do Sai lầm: Có một số cách khiến bạn bị mắc kẹt dưới đáy biển sâu mà không có cách nào để tiếp tục trò chơi, càng trở nên trầm trọng hơn bởi chỉ có một trò chơi lưu duy nhất cho mỗi chiến dịch và không có tự động lưu.
    • Nếu bạn chết và không chơi trên Hardcore, bạn sẽ quay trở lại môi trường sống cuối cùng mà bạn đã ghé thăm. Nếu cái chết đó cũng liên quan đến việc phá hủy phương tiện của bạn và môi trường sống cuối cùng của bạn tình cờ nằm ​​quá sâu để có thể tiếp cận bề mặt bằng cách bơi và bạn không có bất kỳ nguồn lực nào đủ gần để chế tạo một chiếc xe mới hoặc một công ty xây dựng môi trường sống để cải tạo môi trường sống của bạn và đặt lại điểm sinh sản của bạn về nhóm sống ban đầu, bạn đang mắc kẹt ở đó.
    • Khá dễ dàng để đánh giá thấp thời gian cần thiết để điều hướng hệ thống đường hầm mê cung của trò chơi. Không có đủ pin dự phòng cho xe của bạn hoặc không đủ pin cho dụng cụ sửa chữa của bạn, và bạn có thể đột ngột rơi vào tình huống tương tự như trên. Việc mất xe ở độ sâu lớn nói chung là một bản án tử hình gần như chắc chắn ngay cả khi ban đầu bạn sống sót sau sự phá hủy của nó.
    • Bạn cũng có thể chết khát hoặc chết đói trong những chuyến du ngoạn như vậy. Sau này thường có thể ngăn chặn bằng cách bắt một số cá ăn được, nhưng nếu bạn không có Thermoblade (nấu bất kỳ loại cá nhỏ nào có thể ăn được khi tiếp xúc), việc ăn sống sẽ làm giảm lượng nước của bạn một cách nghiêm trọng, vì vậy bạn sẽ chết. Luôn đảm bảo rằng bạn có một nguồn cung cấp thực phẩm lành mạnh và đặc biệt là nước trước khi bạn đi ra ngoài.
    • Cho đến khibạn đến được Cơ sở quản lý chính, các khối ion là một nguồn tài nguyên có giới hạn nghiêm ngặt chỉ có một số mẫu được tìm thấy trong thế giới trò chơi. Nếu bạn dành quá nhiều thời gian trong số họ để xây dựng những thứ sai, bạn có thể tự khóa mình ở những cấp độ cuối cùng, khiến bạn không thể hoàn thành trò chơi.
      • Đảo ngược ở chỗ thực sự có đủ 'chìa khóa'a.k.a Viên nén màu tímẩn trong thế giới để truy cậpNhà máy nhiệt Alienngay cả khi bạn đến thăm mọi địa điểm khác. Vấn đề duy nhất là tìm ra chúng trước.
  • Kẻ cực đoan có thiện chí:Kiến trúc sư. Họ là những người chịu trách nhiệm bắn hạ rạng ĐôngDegasi , và sau đó là Tia nắng hạ cánh để cố gắng và giải cứu bạn ngay trước mắt bạn. Tuy nhiên, có một lý do khiến họ làm tất cả những điều này. Một trận dịch vi khuẩn tàn phá hành tinh, đã lây nhiễm đủ loại sinh vật trở thành bình thường. Các kiến ​​trúc sư chỉ đơn giản là cố gắng giữ cho vi khuẩn không lây nhiễm cho bất kỳ ai khác. Họ cũng tạo ra Warpers.
  • Đá vàng vô giá trị: Chơi với. Vàng là một trong hai tài nguyên phát ra âm thanh đặc biệt mỗi khi bạn nhặt một mảnh. Nó cũng là tài nguyên duy nhất được tìm thấy trong ba trong số năm nút thu hoạch có sẵn (Đá sa thạch, Đá bazan và Đá phiến sét). Mặc dù có một số công dụng đối với vàng, nhưng hai đồng nghiệp nút thu hoạch đầu tiên của nó, bạc và lithium, được săn lùng nhiều hơn vì chúng được sử dụng trong các công thức nấu ăn quan trọng hơn để tồn tại.Giải trìnhBạc được sử dụng để chế tạo Chip máy tính, là thành phần quan trọng trong hầu hết các Công cụ, Mô-đun nâng cấp và các công nghệ khác. Lithium được sử dụng để chế tạo Plasteel (được sử dụng trong xây dựng Cyclops / Prawn và các mô-đun nâng cấp Độ sâu) và Lực lượng tăng cường cơ sở (cần thiết cho bất kỳ sự mở rộng nào được thực hiện cho căn cứ biển).Đã lùi trong bản cập nhật Silent Running, bản cập nhật này đã thay đổi công thức để Chip máy tính chấp nhận Vàng thay vì Bạc.
Subnautica
  • Khu vực bị bỏ rơi:bị bỏ rơi khác nhau Degasi căn cứ biển. Rạn san hô thưa thớt cũng đưa ra câu hỏi này khi PDA đặt câu hỏi tại sao nó hầu như không có bất kỳ sự sống nào.
  • Lời mở đầu hành động: Trò chơi mở ra với việc Nhân vật người chơi đóng vai trò như một chiếc phao cứu sinh cho một loạt các báo động, mà không biết chuyện gì đang xảy ra ngoại trừ việc đã đến lúc Bỏ tàu. Khi bạn đã đến hành tinh và dập tắt đám cháy trong vỏ, cuối cùng bạn có thể xả hơi và bắt đầu lập kế hoạch cho các mục tiêu của mình.
  • Ascended Fanboy: Kênh Let's Play Neebs Gaming đã thực hiện một loạt video về cơ bản là nhập vai thông qua trò chơi trong quá trình phát triển. Họ đã được liên hệ với các nhà phát triển và cuối cùng đã cung cấp một số lồng tiếng cho trò chơi đã hoàn thành như một phần của Alterra HQ (thực sự đóng vai trò là Brick Joke cho màn nhập vai được đề cập, gần cuối có cảnh nhân vật của Neebs đề nghị một công việc với nhân vật của Alterra to Apsero).
  • Thế giới thân thiện với người phiêu lưu: Một vài bản thiết kế sinh tồn chung không có sẵn cho nhân vật chính vì tệp PDA của họ đã bị hỏng. Các mảnh vỡ hoặc ví dụ của các hạng mục cần được tìm thấy và quét trước khi chúng có sẵn để xây dựng.
  • Tất cả Flyers Are Birds: Zig-zagged; sinh vật bay duy nhất mà bạn nhìn thấy, Skyray, tìm kiếm mọi ý định và mục đích giống như một con cá đuối đang bay, nhưng máy quét nói rằng 'vây' của nó thực sự được cấu tạo bởi những chiếc lông có hình dạng kỳ lạ.
  • Tất cả có trong Sách hướng dẫn:
    • Cảm ơn nhân vật chính kín tiếng của bạn và một số lượng khá hạn chế các tin nhắn radio nhận được từ những người sống sót khác vàđội Warper không thường xuyên, việc chắp nối cốt truyện của trò chơi chỉ từ âm thanh và các sự kiện là điều không thể. Nếu bạn muốn tìm hiểu toàn bộ câu chuyện, bạn sẽ phải dành một chút thời gian để tìm hiểu cơ sở dữ liệu trong trò chơi đầy đủ, đặc biệt nhấn mạnh vào bất kỳ điều gì liên quanKiến trúc sư (hoặc 'người ngoài hành tinh', như PDA chỉ định họ) và vi khuẩn Kharaa.
    • Trò chơi thực sự gọi điều này ngay từ đầu khi PDA của bạn khởi động lại ở chế độ khẩn cấp. Thay vì cung cấp cho bạn những gì phải làm sau khi nhóm cuộc sống của bạn vừa hạ cánh xuống một hành tinh chưa được khám phá, nó chỉ đơn giản khuyên bạn nên đọc các mục cơ sở dữ liệu liên quan. Hầu hết những gì nó nói với bạn khi câu chuyện đang diễn ra đều vô dụng tương tự từ góc độ tiện ích và gần như mọi thứ quan trọng đối với sự sống còn của bạn phải được thu thập từ tin nhắn văn bản.
  • Apocalypse How: Class Four.Cuộc tấn công của Sea Dragon Leviathan vào Cơ sở Nghiên cứu Dịch bệnh ở Lost River đã giải phóng vi khuẩn Kharaa lên hành tinh này. Miệng núi lửa trong đó Subnautica diễn ra là một trong số ít các địa điểm trên toàn hành tinh còn tồn tại bất kỳ sự sống nào, nhờ Sea Emperor Leviathan phân phối một lượng nhỏ enzyme giúp nó có khả năng miễn dịch thông qua Peepers và các lỗ thông hơi của Alien. Kharaa rất có thể đạt đến đỉnh điểm trong Cấp 1 hoặc 4 đối với hệ động vật địa phương. Và đây chỉ là một giọt nước trong xô, khi Kharaa bị xóa sổ khoảng 143 tỷ các cá nhân trên thế giới Kiến trúc sư.
  • Nhật ký khải huyền: PDA bị bỏ rơi từ cái khác rạng Đông những người sống sót, cũng nhưnhững người của Degasi phi hành đoàn, có thể được tìm thấy trong các phao cứu sinh và bình thuyền bị hủy hoại khác nhau, nêu chi tiết về thú vui tương ứng của chủ nhân của chúng.
  • Bạn có chắc chắn muốn làm điều đó? : PDA hỏi bạn điều này trong lần đầu tiên bạn vào Cồn cát.
  • Pháo tay: P.R.A.W.N. Bộ đồ có các điểm lắp cho các hệ thống phụ trên cả hai cánh tay của nó, có thể được lắp với Pháo lực đẩy / Lực đẩy hoặc Máy phóng ngư lôi.
  • Tóm lại là Attack of the 50-Foot Anything: Leviathans thù địch. Có sáu dạng sống cấp Leviathan trong trò chơi, ba trong số đó là hung dữ và nhỏ nhất trong số này - Reaper - có chiều dài 55 mét (phương tiện lớn nhất của bạn là 54m / 177ft). Nó lùn hơn Ma Leviathan's trưởng thành 107m (thậm chí những con non còn lớn hơn Reapers 67m) và Sea Dragon với 112m. Sinh vật lớn nhất của trò chơi,Sea Emperor, được ước tính đo chiều dài 160-200m, mặc dùrất may là nó không tấn công.
  • Tuyệt vời, nhưng không thực tế:
    • Không nghi ngờ gì về việc Cyclops thật tuyệt vời, nhưng nó cũng lớn và khó sử dụng, có thể gây khó khăn cho việc điều hướng nhiều hệ thống hang động sâu dưới đáy biển mà nó dành để khám phá. Điều này hoàn toàn không giúp được gì bởi nhiều Leviathans ở dưới đó và nó không thể chạy nhanh hơn như khi ở vùng nước ngoài, có nghĩa là bạn sẽ phải sẵn sàng sửa chữa khi đang bay trong khi bị bao quanh bởi nhiệt độ thiêu đốt và các loài động vật thù địch. Những người chơi kỳ cựu có kiến ​​thức sâu sắc về bố cục hang động và các điểm vào / ra có thể dễ dàng hơn, nhưng bộ đồ Prawn nâng cấp sẽ linh hoạt hơn nhiều khi khám phá những vùng sâu nhất thế giới của trò chơi. Thật không may, bạn phải chế tạo Cyclops tại một số thời điểm để có quyền truy cập vào công nghệ Cyclops Shield Generator, công nghệ mà bạn cầnhoàn thành Neptune Rocket và kết thúc trò chơi.
    • Cá tai tượng phát triển trong xe tăng, được sử dụng làm đạn nổ cho pháo đẩy, trở thành vũ khí thực tế mạnh nhất trong trò chơi. Thật không may, mỗi con cá bị nạn chiếm bốn ô (2x2) trong Kho lưới của bạn, vì vậy bạn sẽ không thể mang theo nhiều hơn một hoặc hai con cá bên mình bất cứ lúc nào nếu bạn cũng có kế hoạch mang một số trục vớt trở về nhà. Chúng cũng cần phải được nạp thủ công vào khẩu pháo như bất kỳ vật phẩm nào khác, điều này có thể khiến bạn phải trả giá thứ hai, điều này tạo nên sự khác biệt giữa việc thổi bay một số kẻ săn mồi thành mảnh vụn, tự thổi bay cả bản thân hay đơn giản là Ăn thịt sống.
