Chủ YếU Chủ Yếu Trò chơi dựa trên tàng hình

Trò chơi dựa trên tàng hình

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i D%E1%BB%B1a Tr%C3%AAn T%C3%A0ng H%C3%ACnh

img / main / 92 / stealth-based-game.png 'Trốn khỏi kẻ thù của bạn? Đó không phải là một trò chơi! ' - Giai thoại phản hồi về đề xuất của Hideo Kojima cho bản gốc Bánh răng kim loại Quảng cáo:

Trong hầu hết các trò chơi điện tử, nhân vật của người chơi đủ mạnh để hạ gục kẻ thù từ trái và phải. Họ không phải lo lắng về việc tắt báo động, hoặc quân tiếp viện của kẻ thù được triệu tập (đúng, đôi khi có những cấp độ mà bạn phải cẩn thận một chút, nhưng những cấp độ đó được viết theo kịch bản cụ thể).

Trong mộtTrò chơi dựa trên tàng hình, nhân vật của người chơi đơn giản là quá yếu để có thể sống sót trong cuộc đối đầu trực diện với kẻ thù của mình trong hầu hết thời gian. Hoặc là quá dễ dàng để chết (nhiều kẻ thù thậm chí có thể là Instakill Mooks), bạn không thể mang theo đủ đạn hoặc có một số lý do khác. Chỉ cần chạy trốn khỏi kẻ thù như trong Pac-Man không đủ để được coi là một trò chơi dựa trên tàng hình; bạn cần phải tích cực trốn tránh chúng.

Dù đó là gì, họ phải cẩn thận, bám vào bóng tối, âm thầm giết người và chỉ khi cần thiết. Và tốt hơn là họ nên giấu xác thật kỹ vì nếu không sẽ có người vấp phải họ.

Quảng cáo:

Các loại tàng hình khác nhau được sử dụng có thể được chia nhỏ như vậy, mặc dù nhiều loại thường là lai tạp.

  • Phá vỡ tầm nhìn: Theo chiều ngang hoặc chiều dọc, tránh xa tầm nhìn.
  • Di chuyển qua bóng tối: Tránh ánh sáng, tạo bóng tối để di chuyển qua.
  • Ẩn trong tầm nhìn đơn giản: Là một phần của đám đông hoặc một phần của khung cảnh.

Các trò chơi thuộc thể loại này có thể có tính năng Tàng hình Tùy chọn, trong đó việc chơi trò chơi lén lút được khuyến khích nhưng không hoàn toàn cần thiết.

Ví dụ về Ur của thể loại này là (Năm 1979). Trope Maker là Lâu đài Wolfenstein (1981), trò chơi hành động lén lút phổ biến đầu tiên. Và Trope Codifier là Bánh răng kim loại rắn , là trò chơi tàng hình 3D đầu tiên, ra mắt vào năm 1996 trước khi phát hành vào năm 1998. Bánh răng kim loại sê-ri là Thể loại phổ biến, với người sáng tạo Hideo Kojima là người tiên phong hàng đầu của thể loại này.

Quảng cáo:

Một thể loại phụ của Hành động-Phiêu lưu, vì điều này không chỉ liên quan đến việc ẩn nấp chủ động, mà bản thân hoạt động tàng hình thường giống như câu đố, đòi hỏi kiến ​​thức về môi trường của một người và mô hình kẻ thù để tồn tại. Để biết cách chơi kiểu này trong các Thể loại trò chơi điện tử khác, hãy xem Nhiệm vụ dựa trên tàng hình.


