Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / State of Decay 2

Trò chơi điện tử / State of Decay 2

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Tr%E1%BA%A1ng Th%C3%A1i Ph%C3%A2n R%C3%A3 2

img / videogame / 12 / video-game-bang-dec-2.jpg State of Decay 2 là một phần mềm mô phỏng sinh tồn Zombie Apocalypse Wide Open Sandbox và là phần tiếp theo của bản gốc Trạng thái suy tàn . Được xuất bản bởi Microsoft, nó được phát hành vào ngày 22 tháng 5 năm 2018 cho Xbox One và Windows 10 (chỉ trên cửa hàng Windows 10 và hỗ trợ XBOX Play Anywhere, có nghĩa là cùng một tài khoản đã đăng nhập có thể được sử dụng để chơi trò chơi trên XBOX One, vì là một trò chơi của bên thứ nhất của Microsoft).Quảng cáo:

So với trò chơi đầu tiên trong sê-ri, State of Decay 2 nhấn mạnh hơn nhiều vào việc trở thành một hộp cát thế giới mở. Không giống như trò chơi đầu tiên, không thực sự có cốt truyện bao quát hoặc chiến dịch chơi một người chính, thay vào đó tập trung vào lối chơi dạng tự do hơn tương tự như trò chơi gốc Phá vỡ Chế độ chơi DLC. Trò chơi cũng có lối chơi co-op 4 người chơi.

Trò chơi đã được phát hành lại Cập nhật miễn phí cho chủ sở hữu được gọi là Juggernaut Edition vào ngày 13 tháng 3 năm 2020, bao gồm một khu vực mới, đồ họa được làm lại cho Xbox One X và PC, cũng như các chế độ chơi mới và tất cả DLC. Juggernaut Edition cũng đánh dấu lần đầu tiên trò chơi có sẵn trên PC bên ngoài cửa hàng Microsoft Windows 10 (nó có sẵn trên Steam và các trang web phân phối kỹ thuật số khác).


Quảng cáo:

State of Decay 2 chứa các ví dụ về:

  • Người nghiện rượu: Một nhóm người sống sót là những người say rượu và muốn xây dựng một động tĩnh. Người sống sót: Này, một cốc bia vào buổi sáng là cách tốt nhất để sống sót sau ngày tận thế, bạn có nghĩ vậy không?
  • Tất cả các cơ sở của bạn là thuộc về chúng tôi: Không chỉ có các cuộc bao vây định kỳ (xem bên dưới), mà các thây ma sẽ liên tục vào căn cứ của bạn, bất kể bạn làm gì. Dự kiến ​​sẽ có ít nhất một thây ma nhảy qua tường sau mỗi 30 giây và chúng sẽ luôn không vào nhân vật đang hoạt động. Đây là vô cùng khó chịu, vì căn cứ của bạn như vậy không có nơi trú ẩn và bạn sẽ rất thường xuyên bị tấn công khi đang điều hướng menu.
  • Cái ác mơ hồ: Red Talon. Các chương trình phát sóng của Trung úy Meredeth là Bài phát biểu nói về lòng yêu nước, nâng cao tinh thần, nhưng thủ lĩnh của họ, Teresa West cũng thảo luận ngắn gọn về việc 'loại bỏ' 'những kẻ gây rối' khỏi cộng đồng người sống sót, và có những tuyên bố từ những người sống sót khác rằng Red Talon đang điều hành các trại lao động cưỡng bức. Meredeth phủ nhận điều đó, cũng như Sasquatch, nhưng Sasquatch cũng lưu ý nếu họ làm vậy, điều đó là cần thiết với tình hình đất nước đang ở trong tình trạng này.
    • Ít nhất có thể bị lật đổ một phần nếu bạn tuyển mộ lính Talon Đỏ để giúp bạn và cộng đồng của bạn tồn tại.
  • Tính năng Chống thất vọng: Khá nhiều thứ đã được thêm vào để làm cho trò chơi trở nên đơn giản hơn ngay từ lần đầu tiên.
    • Bất cứ thứ gì trong kho của phương tiện đều có thể được chuyển ngay đến tủ khóa cộng đồng miễn là phương tiện đó được đậu tại một bãi đậu xe cơ sở. Trò chơi gốc cũng cho phép điều này, nhưng chỉ dành cho ba lô, buộc bạn vẫn phải tự mình chuyển vật phẩm và vũ khí vào tủ đựng đồ một cách cẩn thận.
      • Khi khởi động, các vật phẩm cần được chuyển theo cách thủ công từ ba lô vào thùng xe trước khi nhấp vào kích hoạt bên phải để chuyển đến căn cứ. Bản vá mới hơn giờ đây cho phép chuyển trực tiếp từ ba lô sang cơ sở miễn là nhân vật đang nhìn trong thùng xe và xe đang đậu ở bãi đậu xe cơ sở.
    • Quảng cáo:
    • Influencer không còn bắt buộc phải lấy các vật phẩm ra khỏi tủ và các vật phẩm bạn không muốn / cần có thể được tiêu hủy ngay từ tủ đựng đồ, thay vì phải cho chúng vào kho của người chơi trước.
    • Bây giờ có một điểm số hiển thị cho người chơi biết chính xác căn cứ và tinh thần của cá nhân người sống sót là gì và tại sao. Bằng cách này, bạn biết cụ thể bạn cần phải làm gì để nâng cao tinh thần cho mọi người.
    • Các loại súng triệt tiêu không còn bị giới hạn sử dụng nữa, mà thay vào đó là độ hao mòn của súng mà chúng được gắn vào, mức độ hao mòn phụ thuộc vào chất lượng của chúng (Súng triệt tiêu thủ công sẽ hao mòn súng nhanh hơn so với súng triệt tiêu Chuyên nghiệp hoặc Cao cấp).
    • Các loại vũ khí và súng cận chiến được trang bị có các khe chứa đồ chuyên dụng riêng và không còn chiếm chỗ trong ba lô của bạn.
    • Xe không thể bị phá hủy vĩnh viễn trong phiên bản này. Ngay cả khi một cái bị hư hỏng nặng và không thể phục hồi được, nó sẽ không bao giờ bung ra và bất cứ thứ gì trong hòm của nó vẫn an toàn.
    • Ban đầu, việc đánh rơi tiền đồn sẽ hoàn lại ảnh hưởng của bạn, nhưng kể từ Bản vá 3.0, hiện tại, bạn sẽ bị phạt 40% nếu trả lại ảnh hưởng. Bạn vẫn nhận lại được 60%, vì vậy bạn sẽ được giảm bớt hình phạt cho việc đăng tải và đánh rơi.
    • Ferals và Juggernauts vẫn còn nguy hiểm, nhưng Ferals không còn có đòn tấn công tiêu diệt tức thì. Tuy nhiên, Juggernauts vẫn có thể giết bạn ngay lập tức nếu sức khỏe của bạn không còn và chúng tóm lấy bạn.
    • Có phải bản đồ của bạn đã cạn kiệt, và bạn vẫn chưa thể đánh bại trò chơi? Không thành vấn đề - bạn có thể chỉ cần di chuyển đến một bản đồ mới bằng lệnh radio. Điều này sẽ đặt lại các nhiệm vụ Blood Plague và Leader, nhưng bạn vẫn giữ tất cả tài nguyên, người sống sót và vật phẩm của mình.
    • Được thêm thông qua một bản vá gần đây: khi bạn đánh dấu một Người sống sót để lưu vong, họ sẽ dịch chuyển trước mặt bạn. Điều này đã loại bỏ nghi thức rất, rất khó chịu khi phải tìm xem họ đang ở đâu trong căn cứ để hoàn thành công việc.
