Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Warlords Battlecry

Trò chơi điện tử / Warlords Battlecry

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Warlords Battlecry

img / videogame / 75 / video-game-warlords-battlecry.jpg Quảng cáo:

Warlords Battlecry là một bộ ba trò chơi RPG / Chiến lược thời gian thực và Spinoff nổi tiếng Lãnh chúa nhượng quyền thương mại và được xuất bản bởi SSG / Enlight Interactive / Ubisoft. Nó được phát hành trên PC trong khoảng thời gian hai năm: lần đầu tiên ra mắt vào năm 2000, phần tiếp theo vào năm 2002 và trò chơi cuối cùng được phát hành vào năm 2004.

Cốt truyện của series tập trung vào cuộc đấu tranh liên tục giữa các chủng tộc Civilized (Human, Dwarf, Undead), Barbarian (Orc, Barbarians, Minotaur) và Magical (Dark Elf, Wood Elf, High Elf), tất cả đều đang tranh giành quyền lực. Trong hai phần tiếp theo, một số chủng tộc kết thúc tạo ra các liên minh để ngăn chặnNhững kỵ sĩ của Ngày tận thếtừ việc đưa thế giới vào bóng tối vĩnh viễn.

Bộ truyện được tạo ra bởi Lãnh chúa người sáng lập Steve Fawkner, và nổi bật chủ yếu là sự pha trộn giữa các yếu tố nhập vai và chiến lược thời gian thực, bao gồm hệ thống thăng cấp anh hùng có thể tùy chỉnh, các phe phái và chủng tộc khác nhau để lựa chọn, nhiều nhiệm vụ và kịch bản cũng như các đơn vị đặc biệt khác nhau mà người chơi có thể thêm vào tùy tùng của họ. Trong mỗi nhiệm vụ, anh hùng bắt đầu với một số lựa chọn nhỏ Đơn vị khởi đầu và tích lũy thêm quân đội, phép thuật và tài nguyên thông qua nâng cấp, khám phá các ngôi đền đặc biệt (Đền / Lăng mộ) và sổ thần chú. Các phần sau của bộ truyện đã bổ sung thêm nhiều chủng tộc hơn (bao gồm các phe phái Chaotic Evil như Plaguelords và Dark Dwarves), khả năng đi khắp bản đồ thế giới để hoàn thành các nhiệm vụ câu chuyện và kịch bản thưởng, chế độ nhiều người chơi, nâng cấp mới và hệ thống Ngoại giao cho phép người chơi để tạo liên minh với các phe phái khác.

Quảng cáo:

Tất cả các trò chơi đều chia sẻ cùng một công cụ đồ họa và giao diện người dùng. Người chơi có thể tạo ra một anh hùng mới và thăng cấp bất kỳ một trong số một số kỹ năng và tiền thưởng khác nhau, hoàn thành các nhiệm vụ chiến dịch, khám phá áo giáp và vũ khí mới để tăng cường sức mạnh của họ và tham gia vào các nhiệm vụ giao tranh hoặc do người hâm mộ tạo ra bên ngoài cốt truyện chính. Bộ truyện vẫn duy trì một lượng người hâm mộ trung thành và các modder phát hành các nhiệm vụ và cốt truyện mới một cách thường xuyên.

có sẵn để mua tại GOG.com. Trò chơi thứ ba cũng có sẵn trên Steam.

Quảng cáo:

Loạt bài này cung cấp các ví dụ về:

  • Bom hành động: Người lùn bóng tối sử dụng điều này làm phương pháp chiến tranh tiêu chuẩn của họ.
  • A Load of Bull: Toàn bộ một phe, phục vụ dưới quyền kỵ binh của chiến tranh. Họ là những người hâm mộ chiến đấu, những người giỏi giang và có những gì có thể là vị tướng mạnh nhất trong trò chơi, dưới dạng một khổng lồ minotaur với một chiếc rìu có thể chặt một nửa tòa tháp.
  • Animate Dead: Được sử dụng bởi một số chủng tộc (đặc biệt là Undead) để triệu tập các đội quân rẻ tiền.
  • Giới hạn số lượng tùy ý: Đã lùi - có thể tích lũy hàng loạt đơn vị đồng minh trên màn hình tùy thuộc vào cấp độ, sức hút và số lượng nâng cấp của người chơi, mặc dù điều này có nguy cơ làm hỏng trò chơi.
  • Sự ngu ngốc nhân tạo: Trong trò chơi đầu tiên, anh hùng của đối phương đôi khi có thể tự sát với một nhóm nhỏ đơn vị vào trại của anh hùng nếu người chơi điều khiển / tiêu diệt đủ tài nguyên trên bản đồ.
