Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Trò chơi điện tử / Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Ninja R%C3%B9a %C4%91%E1%BB%99t Bi%E1%BA%BFn Tu%E1%BB%95i Teen

img / videogame / 83 / video-game-teen-mutant-ninja-rùa.jpg Quảng cáo:

Cuộn bên cổ điểnĐánh bại họcủa Konami, và theo dõi đến năm 1989 cũng rất tuyệt vời Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game . Giống như người tiền nhiệm của nó, Rùa trong thời gian dựa trên bốn hominids bò sát được huấn luyện bởi các ninja được Kevin Eastman và Peter Laird tạo ra, mặc dù vay mượn rất nhiều từ phim hoạt hình năm 1987. Ban đầu nó được phát hành cho các trò chơi điện tử vào năm 1991, và được chuyển sang Hệ thống giải trí Super Nintendo vào năm 1992 với tên Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time , vì đây là trò chơi TMNT thứ tư được phát hành trên bảng điều khiển Nintendo, sau Teenage Mutant Ninja Turtles: The Manhattan Project . Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng vì các phiên bản Nhật Bản không sử dụng nhiều quy ước đặt tên này, trò chơi đã được phát hành trên Super Famicom mà không có bất kỳ số thứ tự nào.

Trong sự thoải mái của ngôi nhà ống cống của họ, bốn anh hùng của chúng ta, Leonardo, Michelangelo, Donatello và Raphael, cùng với Master Splinter khôn ngoan của họ, đang theo dõi người bạn phóng viên tin tức April O'Neil của họ đưa tin từ Liberty Island cho Channel 6 News. Không biết từ đâu, một người chạy ngoài trời khổng lồ do Krang điều khiển đã giật lấy Tượng Nữ thần Tự do, và chương trình truyền hình bị gián đoạn bởi không ai khác ngoài Shredder, người đã sống sót sau vụ nổ của Technodrome ở cuối trò chơi trước. Sau khi bị Shredder chế nhạo, bốn anh em ngay lập tức rời khỏi nhà của họ để chiến đấu với các lực lượng của Foot Clan, chỉ để ole 'Shred-Head đưa họ vượt qua thời gian. Được ký gửi trong quá khứ tiền sử, Rùa phải chiến đấu để quay trở lại tương lai — hầu hết các giai đoạn từ đó trở đi diễn ra trong khoảng thời gian sau đó — để đánh bại Shredder và lấy lại Lady Liberty.

Quảng cáo:

Rùa trong thời gian đã thêm một số tính năng mới như ném những người lính Chân vào nhau và — nổi tiếng nhất — ngay cả trước máy quay. Do hạn chế về phần cứng, việc chuyển đổi Super NES chỉ cho phép hai người chơi co-op (thay vì bốn người như phiên bản arcade). Tuy nhiên, nó đã thêm một số tài liệu của riêng mình, chẳng hạn như chế độ đấu, giai đoạn Technodrome mới, vòng thưởng Mode-7, sự tiến hóa khác nhau của nhân vật (ví dụ, Raph trở nên nhanh nhẹn nhưng phòng thủ yếu) và các ông chủ mới bao gồm Super Shredder từ bộ phim thứ hai và các mục yêu thích của người hâm mộ Rocksteady và Bebop.

Các yếu tố từ trò chơi arcade đầu tiên và Rùa trong thời gian sau đó được sử dụng làm nền tảng của một trò chơi Sega Genesis có tên là The Hyperstone Heist . Trò chơi này thiếu các hiệu ứng huyền ảo của Rùa trong thời gian , có một cốt truyện hoàn toàn khác và các cấp độ mới, mặc dù nhiều phần của các cấp độ đó được tái chế từ hai trò chơi arcade. Một phiên bản trò chơi arcade đã được thay đổi một chút, với nhạc nền mới và tác phẩm giọng hát hơi khác một chút nhưng đồ họa và lối chơi không đụng hàng với bản gốc cũng được đưa vào trò chơi năm 2005 có thể mở khóa. Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare cho PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube và Nintendo DS.

