Chủ YếU Absurdlyhighlevelcap Trò chơi nhập vai / giới hạn cấp độ cao một cách phi lý

Trò chơi nhập vai / giới hạn cấp độ cao một cách phi lý

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i Nh%E1%BA%ADp Vai C%E1%BA%A5p Cao M%E1%BB%99t C%C3%A1ch Ng%E1%BB%9B Ng%E1%BA%A9n


  • Sau Armageddon Gaiden bạn đã đạt được các cấp độ trong các chỉ số riêng biệt của mỗi nhân vật, với mức tối đa là 99 trong mỗi chỉ số. Bạn sẽ dễ dàng đánh bại trò chơi với hầu hết các số liệu thống kê trong độ tuổi 20 và 30. Những thứ duy nhất có khả năng vượt lên trên đó là chỉ số tấn công chính của mỗi nhân vật, và thậm chí sau đó chúng vẫn còn xa 99.
  • Trong Anachronox , cấp độ tối đa là 99. Tuy nhiên, đạt đến cấp độ này là điều không thể. Kẻ thù thường không hồi sinh, vì vậy bạn không thể giết chúng nhiều lần để lấy kinh nghiệm. Thêm vào đó là thực tế là trò chơi sử dụng Độ khó Động, và về cơ bản nó là một giới hạn vô dụng.
  • Quảng cáo:
  • Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , với giới hạn XP của nó là 8.000.000, có nghĩa là cấp độ 31 đến 40 tùy thuộc vào hạng. Mức độ hoàn thiện thông thường có thể dưới ba mươi một chút và giới hạn cao đến mức vô lý đối với các quy tắc của Dungeons & Dragons phiên bản thứ hai, đến nỗi ngay cả những khả năng đặc biệt mới được giới thiệu trong trò chơi này cũng không thể tạo ra nội dung có ý nghĩa cho nhiều cấp độ như vậy. Các pháp sư không còn đạt được bất kỳ sức mạnh mới nào trước khi đạt mức tối đa.
  • Trong Trước tiếng vang Trùm thưởng thường bị đánh bại và trò chơi ở mức Hoàn thành 100%, vào khoảng giữa đến cuối tuổi 20 tùy thuộc vào vận may của bạn với các vật phẩm rớt ra. Giới hạn mức kỹ thuật là 34, sau đó sẽ mất mười tỉ điểm kinh nghiệm để đạt được cấp độ tiếp theo và đủ điên rồ để thực sự đạt được nó có thể sẽ khiến trò chơi bị treo.
  • Trong Bloodborne , giới hạn mức là 543 vô lý, nhưng nó thấp hơn nhiều so với giới hạn trong Linh hồn của quỷNhững tâm hồn đen tối bộ ba tác phẩm. Về cấp độ trò chơi kết thúc, hướng dẫn khuyên bạn nên ở giữa cấp độ 70-80 đối với trùm cuối của câu chuyện, cấp 90 đối với khu vực cuối cùng của DLC, với Chalice Dungeons khó nhất yêu cầu cấp 140+ và được chơi. trong co-op trực tuyến do mức độ khó khăn của họ. Cấp Meta PvP thay đổi từ 75 đến 120.
  • Quảng cáo:
  • Trùm cuối cùng của Hiệu ứng Caligula có thể bị đánh bại ở cấp độ 30, nhưng giới hạn cấp độ là khoảng 300, tức là nhiều cao hơn những gì được khuyến nghị cho ngay cả những ngục tối Phần thưởng Thế giới khó nhất. Hiệu ứng Caligula: Quá liều có một trường hợp ít nghiêm trọng hơn - trùm cuối đã được nâng lên cấp 50 và giới hạn cấp được giảm xuống 200, vẫn cao hơn nhiều so với bất kỳ nội dung sau trò chơi nào.
  • Chrono Cross đưa thẳng vào lãnh thổ Chống mài. Giới hạn cấp độ là 99 và bạn chỉ tăng cấp độ sau khi đánh bại một con trùm, với một số chỉ số tăng nhỏ trong một vài trận chiến sau mỗi lần đánh trùm. Số cấp độ tối đa bạn có thể đạt được trong một lần chơi là 48. Có nghĩa là, nếu bạn muốn đạt đến giới hạn cấp độ, bạn sẽ cần phải đánh bại mọi con trùm trong một lần chơi, hãy bắt đầuTrò chơi mới +, đánh bại mọi ông chủ một lần nữa, đánh bại trò chơi một lần nữa và bắt đầu lại lần thứ ba .
  • Quảng cáo:
  • Trong Trình kích hoạt Chrono , không thể đạt đến giới hạn cấp độ 99 mà không cần mài giũa nghiêm túc, đặc biệt nếu bạn muốn thực hiện nó trong một lần chơi. Ngay cả khi bạn hoàn thành mọi nhiệm vụ phụ duy nhất trong trò chơi và khai thác du hành thời gian để chạy qua Black Omen nhiều lần, cấp độ của nhóm bạn sẽ vẫn chỉ ở giữa những năm 50. Lavos có thể bị đánh bại vào thời điểm này mà không gặp quá nhiều khó khăn. Tuy nhiên, hãy mài theo cách của bạn lên đến 99, và về cơ bản bạn sẽ không thể làm được.Trò chơi mới +là cách thú vị nhất để nghiền nát, nhưng Crono có thể sẽ đạt tối đa trước những người khác vì anh ta không thể bị chuyển ra ngoài cho đến cuối trò chơi.
  • Mức giới hạn Linh hồn của quỷ , các Những tâm hồn đen tối bộ ba, và Bloodborne là bất kể cấp độ của bạn là gì khi tất cả các chỉ số của bạn đạt đến mức tối đa là 99. Kết quả là Cấp độ 712 trong Linh hồn của quỷ , 709-713 trong Dark Souls 1 (tùy thuộc vào lớp bắt đầu), 838 in Dark Souls 2 , 802 trong Dark Souls 3 , và 544 trong Bloodborne . Đối với PvP và co-op, Meta Game được thỏa thuận chung để xây dựng nhân vật nằm trong phạm vi 90-120 (ngoại trừ Dark Souls 2 , cao hơn một chút), và nếu không cố tình xây dựng một công trình như vậy, bạn có thể đánh bại trò chơi mà thậm chí không đánh trúng nó (đặc biệt nếu bạn thường xuyên chết và không tìm lại được Linh hồn / Tiếng vọng máu đã mất của mình). Cũng có rất ít lý do để khiến nhân vật của bạn đạt đến giới hạn cấp độ ngay cả khi ở bên ngoài meta (ngoài việc chỉ nói rằng bạn đã làm như vậy) vì Diminishing Trả lại cho Cân bằng đạt mức cao khi một chỉ số đạt đến giới hạn mềm (thường là 40).
  • Trong Thế giới Digimon 3 , giới hạn cấp độ là 99, nhưng hầu hết các Digimon có thể đạt được các Digivolutions cấp cao nhất không cần thiết của họ vào khoảng cấp độ 60-70. Mặc dù trùm cuối yêu cầu sức mạnh tấn công và phòng thủ lớn để đánh bại, nhưng tại thời điểm đó trong trò chơi, bạn có quyền truy cập vào các vật phẩm có thể tăng sức tấn công và các thông số khác của bạn mà không cần phải chiến đấu, vì vậy bạn hoàn toàn có thể đánh bại hắn ở cấp độ 30.
    • Trong Thế giới Digimon 4 , giới hạn là 999. Ngay cả khi chơi qua cả ba cấp độ khó, bạn cũng khó có thể đạt đến 300.
  • Dragon Age: Nguồn gốc có giới hạn cấp độ là 25, không thể đạt được nếu không khai thác Elfroot hoặc Ostagar. Lên cấp 20, bạn sẽ đạt được thành tích dành riêng cho từng lớp, trong khi các nhân vật mới trong Thức tỉnh mở rộng bắt đầu ở cấp độ 18. Hướng dẫn sử dụng của trò chơi nói rõ rằng không có giới hạn cấp độ và giới hạn không thể truy cập (không gian lận) được lập trình chỉ dành cho mục đích thiết kế, chứ không phải là giới hạn cấp độ thực sự.
  • Dragon Age II chơi nó hoàn toàn thẳng một lần nữa. Giới hạn cấp độ là 50, chỉ có thể đạt được thông qua khai thác lỗi kể từ khi sửa chữa; trong một lần chơi, bạn có thể lên đến cấp 25, cao nhất, tức là khoảng 1/4 XP cần thiết để đạt đến giới hạn. Lời giải thích có khả năng là giới hạn đã được đặt ra với các chiến dịch DLC trong tương lai, nhưng tất cả các cấp DLC được lên kế hoạch sau Dấu ấn của sát thủ (bao gồm cả Gói mở rộng) đã bị Cắt ngắn.
  • Trong Dragon Ball Z: Kakarot , trùm cuối của câu chuyện, Kid Buu, ở khoảng cấp 70 trở lên, và là trùm thưởng khó nhất trong trò chơi (Bonyu vàNhìn) ở cấp 100, nhưng bạn có thể tiếp tục mài đến 250 đáng kinh ngạc.
  • Các Nhiệm vụ rồng nói chung có một thói quen về điều này.
    • Trong Dragon Quest I , giới hạn cấp độ là 30 với 65535 EXP, nhưng bạn có thể hạn chế Dragonlord rất tốt trước đó, ở khoảng Cấp độ 24 (bạn cần tối thiểu Cấp độ 20 để có ít cơ hội đánh bại hắn nhất). Nếu bạn đạt đến cấp độ 30, nhà vua sẽ đánh dấu điều này bằng cách nói 'Ngươi đủ mạnh! Tại sao ngươi không thể đánh bại Dragonlord? ' Tuy nhiên, không giống như hầu hết những người khác trong danh sách này, nó thực sự trở thành dễ dàng hơn để đạt được cấp độ, vì lượng XP giữa các cấp độ là tĩnh tại thời điểm đó, mặc dù bạn đang gây nhiều sát thương hơn và nhận lại ít hơn. Tuy nhiên, vì 98% toàn bộ trò chơi là mài, nên tất cả chỉ là vấn đề bạn có muốn mài nhiều hơn những gì bạn phải làm hay không.
