Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Madden NFL

Trò chơi điện tử / Madden NFL

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Maised Nfl

img / videogame / 49 / video-game-maised-nfl.jpgChiến lược tốt nhất để giành chiến thắng trong trò chơi này là ghi nhiều điểm hơn đội đối phương.Quảng cáo:

Các nhượng quyền thương mại bóng đá dứt khoát. Các trò chơi đưa bóng đá điện tử vào thế kỷ 21.

Được phát triển bởi Electronic Arts, John Madden Football , sau này được rút ngắn thành đơn giản Madden NFL , là tên của huyền thoại huấn luyện John Madden, một trò chơi Bóng bầu dục Mỹ dựa trên Liên đoàn Bóng đá Quốc gia, kể từ năm 1988, được phát hành hàng năm và luôn nằm trong số những trò chơi bán chạy nhất mỗi năm. Nó được ca ngợi vì mức độ chơi thực tế của nó, đến mức mà phiên bản mới nhất thường được sử dụng để dự đoán kết quả của các trò chơi lớn cho đến và bao gồmSuper Bowl.

Tuy nhiên, nhượng quyền thương mại có một số lời gièm pha (chủ yếu là vì đến thời điểm này, họ đã hết thứ để bổ sung, vì vậy các phần tiếp theo mới nhất giống như các bản cập nhật danh sách). Sự cố đáng chú ý nhất xảy ra vào năm 2005, khi người ta thông báo rằng Madden trò chơi sẽ là trò chơi bóng đá duy nhất được phép sử dụng các cầu thủ và đội NFL hiện tại trong (ít nhất) trong vài năm tới. Trong khi nhiều người đổ lỗi cho EA mua giấy phép vì họ không thể đối phó với sự cạnh tranh, sự thật là NFL sẽ cấp một nhượng quyền thương mại hoặc độc quyền khác; đáng kính Madden nhượng quyền thương mại chỉ đơn giản là chiến thắng trong cuộc chiến đấu thầu.

Quảng cáo:

Cũng cần lưu ý là Lời nguyền Madden, đã hạ gục một số cầu thủ bóng đá vĩ đại của thập kỷ trước, và đủ nổi tiếng để có trang riêng trên wiki này trước khi nó bị quyết định cắt bỏ. Tiền vệ Patrick Mahomes của Thủ lĩnh Thành phố Kansas, người xuất hiện trên trang bìa của Madden NFL 20 , cuối cùng đã phá vỡ 'lời nguyền' khi anh ấy tiếp tục giành chiến thắng Super Bowl LIV, cũng như giải thưởng MVP của trò chơi, vào ngày 2 tháng 2 năm 2020.

Madden NFL 18 giới thiệu một chế độ câu chuyện đầy đủ, có tên Cú sút xa , tập trung vào hai người chơi hư cấu - người bạn thời thơ ấu Devin Wade, tiền vệ, và Colton 'Colt' Cruise, người nhận rộng - đến từ thị trấn Mathis, Texas (mặc dù sự xuất hiện của thị trấn trong trò chơi chủ yếu là In Name Only) và cuộc đấu tranh của họ liên quan với việc cố gắng chơi cho NFL. Chế độ này đã nhận được phần tiếp theo, Longshot: Homecoming trong Madden NFL 19 , ngăn cách hai nhân vật thành các âm mưu khác nhau.

Quảng cáo:

Nói chung, loạt bài này bao gồm các ví dụ về:

  • Diễn viên ám chỉ: Các cầu thủ thường được cung cấp các động tác nhảy đặc trưng của riêng họ để thực hiện sau khi họ ghi điểm TD hoặc ghi một bao. Ví dụ như Charles Woodson thực hiện tư thế Heisman nổi tiếng của anh ấy, Jared Allen 'đánh đòn' QB, Santonio Holmes bay xung quanh như Máy bay phản lực, Tebowing, v.v. Trực tiếp đêm thứ bảy thậm chí còn chế giễu điều này bằng một bản phác thảo về việc Eli Manning đã cố gắng và hoàn toàn thất bại trong việc phát triển một bức vẽ trong chuyển động.
  • Báo cáo sau hành động: Rất phổ biến với bộ truyện. Một số đơn giản, dưới dạng báo cáo giả hoặc các mục blog sau mùa giải của một đội như thể nó có thật, báo cáo về màn trình diễn, chấn thương, động thái trái mùa, và những thứ tương tự. Những người khác mang nhiều yếu tố tường thuật hơn, với các kịch bản rất phi thực tế và hoàn toàn không thể xảy ra.
  • A.I. Cầu dao:
    • Rất nhiều trò chơi tấn công có thể được sử dụng vô hạn và AI sẽ không bao giờ bắt kịp. Chính xác lượt chơi thay đổi theo từng năm khi AI được tinh chỉnh, nhưng vẫn chưa có phiên bản nào của trò chơi mà không bao gồm ít nhất một vài trong số này.
    • Đối với một số lần lặp lại vào giữa những năm 2000, có thể kiểm soát thủ công các tiền vệ phòng ngự trước khi bắt gọn và căn chỉnh / xếp chồng chúng theo những cách phá vỡ AI ngăn chặn của hành vi phạm tội, tạo ra các cú đánh không thể chặn được. Madden 08 nerf điều này bằng cách di chuyển những người chơi này trở lại vị trí ban đầu của họ sau khi bạn chuyển điều khiển thủ công khỏi họ.
    • Trong các lần lặp lại vào cuối những năm 2000 cho đến mười một , đội hình Wildcat bao gồm nhiều lượt chơi 'Option' dễ dàng bị lạm dụng. Ví dụ, RB có thể được ra hiệu rộng, chỉ để lại 'QB' ở hậu trường. Tuy nhiên, nếu lối chơi được gọi là một lựa chọn, thì 'QB' đó có thể ném nó ra RB rộng như thể anh ta đang ở sân sau với QB, biến lối chơi thành một đường chuyền nhanh như chớp, cực kỳ chính xác để dễ dàng thực hiện. Các vở kịch này đã bị xóa bắt đầu bằng 12 .
    • Madden 18 đã đưa điều này lên một tầm cao mới với sách chơi Gun Monster. Cách chơi này bao gồm việc chỉ xếp ba tiền đạo tấn công ở trung tâm với những pha tắc bóng được xếp bên cạnh những chiếc máy thu rộng. Vấn đề? AI phản ứng với cách chơi này bằng cách trải rộng bảy mặt trước của nó để bao phủ các nhóm ba người, dẫn đến việc dễ dàng chạy lên giữa mỗi lần. (Trong cuộc sống thực, vì những cú tắc bóng không phải là máy thu đủ điều kiện, nên quân phòng thủ sẽ không bận tâm đến việc che đậy chúng.) EA cuối cùng đã nerf playbook này để đáp lại.
    • Ở các lượt trả về phát bóng theo hướng Trái hoặc Phải, bộ chặn gần đường biên nhất sẽ đơn giản chạy ra ngoài giới hạn khi chúng quay trở lại, sau đó tính phí đường biên mà bỏ qua nhóm phủ sóng. Những người chơi trực tuyến thường sẽ hướng những quả đá vào góc sân để dụ AI thực hiện điều này.
    • Bắt đầu với Madden 20 , EA đã bắt đầu bổ sung các điều chỉnh huấn luyện để cố gắng giảm thiểu các lượt chơi phá vỡ AI. Chúng cho phép người chơi đặt độ sâu của vùng trung bình theo cách thủ công, xem có vượt QB hoặc HB trong các lượt chơi tùy chọn hay không, có nên tham gia phá bóng để đánh chặn hay đấm ra ngoài, v.v.
  • Phát thanh viên nói chuyện: Chà, nó được đặt tên cho một. Các đội bình luận đã thay đổi trong những năm qua, với Madden 17 theo một lộ trình mới - hai bình luận viên sống gần trường quay và đến hàng tuần trong suốt mùa giải để cập nhật bình luận cho phù hợp với những gì đang diễn ra trong NFL thực.
  • Tiêu đề hàng năm: Mặc dù bản gốc John Madden Football ra mắt vào năm 1988, lần thứ hai phải đến năm 1990. Kể từ đó, nó đã là một danh hiệu hàng năm không ngừng nghỉ. Họ bắt đầu thêm năm vào tiêu đề vào năm 1994 với Madden 95 .
  • Tiêu đề hiện vật: John Madden không còn xuất hiện trên trang bìa kể từ khi 01 phiên bản, anh ấy cũng không làm bài bình luận trong trò chơi kể từ khi 09 phiên bản. Trong 13 tuy nhiên, anh ấy trở lại với tư cách là Diễn viên Ink-Suit với tư cách là huấn luyện viên của đội toàn sao Canton Greats và trong hai mươi , anh ấy đã nhận được đội của riêng mình trong chế độ Superstar KO.
  • Sự ngu ngốc nhân tạo: Có rất nhiều điều tốt đẹp trong lịch sử của nhượng quyền thương mại. Một vài ví dụ cụ thể:
    • QB Quỳ ('Đội hình chiến thắng') có hai hậu vệ chạy đứng cạnh QB để trong trường hợp anh ta lóng ngóng, họ có thể nhanh chóng lao vào quả bóng và giữ quyền sở hữu. Tuy nhiên, AI lại giao cho những người này nhiệm vụ cản phá, để khi bóng bị bắt gọn, họ nhanh chóng chạy sang hai bên để chặn những kẻ lao ra biên. Đúng vậy: Trong một vở kịch mà toàn bộ vai trò của họ là đứng yên, AI vẫn đánh lừa nó.