Quảng cáo:

Vào năm 2009, một phiên bản làm lại do Ubisoft phát triển và xuất bản đã được phát hành dưới dạng trò chơi có thể tải xuống cho Xbox Live Arcade và PlayStation Network dưới phụ đề được sửa đổi Rùa trong thời gian tái vỏ . Nó có đồ họa 3D độ nét cao, chất lượng âm thanh được cải thiện, bao gồm các đoạn thoại được ghi lại với sự tham gia của dàn diễn viên của loạt phim hoạt hình 4Kids, bảng xếp hạng và thành tích. Tuy nhiên, nó đã bị khá nhiều người tấn công vì không bao gồm tài liệu có trong bản chuyển đổi SNES (nó chỉ dựa trên phiên bản arcade gốc) và bị các nhà phê bình chỉ trích vì không thêm đủ tài liệu mới, màu sắc buồn tẻ và lối chơi. thay đổi (ví dụ: Rùa giờ có thể quay mặt về tám hướng, thay vì chỉ có hai hướng như trong trò chơi gốc, điều này thường khiến việc bắn trúng kẻ thù trở nên khó khăn hơn). Bất chấp những lời phàn nàn này, Tái vỏ ngay lập tức trở thành người bán hàng đầu cho dịch vụ tải xuống của hai bảng điều khiển. Như trang web Joystiq đã nhận xét, điều này 'một lần nữa' chứng minh rằng 'những người bình thường không quan tâm đến những gì các nhà phê bình phải nói.' Than ôi, trò chơi đã bị hủy danh sách khỏi cả hai dịch vụ vào năm 2011 do giấy phép hết hạn. Vì vậy, những người muốn chơi phiên bản đó nếu họ chưa tải xuống nó đã không may mắn.

Lưu ý rằng 'Turtles in Time' KHÔNG PHẢI là phụ đề của phim Teenage Mutant Ninja Turtles III , mặc dù bộ phim đó cũng được phát hành cùng thời điểm với trò chơi này và bộ phim đó cũng có cốt truyện du hành thời gian (điều này không được giúp đỡ bởi một số bản DVD mới hơn hoặc Netflix có phụ đề này cho bộ phim).


Trò chơi này cung cấp các ví dụ về:

  • Hệ thống cống rãnh rộng rãi một cách kỳ lạ: 'Lướt qua ống cống' '
    • Trong Hyperstone Heist , mức giới thiệu kết hợp điều này với Big Applesauce cho phân khúc trên đường phố New York.
  • A Day in the Limelight: Trong phần tín dụng, mỗi kẻ thù sẽ có khoảnh khắc đánh bại Rùa.
  • Adaptational Badass: Hầu hết các ông chủ đều có năng lực hơn nhiều so với phim hoạt hình. Bebop và Rocksteady thực sự là một trong những con trùm sau này trong phiên bản SNES khi chúng thường nằm trong số những con trùm đầu tiên phải đối mặt trong các trò chơi TMNT khác.
  • Nhân vật phản diện thích ứng: Ông chủ của 'Alley Cat Blues' trong cả hai phiên bản là Metalhead, người được cho là đã trở thành đồng minh của Rùa. Có lẽ Foot Clan đã lập trình lại cho anh ta?
  • Adaptational Wimp: Leatherhead là trùm đầu tiên trong The Hyperstone Heist , trong khi anh ta phải đối mặt với khá muộn trong trò chơi ban đầu.
    • Tokka và Rahzar, những người trong phim của họ quá mạnh để Rùa có thể đánh bại trong một cuộc chiến trực tiếp, chỉ là những con trùm giữa trò chơi trong Rùa trong thời gian.
  • Sự suy tàn của sự thích nghi: Thật kỳ lạ, Rat King đang lái một chiếc Footski, ban đầu là một phương tiện đồ chơi độc quyền - như tên gọi của nó - được sử dụng bởi các thành viên của The Foot (hộp nghệ thuật ban đầu cho thấy Rocksteady sử dụng nó). Có lẽ anh ta đã lấy trộm nó từ họ?
  • Adapted Out: Bebop và Rocksteady không xuất hiện trong game arcade. Bebop cũng vắng mặt từ The Hyperstone Heist . Cả hai đều xuất hiện trong phiên bản SNES của trò chơi.
  • American Kirby is Hardcore: So sánh các ◊ với ◊ (giống trong truyện tranh gốc hơn).
    • Cả hai phiên bản của trò chơi đều cho phép bạn chuyển đổi giữa hai bảng màu khác nhau cho Rùa: bảng màu 'Hoạt hình' ('Anime' trong phiên bản Nhật Bản) tươi sáng và đầy màu sắc, khiến chúng trông giống như hóa thân hoạt hình của thập niên 80, và con ngươi đen hơn. -không có bảng màu 'Truyện tranh', khiến chúng trông gần hơn với thiết kế truyện tranh gốc. Tuy nhiên, trope đã bị loại bỏ vì bảng màu 'Hoạt hình' / 'Anime' được sử dụng làm mặc định trong cả hai phiên bản.
    • cũng khác nhau tùy theo khu vực. Châu Âu có một cái Lighter and Softer (giống như bìa Turtles In Time), trong khi phiên bản Mỹ mô phỏng bìa phim live action. Phiên bản JP là sự kết hợp giữa hai phiên bản này, có những chú Rùa không có học trò (giống như truyện tranh) nhưng có màu sắc rực rỡ giống như phim hoạt hình đụng độ với một tỷ binh lính trong khi Shredder lấp ló trong nền.