    • Trong Dragon Quest IV , giới hạn cấp độ là 99, nhưng người chơi có khả năng đánh bại trò chơi trước khi họ đạt cấp độ 40. Trò chơi ngầm nhận ra điều này trong bản phát hành gốc bằng cách yêu cầu mọi nhân vật học tất cả các phép thuật và khả năng của họ vào thời điểm đó. Tuy nhiên, hãy đến với phiên bản làm lại, anh hùng hiện có một phép thuật mới ở cấp độ 50 và một Nhân vật Bí mật có thể học các phép thuật đến tận cấp độ 60! Tuy nhiên, ngay cả với Ngục tối thưởng và Trùm cuối cùng mới, người chơi khá có khả năng đánh bại mọi thứ với các cấp độ từ thấp đến trung bình của 40.
    • Trong Dragon Quest IX , mức giới hạn là 99; bạn sẽ cần hơn 65535 XP mỗi cấp độ khi bạn bước qua tuổi 50! Ồ, và XP không được chia sẻ giữa các ơn gọi (lớp học), vì vậy bạn có thể là chiến binh cấp 99 nhưng chỉ là pháp sư cấp 1. Và bạn có thể đặt lại về cấp độ 1 nếu muốn, để nhận thêm điểm kỹ năng và vật phẩm 'đặc biệt' liên quan đến chức năng.
  • Trong Sự khởi đầu của EarthBound , giới hạn cấp độ là 99. Cần hơn 100.000 Exp. điểm để đạt đến cấp độ này trong trò chơi có kẻ thù cho 500 Exp. là Metal Slime và bạn có thể đánh bại trò chơi ở cấp độ 25 đến 30. Ngoài ra, Ninten và Ana học các động tác PSI cuối cùng của họ ở cấp độ 35.
  • The Elder Scrolls :
    • Trong Morrowind , cấp độ cao nhất tuyệt đối mà bạn có thể đạt được mà không cần gian lận hoặc khai thác là 78, vì tại thời điểm đó, tất cả các kỹ năng Chính và Phụ của bạn sẽ được nâng cấp tối đa, điều này ngăn cản việc tăng cấp. Đối với một Nhân vật người chơi được cấp độ hiệu quả, có thể đánh bại nhiệm vụ chính trong phạm vi cấp độ 20-30, trong khi các bản mở rộng chỉ yêu cầu thêm khoảng 10 cấp độ.
    • Lãng quên , như Morrowind , không có giới hạn cấp độ khó, nhưng bạn không thể thăng cấp nếu tất cả các thuộc tính ưa thích của bạn đã ở mức tối đa 100. Bạn cũng không thể nhận thêm kinh nghiệm nếu tất cả các kỹ năng của bạn ở cấp độ tối đa, mặc dù điều này có thể được làm việc xung quanh bằng cách dành thời gian trong tù làm giảm kỹ năng.
    • Skyrim :
      • Giống như những người tiền nhiệm của nó trong loạt phim, vani Skyrim Giới hạn cấp hiệu quả của là 81 vì để đạt được nó, bạn sẽ cần phải sử dụng tối đa tất cả các kỹ năng của mình. Và ngay cả mức giới hạn của 81 cũng cao một cách vô lý; bạn có thể hoàn thành hầu hết các nhiệm vụ của trò chơi trước đó rất lâu, sau cấp độ 40 hoặc lâu hơn, thanh tăng cấp độ di chuyển với tốc độ nhanh và cấp độ của kẻ thù thường giới hạn trong khoảng từ 40 đến 50. Nhân vật cấp cao nhất trong trò chơi là Greybeard Arngeir, người có cấp độ 150.
      • Bản vá 1.9 bổ sung một tính năng mới về cơ bản loại bỏ hoàn toàn nắp. Khi bạn đã có một kỹ năng lên 100, bạn sẽ có tùy chọn đặt lại nó thành 15 (và nhận lại tất cả điểm kỹ năng của bạn trong kỹ năng đó), cho phép bạn thăng cấp kỹ năng lần nữa và cuối cùng là tăng cấp độ của nhân vật của bạn qua 81. Trò chơi thậm chí còn theo dõi số lần bạn đã làm điều này với mỗi kỹ năng. Với sự thay đổi này, bạn sẽ cần đạt đến cấp độ 255 để có được mọi đặc quyền kỹ năng. Và bạn có thể vẫn lên cấp hơn thế nữa , mặc dù nó không có lợi ích gì ngoài việc nhạt nhẽo (tại thời điểm này) tăng lên magicka / sức khỏe / sức chịu đựng. Về lý thuyết, không có giới hạn cấp độ, nhưng những người chơi táo bạo đã phát hiện ra rằng việc có hơn 255 điểm đặc quyền không sử dụng sẽ làm hỏng trò chơi, làm cho giới hạn cấp hiệu quả là 510. Đối với trò chơi mà kẻ thù có thể tiêu diệt ở cấp độ cao nhất (Chiến binh Ebony trong Dragonborn DLC) là cấp độ 81. Thành tích liên quan đến cấp độ cuối cùng được thêm vào bởi Dawnguard mở rộng để giết Rồng huyền thoại, chỉ bắt đầu sinh sản ở cấp 78.
  • Bạn có thể sẽ kết thúc Rồng ngọc lục bảo ở đâu đó khoảng cấp 125-135, nhưng bạn có thể tiếp tục lên cấp hơn nữa đến hàng trăm, quá khứ lâu, điều sẽ hợp lý.
  • Etrian Odyssey đã chơi với trò chơi này chỉ một chút trong trò chơi đầu tiên của nó; Giới hạn cấp độ của người chơi là 70, nhưng việc đánh bại trùm cuối của câu chuyện có thể thấp hơn một chút so với 60. Tuy nhiên, Bonus Dungeon của nó đòi hỏi bạn phải sử dụng tất cả 70 cấp độ đó. Tuy nhiên, điều này thậm chí còn được chơi thẳng hơn trong các phần tiếp theo: Giới hạn cấp độ đã được tăng lên 99, nhưng bạn không chỉ có thể đánh bại trò chơi chính ở 50-60 giây, giới hạn cấp độ của nhân vật của bạn cũng là 70 đương nhiên, nhưng có thể được tăng lên bằng cách gỡ bỏ những nhân vật đặt lại cấp độ của họ nhưng cuối cùng tăng giới hạn cấp độ của họ lên một mỗi khi nghỉ hưu. Có, bạn cần gỡ bỏ các nhân vật của mình 29 lần cộng thêm một lần cuối cùng để thưởng chỉ số tối đa để cuối cùng đạt đến giới hạn cấp độ của họ.Ghi chúNếu bạn muốn làm phép toán, điều đó có nghĩa là bạn cần nâng nhân vật của mình lên 69 + (29 x 55) + 69 cấp ... đó là 1733 MỨC Trò chơi thứ ba và thứ tư là không đáng kể nhân từ hơn - đánh bại từng con rồng của Trùm thưởng sẽ tăng giới hạn cấp độ của bạn lên 10 (hoặc 9 đối với con thứ ba). Nhưng một lần nữa, ngay cả khi mài ai đó lên lv 99, cho nghỉ hưu và làm lại để đạt được số điểm kỹ năng tối đa có thể, bạn vẫn không thể nâng tối đa mọi kỹ năng.
  • Fairy Fencer F có giới hạn cấp độ là 99, trong một trò chơi có thể bị đánh bại một cách thoải mái vào khoảng 40 tuổi. Người chơi cũng có thể mua một số DLC để tăng giới hạn cấp độ lên đến 999, hoàn thành với ba giai đoạn Cấp độ Địa ngục Tiền thưởng riêng biệt chỉ để cung cấp cho họ thứ gì đó có thể hình dung đạt đến giới hạn mới này.
  • Hầu hết Ngã ra ngoài trò chơi có Giới hạn mức thấp một cách phi lý, nhưng hai4 là ngoại lệ:
    • Giới hạn mức trong Fallout 2 được đặt thành 99. Điều đó hoàn toàn không thể đạt được với một nhân vật không được trang bị cho nó (kỹ năng Người ngoài cuộc cao và tất cả các đặc quyền liên quan) vì giới hạn thời gian trong trò chơi là 13 năm. Nếu không có Kỹ năng mài mòn cấp độ, bạn hoàn toàn có thể kết thúc trò chơi trước khi đạt đến cấp độ 24 khi có hai đặc quyền tốt nhất - hoặc nếu bạn tham gia Phá vỡ trình tự, bạn có thể kết thúc trò chơi tại cấp độ 2 (không tính hàng tấn XP đạt được trong nhiệm vụ cuối cùng). Ồ, và tất cả các kỹ năng tối đa ở mức 300%, thật tuyệt vời, nhưng không thực tế vì không có gì trong trò chơi có kiểm tra kỹ năng trên 150. Kết thúc trò chơi, một NPC thưởng cho người chơi một vật phẩm ăn gian tối đa tất cả các kỹ năng và mang lại cho bạn một lượng lớn lượng XP bao nhiêu lần tùy thích.
    • Fallout 4 vượt qua Fallout 2 trong sự vô lý bởi giá trị của hệ thống đặc quyền đã được cải tiến. Như Skyrim , có một giới hạn cấp hiệu quả (trên đó không tăng cấp nhưng chỉ tăng một chút HP), trong trường hợp này là 318 (thấp hơn nếu bạn tìm thấy các vật phẩm tăng chỉ số cơ bản của mình) và giới hạn cấp cứng là không ai - trừ khi bạn đếm cấp độ 65535 , trên đó trò chơi sẽ bị vỡ theo nghĩa đen do tràn.
  • Hầu hết các thử thách cấp cao trong Cuộc sống tưởng tượng có thể bị đánh bại với một nhân vật cấp 50, nhưng trò chơi tiêu chuẩn có giới hạn 100 và DLC đẩy nó lên đến 200. Vẫn có lợi ích ở các cấp độ cao hơn vì mỗi cấp độ cho người chơi thêm HP và điểm kỹ năng. Vì trò chơi có Hệ thống công việc và không có kết thúc thực sự, cả hai đều trở nên hữu ích vào một thời điểm nào đó. Một số thử thách cũng yêu cầu đánh một con trùm cấp cao nhiều lần để nhận được vật phẩm rơi ra; nếu người chơi cần một giờ để đánh bại con trùm lần đầu tiên trong khi được hỗ trợ bởi cặp song sinh Thần vật lý, thì việc đạt đến cấp độ khiến trận chiến tương tự chỉ kéo dài nửa giờ sẽ không gây hại gì.