Trò chơi thuộc thể loại này:

  • : Một trò chơi Arcade do Sega phát hành vào năm 1981, đây là một trong những trò chơi tàng hình đầu tiên.
  • 007: Từ Nga với tình yêu ngoằn ngoèo trong và ngoài thể loại. Nói chung, chơi theo cách này sẽ dễ dàng hơn và hiệu quả hơn ở các cấp độ đi bộ, nhưng các cấp độ xe hơi là một thỏa thuận kiểu nổ tung mọi thứ trong tầm nhìn.
  • 2Dark
  • Những cuộc phiêu lưu trong không gian giá cả phải chăng là một trong những nơi bạn phải tránh bị phát hiện từ người máy ngoài hành tinh khi đang lái một con tàu vũ trụ hoàn toàn an toàn.
  • Alien: Isolation : Cố gắng chiến đấu trực diện với Người ngoài hành tinh đồng nghĩa với cái chết trong trò chơi này, vì vậy phần lớn trò chơi được dành cho việc ẩn nấp và ẩn nấp.
  • Giao thức Alpha : Trò chơi được thiết kế để người chơi có thể chơi dưới dạng game lén lút, bắn súng hoặc lai. Lưu ý rằng việc cố gắng hoàn toàn tập trung vào việc tàng hình sẽ có kết quả không tốt khi bạn phải đối mặt với những trận đánh trùm bắt buộc. Ít nhất một số khả năng chiến đấu là cần thiết.
  • Amnesia: The Dark Descent
  • Ape Escape cho phép bạn theo dõi nhiều con khỉ mà bạn cần phải bắt bằng cách bò xung quanh và tránh xa tầm nhìn. Không cần phải ẩn nấp và bạn có thể chơi trò chơi như một người chơi hành động tiêu chuẩn. Tuy nhiên, nếu một con khỉ nhìn thấy bạn, chúng sẽ cố gắng bỏ chạy vì vậy việc ẩn mình thường là lý tưởng.
  • Aragami
  • Nghệ thuật trộm cắp
  • Assassin's Creed hàng loạt:
    • Assassin's Creed I
    • Assassin's Creed II
    • Assassin's Creed: Brotherhood
    • Lộ tín ngưỡng của sát thủ
    • Tín điều của kẻ ám sát III
      • Assassin's Creed III: Giải phóng
    • Assassin's Creed IV: Cờ đen
      • Assassin's Creed: Freedom Cry
    • Assassin's Creed: Rogue
    • Assassin's Creed: Unity
    • Assassin's Creed: Syndicate
    • Assassin's Creed: Chronicles
    • Nguồn gốc của Assassin's Creed
    • Assassin's Creed: Odyssey
    • Assassin's Creed: Valhalla
  • Batman: Arkham Series - Mặc dù thay vì tàng hình thông thường, nó là một trò chơi Rocket-Tag xoay quanh tính năng tàng hình mà các nhà phát triển gọi là 'Predator'. Nếu kẻ thù đánh bạn, đó là một tin xấu cho bạn, nhưng nếu bạn rơi vào tay chúng, đó là một tin xấu cho chúng.
    • Người dơi: Arkham Asylum
    • Thành phố Batman arkham
    • Người dơi: Arkham Origins
      • Người dơi: Arkham Origins Blackgate
    • Người dơi: Hiệp sĩ Arkham
  • BioShock Infinite: Burial at Sea - Tập 2 - Trong DLC ​​này, bạn vào vai Elizabeth, người chịu đòn khó hơn Booker, đạn và máu rất khan hiếm, dẫn đến việc tăng khả năng tàng hình.
  • Điểm sôi: Đường đến địa ngục
  • Câu lạc bộ mất điện - Một trò chơi kinh dị sinh tồn nhiều người chơi hợp tác xoay quanh việc lén lút đi làm nhiệm vụ.
  • Bonanza Bros. - sự kết hợp của các yếu tố Stealth và Run & Gun Side-Scrolling Shooter.
  • Cắt giảm ngân sách - Một trong những trò chơi tàng hình thực tế ảo đầu tiên, nếu không các đáng chú ý đầu tiên.
  • Những chú mèo Burgle
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
  • Lâu đài Wolfenstein - một trong những người đầu tiên.
  • Con tắc kè
  • Nhà thờ trong bóng tối