  • Chấn thương gây cười: Chẳng hạn như bị vật nặng đè lên.
    • Agony of the Feet and Pain-Powered Leap: 'Ngón chân của tôi! Những ngón chân của tôi!'Ghi chúKhi một trong những con Rùa bước lên quả bóng nhọn trong màn chơi Lướt sóng trong ống cống, hoặc trở thành nạn nhân của ngọn lửa trên mặt đất từ ​​Rahzar hoặc Super Shredder trong phiên bản SNES
  • Các tính năng chống thất vọng: Trận chiến cuối cùng trong 'Technodrome: Let's Kick Shell!' yêu cầu bạn ném robot Foot Clan của đối phương vào màn hình để gây sát thương cho Shredder. Trong trận đấu với trùm này, thời gian để ném Lính Chân tăng lên đáng kể.
  • Rực rỡ nhân tạo: Tinh tế nhưng Lính chân sẽ cố gắng bao vây và phục kích người chơi, và nếu chúng là một biến thể có vũ khí tầm trung (chẳng hạn như Lính chân trắng hoặc Lính ném đĩa vàng), họ sẽ tích cực cố gắng thả diều người chơi tấn công ở (hầu hết) phạm vi an toàn.
  • Chế độ thu hút: Nó đặc biệt có tính năng 'Pizza Power' (từ chuyến lưu diễn 'Coming Out of Our Shells') làm chủ đề giới thiệu.
  • Cân bằng, sức mạnh, kỹ năng, mánh lới quảng cáo: Chuyển hướng nhà lãnh đạo tiêu chuẩn hóa, Michelangelo là Jack of All Stats. Raphael có cự ly ngắn nhưng tốc độ tấn công cao. Donatello có khả năng sút xa nhưng tốc độ tấn công chậm. Leonardo là một nhân vật mánh lới quảng cáo, có tầm đánh và tốc độ trung bình như Mike, nhưng với đòn tấn công bật nhảy là chiêu thứ 4 trong combo khiến anh ta sơ hở và một cú đá sau lưng giúp anh ta bảo vệ nhanh hơn từ phía sau so với những người khác.
  • BFG: Những người lính đá mang theo những khẩu súng khổng lồ có tính năng đánh bóng.
  • Cấp độ chỉ dành cho ông chủ: 'Technodrome: The Final Shell-Shock' không có phần cuộn bên và không có gì ngoài cuộc chiến với trùm cuối chống lại Shredder / Super Shredder. Đã lùi vào Hyperstone Heist , kết hợp nó với Starbase, cấp độ cuối cùng trước khi chiến đấu với Shreeder, và thêm thang máy từ 'Technodrome: Let's Kick Shell!'.
  • Boss Rush: The Hyperstone Heist phiên bản có một ở cấp độ thứ 4. Trò chơi thậm chí còn chụp đèn (sân khấu được gọi là The Gauntlet). Bạn chiến đấu với tối đa ba con trùm đầu tiên trước đó, bao gồm cả con trùm mà bạn vừa đánh bại ở cấp độ trước đó, Tatsu. Sau đó, nó kết thúc bằng một trận đánh trùm với Baxter Stockman trong hình dạng con người của anh ta.
  • Lạm dụng máy ảnh: Bạn có thể ném lính Chân vào màn hình (trên thực tế, trận chiến Shredder đầu tiên trong SNES yêu cầu điều này!).
  • Người nhập cư Canon:
    • Tokka và Rahzar xuất hiện dựa trên sự xuất hiện trong phim của họ. Các phiên bản hoạt hình của họ đã không được giới thiệu trên chương trình cho đến Phần 7, năm sau khi trò chơi được phát hành.
    • Tatsu từ các bộ phim người thật đóng xuất hiện với tư cách là một ông chủ trong The Hyperstone Heist .
  • Truyền từ Điểm truy cập: Các cổng giao diện điều khiển của trò chơi có Rùa dành một ít sức khỏe để sử dụng các đòn tấn công đặc biệt của chúng.Ghi chúĐã lùi trong phiên bản arcade.Mặt khác, điều này có nghĩa là không thể sử dụng các đòn tấn công đặc biệt khi lượng máu còn thấp.
  • Phá hủy phản ứng dây chuyền: Tất cả các con trùm cơ khí (và Người đàn ông Xi măng trong phiên bản arcade). The Hyperstone Heist có mọi ông chủ đi ra ngoài như thế này ngoại trừ Shredder.
  • Climax Boss: Trận chiến Shredder đầu tiên trong phiên bản SNES của Rùa trong thời gian.
    • Nó cũng là Trùm xếp hình — hiếm khi đánh bại được chúng.