  • Các Final Fantasy loạt phim có xu hướng phát trực tiếp điều này, ngoại trừ Final Fantasy II , Final Fantasy X , và Final Fantasy XIII , vì họ không có hệ thống tăng cấp truyền thống. Nếu không, hầu hết các trò chơi đều có giới hạn Cấp độ là 99 và hầu hết có thể hoàn thành tốt bởi một nhóm ở Cấp độ 50.
    • Bản gốc Final Fantasy áp dụng nếu bạn đang sử dụng một bên có sức mạnh trung bình. Trùm cuối có thể bị đánh bại ở cấp độ 25 hoặc tốt hơn trước khi đạt đến giới hạn cấp độ 50. Nếu bạn đang chơi với một bên yếu hơn (giả sử là tất cả các pháp sư) hoặc chơi đôi hoặc chạy một mình, bạn rất biết ơn vì khả năng cấp độ. Ngay cả ở cấp độ 50, một Thief hoặc Black Mage solo cũng gặp khó khăn khi đánh bại ngục tối cuối cùng.
    • Final Fantasy III có một trường hợp đặc biệt ngớ ngẩn về điều này với lớp Hiệp sĩ Hành tây, một lớp Sức mạnh Magikarp khởi đầu khủng khiếp nhưng trải qua sự tăng trưởng chỉ số lớn bắt đầu từ cấp 92. Ngay cả khi bạn đang thực hiện Solo-Character Run, bạn có thể sẽ không vượt qua cấp 70.
    • Final Fantasy X
      • Sphere Grid đóng vai trò này nhanh hơn hầu hết các hệ thống tăng cấp truyền thống. Và điều đó thậm chí còn không được xem xét nếu bạn muốn bắt đầu thay thế các nút bằng các phiên bản mạnh hơn. Không có nơi nào đủ các nút chỉ số trên toàn bộ lưới để tối đa tất cả các chỉ số bao gồm HP và MP, ngay cả khi bạn trải qua hàng trăm giờ nỗ lực để xóa tất cả các nút và thay thế chúng bằng các phiên bản tối ưu và kích hoạt chúng với mọi nhân vật. Tùy thuộc vào việc bạn tính giới hạn mức thực tế hay lý thuyết, nó cao một cách phi lý hoặc cao không tưởng.
      • Nó cũng chơi trope thẳng với cấp độ của người chơi blitzball. Giới hạn là 99, nhưng bạn có thể dễ dàng giành được tất cả các vật phẩm quan trọng mà blitzball cung cấp ở cấp độ thấp hơn nhiều. Người chơi chỉ nhận được XP bằng cách thực hiện các hành động (chuyền bóng, bắn, thực hiện một pha cứu thua), và xét về độ dài của các trò chơi blitzball, rất ít người chơi sẽ nhận được nhiều như vậy mỗi trận đấu. Khả năng vượt qua và bắn ở cấp độ cao hơn sẽ tăng lượng XP cho mỗi hành động, nhưng chúng đòi hỏi nhiều HP hơn đáng kể để thực hiện và vì HP tăng lên theo cấp độ, người chơi cấp thấp không thể lạm dụng các khả năng cấp cao nhất để lên cấp nhanh chóng.
    • Final Fantasy Tactics Advance có giới hạn cấp độ tối đa là 50, vì vậy cấp độ trung bình cho một bữa tiệc cuối trò chơi là khoảng 30 đến 35. Phần tiếp theo có giới hạn cấp độ là 99, vì vậy hầu hết các bữa tiệc sẽ ở khoảng cấp 50 bởi trùm cuối.
    • Final Fantasy XIII giới hạn Crystarium (về cơ bản là một Cây kỹ năng có các nút phải được mua bằng cách tiêu điểm Crystogen) và mong đợi bạn đã mở khóa tất cả các nút có sẵn vào thời điểm bạn mở khóa giai đoạn Crystarium tiếp theo sau một sự kiện cốt truyện cụ thể. Mặt khác, nó cuối cùng đã mở ra các phần phụ của nó mà bạn đã không dự kiến ​​sẽ sử dụng cho đến sau trò chơi, và việc loại bỏ giới hạn hoàn toàn sau trò chơi yêu cầu mài để tận dụng.
    • Trong Final Fantasy XIII-2 mặt khác, bạn sẽ tối đa hóa các nhân vật của mình trong quá trình Hoàn thành 100% mà không cần phải nghiền ngẫm điều đó.
    • Lightning Returns: Final Fantasy XIII Có vẻ như ở tất cả mọi nơi với điều này: mặc dù không có cấp độ truyền thống nào để nói, nhưng chỉ số của bạn tự nhiên đạt tối đa ở mức 5000 Sức mạnh, 5000 Phép thuật và 50000 HP. Đây cũng là các giá trị chỉ số cơ bản tối đa vĩnh viễn của bạn, bạn có thể tăng giá trị này bằng cách hoàn thành nhiệm vụ nhiều lần trongTrò chơi mới +. Tuy nhiên, tất cả các trang bị đều trực tiếp tăng chỉ số của bạn và do đó được tính vào chỉ số tối đa bình thường của bạn, nhưng ngay cả với điều đó, bạn vẫn may mắn đạt 2000-3000 ở một trong hai chỉ số với mỗi nhiệm vụ đã hoàn thành và trang bị kết thúc trong lần chơi đầu tiên của bạn: đây là nơi nóiTrò chơi mới +đi kèm, cung cấp cho bạn tùy chọn để tăng gấp đôi chỉ số tối đa của mình lên 9999, 9999 và 99999 tương ứng và tăng cường sức mạnh đáng kể cho trang bị của bạn, nhưng ngay cả với những lợi ích đó, sẽ mất một khoảng thời gian để tăng tối đa dù chỉ một chỉ số duy nhất của bạn bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ đã nói nhiều lần, đặc biệt là vì mỗi một trong số chúng đều cho bạn một mức tăng chỉ số nhỏ hơn sau lần đầu tiên bạn hoàn thành chúng.
    • Final Fantasy XV Trùm cuối của có thể bị đánh bại ở khoảng cấp độ 30, trong một trò chơi mà cấp độ tối đa là 99 trước khi một bản vá nâng nó lên hơn nữa lên 120. Điều này một phần là do cơ chế AP / kỹ năng có thể bù đắp rất nhiều nếu người chơi đầu tư thời gian, mặc dù tất cả những gì thực sự làm là thay thế một kiểu mài này bằng một kiểu mài khác.
    • Final Fantasy VIII đã chơi với trò chơi này. Cấp độ tối đa là 100, nhưng trò chơi không khuyến khích Mài cấp độ, vì việc kết hợp các phép thuật với chỉ số của nhân vật của bạn nhìn chung hiệu quả hơn nhiều, khuyến khích Chạy cấp độ thấp vẫn dẫn đến việc sử dụng Rút và Thẻ hàng giờ liền.
    • Final Fantasy Legend III các chủng tộc không phải con người và dị nhân giới hạn ở cấp độ 31 và không nhận được thêm lợi ích nào. Vậy là đủ để đánh bại trùm cuối rồi. Tuy nhiên, nếu bạn thực sự muốn nỗ lực, bạn có thể nâng cấp lên đến cấp 99, cho phép con người và dị nhân có 99 ở tất cả các chỉ số và hơn 999 HP.
    • Cuộc phiêu lưu trong tưởng tượng cuối cùng có thể bị đánh bại ở cấp độ 40 với một số nỗ lực và trang bị tốt nhất. Nếu bạn dành thời gian để lên cấp khoảng 50, thì việc đánh trùm cuối sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều. Ở cấp độ 60+, bạn có thể chiến thắng khi nhắm mắt vung kiếm. Tuy nhiên, giới hạn cấp độ là 99, điều này đòi hỏi một khoảng thời gian vô lý để đạt được điểm kinh nghiệm của kẻ thù trong khu vực cuối cùng. (Mặc dù đã có Bán đảo san lấp sức mạnh trước đó.)
  • Trong Mặt trời vàng , các phép thuật cấp cao nhất được học ở khoảng cấp độ 54 và bạn có thể lên đến 99, nhưng bạn chỉ cần đạt khoảng cấp độ 30 để đánh bại trùm cuối của trò chơi đầu tiên, trong khi cấp độ 40 là đủ cho các trùm cuối của Thời đại đã mấtBình minh đen tối .
  • Guardian's Crusade có giới hạn mức là 65535 , mặc dù có thể bạn sẽ phải đối mặt với Trùm cuối ở cấp độ 50. Giới hạn này có thể là do nó là giá trị lớn nhất có thể biểu diễn bằng số nguyên 16 bit.
  • Hyperdimension Neptunia cung cấp cho bạn tùy chọn này. Giới hạn cấp độ mặc định là 99 và bạn sẽ mở mọi vật phẩm có thể mua và đủ mạnh để đánh bại tất cả kẻ thù nếu bạn bắn trúng nó. DLC cung cấp cho bạn tùy chọn nâng nó lên đến 999, vì vậy bạn có thể tăng tối đa mọi chỉ số cho mọi nhân vật và cải thiện tỷ lệ cược của bạn tại các dungeon DLC.
  • bên trong Vương quốc trái tim sê-ri, bạn có thể sẽ đến cuối cốt truyện ở khoảng cấp độ 50, trong khi giới hạn cấp độ là 99. Tuy nhiên, thường có một số Trùm thưởng yêu cầu bạn phải lên cấp độ một chút.
    • Sinh bằng giấc ngủ đưa điều này đi xa hơn nữa. Trò chơi được chia thành ba cốt truyện, trong đó mỗi nhân vật chính phải bắt đầu ở cấp độ một bất cứ khi nào bạn bắt đầu câu chuyện của họ, bất kể bạn đã hoàn thành bao nhiêu màn chơi. Để tránh phải sao lưu bất cứ khi nào bạn bắt đầu với một nhân vật mới, cốt truyện có nghĩa là kết thúc vào thời điểm bạn ở độ tuổi 30, mặc dù mức tối đa vẫn là 99 như các trò chơi trước. Ngay cả khi đó, một trong những con trùm tiền thưởng của trò chơi có thể bị đánh bại khá thoải mái ở cấp độ 50.
    • Kingdom Hearts Re: đã được mã hóa có giới hạn cấp độ là 99. Mặc dù điều đó không có gì lạ, nhưng lượng EXP cần thiết cho các cấp độ cao hơn là như vậy. Tổng cộng, khoảng 10.000.000 XP là bắt buộc để nhận được tất cả các chip Tăng cấp.