  • Asskicking Equals Authority: Các đơn vị tùy tùng của anh hùng có thể nhận được XP và lên cấp tối đa là tám cấp bậc. Điều này mang lại cho họ sự hiện diện lệnh lớn hơn (mang lại tiền thưởng cho các đơn vị bên trong trường đó), nhiều sát thương và tốc độ hơn.
  • Authority Equals Asskicking: Bỏ qua khả năng nhận điểm kinh nghiệm và tăng sức mạnh của hầu hết các đơn vị trong trò chơi; Các đơn vị 'General' về mặt kỹ thuật là những đơn vị 'tốt nhất' trong chủng tộc của họ và có khả năng chuyển đổi tòa nhà giống như những anh hùng ngay từ đầu (điều mà ngay cả những đơn vị không phải là tướng được đào tạo nặng nhất là không thể) nhưng có thể chơi thẳng tay, hạ bệ nó hoặc lật đổ nó liên quan đến phần 'lừa đảo' nhưng bù lại bằng một kỹ năng đặc biệt nói chung hữu ích cho khả năng chơi của chủng tộc của họ hoặc trở thành kẻ lừa đảo thông qua kỹ năng cụ thể đó:
    • Minotaur Kings và Giants dường như chơi thẳng vì cả hai đều là những quái vật to lớn với sức đề kháng và sức mạnh cao hơn so với minotaur và yêu tinh thông thường cộng với khả năng gây sợ hãi và đánh trúng cả đơn vị trên không và dưới mặt đất. Đầu tiên đưa nó đi xa hơn bằng cách vô hiệu hóa khả năng phòng thủ của mục tiêu (khiến nó có thể giết ngay cả những anh hùng cấp cao, Rồng và Titan trong một vài cú đánh) và chữa lành từ việc ăn thịt động vật mà chủng tộc của nó có thể tạo ra một cách dễ dàng trong khi sau đó làm như vậy bằng cách có thể tấn công trên diện rộng thay vì một mục tiêu (khiến nó có khả năng ngăn chặn kẻ thù đóng cọc trên đó trong khi tích lũy điểm kinh nghiệm nhanh hơn)
    • Những vị tướng có thể bị coi là hạ bệ sẽ là (trong số những vị tướng khác): The Bronze Golem và Dwarf Lord; loại trước đây mạnh hơn về mặt kỹ thuật so với Iron Golem nhưng thiếu khả năng tấn công mọi thứ xung quanh nó và tạo ra bom nhện nhưng có thể thu dọn các tòa nhà bị phá hủy để lấy các nguồn tài nguyên đặc biệt quan trọng vì chi phí sản xuất golem và máy bao vây. Mặt khác, Dwarf Lords dường như thiếu lực đánh tuyệt đối và tỷ lệ đánh chí mạng cao như Vệ binh Khazrimi, nhưng chúng đặc biệt hữu ích trong việc đột kích vào các căn cứ của kẻ thù vì chúng có nhiều cách phòng thủ hơn, chịu ít thiệt hại hơn từ các cuộc tấn công khác nhau cho phép chúng áp sát. khoảng cách trên tháp và máy bao vây và gây ra nhiều thiệt hại hơn cho các tòa nhà.
    • Subvertion có thể bao gồm cả Wood Elves 'Dryad, mặc dù không hẳn là đơn vị yếu nhất trong số các đơn vị của họ, nhưng Dryad khá yếu ớt và các đòn đánh của cô ấy không thực sự nổi tiếng, công dụng chính của cô ấy đến từ tốc độ cao và khả năng chuyển đổi mỏ nhanh hơn bất kỳ vị tướng khác, khiến cô ấy trở thành một đơn vị hỗ trợ chiến thắng trong các trận chiến bằng cách giúp đỡ phần còn lại của quân đội thay vì một kẻ cướp căn cứ không thể ngăn cản.
  • Bad Ass Boast: Đơn vị Doom Knight mang lại cho anh ta nhiều niềm tin. Doom Knight : ' Tôi là KHÔNG THỂ TIN ĐƯỢC! '
  • Đạo đức Đen và Xám: Các nhóm 'lý tưởng' nhất nhất định bị giật và điều tồi tệ nhất mà bạn có thể tìm thấy là những kẻ tâm thần nóng nảy giết chết chính họ, ngay cả khi nhân vật người chơi đi theo con đường 'lý tưởng' hơn, tùy chỉnh của bạn nhiều nhất sẽ làm cho hộp thoại của bạn là làm cho anh hùng nghiêm túc, thế là xong.