    • Đài quan sát là mô-đun cơ sở biển duy nhất hoàn toàn là vật trang trí và do đó không phục vụ bất kỳ mục đích thực tế nào ngoài việc tham quan tĩnh. Ngắm nhìn vùng biển xung quanh bạn trong khi an toàn không bị tổn hại chắc chắn là điều tuyệt vời, nhưng những người chơi bình thường sẽ quá bận rộn với việc khám phá và sống sót để làm điều này một cách thường xuyên. Điều này, cùng với tác động cao không tương xứng của Đài quan sát đối với tính toàn vẹn của thân tàu, khiến nó trở thành một thứ bổ sung xa xỉ cho các căn cứ được bọc thép tốt ở những khu vực đủ ánh sáng mà hiếm khi xứng đáng với chi phí của nó. PDA thực sự che đèn này trong phần mô tả mặt hàng của nó.
  • Kết thúc buồn vui lẫn lộn:Tin tốt: Bạn đã được chữa khỏi vi khuẩn gây chết người mà bạn và phần còn lại của hành tinh bị nhiễm, hãy tắt khẩu pháo của người ngoài hành tinh được chế tạo để giữ cho hành tinh này được cách ly và chế tạo một con tàu tên lửa để trốn thoát. Tin vui kém hơn một chút: Người Khổng lồ tốt bụng đã giúp chữa bệnh cho bạn sắp chết vì tuổi già. Tuy nhiên, cô ấy không sao với điều này, vì bạn đã giúp những đứa trẻ của cô ấy nở ra và chúng sẽ truyền bá thuốc chữa bệnh cho phần còn lại của hành tinh. Tin xấu: Bạn là chỉ còn người sống sót sau khi tàu của bạn bị pháo bắn hạ, và một tàu khác đến cứu bạn cũng bị bắn hạ, giết chết tất cả mọi người trên tàu. Tin xấu hơn nữa: Bạn đã trở về nhà, nhưng Mega-Corp mà bạn làm việc đã tuyên bố trước quyền sở hữu tất cả các tài nguyên của hành tinh.Những thứ bạn đã chọn và sử dụng để xây dựng mọi thứ bạn cần để tồn tại. Có nghĩa là họ thậm chí sẽ không cho bạn hạ cánh cho đến khi bạn trả xong món nợ khổng lồ mà bạn đang nợ họ. Đó là xung quanh một TRIỆU tín dụng.
  • Tuần tra biên giới: Bóng ma trưởng thành Leviathans xuất hiện trong Void / Crater's Edge, thậm chí PDA còn cho biết khám phá quần xã sinh vật nói rằng 'không được khuyến khích.' Ở khoảng cách vừa đủ nếu bạn sống sót bằng cách nào đó, bạn được cho là sẽ được dịch chuyển đến Lifepod 5.
  • Brick Joke:
    • Lần đầu tiên bạn nhặt một viên kim cương, PDA giải thích rằng mọi thứ trên hành tinh là tài sản của Alterra và bạn sẽ được lập hóa đơn cho mọi thứ bạn đã sử dụng, với hóa đơn là ba triệu tín dụng. Hãy đến Stinger sau khi cuộn tín dụng,Bạn đã quay trở lại an toàn, nhưng Alterra từ chối cho phép bạn hạ cánh tên lửa của mình cho đến khi khoản nợ mà bạn nợ cho các tài nguyên được sử dụng trên 4546B được thanh toán, hiện tại tổng số tiền là một nghìn tỷ tín dụng .
    • Trên tên lửa thoát hiểm nói trên, khi thoát ra khỏi bầu khí quyển, bạn đi vào một trường mảnh vỡ từ rạng Đông . Một bảng điều khiển vỡ ra và nhân vật chính giơ tay phòng thủ, sau khi học về việc bị đập vào mặt bởi những tấm bảng lỏng lẻo từ đoạn mở đầu.
  • Charged Attack: Hệ thống phòng thủ vành đai Seamoth giải phóng một xung điện cực mạnh làm choáng và sát thương các sinh vật xung quanh, lên đến và bao gồm cả Leviathans. Nhấn giữ nút lửa liên tục làm tăng phạm vi của xung nhưng tiêu thụ lượng năng lượng khá lớn (lên đến 15% pin năng lượng của phụ khi hết công suất; một cảnh quay tiêu chuẩn tiêu thụ 1% để chiên mọi thứ trong bán kính mười mét).
  • Chekhov's Gunman: TheKẻ nhìn trộm. Là một loài động vật săn mồi thông thường như vậy khiến chúng trở nên hoàn hảo chovận chuyển Enzyme của Sea Emperor 42 ra khỏi Cơ sở Quản lý Chính và vào các hệ sinh thái địa phương, do đó cứu hầu hết các loài động vật địa phương khỏi chết vì Kharaa.
  • Colony Drop: Một thiên thạch rơi xuống Hành tinh 4546B trong Cồn cát 1.000 năm trước, được cho là có ảnh hưởng lâu dài.PDA ngụ ý rằng thiên thạch là thứ bắt đầu sự kiện tuyệt chủng trên hành tinh. Kharaa chỉ làm cho nó tồi tệ hơn.
  • Thuyền mát: Tất cả các tàu có thể chế tạo, nhưng vương miện của đoàn quân này thuộc về tàu ngầm Cyclops, cũng là một căn cứ di động trên biển cho người chơi.
  • Cool Starship: The rạng Đông , cuối cùng sẽ phát nổ, cho bạn quyền vào và đặt gánh nặng lên bạn trong việc sửa chữa trường ngăn lò phản ứng, nếu không hệ sinh thái sẽ bị bức xạ chết người tràn ngập.
  • Cơ chế nhân giống sinh vật: Bạn có thể lai tạo cá miễn là bạn có hai con để bắt đầu và một bộ phận ngăn chặn người ngoài hành tinh để đặt chúng vào. Điều này rất hữu ích để tạo ra nguồn cung cấp thức ăn ổn định hoặc nguồn cung cấp nhiên liệu cho lò phản ứng sinh học ổn định.
  • Crew of One: In-Universe, một điểm hấp dẫn của Cyclops là, mặc dù được thiết kế cho một phi hành đoàn ba người, nó có thể được vận hành bởi một người nếu có nhu cầu. Điều này đã làm cho nó trở nên rất phổ biến trong các đội thám hiểm biển sâu và là một lợi ích to lớn cho người chơi.
  • Thất bại trong nghiên cứu quan trọng: Trong vũ trụ.Kiến trúc sưđã cố gắng để nở raSea Emperor'strứng trong nhiều thế kỷ (đặc biệt là vì họ cần chúng để chữa khỏi bệnh Kharaa một cách hòa bình và không phải dùng đến nạn diệt chủng). Nó chỉ ra rằng những quả trứng không được nuôi trong một môi trường dành cho đứa trẻ và rằng các lồng ấp mà chúng được đặt trong môi trường của chúng đã được định cấu hình cho những gì người lớn sẽ sống. Do đó, người chơi phải (một lần nữa) để sửa lỗi này. Sự thật trong Truyền hình cũng như trong Đời thực, trên thực tế, hầu hết các sinh vật biển khổng lồ đều có những điều kiện sống lý tưởng khác nhau khi còn là ấu trùng hoặc con non trước khi chuyển đến những loài chúng thích khi trưởng thành.Tệ hơn nữa, Sea Emperor đang cố gắng giải thích điều này với họ, nhưng họ đã bị điếc trước khả năng giao tiếp thần giao cách cảm của cô ấy. Rất may, Ryley thì không, và có thể được hướng dẫn cách để chúng nở. Ghi chúĐiều này có thể khiến một số người kinh ngạc, vì Ghost Leviathans cũng thể hiện rõ ràng điều này trong trò chơi, với các Bóng ma vị thành niên được tìm thấy ở Lost River trong khi những người trưởng thành được nhìn thấy đi lang thang trong Blood Kelp và Grand Reef.
  • Trận chiến Curb-Stomp: Trừ khi bạn có P.R.A.W.N. phù hợp với nâng cấp khoan, một cuộc đối đầu với bất kỳ sinh vật thù địch nào lớn hơn bạn gần như chắc chắn sẽ xảy ra điều này. Lựa chọn thực sự duy nhất của bạn là chạy trốn. Bị đánh bại bởi một số người chơi, những người, tương tự như Marguerit, đã hạ gục các leviathans chỉ bằng súng trường và con dao .
  • Máy dễ thương:
    • Seamoth là thứ bạn có thể nhận được nếu Apple mở rộng sang lĩnh vực chế tạo tàu ngầm. Nó nhỏ, nó gần như hoàn toàn hình cầu và chỉ nhìn xung quanh là đáng yêu.
    • Máy bay không người lái xây dựng cỡ đầu đi kèm với Vịnh Xe di động vàbệ phóng tên lửa Neptunelà một ví dụ xuất sắc khác.
    • Các robot ngoài hành tinh mà bạn có thể tìm thấy trong hai cơ sở của họ, giống với ◊ với những con mắt tò mò. Tuy hung dữ nhưng về cơ bản chúng vô hại đối với bạn. Họ cũng sẽ leo lên bộ đồ PRAWN của bạn.
  • Khí chết người: Gasopod có thể tạo ra các vỏ khí nổ sau một thời gian ngắn để tạo ra một đám mây màu vàng xanh chết chóc. Nếu người chơi nhanh tay, họ có thể lấy một hoặc hai quả trước khi chúng bật ra và sử dụng chúng để tạo ra ngư lôi khí.
  • Thế giới tử thần:
    • Quần xã sinh vật Dunes là nơi sinh sống của tám Reaper Leviathans và nhập nó sẽ khiến PDA hoài nghi hỏi bạn liệu những gì bạn đang làm có đáng để mạo hiểm hay không.
    • Khu vực xảy ra sự cố sẽ giết bạn trong vòng chưa đầy một phút nếu bạn bước vào mà không có bộ đồ phóng xạsau lõi ổ đĩa của rạng Đông nổ tungvà cũng bị theo dõi bởi mười Reaper Leviathans. Không giống như hầu hết các quần xã sinh vật chết chóc khác, người chơi có thể bước vào Khu vực sụp đổ rất sớm trong trò chơi, buộc họ phải đối mặt với Reaper Leviathans mà không có hệ thống phòng thủ chu vi của Seamoth hoặc bộ đồ PRAWN. Chuẩn bị trở thành Eaten Alive ...
    • The Mountains là nơi sinh sống của bảy Reaper Leviathans còn lại, chưa kể rất nhiều Warpers.
    • Bulb Zone có rất nhiều Bonesharks và Ampeels, những kẻ sẽ thường xuyên tấn công bạn và Seamoth của bạn khi bạn đi ngang qua khu vực. Bạn chắc chắn không muốn nán lại lâu nếu không có công cụ sửa chữa được sạc đầy và ít nhất một bộ hỗ trợ.
    • Rìa miệng núi lửa bao quanh miệng núi lửa là một vùng chết sinh thái chỉ chứa hai dạng sống: cực nhỏ và lớp Leviathan. Nếu bạn nhập nó, tối đa số ba Ghost Leviathans sẽ xuất hiện và truy đuổi bạn không ngừng cho đến khi bạn chết hoặc ra khỏi lãnh thổ của chúng. PDA ngụ ý rằng quần xã sinh vật này trải dài phần lớn hành tinh.
    • Vùng Dung nham không hoạt động và Hồ Dung nham đang nóng như thiêu đốt, là nơi sinh sống của các loài Thằn lằn Dung nham vàRồng biển Leviathansvà nhiễm ấu trùng Dung nham làm tiêu hao điện từ xe của bạn, có khả năng khiến bạn mắc kẹt hàng km dưới nước. Khả năng hiển thị cũng thấp, khiến bạn khó tìm đường ra ngay cả khi bạn vẫn còn quyền lực.
  • Khiên Deflector: Bản nâng cấp cho Cyclops sẽ cung cấp cho bạn một chiếc. Hiệu ứng bong bóng chỉ bao phủ phần tán phía trước, nhưng hiệu ứng bao gồm toàn bộ phần phụ. Nó đánh tan Ấu trùng Dung nham, khiến cho phần dưới không thể bị tổn thương bởi ngay cả một con Rồng biển dai dẳng, và dường như cũng ngăn áp lực đè bẹp thân tàu. Thật tệ là nó làm tiêu hao năng lượng như việc của riêng ai.Bắt buộc phải chế tạo Tên lửa thoát sao Hải Vương, vì nó cho phép bạn sống sót trong trường mảnh vỡ quỹ đạo.