  • Nhiều người chơi được mã hóa màu: Người chơi được phân biệt với nhau bằng màu sắc của thanh sinh mệnh của họ, điều này phụ thuộc vào việc họ đang điều khiển Rùa nào, Ví dụ: trong trò chơi hai người chơi, người chơi đầu tiên sẽ được cung cấp thanh sinh mệnh màu xanh lam nếu họ điều khiển Leo trong khi người chơi thứ hai sẽ có một thanh sinh mệnh màu đỏ nếu họ chọn chơi như Raph.
  • Bảo tồn Ninjutsu: Đó là bốn Ninja Rùa so với 500 lính Chân ... vâng.
  • Disc-One Final Dungeon: The Technodrome trong phiên bản SNES của Rùa Trong Thời gian. Cho rằng đó là cơ sở hoạt động của những kẻ phản diện và là cấp độ cuối cùng của trò chơi arcade trước đó, người ta sẽ mong đợi đây là cấp độ cuối cùng của trò chơi trong lần chơi đầu tiên của họ. Không, Shredder đưa Rùa trở lại đúng lúc ngay sau khi anh ta bị đánh bại, bắt đầu với nửa sau của trò chơi.
  • Độ khó theo khu vực: Một biến thể nhỏ, nhưng nó áp dụng ở đây. Phiên bản châu Âu và Nhật Bản của trò chơi có thêm pizza ở các màn 4, 5 và 8, giúp các màn chơi dễ dàng hơn.
  • Không điều chỉnh bộ của bạn: Máy hủy tài liệu trong phần giới thiệu của cả hai trò chơi. Cả hai trò chơi đều bắt đầu với Splinter and the Turtles được phát sóng vào tháng Tư. Trong Rùa trong thời gian , Shredder xuất hiện trên TV sau khi Krang đánh cắp Tượng Nữ thần Tự do và thực hiện một trò cười ác độc. Trong Hyperstone Heist anh ta dường như cho thấy rằng New York biến mất là nhờ anh ta thu nhỏ nó, và khoe rằng anh ta có Hyperstone mà anh ta nói rằng nó sẽ cho phép anh ta chinh phục thế giới.
  • Trùm kép: Tokka và Rahzar, ở cuối cấp độ tàu cướp biển trong trò chơi điện tử, hoặc là trùm giữa của cấp Technodrome trên Super Nintendo. Phiên bản SNES có thêm Bebop và Rocksteady làm trùm tàu ​​cướp biển.
  • Chế độ dễ giả lập: Trừ phần 'Mô phỏng'; Splinter khen ngợi Ninja Rùa vì những nỗ lực dũng cảm của họ nhưng khuyến khích họ chấp nhận những khó khăn khó khăn hơn, với kết thúc thực sự chỉ có được sau khi đánh bại độ khó Khó. Tuy nhiên, bản phát hành tiếng Nhật cho thấy phần kết và các khoản tín dụng của nhân viên về Độ khó bình thường ít nhấtGhi chútheo cách chơi của ScrewAttack (Screwin 'Around, ngày 13 tháng 4 năm 2012). (Dễ Khó Kết Thúc) Splinter: Kỹ năng ninja của bạn đang bắt đầu thể hiện đầy hứa hẹn. Tuy nhiên, bạn cần tập trung cao độ hơn. Mức độ bình thường là một thách thức tốt cho những loài bò sát chăm chỉ như vậy. Bạn có đủ kỷ luật để đánh bại nó? (Kết thúc độ khó bình thường) Splinter: Rất ấn tượng với những sinh viên trẻ như vậy! Nhưng bài kiểm tra cuối cùng trong quá trình đào tạo của bạn còn ở phía trước. Đánh bại Chế độ Khó và bạn sẽ trở thành ninja thực thụ.
    • Kiếm kết thúc hạnh phúc của bạn: Những con rùa trở lại thời hiện tại và làm cho Shredder rơi xuống cái chết của mình, cho phép chúng mang Tượng Nữ thần Tự do trở lại với những người dân biết ơn của New York.
    (Khó Kết thúc Khó khăn) Splinter: Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành khóa đào tạo của mình và bây giờ là ninja thực thụ.Ghi chúTrong phiên bản tiếng Nhật, anh ấy nói thêm 'Bây giờ không còn gì phải sợ nữa, vì vậy hãy ăn mừng nó bằng một chiếc bánh pizza!'.Rùa: COWABUNGA!
  • Làm lại nâng cao: HD Rùa trong thời gian tái vỏ .