    • Sổ tay WB 3 chia các phe phái thành các nhóm sau
      • Đội vàng: Hiệp sĩ, Đế chế, Người lùn, Yêu tinh tối cao
      • Đội xanh lá cây: Người man rợ, Yêu tinh gỗ, Fey, Ssrathi
      • Đội Đỏ: Minotaurs, Orc, Demon, the Swarm
      • Team Blue: Undead, Dark Elves, Dark Dwarves, Plaguelords
  • Blade on a Stick: Các đơn vị Pikemen của con người.
  • Bonus Boss: Hòn đảo Zhur là nơi sinh sống của Undead và Daemon, bạn không thực sự phải đến đó nhưng nếu có, hãy mong đợi thấy mình chiến đấu với một anh hùng undead cấp 75, người có thể tạo ra một chiếc nhẫn băng cấp 2 mà không cần màn hình trạng thái thậm chí gợi ý rằng nó có quyền truy cập vào một câu thần chú như vậy, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi không thể xử lý một anh hùng do người chơi điều khiển qua lvl 50 và phe undead được hỗ trợ bởi 3 anh hùng daemon và cài đặt 'độ khó' chỉ dành cho A. I. trong khi cấp độ và kỹ năng của họ được nâng lên để phù hợp với nhân vật của người chơi? Tuy nhiên, đánh bại Lichelord này sẽ mở ra một nhiệm vụ khác, dễ dàng hơn (nếu tẻ nhạt hơn), lấy Trái tim của Zhur làm phần thưởng, khiến bạn hoàn toàn miễn nhiễm với chất độc.
  • Nhàm chán, nhưng thực tế: Pikemen hèn mọn là đơn vị con người thứ hai được mở khóa, chỉ nhận được hai bản nâng cấp (một trong số đó được mở khóa bằng cách xây dựng một lâu đài tốt hơn) và sản xuất rẻ. Tuy nhiên, pikemen là những đơn vị đáng tin cậy và khó khăn có thể mang theo một người chơi lành nghề đến cuối trò chơi.
  • Bowdlerise: Trong Lãnh chúa trò chơi, Chúa tể của bệnh dịch được gọi là Chúa Anthrax. Khi anh ấy xuất hiện lần đầu tiên trong Battlecry loạt phim này diễn ra ba năm sau khi xảy ra các vụ tấn công bệnh than năm 2001 tại Hoa Kỳ, và vì vậy để tránh làm mọi người khó chịu, tên của ông đã được đổi thành Antharg.
  • Cỗ xe do Mèo kéo: Đơn vị Titan của Đế chế là The Lion Throne, một cỗ xe chiến được kéo bởi sư tử.
  • Đội quân mã màu: Tất cả các phe đều có màu thống nhất và các anh hùng của đối phương mang một lá cờ có màu của phe mình trên đó.
  • Command & Conquer Economy
  • Confusion Fu: Trong III, Đế chế có tùy chọn tuyển dụng một 'Lính đánh thuê nước ngoài', có thể là một đơn vị cơ bản, một thứ gì đó mạnh hơn hoặc thậm chí là một vị tướng, từ một phe ngẫu nhiên. Điều này có thể được thực hiện nhiều khi cần thiết (nó hơi tốn kém trừ khi bạn nghiên cứu một vài thứ, điều này khiến chúng khá rẻ) và cả bạn và kẻ thù đều không biết bạn sẽ nhận được gì mỗi lần. Việc tung ra chiến lược chính thống theo chiều gió và tích lũy một đội quân gồm các đơn vị ngẫu nhiên từ khắp mọi nơi trong trò chơi có thể mang lại hiệu quả đáng ngạc nhiên, chưa kể đến việc giải trí.
  • Lượt truy cập quan trọng: Một biến thể hơi kỳ quặc. Blows có thể là một luồng gió mạnh (Scratch Damage), gây một nửa sát thương, toàn bộ, gấp đôi sát thương, crit cho sát thương gấp ba một hiệu ứng dựa trên loại sát thương và một đòn chí mạng thường là One-Hit Kill, hoặc sát thương, kèm theo One-Liner trước khi chết.
  • Đánh bại phương tiện có thể chơi được: Trong toàn bộ loạt phim. Người chơi có thể tích lũy các đội quân bị đánh bại từ các phe phái khác nhau và tích hợp chúng vào đội tùy tùng của mình, nơi họ có thể trở thành một phần của đội của người chơi trong các nhiệm vụ hoặc trận đấu trong tương lai. Trong hai trò chơi đầu tiên, các tòa nhà chiếm được có thể tạo ra các đơn vị quân địch.