  • Nghĩa địa vô chủ: Miệng núi lửa / cao nguyên mà rạng Đông bị rơi trên là một, mặc dù nó chỉ bao gồm một con tàu duy nhất. Hầu hết các rạng Đông hạ cánh trong một xác tàu lớn nằm lơ lửng một phần trên mặt nước, nhưng các phần lớn của con tàu tách ra khi rơi hoặc khi va chạm của nó, khiến toàn bộ các tổ hợp boong nằm rải rác dưới đáy đại dương. Nhiều người trong số này vẫn còn các khoang bên trong tương đối nguyên vẹn, và việc trục vớt chúng rất hữu ích cho các nguồn cung cấp cơ bản và cần thiết để mở khóa các bản thiết kế bổ sung.
  • Tầm nhìn xa của nhà phát triển:
    • Nếu, bằng một phép lạ tuyệt đối nào đó (hoặc sử dụng các lệnh trên bảng điều khiển hoặcchỉ đơn giản là không sửa chữa đài cho đến khi kết thúc), bạn quản lý để tắtNền tảng thực thi kiểm dịch trước Tia nắng đến nơi, con tàu không những không bị bắn hạ mà còn gửi cho bạn một thông điệp duy nhất về việc không thể xâm nhập trường mảnh vỡ quỹ đạo rộng lớn để lại sau cuộc tấn công vào rạng Đông .
    • Nếu, bằng một phép lạ tuyệt đối nào đó, bạn có thể quét hoàn toàn Reaper Leviathan mà không nhận được Eaten Alive, mục nhập ngân hàng dữ liệu sẽ chứa một ghi chú động lực từ PDA của bạn để chúc mừng bạn về thành công không đáng có.
  • Khó, nhưng tuyệt vời: The Cyclops và PRAWN. Chúng rất cần thiết cho độ sâu của late game, nơi mà Seamoth không thể đi, đóng gói một cú đấm và có các tùy chọn tùy chỉnh cao. Tuy nhiên, chúng cũng chậm chạp, cồng kềnh và tiêu hao năng lượng, thiếu những phẩm chất trinh sát của Seamoth. Cụ thể, so với khả năng di chuyển 360 độ, Cyclops xử lý giống như một giỏ hàng có kích thước bằng một chiếc xe buýt và bộ đồ PRAWN - trong khi có bộ giáp ấn tượng - có rất ít hoặc không có khả năng cơ động theo chiều dọc, giúp bạn dễ dàng nhảy ra khỏi rìa và tốn một khoản tiền rất nhiều thời gian bò lên trở lại.
  • Dishing Out Dirt: Ít nhiều mục đích của Terraformer trước khi nó bị loại bỏ vì mục đích kỹ thuật và trò chơi.
  • Thiết bị Ngày tận thế: Trong khi khám pháNền tảng thực thi kiểm dịch, bạn có thể quét một cái bị trục trặc. Mặc dù đủ nhỏ để bạn cầm trong tay, dữ liệu đọc cho thấy nó có đủ sức mạnh để phá hủy toàn bộ hệ thống năng lượng mặt trời .
  • Door to Before: Một sốngười ngoài hành tinhvòm kết nối các phần sâu hơn của bản đồ với bề mặt. Đương nhiên, bạn không thể kích hoạt chúng cho đến khi bạn tự mình đạt đến độ sâu.
  • Dummied Out: Đôi khi bạn có thể thấy các ý tưởng từ các bản dựng Early Access trước đó trôi nổi trong bản phát hành 1.0.
    • Một trong những thứ quan trọng đầu tiên bị loại bỏ, được người chơi và nhà phát triển cũng như các nhà phát triển thương tiếc, là Terraformer, có thể di chuyển địa hình từ phần này sang phần khác của hành tinh. Nó đã bị loại bỏ vì cả lý do kỹ thuật và câu chuyện, vì cốt truyện thay đổi từ 'làm cho hành tinh có thể sinh sống được' thành 'thoát khỏi hành tinh'. Những người chơi có bản lưu Early Access cũ sẽ vẫn giữ lại các phần đất bị xóa hoặc thêm vào trò chơi của họ, mặc dù bản đồ cập nhật có thể khiến các căn cứ không thể tiếp cận được.Ghi chúTính năng địa hình cũng là lý do đằng sau 'cửa sổ bật lên' đồ họa rộng lớn được nhiều người trích dẫn là Subnautica Lỗ hổng lớn nhất của; UW đã mã hóa địa hình thành 'lớp' để giúp tạo địa hình dễ dàng hơn. Đáng buồn thay, ngay cả khi tính năng bị xóa, cửa sổ bật lên vẫn còn và UW sẽ phải viết lại động cơ từ đầu để sửa chữa nó.
    • Kể từ bản cập nhật 1.0, Nhiệt kế vẫn nằm trong Bản thiết kế, nhưng không thể chế tạo.
  • Dying Alone: ​​Nhân vật chính có nguy cơ mắc phải điều này. Từ việc tải xuống dữ liệu, có thể biết hoặc ngụ ý rằng điều này đã xảy ra với hầu hết tất cả những người không chết trong vụ tai nạn.
  • Kiếm kết thúc có hậu:Đối với cả người chơi và chủng tộc bí ẩn được gọi là Kiến trúc sư. Trong trường hợp của người chơi, sau khi chiến đấu qua một thế giới đầy những sinh vật nguy hiểm và leviathans, bị lây nhiễm sang giai đoạn nâng cao của Bệnh dịch, và đánh mất một kim khí thương mại vì lợi ích của mình, họ đã chế tạo một tên lửa và trốn thoát. Đối với các Kiến trúc sư, mặc dù họ đã đánh mất thứ mà họ thực sự muốn bảo vệ, nhưng nó đã tạo ra một thế hệ Hoàng đế mới sẽ tạo ra các enzym cần thiết để cuối cùng làm sạch hành tinh của vi khuẩn và sẽ sớm không còn nhu cầu bắn xuống bất kỳ tàu nào nữa.
  • Trứng Phục sinh: A Lựa chọn tự nhiên 2 áp phích có thể được tìm thấy bên trong một rạng Đông ngăn trong Cao nguyên cỏ. Bạn thậm chí có thể nhặt nó lên và treo nó trong đế của bạn.
    • Trước đây, người thiết kế âm thanh / giọng nói của nhân vật chính đã trượt chân trong một trò đùa khi lên tàu Seamoth.
    • Mặc dù rất hiếm, nhưng AI của Cyclops sẽ thông báo rằng câu mực.
  • Logistics dễ dàng: Subnautica là một trò chơi sinh tồn, nó rất ngăn cản điều này. Giữ cho bản thân tồn tại và cơ sở của bạn hoạt động đòi hỏi phải lập kế hoạch và cân nhắc cẩn thận không chỉ về cách thức, thời gian và địa điểm đầu tư các nguồn lực khan hiếm của bạn, mà còn về việc tìm ra nơi để tìm chúng trước.
    • Hai mô hình lò phản ứng mạnh mẽ và đáng tin cậy nhất trong trò chơi phải được cung cấp nguồn nhiên liệu liên tục. Nếu chúng cạn kiệt, cơ sở của bạn bao gồm cả quá trình sản xuất oxy của nó chỉ đơn giản là ngừng hoạt động.
    • Việc gắn kết các cuộc thám hiểm dài hơn đòi hỏi bạn phải hy sinh những phần hào phóng trong dung lượng lưu trữ hạn chế của bạn cho các nguồn cung cấp thiết yếu như thực phẩm, nước, pin, thiết bị hỗ trợ và công cụ, tất cả đều cần được chế tạo từ các lượng tài nguyên khác nhau. Điều này đương nhiên hạn chế số lượng đồ đạc bạn có thể mang về nhà sau các chuyến đi của mình, giúp nâng cấp dung lượng lưu trữ trong xe của bạn khá hữu ích trong quá trình khai thác.
    • Một phần chính của lợi ích của công nghệ tiên tiến là chúng giảm bớt sự căng thẳng cho các đường cung cấp của bạn. Các bể chứa người ngoài hành tinh cho phép sinh sản các loài cá có thể ăn được hoặc được sử dụng làm nhiên liệu cho lò phản ứng sinh học. Những người trồng rừng là vô giá đối với việc trồng nhiều lương thực và nhiên liệu sinh học hơn nữa, cũng như các nguồn tài nguyên chế tạo quan trọng đòi hỏi phải mạo hiểm tiến sâu vào những khu vực nguy hiểm nhất của trò chơi. Máy lọc nước cung cấp cho bạn nguồn cung cấp nước chất lượng cao vô hạn, cùng với muối để chế biến khẩu phần thực phẩm mà không có ngày hết hạn.
    • Một trong số ít những nghịch chuyển là công cụ sửa chữa. Bạn không cần tài nguyên thực tế để sửa chữa công cụ, chỉ có một pin đã sạc trong công cụ.
  • Thành tựu nỗ lực: Bản phát hành đầy đủ vẫn có một vài trong số này. Việc bạn chân ướt chân ráo xây dựng phần cơ sở đầu tiên của bạn, việc này cần một chút nỗ lực. Bạn sẽ mở khóa các thành tựu để chế tạo ba phương tiện hiện đang được triển khai và khám phá các ngôn ngữ bắt buộc của câu chuyện.Mặc dù họ có vẻ bị nghe trộm, nhưng việc chế tạo tên lửa thoát hiểm và phóng viên nang thời gian cũng là một thành tựu. Sao Hải Vương khá nặng về tài nguyên nhưng viên nang thời gian đúng nghĩa là một nút bấm để phóng và thường phóng tự động với sự đánh lửa của tên lửa.
  • Siêu Năng Lực Giờ Thứ 11: Mục tiêu câu chuyện áp chót chứa các bản thiết kế cho Pin Ion và Tế bào Điện Ion, cung cấp lượng nước trái cây nhiều gấp 5 lần so với các đối tác cơ bản của chúng. Một khẩu Pháo đẩy lùi được lắp pin như vậy không gây thêm sát thương nhưng có thể bắn 100 phát trước khi cần nạp lại, và năng lượng dự trữ của Cyclops trở nên lớn đến mức việc kích hoạt Lá chắn lệch hướng hoặc chế độ Chạy im lặng sẽ ít gây đau đầu hơn nhiều so với nó đã làm trước đây.
  • EMP: Đòn tấn công đặc trưng của càng cua, có khả năng vô hiệu hóa tạm thời bất cứ thứ gì có điện trong một bán kính đáng kể. Cố gắng tránh xa hai hoặc nhiều điểm cua trên bất kỳ phương tiện nào sẽ khiến bạn cảm thấy như đang bị mắc kẹt trong một cảnh quay phim chuyển động.
  • Empty Room Psych: Bị đánh bại nhưng hiện diện trong Void, vực thẳm không đáy xung quanh miệng núi lửa cấu thành thế giới trò chơi. Hoàn toàn không có gì ở đó ngoại trừ nước, bóng tối và sự im lặng ...và một đội quân của Ghost Leviathanschỉ chờ để xé bạn ra từng mảnh nếu bạn lảng vảng trong lãnh thổ của chúng quá lâu.
  • Everybody's Dead, Dave: Vào thời điểm các sự kiện chính của trò chơi bắt đầu, mọi nhân vật được đề cập ngoại trừ người chơi vàSea Emperorđã chết hoặc mất tích.
  • Chính xác những gì nó nói trên tin :
    • Dữ liệu máy quét cho nấm hồng mô tả nó là 'chắc chắn là một cây nấm'. Hầu hết các tên của loài cá cũng mang tính mô tả khá rõ ràng; Boomerang thực sự trông giống như một boomerang.
    • Mô tả vật phẩm hữu ích một cách rõ ràng này: 'Bình chữa cháy: dập tắt lửa.' Ai mà nghĩ được.
  • Miệng hoa: Mesmer có miệng chia ra bốn chiều để lộ ra bốn phần phụ giống như xúc tu được lót bằng răng dẫn đến cổ họng thực sự của nó.
  • Fragile Speedster: Seamoth là phương tiện di chuyển nhanh nhất trong game, nhưng một vài va chạm với môi trường hoặc các cuộc tấn công từ hệ động vật hung hãn cũng đủ để biến nó thành một đống sắt vụn.
  • Bạn với mọi sinh vật:Hải hoàng. Cô ấy hoàn toàn vô hại, những loài săn mồi bình thường sống trong vòng vây của cô ấy rất yên bình và cô ấy đang tích cực cố gắng chống lại sự lây nhiễm của hành tinh.
  • Khu vực Cấm: Một số sẽ đủ điều kiện, nhưng Khu vực va chạm là một ứng cử viên hàng đầu. Reaper Leviathans săn ở đáy biển xung quanh, vàsau rạng Đông Trường ngăn lò phản ứng nổ tung, khu vực đầy bức xạ và không thể khám phá nếu không có bộ đồ phóng xạ.