    • Thực sự sử dụng lệnh radio để 'Định vị tài nguyên' tạo ra nguồn tài nguyên. Trong trò chơi trước, nó sẽ chỉ định vị một cái ba lô còn lại ở một vị trí không được mở khóa - một khi tất cả chúng đã biến mất, chúng sẽ biến mất vĩnh viễn. Nhưng đối với 35 ảnh hưởng, trò chơi sẽ dán một cái ba lô mới vào một trong những vị trí được chỉ định. Như vậy, tài nguyên sẽ không bao giờ cạn kiệt.
    • Những người sống sót mà bạn không sử dụng ở nhà và mọi hoạt động thu thập tài nguyên mà họ làm đều không xuất hiện trên màn hình. Không còn phải đi giải cứu những người sống sót mất tích hoặc những người chạy tiếp tế bị sa lầy sau mỗi mười phút.
    • Được thêm vào với Bản vá 10: Bạn sẽ được cảnh báo 10-15 phút trước khi một Enclave từ bỏ việc chờ đợi sự giúp đỡ của bạn trong một nhiệm vụ (và trở nên thù địch hoặc rời đi). Trước đây, bạn không có cảnh báo nào cả.
    • Giờ đây, mô phỏng chỉ chạy trong khi bạn thực sự chơi trò chơi và dựa trên thời gian trong trò chơi chứ không phải thời gian thực. Không cần tải trò chơi của bạn lên để tìm cộng đồng của bạn trong tình trạng hỗn loạn hoàn toàn vì bạn đã không thể chơi trong một thời gian.
  • Bất kỳ ai có thể chết: Tương tự như trò chơi đầu tiên, bất kỳ nhân vật nào của bạn cũng có thể chết và trò chơi sẽ tiếp tục diễn ra. Đó là, trừ khi bạn hết hoàn toàn số người sống sót. Sau đó, trò chơi kết thúc. Ngay cả trong tập trung vào cốt truyện hơn Heartland chiến dịch, bất kỳ người sống sót nào của bạn bao gồm cả hai nhân vật bắt đầu của bạn có thể chết bất cứ lúc nào.
  • Thăng thiên Extra: Red Talon tồn tại trong Đường dây nóng như một tùy chọn hỗ trợ radio. Qua hai , họ đã trở thành một trong hai phe phái sống sót thay thế chính phủ Hoa Kỳ trong việc giúp đỡ những người sống sót. Trung úy Red Talon Meredeth thực hiện các chương trình phát thanh định kỳ, khuyến khích những người sống sót và đưa ra lời khuyên. Chết tiệt, bạn đã từng có thể chiêu mộ cả một cộng đồng trong số họ thông qua một trục trặc hiện đã được vá! Tuy nhiên, vẫn có thể tuyển dụng một số ít thông qua các phương tiện hợp pháp.
  • Tuyệt vời, nhưng không thực tế:
    • Cũng giống như trò chơi trước, các chế độ bắn liên tục và tự động sẽ chỉ lãng phí đạn dược của bạn một cách vô nghĩa. Trừ khi bạn đang bốc cháy trong một trái tim bệnh dịch hoặc một Juggernaut, một viên đạn (dưới bất kỳ hình thức nào) vào đầu sẽ giết chết bất cứ thứ gì khác trong trò chơi, khiến ngay cả một vụ nổ ngắn trở nên quá mức cần thiết một cách lố bịch.
    • Các hộp đạn Revolver như .357 Magnum và .44 Magnum được xếp vào loại này nhờ vị trí của chúng giữa các loại đạn khác. Chắc chắn, chúng gây sát thương nhiều hơn so với các hộp đạn súng lục tiêu chuẩn, nhưng thực tế là hầu hết các thây ma đều đã chết chỉ vì một phát bắn trúng đầu bất kể tầm cỡ có nghĩa là gây ra nhiều sát thương hơn chỉ là một sự lãng phí. Kết hợp điều đó với đạn tương đối hiếm và súng hiếm có nghĩa là hầu hết người chơi nhất định để lại ổ quay của họ trong kho cho phần chơi hay hơn.
    • Vũ khí .50BMG là một trong những vũ khí mạnh nhất trong trò chơi, nhưng đạn dành cho chúng là rất hiếm. Chúng quá mức cần thiết cho bất cứ thứ gì không phải là Juggernaut, hoặc vũ khí cuối cùng dành cho Plague Heart.
  • Tốt lớn:
    • Lily Ritter là cái này cho Mạng và ở một mức độ thấp hơn là Red Talon. Cô ấy dường như có thể xoa dịu mâu thuẫn giữa hai người về cơ bản chỉ bằng cách yêu cầu họ ngừng cạnh tranh và bắt đầu làm việc cùng nhau.
    • CLEO là một trong những bí ẩn hơn. Không ai biết danh tính, nguồn gốc hoặc động cơ thực sự của cô ấy, nhưng mọi người đều yêu thích những giọt thuốc cung cấp định kỳ mà cô ấy cung cấp. Heartland dường như để lật đổ điều này, vì có vẻ như CLEO bằng cách nào đó có liên quan đến Bệnh Dịch Máu như một cuộc thử nghiệm.
  • Big Guy Rodeo: Làm thế nào một người sống sót thường giết một Juggernaut.
  • Nhàm chán, nhưng thực tế:
    • Pháo rất rẻ để chế tạo, chỉ 10 phần cho ba chiếc (hoặc nhiều hơn với phần thưởng cơ bản đặc biệt), nhưng chúng sẽ cứu được một người chơi vượt trội nhờ vào Sự thiếu hụt sự chú ý ... Ooh, Shiny! thây ma sẽ ngay lập tức chạy đến nơi có pháo. Chúng cũng cực kỳ tiện dụng trong việc dọn sạch ổ dịch, dụ thây ma ra ngoài để tìm Car Fu hoặc chỉ là tiếng súng đơn thuần - và chúng sẽ không bị phân tâm bởi tiếng súng vì chúng không ồn ào như pháo. Có một cơ hội nhỏ là chúng cũng sẽ bùng cháy. Nhược điểm duy nhất là chúng không làm phân tâm các thây ma đặc biệt.
    • Lùi lại phía sau một thây ma, tóm lấy chúng, sau đó giết chúng. Điều này còn kỳ quặc hơn là chỉ dùng vũ khí cận chiến chính của bạn bắn thẳng vào chúng, nhưng thực hiện giết chết ngay lập tức không làm giảm độ bền của vũ khí cận chiến của bạn, là một đòn giết được đảm bảo và mang lại một khoảnh khắc bất khả xâm phạm trong khi vẫn mang lại kinh nghiệm chiến đấu .
    • Phần thưởng kế thừa của Builder trong New Game +. Phần thưởng Sheriff và Warlord (giảm vũ khí và vật phẩm định kỳ) là rất tốt, nhưng luôn có điện và nước tại căn cứ của bạn có thể giúp bạn tiết kiệm được các vị trí căn cứ và tiền đồn.
    • Close Combat không hiệu quả khủng khiếp trong việc kiểm soát đám đông, nhưng khi bạn tăng tối đa nó, bạn có thể hạ gục zombie nhanh chóng bằng hàng loạt cuộc tấn công - và bạn sẽ LUÔN có một vũ khí cận chiến hoạt động không bao giờ cần sửa chữa.
    • Blunt Weapons không giết nhanh như Bladed ... tuy nhiên, khả năng hạ gục của chúng rất ấn tượng và cho phép bạn xử tử ngay lập tức những thây ma bị hạ gục. Thêm vào đó, chúng có thể khóa những con hoang, cho phép bạn thực hiện những con hoang chỉ bằng một lần nhấn nút. Trên hết, chúng rất bền. Nó có thể không hào nhoáng như Bladed, nhưng nó linh hoạt hơn.
    • Một cơ sở y tế được nâng cấp không làm bất cứ điều gì đặc biệt thú vị, nhưng nó sẽ tự động chữa lành các nhân vật và loại bỏ sự tiến triển của Bệnh Dịch Máu. Về cơ bản, bạn có thể bỏ qua toàn bộ yếu tố Bệnh Dịch Máu tại thời điểm đó.