      • Tất nhiên, có thể tăng gấp đôi hiệu quả của mỗi chip Tăng cấp, cho phép người chơi đạt cấp 99 khi tích lũy kinh nghiệm xấp xỉ đạt cấp 50.
    • Trong Kingdom Hearts: Chain of Memories , có thể đánh bại câu chuyện của Sora ở cấp độ 40 và câu chuyện của Riku ở cấp độ 25. Giới hạn cấp độ cho cả hai nhân vật là 99, và điều đó càng trở nên tồi tệ hơn khi không có bất kỳ ông chủ thưởng nào để sử dụng tất cả sức mạnh đó.
      • Chưa kể đến nỗi đau giành được những danh hiệu khi đưa Sora và Riku lên Cấp 99. Sora dễ dàng hơn vì hơi nhỏ. Nhưng Riku chỉ là một tay xay.
    • Kingdom Hearts III đã giới hạn cấp độ của Sora ở mức 99 như mọi khi, nhưng cấp độ tàu Gummi cũng cao một cách vô lý. Giới hạn cấp độ cho tàu Gummi cũng là 99, nhưng chúng chủ yếu là Cấp độ trống vì tất cả những gì lên cấp đều làm tăng số lượng bộ phận bạn có thể có trên tàu Gummi tùy chỉnh. Những con tàu mạnh nhất trong trò chơi sử dụng các bản thiết kế dù sao cũng bỏ qua các giới hạn về bộ phận và vượt trội hoàn toàn bất cứ thứ gì mà người chơi có thể hình dung ra.
    • Kingdom Hearts χ liên tục nâng giới hạn cấp độ của nó thông qua các bản vá. Ở cấp độ 301, lượng Lux cần thiết để đạt được một cấp độ sẽ tăng từ vài triệu Lux lên khoảng nửa tỷ Lux, trong khi lên cấp 450 quá khứ cần 50 tỷ Lux. Tất cả trong một trò chơi mà những cuộc chạm trán khó khăn nhất có thể mang lại cho mỗi người vài triệu Lux. Vào đầu năm 2019, giới hạn cấp độ đã được nâng lên cấp độ 600 và đầu năm 2020 lại nâng lên cấp độ 850. Việc tìm thấy bất kỳ người chơi nào thậm chí gần đạt cấp độ 600 là cực kỳ hiếm và đến thời điểm đó, ngay cả khi thực hiện tất cả các thử thách khó khăn nhất cũng sẽ một người chơi đi nhiều tháng mà không lên cấp. Ngay cả khi đó, việc lên cấp phần lớn là vô nghĩa với cấp độ 301 trong quá khứ; đạt được một cấp độ chỉ giúp phục hồi AP của bạn đầy đủ và mang lại cho bạn một vài Đồng tiền Thế thần. Ở cấp độ 301, rất có thể bạn đã mở khóa tất cả các phần thưởng Avatar Coin. Các cấp độ mốc (như 400, 450, v.v.) cung cấp mức tăng chỉ số nhỏ và một kho Ngọc miễn phí, nhưng ngoài ra, cấp độ của người chơi hiếm khi phản ánh sức mạnh của họ khi vượt qua cấp độ 301.
  • Hiệp sĩ của nền cộng hòa cũ có giới hạn cấp độ 20, có thể dễ dàng đạt được nửa chừng trò chơi nếu không bỏ lỡ kinh nghiệm. Khiếu nại về điều này có thể dẫn đếntrò chơi thứ haicó giới hạn tối đa là 50. Tất nhiên, rất hiếm khi người chơi đạt được 30 trước khi kết thúc điều đó trò chơi, làm cho hai mươi bổ sung hơi thừa (có thể giới hạn cấp độ đã được đặt ra với một số nội dung Dummied Out, đặc biệt là khi các nhà phát triển khá sẵn lòng hoàn thành một số nội dung đó và phát hành một bản vá bổ sung lại), mặc dù có thể khai thác một trục trặc có thể sinh ra kẻ thù vô hạn và (buồn tẻ) đạt đến giới hạn đó. Trên thực tế, Bẩn II đã được quảng cáo là không có giới hạn mức, điều này cho tất cả các mục đích thực tế là đúng. Nó có thể đúng theo nghĩa đen nếu công cụ trò chơi hỗ trợ nó, nhưng các cấp độ không thể được tạo theo thủ tục; tất cả thông tin về việc lên cấp được lưu trữ trong các bảng (rõ ràng là hữu hạn).
  • Legasista có một hệ thống cấp độ địa ngục thẳng lên. Bạn có thể đánh bại trò chơi ở khoảng cấp độ 40 đến 50, nếu bạn tìm thấy một số thiết bị tốt trong các ngục tối ngẫu nhiên. Những dungeon ngẫu nhiên giống nhau đó là cách tốt nhất để tăng điểm kinh nghiệm, và đạt đến giới hạn cấp độ 99 là một việc khó, nhưng có thể làm được. Sau đó, đường cong chạm vào bạn: giới hạn mức thực tế là 999, nhưng đường cong mức tăng gấp trăm lần sau 99. Tại sao? Theo bản thân trò chơi, 'để bạn không cảm thấy như EXP bạn nhận được ở cấp độ tối đa không bị lãng phí.' Ồ, và cũng có sáu lớp cho mỗi nhân vật để nâng cấp tối đa. Và bạn có thể sẽ muốn tổ chức một bữa tiệc ba người trong phần lớn thời gian của trò chơi.
  • Trong Truyền thuyết về Dragoon , giới hạn cấp độ là 60 nhưng hầu như tất cả việc lên cấp sẽ đến từ việc chiến đấu với các con trùm, vì vậy nếu bạn đánh bại mọi Trùm thưởng duy nhất, bạn sẽ ở mức 40-42 vào thời điểm đạt Trùm cuối cùng và trong 30 giây trên nếu bạn bỏ qua phần thưởng các ông chủ. Mặc dù khó ở mức dự định, nhưng nếu bạn thực sự dành một khoảng thời gian điên cuồng để đạt được 60, bạn có thể sẽ giết Trùm cuối trong 3-5 lượt.
  • Truyền thuyết về Grimrock
    • Trong trò chơi đầu tiên, đạt đến giới hạn kỹ năng 50 yêu cầu hơn 100.000 điểm kinh nghiệm, với quái vật cho tối đa khoảng một nghìn điểm. Nó có thể đạt được với các chỉ số cuối trò chơi thông thường, nhưng chỉ khi bạn đặt mọi cấp độ vào một kỹ năng duy nhất và mỗi lớp đều có 6 kỹ năng.
    • Không biết giới hạn cấp độ của phần tiếp theo là bao nhiêu, nhưng nó ít nhất trong bốn chữ số. Ngay cả một người chơi hoàn thành sẽ chỉ nhận được đủ xp để đạt được cấp 14 vào cuối trò chơi.
  • Trong bản gốc The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel , cấp 99 là cấp tối đa cho bất kỳ nhân vật nào. Cấp 68 thường là cấp được khuyến nghị để chiến đấu với trùm cuối và đó là ở Chế độ ác mộng. Đây không phải là những ông chủ tùy chọn và do đó không cần thực tế bất cứ thứ gì gần cấp độ 99. Đạt đến Cấp độ 80 trở lên với Rean sẽ cấp cho bạn một phần thưởng trong Thép nguội II , nhưng kia là nó. Hơn nữa, EXP nhận được tương đối với cấp độ hiện tại của bạn, vì vậy sau một thời điểm, ngay cả khi chiến đấu với những kẻ thù khó khăn nhất cũng sẽ chỉ nhận được một lượng EXP nhỏ. Bạn thậm chí có thể làm mọi thứ một chút bằng cách tận dụng các cấp số nhân dễ dàng, nhưng nó vẫn còn rất khó khăn.
  • Giới hạn mức trong Truyền thuyết về Legaia là 99. Ngay cả khi cực kỳ mài dũa, các cấp độ được cấp vẫn khá bủn xỉn, và bạn có thể sẽ đánh bại trò chơi ở đâu đó giữa cấp độ 35 và 40. Nếu bạn muốn đánh bại Trùm tiền thưởng khó nhằn đáng ghét, bạn sẽ muốn có thêm mười hoặc hai mươi cấp độ nữa. điều đó. Nếu bạn muốn hoàn thành nhiệm vụ phụ để có được phép thuật Juggernaut có thể sử dụng được, bạn phải cần thiết ở cấp độ 99. Thậm chí mài mỗi ngày trong vài giờ, điều đó sẽ mất nhiều thời gianGhi chúMột chiến lược được tối ưu hóa không ngừng nghỉ từ cấp độ 45 đến cấp độ 99 đòi hỏi khoảng 20-22 giờ tẻ nhạt nguyên chất và nó có thể đòi hỏi nhiều, lâu hơn nữa nếu bạn không biết mình đang làm gì
  • Trong Chuyến bay II , giới hạn cấp độ ở mức thông thường là 99. Tuy nhiên, có thể kết thúc trò chơi vào giữa những năm 30 do yêu cầu kinh nghiệm vô lý cho cấp độ tiếp theo. Thậm chí còn tồi tệ hơn khi bạn nhận ra rằng trò chơi phân chia trải nghiệm giữa các thành viên trong nhóm của bạn. Ngay cả những trận chiến hay cũng sẽ khiến Farus và nhóm của anh ta không có đủ kinh nghiệm vì phần cuối của trò chơi được thiết kế để bị đánh bại ở những cấp độ đó.
  • Trong Sống A Trực tiếp , giới hạn cấp độ là 99 - đối với trò chơi mà kỹ năng cuối cùng của mỗi nhân vật được học ở cấp độ 16 và những con trùm khó nhất có thể thoải mái đánh bại ở độ tuổi giữa hai mươi.
  • Nếu Lords of Xulima thậm chí giới hạn mức, nó sẽ không được tìm thấy nếu không xem qua mã nguồn. Kẻ thù không bao giờ hồi sinh và không có điểm xp lặp lại. Tùy thuộc vào việc bạn xếp chồng tiền thưởng xp sớm và cao như thế nào, bạn sẽ kết thúc ở đâu đó trong những năm 60 đến 80 nếu tiêu diệt hết mọi thứ.
  • Hiệu ứng khối bộ ba tác phẩm:
    • Hiệu ứng khối có giới hạn cấp độ là 60, không thể đạt được trong một lần chơi (vì cấp độ 51-60 được mở khóa bằng cách đánh bại trò chơi) và khó đạt được trong hai cấp độ (vì lượng kinh nghiệm cần thiết để đạt được 10 cấp độ cuối cùng rất caoGhi chúCần nhiều XP hơn để đạt cấp độ từ 59 đến 60 so với cấp độ từ 1 đến 45).