    • Trong kỷ nguyên PS2 / Xbox (khoảng 01 đến 06 ), Các đội do AI kiểm soát trong Chế độ nhượng quyền sẽ giữ chân người chơi như thể họ được làm bằng vàng nạm kim cương và quyền tự do đại lý sẽ có nghĩa là mọi thứ sẽ trở nên mỏng manh. Họ dường như đã bù đắp quá mức trong thế hệ tiếp theo bởi vì, bắt đầu với 07 Chế độ nhượng quyền thương mại, tồn tại một hiện tượng chỉ có thể được gọi là 'Ghế theo nhóm'.
    • Việc ký đại lý miễn phí trong Chế độ nhượng quyền thương mại cũng chứa đầy sự ngu ngốc của AI. Ví dụ: bạn được cung cấp tùy chọn để ký lại các đại lý miễn phí sắp trở thành từ nhóm của riêng bạn trước khi họ đạt được đại lý miễn phí chính thức. Một lựa chọn để giữ chân họ là sử dụng 'Thẻ nhượng quyền thương mại', ngăn người chơi tiếp cận đại lý miễn phí bằng cách buộc anh ta phải ký hợp đồng 1 năm, được đảm bảo hoàn toàn (bằng với mức lương trung bình của 5 người chơi hàng đầu ở vị trí đó hoặc 120% mức lương của những năm trước của người chơi, tùy theo mức nào cao hơn.) Thực tế có thể khiến người chơi đồng ý với hợp đồng 1 năm với số tiền ít hơn đáng kể so với Giá trị của Thẻ nhượng quyền thương mại, một điều mà một người chơi đáng được gắn thẻ trong đời thực sẽ KHÔNG BAO GIỜ đồng ý. (Họ thà có hợp đồng nhượng quyền thương mại được đảm bảo hoàn toàn hoặc số tiền lớn được đảm bảo mà họ sẽ nhận được khi ký hợp đồng dài hạn với một đội mới.)
    • Tính năng báo có mặt từ 05 đến 08 đã có dự đoán cho các trò chơi tiếp theo. Tuy nhiên, ai được chọn để giành chiến thắng dường như khá ngẫu nhiên. Đó thường sẽ là đội chủ nhà, bất kể họ đang chơi với ai. Đôi khi, nó sẽ đưa ra những tuyên bố vui nhộn như mô tả một đội vẫn bất bại 3/4 chặng đường của mùa giải là 'trong tình trạng hỗn loạn'.
    • Bản thảo NFL trong trò chơi trước đây chỉ cho phép các phương tiện hạn chế (và thường không thực tế) để đánh giá những người ký phát tiềm năng. Như vậy, người chơi có thể hỏi ý kiến ​​của AI về việc người chơi nào nên nháp. Đôi khi, những lời khuyên có thể dẫn đến một viên ngọc quý, nhưng hầu hết thời gian, AI sẽ đề xuất một người đánh bóng hoặc đá. Ngay cả trong vòng đầu tiên, và ngay cả khi đội đã có cầu thủ ném bóng và đá phạt tốt nhất trong giải đấu. (Lý do cho điều này dường như là máy tính khuyên bạn nên chọn cầu thủ được đánh giá cao nhất hiện có, bất kể vị trí. Vì triển vọng kicker và punter có xếp hạng trong phạm vi 80+ tồn tại lâu hơn trong bản nháp mà những người chơi được xếp hạng tương tự ở các vị trí khác, tỷ lệ cược tốt là trừ khi bạn đang chọn trong số 5-10 lựa chọn hàng đầu của vòng đầu tiên, một vận động viên đá / ném bóng sẽ là cầu thủ được đánh giá cao nhất hiện có.)
    • Trong 13 , một lỗi trong lựa chọn lối chơi của AI dẫn đến việc các đội đưa ra các quyết định căng thẳng trong thời gian khó khăn. Nhiều hơn một đội AI đã tràn xuống sân trong những giây cuối cùng, chỉ để chạy bóng lên trung lộ trong trận đấu cuối cùng thay vì đá vào khung thành chiến thắng trong trò chơi hoặc ném Kinh Kính Mừng. Điều này cũng xảy ra với trò chơi Di động. Nếu AI gọi QB quỳ xuống, người chơi có thể phản hồi bằng cách gọi một khối cầu môn. Sau đó, AI sẽ (thường xuyên, nhưng không phải luôn luôn) gọi một âm thanh cho PASS PLAY. Điều này có thể phản tác dụng nếu người nhận làm rơi quả bóng hoặc bắt nó ra ngoài giới hạn. Nếu điều này xảy ra, người chơi sẽ tiết kiệm được một khoảng thời gian chờ hoặc một khoảng thời gian đáng lẽ đã bị lãng phí, vì một đường chuyền chưa hoàn thành sẽ dừng đồng hồ. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, vì nếu bộ thu của AI bắt được đường chuyền, họ có thể sẽ ghi bàn thắng. Đáng thử nếu AI có thể chạy hết giờ hoặc bạn chỉ thua 1 điểm (vì một lần chạm xuống sẽ đưa AI lên 8, đây vẫn là một quyền sở hữu.)
  • Giấy phép Nghệ thuật - Thể thao:
    • Ban đầu bị chính John Madden ngăn cản. Anh ấy từ chối ghi tên mình vào trò chơi (khi đó là một protoype có 6-9 cầu thủ trên sân do hạn chế về kỹ thuật) cho đến khi phần cứng trò chơi đủ nâng cao để có số cầu thủ chính xác trên sân mỗi đội (11).
    • Cho rằng trò chơi đã được NFL cấp phép và theo mọi cách để trở thành một mô phỏng bóng đá ngoài đời thực, nó thường làm tốt việc tránh trò lừa đảo này, ít nhất là đối với chính các trò chơi bóng đá. Tuy nhiên, chế độ nhượng quyền thương mại lại đi chệch hướng đáng kể so với các quy tắc NFL ngoài đời thực. Liệt kê mọi ví dụ sẽ yêu cầu trang riêng của nó, nhưng một số ví dụ đặc biệt đáng chú ý bao gồm: giới hạn đội hình 53 người mọi lúc (các đội NFL có giới hạn đội hình 90 người trong mùa giải), không có đội tập luyện (nhóm 10 người chơi có thể luyện tập với đội nhưng bị cấm tham gia các trò chơi trừ khi được gọi vào đội hình hoạt động trước), không có tùy chỉnh hợp đồng cầu thủ hoặc huấn luyện viên (tất cả các hợp đồng đều được nạp lại, tiền được đảm bảo trải đều khắp, không có ưu đãi, vv), ban huấn luyện nói chung chỉ giới hạn ở huấn luyện viên trưởng và các điều phối viên, v.v.
    • Vượt qua với Giấy phép Nghệ thuật - Thống kê, người chơi thường có năng suất phi thực tế. Từ Madden được chơi với các phần tư 5-7 phút (thay vì 15 như trong đời thực), điều này có nghĩa là các game thủ đang chạy từ 50-70% số lượt chơi như một cuộc thi NFL thực. Tuy nhiên, nhiều người mong đợi tạo ra nhiều điểm hoặc khoảnh khắc thú vị, trong khi bằng cách nào đó vẫn duy trì kết quả thực tế trên cơ sở mỗi lần chơi. Điều này là không thể về mặt toán học. EA chọn cái trước, nặng nề nghiêng trò chơi có lợi cho sự phạm tội.
    • Nếu hai đội hòa nhau cho một suất đá playoff vào cuối mùa giải, Madden đôi khi có thể làm sai các quy tắc của tiebreaker và trao suất vào playoff cho đội sai. Đó là đúng trong phần lớn thời gian, nhưng nhiều hơn một người chơi đã Rage Thoát nhượng quyền thương mại trực tuyến của họ khi họ gặp khó khăn theo cách này. Ở một mức độ nào đó, điều này có thể tha thứ được vì đây là một kịch bản hiếm gặp và các quy tắc của NFL về việc phá vỡ mối quan hệ rất phức tạp, . (# 2 về phe tiebreak Hội nghị là nơi Madden thường bắt vít.) Tuy nhiên, nó không hoàn toàn nhất quán giữa các lần lặp lại khác nhau của Madden hoặc, vì vậy bạn không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra nếu đội của bạn kết thúc mùa giải với một đội khác.
    • Madden chưa bao giờ thực hiện quy tắc này cho phép một đội bắt nhịp hợp lý để thực hiện một mục tiêu trên sân không bị cản trở từ vị trí đó. Phải thừa nhận rằng đó là một quy tắc hiếm khi được gọi nhưng nó 'là' một quy tắc.
  • Trục trặc thăng hoa: Sau khi một video cho thấy sự cố xảy ra với sự xuất hiện của người lót đường Christian Kirksey của Cleveland Browns đã giảm kích thước xuống còn 1'2 'đã được lan truyền và cho biết người xếp hàng đã tweet nó,
  • Meme thăng hoa:
    • 12 bao gồm một thành tích được gọi là 'Put Da Team On My Back' khi ghi bàn chạm bóng 99 yard với Greg Jennings. Gãy chân tùy ý.