    • Đạn .22LR. Cho đến nay là loại đạn phổ biến nhất trong trò chơi, .22LR sẽ là một loại tài nguyên mà hầu hết những người sống sót sẽ không gặp khó khăn gì khi sử dụng ngay cả trong nạn đói tài nguyên ngặt nghèo nhất. Tìm kiếm vũ khí .22LR cũng không phải là một nhiệm vụ khó khăn và thường sẽ xuất hiện với thương nhân hoặc tại các cửa hàng súng, nơi thường có một vũ khí mỗi thị trấn. Vì tất cả các thây ma thông thường và thậm chí là hầu hết các thây ma đặc biệt đều có thể bị giết chỉ bằng một phát đạn bất kỳ, nên trang bị cho người sống sót một khẩu súng lục .22LR và một số đạn không bao giờ là một ý tưởng tồi để trang bị vũ khí trong những lần chạy tài nguyên thông thường hoặc nhặt rác thông thường.
    • Nỏ là vật rơi rất phổ biến với các loại đạn có thể tái sử dụng, dễ chế tạo. Chúng thường hoàn toàn im lặng, đó là điều mà vũ khí .22LR không thể tự hào ngay cả với bộ chế áp. Điều đó nói rằng, chúng thường bị giới hạn ở dung lượng một tia duy nhất và thời gian tải lại lâu giữa các lần bắn, vì vậy chúng được sử dụng tốt nhất cho các tình huống không gây hấn hoặc tiêu diệt những thây ma đặc biệt từ xa.
    • Những chiếc Ô tô nhỏ gọn không bắt mắt và không bền. Nhưng họ làm có một điều tuyệt vời tám các khe chứa hàng hóa, xe bán tải lớn và kích thước nhỏ (khiến nó ít có khả năng bị mắc kẹt trên địa hình và khó bị thây ma bám hơn).
  • Break the Cutie: Khi một trong những người sống sót của bạn giết chết một trong những người đầu tiên của họ, họ đặt câu hỏi rằng họ đã làm gì với nỗi kinh hoàng.Cuối cùng họ cũng quen với nó.
  • Cầu bị hỏng: Bản đồ Thung lũng Trumball cập nhật có những thứ này, khiến thị trấn Farfield và khu vực cắm trại gần Núi Tanner không thể tiếp cận được. Bóng đèn khi một trong những nhân vật ghi nhận Thung lũng nhỏ hơn cô ấy mong đợi.
  • Gia tộc ăn thịt người: Chơi thẳng. Sau đó trong trò chơi, bạn bắt gặp một nhóm người đang làm những điều khá đáng ngờ và tiếp tục cho bạn “thức ăn miễn phí.” Tuy nhiên, khi bạn biết về một người sống sót nói với bạn tin tức về những người sống sót đang cố gắng giết và ăn thịt cô ấy, bạn nói với cô ấy về “ bạn bè ”gần đó, những người có thể giúp đỡ nhưng bạn đưa cô ấy trở lại cơ sở của nhóm đã nói! Sau đó, họ phản bội bạn để cố gắng giết bạn để lấy thức ăn. Đây rõ ràng là cùng một nhóm mà Twain đề cập trên đài phát thanh trong một trường hợp ngẫu nhiên. Chết tiệt.
    • Nhân đôi Fridge Horror khi bạn nhận một túi đựng thức ăn từ chúng, nếu bạn mở nó ra, bạn sẽ nhận được đồ ăn nhẹ từ thịt 'kỳ quặc' ... và đồ trang sức cá nhân ngẫu nhiên, chẳng hạn như NHẪN CƯỚI!
  • Xe buýt đã trở lại:
    • Lily Ritter và Sasquatch đã trở lại, lần lượt làm việc cho Network và Red Talon. Mạng lưới chính là thứ mà nhóm của những người sống sót ở Thung lũng Trumball cuối cùng đã phát triển thành. Tuyên bố của Lily rằng những người sáng lập ban đầu khác của The Network (Mục sư Will, Marcus, Ed, Maya, Jacob và Alan) 'không còn ở xung quanh nữa' có thể ngụ ý rằng một số hoặc thậm chí tất cả những người sống sót khác ở Thung lũng Trumball đã chết giữa các trò chơi . Điều này có khả năng tránh Cắt bỏ các nhánh cho rằng Bất kỳ ai cũng Có thể Chết trong trò chơi gốc; Mà cònWill và Alanđã được viết kịch bản để chết bất kể điều gì.
    • CLEO trở lại trong Rạng đông DLC, định kỳ thả các cuộc không kích vào đám hoặc cung cấp tiếp tế.
    • Các Heartland DLC chứng kiến ​​sự trở lại của Ray Santos và Mickey Wilkerson.
    • Hai trong số các anh hùng từ trò chơi gốc Phá vỡ DLC (Lính đánh thuê và Phiến quân) trở lại với tư cách là các đặc nhiệm Red Talon trong Rạng đông Chế độ DLC.
  • Colossus Climb: Khi sức khỏe của Juggernaut xuống đủ thấp, Người sống sót có thể hành quyết nó bằng cách trèo lên nó và liên tục đâm vào cổ nó.
  • Âm mưu, nhà lý thuyết :
    • Twain, tiếng nói chính của The Network trên đài phát thanh, rất chống chính phủ và dường như là một trong số này. Anh ta tin vào một số lý thuyết âm mưu, một số trong số đó được chứng minh là đúng (tức là Dự án Osiris), và một số trong số đó có vẻ khó xảy ra (anh ta ám chỉ Bệnh dịch máu và cách chữa bệnh của nó được chính phủ cố tình tạo ra để kiểm soát dân chúng thông qua kiểm soát phân phối thuốc chữa đã nói, có vẻ như bị bác bỏ bởi hướng dẫn của trò chơi).
    • Trong Heartland , IzzeBee suy đoán CLEO đang được điều hành bởi chính phủ và rằng chính phủ có động cơ thầm kín để không hỗ trợ những người sống sót.
  • Thời hạn vũ trụ: Trong khi Heartland chủ yếu là tạo lại bản đồ Thung lũng Trumbull, có một số đoạn phát triển rõ ràng. Ví dụ: bạn không thể lên tầng hai của bất kỳ ngôi nhà dân dụng hai tầng nào và góc phần tư phía đông bắc (với các khu hội chợ) bị chặn hoàn toàn.
  • Damage-Sponge Boss: Juggernauts có thể nhận hơn ba chục phát bắn từ một vũ khí 9mm cơ bản trước khi bị choáng, cho phép bạn thực hiện một động tác kết liễu chúng. Họ thậm chí có thể sống sót sau vài phát đạn từ súng trường .50 chống đạn.
  • Loại bỏ Đầu hoặc Phá hủy Bộ não: Chỉ có thể giết chết zombie và con người bằng cách phá hủy bộ não của chúng. Nếu bạn hạ gục một con người mà không làm như vậy, họ sẽ hồi sinh vài giây sau đó như một thây ma.
  • Dự đoán của nhà phát triển: Nếu bạn quản lý để giữ cho bất kỳ người nào trong số bốn người sống sót bắt đầu từ nhiệm vụ hướng dẫn sống sót cho đến khi kết thúc trò chơi, họ sẽ có cuộc đối thoại độc đáo ở gần cuối sau khi bạn đánh bại Bệnh dịch máu.
  • Độ khó Spike: Heartland DLC khó hơn nhiều so với trò chơi gốc ở nhiều khía cạnh:
    • Mỗi thây ma là một người mang bệnh dịch. Có, bao gồm cả feral.
    • Feral bây giờ có thể tồn tại nhiều headshot (hạ cánh chỉ một cú đã đủ khó với tốc độ di chuyển nhanh và thất thường của chúng).
    • Juggernauts khó khăn hơn, chết chóc hơn và thủ thuật 'bước sang một bên trong khi họ tính phí' không còn hoạt động.