  • Bộ ba lớp học , Trò chơi flash với mục tiêu là gian lận trong các bài kiểm tra mà không bị bắt.
  • Đầu mối!
  • Vùng nước lạnh : Bạn đóng vai một Tàu ngầm Hoa Kỳ vào năm 1964 hoặc 1986 và công việc của bạn là đánh chìm càng nhiều tàu và tàu ngầm của Liên Xô càng tốt. Nếu chúng phát hiện ra bạn, hãy chờ đợi nhiều ngư lôi bay tới trong thời gian ngắn.
  • Biệt kích : Một loạt trò chơi trong đó trong mỗi trò chơi, một nhóm binh lính được điều khiển từ trên không. Mỗi người lính đều cực kỳ mỏng manh và bản đồ luôn đầy rẫy kẻ thù, hãy sử dụng thông minh khả năng đặc biệt của mỗi người lính để tránh bị phát hiện là trung tâm của trò chơi. Hầu hết tàng hình đều ở dạng phá vỡ đường ngắm.
  • Loạt xung đột : Trò chơi có tùy chọn để người chơi lẻn vào kẻ thù và hạ gục chúng trong khi chúng không bị phát hiện.
  • CounterSpy : Mặc dù chiến đấu trực diện với kẻ thù của bạn là một lựa chọn, trò chơi không khuyến khích điều này trừ khi căn phòng đầy kẻ thù. Việc được nhìn thấy sẽ chỉ đơn giản là tăng DEFCON bao trùm, dẫn đến Nhiệm vụ đúng thời gian, dẫn đến Kết thúc trò chơi.
  • Hành động chuyển đổi : Việc thu hút sự chú ý của bản thân (ví dụ: ghé thăm các phòng chờ để tìm gợi ý trong thành phố) sẽ khiến những kẻ sát nhân đuổi theo bạn trên đường hoặc bị phục kích, mặc dù điều này sẽ cung cấp vị trí của một trong những nhà an toàn. Trong một tòa nhà, phát hiện sẽ báo động và khiến lính canh tập trung vào vị trí của bạn mặc dù bạn có thể giảm thiểu nó bằng cách cải trang.
  • Crysis , một sự kết hợp giữa game này và Game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
  • Tối : Một trò chơi tàng hình ma cà rồng.
  • Death To Spies : Một trò chơi Chiến tranh thế giới thứ hai, nơi bạn cần phải thâm nhập vào các vị trí của kẻ thù để hoàn thành nhiệm vụ. Tàng hình được xử lý bằng cách mặc quân phục của đối phương và cố gắng hoàn thành các mục tiêu. Phần lén lút rất khó vì nhất định phải có ít nhất một người đặc biệt theo dõi con đường duy nhất đến mục tiêu, người này cũng đang bị theo dõi. Thứ hạng lý tưởng dựa trên các yếu tố liên quan đến chiến đấu (sử dụng vũ khí không ồn ào), hung hăng (giết càng ít càng tốt), tiếng ồn (giảm thiểu báo động hoặc lan truyền thông tin), tính chuyên nghiệp (sử dụng vũ khí không lạnh hoặc sử dụng sai mục đích nóng- vũ khí tùy thuộc vào quân phục), và độ chính xác (độ chính xác; chỉ là một yếu tố cho tính chuyên nghiệp).
  • Lừa dối : Một trò chơi mà hai người chơi Infected phải uống máu mà không bị 4 người chơi còn lại là người chơi Vô tội phát hiện, cũng như có khả năng phá hoại các mục tiêu bởi những kẻ vô tội sẽ cho phép họ có được thiết bị hữu ích. Những người chơi vô tội không biết ai bị lây nhiễm, do đó lý do tại sao Infected lén lút hoàn thành mục tiêu của họ là điều tối quan trọng để tránh những người bị nhiễm bị bỏ phiếu. Ngoài ra, trong đêm, Infected có thể biến hình, bạn chỉ nên làm như vậy khi khuất tầm nhìn của những người chơi khác để tránh bị bạn sớm xác định là nạn nhân có thể thông báo danh tính của họ trước khi họ giết anh ta.