    • Bài bình luận của Gus Johnson cũng bao gồm dòng nổi tiếng của anh ấy ' '
    • Một số người hâm mộ thích sử dụng các chương trình chỉnh sửa hình ảnh để thay thế bìa bằng sáng tạo của riêng họ, làm nổi bật trình phát yêu thích của họ. Khi Brett Favre giải nghệ và trở lại Jets vào năm anh ấy là vận động viên trang bìa, EA đã phát hành tác phẩm Photoshop của riêng họ về Favre trong áo Jets để người chơi sử dụng thay thế.
  • Tuyệt vời, nhưng không thực tế: Nhiều vở kịch trong sách chơi mất quá nhiều thời gian để phát triển hoặc dựa vào các thủ thuật không đánh lừa được AI, vì vậy chúng không bao giờ được sử dụng. Ví dụ như đảo ngược, đảo đôi, chuyền ngược ... về cơ bản là bất cứ thứ gì 'khó nhằn' hơn một hành động chơi hoặc một trận hòa.
  • Black Comedy: Chi tiết trong Hỗ trợ tồi tệ nhất bên dưới, nhưng trong các phiên bản cũ hơn, các tài xế xe cứu thương có ... Ưu tiên bị cắt ở mức tối đa.
  • Bowdlerise: Nhạc nền của Madden thường bao gồm các bài hát rap và heavy-rock, hầu hết các bài hát này thường chứa nhiều ngôn từ tục tĩu không thể sử dụng trong một trò chơi được xếp hạng E. Vì vậy, một số bài hát bị chỉnh sửa nhiều với nhiều đoạn bị xóa, để lại nhiều khoảng dừng khó xử, đáng chú ý nhất là trong 09 sử dụngHollywood bất tửcủa 'Undead'.
  • Thương hiệu X: Không Madden nhưng nó đã khiến điều này xảy ra với bất kỳ trò chơi điện tử bóng đá chuyên nghiệp nào khác sau khi EA nhận được giấy phép độc quyền của NFL. Madden các đối thủ cạnh tranh khác nhau, đặc biệt là 2K hàng loạt, còn lại đang tranh giành để tạo ra các giải đấu mới, các đội mới và lấp đầy họ với các cầu thủ. 2K Hơi thở hổn hển cuối cùng đến với All-Pro Football 2K8 với tư cách là Người kế vị tinh thần, nổi bật với 'All-Pro League' (hoặc APL) hư cấu. Vì thỏa thuận độc quyền của EA chỉ bao gồm tích cực cầu thủ, Visual Con Concept thay vào đó đã bảo đảm quyền cho hơn 240 cầu thủ bóng đá đã nghỉ hưu để điền vào danh sách của nó. Tuy nhiên, nó vẫn không đủ để cạnh tranh với Madden sức mạnh áp đảo.
  • Phá vỡ bức tường thứ tư:
    • Trope có đèn chiếu sáng. Trong 13 và trở đi, có những nguồn cấp dữ liệu Twitter giả từ các nhà phân tích ESPN thực ở chế độ nghề nghiệp. Nếu một người chơi có màn trình diễn thực sự ngớ ngẩn, một trong số họ có thể tweet điều gì đó về việc nó bị 'loại thẳng ra khỏi trò chơi điện tử' và gắn thẻ #fourthwall cho nó.
    • Sau khi ghi bàn thành công, sân vận động jumbotrons sẽ chiếu một hình ảnh động kết hợp đồng hồ đo thời gian đá của trò chơi điện tử.
  • Hối lộ theo cách của bạn để chiến thắng: Một số cách:
    • Chế độ Madden Ultimate Team về cơ bản biến việc tạo nhóm thành một trò chơi bài thu thập, với tất cả những ưu và khuyết điểm đi kèm.
    • Một số phiên bản của trò chơi cho phép người chơi mở khóa các 'mã thông báo' khác nhau (cho các thành tích khác nhau) - nếu được sử dụng một cách chiến lược và chính xác - hầu như có thể đảm bảo chiến thắng cho người chơi trước tích tắc đầu tiên. Hầu hết những điều này là khá thông thường (ví dụ: vô hiệu hóa khả năng của người nhận đường chuyền, mang lại cho đội một vị trí hào phóng khi gần đội đầu tiên xuống, giữ đội xuống ba lần mỗi loạt, v.v.), nhưng một số sáng tạo hơn đã bao gồm như vậy những thứ như những thách thức không giới hạn, sau đó có thể được sử dụng kết hợp với một mã thông báo khác sẽ cho phép các phán quyết thuận lợi mỗi lần.
    • Phiên bản Xbox 360 của 13 có thành tích gọi âm thanh với tiện ích bổ sung Kinect, tất nhiên đây là một giao dịch mua riêng biệt.
    • Coach Glass là một ứng dụng bổ trợ có sẵn cho Xbox One, cung cấp cho bạn rất nhiều thông tin về xu hướng của đối thủ giữa trận đấu, nhưng nó yêu cầu một máy tính bảng để sử dụng.
  • Cameo: Vào mười một , đội vô địch Super Bowl sẽ được giới thiệu áo thi đấu của họ choBarack Obama. Thật thú vị, đoạn cắt cảnh này vẫn phát bất kể bạn chơi nhượng quyền thương mại của mình trong bao nhiêu năm.
  • Capcom Sequel trì trệ: Một chỉ trích phổ biến về bộ truyện. Hầu hết các lần lặp lại thay đổi rất ít so với lần trước, hãy tiết kiệm để cập nhật danh sách. Các nhà phát triển cố gắng thêm các chế độ và tính năng mới, nhưng cuối cùng, một trò chơi mô phỏng một môn thể thao ngoài đời thực chỉ có thể thêm rất nhiều trong khi vẫn trung thành.
  • Tùy biến nhân vật :
    • Trước khi bắt đầu Chế độ nhượng quyền, bạn có thể tự do chỉnh sửa các cầu thủ và danh sách hiện có theo ý thích của mình.
    • Kể từ đó 95 , bạn có thể tạo người chơi tùy chỉnh của riêng mình hoặc thêm người chơi yêu thích của bạn đã bị loại khỏi trò chơi vì lý do này hay lý do khác trong khi chỉnh sửa tên, diện mạo, xếp hạng và trường đại học của họ.
    • 06 giới thiệu 'Chế độ Siêu sao', dành riêng cho sự nghiệp của người chơi tùy chỉnh đó.
  • Cold Open: Có thể là lần đầu tiên nhượng quyền Trò chơi thể thao - Khi ra mắt lần đầu tiên Madden 15 , người chơi sẽ được đưa vào trò chơi NFC Championship với tư cách là Cam Newton và Panthers, với một cơ hội cuối cùng để ghi điểm TD trên Seattle Seahawks và đi đến giải Super Bowl. Khi một kịch bản tương tự xảy ra trong NFL thực năm đó (Cam Newton's Panthers thi đấu ở Seattle trong vòng Divisional), nhóm Madden đã đưa một tham chiếu đến nó trong màn hình tải. Điều này đã được tiếp tục trong Madden 16 và trở đi, với một kịch bản khác nhau mỗi năm.
  • Nhiều người chơi cạnh tranh: Đương nhiên. Có thể đấu với bạn bè của bạn (ban đầu trên cùng một bảng điều khiển với hai bộ điều khiển và sau đó là trực tuyến) là một trong những điểm hấp dẫn của trò chơi.
  • Máy tính là một kẻ khốn nạn gian lận:
    • Những người chơi AI thường sẽ phản ứng với những thứ mà họ không thể nhìn thấy, có nghĩa là nhiều lượt chơi dựa vào sự lừa dối đó không hoạt động trong trò chơi theo cách mà họ nên làm trong cuộc sống thực.
    • Trong Đảo ngược, người chơi, theo mặc định, có thể nhìn thấy những thứ ở độ cao 20 hoặc 30 feet so với hành động, cho phép trường xem rộng hơn nhiều so với những gì người chơi ở cấp độ trường có thể nhìn thấy. Một số người chơi, như một dạng Thử thách tự áp đặt, sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất về người chơi mà họ đang điều khiển theo cách thủ công, tương tự như trong đời thực. Nó đáng chú ý là thách thức hơn nhiều.
    • có một số ví dụ trong đó AI gian lận trong Madden 2010 - ở các mức độ khác nhau (từ AI 'đọc suy nghĩ' đến thu hồi bóng 'ảo thuật').
    • Ở các cấp độ khó cao hơn, máy tính hầu như luôn luôn gọi một trò chơi được thiết kế đặc biệt để chống lại bất cứ điều gì bạn vừa gọi.
    • Người chơi không bị nhiều chấn thương trong các trò chơi đã chơi, nhưng nếu bạn quyết định rằng có một vài trận đấu trong lịch trình mà bạn không muốn bận tâm và để máy tính mô phỏng chúng, danh sách của bạn sẽ bắt đầu giống như một bệnh viện. . Tuy nhiên, hoàn toàn có thể đảo ngược tình thế, nếu bạn chơi hết các trò chơi của đội mình.