    • Sau đó, có Crater's Edge, AKA the Void, được đặt tên một cách khéo léo bởi vì đáy biển dốc xuống một vực thẳm và nơi đây có rất nhiều Ghost Leviathans, những kẻ không muốn ăn thịt bạn và Cyclops của bạn.
  • Điềm báo: Bạn sẽ gặp những sinh vật nhỏ màu hồng được gọi là Floaters gắn mình vào những tảng đá nhỏ.Cuối cùng, bạn có thể tìm thấy một hòn đảo lớn, cũng như các hòn đảo nhỏ hơn dưới nước, được giữ nổi bởi khổng lồ phiên bản của cùng một sinh vật.
    • Sau khi bạn sửa chữa hộp thoátmàn hình hiển thị trạng thái cho biết số lượng vi khuẩn trong nước cao. Đây hóa ra là một điểm cốt truyện chính.
    • Một trong những vật phẩm đầu tiên mà người chơi có thể chế tạo là máy quét tầm ngắn. Sau một lúc,bạn có thể tự quét lần thứ hai, màn hình trên máy quét có nội dung 'BỊ NHIỄM'.
    • Tệp dữ liệu đầu tiên trên Peepers đề cập rằng họ có một khoang mũi được mở rộng vô nghĩa được thiết kế để phát hiện một mùi duy nhất, rất cụ thể mà hoàn toàn chưa có gì tạo ra. Bạn cũng có thể phát hiện Peepers phát ra một vệt sáng lạ, nếu được quét, chúng được phủ một số chất lạ có tác dụng ức chế sự phát triển của vi khuẩn.Nó được thiết kế để phát hiện Enzyme 42 và là gợi ý đầu tiên về những thay đổi có chủ ý của Hoàng đế Leviathan đối với Kẻ nhìn trộm để giúp nó cứu hệ sinh thái khỏi Kharaa Bacterium. Những vệt sáng đó cũng là những luồng Enzyme 42 không ổn định, được Leviathan ban tặng cho chúng và được giải phóng qua Alien Vents.
  • Fungus Humongous: Rừng nấm và hang động sứa.
  • Lỗi phá vỡ trò chơi
    • Một lỗi dai dẳng đặc biệt khó chịu xảy ra khi bạn lưu trò chơi của mình, điều này khiến mọi bản thiết kế được nghiên cứu một phần đều mất tất cả tiến trình và buộc bạn phải bắt đầu lại. Mặc dù vậy, nó dường như đã được sửa với bản phát hành đầy đủ.
    • Vẫn còn rất nhiều vấn đề về cắt ghép ngay cả sau khi trò chơi trở thành vàng. Người chơi thường có thể rơi xuống đáy biển, ngay cả trong một chiếc xe, yêu cầu lệnh điều khiển để cuốn bạn ra xa, thường phải trả giá bằng phương tiện của bạn.
    • CácTÔM. Bộ đồmất gần như toàn bộ khả năng di chuyển của máy bay phản lực và sức mạnh của tay tời khi ở ngoài mặt nước. Nếu người chơi lấy P.R.A.W.N. lên vùng đất khô ráo, thoát ra khỏi bộ đồ, lưu trò chơi, sau đó vào lại bộ đồ, nó có thể khóa P.R.A.W.N. ở trạng thái 'ngoài nước' vĩnh viễn , làm tê liệt khả năng di chuyển hạn chế của nó ngay cả khi ở dưới nước. Giải pháp duy nhất là xây dựng một P.R.A.W.N hoàn toàn mới. Bộ đồ.Đặc biệt là phá vỡ vì máy bay phản lực và / hoặc cánh tay vật lộn của P.R.A.W.N. gần như được yêu cầu để vào Lâu đài Dung nham ở gần cuối trò chơi, cộng với con tôm được quảng cáo là một phương tiện lưỡng cư trong trò chơi, có nghĩa là một số người chơi đang vô tình đi hãy thử đưa nó vào đất liền và cuối cùng sẽ phá vỡ nó.
    • Đối với bất kỳ ai hy vọng sử dụng kỹ năng tuyệt vời của bạn để giết một con Reaper leviathan, bạn có thể nên từ bỏ hy vọng. Với việc nâng cấp gia cố thân tàu, PRAWN có thể đối đầu với Reaper ... ngoại trừ việc hầu hết mọi trận chiến như vậy đều kết thúc với việc Reaper băng qua địa hình và biến PRAWN của bạn thành vô dụng, cho dù bị mắc kẹt trong địa hình hay rơi xuống hàng nghìn km bên dưới thế giới.
    • Ngay cả trong bản phát hành đầy đủ, các mô-đun seabase dọc vẫn còn một số lỗi và một lỗi cụ thể đã xuất hiện trong trò chơi 3 năm trước khi trở thành vàng. Đôi khi, nếu bạn xây dựng một ngăn đường hầm, hãy đặt một mô-đun thẳng đứng lên trên, đặt Phòng Đa năng lên trên đó, sau đó cố gắng lắp đặt một cái thang để bạn có thể truy cập Phòng Đa năng từ ngăn dưới, toàn bộ phần ba mô-đun đôi khi sẽ xảy ra lỗi, không cho phép cài đặt thang cũng như giải cấu trúc của bất kỳ mô-đun nào trong số ba mô-đun. Cả ngăn và Phòng đa năng vẫn có thể được nhập, sử dụng và có một số ngăn được gắn vào chúng, nhưng ngăn dọc vẫn vô dụng và nếu bạn định thay đổi cơ sở của mình, bạn sẽ mất khoảng 16 Titanium và phải sẵn sàng di chuyển hoặc làm việc xung quanh các mô-đun bị mắc kẹt.
  • Trò chơi và phân tách câu chuyện: Một yếu tố quan trọng trong những gì đã xảy ra với một nhóm người sống sót từ rạng Đông là cách họ cố gắng chống chọi với điều kiện thời tiết khắc nghiệt. Bạn không bao giờ gặp phải bất cứ điều gì ngoài thời tiết yên tĩnh trong suốt quá trình chơi.
  • Giant Squid: The Crabsquid, đã được triển khai trong Bản cập nhật Máy móc. Ồ, vànó có thể đi trên đáy biển và tạo ra các vụ nổ EMP.
  • Trở nên quan trọng
    • Các rạng Đông Lò phản ứng phát nổ, giải phóng bức xạ gây chết người ở khu vực xung quanh sẽ giết bạn nếu không có Bộ đồ bức xạ.
    • Nếu Cyclops của bạn gặp phải Lỗi tồn tại nghiêm trọng, bạn sẽ có khoảng 10 giây để bỏ tàu trước khi nó phát nổ.
  • Xuống tàu:Một PDA bị bỏ rơi tiết lộ rằng Thuyền trưởng Hollister vẫn ở trên tàu rạng Đông cho đến cuối cùng, biết rằng những người sống sót sẽ cần con tàu trong một mảnh để liên lạc với Alterra HQ.
  • Grappling-Hook Pistol: Một trong những nâng cấp của PRAWN. Cần thiết nếu bạn đang sử dụng nó ở bất cứ đâu sâu.
    • Thú vị khi bám vào một chiếc Leviathan và đi một chuyến cưỡi ngựa.
  • Tham lam: Việc tìm kiếm một thiên thể giàu tài nguyên của Paul Torgal là điều đã khiến Degasi và kết quả là rạng ĐôngTia nắng . Được chứng minh rằng khai thác là công việc của anh ấy, và không ai có thể ngờ đượcbị bắn hạ bởi một Nền tảng Phòng thủ Quỹ đạo tự động. Quyết định của anh ta để sống dưới nước gần các mỏ khoáng sản phong phú hơn (và quái vật biển) rõ ràng là một lựa chọn tồi tệ thay vì chỉ là một sự đen đủi.
  • Green Hill Zone: Safe Shallows có tựa đề hay là một trong những quần xã sinh vật duy nhất mà người chơi không phải lo lắng về những kẻ săn mồi. Vẫn có những mối đe dọa như động vật chân đốt xung quanh, nhưng chúng sẽ để bạn yên nếu bạn cho chúng không gian.
  • Hazmat Suit: Toàn bộ Bộ quần áo Bức xạ, Găng tay Bức xạ và Mũ bảo hiểm Bức xạ. Thiếu một cái, và bức xạ sẽ gây hại cho bạn.
  • Nghe giọng nói
    • Mesmer sẽ làm điều này với bạn nếu bạn đến quá gần. PDA: Chỉ thị chính của bạn là bơi đến gần sinh vật xinh đẹp đó ... Đừng kháng cự ... Đừng vật lộn ...
      • Mục nhập PDA cho biết mô hình trên các vây của nó về cơ bản khiến bạn nhận thấy nguồn đáng tin cậy nhất để cho bạn biết thông báo trên. Trong nhân vật chính, đó rõ ràng là PDA. Tự hỏi những gì con cá khác nghe / cảm nhận được.
    • Cuộc gặp gỡ đầu tiên của bạn vớiSea Emperorđang nghe thấy giọng nói của nó từ hư không.Sau đó, nó cho thấy rằng nó nói chuyện với bạn thông qua thần giao cách cảm. Anh ... là gì?
  • Tiếng ồn đó là địa ngục
    • Đài phát tiếng bíp mỗi khi nhận được tin nhắn mới. Một vài thông báo đầu tiên bạn nhận được là tín hiệu đau khổ từ những người sống sót đồng nghiệp. Khi bạn bắt đầu khám phá, điều cần thiết để tiếp tục câu chuyện và nhận được nhiều thông điệp hơn, bạn sẽ tìm ratất cả họ đã chết. Kể từ thời điểm đó, tiếng bíp sẽ trở thành một lời nhắc nhở nghiệt ngã vì bạn biết rằng nó sẽ không dẫn bạn đến những người sống sót nhưng với các tệp PDA cuối cùng của họ thường cho biết những khoảnh khắc cuối cùng của họ như thế nào. Sau đó, một lúc sau, đài phát thanh bắt đầu nhận tin nhắn không phải từ những người sống sót khác mà từ Warpers đang săn lùng họ. Và cho bạn.
    • Không có gì lạ khi nghe thấy các sinh vật trước khi nhìn thấy chúng. Mục nhập PDA của Reaper Leviathan cho thấy sự khó chịu của tiếng gầm của nó với dòng sau: 'Tiếng gầm sâu do máy gặt phát ra trong khoảng thời gian đều đặn là sonar hiệu quả - nếu bạn nghe thấy nó, máy gặt có thể nhìn thấy bạn.' Bây giờ hãy xem xét rằng có thể nghe thấy tiếng gầm máy gặt cách họ nửa km ...
  • Palăng bằng Petard của riêng mình
    • Người chơi có thể tự làm điều này nếu họ nuôi Crashfish và sau đó thả chúng ra bên ngoài căn cứ của họ. Chắc chắn, con cá sẽ không tấn công bạn vì nó lớn lên rất ngoan ngoãn, nhưng nó sẽ tấn công những con cá khác bằng cách đánh bom liều chết chúng ngay bên cạnh thân tàu của căn cứ của bạn, gây ra một vụ thủng, lũ lụt và một đàn cá hoảng sợ khi người chơi chạy khắp nơi để cố gắng tìm ra cái lỗ. Tại sao, không, nó không được lấy cảm hứng từ một câu chuyện có thật chút nào ...
    • Móc vật lộn của Prawn Suit có thể được sử dụng để đi nhờ xe Leviathans. Mặc dù điều này có thể khá thú vị, nhưng làm điều đó với Reaper sẽ thay đổi hoàn toàn và vĩnh viễn khu vực được tuần tra của nó khi nó cố gắng lay chuyển bạn. Không có gì lạ khi con quái vật kết thúc trong một quần xã sinh vật hoàn toàn khác bao gồm các Nông trại An toàn theo cách này và có thể quá gần căn cứ của bạn để tạo sự thoải mái. Người chơi đã báo cáo lên đếnba Reaper nhận nơi cư trú cách căn cứ của họ chỉ 100 métbởi vì điều này.
  • Homing Projectile
    • Ngư lôi sẽ, nếu có Leviathan, ngay lập tức có mặt trên chúng, loại trừ bất kỳ thứ gì khác. Với việc Leviathans vô cùng nguy hiểm như thế nào, đây là một điều vô cùng đáng hoan nghênh.
    • Các gai do Tiger Plants bắn ra cũng là loại bán hỗ trợ, có khả năng điều chỉnh đường bay của chúng ở mức độ vừa phải.
  • Hope Bringer: Nhân vật chính. Gần như tình cờ,họ hoàn thành công việc của Arctitects là cứu dân số Sea Emperor và ngăn chặn đại dịch Kharaa.