      • Cũng thế,một nhiệm vụ ban đầu khiến bạn phải chiến đấu một cách công khai. Chúc vui vẻ!
    • Đám thây ma phổ biến hơn, và có thể chứa tối đa 20 thây ma.
    • Giới thiệuTƯỜNG PLAGUE. Mạnh hơn gần bảy lần so với trái tim bệnh dịch, và nó mang lại liên tục làn sóng của đám đông, những con hoang dã và những kẻ tung hứng.
  • Disc-One Nuke:
    • Khẩu súng trường 10/22 của Prepper có thể nhận được thông qua một nhiệm vụ phụ cá nhân ngẫu nhiên cho một trong những người sống sót của bạn, người muốn xác định vị trí dì của họ. Nó có một băng đạn trống 50 viên đáng kinh ngạc, tốc độ bắn bán tự động ấn tượng, được trang bị một bộ giảm thanh tự chế và có thể được lắp một bộ giảm thanh tiên tiến để thoát khỏi hình phạt phân rã vũ khí, sử dụng cực kỳ rẻ và dễ chế tạo Đạn .22 lr, và vẫn có thể giết bất cứ thứ gì trong trò chơi ngoại trừ Juggernauts và zombie bọc thép chỉ với một phát đạn đầu. Nhiệm vụ phụ để lấy súng trường có thể xuất hiện sớm nhất là ngay sau khi kết thúc hướng dẫn. Nó cũng hiếm khi có thể được mua từ các đại lý Mạng.
    • Nếu bạn biết tìm chúng ở đâu, bộ lưu trữ vũ khí đặc biệt có thể thả một số thiết bị rất đẹp, như súng phóng lựu hoặc AK-47 với băng đạn 150 viên. Với những thứ này, bạn có thể dễ dàng loại bỏ những trái tim mắc bệnh dịch, những thứ làm rơi thậm chí nhiều hơn thiết bị nâng cấp.
    • Một trong những nhiệm vụ đầu tiên là lấy Mẫu bệnh dịch. Người cung cấp nhiệm vụ cảnh báo bạn rằng việc lấy chúng bằng cách phá hủy Trái tim bệnh dịch là rất nguy hiểm, nhưng Trái tim thường có một vũ khí tối tân bên trong chúng để giải quyết những rắc rối của bạn.
  • Fragile Speedster: Con người thù địch là thế này. Chúng cũng nhanh và có khả năng né tránh như những người sống sót của bạn, nhưng một phát bắn trúng đầu sẽ hạ gục chúng. Tương tự với Ferals. Điều đó nói lên rằng, nếu bạn cố gắng cận chiến với chúng, bạn sẽ thấy chúng có thể nhận một số lượng đáng kinh ngạc những cú đập xà beng vào mặt.
  • Gainax Ending: Kết thúc cho Heartland .Bạn đã phá hủy Bức tường Dịch hạch cuối cùng! Bạn tìm thấy gì bên trong ngoài một mô-đun CLEO bí ẩn? Khi Tiến sĩ Hoffman xâm nhập vào nó, đáng ngại là nó sẽ kích hoạt các giao thức 'HAVEN' và cảm ơn bạn đã tham gia vào 'thử nghiệm' này.
  • Trò chơi và phân tách câu chuyện: Ngoài các nhiệm vụ hướng dẫn, trò chơi không có cốt truyện tổng quát thực sự, tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm hộp cát thế giới mở với các nhiệm vụ phụ ngẫu nhiên không thường xuyên, với mục tiêu chính duy nhất của bạn là phá hủy 10 trái tim bệnh dịch và thiết lập di sản của nhà lãnh đạo endgame. Những gì trôi qua cho một câu chuyện trong trò chơi được kể thông qua các chương trình phát thanh định kỳ từ The Network và Red Talon kể chi tiết về tình trạng của đất nước và xung đột ngày càng tăng giữa hai nhóm.
  • Hand Cannon: Súng ngắn sử dụng đạn .44 magnum (tức là khẩu Desert Eagle hoặc S&W M29) gây sát thương cao và có cùng khả năng xuyên thủng nhiều kẻ thù mà các loại súng trường cỡ nòng có. Điểm hạn chế là vũ khí .44 magnum không thể làm im lặng.
  • Bóng tối Hollywood: Đã tránh. Đêm trong trò chơi này tối như bạn mong đợi ở những vùng nông thôn không có ánh sáng điện. Một trong những lợi ích của việc cung cấp điện cho căn cứ của bạn là nó sẽ được thắp sáng vào ban đêm.
  • Tôi nói dối: Trong một nhiệm vụ tùy chọn của Cảnh sát trưởng, bạn phải lấy một ba lô thuốc bị đánh cắp cho một nhóm. Bạn có thể lựa chọn giết kẻ trộm ngay lập tức hoặc thương lượng hòa bình. Nếu bạn chọn phương án B, họ dường như cho phép bạn và thành viên nhóm khác từ nhóm thân thiện đi thử thuốc miễn phí. Sau đó, khoảnh khắc bạn bước ra khỏi tòa nhà ... Họ phản bội bạn và giết thành viên của khu vực thân thiện đang theo dõi bạn và (có thể nếu bạn có trong tay những thiết bị khủng khiếp).
  • Trong Medias Res: Một trò chơi không hướng dẫn, trong đó người chơi chọn ba người sống sót sẽ khiến họ nói chuyện với nhau về việc đối phó với Bệnh dịch máu và những điều đặc biệt, cho thấy họ đã có những chuyến phiêu lưu và đang quyết định ổn định và đi sâu vào thị trấn đã chọn hơn là hơn Walk the Earth.
  • Vô cực +1 Kiếm:
    • Ở cấp độ tối đa, kỹ năng Powerhouse cho phép bạn xử tử zombie mà không cần làm choáng chúng trước; điều này cho phép bạn tiêu diệt khá nhiều thứ thiếu Feral hoặc Juggernaut chỉ với một lần nhấn nút. Phiên bản Juggernaut thay đổi điều này để nó chỉ hoạt động với vũ khí Hạng nặng, tuy nhiên, các chuyên môn về vũ khí Bladed và Close Combat cũng được cung cấp các điểm giết chết ở cấp độ tối đa (Chuyên môn vũ khí cùn không có tính năng giết chết trực tiếp, nhưng cung cấp một động thái đặc biệt hạ gục nhiều thây ma cùng một lúc).
    • Nếu bạn đủ may mắn để tung một nhân vật có cả chuyên môn Hướng đạo vào khe Wits của họ và chuyên môn Xử lý vũ khí trong khe Súng của họ, thì phần thưởng 25% cho độ bền của súng từ cả hai kỹ năng sẽ cộng dồn, cho phép nhân vật của bạn bùng cháy bằng súng với giảm suy thoái đáng kể.
    • Trong Heartland, Lựu đạn Plague Buster là một công cụ thay đổi trò chơi lớn. Nó ngay lập tức tiêu diệt mọi Screamer hoặc Plague Zombie trong vùng ảnh hưởng. Hai người trong số họ sẽ giết một con hoang dã, và thậm chí Juggernaut hùng mạnh sẽ ở ngưỡng cửa tử thần cho hai lần tấn công. Một khi bạn có một nguồn cung cấp tốt, những điều kỳ quặc nặng nề không chỉ là một sự khó chịu.
      • Tốt nhất, nó vô hại đối với con người. Vì vậy, bất cứ khi nào bạn bị vây bắt, ném một con vào chân bạn sẽ ngay lập tức tàn sát những con zed bình thường và khiến lũ quái vật quay cuồng.