  • Defog of War: Một số cuộc đua trong ylIII có thể nghiên cứu một loạt các nâng cấp để loại bỏ sương mù chiến tranh và cuối cùng là hiển thị toàn bộ bản đồ.
  • Demonic Invaders: (Năm) kỵ sĩ của Ngày tận thế. Quỷ cũng là một chủng tộc có thể chơi được, và đánh giá từ phản ứng mà một anh hùng Quỷ nhận được, họ đang làm điều này tất cả các thời gian. Khá dễ dàng khi có cả một hòn đảo bị biến thành Cổng địa ngục.
  • Khủng long là Rồng: Zig-zagged trong III . Mặc dù chúng là các đơn vị riêng biệt rõ ràng (mọi chủng tộc đều có khả năng tiếp cận với rồng, trong khi khủng long là các đơn vị cận chiến Ssrathi), lớp Dragonslayer có kỹ năng cấp XP thưởng cho cả rồng và khủng long
  • Hiện tượng nguyên tố: Một trường hợp kỳ lạ ở chỗ chúng vô định hình hơn bình thường rất nhiều: nguyên tố đất là những đống đất có sức sát thương cực lớn đối với các cấu trúc, nguyên tố không khí là cơn lốc với sát thương bắn tung tóe, nguyên tố lửa là ngọn lửa nổi nhanh và nguyên tố nước là khó đánh các đốm nước.
  • Elite Mook: Hầu hết mọi chủng tộc đều có một và nó được thừa nhận trong giao diện để sản xuất nó như một đơn vị 'Tinh hoa' ở một số dạng.
  • Evil Counterpart Race: Trò chơi, cũng như có Yêu tinh tối cao và Yêu tinh bóng tối, có Người lùn và Người lùn bóng tối, người trước là những người mang rìu tiêu biểu, người sau là Nhà khoa học điên công nghiệp.
  • Chương trình trao đổi kẻ thù: Chơi thẳng và tránh. Trong hai trò chơi đầu tiên, bạn có thể chuyển đổi các tòa nhà và sản xuất các đơn vị quân địch (bao gồm cả những đơn vị đặc biệt dành riêng cho phe phái). Trong phần thứ ba, bạn vẫn có thể chiếm các tòa nhà của đối phương, nhưng bạn không thể sản xuất các đơn vị của đối phương trừ khi phe của bạn đã có khả năng làm như vậy.
  • Ác ma Âm thanh sâu sắc: Hiệp sĩ Doom oai phong đến từ III , cũng như ma quỷ. Ngoài ra, một số tùy chọn giọng nói của anh hùng người chơi sử dụng điều này.
  • Faction Calculus: 12 phe trong yl , và 16 trong III .
  • Tìm nạp nhiệm vụ: Thăm đền thờ hoặc Lăng mộ đôi khi sẽ cung cấp cho người chơi một nhiệm vụ để có được một lượng tài nguyên nhất định để có được các đơn vị độc đáo hoặc áo giáp / vũ khí có giá trị.
  • Chế độ cái chết cuối cùng: Chế độ Người sắt trong yl - nếu bạn bị giết vì bất kỳ lý do gì, nhân vật của bạn sẽ bị xóa và tệp lưu của bạn sẽ bị xóa.
  • Glass Cannon: Đơn vị vây hãm. Động cơ vây hãm đặc biệt của người lùn tối: một khẩu pháo lửa nâng cấp có thể bắn mạnh hơn một số tên khổng lồ, và những con quái vật cũng mạnh tương tự, nhưng cả hai sẽ bị nghiền nát trong vài giây nếu bất cứ thứ gì sống sót sau cú vô-lê đầu tiên.
  • Chữa lành nó bằng lửa: Phép thuật Pyromancy 'Cauterize'.
  • Hell Gate: Sundered Island, nơi hoàng tử của Yêu tinh bóng tối đã thử một phép triệu hồi lớn để trói và kiểm soát một con quỷ mạnh mẽ, thay vào đó giết chết bản thân và quân đội của hắn, gây ra động đất và sóng thần trên toàn hành tinh, đồng thời xé nát kết cấu của thực tế mới . Một cái mới đủ lớn để các Horsemen có thể đi qua.
  • Hellish Horse: Nightmare, con ngựa được sử dụng bởi Horsemen, không có da và được bao phủ bởi gai và đôi mắt đỏ rực.
  • Phải sống sót: Nếu anh hùng của người chơi hoặc anh hùng trong cốt truyện bị giết trong một nhiệm vụ, chiến dịch sẽ kết thúc thất bại.