  • Hope Spot: Một con tàu khác, Tia nắng , nhận tín hiệu cấp cứu khẩn cấp từ rạng Đông và đến để giúp đỡ ...chỉ để chia sẻ rạng Đông Số phận của, bị thổi bay từ bầu trời bởi Nền tảng Thực thi Kiểm dịch. Không có người sống sót lần này.
  • Vũ khí cải tiến: Các nhà phát triển (và In-Universe, công ty Alterra) cố tình làm cho trò chơi thiếu vũ khí thực sự ngoài ngư lôi, nhưng điều đó không ngăn được những người chơi đặc biệt hoang tưởng hoặc bạo lực trả thù sinh vật biển.
    • Propulsion Cannon, ban đầu được thiết kế như một công cụ hậu cần tầm ngắn, có thể được sử dụng để lấy và quăng thùng của sinh vật biển, hoặc nhặt các sinh vật nhỏ hơn và đập chúng vào tường để gây sát thương chết người. Ngoài ra còn có một biến thể trên bộ nhớ tích hợp của PRAWN Suit để tạo cho nó một loại băng đạn.
    • Bản nâng cấp Repulsion Cannon cho Propulsion Cannon loại bỏ hoàn toàn khả năng nhặt đồ, trực tiếp gây ra các vụ nổ lực. Tất nhiên đây là một công cụ tự vệ để tránh xa động vật, nhưng vẫn khá dễ dàng để đập một con cá mập xuống đáy biển nhiều lần cho đến khi nó chết.
    • Tương tự như vậy, Mũi khoan chủ yếu là một công cụ thu hoạch công nghiệp, nhưng ba lưỡi dao mài, kêu chói tai rất tiện dụng để thuyết phục một Reaper Leviathan đang đói tìm kiếm con mồi dễ dàng hơn khi được sử dụng một cách mạnh mẽ và không thương tiếc.
    • Ngay cả những cánh tay Prawn Suit mặc định cũng khá mạnh mẽ. Một vài cú đấm vào Stalker sẽ rất dễ dàng giết chết nó, ngay cả khi mục đích chính của cánh tay này là lấy tài nguyên mà không cần thoát ra khỏi bộ đồ.
    • Ngay cả ngư lôi cũng được cho là không gây chết người, với Vortex Torpedo tiêu chuẩn chỉ đơn thuần tạo ra một xoáy nước mất phương hướng để gây nhầm lẫn cho những kẻ săn mồi. Tuy nhiên, trộn vào một số chất độc gasopod, và bạn sẽ nhận được ngư lôi khí gây chết người.
  • Các phím phản vật chất có thể hoán đổi cho nhau:Máy tính bảng ngoài hành tinhmở khóa toàn cầu các bảng điều khiển phù hợp với màu của chúng, bất kể chúng được tìm thấy ở đâu và không thể truy xuất chúng từ bảng điều khiển sau đó.
  • Jump Jet Pack: Tính năng tích hợp của bộ đồ PRAWN. Có một bản nâng cấp để cải thiện bước nhảy. Nó chỉ được thiết kế cho môi trường có trọng lực tương đối thấp hoặc áp suất cao, do đó nó có xu hướng hoạt động hiệu quả dưới nước nhưng không hiệu quả khi ở ngoài trời.
  • Killed Offscreen: Tại một thời điểm, đài phát thanh chặn một đoạn củaliên lạc giữa các Warpernói rằng có chín rạng Đông những người sống sót chưa được kể đến. Ngay sau đó, một thông cáo khác nói rằng chỉ còn một người trong số họ (đoán xem ai), ngụ ý rằng những người còn lại đang bị loại bỏ trong khi bạn đang làm bất cứ điều gì.
  • Last of Her Kind:Sea Emperor là người cuối cùng thuộc loại của cô ấy trước khi cô ấy nở ra trẻ.
  • Bi kịch muộn màng
    • Vài giây sau khi nhân vật chính thoát khỏi rạng Đông , họ bị đánh nguội bởi một bảng điều khiển đã bị lỏng. Khi họ thức dậy,tất cả những người khác đã rời khỏi con tàu đã bỏ mạng. Và đó là không nói gì về những gì đã xảy ra trên Hành tinh 4546B ngay từ đầu.
    • Sự hiện diện của một thiên thạch trong Cồn cát và một số gợi ý của PDA ngụ ýCác Kiến trúc sư cũng đủ điều kiện cho trò chơi này, và việc giải phóng Kharaa chỉ xát muối vào vết thương.
  • Vùng đất dung nham chết người: Vùng dung nham không hoạt động và Hồ dung nham.
  • Lightning Bruiser: Reaper Leviathans, dừng hoàn toàn. Chúng có thể nuốt chửng toàn bộ người chơi, có thể bẻ gãy một con Seamoth trong hai lần đánh và người chơi thể chất không có khả năng vượt qua chúng .
  • Minimalist Cast: Nhân vật người chơi là con người duy nhất trên hành tinh, và các loài ngoài hành tinh khác ở đó dường như là những động vật khá bình thường về mặt trí tuệ.Ghi chúĐây là lý do tại sao bảng ký tự thực sự giống một con vật hơn.Cuối cùng, bạn có thể tìm thấy một số ghi chú cũ từ những người sống sót sau vụ tai nạn trước đó, nhưng tình trạng của các căn cứ của họ phải là quá đủ để cho bạn biết rằng chúng đã biến mất từ ​​lâu.
  • Mini-Mecha: Bộ quần áo Nanosuit chống thấm nước tái hoạt động áp lực A.K.A. PRAWN Suit, trước đây là Exosuit. Nó chia sẻ một số nâng cấp với Seamoth như Bù áp lực và Tác động, nhưng cũng có các biến thể cánh tay đặc biệt có thể được thay thế riêng biệt với các nâng cấp thông thường.
  • Mood Whiplash: Xuất hiện trong nhạc phim. Hầu hết các bài hát đều êm dịu phù hợp cho một trò chơi chủ yếu diễn ra dưới nước, nhưng EDM mạnh mẽ, lạc quan sẽ phát bất cứ khi nào Cyclops bị hư hại nghiêm trọng hoặc đối đầu với kẻ săn mồi cấp Leviathan.
  • Nhiều răng hơn Gia đình Osmond: Kẻ bám đuôi, nhưng thật tuyệt vì bạn cần răng và họ có nguồn cung cấp vô tận. Cá mập cát có một số hàng răng mọc xuống cổ họng.
  • Mothership: Cyclops là một ví dụ vừa phải, vừa ngược loài nhờ là một cơ sở di động do người chơi điều khiển, vừa có một đế bên trong để chở một phương tiện nhỏ hơn (rõ ràng là Seamoth hoặc Prawn).
  • Những cái tên phải chạy trốn thật nhanh: Reaper và Ghost Leviathans, mặc dù khi bạn đến đủ gần để phát hiện ra tên của họ bằng máy quét, có lẽ đã quá muộn cho điều đó. Những kẻ bám đuôi cũng được tính, mặc dù chúng còn xa thứ nguy hiểm nhất trong đại dương.
  • Không có thi thể bị bỏ lại phía sau: Mặc dù có 157 người trên tàu, không một mảnh thi thể nào có thể được tìm thấy trong trò chơi. Không có máu bắn tung tóe, không có xương, không có mảnh quần áo, không có gì cả. Trong khi đó, một số xác tàu chứa các chậu cây đã bị va chạm thành một mảnh. Được chứng minh làWarpers đã giết tất cả những người sống sót. Và nếu là loại thứ hai, cánh tay giống như lưỡi hái của họ chắc chắn đủ sắc bén để tránh để lại một lượng hài cốt hữu hình.Ngoài ra, PDA cũng đề cập rằng nhiều dạng sống bản địa trong và xung quanh rạng Đông có các nguyên tố vi lượng của mô người trong đường tiêu hóa của họ, vì vậy bất cứ thứ gì còn sót lại tồn tại đều bị động vật địa phương ăn.
  • Không bán :
    • Một khi Reaper hoặc Sea Dragon Leviathan đã tóm lấy xe của bạn, bạn chỉ có thể làm rất ít điều để khiến chúng buông tay. Bắn ngư lôi thẳng vào mặt chúng, mài mũi khoan khổng lồ của Prawn vào trán chúng bao nhiêu tùy thích, lũ quái vật không thể quan tâm hơn. Chỉ có một thứ trong trò chơi có thể cứu nguy cho bạn trong tình huống này: hệ thống phòng thủ chu vi của Seamoth, nhưng thật không may, Seamoth không được đánh giá về độ sâu nơi Sea Dragons gặp phải.
    • Ampeels và Crabsquids không bị ảnh hưởng bởi hệ thống phòng thủ vành đai Seamoth nói trên, có thể là do chúng tự sử dụng các cuộc tấn công điện.
    • Bộ đồ lặn được gia cố giúp bạn miễn nhiễm với các đợt bắn phá bằng mũi nhọn của Tiger Plant và giảm 50% sát thương mà nó mang lại cho phép bạn chống lại rất nhiều cuộc tấn công có thể suýt giết chết bạn nếu không. Nó cũng làm tăng ngưỡng nhiệt độ của bạn trước khi bạn chịu thiệt hại nhiệt lên 70 ° C, đủ bảo vệ để bơi xung quanh ngay cả trong Hồ Dung nham mà không bị trừng phạt miễn là bạn không đến quá gần dung nham thực tế.
  • Không có quán tính bản thể: Cyclops có một trường hợp đặc biệt của điều này. Ngay cả khi thân tàu của nó ở mức độ nguyên vẹn nghiêm trọng, bên trong bốc cháy và một con quái vật biển giận dữ đang đập vào nó, nếu bạn rời khỏi phương tiện TRƯỚC KHI AI bắt đầu Đếm Ngược Thảm Họa, Cyclops sẽ vẫn hoàn toàn nguyên vẹn, mặc dù đầy khói và được bao phủ trong các lỗ hổng. Chỉ sau khi bạn vào lại xe thì quá trình phá hủy xe mới tiếp tục.
  • Không có gì đáng sợ:
    • Quần xã sinh vật Cồn và Núi. Khi bạn chuyển sang đó, nhạc sẽ dừng và mọi tiếng ồn xung quanh sẽ yên tĩnh, tiết kiệm cho trình phát. Tốt hơn hết là nghe thấy tiếng hét từ xa của Reapers.
    • Nó thậm chí còn tồi tệ hơn trong Void - không âm nhạc, không cá, không âm thanh, không đáy biển. Chỉ là đại dương vô tận và bóng tối u ám xung quanh bạn. Và rồi Ghost Leviathans xuất hiện.
  • Bản Beta rõ ràng: Ngay cả khi phần còn lại của trò chơi hoạt động tốt, rạng Đông còn lại là điều này một cách trắng trợn. Nó chứa đầy một loạt các bức tường vô hình tùy ý khiến việc đi qua nó giống như một mê cung hơn hiện tại và nó có một số kết cấu mà bạn có thể bơi ngay qua.
  • Khoảnh khắc tuyệt vời ngoài màn hình: Người ta ngụ ý rất nhiều rằng người sống sót trên tàu Lifepod 4 đã cố gắng đến đủ gần một Reaper Leviathan để quét nó mà không bị ăn thịt và thậm chí không tiếp cận được với một khẩu súng trường. Thật không may, sau đó anh ta đã cố gắng bơi trở lại sự an toàn của rạng Đông đống đổ nát; hoặc may mắn của anh ấy với Reapers đã không tồn tại hoặc anh ấy không chống chọi nổi với bức xạ hoặc đến được con tàu chỉ để chết trong vụ nổ ổ đĩa.
  • Chết tiệt!:
    • Phản ứng truyền thống khi người chơi nghe thấy bất kỳ tiếng gầm đặc biệt nào báo hiệu một cuộc chạm trán sắp xảy ra với bất kỳ loài nào trong ba loài Leviathan hung hãn.
    • Cũng là phản ứng có thể xảy ra của một người chơi ở vị trí chứng kiếnsự sụp đổ của Tia nắng lần đầu tiên.Địa điểm hạ cánh được đề xuất của nó nằm ngay bên ngoài Nền tảng Thực thi Kiểm dịch, giống như một tòa tháp của người ngoài hành tinh tò mò khi không hoạt động. Ngay trước khi con tàu không may đi vào bầu khí quyển, Sân ga bắt đầu phát ra tiếng chuông báo động và bắt đầu thay đổi hình dạng. Không lâu sau, người chơi sẽ nhận ra nó bắt đầu giống một tháp súng khổng lồ. Một cái hiện đang theo dõi sự tiếp cận Tia nắng ...
  • One-Hit Kill
    • Reaper Leviathan sẽ tóm lấy bạn bằng những gọng kìm khổng lồ, gầm rú và nuốt chửng bạn nếu bạn dưới 80 máu và đang ở bên ngoài xe. Nói về điều này, nó có thể lấy quần áo của Seamoths và PRAWN và ném chúng xuống đáy đại dương, phá hủy chúng chỉ trong một cú đánh.