  • Desperados : Một bản sao Wild West của Biệt kích ; người chơi xem trò chơi từ trên cao và phải điều hướng cẩn thận một nhóm người ngoài vòng pháp luật, mỗi người có khả năng đặc biệt của riêng mình, qua lãnh thổ thù địch mà không cần chú ý quá nhiều.
    • Desperados III
  • Deus Ex nhượng quyền thương mại: Mọi trò chơi trong nhượng quyền thương mại có thể được chơi như một trò chơi tàng hình hoàn toàn, dưới dạng một game bắn súng hoặc một trò chơi kết hợp. Tuy nhiên, các trò chơi khuyến khích ít nhất một số hành động lén lút. Các trò chơi trong nhượng quyền thương mại này bao gồm:
    • Deus Ex
    • Deus Ex: Chiến tranh vô hình
    • Deus Ex: Human Revolution
    • Deus Ex: Mankind Divided
    • 2027 : Tất cả trừ một điều cần thiết, do tính sát thương vũ khí cao của trò chơi.
    • Mod không tên
  • Nhục : Sê-ri góc nhìn thứ nhất cho phép người chơi lén lút hoặc chiến đấu cận chiến, nhưng lại rất khuyến khích hành động lén lút. Được truyền cảm hứng rất nhiều từ Deus Ex , trong đó có thể khám phá và nhiều con đường thường có sẵn thông qua một cấp độ. Việc quay lén được thực hiện bằng cách phá vỡ tầm nhìn và ở trong bóng tối.
    • Nhục
    • Nhục nhã 2
    • Nhục nhã: Cái chết của Người ngoài cuộc
  • Dynamite Jack
  • ECHO
  • The Son A Wild West Tale
  • ENIGMA: Gia đình mang tên ảo tưởng : Yoo Minhyuk phải liên tục lẩn trốn kẻ giết người rình rập xung quanh ngôi biệt thự của gia đình mình.
  • Điểm vào (Roblox) : Có những lợi ích khi chơi lén lút, và cũng có một trò chơi vượt qua bao gồm 3 nhiệm vụ phải hoàn thành khi chơi lén.
  • Khóc xa , một sự kết hợp giữa game này và Game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
  • Hiệu ứng sợ hãi không buộc bạn phải lén lút, nhưng chắc chắn bạn sẽ thích sử dụng hệ thống điều khiển trong một cuộc đọ súng thực sự. Ngoài ra còn có một số nhiệm vụ mà súng không phải là một lựa chọn, và điểm nhấn là điều chỉnh thời gian di chuyển của bạn để tránh bị phát hiện.
  • Nhận đồng đều : Một phần kết hợp với Phim kinh dị tâm lý và Bắn súng góc nhìn thứ nhất.
  • Ghost of Tsushima
  • Gloomwood
  • GoldenEye (1997)GoldenEye (Wii) (có các yếu tố của nó)
  • Gunpoint : Một trò chơi nền tảng giải đố 2D theo chủ đề tương lai-noir liên quan đến việc tua lại các tòa nhà và trốn tránh lính canh.
  • Săn đầu người : Một trò chơi phiêu lưu hành động lấy nhiều tín hiệu từ Bánh răng kim loại rắn . Mặc dù các nhân vật của bạn có thể tự vệ nếu bị kẻ thù bắt, nhưng tốt hơn hết là bạn nên giết họ mà không bị phát hiện. Một số trò chơi đầu tiên L.E.I.L.A. kiểm tra yêu cầu bạn phải đạt đến cuối cấp độ mà không được nhìn thấy.
  • chào hàng xóm : Một trò chơi kinh dị lén lút, nơi bạn tránh người hàng xóm của mình trong khi cố gắng vào bên trong tầng hầm của anh ta.
    • Xin chào hàng xóm: Hide & Seek
  • The Hidden , một Half Life mod nhiều người chơi.
  • Sát thủ : ở đây sự nhấn mạnh là hoàn toàn sử dụng ngụy trang và không tỏ ra đáng ngờ; như đã lưu ý trong phần mô tả, bạn thường hoạt động trong một khu vực đông đúc cho đến khi bạn đạt được mục tiêu của mình. Các mục trong nhượng quyền thương mại bao gồm:
    • Hitman: Codename 47
    • Hitman 2: Sát thủ thầm lặng
    • Hitman: Hợp đồng
    • Kẻ giêt thuê: Đông Tiên mau
    • Hitman: Absolution