  • Người không được nhìn thấy: Người kỵ mã của sự hủy diệt, Gorgon, Kẻ xấu lớn của trò chơi thứ ba. Mặc dù người chơi chiến đấu với lực lượng của mình nhiều lần nhưng họ không bao giờ thực sự nhìn thấy anh ta. Cuối cùng anh ta thậm chí còn không chiến đấu ... pháo đài của anh ta bị phong ấn trong hành tinh, với anh ta bên trong nó. Chúng tôi nhận được nhiều nhất là lời kể của một nhân chứng rằng anh ta trông giống Melkor, đủ để nhân chứng được hỏi nói nếu họ là đàn ông, anh ta sẽ nghĩ họ là anh em.
  • Những kỵ sĩ của Ngày tận thế: Thực tế có năm người trong số họ tính đến trò chơi thứ ba. Họ đang:
    • Người kỵ sĩ của Chiến tranh, Sartek. Anh ta là bất khả chiến bại và không bao giờ có thể bị đánh bại trong trận chiến, vì vậy Bane đã giết anh ta ngoài trận chiến trong một cuộc tấn công lén lút. Những người được lựa chọn của anh ấy là những chú chim họa mi và các mảnh cơ thể của anh ấy được sử dụng làm đồ tạo tác ma thuật.
    • Người kỵ sĩ của nạn đói, Melkor. Anh ta không có nhiều ảnh hưởng đến cốt truyện và sống trong sa mạc với chủng tộc đã chọn của mình, The Swarm.
    • The Horseman of Pestilence, Antharg (ban đầu là Anthrax), người cũng có ít ảnh hưởng đến cốt truyện. Những kẻ được anh ta lựa chọn là những đạo sĩ, pháp sư kiểm soát chất độc và dịch bệnh và tạo ra những con quái vật khủng khiếp để phục vụ họ.
    • The Horseman of Death, Bane. Những người được chọn của anh ấy là undead. Anh ta đang tham gia vào một cuộc chiến đang diễn ra với các yêu tinh cao cấp.
    • The Horseman of Destruction, Gorgon, được thêm vào trong trò chơi thứ ba. Anh ta không có một người được chọn, nhưng anh ta được nhìn thấy là người điều khiển daemon.
  • Hyperspace Arsenal: Đã lùi lại. Nhân vật của người chơi có thể sử dụng một số mảnh áo giáp và một vũ khí, với một chiếc rương nhỏ dành riêng cho các mảnh áo giáp thưởng. Những mảnh này thường có thể được truy cập hoặc thay đổi khi người chơi tìm thấy một rương chiến lợi phẩm trong một nhiệm vụ.
  • I Am the Noun: Nhiều đơn vị trong trò chơi thứ ba thích điều này. Ví dụ... Bóng tối: Tôi là bóng tối!
    Vua Minotaur: Tôi là hình đại diện!
    Ma cà rồng: Tôi được chọn một trong những ze!
  • Giao diện Spoiler: Trong trò chơi đầu tiên, trong một nhiệm vụ, cô gái nhỏ mà bạn phải bảo vệ đã tự mình chạy trốn vào một thung lũng đầy quái vật. Phần đầu tiên của nhiệm vụ yêu cầu bạn tìm cô ấy, ngoại trừ mục tiêu nhiệm vụ thực sự yêu cầu bạn 'khám phá' cô ấy.Gợi ý: Trong tiếng Anh, từ 'khám phá' rất hiếm khi được sử dụng để nói đến cuộc sống Mọi người.
  • Ham lớn: Nhiều đơn vị có thể gây ồn ào và kịch tính trong bất cứ điều gì họ nói, đặc biệt là một số đơn vị mạnh hơn. Các Hiệp sĩ và Undead có chỉ số thịt lợn đặc biệt cao trong số các đơn vị của họ: Lich: CHẾT nhiều quá! Doom Knight: Phán xét không . Chúa tể hiệp sĩ: Lực lượng của bóng tối, CHĂM SÓC ! Archon: Nhân danh Sự thật!
  • Leprechaun: Phe Fey, sử dụng yêu tinh làm đơn vị cơ bản.
  • Lấp đầy cấp độ: Các đơn vị xác sống mạnh hơn được tạo ra bằng cách 'tiến hóa' các đơn vị cấp thấp hơn, cũng làm đầy hoàn toàn HP của chúng. Chờ cho đến khi một đơn vị gần chết để tiến hóa nó có thể là một chiến thuật rất hữu ích.