    • Rồng biển Leviathan có thể ăn sống bạn . Nó là một cách chính xác khủng khiếp như âm thanh và tồi tệ hơn gấp mười lần nếu bạn chứng kiến ​​điều đó khi chơi trong VR. Một ân huệ tiết kiệm của nó là nó lớn đến mức có thể thoát khỏi sự thông báo của nó.
    • Nền tảng thực thi kiểm dịch, AKAcấu trúc người ngoài hành tinh trông tuyệt vời nơi Tia nắng được lên kế hoạch để đón bạn đi sơ tán, thực sự là một nền tảng vũ khí chống quỹ đạo khổng lồ thực hiện điều này với bất kỳ con tàu nào đi vào phạm vi bắn của nó. Nó đưa xuống rạng Đông trong một lần chụp và làm tương tự với Tia nắng , chỉ cái thứ hai phát nổ ngay lập tức mà không có cơ hội thực hiện hạ cánh khẩn cấp.
  • Mở Miệng, Chèn Chân: Thông báo đầu tiên bạn nhận được từ Tia nắng Thuyền trưởng Quinn nhận xét một cách đầy mỉa mai rằng có lẽ bạn chỉ đang lợi dụng Điều lệ (rằng các tàu khác được yêu cầu viện trợ về mặt pháp lý) để có được nguồn cung cấp không cần thiết. Lần thứ hai, anh ấy phát hiện ra tất cả các mảnh vỡ và nhận ra toàn bộ mức độ của thảm họa, và giọng điệu của anh ấy cho thấy rằng anh ấy rất hối hận khi làm sáng tỏ tình huống của bạn.
  • Những con rồng của chúng ta là khác nhau: Rồng biển. Nó có phần trên hợp lý của một con rồng sống dưới nước, cộng với các chân mực.
  • Những nàng tiên của chúng ta thì khác: Rockgrub về cơ bản là những con đom đóm sống dưới nước.
  • Palette Swap: Hiện có năm sinh vật là sự hoán đổi kết cấu của các sinh vật khác: Crimson Rays thành Ghostrays, Blighters thành Biters, Spineffish thành Hoopffish, Lava Boomerangs thành Boomerangs và Lava Eyeyes thành Eyeyes. Trò chơi cũng bao gồm một số mô hình không phải là hoán đổi kết cấu nhưng vẫn có ngoại hình rất gần với các mô hình khác, chẳng hạn như Jellyrays và Ghostrays và Blood Crawlers và Cave Crawlers. Các sinh vật là một phần của thiết kế lặp lại được giải thích là có liên quan đến di truyền.
  • Bảo trì bộ gõ: Khi bắt đầu cố gắng giải thoát mình khỏi ghế trong vỏ máy thoát hiểm, nhân vật chính đã nhấn nút nhả nhiều lần nhưng không có kết quả. Vì vậy, anh ấy đập mạnh tay xuống bảng điều khiển một cách bực bội, điều này đương nhiên có tác dụng.
  • Vấn đề về cá Piranha: Bọ xít và Bìm bịp, săn mồi trong các trường học nhỏ và đuổi theo bạn từ xa hơn nếu sức khỏe của bạn thấp.
  • Mạng Cổng thông tin:
    • Lý do tại sao rạng Đông gần 4546B là do nó đã truy cập vào hệ thống để xây dựng một cổng pha ở đây (mặc dù không có ai đề cập đến việc đi vào cryosleep hoặc bất cứ điều gì tương tự, có vẻ như du lịch FTL 'thông thường' hơn cũng là một điều).
    • Các Kiến trúc sư đã tạo ra toàn bộ mạng lưới cổng thông tin trên bề mặt hành tinh, kết nối cả hai hòn đảo cũng như các cơ sở khác nhau. Vào thời điểm bạn đến nơi, chúng sẽ ngừng hoạt động để ngăn chặn Kharaa lây lan - mặc dù chúng có thể được khởi động lại từ Cơ sở Quản lý Chính. PDA mô tả chúng như những pha phân chia thu nhỏ.
  • Tinh thể điện:
    • Tinh thể Ion, được sử dụng đểkích hoạt Alien Arches và chế tạo Alien Tablets.
    • Ngoài ra, ở một mức độ thấp hơn, tinh thể Kyanite, được sử dụng để chế tạo một số nâng cấp xe mạnh mẽ nhất. Kyanite là một vật liệu thực sự được sử dụng trong công nghiệp thực sự có khả năng chịu nhiệt cao. Mặc dù không phải là 'quyền năng' theo nghĩa thần bí, nhưng chúng chắc chắn làm cho một số công cụ của bạn trở nên mạnh mẽ hơn.
  • Giáp trợ lực: Bộ đồ lặn được gia cố và PRAWN đủ điều kiện - đặc biệt là loại thứ hai, ngoài việc khiến bạn rất khó tiêu diệt, nó cung cấp nguồn cung cấp oxy vô hạn, làm tăng tốc độ của bạn. Ngoài ra, nếu bạn gắn móc vật lộn, nó cho phép bạn di chuyển xung quanh nhanh hơn nhiều so với bơi chỉ bằng vây. PDA thậm chí còn cảnh báo bạn không nên sử dụng điện trong lần đầu tiên sử dụng.
  • F-Strike chính xác
    • Trong tệp nhật ký trên trang web của Habitat Update.
    Bộ điều khiển : (trả lời rạng Đông Các PDA sinh tồn đang chạy phiên bản 1.0) Mang cho tôi mọi biểu đồ sao, chuyên gia công nghệ và công cụ nâng cao sự tập trung trong tòa nhà ...
    Nhà phân tích : Vâng thưa bà!
    Bộ điều khiển : ... và trời ơi, bạn xây dựng cho tôi một gói cập nhật, và bạn tìm cho tôi một cách để flash chúng Phiên bản 1.1!
    • Và sau này trên trang web của Seamoth Update.
    Bộ điều khiển : Vận chuyển [những người sống sót] Hệ thống Phòng thủ và Ngư lôi xoáy.
    Nhà phân tích : Nhưng thưa bà, thiết kế vũ khí vi phạm chỉ thị 7!
    Bộ điều khiển : Chỉ thị 7 là có để loại bỏ nguy cơ những người sống sót bật lẫn nhau. Nếu chúng đi vây vây với krakens ngoài hành tinh thì chúng sẽ có cá lớn hơn để chiên. Tôi muốn họ chuẩn bị, và chỉ thị chết tiệt!
  • Thực tế chứng minh
    • Một ví dụ hài hước. Khi nàoRyley cuối cùng cũng vô hiệu hóa Nền tảng Thực thi Kiểm dịch và lại bị đâm vào tay, anh ta phản ứng bằng cách đấm vào bàn điều khiển trong cơn giận dữ. Về cơ bản là một phiến kim loại khổng lồ, kết quả duy nhất là anh ta bị bầm tím tay.
    • Sea Dragon Leviathans có khả năng tấn công hoặc thậm chí nhận ra bạn khá thấp trừ khi bạn tiến thẳng đến chúng. Bạn quá nhỏ! Tuy nhiên, nếu họ nhận thấy bạn, bạn không thể làm gì nhiều để ngăn họ lại vì cùng một lý do.
  • Tăng giật: Trong một ví dụ không được vũ khí hóa, việc phun bình chữa cháy dưới nước sẽ khiến bạn di chuyển về phía sau. Từ từ, có, nhưng nó có thể là một sự phân tâm thú vị. Trên mặt nước (nghĩa là trong cơ sở của bạn hoặc rạng Đông ), tự nhiên không có hiện tượng giật, vì chân bạn đã được đặt chắc chắn.
  • Nơi ẩn náu trong Audacity: Đi thẳng về phía những sinh vật hung hãn nhất định và tấn công chúng bằng dao của bạn, hoặc đâm chúng bằng phương tiện của bạn đôi khi là cách tốt nhất để đối phó với chúng.
    • Tương tự như vậy, cố gắng giết một Reaper Leviathian là rất rủi ro, lâu dài và khó khăn, nhưng hy vọng, bạn có Stasis Rifle giúp bạn và như một phần thưởng lớn, chúng sẽ không bao giờ hồi sinh nữa khi chúng đã chết, khiến khám phá các khu vực nhất định an toàn hơn nhiều trong phần còn lại của trò chơi.
    • Bạn không thể thực hiện việc quét các loài leviathans nguy hiểm hơn mà không có bất kỳ công cụ hỗ trợ nào trừ khi bạn quá may mắn, hoặc cực kỳ táo bạo. Cách tốt nhất để đạt được lợi thế trên trong việc tránh các vết cắn đủ lâu là khiêu khích chúng trước, sau đó không mắc lỗi nhấn ngược lại - mà là trái hoặc phải, bởi vì Reaper và hầu hết các sinh vật khác không thể quay lại khi đang gặm nhấm bạn đủ nhanh , nghĩa là bạn sẽ hơi xa tầm với của họ. Trong ngắn hạn, nó là tốt hơn là chỉ đi lên với họ , nhảy điệu tango với họ và quét họ trong khi đi theo vòng tròn nếu bạn có thể giữ cho huyết áp của mình giảm xuống. Hãy thử nghiệm vui vẻ, mặc dù!
  • Vũ khí có thể thu vào:Cách Nền tảng Thực thi Kiểm dịch ngụy trang một cách vô hại một vũ khí năng lượng có khả năng đốn hạ một thành phố bay như rạng Đông trong một một lần bắn .
  • Ribcage Ridge: Bones Field ở khu vực sông Lost chứa hài cốt của Gargantuan Leviathan, một hộp sọ lớn hơn Reaper Leviathan và một phần ba cơ thể đầu tiên của sinh vật bao gồm xương sườn lộn ngược kéo dài qua căn phòng. Một vài nhiều các phiên bản nhỏ hơn của cùng một hộp sọ và xương nằm ở hai khu vực khác của sông Mất tích, cùng với các cột sống và xương sườn ngẫu nhiên khác. Bộ xương của Rồng biển Leviathan nằm trên một cao nguyên trong hành lang Junction. Về cơ bản, nó tương đương với một Nghĩa địa Voi dưới đáy biển và có Sự thật trong Truyền hình, vì các hệ thống hang động dưới nước có thể bẫy những động vật đi vào chúng (PDA của bạn thậm chí còn cảnh báo bạn về số phận này).
  • Phong cảnh Gorn: Trái ngược rõ rệt vớiphần còn lại tuyệt đẹp không thể tin được của thế giới trò chơi, Crash Zone trông giống Mordor hơn bất cứ thứ gì khác. Bức xạ rò rỉ từ rạng Đông Các lò phản ứng bị vỡ đã biến khu vực rộng lớn này thành một vùng đất hoang màu nâu gần như hoàn toàn không có sự sống của thực vật, nhưng này, ít nhất bạn đã có tám Reaper Leviathans giữ cho bạn công ty.
  • Súng của Schrödinger: Tùy thuộc vào thời điểm bạnchữa khỏi Kharaa, có một trường mảnh vụn đủ dày đặc ngăn cản Tia nắng khỏi giải cứu bạn.
  • Sự kiện theo kịch bản: Tin nhắn radio và tệp nhật ký PDA. Sự bùng nổ của rạng Đông Tia nắng bị bắn ra khỏi bầu trờicả hai đều đủ điều kiện làm Bộ giải quyết trò chơi điện tử.Ghi chúHơi bị lật đổ với Tia nắng sự kiện- nếu bạn trì hoãn việc xem nó cho đến khi bạn đã chữa khỏi hành tinh khỏi virus Kharaa và vô hiệu hóa súng nền cách ly, họ vẫn sẽ không giải cứu bạn, nhưng ít nhất họ còn sống để nhìn thấy một ngày khác.
  • Mỏ biển: Các mỏ neo trên khắp Grand Reef giống như các mỏ hình cầu được mắc xích dưới đáy biển. Theo cơ sở dữ liệu, chúng phát nổ và phân tán bào tử khi chúng đủ cao, mặc dù điều này thực sự không bao giờ xảy ra trong trò chơi.
  • Gửi trong Nhóm tìm kiếm: Cái gì Tia nắng là với rạng Đông .Sau đó, nó được tiết lộ rằng rạng Đông chính nó là điều này với Degasi , mặc dù là một nhiệm vụ phụ.