    • Hiệu ứng khối lượng 2 có giới hạn cấp độ là 30, có thể dễ dàng đạt được trong một lần chơi. Thêm vào đó, nếu bạn nhập một nhân vật cấp 60 từ trò chơi đầu tiên, bạn sẽ khởi động lại ở cấp độ năm, giúp bạn dễ dàng đạt được giới hạn hơn, đặc biệt nếu bạn có DLC.
    • Hiệu ứng khối 3 tăng giới hạn cấp độ trở lại 60 (một lần nữa không thể đạt được trong một lần chơi), nhưng với một sự thay đổi. Của bạn Hiệu ứng khối lượng 2 cấp độ chuyển sang Hiệu ứng khối 3 , có nghĩa là một nhân vật cấp tối đa từ trò chơi thứ hai sẽ bắt đầu trò chơi thứ ba ở cấp độ 30. Tuy nhiên, trò chơi này vẫn áp dụng; Shepard nhập cấp 30, người làm mọi thứ có thể trong trò chơi vani sẽ kết thúc ở đâu đó vào giữa những năm 50, có nghĩa là bạn phải bắt đầuTrò chơi mới +hoặc nhận ít nhất hai trong bốn gói DLC câu chuyện ( Từ tro bụi , Leviathan , Omega , Thành lũy ) để đạt được nắp. Có một thành tựu cho điều đó, nhưng nó cũng có thể được mở khóa bằng cách đạt đến cấp 20 trong nhiều người chơi, điều này không mất nhiều thời gian nếu bạn tập trung vào việc lên cấp cho một lớp duy nhất.
  • Hiệu ứng khối lượng: Andromeda không có giới hạn cấp độ cho Ryder và người ta có thể mua mọi bản nâng cấp xung quanh cấp độ 120 và một lần chơi duy nhất thường thu được người chơi trên 50-60. Mặt khác, Nexus đạt tối đa ở cấp 20 (Bạn không thể nhận mọi nâng cấp cho nó, điều mà trò chơi không cho bạn biết trước.), Cho đến khi bản vá 1.06 nâng giới hạn cấp cho Nexus. cũng như các nhân vật nhiều người chơi và các đội tấn công.
  • Might and Magic: Clash of Heroes : Tùy thuộc vào chiến dịch, bạn sẽ ở khoảng cấp 7 đến 9 khi đạt được trùm cuối sau khi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, trong số 10 có thể. Nếu bạn muốn lấy kinh nghiệm, bạn sẽ phải tìm một khu vực có các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và đi bộ xung quanh cho đến khi bạn kích hoạt chúng. Các cuộc chạm trán ngẫu nhiên hiếm khi cao hơn 7, vì vậy điều này sẽ mất một khoảng thời gian. Tốt hơn, bạn có thể phải làm điều này cho các đơn vị của mình nếu bạn cần sử dụng một thiết bị mà bạn chưa sử dụng nhiều trước đây (hoặc đơn giản là chưa có quyền truy cập).
  • Might and Magic III: Isles of Terra có giới hạn cấp độ không xác định (có thể là giới hạn dựa trên không gian bộ nhớ, như 255, 32767 hoặc 65535) và chi phí vàng cắt cổ để đạt được điều đó. Nó có thể nhận được nhiều vàng đó bằng cách nhân bản liên tục và bán một vật phẩm có giá trị cao và / hoặc tận dụng lãi kép, nhưng con quái vật cứng nhất trong trò chơi có thể bị đánh bại ở cấp độ 70, nếu bạn có vũ khí tốt.
  • Might and Magic IV và V: World of Xeen sử dụng cấu trúc rất giống với Might and Magic III và có thể có cùng mức giới hạn. Tuy nhiên, phép nhân bản không còn tồn tại, vì vậy nguồn duy nhất của bạn cho vàng không giới hạn là thu được lợi nhuận từ vàng ngân hàng. (Mặt khác, người ta nói rằng lực mạnh nhất trong vũ trụ là lãi kép.)
  • Tương tự như vậy, Might and Magic VI-VIII có giới hạn cấp ít nhất là 200, nhưng các trò chơi có thể thoải mái đánh bại với nhóm ở cấp 50 hoặc thậm chí thấp hơn với trang bị phù hợp. Không có phép nhân bản vật phẩm, mặc dù về mặt lý thuyết, bạn có thể nhận được số tiền vô hạn bằng cách mê hoặc chúng, hoặc, trong trường hợp của VII, bằng cách khai thác một cái giếng nhất định nếu bạn có Cleric với Kiện tướng Body Magic.
  • Trong Mythopia , giới hạn cho các cấp và các mối quan hệ lần lượt là 50 và 99. Cuối cùng, bạn sẽ đi được khoảng nửa chặng đường cho các cấp độ, nhưng trừ khi bạn cống hiến hết mình để xây dựng các mối quan hệ, các Miis của bạn có thể chỉ có một mối quan hệ trên 20 mỗi người vào thời điểm bạn đạt đến trùm cuối, chứ đừng nói đến việc có ba người trong số họ. Mặc dù có thể đạt cấp độ 50 ngay cả trước khi bạn rời khỏi thế giới thứ nhất, cùng với mối quan hệ là 99 với tất cả các thành viên trong số họ. (Mặc dù điều này dẫn đến ) Đồng minh của bạn cũng được thúc đẩy vì bạn!
  • Trong Mẹ 3 , bạn có thể sẽ kết thúc trò chơi với hầu hết nhóm của mình ở khoảng cấp độ 60 khi Lucas và Kumatora học được PSI cuối cùng của họ. Mức giới hạn ở đây cũng là 99.
  • Linh hồn Mugen có giới hạn cấp độ là 9999, tương tự như Disgaea . Tuy nhiên, nó không phải do Nippon Ichi thực hiện mà thay vào đó, nó từ Compile Heart hợp tác với G Crest.
  • NetHack , giới hạn cấp độ kinh nghiệm là 30. Điều này nghe có vẻ hợp lý đối với ngục tối năm mươi tầng, nhưng ở cấp độ kinh nghiệm 12, các phương pháp tăng cấp thông thường - giết đồ - không còn hiệu quả nữa. Khoảng thời gian đều đặn hơn xuất hiện đối với cấp độ trải nghiệm 20+ nhưng việc nhận được từ 12 đến 20 có vẻ khó khăn trên giấy. Một người chơi thông minh phải phát triển các chiến lược khác để bù đắp cho đám đông bạo lực ngày càng tăng trong khi kết hợp với nhau bất kỳ cấp độ kinh nghiệm nào khác mà họ có thể cho phần cuối của trò chơi. Cách thức hoạt động của thuật toán chia tỷ lệ quái vật của trò chơi có nghĩa là né tránh thăng cấp vượt qua mức tối thiểu được yêu cầu (bạn phải đạt cấp 14 để mở khóa một phần của nhiệm vụ chính) là một chiến lược khả thi, vì cấp thấp hơn có nghĩa là quái vật yếu hơn sẽ được tạo ra.
  • Đang cài đặt Đêm không bao giờ đông 'mở rộng cuối cùng Hordes of the Underdark giúp bạn có thể đạt đến cấp độ 40, nhưng ngay cả khi bạn hoàn thành mọi nhiệm vụ phụ cuối cùng và tiêu diệt mọi kẻ thù cuối cùng, bạn sẽ phải hoàn thành ở đâu đó giữa các cấp độ 25-30. Phần còn lại được giao cho các mô-đun cộng đồng để tạo nên sự khác biệt.
  • Chiến dịch ban đầu của Neverwinter Nights 2 đảo ngược điều này (giới hạn là 20, bạn có thể sẽ đạt được nó trong màn cuối cùng), cũng như Mặt nạ của kẻ phản bội mở rộng (giới hạn là 30, nhưng bạn bắt đầu ở 18 hoặc bạn có thể xuất cấp 20 từ chiến dịch ban đầu; thường thì bạn sẽ đạt được nó, một lần nữa, trong hành động cuối cùng). Bão của Zehir Mặt khác, đúng vào điều này - giới hạn trong trò chơi đó là 40 và nhân vật của bạn bắt đầu ở cấp độ thứ 4. Ngay cả khi bạn tàn sát mọi cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên mà bạn bắt gặp và điền vào mọi nhiệm vụ phụ đồng hành, bạn sẽ gặp khó khăn khi vượt qua con số 20 và Trùm cuối có thể bị giết bởi một nhóm ở độ tuổi thanh thiếu niên mà không gặp nhiều khó khăn.
  • Du khách Octopath : Tối đa là 99, khi các chương cuối cùng của câu chuyện của mỗi nhân vật được cân bằng ở cấp độ 45. Ngoài ra, Trùm cuối cùng thực sự, là cuộc chiến khó khăn nhất của trò chơi, được cân bằng cho cấp độ 55.
  • Odin Sphere : Giới hạn cấp độ là 99, nhưng bạn có thể hoàn thành trò chơi một cách hợp lý ở cấp độ thấp hơn nhiều. Nếu bạn làm đủ tốt để tiết kiệm HP của mình và hiểu các kiểu tấn công, thì cấp độ Psypher cấp 40 là đủ.
  • Okiku, Star Apprentice : 99. Nơi có thể đánh bại Trùm cuối cùng ở cấp độ dưới 50.
  • Thông số : Có thể không có giới hạn, nhưng đánh bại tất cả kẻ thù dẫn đến một cấp độ ở giữa những năm 40, nơi chỉ có thể đạt được nhiều cấp độ hơn bằng cách mài máy đánh bạc để giảm Điểm kinh nghiệm hiếm hoi, vì vậy việc kiểm tra các cấp độ cao hơn là vô cùng tẻ nhạt.
  • Trong khi Giấy Mario 64 có cấp độ tối đa hợp lý (cấp độ 27; cao hơn mức bạn muốn kết thúc), Giấy Mario: Cánh cửa ngàn năm , Super Paper Mario , và Mario & Luigi giới hạn loạt ở 99 (100 in Mario & Luigi: Đối tác kịp thời ). Amazy Dayzee trong cả hai tiền Wii Mario giấy Tuy nhiên, trò chơi là kẻ thù duy nhất sẽ cung cấp Điểm Ngôi sao cần thiết để làm như vậy. Điều này không khó thực hiện trong lần đầu tiên Mario giấy , vì những sinh vật này chỉ xuất hiện ở một nơi có thể đoán trước và cho đủ Điểm Ngôi sao để sớm tối đa cấp độ của bạn, nhưng làm như vậy trong Cánh cửa ngàn năm đòi hỏi sự kiên nhẫn tối cao. Chỉ riêng việc tăng tối đa điểm huy hiệu lên 99 thì cần 32 lần tăng cấp; nhiều hơn một vài so với những gì bạn thường đánh bại Boss cuối cùng.