  • Ánh sáng không tốt: Trong số các chủng tộc 'ánh sáng' bạn có Yêu tinh tối cao, những người mắc chứng kiêu ngạo yêu tinh điển hình, và không quan tâm đến số phận của các chủng tộc khác miễn là họ có thể phục vụ ý tưởng của họ về một điều tốt đẹp hơn; Đế chế, mà hoạt động thương mại chính là xâm lược các nước khác để lấy kho báu; Người lùn, những người như Đế chế, bị thúc đẩy bởi lòng tham; các Hiệp sĩ, những người thường thích hành động hào hiệp nhưng vẫn xem giết orc như một môn thể thao và không muốn tự mình xâm chiếm Đế chế và cuối cùng, Fey, người duy nhất (có thể là 2) không xâm lược hoặc rất kiêu ngạo chủng tộc, nhưng thực thi Good is Not Soft và có một số Nhiên liệu gây ác mộng trong vũ trụ
    • Trên thực tế, trong dữ liệu trò chơi, Người lùn được đánh dấu là chủng tộc trung lập. Chủng tộc 'Tốt' thứ năm là Người man rợ. Vâng, những kẻ la hét về sự tàn phá và đốt cháy và có chế độ nô lệ.
  • Lựa chọn chủng tộc hàng loạt: WBC1 có chín chủng tộc (Người, Người lùn, Undead, Barbarian, Minotaur, Orc, High Elf, Wood Elf, Dark Elf), được sắp xếp trên một biểu đồ có các cột là 'văn minh', 'man rợ' và 'ma thuật' và các hàng có 'tốt', 'trung tính' và 'xấu'. WBC2 đã thêm ba chủng tộc mới, có thể được sắp xếp một cách không chính thức vào một cột 'hỗn loạn' mới: Fey, Dark Dwarves và Daemons. WBC3 gần như hoàn toàn từ bỏ chủ đề, chia Con người thành Đế chế và Hiệp sĩ và thêm Ssrathi (Người rắn Mayincatec), Swarm và Plaguelords. Vào cuối bộ truyện, đó là tổng cộng 16 phe phái gần như hoàn toàn độc nhất được rút ra từ 11 chủng tộc (trong đó có ba loại người, ba loại yêu tinh và hai loại người lùn), hầu như không có chung một đơn vị hoặc tòa nhà. được tìm thấy.
  • Mana Drain
  • Mayincatec: Ssrathi trong III , ngay đến phần mà họ bị xâm lược bởi một đế chế thèm muốn thuộc địa.
  • Mighty Glacier: The Dwarves và Dark Dwarves, cả trong các đơn vị riêng lẻ và chiến lược nói chung. Mặc dù cả hai đều không nhận được các đơn vị tốt trong hai giai đoạn đầu tiên (chiến binh người lùn là trung bình và yêu tinh đá là chậm ), các vị tướng của họ có thể phá hủy các căn cứ mà không gặp nhiều khó khăn (các tướng lùn có thể cày nát căn cứ một cách dễ dàng, và những con golem bằng đồng có thể hạ gục bất cứ thứ gì không bắn ra tia chớp).
  • Phần tiếp theo của Mission-Pack: Phần sau của loạt phim được xây dựng trên phiên bản nâng cấp của công cụ được sử dụng trong trò chơi gốc - chúng trông, chơi và hoạt động gần như giống hệt nhau.
  • Không gian lận công bằng: Trong trò chơi đầu tiên, người chơi nhập mã gian lận trong một nhiệm vụ sẽ không nhận được bất kỳ kinh nghiệm nào khi kết thúc cấp độ.
  • Tên không chỉ định: Không một ai trong số năm kỵ sĩ thực sự cưỡi ngựa.
  • Các loài Orc của chúng ta khác nhau: Các loài Orc trong bộ truyện thuộc loại Tolkienian, chúng chiến đấu với nhau thường xuyên như khi chúng chiến đấu với những người văn minh.
  • Những Người Khổng Lồ Của Chúng Ta Lớn Hơn: Trong trò chơi đầu tiên, họ là những người to lớn, những người thích ném đá. Trong trò chơi thứ hai và thứ ba, chúng chỉ 'đơn thuần' nghiêm túc Orc khổng lồ, cao bằng một tòa tháp và rộng gấp ba lần, gấp đôi các tướng quân của chúng. Ồ, và họ cũng đói như điếu đổ, vì họ sẽ liên tục nhắc nhở bạn. Ngoài ra còn có Vua Minotaur, một con minotaur khổng lồ và dường như là hình đại diện của Kỵ sĩ Chiến tranh, Sartek.