  • Phá vỡ trình tự: Không có gì buộc bạn phải sửa chữa radio trong Lifepod 5 và bạn hoàn toàn có thể chơi qua trò chơi mà không có nhiều gợi ý mà bạn thường nhận được bằng cách nghe các cuộc gọi radio thường xuyên. Tuy nhiên, làm như vậy dẫn đến việc bỏ lỡ một số sự kiện chính và các điểm cốt truyện quan trọng, nhưcác Tia nắng bị bắn hạ bởi Nền tảng thực thi kiểm dịch hoặc nhận mã cho rạng Đông cabin chứa các bản thiết kế của Sao Hải Vương. Sau khi bạn sửa chữa đài hoặc xây dựng đài mới, tất cả các tin nhắn bạn đã bỏ lỡ sẽ vẫn được nhận lần lượt, chỉ với ít ngữ cảnh hơn và thậm chí ít sử dụng thực tế hơn đối với bạn.Tuy nhiên, không nhận được Tia nắng sự kiện cho đến khi bạn đã chữa khỏi hành tinh của vi-rút Kharaa và vô hiệu hóa súng của bệ cách ly sẽ dẫn đến một kết thúc hạnh phúc hơn vì họ sẽ không bị bắn hạ và giết bởi pháo đài cách ly, chỉ từ chối giải cứu bạn do mảnh vỡ lĩnh vực trên đường đi. Không may, Dưới không cho thấy rằng Tia nắng bị phá hủy là sự kiện chính quy.
  • Sốc và Kinh ngạc:
    • Ampeel sử dụng thứ này, tương tự như một con lươn điện ngoài đời thực.
    • Bản nâng cấp Phòng thủ Vành đai của Seamoth, thực tế hơn.
  • Sickly Green Glow: Lost River biome được xác định bởi các con sông nước mặn đậm đặc, có thể là nhờQuy tắc mát mẻ, phát sáng một màu xanh lục kỳ lạ. Giống như hầu hết các chất lỏng trong trò chơi điện tử trông như thế này, nước muối thậm chí còn hoạt động giống như axit khi bạn chạm vào nó, nhưng ít nhất nó không có tính phóng xạ.
  • Solid Gold Poop: Phân Sea Treader có thể được thu thập và sử dụng làm nhiên liệu sinh học.
  • Một cái gì đó hoàn toàn khác: Toàn bộ trò chơi diễn ra trong đại dương, ngoại trừ nhóm cuộc sống của bạn,vụ tai nạn rạng Đông , một hòn đảo nổi và một hòn đảo đích thực.
  • Space Is an Ocean: Seamoth mini-sub được xếp vào loại 'phương tiện di chuyển trên biển và vũ trụ dành cho một người'. Đáng buồn thay, người chơi không có cơ hội đưa phần 'không gian' vào thử nghiệm, nhưng ít nhất nó xử lý tuyệt vời dưới nước.
  • Spike Shooter: Tiger Plant, bạn cũng có thể tự trồng.Ghi chúCây Cọp trong luống trồng bên ngoài vẫn sẽ tấn công người chơi, nhưng có nhiều cách để trồng Cây Cọp an toàn. Những chiếc gai của chúng không gây sát thương cho Seamoth hoặc Bộ đồ PRAWN, và Bộ đồ lặn được gia cố sẽ làm chệch hướng chúng. Vì vậy, nếu bạn có bất kỳ cái nào trong số đó, bạn có thể thiết lập một vài chiếc làm bảo vệ chu vi cho căn cứ của bạn. Chúng cũng sẽ không bắn ra gai khi được trồng trong Alien Containment.
  • Hiệu ứng trạng thái tiêu chuẩn: Bạn nhận được hiệu ứng độc khi tiếp xúc với Giòi rơi hoặc Vỏ khí từ Gasopods. Thoát khỏi liên hệ sẽ trả lại tất cả sức khỏe đã mất.
  • Câu chuyện phụ: Đặc biệt là Cyclops.
  • Swallowed Whole: Điều gì sẽ xảy ra sau khi Reaper Leviathan nói trên bắt bạn với lượng máu ít hơn 80. Cũng là một trong những cách mà Sea Dragon Leviathan có thể phong ấn sự diệt vong của bạn, nếu nó không nướng bạn bằng hơi lửa của nó.
  • Symbiote: Crashfish và Crashfish Plant, cũng như Crabsnake và Jellyshroom.
  • Hãy dành thời gian của bạn: Trò chơi ám chỉ rằng bạn sẽ chết sau khoảng năm tuần, nhờ vàotiếp xúc với vi khuẩn Kharaavà các triệu chứng đó sẽ bắt đầu xuất hiện sau khoảng hai tuần. Thay vào đó, sự tiến triển của bệnh hoàn toàn dựa trên sự kiện và người chơi sẽ không bao giờ chịu khuất phục trước nó.Hơi hợp lý, nhờ sự hiện diện của Peepers lan truyền Enzyme 42 pha loãng, ức chế sự phát triển và tiến triển của vi khuẩn. Vì lý do tương tự mà Kharaa chưa xóa sổ toàn bộ sinh quyển, có thể Ryley vẫn sống sót thông qua việc tiếp xúc gián tiếp.
  • Số phận cám dỗ: Trong một trong những bản ghi âm của mình, Paul Torgal than thở rằng Maida, lính đánh thuê đi cùng Degasi phi hành đoàn, không tin rằng mọi thứ sẽ không tốt hơn chút nào và Paul nghĩ rằng cô ấy muốn đặt tính mạng của họ vào nguy hiểm, và tuyên bố rằng, vì con người đã trải qua hàng thiên niên kỷ để trói buộc thiên nhiên theo ý muốn của họ, nên hành tinh mà họ đang mắc kẹt đã chiến thắng ' t gây ra cho họ bất kỳ vấn đề mới. Đoán xem điều gì xảy ra với Degasi phi hành đoàn cuối cùng.
  • Đèn pin mười giây: Được đánh giá thấp với đèn pin cầm tay, thời gian sử dụng khá lâu khi pin đầy, nhưng gần như không lâu như người ta mong đợi với tất cả các thiết bị gizmos công nghệ cao khác mà pin có thể chạy. Đèn xe có hai loại: Seamoth và Seaglide có rãnh nhỏ khi đèn sáng, trong khi PRAWN và Cyclops cung cấp ánh sáng miễn phí.
  • Đây là một chiếc máy khoan: Một sửa đổi cực kỳ hữu ích cho PRAWN là một cánh tay khoan khổng lồ; cụ thể là một máy khoan kiểu máy mài, nhằm nghiền thành bột các mỏ khoáng sản để thu hoạch chứ không phải là đường hầm xuyên qua mặt đất. Không có gì ngạc nhiên khi nó cũng trở thành một vũ khí cận chiến khá tốt trong thế khó. Nhìn cách xây dựng nó tiêu tốn một lượng lớn kim cương, các lưỡi dao rất có thể được gắn kim cương.
  • Cá mập đe dọa: Những kẻ rình rập (trong quá trình phát triển còn được gọi là Cá mập Snout), Cá mập xương và Cá mập cát.
  • Too Dumb to Live: Nữ hành khách người Scotland thoát khỏi Lifepod 6 dường như đã tự nổ tung, người đứng đầu bộ phận nhân sự và chân cứu sinh cao ngất trời khi cô bắt gặp đường dây nhiên liệu bằng một ngọn lửa.
  • Góc nhìn thứ nhất không bị gián đoạn: Gần nhất với thời gian nghỉ là khi bạn điều khiển một trong các Camera Drone và có thể nhìn thấy chính mình trên bảng điều khiển nếu bạn có một cửa sổ được đặt tốt. Nhưng ngay cả sau đó những gì bạn nhìn thấy với máy ảnh là những gì nhân vật nhìn thấy trên bảng điều khiển.
  • Dịch chuyển của nhân vật phản diện: Dù sao thì, Dịch chuyển của Lực lượng Đe dọa. Warpers là Cyborgs được tích hợp phần cứng dịch chuyển tức thời. Họ có thể đến và đi tùy ý. Không chỉ vậy, chúng có thể dịch chuyển bạn ra khỏi xe của bạn để chúng có thể tấn công bạn trực tiếp và làm cong hệ động vật thù địch trên đầu bạn.
  • Vi phạm Nhận thức Thông thường:
    • Móc vật lộn của Prawn Suit nhằm mục đích giúp nó di chuyển qua các khoảng cách thẳng đứng một cách dễ dàng và nhanh chóng, nhưng bất chấp phần 'từ tính' trong mô tả của nó, nó có thể bám vào hầu hết mọi thứ. Ngay cả Leviathans. Không có lợi gì khi làm như vậy, vì con quái vật vẫn có thể tấn công hoàn toàn Tôm, ngoại trừ yếu tố tồi tệ tuyệt đối khi chơi rodeo với một cỗ máy giết người ở độ cao 50 mét.
    • Trong một mạch tương tự, Leviathans có thể được quét như bất kỳ sinh vật nào khác. Không cần phải nói rằng việc cố gắng này ngay cả khi có sự trợ giúp của Stasis Rifle là cực kỳ nguy hiểm, rất có thể khiến bạn bị giết và cuối cùng là vô ích vì việc quét sinh vật không thực sự mang lại lợi ích gì. Ít nhất PDA của bạn cũng che được đèn bằng cách chúc mừng bạn trong trường hợp bạn xoay sở để kéo nó ra.
    • Các khối ion là những tinh thể nhân tạo kỳ lạ, màu xanh lục phát sáng, có kích thước bằng đầu người, chứa nhiều năng lượng ngang với một đầu đạn hạt nhân chiến thuật. Giống như hầu hết các tài nguyên dạng khoáng sản khác, các khối ion có thể được tìm thấy trong các mỏ lớn, bạn có thể khai thác bằng cách đưa một mũi khoan lớn của máy xay tôm honkin 'vào cụm sáu foot phát sáng đáng sợ. Không có gì xấu xảy ra, nhưng anh bạn, phải có một cách tiếp cận tinh tế hơn đối với loại hình kinh doanh này.
  • Volcano Lair: The Lava Castle, một khối đá khổng lồ giống như lâu đài nằm sâu trong Vùng Dung nham Không hoạt động.Đây là nhà của các Kiến trúc sư, cùng với Hồ Dung nham ngay bên dưới nó. Tất cả sức mạnh của họ đến từ Nhà máy Nhiệt điện Alien ở trung tâm của Lâu đài, và được cấp ngân sách vào các hoạt động khác nhau.
  • Đi bộ, Không bơi: Theo như các sinh vật đi, Người thu thập thông tin hang động, Người thu thập thông tin máu và Người ăn thịt biển. Người chơi cũng có khả năng này khi điều khiển bộ đồ PRAWN.
  • Vũ khí hủy diệt hàng loạt: Các tinh thể ion mà bạn tìm thấy đều có sức mạnh của một vụ nổ nhiệt hạch. Điểm nhấn là chúng ổn định đến mức bạn sẽ phải thực hiện rất nhiều bước để khởi tạo chúng.
    • Tuy nhiên, điều này được chơi rất đơn giản với một vũ khí nhỏ, cỡ lựu đạn mà bạn có thể tìm thấy trong Nền tảng Thực thi Kiểm dịch. Có lẽ được xây dựng trong trường hợp cách ly không thành công, tiềm năng năng lượng của nó không chỉ đủ để quét sạch cơ sở hoặc toàn bộ quần xã sinh vật địa phương, mà là toàn bộ hành tinh cùng với hầu hết hệ mặt trời khởi động.
  • Chúng tôi hầu như không biết Ye:Mọi con người và các Kiến trúc sư đều đủ điều kiện, nhưng Thuyền trưởng Avery Quinn đã nhận lấy chiếc bánh.
  • Hiệu ứng đáng giá: Reaper Leviathans rất nguy hiểm ở đầu game.Trong và xung quanh The Lava Zones là những bộ xương Reaper mà Sea Dragon đã bỏ lại sau đó ăn chúng .
  • Thế giới thật tuyệt vời:
    • Bart Torgal chắc chắn nghĩ như vậy, khi anh ta trình bày trong một nhật ký có tiêu đề 'Thế giới này' một cách khéo léo: 'Tôi nghĩ nó có thể trở nên ngột ngạt, sống dưới nước. Cha cảm thấy nó là như vậy. Anh ấy nói với tôi rằng điều đó thật trẻ con, nhưng tôi nhìn chằm chằm ra ngoài cửa sổ và đôi khi tôi nghĩ mình thật may mắn khi được nhìn cận cảnh thế giới này. Trở lại hòn đảo, tôi sẽ không tin những sinh vật sống ở đây. Cá, họ ánh sáng ... có một con chiếm 90% nhãn cầu ... Rắn có chiều dài gấp đôi chiều dài của ngăn môi trường sống ... '
    • Người chơi cũng có thể viện dẫn điều này bằng cách xây dựng một đài quan sát (mà PDA phàn nàn là 'thiếu thận trọng cho mục đích sinh tồn') và sử dụng nó để đắm mình trong vẻ đẹp của 4546B. Thậm chí còn có một bản nhạc đặc biệt phát bất cứ khi nào người chơi vào đó.