    • Hitman (2016)
    • Hitman 2
    • Hitman 3
  • Invisible, Inc. : Bạn có thể tiêu diệt lính canh bằng cách giết họ hoặc làm họ bất tỉnh, tùy thuộc vào trang bị của bạn, nhưng tốt hơn là nên tránh trừ khi cần thiết. Các lính canh được trang bị màn hình đo nhịp tim để tăng mức độ bảo mật nếu họ chết và lính canh KO'd sẽ thức dậy sau một vài lượt và bắt đầu tìm kiếm bạn.
  • Sự phán xét
    • Phán quyết bị mất
  • Người cuối cùng của chúng ta
  • Di sản của kain thỉnh thoảng có các yếu tố (trong Linh hồn người cướp đoạt và phần tiếp theo của nó, bạn có thể bị giết một phát nếu bắt được kẻ thù mà không hề hay biết), nhưng nó nổi bật nhất ở Blood Omen 2 , cho phép Kain tàng hình khi anh ta ở trong sương mù và có toàn bộ hệ thống tiêu diệt tàng hình liên quan đến nó.
  • Trong Cơn ác mộng nhỏCơn ác mộng nhỏ II , bạn chơi như những đứa trẻ nhỏ trong một thế giới quy mô khổng lồ với (gần như) không có cách nào chống trả lại nhiều kẻ thù khủng khiếp của trò chơi. Do đó, phần lớn trò chơi được dành để quan sát các mẫu và sức mạnh của chúng và trốn tránh chúng hoặc chạy đến những nơi bạn có thể ẩn náu.
  • Lucius
  • Nơi
  • Lupin III : Được phát hành bởi Taito cho trò chơi điện tử vào năm 1980, đây là một trong những trò chơi lén lút đầu tiên. Lupin III được truyền cảm hứng bởi Manbiki Shounen và lần lượt tiếp tục ảnh hưởng Bánh răng kim loại .
    • Lupin III : Một trò chơi trên bàn, dưới góc nhìn của những người chơi trộm cắp.
  • : Phát hành năm 1979, Manbiki Shounen ( Cậu bé bán hàng ) là Ur-Ví dụ của thể loại này.
    • : Phát hành vào năm 1980, Manbiki Shoujo ( Cô gái bán hàng ) là phần tiếp theo của Manbiki Shounen ''.
  • Manhunt : Sê-ri gây tranh cãi của Rockstar thực hiện một hệ thống tính điểm mang lại nhiều điểm càng đẫm máu hơn và nhanh hơn phương pháp bạn giết kẻ thù khi chúng đang săn lùng bạn. Trò chơi đầu tiên có một tử tù bị bắt cóc được hứa hẹn tự do để đổi lấy vai chính trong bộ phim mới nhất của đạo diễn phim hít; thứ hai là về một cặp đôi trốn tị nạn điên cuồng cố gắng khôi phục ký ức của họ về một dự án kiểm soát tâm trí bí mật và vai trò của họ trong đó.
  • Bản sao lượng tử là điều này kết hợp với các yếu tố Phiêu lưu và Bắn súng.
  • Dấu ấn của KriSự trỗi dậy của Kasai là sự kết hợp của cái này vàHack và Slash. Trò chơi không buộc bạn phải tàng hình và bạn đủ khó để chiến đấu theo cách của mình, nhưng tàng hình thường là lựa chọn ưu tiên và thường làm cho mọi thứ dễ dàng hơn.
  • Dấu hiệu của ninja : Một nền tảng 2D trong đó nhân vật của người chơi là một ninja. Tàng hình đến từ việc phá vỡ tầm nhìn, ở trong bóng tối và tạo ra ít tiếng ồn nhất có thể.
  • Merry Gear Solid : Một loạt trò chơi nhại lại Bánh răng kim loại loạt trò chơi.
  • Đấng cứu thế : Action-Adventure trong đó nhân vật của người chơi, một anh đào nhỏ, sở hữu nhiều người khác nhau để hòa nhập. Cơ chế tàng hình chủ yếu dựa vào việc người chơi ẩn nấp trong tầm nhìn dễ thấy, do đó, mặc dù ở độ khó cao hơn, mục tiêu chỉ có thể bị chiếm hữu khi họ quay lưng bị quay, cũng đòi hỏi phải phá vỡ tầm nhìn.