  • Các mảnh của Chúa: Nhiều mảnh khác nhau của Chúa tể Minotaurs, Sartek, được thu thập trong suốt bộ truyện. Trong yl , Skull of Sartek là đơn vị titan của minotaur. Trong III , thu thập Hand of Sartek mang lại cho người chơi thêm sức mạnh chiến đấu và một đồng minh của phe minotaur.
  • Nhà máy điện cỡ lớn:
    • Dwarf Lords không lớn hơn bất kỳ người lùn nào khác, thậm chí có thể nhỏ hơn Berserker, nhưng những chiếc rìu của chúng có thể dễ dàng tiêu diệt hầu hết các vị tướng khác trong trò chơi, đặc biệt là khi các tòa nhà có liên quan.
    • Các đơn vị Fey, không có nâng cấp, rất mỏng manh, dễ bị bóp méo và chỉ gây nguy hiểm khi không tập trung đông đúc, điều này chắc chắn có thể xảy ra, vì chúng nhanh và rẻ để huấn luyện. Tuy nhiên, hãy để người chơi chạy trốn với các nâng cấp của Orb of Wonder, và mỗi người sẽ bắt đầu kiệt sức với một số cấp độ ngay sau dây chuyền lắp ráp, sức khỏe của họ vẫn không quá ấn tượng, nhưng thiệt hại đáng thương trước đây của họ đã biến thành hiện thực đe dọa trong các nhóm nhỏ hơn. Thực tế là chúng không hề mất đi tốc độ hay sự rẻ tiền, và bạn nhận ra tại sao chiến lược chính để đối phó với Fey là 'Giết chúng càng sớm càng tốt'.
  • Vũ khí nhiễm độc: Được sử dụng bởi Dark Elves.
  • Hộ vệ pháp quan: Đội cận vệ Khazrimi không chỉ là những chiến binh giỏi nhất của người lùn, họ còn đóng vai trò là vệ sĩ cho Vua Khalid.
  • Pre-Mortem One-Liner: Những cú đánh đặc biệt mạnh mẽ đi kèm với một chiếc, tùy thuộc vào đơn vị. Và ngay cả công nhân có một số. Thoát: Cắn đuôi tôi đi, thằng khỉ.
    Doom Knight: DOOOOOM CÓ TAY!
    Đồng Golem: Tôi bẹp dúm ...!
    Bảo vệ Khazrimi: Kính mừng đức vua!
  • Tái tạo sức khỏe: Các anh hùng có thể tái tạo lượng HP đã mất, ngay cả khi họ chỉ còn một vài điểm.
  • Xây dựng nhanh đến kinh ngạc
  • Bản đồ kiểu 'rủi ro': ylIII đã loại bỏ cốt truyện tuyến tính để chuyển sang một bản đồ thế giới mà người chơi có thể đi khắp nơi, cho phép họ tấn công các khu vực khác nhau hoặc thử các kịch bản có thưởng.
  • Người thuộc cung Bọ cạp: Bầy bao gồm hai trong số này; Scorpionmen là biến thể được trang bị vũ khí gọng kìm và là đơn vị kỵ binh của Swarm, trong khi Scorpionpriest có cánh tay hình người và là tướng cũng như bùa chú chính của phe.
  • Người rắn: Ssrathi, người có thân dưới của rắn.
  • Spider Tank: Đơn vị Firebomb của Người lùn bóng tối.
  • Hạng Vuông, Hạng Tròn: Hạng nào cũng có thể kết hợp với bất kỳ chủng tộc nào, tạo ra nhiều biến thể khác nhau.
  • Thẳng thắn cho Chỉ huy: Một chiến thuật hợp lệ trong Warlords Battlecry 3 là đi thẳng cho chỉ huy - vì anh ta là đơn vị xây dựng ban đầu và có thể chiếm các vị trí tài nguyên, việc đưa anh ta ra ngoài sẽ cản trở nghiêm trọng các hoạt động của kẻ thù, thậm chí có thể làm tê liệt hoàn toàn phe AI , nếu họ không có nhà xây dựng hoặc anh hùng thay thế.
  • Tên vũ khí kho: Trong III , người khổng lồ (một đơn vị quyền năng duy nhất) của Người lùn Bóng tối là một con golem mithril khổng lồ tên là Grond.
  • Đội quân nhỏ đáng ngờ: Cả ba trò chơi đều có nhiều nhiệm vụ trong đó cả bạn và kẻ thù đều bắt đầu hầu hết các nhiệm vụ với một đơn vị lính và / hoặc thợ xây nhỏ đến đáng thương. Ngay cả khi ở mức cao nhất, bạn sẽ thường thấy giới hạn trung bình khoảng 50-60 đơn vị mỗi bên.