    • Nếu AI thách thức một lượt chơi, họ sẽ thắng 9 lần trong tổng số 10. Nếu người chơi thách thức một lượt chơi, họ sẽ thua 9 lần trong số 10. Về lý thuyết, nửa sau của điều này có thể là do góc máy ảnh khủng khiếp khi họ xem xét vở kịch. Đôi khi bạn đang xem vở kịch diễn ra từ khoảng cách 50 thước. Tất nhiên, điều này không thực sự giải thích bất cứ điều gì bởi vì nó là một trò chơi điện tử. Điều này đặc biệt rõ ràng khi bạn quay lại và xem các phát lại tức thì sau khi thực tế, và chúng có thể cho thấy rõ ràng rằng người chơi KHÔNG bị thất vọng trước khi xảy ra lộn xộn.
  • Chủ nghĩa tỉnh của người sáng tạo: Trò chơi được phát triển bởi công ty con Tiburon của EA, có trụ sở tại Florida. Đã có những lời phàn nàn từ nhiều thập kỷ trước rằng các cầu thủ của các đội NFL có trụ sở tại Florida nhận được xếp hạng cao hơn so với màn trình diễn của họ. (Điều này thậm chí còn rõ ràng hơn trong NCAA Football loạt bài chị em liên quan đến các trường đại học lớn của Florida.)
  • Nhân vật Crutch: Thông thường, sẽ có một vài cầu thủ, vì bất kỳ lý do gì (tuổi tác, lo lắng chấn thương, lo lắng ngoài sân cỏ,) đã không được một đội ký hợp đồng trong Đời thực nhưng có sẵn trong Madden với tư cách là đại lý tự do trong chế độ nhượng quyền thương mại. Thông thường những người chơi này vẫn có trang phục tương đối cao (80+) so với những người bạn thường có thể tìm thấy khi làm đại lý miễn phí trong mùa giải ở chế độ nhượng quyền thương mại, vì vậy, việc ký hợp đồng với họ sẽ giúp đội của bạn tăng thêm sức mạnh. Tuy nhiên, nếu cầu thủ lớn tuổi hơn, anh ta có thể giải nghệ chỉ sau 1 mùa giải hoặc nếu không, các chỉ số thể chất của anh ta sẽ xấu đi khi anh ta già đi. Nếu anh ta không bị thương, anh ta có thể không chơi nhiều trò chơi cho bạn trước khi bị thương. Điều này phổ biến hơn nhiều vào cuối những năm 90 / đầu những năm 2000 Madden trò chơi vì họ không có khả năng nhận cập nhật danh sách qua internet. Các trò chơi gần đây hơn (từ 06 trở đi) sẽ nhận được các bản cập nhật danh sách trong suốt cả năm để loại bỏ những người chơi như thế này, nhưng nó vẫn thỉnh thoảng xảy ra.
  • Hệ thống Daddy: Đã được phát hành ít nhất một trong mỗi lần lặp lại Madden 17 .
  • Chết tiệt bạn, bộ nhớ cơ bắp! : Các thay đổi đối với chức năng của một số nút nhất định là phổ biến hàng năm.
    • Một ví dụ đặc biệt nổi bật đã xảy ra khi đi từ 05 đến 06 trên PS2. R1 là 'juke right' và L1 là 'juke left' trong 05 , nhưng những thứ này đã được chuyển sang đúng thanh cho 06 . Đến 07 , thay đổi này đã làm kẹt và thậm chí loại bỏ tùy chọn gán lại chức năng trong phần cài đặt, buộc người chơi phải thích nghi.
    • Việc kiểm soát các thiết bị đo âm thanh và các tuyến đường nóng đã được chỉ định lại phần nào trong suốt những năm qua. Điều này đặc biệt khó khăn, vì người chơi có thể cần phải vượt qua một vài trong số chúng trước khi bắt đầu.
    • Madden 21 đã thay thế 'công cụ sửa đổi độ chính xác', một nút được sử dụng để tấn công các hậu vệ bằng một nút Trash Talk chuyên dụng. Điều này khiến nhiều người chơi cố gắng di chuyển nhưng thay vào đó lại xúc phạm người chơi đối phương và ngay lập tức bị rung chuyển vì một cú lộn xộn.
  • Chiến thắng Dark Horse:
    • Đương nhiên, một người chơi có kỹ năng có thể hướng dẫn một đội không có cơ hội thực tế giành được Super Bowl trong đời thực đến danh hiệu trong trò chơi. Nếu bạn thắng Super Bowl với tư cách là Cleveland Browns trong các trò chơi từ cuối những năm 2010 đến đầu những năm 2020 (trong đó đội Browns có một trong những trận đấu tồi tệ nhất trong lịch sử NFL), phần bình luận trong trò chơi sẽ nêu lên điều này.
    • Trong một ví dụ meta, EA và ESPN đã tổ chức một giải đấu để xem người chơi NFL nào sẽ giúp Madden 2012 che. Cầu thủ xuất sắc nhất của mỗi đội được chọn cho trận đấu và người hâm mộ đã bình chọn mỗi hiệp. Những tên tuổi lớn như Aaron Rodgers, Adrian Peterson, Hines Ward và Drew Brees đã thất thủ. Michael Vick gây tranh cãi đã lọt vào trận chung kết, nhưng anh ta đã thua ... Peyton Hillis của Cleveland Browns. Làm anh ấy chỉ là người thứ hai Madden cậu bé cover từ một đội không lọt vào vòng loại trực tiếp năm trước. (Người đầu tiên? Vince Young, người vừa giành giải Tân binh của năm năm trước.) Công bằng mà nói, nhiều người hâm mộ thừa nhận đã bỏ phiếu cho những cầu thủ mà họ không thích, để anh chàng của họ tránh được Lời nguyền Madden.
  • Death by Ambulance: Tính năng 'xe cứu thương' khét tiếng dành cho những người chơi bị thương trong các lần lặp lại của thập niên 90. Bất kỳ người chơi nào trong đường dẫn của nó sẽ bị chạy qua và bị đẩy ra ngoài màn hình.
  • Death-or-Glory Attack: Khả năng 'Bazooka' của Patrick Mahomes. Nó nâng khoảng cách ném của anh ta lên gần bằng chiều dài của sân, nhưng ngay cả người chơi nhanh nhất trong trò chơi (thuận tiện trong đội của anh ta) vẫn mất vài giây để chạy xa đến đó. Nó sẽ là một cú bắn vào mặt trăng cho một cú chạm xuống hoặc một bao tải lớn.
  • Bộ phận dự phòng: Trong tính năng của tờ báo, thỉnh thoảng sẽ có một bài báo với tiêu đề đại loại như 'Người khổng lồ ở 6-2' và toàn bộ bài báo sẽ là một câu duy nhất trình bày lại thông tin này.
  • Tầm nhìn xa của nhà phát triển: Trong khi mở cửa nguội lạnh Madden 16 đặt bạn kiểm soát Steelers ở vị trí đầu tiên và mục tiêu cần một cú chạm bóng để đảm bảo chiến thắng (và khuyến khích người chơi ném cho WR Antonio Brown), bạn hoàn toàn có thể không ghi bàn và kết thúc trò chơi sẽ thay đổi để phản ánh điều đó.
  • Disc-One Nuke: Khi một trong những nhân vật miễn phí của Crutch Character là một người chơi đặc biệt giỏi. Một số ví dụ đáng chú ý:
    • Sau sự nghỉ hưu tương đối bất ngờ của Steve Young và Barry Sanders, EA đã để họ lại trong trò chơi nhưng chỉ cần thêm họ vào nhóm đại lý miễn phí, có sẵn cho bất kỳ đội nào đăng ký. Không có gì bằng việc thêm những người chơi Hall of Fame có xếp hạng trong những năm 90 vào cạnh tranh.
    • Trong các trò chơi gần đây hơn có sẵn bản cập nhật danh sách trực tuyến, những loại người chơi này thường bị xóa, nhưng các trường hợp vẫn xảy ra. (Giống như Brett Favre năm 2008 'nghỉ hưu' khỏi Packers, chỉ để sau đó ký hợp đồng với Jets. Như năm đó Madden trò chơi đã được xuất xưởng, Favre, người trên bìa trò chơi, được cung cấp dưới dạng đại lý miễn phí cho đến khi có bản cập nhật danh sách đầu tiên.)
    • Hậu vệ bóng đen Colin Kaepernick đã được thêm vào làm đại lý tự do trong Madden 21 , hơn 4 năm sau lần cuối chơi ở NFL. Với tổng số 81, anh ấy là nhân viên tự do được xếp hạng cao nhất QB và được đánh giá cao hơn một nửa trong số các tiền vệ bắt đầu của giải đấu.
  • Làm tốt, nhưng không hoàn hảo:
    • Các quan chức trong trò chơi được lập trình để thỉnh thoảng phạm lỗi để cho phép huấn luyện viên thách thức.
    • Trong Chế độ nhượng quyền thương mại, nếu đội của bạn giành chiến thắng ba trận Super Bowl liên tiếp (chưa từng có trong thực tế), huấn luyện viên trưởng của bạn sẽ nghỉ hưu và bạn sẽ buộc phải thăng chức một trợ lý huấn luyện viên hoặc thuê một người đại diện tự do, cả hai lựa chọn đều có khả năng dẫn đến một huấn luyện viên thấp hơn về xếp hạng. Lý do duy nhất khác khiến huấn luyện viên sẽ nghỉ hưu là do tuổi tác (với tỷ lệ cược tăng khi anh ta già đi và một cuộn RNG khi bắt đầu mùa giải đã xác định điều đó), nhưng một viên than bùn Super Bowl sẽ đảm bảo điều này.