    • Câu chuyện bên trong của Bowser giảm gần một nửa hiệu ứng của mỗi cấp sau 50, khiến nó thậm chí còn vô nghĩa hơn. Không giúp được gì khi bạn cần phải tiếp tục đặt lại dungeon cuối cùng để thậm chí tìm những kẻ thù đáng chiến đấu để có thêm kinh nghiệm. Tuy nhiên, một khi bạn đạt được 'thứ hạng cầu vồng', bạn có thể giết hầu hết các con trùm trong một lần đánh.
    • Về lý thuyết, giới hạn mức trong Mario & Luigi: Dream Team là cấp 100, nhưng trên thực tế ... hiệu ứng không chỉ giảm một nửa khi bạn tăng lên, mà lượng kinh nghiệm cần thiết để đạt được điều đó có nghĩa là bạn sẽ phải dành thêm 60 giờ hoặc lâu hơn để đạt được nó. Trong một trò chơi thường mất khoảng 35 giờ để hoàn thành. Về mặt sáng sủa, nếu bạn đến đó, ngay cả trùm cuối cũng chết trong một lượt.
    • Trong Mario & Luigi: Kẹt giấy , bạn có thể đánh bại trùm cuối ở độ tuổi thấp đến giữa ba mươi và có thể đủ mạnh để chiến đấu với Trùm thưởngBowser khôở Cấp 50.
  • Ký sinh trùng đêm có một trường hợp kỳ lạ về điều này. Giới hạn là 99, nhưng bạn học khả năng cuối cùng của mình vào đầu những năm 30 và những năm 30 cao yêu cầu một lượng EXP vô lý (khoảng 200.000! ). Tuy nhiên, khi bạn đạt đến cấp độ 38, các yêu cầu về cấp độ sẽ trở nên xa vời, xa thấp hơn (chỉ 4.500 EXP). Đó cũng là một trường hợp kỳ lạ vì lên cấp chỉ tăng HP và các chỉ số cơ bản khác của bạn lên một vài điểm. Phần lớn số liệu thống kê của bạn đến từ việc điều chỉnh vũ khí và áo giáp của bạn, tất cả chúng có thể được giới hạn ở mức 999.
  • Người :
    • Với mức độ của kẻ thù và trùm cuối trò chơi, và khi lựa chọn nhân vật chính bắt đầu cạn kiệt, Người 2: Tội lỗi vô tội đặt bạn đạt đến độ tuổi từ trung bình đến cao 60 trong số giới hạn cấp có thể là 99. Có một số nhân vật cấp rất cao gần đến giới hạn, nhưng do sự lựa chọn của kẻ thù hạn chế, nên mài ngọc . Nếu bạn đủ điên để làm điều đó, bạn đã kiếm được Phần thưởng cho Quyền khoe khoang đang chờ đợi bạn.
    • người 3người 4 cũng giới hạn ở mức 99. Bởi vì bạn không thể hợp nhất Persona ở cấp độ cao hơn nhân vật chính, bạn thường được khuyến khích lên cao nhất có thể. Trong 3 , cách dễ nhất để đạt được mức cao đó là mở khóa Monad, được mở khóa bằng cách đánh bại Reaper hoặc bắt đầuTrò chơi mới +. Trong 4 , các tùy chọn bị hạn chế hơn, mặc dù may mắn với Bàn tay vàng có thể giúp ích. Đáng chú ý, trong 3 , một nhân vật Cấp 99 tự động có 999 HP và SP; đáng buồn thay, đây không phải là trường hợp 4 .
    • Giới hạn mức trong người 5 là 99. Không có nhiều cơ hội để đạt được mức cao đó, vì không thể truy cập dungeon sau khi chúng hoàn thành. Một người chơi đạt đến cuối có thể ở bất kỳ cấp độ nào từ cấp 65 đến 70, tùy thuộc vào số lượng Mật ngữ họ đã hoàn thành và tần suất họ đi đến Vật lưu niệm. Và trừ khi người chơi biết Thủ thuật cấp độ dễ dàng để trang trại kinh nghiệm từ Reaper, thì người chơi sẽ mất ít nhất vài chục giờ mài để đạt được cấp độ tối đa.
      • Trong Bản phát hành lại đã cập nhật Người 5 Hoàng gia , Thủ thuật Cấp độ Dễ dàng không còn hoạt động trên Reaper nữa, nhưng kỹ năng 'Tiêu diệt ngay lập tức' đã được tinh chỉnh để giờ đây sẽ cấp điểm kinh nghiệm nếu được sử dụng để đánh bại kẻ thù yếu ớt, cắt giảm đáng kể thời gian mài. Tuy nhiên, ngay cả khi bổ sung vào tam cá nguyệt thứ ba và The Very chắc chắn Final Dungeon có những cuộc chạm trán với kẻ thù thậm chí còn mạnh hơn, người chơi vẫn có khả năng đạt được cấp độ 80 vào thời điểm họ đạt được True Final Boss. Ngoài ra, hai nhân vật mới tham gia Phantom Thieves trong quý thứ ba và cả hai đều tham gia ở cấp 75, đó là nơi mà trò chơi mong đợi những người khác sẽ có mặt. Mặc dù mài mức độ dễ dàng hơn một chút trong Hoàng gia so với trò chơi vani, vẫn sẽ mất một khoảng thời gian nếu người chơi muốn cùng mọi người đạt đến cấp độ 99.
  • Giống như Xenoblade ví dụ bên dưới, giới hạn mức trong Phantasy Star Nova là Cấp 100, nhưng trò chơi kỳ vọng bạn sẽ đạt Cấp cao 80 vào thời điểm bạn chiến đấu với Trùm cuối cùng. Chơi ngay sau bản cập nhật, giúp tăng giới hạn cấp độ lên Cấp 150 và sau đó chơi thẳng hơn sau bản cập nhật thứ hai, tăng giới hạn cấp độ lên 200. Lý do là các cấp độ đó thực tế cần thiết cho nội dung sau trò chơi được thêm vào cùng với chúng .
  • Planescape: Torment dường như KHÔNG có giới hạn cấp độ, mặc dù rất khó có thể đạt được cấp độ cực cao mà không khai thác trục trặc. Bạn chỉ có thể đánh bại trò chơi ở độ tuổi 20 cao (và nếu bạn không sử dụng trục trặc, bạn sẽ không đạt được cao hơn nhiều). Với một giờ khai thác trục trặc, một người có thể lên đến cấp 200. Kinh nghiệm cho một lần lên cấp giới hạn ở mức 250000 và những lần lên cấp rất muộn sẽ không mang lại nhiều lợi nhuận hơn là tăng máu.
  • bên trong Pokemon trò chơi, giới hạn cấp độ cho bất kỳ Thứ hai nhất định nào là 100. Tuy nhiên, nhìn chung, bạn sẽ thấy mình đánh bại Elite Four và Champion với nhóm Pokémon của bạn vào những năm 50, với bất kỳ nội dung câu chuyện sau trò chơi nào đưa họ đến những năm 70 trừ khi bạn ' mài lại mức. Ngay cả Trùm tiền thưởng mạnh nhất trong nhượng quyền thương mại (Màu đỏ) cũng có tối đa các đội tốt nhất của anh ta trong những năm 80.
    • bên trong Pokémon Mystery Dungeon sê-ri, Trùm cuối cùng, có thể làRayquaza, Primal Dialga, Bittercold, hoặc Dark Matter, có thể bị đánh bại ở khoảng cấp độ 30 và 40, và giống như trong loạt phim chính, cấp độ giới hạn ở mức 100. Tuy nhiên, cốt truyện sau tín dụng thường có thể đưa người chơi lên đến cấp độ 60 và trong một số trò chơi, một vài dungeon thưởng sẽ yêu cầu người chơi ở gần hoặc thậm chí ở mức giới hạn để có cơ hội đánh bại chúng.
    • Pokémon GO , không giống như các trò chơi series chính, có các cấp độ cho nhân vật của người chơi. Giới hạn là 40, nghe có vẻ hợp lý cho đến khi bạn Tất cả các vật phẩm đều được mở khóa và cấp độ Pokémon hoang dã đạt tối đa ở cấp độ 30; cấp 40 yêu cầu mười lần tổng kinh nghiệm của cấp độ 30. Tăng cấp độ của bạn vượt quá 30 cho phép bạn tăng cấp độ cho Pokémon của mình xa hơn một chút, nhưng ngay cả khi dừng lại ở cấp độ 38, đáng kinh ngạc, chỉ yêu cầu kinh nghiệm nhiều hơn 60% so với cấp độ 40. Chi phí kẹo / stardust của Tăng cấp độ Pokémon Mà còn tăng mạnh sau khi một mon đạt đến cấp độ 30, yêu cầu khoảng 1500 lần bắt giữ, ~ 50 trong số đó phải là một loài cụ thể, để chỉ tăng 15% cho 'sức mạnh chiến đấu' cho một sinh vật duy nhất. Đối với những người chơi bình thường, việc vượt qua cấp độ 30 phần lớn là vô nghĩa, nhưng các loại cạnh tranh chơi vài giờ một ngày trong nhiều tháng để có được lợi thế nhỏ đó. Lợi ích duy nhất của việc đạt đến cấp độ 40 là có được khả năng đề cử một khu vực ngoài đời thực để trở thành Điểm dừng Poké và bỏ phiếu để chấp thuận hoặc từ chối các điểm dừng được đề cử khác.
      • Kể từ tháng 12 năm 2020, giới hạn đã được nâng lên cấp 50, với lợi tức giảm dần thậm chí còn tồi tệ hơn đối với các cấp sức mạnh của Pokémon và không có động lực chơi trò chơi nào để đạt đến cấp 50 ngoài việc có thể nói rằng bạn đã làm được.