  • Mỗi 10000 điểm: Mỗi 200 điểm, bạn nhận được thêm một mạng sống. Điều này có nghĩa là bạn phải quyết định, chẳng hạn như khi bạn bị bao vây bởi lính Chân, liệu bạn sẽ nhanh chóng tiêu diệt nhiều người trong số họ cùng một lúc bằng Metronomic Man Mashing (cho 2 điểm mỗi người) hay lấy và ném chúng vào màn hình lần lượt (mỗi 3 điểm), mặc dù quyết định cụ thể đó chỉ được yêu cầu trong phiên bản SNES (phiên bản arcade không cho phép bạn ném kẻ thù theo ý muốn cũng như ném nó vào, trong khi phiên bản Genesis thì không có màn hình tung).
  • Cái ác ngày càng lớn: Máy hủy tài liệu là một khổng lồ trong trò chơi này, với Rùa chỉ vượt qua eo của anh ta.
  • Cốt truyện xin lỗi: Bạn có thể sẽ quên tất cả về Tượng Nữ thần Tự do trong nửa chừng trò chơi này; không phải là nó quan trọng.
    • Câu hỏi lớn hơn là tại sao giải pháp của Shredder để ngăn Rùa đòi lại tượng Nữ thần Tự do là du hành thời gian.
  • Báo trước:
    • Trong The Hyperstone Heist , trong Bài phát biểu cuối cùng nhanh chóng của Rocksteady, anh ấy nói: 'Hãy nhớ! Lần sau gặp lại, ta sẽ đánh chết ngươi. ' Đây là một gợi ý về giai đoạn boss gấp rút xảy ra ở hai cấp độ sau đó.
    • Phần giới thiệu từng giai đoạn cho bạn biết bạn sẽ phải đối mặt với ông chủ nào. Ngoại lệ duy nhất là Rat King trong phiên bản SNES.
  • Flash of Pain: Biến thể 'thời gian co giật' thông thường của Konami về điều này. Các con trùm có sức khỏe thấp thường nhấp nháy trong bảng màu thay thế của chúng. Điều này được ngăn chặn trong Tái vỏ phiên bản trong đó chân dung của ông chủ sẽ nhấp nháy thay thế.
  • Nổi trong Bong bóng: Chiếc đĩa của Krang có thể tạo ra điều này trên Rùa. 'Có ai có mã pin không?'
  • Flunky Boss: Tatsu triệu hồi những người lính Chân trong khi bắn phi tiêu vào Rùa. Người chơi giết bao nhiêu người trong số họ không quan trọng, nhiều hơn nữa sẽ tiếp tục đến.
    • Baxter Stockman trong Hyperstone Heist . Thay vì chiến đấu trong hình dạng ruồi đột biến của mình, anh ta ở hình dạng con người của mình lái một chiếc máy thả Mousers. Đây thực sự là đòn tấn công duy nhất của anh ta.
    • Trận chiến đầu tiên với Shredder trong phiên bản SNES của Rùa trong thời gian , điều này thực sự có lợi cho người chơi vì ném lính Chân vào anh ta là cách duy nhất để làm anh ta bị thương.
  • Quên về quyền năng của mình: Krang sử dụng khả năng của cơ thể người máy của mình để biến thành người khổng lồ và đánh cắp Tượng Nữ thần Tự do trong phần mở đầu của trò chơi, và tấn công người chơi như một người khổng lồ trong màn đầu tiên. Nhưng anh ta chiến đấu với kích thước bình thường khi người chơi đối mặt với anh ta.
    • Cốt truyện của Hyperstone Heist được khởi động bởi Shredder bằng cách sử dụng vật phẩm tiêu chuẩn để thu nhỏ New York. Đương nhiên anh ta không sử dụng khả năng rất hữu ích này khi người chơi chiến đấu với anh ta.
  • Sự kiện nền vui nhộn: Trong Tái vỏ , một trong những người lính Chân trong phân đoạn Neon Night Riders đấu tranh để trở lại ván trượt của họ, trước khi thất bại và phát nổ.
  • Gangplank Galleon: Cấp độ 'Đầu lâu xương chéo'.
  • Mook khổng lồ: Lính đá, có thể nhận rất nhiều cũng như gây ra rất nhiều sát thương.
  • Tác hại nặng nề với cơ thể: Tấn công Lính chân theo một cách nhất định cho phép bạn quất chúng xung quanh để giết cả chúng và bất kỳ kẻ thù nào đến quá gần. Bạn cũng có thể ném Lính Chân vào màn hình, đây là cách duy nhất để gây sát thương cho trùm của giai đoạn 4 SNES.
  • Cấp độ khó, Boss dễ: Cách duy nhất để giỏi ở các màn chính là luyện tập, luyện tập, luyện tập. Nhưng về phía các ông chủ, rất nhiều người trong số họ là những người thúc đẩy nếu bạn sử dụng các chiến lược đúng đắn. Điều này được đưa ra thêm trong Hyperstone Heist trong đó trò chơi có số lượng cấp độ dài thấp hơn, nghĩa là người chơi phải trải qua thời gian dài hơn mà sức khỏe của họ không được phục hồi.