  • Bánh răng kim loại : Trình tạo Trope, Trình bổ sung Trope và Trình phổ biến thể loại của thể loại này. Được tạo ra bởi Hideo Kojima, người được coi là cha đẻ của thể loại này.
    • Metal Gear 1 : Trình tạo Trope. Trò chơi này đặt khuôn mẫu cho thể loại hành động lén lút và là trò chơi tàng hình phổ biến đầu tiên, là trò chơi đầu tiên bán được hơn một triệu đơn vị.
    • Snake's Revenge : Một phần tiếp theo không phải canon cho trò chơi đầu tiên
    • Metal Gear 2: Solid Snake
    • Bánh răng kim loại rắn : Bộ điều chỉnh Trope. Đây là trò chơi tàng hình 3D đầu tiên, ra mắt tại Tokyo Game Show 1996 và E3 1997, trước khi phát hành vào năm 1998.
    • Metal Gear: Ghost Babel : Không canon
    • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
    • Metal Gear Solid 3: Snake Eater
    • Metal Gear Solid: Hoạt động di động
    • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    • Metal Gear Solid: Peace Walker
    • Metal Gear Rising: Revengeance
    • Metal Gear Solid V
      • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
      • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Miasmata
  • Missleman Spy Strike 2 , trong đó một nửa cấp độ dựa trên tính năng tàng hình.
  • Monaco: Cái gì của bạn là của tôi , dựa trên lớp họcTrò chơi dựa trên tàng hình.
  • Ông. Hopp's Playhouse : Ruby phải yên lặng và tránh dẫm lên bất kỳ đồ chơi nào để trốn tránh ông Hopp.
  • Ông. Hopp's Playhouse 2 : Esther phải trốn tránh quái vật và những người đi tuần bằng cách ẩn nấp và im lặng.
  • Hàng xóm đến từ địa ngục , theo một cách nói
  • Không phải rô bốt , nơi bạn đóng vai một robot trốn khỏi các robot khác trong khu phức hợp văn phòng.
  • Không có gì để che giấu là một trò chơi ngược, một trò chơi 'chống tàng hình' trong đó nhân vật chính phải luôn trong tầm nhìn của máy quay với nỗi đau khi nhận phải một liều phi tiêu thuốc an thần gây tử vong.
  • Thứ tám
  • Thế giới kỳ lạ : Abe's Oddysee và Abe's Exoddus
  • Của Vệ binh và Kẻ trộm
  • Của Orc và đàn ông : Phong cách chơi chính của Styx. Các phần khi bạn điều khiển anh ta một mình khá giống một trò chơi lén lút.
    • Styx: Master of Shadows mặt khác dành cho lối chơi dựa trên tàng hình hoàn toàn.
    • Styx: Shards of Darkness
  • Hoạt động Flashpoint , đôi lúc. Các cuộc tấn công thông thường của bộ binh thường được thực hiện trước bằng cách lén lút bò và cơ động về phía mục tiêu.
    • VŨ KHÍ cũng.
  • Lâu hơn không có cơ chế chiến đấu và lựa chọn duy nhất của người chơi là chạy hoặc ẩn nấp.
  • Chơi hết mình
  • Bóng tối
  • Bóng tối hoàn hảo , ở nhiều cấp độ
  • người 5 bổ sung cơ chế quay lén và che giấu mới vào sê-ri như một phần trọng tâm của bộ phim về những tên trộm.
  • Học thuyết ma quái : Trò chơi gián điệp theo lượt, về cơ bản là XCOM với phong cách Hitman thâm nhập.
  • A Plague Tale: Innocence
  • Tiền thân
  • Hoàng tử Ba Tư , đặc biệt, Hai Thrones ; những người khác là Máy biến áp điện ảnh thẳng
  • Qasir al-Wasat
  • Red Ninja: End of Honor
  • Cộng hòa
  • Robin Hood: Truyền thuyết về Sherwood (một RTS tàng hình khác trong mạch của Biệt kích )
  • Rogue Ops
  • Roombo: First Blood
  • Saint Hazels Horsepital bạn đóng vai một chú ngựa đang cố gắng trốn tránh bác sĩ với các yếu tố hài vô lý.