    • Trang bị cơ bản của Talon đỏ là những nâng cấp tốt nhất hiện có. Tháp canh Red Talon có khả năng giảm thiểu nguy hiểm nhất trong tất cả các tháp canh mà bạn có thể xây dựng, khu ở của sĩ quan cung cấp hai giường, một nhà vệ sinh và dụng cụ nâng cao kỹ năng, và xưởng Red Talon tương đương với một xưởng cấp 3, nhưng đi kèm với nguồn điện riêng. và cung cấp tài liệu +1 mỗi ngày. Hơn hết, chúng không tốn chi phí xây dựng. Nhược điểm là chúng chỉ có thể được mua với xay sẵn trong Daybreak.
  • Treo bên trái: Lời thầncho biết Bệnh dịch máu và bệnh sốt đen trong trò chơi đầu tiên là hai căn bệnh riêng biệt và câu chuyện sẽ không theo sát góc độ bệnh sốt đen.
  • Tải trọng: Một nhiệm vụ phụ ngẫu nhiên liên quan đến một nhóm 3 người sống sót không được chuẩn bị và trang bị kém, giống như nhiều nhóm người sống sót, liên tục yêu cầu bạn cung cấp. Họ chỉ được trang bị dao và các thành viên trong nhóm của bạn sẽ nhận xét rằng họ có vẻ vô dụng và việc cung cấp tài nguyên cho họ là một sự lãng phí. Cuối cùng họ sẽ yêu cầu tham gia nhóm của bạn; nếu bạn chấp nhận, bạn sẽ biết họ có những đặc điểm khủng khiếp làm tê liệt khả năng chiến đấu của họ (thường không thể vượt quá một vài cấp độ đầu tiên cho các loại kỹ năng chiến đấu). Nếu bạn may mắn, ít nhất họ có thể có một số khả năng phi chiến đấu mà bạn đang tìm kiếm (chẳng hạn như kỹ năng cơ khí hoặc làm vườn). Tuy nhiên, chúng hoàn hảo cho Cannon Fodder và Suicide Missions.
  • Bị dụ vào bẫy: Đôi khi, một nhóm người sống sót chào bán giao dịch đang thực sự thiết lập một cuộc phục kích và sẽ cố gắng giết bạn ngay khi bạn đến nơi.
  • Magikarp Power: Chuyên môn Chiến đấu gần. Chiến đấu với vũ khí khẩn cấp của bạn khó hơn rất nhiều so với vũ khí có lưỡi, vũ khí cùn hoặc vũ khí hạng nặng, nhưng nếu bạn nâng cao tối đa chuyên môn Close Combat, bạn sẽ có khả năng tiêu diệt zombie ngay lập tức chỉ bằng một nút bấm. Không giống như khả năng tương tự được cấp bởi các chuyên môn Powerhouse hoặc Swordplay tối đa, chuyên môn Close Combat có nhiều I-frame hơn đáng kể, vì vậy zombie không thể tấn công bạn trong suốt hoạt ảnh.
  • Nhân vật chính Làm mọi thứ: Một ví dụ đặc biệt khó chịu, vì các tiền đồn khác sẽ luôn tìm đến bạn để giúp họ. Có thể có mười nhóm người sống sót khác và họ không bao giờ nghĩ đến việc hỏi những người khác và đổ lỗi bạn vì đã không giúp đỡ họ, bất kể hoàn cảnh nào.
  • Master of All: Red Talon đặc biệt có chuyên môn độc đáo đặc biệt mang lại cho họ những lợi ích tốt nhất trong BỐN lựa chọn chuyên môn. I.E., chuyên môn chiến đấu của họ, Chủ nghĩa anh hùng, mang lại cho họ những yếu tố tốt nhất của các chuyên môn Chiến đấu gần, Kiếm thuật, Đánh đòn và Sức bền. Điều này làm cho các đặc vụ Red Talon cho đến nay những người sống sót tốt nhất mà bạn có thể tuyển dụng vào cộng đồng của mình. Tuy nhiên, làm như vậy đòi hỏi rất nhiều mài dũa trong Rạng đông DLC để kiếm đủ tiền tệ Red Talon để mua chúng. Để giữ cho chúng không bị quá áp đảo, tất cả các thành viên của Red Talon cũng có một đặc điểm 'Red Talon' khiến chúng tăng Đứng chậm hơn để chúng không thể nhảy thẳng lên trạng thái Anh hùng hoặc Lãnh đạo.
  • Threesome Melee: Không giống như trò chơi đầu tiên, State of Decay 2 có tính năng chiến đấu chống lại những người sống sót thù địch (mặc dù những trận chiến như vậy tương đối hiếm), dẫn đến các trận chiến 3 chiều giữa bạn và đồng đội, những người sống sót của kẻ thù và thây ma. Đôi khi người chơi sẽ sử dụng Zombait để đánh zombie vào kẻ thù, và ném bom lửa sau khi cả hai bên đã giao tranh toàn diện.
  • Mercy Kill: Trong phần hướng dẫn này, người chơi sẽ được làm quen với cơ chế bắn súng bằng cách hạ gục một thây ma bệnh dịch máu mà bác sĩ đã không thể cứu được. Trong trò chơi chính, người chơi có thể chọn giết một người đã bị nhiễm bệnh dịch hạch nếu họ không có nguyên liệu để chữa bệnh.
  • Trò chơi mới +: Khi bạn đã hoàn thành một câu chuyện kế thừa, trò chơi bắt đầu lại trong khi cho phép bạn mang lại ba người sống sót đã lên cấp từ trò chơi trước và hai phần thưởng kế thừa.
    • Lưu ý rằng, không giống như Breakdown, bạn KHÔNG giữ các vật phẩm trong tủ cung cấp khi bắt đầu một trò chơi mới. Bạn chỉ mang theo những vật phẩm được mang bởi ba người sống sót.
  • Không gian lận công bằng: Tắt trò chơi khi nhân vật của bạn đã chết sẽ không lưu họ: khi bạn đăng nhập lại, họ sẽ chết.
    • Tuy nhiên, nếu bạn tắt trò chơi và tải lại, tất cả các thây ma xung quanh nhân vật của bạn sẽ biến mất - nhưng tất cả các nhiệm vụ cũng sẽ được đặt lại. Tuy nhiên, mức độ của Bệnh Dịch Máu mà (các) nhân vật vẫn còn, có nghĩa là nếu họ bị lũ thây ma bệnh dịch tấn công, họ vẫn có thể quay lại nếu không có thuốc chữa.
    • Chặn lối vào căn cứ bằng xe cộ (để ngăn chặn thây ma) cũng không hoạt động. Các phương tiện sẽ bị va đập trở lại (làm hỏng chúng trong quá trình này) khi NPC mở cửa.
  • Không có phản hồi của FEMA: Zig-zagged. Có những trại Quân đội để giúp đỡ những người tị nạn, nhưng chúng đã bị bỏ rơi vào thời điểm những người sống sót trong hướng dẫn tiếp cận một người. Chính phủ dường như đã ngay lập tức bỏ chạy, để lại Red Talon và Mạng lưới nhặt các mảnh ghép và giúp đỡ những người sống sót còn lại.
  • Không phải mục đích sử dụng: Bạn có thể bấm còi xe để thu hút thêm nhiều thây ma đến với mình. Điều này có thể phục vụ theo hai cách ngoài ý muốn, thứ nhất là một radar tạm thời, vì các thây ma được cảnh báo sẽ xuất hiện trên bản đồ nhỏ của bạn, trong khi những thây ma không được cảnh báo thì không. Loại khác là đập phá theo đám đông, có thể là trong các gói hoặc vật nhiễm độc đi lang thang, mặc dù điều này có thể biến chiếc xe của bạn thành Chiếc xe bị cáo buộc sau đó.
    • Dựa theo Lời thần, cái này mục đích sử dụng, bởi vì một mục đích sử dụng khác là kéo thây ma tránh xa những người sống sót khác trong co-op - hoặc thu hút chúng đến với những con người thù địch. Thực tế, các xe có nhiều mức còi khác nhau. Đối với một chiếc xe cứu thương, có thể thu hút những thây ma từ xa hơn.