  • Yank the Dog's Chain: Sau tất cả những gì người sống sót trải qua, từ nhặt rác kiếm thức ăn và nước uống, chống lại những kẻ săn mồi khổng lồ, cho đếnchữa khỏi căn bệnh đã hoành hành trên hành tinh hơn một nghìn năm, cuối cùng anh ta cũng chế tạo một tên lửa và trốn thoát, chỉ vìAlterra tuyên bố rằng anh ta nợ họ một nghìn tỷ tín dụng cho tất cả các tài nguyên mà anh ta nhặt được, và họ sẽ không cấp cho anh ta quyền hạ cánh cho đến khi anh ta trả tiền. Hy vọng bạn có thể trao đổi tất cả thông tin thu thập được từ việc quét các vật phẩm trong 4546B, cũng như đưa công nghệ của Kiến trúc sư trở lại để đổi chác, và thậm chí điều đó có thể không hoạt động, vì Alterra đã tuyên bố từ đầu mọi thứ trên hành tinh là tài sản của họ.
  • Bạn không nên biết điều này rồi: Phần lớn bị ngăn cản do thế giới mở của trò chơi và diễn biến cốt truyện phi tuyến tính.
    • Các cửa khóa bằng mã luôn yêu cầu cùng một mật mã để mở khóa và nếu bạn tình cờ biết được cách kết hợp từ một hướng dẫn hoặc một hướng dẫn chơi trước đó, bạn có thể mở chúng mà không cần tìm thông tin trong trò chơi trước đó.
    • Bạn có thể điều tra các địa điểm quan trọng của cốt truyện và thực hiện các nhiệm vụ quan trọng của cốt truyện mà không cần lệnh qua radio hoặc PDA. Câu chuyện không có một câu chuyện tuyến tính cố định thực sự, vì vậy bạn có thể hoàn thành các mục tiêu của nó theo hầu hết mọi thứ tự, mặc dù một số mục tiêu trong số đó vẫn yêu cầu thiết bị cụ thể để có thể truy cập được. Biết được lối vào Lava Lakes sẽ không giúp bạn nhiều nếu không có Prawn hoặc Cyclops được nâng cấp mạnh để thực sự đưa bạn đến đó.
    • Trong khi các mảnh vỡ của các thiết bị cơ bản như Seaglide, máy cắt laser, đèn hiệu, v.v. được phân phối bán ngẫu nhiên trên các xác tàu nhỏ, những mảnh vỡ lớn luôn cung cấp khả năng cứu hộ như nhau và những thứ quan trọng như bộ phận Tôm hoặc Cyclops luôn có thể được tìm thấy tại các địa điểm giống hệt nhau. Bạn biết những điểm? Đi và lấy chúng bất cứ lúc nào.
Subnautica: Dưới số không
  • Phòng thí nghiệm bị bỏ hoang: Tất cả các cơ sở của Alterra trong Sector Zero đã bị bỏ hoang vì nhiều lý do khác nhau.
    • Outpost Zero nhằm mục đích nghiên cứu các Kiến trúc sư. Nó đã bị bỏ rơi sau khi không có đột phá nào được thực hiệnmột phần vì Kiến trúc sư Al-An không muốn nói chuyện với Alterra.
    • Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Omega tập trung vào nghiên cứu vi khuẩn.Cụ thể, nó nhằm mục đích kiểm tra các chủng vi khuẩn Kharaa có thể có mục đích sử dụng trong y tế. Nó ngụ ý Maida phá hoại nó như một ân huệ cho Sam để ngăn chặn một đợt bùng phát Kharaa khác.
    • Cuối cùng, có Trung tâm Phi Robotics và Phi Excavation Site.Chứa trong Khu khai quật là một sinh vật lớp leviathan đông lạnh mang những tàn tích cuối cùng của Kharaa. Sam cho nổ một quả bom tại địa điểm, vô tình giết chết cả cô ấy và nhân viên bảo vệ Parvan Ivanov, trong nỗ lực ngăn chặn sự cố Kharaa của Alterra.
  • Và cuộc phiêu lưu vẫn tiếp tục:Robin và Al-An rời 4546B đến thế giới nhà của Kiến trúc sư, không chắc chắn về những gì họ sẽ tìm thấy ở đó và liệu có còn lại bất kỳ Kiến trúc sư nào không.
  • Cảnh quan tinh thể: Hang động pha lêvà Động của Nhà chế tạo bên dưới chúng.
  • Đã không nghĩ kỹ điều này:Khi phát hiện ra Frozen Leviathan, nơi chứa các mẫu vi khuẩn Kharaa còn sót lại, Alterra quyết định lấy một số mẫu để nghiên cứu, hy vọng sẽ đạt được nhiều tiến bộ y học từ căn bệnh này. Cùng một loại vi khuẩn gần như xóa sổ một toàn bộ nền văn minh ngoài hành tinh , và chỉ có một phương pháp chữa trị được biết đến hiện đang được sản xuất bởi chính xác năm sinh vật. Lý do duy nhất mà mọi thứ không phản tác dụng với họ là Sam đã cố tình phá hoại nỗ lực nghiên cứu virus của họ.
  • Disc-One Nuke: Outpost Zero có rất nhiều tài nguyên quý giá để yêu cầu nếu bạn biết cách đạt được nó. Từ bộ phận cơ sở đến cây đèn Mảnh vỡ phù hợp với PRAWN , bạn sẽ muốn tìm cách đến đó càng sớm càng tốt. Thậm chí còn có một người tuyết mà bạn có thể tiêu diệt để có Máy tái tạo và Bình chứa O2 dung lượng cao.
  • Cua địch khổng lồ: The Rock Puncher và Grabcrab bị loại bỏ.
  • Đông lạnh vô hại
    • Brinewing có thể làm điều này với người chơi bằng cách phun một tia nước mặn siêu lạnh vào họ. Điều này không gây sát thương cho người chơi, nhưng khiến họ dễ bị Brinewing cắn, bị một loài ăn thịt khác tấn công hoặc chết đuối.
    • Đôi khi bạn có thể tìm thấy cá hoặc Pengwings đã vô tình tự đông lạnh để . Nó không thực sự làm tổn thương chúng, và bạn có thể giải thoát chúng bằng cách dùng con dao sinh tồn phá vỡ lớp lông cứng.
  • Xe đạp di chuột: Snowfox hữu ích để tăng tốc qua băng, nhưng không có khả năng băng qua nước.
  • Nhẹ hơn và mềm hơn: Zigzagged so với bản gốc Subnautica . Dưới không Câu chuyện của trò chơi nhẹ nhàng hơn so với trò chơi gốc: các nhân viên của Altera đã được gọi lại, thay vì bị giết bởi động vật hoang dã địa phương; vi khuẩn chết chóc làgần nhưkhông thấy đâu cả;Các kiến ​​trúc sư đã được bổ sung và trở nên nhân từ hơn rất nhiều; và ngay cảcái chết của Sam có thể là một nỗ lực vô hiệu để ngăn chặn sự bùng phát của vi khuẩn nói trên chứ không phải việc Altera giết cô để che đậy hành động của họ như được gợi ý ban đầu.Tuy nhiên, có lối chơi khôn ngoan, những kẻ săn mồi, yêu cầu sinh tồn, điều kiện thù địch và cô lập vẫn còn đó, và hình ảnh động về cái chết của trò chơi thì tàn bạo và chi tiết hơn nhiều nếu có.
  • Nền tảng Lily-Pad: Có hai quần xã lilypad, mặc dù bạn chỉ có thể đi bộ trên những quần xã lớn hơn.
  • Điểm không trở lại:Sau khi tạo ra cơ thể mới của mình, Al-An kích hoạt Cổng gần Outpost Zero. Anh ấy nói rõ rằng đó là chuyến đi một chiều và đây là cơ hội cuối cùng của người chơi để hoàn thành bất kỳ kết thúc lỏng lẻo nào trước khi hoàn thành trò chơi kết thúc.
  • Tiết lộ: Một số.
    • Margeurit Maida sống sót sau cuộc chiến với Reaper Leviathan, và kết thúc trong Sector Zero.
    • Alterra tìm thấy một Leviathan Đông lạnh vẫn còn dấu vết của Kharaa Bacterium. Họ nhanh chóng quyết định nghiên cứu loại vi khuẩn này với hy vọng đạt được những đột phá y học mới từ nó.
    • Sam đã hy sinh bản thân để ngăn chặn Alterra gây ra một đợt bùng phát khác trong khi gây rối với Kharaa Bacterium.
    • Al-An phụ trách cơ sở nghiên cứu đã trở thành điểm khởi đầu cho đại dịch Kharaa trên toàn hành tinh.
  • Người đặc biệt, tên bình thường:Al-An ('Alan')tên bắt nguồn từ tên dự kiến ​​của Alterra cho loài của anh ta và 'mã hạt giống' của anh ta, tạo ra một cái tên trần tục đáng ngạc nhiên. Robin thậm chí còn bình luận về nó. Robin : Cả cuộc đời của tôi, tôi đã chết khi gặp một người ngoài hành tinh khỏe mạnh, thích du hành vũ trụ ở gần, và bạn đang nói cho tôi biết tên của bạn làALAN?
    Al-An : Có đủ không?
    Robin : Không, không sao đâu. Thật hoàn hảo .
  • Đột nhiên Lồng tiếng: Không giống như Ryley, nhân vật chính của Heroic Mime của trò chơi đầu tiên, Robin có toàn bộ phần lồng tiếng.
  • Máy bay giám sát: The Spy Pengling, cũng có thể được sử dụng để đi vào các đường hầm nhỏ, thu thập các búi lông từ Snowstalker và chụp ảnh tự sướng.
  • Thùng rác của các Titan:Marguerit MaidaCăn cứ biển bẩn thỉu - các bức tường phủ đầy bụi bẩn, rác thải chất đống bừa bãi khắp nơi, và nhà bếp chất đống hàng tuần bát đĩa bẩn, thức ăn cũ, và thậm chí là một tảng thịt sống khổng lồ không rõ nguồn gốc.
  • Sự bất hòa về giọng hát: Một số tệp âm thanh cho tiếng rên rỉ đau đớn đã được sử dụng lại từ trò chơi đầu tiên, vì vậy mặc dù nhân vật chính bây giờ là phụ nữ, nhưng khi cô ấy bị thiệt hại, đôi khi cô ấy nghe như có giọng trầm hơn bình thường.

Cho đến lúc đó ... luôn luôn có quan điểm.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Anime / Valvrave the Liberator
Anime / Valvrave the Liberator
Valvrave the Liberator, hay trong tiếng Nhật gọi là Kakumeiki Valvrave, là một loạt anime về thợ máy do Sunrise sản xuất, với Kou Matsuo là đạo diễn, Katsura…
Series / Robin Hood
Series / Robin Hood
2006-2009 Anh chuyển thể từ huyền thoại Robin Hood, với Jonas Armstrong đóng vai nhân vật chính. Trong bộ truyện, lấy bối cảnh năm 1192, Robin of Locksley…
Trò chơi điện tử / Love Live! Lễ hội thần tượng học đường
Trò chơi điện tử / Love Live! Lễ hội thần tượng học đường
Love Live! School Idol Festival là một trò chơi Nhịp điệu được phát triển bởi KLab và được xuất bản bởi Bushiroad cho nền tảng Android và iOS như một phần của Love Live!
Trò chơi điện tử / Left 4 Dead 2
Trò chơi điện tử / Left 4 Dead 2
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Left 4 Dead 2. Phần tiếp theo năm 2009 của Left 4 Dead. Cốt truyện gần giống với trò chơi trước: một loại virus chết người…
Phim / Ẩn
Phim / Ẩn
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Hidden. Phim kinh dị / ly kỳ năm 2015 của Duffer Brothers (tác giả của Stranger Things). Một cặp vợ chồng với con gái của họ là…
Trò chơi điện tử / Clash Royale
Trò chơi điện tử / Clash Royale
Một phần phụ của Vũ trụ mở rộng cho Clash of Clans, Clash Royale là sự kết hợp thú vị giữa các thể loại: Trò chơi thẻ bài sưu tầm, Phòng thủ tháp và Nhiều người chơi trực tuyến…
Anime / The Animatrix
Anime / The Animatrix
Animatrix là tuyển tập Trực tiếp đến Video năm 2003 gồm chín phim ngắn hoạt hình lấy bối cảnh nối tiếp loạt phim Ma trận và được phát hành dưới dạng kết hợp xung quanh…