    • Trong Madden 2004 , một người chơi không thể tích lũy nhiều hơn 1023 yard lao (nhiều hơn ba lần so với kỷ lục NFL thực tế) trong một trò chơi; bất kỳ phần nào nữa sẽ xoay quanh -1024 do lỗi tràn. Với một đội tốt, một cuốn sách hay và kiến ​​thức làm việc tốt về hành vi của AI, người chơi có thể cần phải chạy ngắn và thay người để tránh phá hỏng số liệu thống kê của ngôi sao của mình.
  • Độ khó động: Trò chơi điều chỉnh kỹ năng của máy tính theo một số cơ chế nhất định (chạy, chuyền, v.v.) sau mỗi trận đấu, tùy thuộc vào mức độ người chơi thể hiện tốt hay kém trong các lĩnh vực đó. Đặc biệt rõ ràng trong 0912 , mặc dù nó đã trở nên mượt mà hơn khi loạt phim đã tiến triển.
  • Sự kỳ lạ khi trả góp sớm:
    • Loạt phim đã không nhận được giấy phép NFL cho đến khi Madden NFL '94 . NFLPA đã không đăng nhập cho đến khi Madden '95 (không có cầu thủ thực sự nào được giới thiệu trước đó) và không có tên của huấn luyện viên nào ngoài chính Madden được giới thiệu cho đến khi Madden 2001 , khi EA có được giấy phép của Hiệp hội Huấn luyện viên NFL.
    • John Madden tự mình xuất hiện trên trang bìa, thường là một mình, cho đến khi 01 . Kể từ đó, người chơi đã được giới thiệu độc quyền.
  • Doanh nhân là bạn: Chế độ nhượng quyền bao gồm các khía cạnh của việc điều hành nhượng quyền thương mại NFL bên ngoài chính các trò chơi bóng đá, bao gồm xây dựng đội hình, ký hợp đồng với huấn luyện viên và nhân viên đào tạo, đặt giá nhà cung cấp tại sân vận động của bạn và thậm chí có thể di dời đội.
  • Cân bằng giả: Các đội đặc biệt từ lâu đã là một lĩnh vực mà loạt phim đã phải vật lộn để tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa chủ nghĩa hiện thực và thú vị. Một năm, việc trả lại các cú kickoffs cho những lần chạm bóng có thể dễ dàng đến mức buồn cười đến mức nó xảy ra ít nhất một lần mỗi trận. Ngay tiếp theo, bạn có thể đi cả mùa mà không quay lại một mùa nào. Không có khả năng chặn các cú đá cũng là một vấn đề trong vài thập kỷ đầu tiên trò chơi tồn tại. Nó sẽ không cho đến khi Madden 17 rằng một thợ máy để hỗ trợ trong quá trình này cuối cùng đã được thêm vào. (Và không mất nhiều thời gian để một số người chơi lạm dụng nó đến mức gần như chặn mỗi kick ...) Nhiệm vụ cân bằng các đội đặc biệt tiếp tục.
  • Fake Shemp: Bill Belichick không phải là thành viên của Hiệp hội Huấn luyện viên NFL, và vì vậy trong mỗi trận đấu sau Madden 2002, anh ấy đã được thay thế trong trò chơi với tư cách Huấn luyện viên Patriots bởi một người đàn ông trông giống anh ấy, thường được gọi là Chad Masters hoặc Griffin Murphy.
  • Hiệu ứng máy ảnh sai: 10 bao gồm chế độ quay lại AFL để kỷ niệm 50 năm thành lập giải đấu. Một trong những hiệu ứng là tạo lớp hạt phim và bộ lọc màu nâu đỏ để bắt chước chương trình truyền hình từ những năm 1960.
  • Frothy Mugs of Water: Ở chế độ chủ sở hữu, người dùng có thể đặt giá ưu đãi cho mọi sản phẩm mà sân vận động bán, ngoại trừ bia.
  • Gambler's Fallacy: Phổ biến khi nói đến mở đầu của mỗi trò chơi đồng xu lật của tất cả mọi thứ. Không có gì lạ khi thấy các bài đăng trên các diễn đàn dành cho những người đam mê khoe khoang về chuỗi chiến thắng trong lần lật xu kéo dài hoặc phàn nàn về thời gian thua của việc lật xu kéo dài, đặc biệt là khi nói đến trò chơi trực tuyến (và do đó, chống lại người khác). Thật kỳ lạ, nó đã được chứng minh rằng Madden tung đồng xu thực sự là xác định.
  • Lỗi phá vỡ trò chơi:
    • Trong các trò chơi từ giữa những năm 2000, ít nhất là đến 08 đối với phiên bản PC, đôi khi người chơi bắt đầu biến mất khỏi danh sách giữa mùa giải mà không có lời giải thích. Bạn càng chuyển sang Chế độ nhượng quyền thương mại nhiều phần, thì khả năng nó xảy ra càng cao. Các diễn đàn dành cho người nhiệt tình khuyến khích tạo một tệp lưu riêng biệt vào đầu mỗi phần và nếu bạn gặp lỗi, hãy quay lại tệp đó. Thật không may khi mất một mùa giải, nhưng vẫn tốt hơn là mất toàn bộ quyền kinh doanh.
    • Madden 06 đặc biệt là có một lỗi khó chịu sẽ phá vỡ Chế độ nhượng quyền và thậm chí làm hỏng dữ liệu đã lưu của người chơi.
    • Madden 07 cho PCGhi chúMà còn Madden 08 , nhưng chỉ ở chế độ Siêu saocó một lỗi vô lý liên quan đến quản lý đồng hồ. Giữa các lần chơi, bạn có thể thu nhỏ để xem thêm toàn trường. Điều này thường được thực hiện sau những đường chuyền dài, để xem liệu các cầu thủ có trở lại đội hình thi đấu hay không. Tuy nhiên, khi máy ảnh được thu nhỏ, đồng hồ sẽ dừng lại . Vì vậy, nếu bạn chơi muộn trong một trò chơi, bạn có thể thử thực hiện các cú chuyền dài lặp đi lặp lại, và nếu bạn không thể vượt ra khỏi giới hạn, tất cả những gì bạn phải làm là thu nhỏ máy ảnh và không cần sử dụng hết giờ hoặc đánh bóng.
    • Madden 16 được vận chuyển với những trục trặc lớn trong chế độ nhượng quyền thương mại khiến xếp hạng của một số người chơi giảm mạnh trong suốt mùa giải, trong khi những người khác bắt đầu bùng nổ, thậm chí tăng hơn 100 trong một số trường hợp. Lỗi này nổi bật đến mức các nhà phát triển trò chơi đã lên các diễn đàn dành cho những người đam mê để yêu cầu mọi người không khởi động các chế độ chơi đó cho đến khi chúng được vá.
    • Trong chế độ nghề nghiệp cá nhân cho Madden 20 , trò chơi đôi khi sẽ bắt đầu ấn định các mục tiêu cho người chơi không tương ứng với vị trí mà họ đã chơi (tức là chuyền chạm bóng cho một cầu thủ phòng ngự). Cầu thủ của họ đương nhiên sẽ không ghi được những mục tiêu này tuần này qua tuần khác cho đến khi họ bị loại khỏi đội của họ.
    • Một lỗi không xác định trong Máy chủ EA gây ra Madden 20 chế độ nhượng quyền thương mại trực tuyến không thể truy cập được trong vài ngày, vào giữa mùa giải NFL.
    • Madden 21 được vận chuyển với nhiều lỗi phá vỡ trò chơi, trong đó đáng chú ý nhất là lỗi không thể tải các đường trường - khiến bạn không thể biết được đâu là vùng biên, vùng kết thúc hoặc đường để đạt được.
  • Trò chơi và phân tách câu chuyện: Chế độ 'Bộ mặt của nhượng quyền thương mại' trong Madden 21 có một ví dụ khá rõ ràng trong phần NCAA. Dù bạn chơi hay đến đâu, ngay cả khi bạn ném 10 đường chuyền TD mỗi trận và đánh bại mọi đối thủ bằng điểm số sẽ lập kỷ lục trong đời thực, huấn luyện viên sẽ quyết định đặt tên dự phòng / đối thủ / đối thủ cạnh tranh của bạn cho vị trí Tommy Matthews là người khởi xướng. Các lựa chọn của bạn tại thời điểm đó là chuyển đổi vị trí sang RB / WR hoặc tuyên bố sớm cho NFL Draft, nơi bạn được đánh giá là triển vọng ở vòng 3 (một lần nữa, bất kể bạn đã chơi tốt như thế nào).