  • Những kẻ gian lận trong Nhiệm vụ tiến độ giới hạn mức dựa trên phân bổ bộ nhớ là 2 ^ 31, có thể thành 2 ^ 15; một cái thấp hơn dành cho những người không gian lận có thể tồn tại, nhưng đạt đến cấp 99 hơn 20 năm liên tục 'chơi' ngoài đời thực (trong trò chơi ra mắt năm 2001), vì vậy nó không tạo ra nhiều khác biệt.
  • Recettear: Câu chuyện của một cửa hàng vật phẩm có hai hệ thống cấp độ: Thương gia và Phiêu lưu. Trò chơi được thiết kế để tận dụng lợi thế củaTrò chơi mới +hệ thống đặt ra nếu bạn hoàn thành cốt truyện hoặc không trả đủ số tiền cần thiết mỗi tuần. Mỗi nhà thám hiểm có thể lên đến cấp độ 99, điều này có thể thực hiện nhiều màn chơi của câu chuyện và thậm chí là cấp độ 99 cũng không có gì đảm bảo rằng nhà thám hiểm của bạn sẽ sống sót trong chế độ Boss Rush của Bonus Dungeon. Là người bán, bạn nhận được nhiều đặc quyền hơn như khoảng không quảng cáo lớn hơn, cửa hàng lớn hơn và các lợi ích khác để giúp bạn kiếm nhiều tiền hơn. Giới hạn cấp độ thương gia là 99, nhưng các đặc quyền thêm vào chỉ dừng lại ở cấp độ 50.
  • Trong Sự cộng hưởng của số phận , hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ và chơi thông qua trò chơi theo cách bình thường sẽ cho phép nhân vật của bạn đạt đến một nơi nào đó giữa cấp độ 80-90, quá đủ để đối đầu với trùm cuối. Tuy nhiên, giới hạn cấp độ lên đến 300, với tối đa 100 trong mỗi vũ khí (súng ngắn, súng máy và lựu đạn cầm tay). Đạt ít nhất 200+ mới là thiết yếu vì đã có bất kỳ thành công nào trong Neverland và các giai đoạn đấu trường cao nhất. Tuy nhiên, không giống như các ví dụ khác, các cấp độ hoàn toàn không ảnh hưởng đến các chỉ số ngoài tổng điểm trúng đích: Trò chơi không có áo giáp hoặc cơ chế phòng thủ, vì vậy bạn sẽ luôn nhận cùng một sát thương từ Mook cấp 1 ở đầu và cuối trò chơi , và việc tăng sức mạnh tấn công của nhân vật đến từ việc tùy chỉnh vũ khí của bạn.
  • Sớm hơn Nhà máy Rune trò chơi có cấp độ tối đa là 99, vượt xa những gì bạn cần để hoàn thành trò chơi. Rune Factory 3 va chạm này lên đến 10.000 . Bản tiếp theo cho 3DS, Rune Factory 4, tăng con số này lên 50.000, đồng thời giảm đáng kể giới hạn cấp kỹ năng xuống 99. Do cuối cùng bạn có thể chế tạo hàng loạt các vật phẩm nâng cấp và chỉ số, giới hạn thực sự duy nhất cho điều đó là mức độ sẵn lòng của bạn để chế tạo và tiêu thụ từng cái một.
  • Sailor Moon: Another Story có giới hạn cấp độ điển hình là 99. Đánh nó mà không gian lận sẽ mất nhiều thời gian, vì các cấp độ cao hơn yêu cầu lượng EXP lớn hơn dần dần. Tuy nhiên, bạn chỉ cần ở khoảng cấp độ 40-45 để sống sót trong vài trận chiến cuối cùng và bất kỳ thứ gì trên 50 đều khiến hầu hết các nhân vật trở nên gần như thần thánh (trên thực tế, ở cấp độ 48-49, một số người trong số họ bắt đầu đạt đến giới hạn HP, là 999 ).
  • Bí mật của Mana thực hiện điều này theo hai cách khác nhau, giới hạn đầu tiên là với các cấp độ nhân vật. Giới hạn cấp độ cho ba nhân vật có thể chơi là 99, trong một trò chơi, bạn có thể thoải mái hoàn thành ở cấp độ 50 và HP sẽ đạt tối đa vào khoảng cấp độ 55 hoặc lâu hơn. Qua cấp độ 60, các nhân vật trở nên đủ mạnh để những kẻ thù trong ngục tối cuối cùng trở nên thảm hại, ngay cả khi không có phép thuật spam. Mũ Cấp cao Phi lý khác ở cấp độ vũ khí. Việc lấy được Quả cầu vũ khí cuối cùng được thực hiện thông qua trục trặc hoặc rơi ngẫu nhiên trong rương kho báu trong ngục tối cuối cùng và chúng có thể bị mất vĩnh viễn. Ngay cả khi đó, việc mài những cấp độ vũ khí cuối cùng đó là khá vô nghĩa. Các cuộc tấn công tích lũy qua cấp độ năm là Tuyệt vời, nhưng không thực tế, vì trong thời gian bạn phải sạc cao hơn nữa, bạn sẽ không chỉ đạt đến giới hạn sát thương mà còn có thể spam các cuộc tấn công cấp thấp hơn nhanh hơn nhiều để gây ra thiệt hại tổng thể lớn hơn.
  • Shin megami tensei :
    • Trong Shin Megami Tensei III: Nocturne , bạn có thể đánh bại trùm cuối ở khoảng cấp 80-90. Mức giới hạn là 99 ... trên giấy. Trong thực tế, bạn vẫn có thể tiếp tục tăng cấp, nhưng nó không bao giờ hiển thị cao hơn 99. Đối với những người chuyên dụng (và điên rồ) đủ để tiếp tục mài nhiều như vậy, bạn có thể đạt đến giới hạn cấp thực tế là 256 . Bạn sẽ hết số liệu thống kê để đạt tối đa trước khi đạt đến điểm đó.
    • Theo mặc định, giới hạn cấp độ của bạn và các con quỷ của bạn trong Shin Megami Tensei IV: Ngày tận thế là 99 và có thể đánh bại Trùm cuối cùng (người ở cấp 100) với một nhóm cấp 99. Tuy nhiên, một phần DLC miễn phí cho phép bạn mở rộng giới hạn cấp độ lên đến 999. Tuy nhiên, cấp độ 99 trước đây, tốc độ tăng chỉ số giảm đáng kể, bạn không thể nhận thêm Điểm ứng dụng và ma quỷ không thể nhận được bất kỳ điểm chỉ số thưởng nào từ Ứng dụng. Về phía đối phương, Fiends of Twisted Tokyo khi chạy lặp lại vượt quá cấp độ 99 và sẽ tiếp tục tăng vọt về cấp độ cho đến khi Fiend cuối cùng, En no Ozuno, đạt cấp độ 999. Bạn sẽ cần giới hạn cấp độ mở rộng để đánh bại các phiên bản Came Back Strong này, ít hơn nhiều ở cấp độ 999.
  • Giới hạn mức trong RPG đơn giản nhất là 1337. Sẽ mất nhiều thời gian chiến đấu để đạt được nó, vì ngay cả những con quái vật cao hơn hàng trăm cấp độ bạn cũng không cung cấp nhiều EXP như vậy.
  • Nếu có giới hạn cấp độ được tìm thấy trong sê-ri Siralim, chưa có ai đạt được giới hạn đó. Điều này có lý, vì toàn bộ tiền đề của trò chơi là trở thành một game nhập vai 'vô tận'. Nói cách khác, có một thành tích kiếm được bằng cách chơi một tệp lưu ít nhất 1000 giờ! Rất may, bạn có thể yên tâm rằng trò chơi sẽ có thứ gì đó để thách thức những sinh vật vô cùng mạnh mẽ của bạn, ngay cả khi câu chuyện chính (trong phần 2 và 3, bản gốc của Siralim không có câu chuyện nào để nói đến) có thể được kết thúc một cách thoải mái, sớm hơn nhiều so với 1000 dấu giờ.
  • Giới hạn mức trong SoulBlazer là 50. Nghe có vẻ thấp, nhưng lượng kinh nghiệm cần thiết để đạt được điều đó là cao một cách phi thực tế; bạn phải đạt đến giới hạn 99.999.999 (tức là chưa đến một trăm triệu), khi kẻ thù mạnh nhất chỉ đưa ra 4.000. Để so sánh, cấp độ 25 yêu cầu tổng cộng 150.000 kinh nghiệm - và tại thời điểm đó, khả năng tấn công và phòng thủ của bạn là cao nhất mà họ có thể nhận được mà không cần phụ kiện và thanh HP của bạn đã đạt đến độ dài tối đa và thay đổi màu sắc để biểu thị lượng HP bổ sung. Điểm truy cập của bạn đạt tối đa ở cấp 47 (59 triệu XP) và sau đó, các cấp không có tác dụng gì.
  • Star Ocean :
    • Trong Star Ocean: Cho đến tận cùng , Boss cuối có thể đánh bại trước cấp độ 80, nhưng cấp độ giới hạn ở 255. Có số ba Thưởng cho các Dungeon chứa nhiều kẻ thù và trùm có thể giúp bạn đạt tới 255. Thậm chí còn có các chiến tích chiến đấu để làm điều này.
    • 255 là giới hạn mức điển hình trong Star Ocean hàng loạt. Hy vọng cuối cùng phá vỡ truyền thống này bằng cách giảm nó xuống 200; tuy nhiên, việc kiếm được một nửa Chiến lợi phẩm của một nhân vật sẽ nâng nó lên tới 255. Sau đó, một lần nữa, khi bạn đang cố gắng đánh bại những tên trùm tiền thưởng với hàng triệu HP và kiếm Chiến tích yêu cầu gây sát thương tối đa, bạn sẽ muốn mọi điểm thống kê cuối cùng mà bạn có thể nhận được.
  • Sudeki giới hạn ở Cấp độ 30. Tuy nhiên, do cách trò chơi được thiết lập, hai nhân vật nam sẽ ở đâu đó trong độ tuổi 20 thấp và các nhân vật nữ sẽ ở độ tuổi cao 10 trước khi bạn chiến đấu với trùm cuối,không phải hầu hết những vấn đề này. Sẽ không có ích gì khi mỗi cấp độ sau ngày 17 yêu cầu 5000XP để lên cấp, với tổng số 65k (22 là điểm giữa chừng của 30). Để so sánh, quái vật thông thường có năng suất tốt nhất cho ra 350XP mỗi lần tiêu diệt và trùm cuối cho 9999XP.