  • Hurt Foot Hop: Nếu bạn chạy qua gai (khi đang lái chiếc máy bay phản lực của bạn!), Nhân vật của bạn sẽ nhảy chân bị thương trong khi nói 'Ngón chân của tôi! Những ngón chân của tôi!'.
  • Trong Case of Boss Fight, Break Glass: Phiên bản SNES cung cấp cho bạn điều này trong cuộc chiến với ông chủ đầu tiên của bạn chống lại Shredder, kẻ đang ở trong một công trình cơ khí bắn tất cả các loại vũ khí vào bạn trong khi lính Chân của anh ta đang làm bạn mất tập trung (và trận chiến được trình chiếu từ Shredder's quan điểm). Mặc dù bạn có thể đánh bại các ninja liên tục, nhưng cách duy nhất để đánh bại Shredder là ném các ninja đó vào màn hình. Các điều khiển để ném những người lính vào màn hình thoải mái hơn trong cuộc chiến này do nó là một yêu cầu.
  • Thịt trong ngục tối được bảo quản một cách khó hiểu: Rùa có thể tìm thấy những chiếc bánh pizza ngon hoàn hảo nằm trên vỉa hè, hoặc dưới cống rãnh, và thậm chí Shredder còn giữ một số nằm xung quanh Technodrome.
  • Ở phía sau: Đó là cách duy nhất để gây sát thương cho Slash, vì anh ta sẽ chặn mọi đòn tấn công từ phía trước.
  • Kick the Dog: Trong phiên bản Super Famicom, The Shredder rất ngạc nhiên khi Rùa quay trở lại ngày nay; nhưng anh ta từ chối trả lại Tượng Nữ thần Tự do về đúng vị trí của nó.
  • Tựa vào Bức tường thứ tư: Bạn có thể ném Chân Ninjas vào màn hình.
    • Trận chiến đầu tiên của bạn với The Shredder trên phiên bản SNES yêu cầu bạn phải làm điều này, đó là cách duy nhất để tấn công anh ta.
  • Life Meter: Boss trên phiên bản SNES và Genesis có chúng, nhưng không có trong phiên bản arcade. (Tất nhiên, các nhân vật có thể chơi được đều có chúng trong tất cả các phiên bản!)
  • Cấp độ đầu máy: 'Chôn vỏ đạn của tôi vào đầu gối bị thương' hoàn toàn diễn ra trên một chuyến tàu.
  • Tiêu đề dựa trên thị trường: 'IV' đã được thêm vào tiêu đề của cổng SNES bên ngoài Nhật Bản để duy trì tính liên tục với các trò chơi NES trước đó, vì trò chơi NES đầu tiên được theo sau bởi hai phần tiếp theo được đánh số ( Teenage Mutant Ninja Turtles II là một cổng của trò chơi arcade đầu tiên). Thật kỳ lạ, người châu Âu Rùa anh hùng bản phát hành cũng có chữ số La Mã IV, mặc dù thực tế là trò chơi NES thứ ba ( Dự án Manhattan ) đã không bao giờ được phát hành ở đó.
    • Phiên bản tiếng Nhật của Hyperstone Heist được gọi là Sự trở lại của Máy hủy tài liệu .
  • Metronomic Man Mashing: Cung cấp hình ảnh trang của trò chơi đó. Đó là One-Hit Kill on Foot Soldiers (anh ta bị ném, cũng như những người bị anh ta bắn trúng) và mỗi kẻ thù bị giết bởi nó có giá trị 2 điểm, trong khi tiêu diệt bình thường chỉ cho bạn 1 điểm và bạn nhận được thêm một mạng sống cứ sau 200 điểm. điểm.
  • Khoáng chất Macguffin: Hyperstone chính hiệu. Shredder sử dụng nó để không chỉ thu nhỏ Manhattan và Tượng Nữ thần Tự do, mà còn để đạt được hình dạng Super Shredder của mình.
  • Monumental Theft: The Shredder đánh cắp Tượng Nữ thần Tự do, Rùa đuổi theo anh ta để lấy lại. Đó là cốt truyện khá nhiều, mặc dù nó chỉ được đề cập trong một vài đoạn cắt cảnh.
  • Quy tắc của tôi không phải là quy tắc của bạn: Kẻ thù có thể vượt qua một số nguy hiểm trên sân khấu mà không hề hấn gì, như tia laze trong 'Starbase: Where No Turtle Has Gone Before'.