  • Không sử dụng từ 'Z': Zig-zagged. Những người sống sót thường gọi đám xác sống là thây ma, nhưng họ cũng có những biệt danh khác nhau, chẳng hạn như 'creepers', 'brainless' hoặc 'deadhead.'
  • Bản Beta rõ ràng:
    • Trò chơi được phát hành với vô số lỗi, từ việc nhân vật bị mắc kẹt trong tường cho đến việc chạm vào Juggernaut khiến HUD biến mất. Điều rất đáng chú ý là có một lệnh vô tuyến tồn tại để giúp người chơi gỡ bỏ lỗi mà điều đáng buồn là không tồn tại trong co-op. Gặp khó khăn trong co-op? Tốt hơn là bỏ và khởi động lại, làm mất tiến trình của bạn đối với phần thưởng.
    • Bản vá 20GB đã được phát hành vào tháng 6 năm 2018. Các ý kiến ​​khác nhau về việc liệu đây là bản sửa lỗi trị giá 20GB hay là phiên bản sửa lỗi của toàn bộ trò chơi.
    • Microsoft có điều đó hai là một và họ đã mua Undead Labs đặc biệt để thực hiện 3 mà họ nói sẽ là phiên bản đầy đủ tính năng.
    • Mặc dù hầu hết các lỗi rõ ràng hơn đã được khắc phục bởi Juggernaut Edition trong trò chơi chính, Heartland chiến dịch vẫn là một mớ hỗn độn lỗi lầm; các vấn đề bao gồm sinh sản ở giữa một đám zombie thay vì trở lại căn cứ an toàn khi tiếp tục trò chơi, các phương tiện đậu trong bãi đậu xe của bạn bị dịch chuyển đến các điểm ngẫu nhiên trên bản đồ, xe cộ nổ tung và bay vào không gian với tất cả chiến lợi phẩm quý giá của bạn bên trong khi bạn cố gắng sửa chữa chúng và sự cố ngẫu nhiên giữa các nhiệm vụ lớn khiến hoàn toàn đặt lại nhiệm vụ từ đầu mà không hoàn lại tất cả số đạn bạn đã bỏ ra để thực hiện nhiệm vụ.
  • Zombies của chúng tôi là khác nhau: Ngày tận thế thây ma này thuộc loại 'địa ngục đầy rẫy', nơi mọi người hồi sinh như một thây ma bất kể họ chết như thế nào, chỉ trừ một phát đạn. 'Bệnh dịch máu' chỉ là một căn bệnh khác trên đầu của những thây ma mà mọi người phải đối phó; Các vết cắn của thây ma bình thường không lây nhiễm và không làm bạn bị thương nhiều hơn so với việc người thường cắn bạn (có thể làm mất một phần thịt, nhưng vẫn vậy).
  • Rage Quit: Nhờ tính chất Rogue Like của trò chơi giúp lưu game liên tục, thoát game trước khi một thành viên có thể chết là một chiến thuật.
  • Red Eyes, Take Warning: Đôi mắt của thây ma bệnh dịch phát sáng màu đỏ. Nó đặc biệt đáng chú ý vào ban đêm. Chỉ để gây rối với bạn, khu vực gần Plague Hearts có các bit phát sáng trong không khí để làm cho một số ánh sáng đi lang thang xung quanh đó nhìn như đôi mắt thây ma trong bóng tối.
  • Phần còn lại:
    • Một số vùng đất sống sót bao gồm các binh sĩ Quân đội Hoa Kỳ, những người đã bị bỏ lại khi chính phủ chạy trốn. Một nhóm 3 cựu binh có thể tham gia nhóm sống sót của bạn như một phần của một trong các nhiệm vụ phụ ngẫu nhiên tiềm năng của trò chơi.
    • 'Bộ chỉ huy Osiris' rõ ràng là những gì còn lại của Quân đội Hoa Kỳ; Mối quan tâm hàng đầu của họ vào lúc này dường như là đảm bảo Tổng thống và các nhân vật VIP khác có thể vượt qua ngày tận thế một cách an toàn, thay vì làm bất cứ điều gì để giúp đỡ các cộng đồng người sống sót rải rác. Có vẻ như họ cũng coi Red Talon là một Renegade Splinter Faction và phớt lờ những thông tin liên lạc từ họ.
  • Revolvers Are Just Better: Revolvers đã được cải thiện phần nào so với trò chơi đầu tiên. Trong khi chúng vẫn không thể bị dập tắt, chúng sẽ không bị kẹt hoặc vỡ, không giống như các loại tự động bị mòn và phải sửa chữa sau một vài tạp chí đáng giá của tiếng súng.
    • Một khẩu súng lục ổ quay im lặng thử nghiệm có sẵn như một phần của 'Trumball Valley Pack' từ người cung cấp nhiệm vụ Thợ săn tiền thưởng. Nó chứa 8 viên đạn .22 và giống như tất cả các ổ quay có độ bền vô hạn; Hạn chế duy nhất là xi lanh không xoay ra ngoài (đó là một phần của những gì cho phép nó được im lặng) vì vậy bạn phải nạp lại nó từng buồng một.
  • Chế độ trò chơi Scrappy: Sự đồng thuận dường như hết sức ít người hâm mộ SOD2 thích Daybreak. Nó cực kỳ hấp dẫn, nó có những thây ma giống hệt nhau trên mỗi con sóng mỗi lần, và bản đồ trò chơi nhỏ bé không bao giờ thay đổi ... vì vậy, trải nghiệm không bao giờ thay đổi. Để mở khóa những thứ cấp cao hơn, bạn sẽ phải chơi trò chơi này hàng chục thời gian. Tệ hơn nữa, để mua thêm đạn CLEO trong trò chơi tiêu chuẩn, bạn phải kiếm thêm uy tín bằng cách chơi chế độ chơi này. Và tệ nhất là trò chơi rất, rất HẾT SỨC keo kiệt về việc cho bạn điểm uy tín. Một trò chơi Daybreak kéo dài 50 phút và bạn sẽ chỉ nhận được 500 điểm uy tín - thậm chí không đủ để mua một đoạn đầy đủ đạn súng tiểu liên. Chơi chế độ này nhanh chóng trở thành một việc vặt và nếu bạn muốn sử dụng vũ khí CLEO trong trò chơi cơ bản, bạn sẽ buộc phải chơi nó rất nhiều.
    • Mặc dù vũ khí CLEO vượt trội hơn so với vũ khí trò chơi cơ bản, nhưng điều đó chỉ đúng với một biên độ rất nhỏ. Dường như không đáng để dành hàng giờ đồng hồ để nghiền ngẫm những khẩu hiệu lặp đi lặp lại cho một loại vũ khí chỉ hoạt động tốt hơn một chút so với vũ khí tiêu chuẩn.
  • Cảnh sát trưởng: Một trong những nhà lãnh đạo khả dĩ cho cộng đồng của bạn là điều này. Di sản của họ được xây dựng dựa trên việc đưa luật pháp và trật tự trở lại xã hội, mà đỉnh điểm là cuộc chiến với một nhóm những người sống sót phản bội đang săn lùng các vùng lân cận.
  • Súng ngắn ngày càng tốt hơn: Con người và hoang dã sẽ nhanh chóng chết đi chỉ với một vụ nổ từ một khẩu súng ngắn. Bản cập nhật 19 đã mang lại cho chúng rất nhiều ưu đãi, chẳng hạn như khả năng chia cắt được đảm bảo hoặc bắn trúng đầu trong vòng 20 mét, tiêu diệt đáng tin cậy trong vòng 5 và ít tiếng ồn hơn để bạn không thu hút một đám khác trong khi tiêu diệt con đầu tiên.
    • Nó thậm chí còn tốt hơn với đặc quyền Sharpshooter: đám mây bắn súng xuyên qua bất cứ thứ gì nó chạm vào. Với thời gian tốt, bạn có thể tiêu diệt 5-8 thây ma đến bằng một lần bắn.