  • Bản mod trò chơi:
    • Đối với phiên bản PC, đã bị ngừng sản xuất trong 10 năm sau Madden 08 . Một nhóm modder chuyên dụng tiếp tục phát hành các bản cập nhật danh sách chính xác hợp lý, hoàn chỉnh với chân dung người chơi và thay đổi nhân viên huấn luyện, hàng năm để họ và những người anh em chơi trên PC của họ có thể tiếp tục thưởng thức trò chơi. Họ thậm chí đã phát hành các bản mod để giữ cho trò chơi được cập nhật với các thay đổi về quy tắc NFL, như chuyển các trận đá bù đến vạch 35 yard và cố gắng đá thêm điểm vào vạch 15 yard.
    • Madden 19 đã đưa trò chơi trở lại PC và giống như các phiên bản trước, đã nhanh chóng hình thành một cộng đồng mod dành riêng, cung cấp mọi thứ, từ những chỉnh sửa nhỏ về lối chơi đến cải tiến đồ họa cho đến những đại tu toàn diện (chẳng hạn như chuyển đổi trò chơi thành một phiên bản cập nhật do EA ngừng sản xuất NCAA Football hàng loạt).
  • God Modder: Cực kỳ phổ biến trong giải đấu và chơi trực tuyến. Ví dụ nổi tiếng nhất là 'Joke' che chở cho một độiGhi chúTourney cho phép người chơi tùy chỉnh một đội bằng cách sử dụng giới hạn lương hư cấutrong Madden Bowl 2020 với 8 tiền đạo tấn công, hai tài năng ở Hall of Fame ở hậu trườngGhi chúFranco Harris tại FB và Gale Sayers tại HB, và punter Tress Way là QB của anh ấy. Sau khi anh ấy vô địch giải đấu 'mà không cần thực hiện một đường chuyền nào', trận đấu đã được đưa tin ngay cả trên các phương tiện truyền thông quốc gia như USA TodayCác bài viết washington .
  • Hướng dẫn Dang It! :
    • Sách hướng dẫn trò chơi thường xuyên đưa ra những thông tin rất hữu ích. Ví dụ, bạn có biết bạn có thể nghe thấy một cú đá ngay trong trận đấu bù không? Đừng lo lắng nếu không, vì nó không được đề cập ở bất kỳ đâu trong sách hướng dẫn.
    • Hướng dẫn sử dụng (trước 06 ) cũng không nói làm thế nào để xáo trộn ở bất cứ đâu, thay vào đó nói khả năng là 'bật / tắt các biểu tượng WR'. Khi được viết theo cách đó,có vẻ như chúng chỉ có nghĩa là tắt các biểu tượng bên dưới bộ thu của bạn.
    • Các điều khiển 'Playmaker' đã được giới thiệu để tạo ra sự phô trương tuyệt vời trong 04 , cho phép một người chơi đang vi phạm về cơ bản điều khiển hai người chơi cùng một lúc. Tuy nhiên, hầu như không có hoặc không đề cập đến chúng trong bất kỳ tài liệu chính thức nào, mặc dù chúng vẫn còn trong trò chơi.
    • Huấn luyện viên có các thuộc tính giống như cầu thủ. Những điều này chỉ hiển thị trong khoảng thời gian ngắn giữa các mùa trong chế độ Nhượng quyền thương mại khi bạn có thể sa thải / thuê huấn luyện viên. Vẫn chưa rõ chính xác những thuộc tính này tác động đến nhóm như thế nào, mặc dù có rất nhiều suy đoán. Liệu một huấn luyện viên trưởng có điểm số 95 trong 'Vi phạm' có làm cho đội của anh ta hoạt động tốt hơn một huấn luyện viên trưởng có điểm số 75 không? Nó chỉ ảnh hưởng đến sự tiến bộ của những người chơi ở phía đó của quả bóng? Còn những thuộc tính thậm chí còn ngớ ngẩn hơn như 'Kiến thức' hoặc 'Đạo đức làm việc' thì sao? Người chơi đã phải vò đầu bứt tai trong nhiều năm về ý nghĩa và tác động của những thuộc tính này. Tác động duy nhất có thể quan sát được mà họ dường như có là, họ càng ở vị trí cao trên bảng, thì huấn luyện viên ký lại càng đắt.
    • Xếp hạng đôi khi sẽ được thêm vào hoặc thay đổi từ năm này sang năm khác mà không có lời giải thích rõ ràng về những gì chúng làm hoặc cách chúng ảnh hưởng đến các xếp hạng khác. Ví dụ: 'Nhận thức' so với 'Nhận biết lượt chơi', 'Chạy theo lộ trình' so với 'Nhanh nhẹn' hoặc bất kỳ thuộc tính nào trong ** năm ** thuộc tính chặn chạy: 'Xếp hạng khối chạy', 'Chặn tác động', 'Chạy Block Power ',' Run Block Footwork 'hoặc' Lead Blocking '.
    • Mặc dù trò chơi bao gồm một Huấn luyện viên Kỹ năng, nhưng nó cực kỳ thô sơ đối với các khái niệm tấn công và phòng thủ phức tạp hơn. Ví dụ: các phòng thủ có tên tương tự (Cover 3 Sky so với Cover 3 Mable, v.v.) có thể hoạt động rất khác trên sân khi trò chơi cố gắng tái tạo quá trình ra quyết định phòng thủ thực sự ở hậu trường. Trên màn hình playcall, chúng trông gần giống hệt nhau. Không có thông tin trong trò chơi về cách hoạt động của các khái niệm nâng cao này.
  • Khó hơn khó: Khó khăn 'All-Madden'. Không chỉ AI của đối phương đột nhiên trở nên có năng lực nguy hiểm, mà những người chơi của chính bạn sẽ đột nhiên trở nên kém cỏi hơn rất nhiều. Cố gắng không nổi cơn thịnh nộ khi QB nhượng quyền của bạn bị chặn bởi một hậu vệ được đánh giá kém khiến một đường biên giới không thể nắm bắt được về mặt vật lý hoặc khi người bảo vệ máy xử lý ưu tú của bạn bị một chuỗi thứ 3 chạy ngược lại.
  • Nhạc phim Heartbeat: Được sử dụng trong các nỗ lực ghi bàn thắng trong trò chơi để khuếch đại kịch tính của thời điểm này.
  • Xin chào, [Chèn tên vào đây]:
    • Trong các lần lặp lại cho phép tạo một nhóm mới hoặc di dời một nhóm trong khi thay đổi tên, bạn có thể tự do nhập bất kỳ tên nào bạn muốn. Tuy nhiên, những người thông báo sẽ không nói tên của đội, gọi họ một cách chung chung là 'đội chủ nhà' hoặc 'đội khách'. Đã bị loại bỏ trong một số trường hợp khi họ ghi lại bình luận cho lựa chọn biệt hiệu của đội hư cấu (chẳng hạn như 'Cá mập' hoặc 'Tê giác'), sau đó sẽ được gọi là phù hợp nếu bạn đặt tên cho đội đã tạo của mình. Các biểu trưng cổ phiếu bạn có thể chọn gợi ý về những tên có thể được nhận dạng.
    • Các cầu thủ được tạo ra có thể được gọi bằng số áo, vị trí của họ hoặc họ của họ nếu nó là phổ biến (Smith, Johnson, v.v.) hoặc bình luận tồn tại cho tên đó. (Ví dụ: nếu bạn tạo một người chơi có tên 'John Brady', những người thông báo có thể thực sự nói 'Brady' vì họ đã ghi lại bình luận cho Tom Brady.)
  • Chế độ ngày lễ:
    • Trò chơi sẽ cập nhật trong suốt năm với các trang trí phù hợp. Tháng 10 mang đến cho bạn dải băng tháng ung thư vú và đám đông mặc đồ màu hồng, ngày lễ đặt đèn Giáng sinh trên bảng điểm, v.v. Nó có thể hơi kỳ quặc trong Tháng nâng cao nhận thức về ung thư vú, nơi một huấn luyện viên do người dùng tạo sẽ được hiển thị mặc đồ toàn màu hồng phù hợp với doanh nhân.
    • Trực tiếp hơn, cả trò chơi này và NCAA Football tại một thời điểm có quan hệ đối tác với Weather Channel, trong đó trò chơi sẽ mô phỏng thời tiết hiện tại thực tế tại mỗi sân vận động.
  • Homing Boulders: Trong những thế hệ đầu của loạt phim, những đường chuyền, cú đá hoặc thậm chí là những người tắc bóng di chuyển theo những cách bất thường, có thể không tự nhiên để đảm bảo kết quả được tính toán là điều thường thấy. Đương nhiên, điều này đã được cải thiện trong những năm qua với những cải tiến trong công nghệ, nhưng vẫn có thể thấy những ví dụ trong đó, ví dụ, một cú tắc bóng bắt đầu từ phía bên của người mang bóng khiến người vận chuyển bóng lùi lại vài thước một cách khó hiểu.
  • Quần áo không thể thiếu: Madden cho phép người chơi kết hợp các yếu tố đồng nhất của một đội. Xem xét một số đội đã thay đổi hoàn toàn màu sắc của họ trong lịch sử nhượng quyền thương mại, điều này có thể dẫn đến một số sự kết hợp xấu xí kinh khủng. Madden 25 thậm chí bao gồm cả chuyên mục ESPN.com / blogger Paul Lukas để chế nhạo bạn nếu bạn làm điều này.