  • One-Winged Angel: Super Shredder, thay thế Shredder thông thường làm trùm cuối trong chuyển đổi SNES. Điều thú vị là anh ta biến hình ngay trước khi bạn chiến đấu với anh ta, thay vì biến hình sau khi đánh bại anh ta ở dạng bình thường. Ngoài tốc độ siêu cao, làn sóng mặt đất rực lửa và đường đạn chống băng trên không, Super Shredder còn sở hữu một quả cầu lửa chống đột biến tiêu diệt tức thì. lấy đi một trong những mạng sống của bạn (nghĩa là, nếu bạn chỉ còn một điểm trúng đích và lấy một trong những quả cầu lửa này, bạn sẽ mất một mạng nhưng bạn sẽ tiếp tục với một điểm nhấn duy nhất ). Về độ khó, anh ta sử dụng các đòn tấn công của mình nhanh đến mức bạn có thể lao ngay vào cuộc tấn công băng trước khi nó bắt đầu, và có một tích tắc để nhảy khi anh ta sử dụng lửa và các cuộc tấn công gây đột biến.
  • Orcus on His Throne: Trong khi Shredder vẫn ở Technodrome trong toàn bộ trò chơi, Krang hoàn toàn ngăn chặn điều này và tích cực tấn công Rùa trong suốt, bắt đầu bằng cách xuất hiện như một người khổng lồ trong nền của Giai đoạn 1, sau đó được chiến đấu trong các giai đoạn 8 và 9 (trước đó trong bộ hành lý của mình, và cái sau trong một con tàu đĩa mới).
  • Kẻ xâm lược không gian cá nhân: Mousers.
  • Thức ăn tăng sức mạnh: Bánh pizza thông thường trong trò chơi này bổ sung cho Đồng hồ đo tuổi thọ của bạn. Một chiếc bánh pizza có một quả bom trên hộp khiến Rùa chạm vào nó sẽ hét lên 'Pizza Power!' và đi vào một vòng quay có thể tiêu diệt mọi kẻ thù mà anh ta tiếp xúc.
  • Tiền sử: Cấp độ 'Rùa thời tiền sử'.
  • Ngày hiện tại: Phần đầu tiên của trò chơi và trận chiến cuối cùng diễn ra ở thời hiện tại trong phiên bản máy arcade và SNES. Trận chiến cuối cùng chống lại Super Shredder lần lượt diễn ra vào năm 1991 hoặc 1992 sau Công nguyên. Đã lùi vào Tái vỏ , nơi mà năm 1991 chắc chắn không phải là ngày nay nữa.
  • Rake Take: Các tấm ván ở 'Skull and Crossphones'.
  • Sắp xếp lại bài hát: Trong Cơn ác mộng đột biến port, cấp độ 'Đầu lâu xương chéo' phối lại chủ đề cấp độ 'Đường phố' từ năm 2003 TMNT tro chơi điện tử.
  • Nhạc phim phát hành lại: Phiên bản của Rùa trong thời gian có thể được mở khóa trong Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare có một bản nhạc hoàn toàn mới. Bản làm lại HD Tái vỏ cũng có một bản nhạc hoàn toàn mới.
  • Robo Cam: Ông chủ của Technodrome (dù sao cũng là lần đầu tiên bạn đến thăm nó) trong cổng SNES đã đặt camera phía sau Shredder khi anh ta điều khiển một robot. Nhiều văn bản có thể được nhìn thấy trên HUD của robot.
  • Thích ứng thứ cấp: A 1991Đánh bại họtrò chơi dựa trên Ninja rùa đột biến tuổi teen (1987) , dựa trên Ninja rùa đột biến tuổi teen (Mirage) . Ban đầu nó được phát hành dưới dạng tủ arcade, với tối đa bốn người chơi cùng lúc. Khi nó được phát hành trên bảng điều khiển Hệ thống giải trí Super Nintendo, một số tính năng mới đã được thêm vào để bù đắp cho thực tế là các hạn chế về phần cứng chỉ cho phép hai người chơi co-op, bao gồm một màn Technodrome mới và các ông chủ mới như Super Shredder (biến dị từ Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret of the Ooze ) và Rocksteady và Bebop.
  • Nâng cấp phần tiếp theo:
    • TMNT trò chơi thường có Shredder bắt cóc April O'Neil. Đây, anh ấy đánh cắp tượng nữ thần tự do .
    • The Hyperstone Heist bắt đầu với Shredder co lại Manhattan, cùng với Tượng Nữ thần Tự do, để tuyên bố cho riêng mình!
  • Đồng hồ đo tuổi thọ được chia sẻ: Biến thể: Bebop và Rocksteady hiển thị các thanh sức khỏe riêng biệt, nhưng cuộc chiến sẽ kết thúc khi một trong hai trống. Cả hai bắt đầu tấn công lẫn nhau và tự đánh bại mình.
  • Cấp tàu: Đầu lâu và Xương chéo.