  • Cái nhìn thứ hai
  • Serial Cleaner
  • Axe: Shadows Die Twice
  • Chiến thuật bóng tối: Blades of the Shogun : Một chiến lược tàng hình kế vị tinh thần cho Biệt kích trò chơi lấy bối cảnh Nhật Bản thời Edo.
  • Cừu, Chó 'n' Sói
  • Shinobido: Con đường của Ninja
  • Còi báo động
  • Sly Cooper hàng loạt
    • Sly Cooper và Thievius Raccoonus
    • Sly 2: Band of Thieves
    • Sly 3: Danh dự giữa những tên trộm
    • Sly Cooper: Kẻ trộm kịp thời
  • Các Sniper Elite sê-ri - Đến điểm thuận lợi, loại bỏ mục tiêu, bảo vệ vị trí của bạn và thoát khỏi chỗ né tránh. Không giống như nhiều trò chơi trong số này, không có cách nào để tiêu diệt kẻ thù mà không gây chết người, mặc dù không có nhiều điểm vì bạn đang ở trong vùng chiến sự.
    • Sniper Elite
    • Sniper Elite V2
    • Sniper Elite III
    • Sniper Elite 4
  • Bóng ma chiến binh xạ thủ , tương tự như trên Sniper Elite .
    • Sniper: Ghost Warrior 2
    • Sniper: Ghost Warrior 3
    • Hợp đồng chiến binh ma bắn tỉa
    • Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • Solarix
  • Splinter Cell
    • Splinter Cell
    • Splinter Cell: Pandora Tomorrow
    • Splinter Cell: Lý thuyết hỗn loạn
    • Splinter Cell: Tác nhân kép
    • Splinter Cell: Niềm tin
    • Splinter Cell: Danh sách đen
  • Spy Fiction
  • Tên khốn tàng hình
  • Ăn cắp
  • Con lừa
  • Bộ lọc Syphon
  • Hệ thống sốc
  • Tenchu : Trò chơi tàng hình 3D đầu tiên được phát hành, vì nó đã được phát hành vài tháng trước đó Bánh răng kim loại rắnTên trộm . Nó đáng chú ý vì mô tả chính xác hơn về một ninja thực thụ và phổ biến cách giết người lén lút.
  • Nhà ga số 7 : Nguồn mod dựa trên Vinesauce (bắt đầu khoảng 3:35).
  • Tên trộm : Trò chơi này là trò chơi tàng hình góc nhìn thứ nhất sớm nhất, phát hành chỉ vài tháng sau Bánh răng kim loại rắn . Trò chơi này thật sự yêu cầu tàng hình trong chiến đấu, hơn thế nữa Bánh răng kim loại rắn .
    • Thief: The Dark Project
    • Thief II: The Metal Age
    • Thief: Deadly Shadows
    • Thief (2014)
  • Thief Simulator : Người chơi trong vai một tên trộm phải tránh cảnh sát và cư dân.
  • Cuộc chiến này của tôi
  • Timelie : Một trò chơi tàng hình dựa trên câu đố, trong đó người chơi phải điều khiển dòng thời gian để vượt qua các robot bảo vệ.
  • Tiny Heist : Một roguelike tàng hình do Terry Cavanagh chế tạo.
  • Tomb Raider (2013)
    • Rise of the Tomb Raider
    • Shadow of the Tomb Raider
  • Rắc rối ở thị trấn khủng bố : Một chế độ chơi cho trò chơi nổi tiếng Garry's Mod, trò chơi này đã đưa bạn vào một hỗn hợp Phản đònManh mối , trong đó một phần tư số người chơi phải loại bỏ những kẻ không phản bội. 'Ngây thơ' không biết ai là bạn, ai là thù.
  • Trò chơi ngỗng không có tiêu đề , được một số người đánh giá mô tả là Sát thủ với chim nước.
  • Sát thủ nhung
  • Kẻ trộm rất có tổ chức (tàng hình, 2013)
  • Âm lượng
  • Watch_Dogs là sự kết hợp giữa game này và Game bắn súng góc nhìn thứ ba.
    • Watch_Dogs 2 tiếp nối phong cách của người tiền nhiệm của nó.
    • Watch Dogs: Legion tiếp tục như các mục trước.
  • Chúng tôi hạnh phúc ít
  • Phù thủy
  • Trường Yandere
  • Yandere Simulator