  • Shout-Out: Xây dựng một kho thương mại mang lại cho bạn Thành tích 'Ai điều hành Bartertown? '
    • Thăng chức một Lãnh chúa lên Lãnh đạo giúp bạn kiếm được 'Tầm thường!' Thành tích
    • Khi bước vào một cấu trúc với trái tim bệnh dịch, một số nhân vật sẽ nói, 'Tôi đã khám phá ra một thứ mùi lạ thường'.
    • Một anh hùng hành động sống sót có thể khoe khoang 'Tôi có án tử hình trên mười hai hệ thống!' Một người sống sót khác có thể phản ứng một cách ngờ vực: 'Bạn đang ... trích dẫn một bộ phim? '
      • Khi một người sống sót phàn nàn về Người hùng hành động, anh ta / anh ta sẽ vặn lại, 'Yippee-ki-yay, đồ khốn! '
      • Khi Người hùng hành động tuyên bố rằng anh ta sẽ thực hiện một Vụ xâm hại, anh ta nói, 'Nếu tôi không trở lại vào lúc bình minh, hãy gọi cho Tổng thống! '
      • 'Khi xử lý sự xâm nhập của chúng, tôi nói rằng bạn hãy cất cánh và đưa nó ra khỏi quỹ đạo. Đó là cách duy nhất để chắc chắn! '
      • Nếu với một người sống sót khác: Người sống sót: Cái gì, không có dấu ngoặc kép?
        Anh hùng hành động: (cười khúc khích) Nó không phải là năm, em yêu. Đó là số dặm.
    • Văn bản mô tả súng trường GSG-W đề cập rằng nó được sản xuất bởi Veridian Dynamics.
    • Trong các cuộc bao vây, nhân vật của bạn đôi khi có thể hét lên 'Mọi người đều chiến đấu, không ai bỏ cuộc! '
    • Một nhà hàng ở Cascade Hills có tên là 'Mama Fratelli's'.
    • Trong bản đồ Providence Hills, một người sống sót có thể bắt gặp một đường ống thoát nước với một quả bóng màu đỏ được buộc vào đó và một chiếc thuyền giấy nằm gần đó.
    • Nếu Người sống sót của bạn có đặc điểm 'Mạnh mẽ', văn bản hương vị sẽ hiển thị,'Đó không phải là lỗi của tôi khi là người lớn nhất và mạnh nhất. Tôi thậm chí không tập thể dục. '
  • The Siege: Giống như trong Đường dây nóng , căn cứ của bạn sẽ bị zombie tấn công định kỳ. Tần suất và cường độ của các cuộc tấn công dựa trên mức độ tiếng ồn mà căn cứ của bạn tạo ra, với các cơ sở căn cứ cấp cao hơn và dân số lớn hơn sẽ tạo ra nhiều tiếng ồn hơn.
    • Daybreak DLC là một trong những nhiệm vụ bao vây kéo dài và khốc liệt.
  • Nói trong Shout-Outs: Người sống sót trong Phim Hành động nghĩ rằng anh ta là một trong một, vì vậy anh ta nói ra lời thoại từ các bộ phim hành động (như đã thấy trong Shout Outs).
  • Thay thế tương tự một cách đáng ngờ: Cả ba bản đồ mới đều khá giống với Thung lũng Trumbull từ trò chơi đầu tiên, là những vùng nông thôn dưới bóng một ngọn núi lớn. Bố cục của bản đồ chân đồi (lựa chọn đầu tiên khi được hỏi bạn muốn bản đồ nào) đặc biệt là cực kỳ giống với Thung lũng Trumbull.
  • Thrill Seeker: Người sống sót trong Phim hành động hành động giống như toàn bộ trò chơi là một trò chơi lớn Đội quân của bóng tối kịch bản, muốn có ô tô nhanh, vũ khí và chiến đấu với những thây ma đặc biệt.
  • Trò chơi quản lý thời gian: Một yếu tố quan trọng. Bạn không thể thực hiện mọi nhiệm vụ đến do khối lượng quá lớn, vì vậy bạn cần phải chọn nhiệm vụ nào quan trọng hơn. Bạn phải thường xuyên di chuyển:
    • Nếu bạn không tìm kiếm các nhà giao dịch, bạn có thể sẽ không bao giờ nhận được vũ khí cao cấp hơn và các cải tiến cơ sở.
    • Nếu bạn bỏ qua các Enclaves khác, chúng có thể rời khỏi thung lũng, hoặc thậm chí trở thành thù địch.
    • Nếu bạn bỏ qua các nhiệm vụ cá nhân cho những người sống sót của chính mình, họ sẽ nổi giận và làm cho tinh thần của cơ sở giảm xuống.
    • Nếu bạn bỏ qua các nhiệm vụ Scattered Survivor, bạn sẽ bỏ lỡ những tân binh và tài nguyên dễ dàng.
    • Nếu bạn không định kỳ dọn sạch Vi trùng, chúng sẽ lây lan và tinh thần cơ bản của bạn sẽ bị ảnh hưởng nặng nề.
  • Đồng đội ác quỷ Token: Các thành viên trong nhóm với khát vọng Lãnh chúa là thế này, tàn nhẫn và có chút e ngại về việc giết người khác để tồn tại.
  • Đạt được một cấp độ ở Badass: Các thây ma đặc biệt nguy hiểm hơn đáng kể vào khoảng thời gian này. Feral giỏi hơn trong việc né tránh và tấn công, Bloater thì lén lút hơn và khí của nó gây nhiều sát thương hơn cho cả sức khỏe và sức chịu đựng, Juggernaut thì..cũng đượcJuggernautvà Screamer vẽ thây ma tốt hơn.
    • Những người sống sót của riêng bạn ở một mức độ nào đó. khi bạn gặp và chiêu mộ họ lần đầu, họ có khả năng không phải là những chiến binh giỏi nhất. Tuy nhiên, một khi bạn tối đa hóa chúng, chúng sẽ trở thành những cỗ máy giết undead tồi tệ sau khi một tay tiêu diệt hàng trăm thây ma. Chưa kể, đó là của riêng họ!
      • Cần nhắc lại rằng NPC Những người sống sót trong cộng đồng của bạn hầu như không bao giờ bị giết khi bị AI điều khiển ... đó là một sự thay đổi khá lớn so với bản gốc, nơi họ sẽ bị giết mọi lúc khi bị AI kiểm soát.
    • Trong Heartland , tất cả các thây ma đều nguy hiểm hơn nhiều:
      • Các thây ma thông thường bây giờ có thể leo lên. Bạn không còn an toàn khi nhảy trên đỉnh của một nền tảng.
      • Feral bây giờ có bốn bắn vào đầu để hạ gục, không phải một.
      • Screamers không chỉ thu hút thây ma như trước đây, họ bây giờ đẻ trứng chúng trong khu vực ngay lập tức, bao gồm cả các sản phẩm đặc biệt.
      • Vùng ảnh hưởng của Bloaters được tăng lên và các hình phạt về sức khỏe khi hít thở Bloater Gas cũng tăng lên khá nhiều.
      • Juggernauts trước đây rất cứng rắn nhưng bây giờ chúng không thể bị tấn công: nhân đôi hitpoints, một khu vực đám mây dịch hạch ảnh hưởng đến cuộc tấn công và chúng không còn chạy vào tường nữa.
  • Virus: Bệnh dịch máu, được mang theo bởi các thây ma bệnh dịch và có lẽ được tạo ra bởi những trái tim bệnh dịch lây nhiễm trên bản đồ. Bị đánh hoặc cắn bởi một thây ma bệnh dịch làm cho chỉ số nhiễm trùng của người sống sót tăng lên và nếu đầy hoàn toàn, họ sẽ bị nhiễm bệnh. Sau ba giờ thời gian thực, người sống sót đó sẽ chết và biến thành thây ma. Với các mẫu được thu thập từ các thây ma và trái tim đã chết, người chơi có thể tạo ra phương pháp chữa trị. Hoặc, như đã đề cập ở trên, đơn giản là Mercy Giết người sống sót bị nhiễm bệnh.