  • Sinister Silhouettes: Vào đầu mỗi màn, một trong những con Rùa công bố tên của màn đó, trước hình bóng của Trùm Sân khấu.
  • Theo dõi bởi Chuông: Trong phiên bản arcade gốc của trò chơi, nếu bạn đi được 5 phút trong một cấp độ mà không chết, một quả bom sẽ từ trên trời rơi xuống và giết chết bạn ngay lập tức, cộng với bộ đếm thời gian được ẩn đi. Nó cũng sẽ thả một quả bom nếu bạn không tiếp tục di chuyển khi Splinter yêu cầu bạn đi.
  • Suck E. Cheese's: Trong sách hướng dẫn, Quái vật Pizza được gọi là Quái vật Pizza phô mai Chunky.
  • Nội dung Trực tuyến Tạm thời: Tái vỏ đã bị xóa khỏi XBLA và PSN vào năm 2011 sau khi giấy phép của Ubisoft hết hạn.
  • Du hành thời gian: Đó là tiền đề! Mặc dù nó thực sự không bắt đầu cho đến khoảng nửa chặng đường của trò chơi.
  • Tiêu đề Scream: Vị trí của mỗi cấp được nói.
  • Ném Mook vào Them: Phiên bản SNES của trò chơi có một trận đánh trùm như thế này, chống lại Shredder, ở cuối cấp Technodrome. Shredder ngồi một cách an toàn trong buồng lái của một khẩu đại bác cua, nơi những con Rùa không thể tiếp cận anh ta. Vì vậy, họ chế nhạo những người lính của chính anh ta vào anh ta, theo nghĩa đen là giảm họ xuống
  • Kẻ thù duy nhất: Ở phần đầu của cấp Starbase trên phiên bản SNES, có một robot tháp pháo sàn Mook. Đây là loại duy nhất thuộc loại này trong toàn bộ cấp độ và trò chơi.
  • Trò chơi điện tử Tiềm năng tàn bạo: Sau khi Rahzar biến mất sau khi bị đánh bại, bạn có thể tấn công anh ta ở dạng bình thường. Làm như vậy sẽ khiến anh ta phát ra âm thanh kêu la.
  • Wutai: 'Shredder's Hideout' trong Hyperstone Heist .
  • Xenomorph Xerox: Quái vật Pizza giống Xenomorph xuất hiện trong Rùa trong thời gianThe Hyperstone Heist .
  • Zeerust: Sân khấu 'Neon Night Riders' có các thành phố lấp lánh rộng lớn và ván di chuột. Năm? Năm 2020.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Anime / Den-noh Coil
Anime / Den-noh Coil
Den-noh Coil (tiếng Anh là Cyber ​​Coil), còn được gọi là Coil - A Circle of Children, là một Anime đầu tiên khoa học viễn tưởng…
Nhân vật / RuPaul's Drag Race Season 10
Nhân vật / RuPaul's Drag Race Season 10
Trang mô tả Nhân vật: RuPaul's Drag Race Season 10. Điều hướng: Main (RuPaul, Judges, Pit Crew và All Stars) RuPaul's Drag Race: Season 1 | …
Nhân vật / Daredevil: Central Rogues Gallery
Nhân vật / Daredevil: Central Rogues Gallery
Trang mô tả các nhân vật: Daredevil: Central Rogues Gallery. Phòng trưng bày Central Rogues Bullseye Alter Ego: Lester (họ không rõ) Bí danh đáng chú ý:…
Film / Lady in the Water
Film / Lady in the Water
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Lady in the Water. M. Night Shyamalan đã viết, đạo diễn và diễn xuất trong 'câu chuyện trước khi đi ngủ của người lớn' này về một Philadelphia…
Tear Jerker / Ngục tối tăm tối nhất
Tear Jerker / Ngục tối tăm tối nhất
Trang mô tả TearJerker: Darkest Dungeon. Trong Câu chuyện kinh dị vũ trụ nặng nề với Permadeath, một dàn diễn viên toàn những người yêu thích Woobies, và vượt qua Sự kiện tuyệt vọng…
Series / Star Trek: Deep Space Nine
Series / Star Trek: Deep Space Nine
Star Trek: Deep Space Nine là chương trình thứ hai thuộc 'thế hệ tiếp theo' của chương trình Star Trek, phát sóng sau The Next Generation hai năm, sau đó xen kẽ với…
Người sáng tạo / Jeremy Brett
Người sáng tạo / Jeremy Brett
Jeremy Brett (tên khai sinh là Peter Jeremy William Huggins; 3 tháng 11 năm 1933 - 12 tháng 9 năm 1995) là Sherlock Holmes. Ngay cả bây giờ, nhiều thập kỷ sau, anh ấy vẫn…