  • In Case You Forgot Who Wrote It: Một trường hợp hơi bất thường với chính John Madden. Madden đã làm được nhiều điều hơn là chỉ đơn giản cho mượn tên của mình vào bộ truyện, trên thực tế, trò chơi ban đầu không được hình thành như một mô phỏng bóng đá thực tế chút nào. Madden từ chối đặt tên của mình cho nó cho đến khi điều này trở thành trường hợp. Nhượng quyền thương mại khi nó tồn tại là khái niệm của anh ấy thay vì của các nhà phát triển ban đầu, vì vậy thật phù hợp khi nó được đặt theo tên của anh ấy.
  • Luật sư được cung cấp thông tin: Hậu vệ cánh của Seattle, Shaquem Griffin, được sinh ra với một dị tật bẩm sinh và cuối cùng buộc phải cắt cụt tay trái của mình. Trong khi mô hình trực quan của anh ấy phản ánh điều này, trong lối chơi, anh ấy cư xử như thể anh ấy vẫn có nó.
  • Trong lễ tưởng niệm: Madden 25 được dành tặng cho Pat Summerall, đối tác phát sóng lâu năm của John Madden, người đã qua đời khoảng bốn tháng trước ngày phát hành.
  • Diễn viên Ink-Suit: Rõ ràng là các cầu thủ và huấn luyện viên. 13 thêm các phiên bản đa giác của những người thông báo CBS là Jim Nantz và Phil Simms, cùng với chính John Madden. hai mươi giới thiệu Superstar KO, bao gồm các huấn luyện viên nổi tiếng như Lil 'Yachty và DJ Khaled, cũng như Jennifer Welters, nữ huấn luyện viên thực tập đầu tiên trong lịch sử NFL. Xem thêm 'Nhân vật đùa chết người' bên dưới.
  • Nhân vật Joke: Long Snappers nói chung. Trong NFL thực sự, cú sút xa (đối với các mục tiêu trên sân và các cú đánh bóng) được coi là chuyên biệt đến mức có nhiều cầu thủ dành toàn bộ sự nghiệp của họ mà không làm gì khác. Ở Madden, mọi cú búng tay đều giống nhau bất kể, và những cú búng tay dài thường rất tệ ở mọi chỉ số khác, đến nỗi chúng bị đại đa số các đội loại ngay lập tức và gần như tất cả sẽ bị loại khỏi giải đấu vào mùa 2 hoặc 3.
  • Nhân vật trò đùa chết người:
    • Brian Finneran từ 04 sắp tắt , nhưng tình cờ chia sẻ đội hình với Michael Vick, vận động viên trang bìa của năm đó, người gần như không thể ngăn cản trong trò chơi. Ném những đường chuyền chùm tia la-de chính xác đến không ngờ từ Vick tới Finneran trong ấn bản năm đó dễ dàng đến nỗi Finneran được coi là một Madden huyền thoại, và anh ấy xuất hiện trong Madden 2516 Chế độ 'Đội cuối cùng' với xếp hạng 95 OVR hoàn toàn vô lý.
    • Chế độ Superstar KO bao gồm nhiều người nổi tiếng là những người chơi cực kỳ giỏi. Ví dụ, Snoop Dogg là một máy thu rộng với tốc độ và sự nhanh nhẹn vượt trội.
    • Các nhân vật có thể chơi được trong 'The Yard', một chế độ kiểu sân sau trong Madden 21 , bao gồm ba cầu thủ NBA — MVP hai lần vô địch giải đấu Giannis Antetokounmpo và các anh trai của anh ấy là Thanasis và Kostas.
  • Màn hình tải: Các lần lặp lại khác nhau của trò chơi đã xử lý điều này khác nhau trong những năm qua. Một số bao gồm các mẩu thông tin bổ sung và / hoặc lời nhắc về các điều khiển trên màn hình tải. Một số chỉ hiển thị hình ảnh của những người chơi khác nhau. 10 bao gồm hoàn toàn quảng cáo trong màn hình tải của họ, đặc biệt là đối với Snickers.
  • Logic Bomb: Đã được chứng minh là khả thi bởi trong đó sử dụng cài đặt tạo trình phát (5'0 '400 lb. QB' BEEFTANK '), cài đặt danh sách (một nhóm gồm tất cả Tom Bradys) và cách gọi chơi bất thường (chỉ trò chơi và trò chơi giả) để lấy CPU' rõ ràng là rất chán [những] điều chỉnh ngớ ngẩn khiến nó ngừng cố gắng tạo ra một mô phỏng thực tế '. Kết quả: điểm số bị lệch và ảnh GIF vui nhộn của những người chơi bị bóng đập vào đầu, cho những người cưỡi ngựa cõng, rời đến Gatorade giữa trận và thậm chí còn quay đầu (theo chiều dọc).
  • Nhiệm vụ dựa trên may mắn: Tính năng 'Madden Moments' trong nhiều lần lặp lại khác nhau (và kế thừa tinh thần của nó trong các bản solo của Đội bóng tối thượng) thách thức bạn tái tạo một số chiến công vĩ đại nhất trong lịch sử bóng đá. Tất nhiên, lý do khiến họ đáng nhớ ngay từ đầu là vì họ không thể đoán trước một cách kỳ cục. Một số ví dụ đáng chú ý hơn:
    • Một trong những tai tiếng nhất là 02 Trò chơi Heidi được tái tạo từ năm 1968, đó là khá nhiều không thể . Bạn điều khiển Oakland Raiders, kém đội New York Jets - đội sẽ giành chức vô địch Super Bowl năm đó - mười điểm - chỉ còn 1:05 trên đồng hồ.Ghi chúTrong trò chơi thực, các Raiders chỉ kém ba điểm, nhưng vào thời điểm đó không có cách nào để mã hóa trong bất kỳ tình huống nào khác ngoài 'giành chiến thắng trong trò chơi' nên điểm số đã được thay đổi để bù đắp.May mắn thay, bạn có cả ba thời gian chờ. Tuy nhiên, bạn có 65 giây để ghi hai bàn và nhận một cú đá ngay tại chỗ. Nintendo Hard thậm chí còn không mô tả nó.
    • Cũng không thể không có trận đấu cuối cùng trong loạt trò chơi Great Games, trong đó có chiến thắng trong hiệp phụ 30 - 27 của Atlanta Falcons trong trận tranh đai vô địch NFC năm 1998 với Minnesota Vikings. Bạn phải ngăn cản chân sút Morten Andersen trong tương lai thực hiện một pha lập công ở cự ly 38 yard khá thường xuyên. Chúc may mắn ngăn chặn nó - thậm chí giảm khả năng ghi bàn của AI cũng không giúp ích được gì.
    • Một người khác đang đưa Indianapolis Colts trở lại từ mức thâm hụt 31 - 17 so với New Orleans Saints trong mười một trong một màn tái hiện lại những phút cuối cùng của Super Bowl XLIV. Bạn có bóng, thứ 4 và mục tiêu từ vạch 5 yard, hai lần hết thời gian và 50 giây để thực hiện. Chúc vui vẻ. (Không giống như hai mục ở trên, Colts không làm được điều này trong đời thực, khiến nó trở nên ấn tượng hơn nếu bạn có thể thực hiện nó.)
    • EA đã mất khả năng tạo lại các đội lịch sử do một vụ kiện, điều đó có nghĩa là các kịch bản này hiện thường chạy theo phiên bản hiện tại của nhóm, hơn là kịch bản lịch sử. Trong các tình huống mà nhóm ngoài đời thực đã giảm đáng kể, điều này thực sự làm cho nó dễ dàng hơn.
  • Đối thoại Mad Libs: Bình luận trong trò chơi. Đó là điều hiển nhiên rõ ràng trong các thế hệ trước của trò chơi, nơi mà những thay đổi mạnh mẽ về giai điệu và sự thay đổi rất phổ biến, ví dụ: ' GIANTS có quả bóng Ngày thứ nhấtMƯỜI từ dòng thứ hai mươi thước. ' Khi nhiều năm trôi qua và công nghệ ngày càng phát triển (cho phép lưu trữ nhiều dòng được ghi hơn), điều này đã trở nên liền mạch hơn nhiều. Một loạt các tùy chọn bình luận khổng lồ và có thể xử lý không chỉ các tình huống phi thực tế, mà còn cung cấp cốt truyện theo đội và người chơi cụ thể trong suốt một mùa giải. (Ví dụ bao gồm những mẩu tin lịch sử về '72 Dolphins hoặc '07 Patriots nếu một đội bất bại sâu trong mùa giải thường hoặc họ có thể đề cập đến người nắm giữ kỷ lục ngoài đời thực nếu một cầu thủ gần phá vỡ nó.) Họ thậm chí sẽ lên án. những pha bóng quá bạo lực và xâu chuỗi lại đủ những câu nói sáo rỗng đến mức giờ đây nó là một mô phỏng đáng chú ý của sự thật.
  • Làm bằng nhựa dẻo:
    • Bob Sanders tội nghiệp, tội nghiệp. Sau vài năm chấn thương cuối mùa trong Real Life, sự an toàn của Colts và cựu Cầu thủ phòng ngự xuất sắc nhất đã được xếp hạng 'Độ bền' ở độ tuổi 40. Khi anh ấy xuất hiện trong Madden 11 bản demo, hiếm khi anh ấy hoàn thành trò chơi ngay cả khi các phần tư rút ngắn xuống còn hai phút.