  • Tên khốn vô ơn: Vào cuối trò chơi, một khu dân cư đe dọa bạn về nguồn cung cấp bởi vì bạn đang “vơ vét” chúng. Ngay cả khi bạn hào phóng, họ vẫn tiếp tục đe dọa bạn. Dẫn đến lời đề nghị cuối cùng, nhà lãnh đạo yêu cầu bạn TRAO CƠ SỞ NHÀ BẠN! Nói về việc trở thành một người thụt rửa lớn. Bạn có thể A, từ bỏ căn cứ của mình và di chuyển hoặc B, giết những tên khốn vô ơn đó. Bạn nghĩ bạn sẽ chọn gì? Nếu bạn đã cung cấp tốt cho nhóm của mình, nó sẽ trở thành một trường hợp Mugging the Monster, vì nó biến thành một Trận chiến Curb-Stomp.
  • Chúng ta đang cùng nhau đấu tranh: Không phải mọi người sống sót trong cộng đồng của bạn đều có chương trình làm việc giống nhau. Những người đủ điều kiện lãnh đạo 'Người xây dựng' thường là những người đứng đầu để bạn theo đuổi các nhiệm vụ Sherriff, ưu tiên giúp đỡ người khác, chẳng hạn như (Thương nhân ít hơn vì họ thích có đồng minh). Đặc biệt, các nhiệm vụ Sherriff cũng thường có việc bạn giúp đỡ người này lấn át vùng khác, điều này có thể khiến người ta ít thích bạn hơn. Một số thành viên trong cộng đồng của bạn có thể bực bội và rời đi nếu bạn không giải quyết mối quan tâm của họ ít nhất là trong một thời gian.
  • Wham Shot: Vào Heartland , điều gì nằm sau cái cuối cùngPlague Wall là một mô-đun CLEO, sinh khối hình thành chúng phát triển từ nó.
  • World Half Full: Thế giới tiếp tục nhận được lượt truy cập kể từ trò chơi đầu tiên. Chính phủ Hoa Kỳ đã biến mất, ngay lập tức bỏ rơi những người sống sót hoặc chính họ không chịu nổi đám đông. Những thây ma đặc biệt nguy hiểm hơn, những chiếc xe lao động (một công cụ sinh tồn) giờ đây trở nên hiếm hoi, và nhiên liệu để chạy chúng giờ là một nguồn tài nguyên khi trước đây nó quá dồi dào để theo dõi. Bệnh dịch máu đã vượt qua cơn sốt đen, vốn là một thứ hỗn hợp: bệnh dịch máu là một nguy cơ thường xuyên trong khi bệnh sốt là một kẻ giết người rình rập, nhưng bệnh dịch máu có thể được điều trị một cách đáng tin cậy bởi các cộng đồng có đủ khả năng và thậm chí đi kèm với một bộ đếm thời gian tiện dụng để ngăn bạn đoán khi nào bắn vào đầu đồng đội của mình, nhưng Nếu bạn không thể ăn, bạn sẽ phải cố gắng tìm kiếm nguyên liệu và có nguy cơ mắc bệnh dịch hạch.

    Tuy nhiên, lần đầu tiên có thể có thay đổi tích cực lâu dài: chế độ chiến dịch là tìm ra một nơi để ở, trong khi điều tốt nhất bạn có thể làm ở một Chế độ Breakdown tương đương vẫn tiếp tục chạy. Con người gần như đã mất hoàn toàn các kỹ năng nói đùa mà đại diện là được suy đoán cho một cuộc sống bình thường thay vì đối mặt với cái chết hàng ngày, và trong khi mang hàm ý, tốt hơn nhiều khi luôn cập nhật mọi thứ. Giao dịch gia tăng, làm cho việc bảo trì cơ sở ít đòi hỏi hơn và thực tế là giờ đây có thể dò tìm bằng sóng vô tuyến sinh sản các nguồn tài nguyên thay vì định vị chúng sẽ lấy đi một số niềm vui từ mọi thứ, nhưng cũng có nghĩa là con người không còn bị mắc kẹt khi chạy theo khói của thế giới cũ, sẽ bị suy giảm một khi việc nhặt rác hết. Hơn hết, nhóm của người chơi không còn bị chia cắt với thế giới: có các phe phái trên sóng truyền hình từ bên ngoài vài dặm vuông của bản đồ, sống sót và giúp đỡ những người khác sống sót mặc dù người ta ngụ ý chạy các trại lao động cưỡng bức. Tiền thưởng kế thừa đến dưới dạng các khu định cư mới giúp tạo dựng nhiều hơn. Người chơi dường như đã từng bị phân mảnh một cách lộn xộn, nhưng bây giờ có vẻ như đã cho rằng nhân loại sẽ tồn tại.
  • Chuyện gì đã xảy ra với Chuột? :
    • Không rõ điều gì đã xảy ra với phần còn lại của Greyhound One hoặc Vienna Cho từ Đường dây nóng . Mặc dù vậy, do Sasquatch hiện đang chạy với Red Talon chứ không phải là Quân đội, chúng ta có thể đoán được.
    • Khi bạn trục xuất một người sống sót khỏi cộng đồng của mình, trừ khi bạn theo dõi họ và khiến họ bị giết hoặc họ mắc bệnh dịch máu chưa lành và sắp trở lại, họ sẽ không bao giờ được nhìn thấy hoặc nghe nói về.
  • Zerg Rush: Như thường lệ đối với zombie, ngay cả một người mới chơi cũng không có vấn đề gì với một hoặc hai con. Tuy nhiên, một khi chúng bắt đầu tấn công theo nhóm, mọi thứ có thể trở nên nhanh chóng.
  • Ngày tận thế xác sống: Duh.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Manga / Sweetness & Lightning
Manga / Sweetness & Lightning
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Sweetness & Lightning. Kouhei Inuzuka, một giáo viên dạy toán mới góa vợ, đang vật lộn để giữ cho ngôi nhà của mình ngăn nắp và…
Nhân vật / Những người hầu và vợ lẽ của thế kỷ tráng lệ
Nhân vật / Những người hầu và vợ lẽ của thế kỷ tráng lệ
Một trang để mô tả các nhân vật: Những người hầu và những người vợ của thế kỷ tráng lệ. Sümbül Ağa (do Selim Bayraktar thủ vai) (Lồng tiếng bởi: Sebasti &…
Hoạt hình phương Tây / Hoàng tử Ai Cập
Hoạt hình phương Tây / Hoàng tử Ai Cập
Hoàng tử Ai Cập là một bộ phim hoạt hình năm 1998 dựa trên Cuốn sách Exodus trong Kinh thánh, cũng như là bộ phim hoạt hình 2D đầu tiên do DreamWorks Animation thực hiện.
Manga / Onideka
Manga / Onideka
Phim / Phòng ở Rome
Phim / Phòng ở Rome
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Room in Rome. Một bộ phim Tây Ban Nha năm 2010 của đạo diễn Julio Medem. Hai người phụ nữ vào phòng khách sạn của một người sau khi gặp nhau ở quán bar…
Âm nhạc / Có một cuộc sống tốt đẹp
Âm nhạc / Có một cuộc sống tốt đẹp
Have a Nice Life là một ban nhạc rock thử nghiệm từ Connecticut. Bao gồm Dan Barrett và Tim Macuga, ban nhạc được biết đến với phong cách pha trộn độc đáo của họ…
Văn học / Tôi muốn ăn tuyến tụy của bạn
Văn học / Tôi muốn ăn tuyến tụy của bạn
I Want to Eat Your Pancreas (Kimi no Suizou wo Tabetai) là một tiểu thuyết của Sumino Yoru, được xuất bản bởi Futabasha vào tháng 6 năm 2015. Một bộ phim live action chuyển thể từ…