  • Có mặt trong Suikoden nói chung. Trên thực tế, nó có thể là một trong những ví dụ cực đoan hơn. Bạn thấy đấy, trong bộ truyện, mỗi cấp độ mới cần 1000 EXP để đạt được - điều bắt buộc là lượng EXP được trao cho một nhân vật sau bất kỳ trận chiến nào được tính dựa trên sức mạnh / cấp độ của nhân vật đó so với đối thủ bị đánh bại. . Khá sớm, những con quái vật cung cấp một lượng lớn EXP cần thiết để đạt được một cấp độ sẽ chỉ tạo ra một sự kém cỏi, và ngay cả những cuộc chạm trán khó nhất trong trò chơi cuối cùng cũng chỉ mang lại 5 EXP cho mỗi lần chạm trán (mức EXP tối thiểu trung bình có thể có). Chính xác thì điều này xảy ra khi nào tùy thuộc vào từng trò chơi trong sê-ri, nhưng nó thường ở đâu đó trong những năm 60 hoặc 70, đối với một trò chơi mà cấp độ giới hạn ở mức 99. Chỉ trò chơi xác định nhất Suikoden người chơi sẽ thấy các nhân vật đã đạt đến cấp độ 99, và có lẽ không ai làm điều đó một cách hợp pháp với số lượng lớn các nhân vật có thể chơi được (vì không phải tất cả 108 đều có thể chơi được) ...
  • Trò chơi trong Sê-ri như vậy có giới hạn cấp độ là 200 hoặc 255, tùy thuộc vào trò chơi. Nội dung trò chơi thông thường thường kéo dài cho đến khi các thành viên trong nhóm của bạn ở khoảng cấp 70,Mặc dù có sửa đổi EXP. Ngay cả với phần thưởng kinh nghiệm cao nhất có thể, có thể lên đến mười hai lần so với số tiền bình thường, bạn chỉ có thể ở trên 100 vào thời điểm bạn đạt đến trùm cuối, vì vậy bạn sẽ vẫn phải cố gắng để đạt được mức độ cao nhất. Ngay cả khi đó, chiến đấu với các Trùm thưởng có độ khó Không xác định hoặc Hỗn loạn sẽ là lý do duy nhất để đạt đến mức cao đó, vì những cuộc chạm trán với kẻ thù bình thường trở thành một trò đùa ở cấp độ tối đa.
  • Trong Terranigma , mức giới hạn là 50; giới hạn kinh nghiệm là 999,999. Nhưng bạn đạt đến cấp 50 ở 802.435XP, vì vậy gần như cuối cùng hai trăm nghìn điểm kinh nghiệm hoàn toàn chỉ dành cho Quyền khoe khoang. Để thêm vào điều này, hầu hết người chơi thường sẽ kết thúc trò chơi giữa các cấp độ 33-37 (phạm vi kinh nghiệm từ 80.000-100.000).
  • Mê cung Touhou có thể được đánh bại với các nhân vật trong phạm vi hơn 100. Nội dung sau trò chơi Plus Disk có thể sẽ yêu cầu cấp độ trở lên là 500. Giới hạn cấp độ thực tế cao hơn nhiều.
  • Thử nghiệm Mana và phiên bản làm lại của nó có giới hạn cấp độ là 99, cao một cách vô lý trong cả hai phiên bản.
    • Kẻ thù của phiên bản SNES (bao gồm cả Bonus Boss) có thể bị đánh bại ở cấp độ 50, và đó là cấp độ cao nhất mà kẻ thù bình thường có trong trò chơi. Người chơi sẽ đạt đến giới hạn chỉ số của tất cả các nhân vật của họ không quá lâu sau đó và việc lên cấp nhiều hơn sẽ chỉ nhận được lượng HP tối đa rất nhỏ.
    • Phiên bản làm lại PS4 / PC năm 2020 có các nhân vật lên cấp nhanh hơn, nhưng người chơi vẫn có khả năng chỉ đạt khoảng cấp 65 vào thời điểm họ đạt đến trùm cuối trong câu chuyện của họ. Ngay cả trênTrò chơi mới +, trong đó người chơi được cung cấp khả năng tăng gấp bốn lần lượng kinh nghiệm kiếm được, người chơi sẽ chỉ đạt khoảng cấp 80 vào thời điểm họ đạt được trùm cuối, vì vậy vẫn cần phải mài giũa để đạt được giới hạn.
  • Trong Undertale , cấp độ tối đa của người chơi là 20, chỉ có thể đạt được khi kết thúc cuộc Diệt chủng nơi bạn đã giết mọi quái vật theo đúng nghĩa đen, bao gồm cả Trùm cuối cùng. Có một cuộc chạm trán nữa sau đó, nhưng đó là một Trùm Hậu Cuối cùng được đưa ra trong một đoạn phim cắt cảnh. Điều thú vị là điều này được đưa ra bởi nhà sáng tạo trò chơi Toby Fox, người đã sử dụng mức giới hạn cao một cách ngớ ngẩn để chỉ trích quyền lực vì lợi ích của chính nó trong một trò chơi điện tử.
  • The Witcher có giới hạn cấp độ là 50, nhưng đạt đến cấp độ này đòi hỏi kinh nghiệm nhiều hơn bạn sẽ nhận được từ việc hoàn thành mọi nhiệm vụ và tiêu diệt mọi tên trùm. Đạt được bất kỳ đâu trên cấp độ 40 trong một màn chơi đầy đủ không chỉ tốn thời gian mà còn không cần thiết, vì bạn nhận được ít kinh nghiệm hơn từ việc giết kẻ thù ở mỗi cấp độ và dù sao thì bạn cũng sẽ có đủ tài năng để thoải mái kết thúc trò chơi trước đó.
  • Trong Thế giới kết thúc với bạn rồi , bạn kết thúc trò chơi ở khoảng cấp độ 50 và tối đa là 100. Có thể bạn sẽ phải mài rất nhiều để hoàn thành nội dung sau trò chơi, mặc dù cấp độ không quan trọng lắm; chúng chỉ tăng HP, Bản lĩnh và khả năng điều chỉnh tỷ lệ rơi của bạn bằng cách tạm thời giảm mức hiệu quả của bạn.
  • Xenoblade có giới hạn cấp độ thông thường là 99, nhưng cấp độ cuối trò chơi là khoảng 80 , cao hơn nhiều so với mọi trò chơi khác có giới hạn đó. Bạn cũng sẽ muốn đạt được giới hạn cho một số Trùm thưởng. (Đặc biệt là kể từ khi các con trùm lên cấp xung quanh 120 , và trong trường hợp chế độ thách thức của Xenoblade 2 '200 , và bởi vì sự khác biệt về cấp độ giữa bạn và kẻ thù quyết định rất nhiều đến việc bạn có thể đánh kẻ thù thành công hay không và ngược lại.)
  • Trong Ys VI: Hòm bia Napishtim , cấp cao nhất là 60, nhưng giá trị EXP giảm xuống 1 cho tất cả kẻ thù ở cấp 55, do đó, bạn phải mất nhiều giờ mài dũa để đạt được mức giới hạn, điều bạn cần làm để đánh bại Trùm thưởng.
  • Đây là một hằng số trong Trò chơi nhập vai do Zeboyd Games phát triển. Hơi thở của cái chết VII , Cthulhu Cứu thế giới và hai tập cuối cùng của Penny Arcade Adventures ngừng cấp kỹ năng cho nhân vật của bạn ở cấp độ 40, nhưng nếu bạn tiếp tục mài dũa thì không có gì ngăn cản bạn tiến đến vô cực và xa hơn nữa. Penny Arcade Adventures Tuy nhiên, không có cách nào để lên cấp đáng tin cậy hơn 40.
  • Zoids Legacy có giới hạn cấp độ là 99 mặc dù trò chơi có thể dễ dàng kết thúc ở độ tuổi 20 .
  • Wizardry 8 có giới hạn cấp độ là 50. Với nặng mài cấp độ, bạn có thể sẽ đạt cấp độ 30 với nhóm của mình và con số này thậm chí còn thấp hơn nếu bạn có các lớp lai hoặc lớp ưu tú trong nhóm của mình, đòi hỏi nhiều XP hơn để lên cấp so với những người không sử dụng phép thuật hoặc các chuyên gia phép thuật. Mặc dù bạn có thể chạm trán kẻ thù cấp 50 trong khu vực cuối trò chơi ...

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Film / Let It Shine
Film / Let It Shine
Let It Shine là một vở nhạc kịch năm 2012 của Disney Channel. Dựa trên vở kịch cổ điển Cyrano de Bergerac, điều đáng chú ý là tất cả các nhân vật chính đều là người da đen. Các …
Truyện tranh / Daredevil
Truyện tranh / Daredevil
Người đàn ông không sợ hãi. Căn bếp của Quỷ dữ. Anh hùng Siêu năng lực Người khuyết tật. Daredevil là một Siêu anh hùng Marvel Comics được tạo ra bởi Stan Lee và Bill…
Trò chơi điện tử / Power Rangers: Super Legends
Trò chơi điện tử / Power Rangers: Super Legends
Power Rangers: Super Legends là Trò chơi được cấp phép cho loạt phim Power Rangers do Disney Interactive Studios xuất bản và phát hành vào năm 2007 trên PC,…
Nhân vật / MonsterVerse - King Ghidorah
Nhân vật / MonsterVerse - King Ghidorah
Trang mô tả Nhân vật: MonsterVerse - King Ghidorah. Chỉ số nhân vật chính King Ghidorah, 'The One Who is Many' Do: Jason Liles (Trung tâm…
Trò chơi điện tử / Sự biến mất của Ethan Carter
Trò chơi điện tử / Sự biến mất của Ethan Carter
The Vanishing of Ethan Carter là một trò chơi tường thuật về môi trường của Các phi hành gia (bao gồm các nhân viên cũ của Người có thể bay). Năm 1973, điều huyền bí…
Người sáng tạo / Aidan Turner
Người sáng tạo / Aidan Turner
Aidan Turner (sinh ngày 19 tháng 6 năm 1983) là một diễn viên sân khấu và màn ảnh người Ireland, nổi tiếng với vai Kíli the Dwarf trong bộ phim chuyển thể ba phần của Peter Jackson…
Âm nhạc / Loại O Phủ định
Âm nhạc / Loại O Phủ định
Được thành lập vào năm 1989 trên tro tàn của ban nhạc Face of the Band (và Bassist) ban nhạc trước đó của Peter Steele là Carnivore, Kiểu chữ ký của Type O Negative khó có thể xảy ra…