  • A.I. : Mức độ khó cụ thể của trò chơi thứ hai, điều này trở nên đặc biệt rõ ràng, vì trò chơi sẽ giả vờ rằng nó không biết đơn vị của bạn ở đâu nếu bạn không có tòa nhà, nhưng sau đó hãy xác định vị trí của bạn ngay khi bạn bắt đầu cố gắng xây dựng bất cứ thứ gì.
  • Máy tính là một tên khốn gian lận: Trong phần thứ hai, AI sẽ vui vẻ sử dụng Điểm thiết lập quân đội để lấy các đơn vị không có sẵn cho người chơi, chẳng hạn như Undead AI nhận được Doom Knights khi người chơi tốt nhất có thể làm trong tình huống tương tự là Slayer Knights . Ví dụ ở trên về việc A.I. cũng được tính. Thậm chí đừng bắt đầu về cách các Anh hùng được tuyên bố là Cấp 7 có thể có 219 Tấn công.
  • Đồng đội ác quỷ Token: Hội Hiệp sĩ Gildine. Theo truyền thuyết màn hình tải, chúng nổi tiếng với bản chất nguy hiểm và công khai từ chối tuân theo quy tắc ứng xử của các hiệp sĩ. Lý do duy nhất mà các mệnh lệnh hiệp sĩ khác thậm chí cho phép họ tiếp tục tồn tại là vì họ rất giỏi kiếm tiền và về cơ bản, họ đã ngân hàng hóa toàn bộ nền văn minh của các hiệp sĩ.
  • Đội phản diện: Chiến tranh và cái chết trong III .
  • Voi chiến: Phục vụ như kỵ binh tinh nhuệ cho Đế chế
  • Weather of War: Một số cuộc đua nhất định nhận được tiền thưởng và / hoặc hình phạt tùy thuộc vào loại thời tiết và thời gian trong ngày.
  • Bạn cần nhiều khí Vespene hơn: Bốn nguyên tố (Vàng, Kim loại, Đá và Pha lê). Một số chủng tộc phụ thuộc vào một yếu tố này hơn những yếu tố khác, dẫn đến việc trò chơi thông báo rằng họ cần nhiều yếu tố hơn khi họ cố gắng xây dựng một cấu trúc mới.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Hoạt hình phương Tây / Cuộc sống của một con bọ
Hoạt hình phương Tây / Cuộc sống của một con bọ
A Bug's Life (1998) là bộ phim hoạt hình máy tính thứ hai của Pixar. Đó là một cái gì đó xoay quanh câu chuyện ngụ ngôn 'Cuộc gặp gỡ giữa con châu chấu và con kiến' The Seven…
Memes / Vũ trụ điện ảnh Marvel
Memes / Vũ trụ điện ảnh Marvel
Một trang để mô tả Memes: Marvel Cinematic Universe. Hoạt động với các trang riêng của họ The Avengers (2012) Captain America: The Winter Soldier Avengers: Age of…
Sê-ri / NCIS: New Orleans
Sê-ri / NCIS: New Orleans
NCIS: New Orleans là một chương trình truyền hình của Mỹ được tạo ra bởi Gary Glasberg và điều hành sản xuất bởi Mark Harmon. Nó được công chiếu trên CBS vào năm 2014 và đã chạy được bảy mùa.
Phim / Đừng sợ bóng tối
Phim / Đừng sợ bóng tối
Đừng Sợ Bóng Tối là bản làm lại trên sân khấu của Phim truyền hình được sản xuất cho truyền hình cùng tên năm 1973. Phim do Troy Nixey đạo diễn và…
Trò chơi điện tử / Công viên kỷ Jura: Chiến dịch Genesis
Trò chơi điện tử / Công viên kỷ Jura: Chiến dịch Genesis
Jurassic Park: Operation Genesis là một trình mô phỏng kinh doanh được phát triển bởi Blue Tongue Software, dựa trên nhượng quyền thương mại Jurassic Park và được phát hành vào năm 2003 cho…
Series / Extreme Makeover: Home Edition
Series / Extreme Makeover: Home Edition
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Extreme Makeover: Home Edition. ABC Reality Hiển thị nơi một nhóm người xây dựng (hoặc đúng hơn là nhờ những người khác xây dựng cho…
Phim / Goosebumps 2: Halloween ma ám
Phim / Goosebumps 2: Halloween ma ám
Goosebumps 2: Haunted Halloween là một bộ phim kinh dị hài hước ở đô thị năm 2018 và là phần tiếp theo của Goosebumps. Ari Sander (The Duff) ngồi ghế đạo diễn,…