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Phim / Sương mù
Phim / Sương mù
The Fog là một bộ phim kinh dị năm 1980 của John Carpenter (bộ phim đầu tiên của anh ấy sau một bộ phim kinh dị khác), với sự tham gia của Adrienne Barbeau, Jamie Lee Curtis (và cô ấy…
Manga / Gokusen
Manga / Gokusen
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Gokusen. Tốt nghiệp đại học Kumiko Yamaguchi được giao nhiệm vụ giảng dạy đầu tiên là tại trường trung học Shirokin, một trường học dành cho nam sinh…
Sê-ri / Sự trở lại
Sê-ri / Sự trở lại
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Les Revenant. Còn được gọi là 'Người trở về'. Một loạt phim truyền hình kinh dị bí ẩn / bí truyền của Pháp năm 2012 được tạo ra bởi…
Trò chơi điện tử / Super Mario Bros. X
Trò chơi điện tử / Super Mario Bros. X
Super Mario Bros. X là một fangame PC Mario có thể tải xuống vay mượn các yếu tố từ Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario…
Dòng / Lâu đài
Dòng / Lâu đài
Castle là một loạt phim kịch tính về Thủ tục Cảnh sát, do Andrew W. Marlowe tạo ra và có sự tham gia của Nathan Fillion và Stana Katic, được phát sóng trên ABC từ năm 2009–16…
Phim / Prometheus
Phim / Prometheus
Prometheus, một bộ phim khoa học viễn tưởng năm 2012 của đạo diễn Ridley Scott, đóng vai trò là tiền truyện của Alien năm 1979. Bộ phim này đánh dấu sự kết thúc của Scott ba mươi năm…
Light Novel / The Faraway Paladin
Light Novel / The Faraway Paladin
The Faraway Paladin, còn được gọi là Saihate no Paladin hoặc The Paladin of the End là một bộ light novel của Yanagino Kanata. Trong đó, Will được nuôi dưỡng bởi ba…