    • Đây có thể là trường hợp của những người chơi được tạo ngẫu nhiên trong các lớp dự thảo trong trò chơi. Thật không may, không giống như cuộc sống thực, nơi các đội NFL có lịch sử chấn thương đầy đủ của các cầu thủ mới vào đại học, xếp hạng này bị ẩn trong nhiều lần lặp lại của trò chơi. Như vậy, bằng đại học mà bạn nghĩ rằng bạn vừa soạn thảo có thể rất dễ bị chấn thương.
  • Nam Gaze: Những sự bổ sung gần đây bao gồm những người cản phá kiểu TV trong giờ nghỉ giải lao và nghỉ giữa hiệp. Chúng bao gồm các bức ảnh chụp bánh pho mát truyền thống của các hoạt náo viên.
  • Miracle Rally: Đương nhiên, vì trò chơi là một mô phỏng của một môn thể thao ngoài đời thực, trong đó những điều này diễn ra liên tục. Trò chơi thậm chí còn theo dõi 'Lượt về ở phần tư thứ 4' làm chỉ số cho tiền vệ và 'Cú đá thắng trong trò chơi' làm chỉ số cho người sút liên quan đến trò chơi này. Vượt qua (đôi khi đau đớn như vậy) vớiDây cao su A.I.khi đối thủ máy tính đột nhiên trở thành kẻ tung hoành không thể ngăn cản để khiến một trong những điều này xảy ra chống lại bạn.
  • Phần tiếp theo của Mission-Pack: Những lời chỉ trích rằng mỗi năm mới 'chỉ là một bản cập nhật danh sách' về cơ bản bắt nguồn từ điều này. Các nhà phát triển thực sự cố gắng thêm các chế độ và tính năng chơi mới mỗi năm; cách nhận được lời chỉ trích này có liên quan nghịch với mức độ nhận được các tính năng mới của năm đó.
  • Chụp chuyển động: Được đưa vào loạt phim với Madden 1994 và được sử dụng kể từ đó, ngày càng nâng cao hơn theo thời gian.
  • Đa nền tảng: Một trong những người bán hàng đa nền tảng lớn nhất thế kỷ 21. Từ 2001 đến 17 , nó cũng đa thế hệ, như mọi Madden trong khoảng thời gian đó đã được phát hành cho cả bảng điều khiển hiện tại và ít nhất một Hệ thống Daddy.
  • Nhiều kết thúc: 16 có Cold Open giới thiệu một số yếu tố trò chơi mới cho lần lặp lại đó trong một kịch bản với Arizona và Pittsburgh trong Super Bowl. Điều này bao gồm một cốt truyện phân nhánh.
  • Cơ bắp là vô nghĩa: Đối với sự thất vọng lớn của cộng đồng người chơi nặng, chiều cao và cân nặng rất ít quan trọng đối với việc người chơi chặn hoặc đổ khối tốt như thế nào - chỉ có xếp hạng mới là vấn đề. Điều này được thể hiện khi một người chơi thu hẹp toàn bộ đường tấn công xuống còn 5'6 ', 150 lbsGhi chúNgười dẫn đường tấn công điển hình sẽ cao hơn ít nhất 8 'và ít nhất gấp đôi trọng lượng đóvà họ vẫn chặn hiệu quả như trước.
  • Quy tắc của tôi không phải là quy tắc của bạn: AI có thể làm những điều mà người chơi bị ngăn cản. Đáng chú ý nhất, chúng có thể nghe được trong đội hình Wildcat.
  • Nerf: Hầu như luôn luôn có một số cố gắng khắc phục các vấn đề mất cân bằng từ những năm trước. Cần lưu ý một số ví dụ nổi bật:
    • Đội hình Wildcat đã bị giảm sức mạnh trong 12 bằng cách xóa lượt tùy chọn dễ lạm dụng khỏi nó.
    • QB Vision Cone, được thêm vào 06 , là một nỗ lực nhằm giảm sức mạnh, nhưng phản tác dụng ngoạn mục . Hình nón tầm nhìn nhỏ dành cho các tiền vệ có chỉ số 'Nhận thức' thấp thực sự có thể được sử dụng để 'nhìn ngó' các hậu vệ, khiến họ điều chỉnh phạm vi bao phủ của mình cho sai người nhận. Những hậu vệ tinh nhuệ với Nhận thức cao, chẳng hạn như Peyton Manning và Tom Brady, không thể làm được điều này. (Hình nón đã được loại bỏ để phát hành thế hệ thứ bảy của Madden 09 .)
    • Trong những năm qua, một số vở kịch cấp độ gần như phá vỡ trò chơi đã bị lạm dụng thành phi thực tế. Một ví dụ là các vở kịch 'hành động chơi' không thể ngăn cản vào đầu giữa những năm 2000. Safeties, ngay cả những người có nhận thức tối đa, hầu như luôn cắn vào trò giả. Điều này khiến người nhận phải đối mặt với một góc lùi sâu xuống sân. Việc sao lưu các bản ghi NFL về điểm và số sân, thậm chí ở các cài đặt độ khó cao hơn, không phải là chưa từng xảy ra khi lạm dụng lối chơi này. Hiệu quả của những trò chơi này đã giảm đáng kể trong những năm qua, trong khi những trò chơi được xác định là vẫn phá trò chơi thường xuyên bị giảm sức mạnh qua các bản vá trong mùa giải.
    • Bắt đầu với 08 , để ngăn người chơi phá vỡ AI theo cách thủ công để tạo ra các pha phạm lỗi không thể chặn được, các hậu vệ sẽ tự động quay trở lại vị trí được chỉ định của họ trong đội hình nếu người chơi di chuyển họ và sau đó chuyển quyền điều khiển cho một hậu vệ khác ngay lập tức.
    • Các tiền vệ trụ được cố tình làm chậm lại phía sau dòng kịch bản (dưới mức xếp hạng của chúng nếu không sẽ cho phép) để cải thiện hiệu quả của những người vượt qua và để tránh tranh giành hiệu quả phi thực tế. Trong Madden 20 , điều này bị phủ nhận bởi khả năng siêu sao cụ thể.
  • Không có người nổi tiếng nào bị hại: Các lớp dự thảo của Madden thường được tạo ngẫu nhiên, nhưng từ 10 đến Madden 25 , chúng được tạo ra một cách đặc biệt. Điều này khiến một số người nhận thấy những điểm tương đồng giữa các vận động viên bạn có thể dự thảo và các cầu thủ đại học thực sự có tên mà họ không thể sử dụng hợp pháp. Một số trong số này cũng là những lời kêu gọi Huấn luyện viên trưởng NFL một số lập trình viên cũng đã làm việc.
  • Không có giọng nói trong nhà: Gus Johnson trong các lần lặp lại mà anh ấy đã công bố, giống như cuộc sống thực.
  • Bản Beta rõ ràng: Rất nhiều, rất nhiều trục trặc. Một số trong số đó là rõ ràng một cách đáng báo động. Ví dụ, trong Madden 10 , đồng hồ không dừng khi hoạt ảnh xử lý bắt đầu trong giới hạn nhưng kết thúc ngoài giới hạn, mặc dù thực tế là 09 thực hiện chính xác đồng hồ dừng trên các lượt chơi như vậy. Nhiều yếu tố trong số này có thể là do lịch trình sản xuất của nhượng quyền thương mại. Họ ra mắt một phiên bản mới mỗi năm và tiêu đề cần phải được phát hành trước khi bắt đầu mùa giải NFL thực sự. Điều này có nghĩa là chỉ có một cửa sổ cố định trong đó các lỗi có thể được sửa và các tính năng được lặp đi lặp lại, và khả năng mơ hồ trong bất kỳ phát triển phần mềm nào có nghĩa là một số thứ có thể bị bắt giữ bằng cách đưa ra ngày xuất xưởng. Người kiểm tra của họ phải cố gắng rất nhiều, nhưng họ chỉ có quá nhiều thời gian để tìm ra lỗi để nhóm phát triển sửa chúng, vì vậy một số chắc chắn rơi vào các vết nứt.
  • Phần tiếp theo được đặt tên kỳ lạ 2: Electric Boogaloo: Bị hạ thấp nhưng vẫn còn tồn tại. Bộ truyện bắt đầu vào năm 1988 đơn giản là John Madden Football . John Madden Football II sau đó ra mắt vào năm 1990. Bắt đầu từ năm 1991, trò chơi thay vào đó đã thêm năm sắp tới vào tiêu đề, vì vậy John Madden Football 1992 . Năm 1993, tiêu đề được đổi thành Madden NFL 94 , bỏ số '19' khỏi tiêu đề. Năm 1997 chứng kiến ​​sự phát hành của hai tiêu đề - tiêu chuẩn Madden NFL 97 cũng như Madden Football 64 , được phát hành trên N64. Madden NFL 2000 đã bắt đầu thêm hai số đầu tiên của năm trở lại, sẽ tiếp tục cho đến khi chúng bị loại bỏ một lần nữa cho Madden NFL 06 . Vào năm 2013, trò chơi được phát hành với tên Madden NFL 25 thay vào đó, kỷ niệm 25 năm loạt phim. (Điều này đặt ra câu hỏi về phiên bản 2024 của trò chơi sẽ được gọi là gì.)
  • Tiền thưởng tiết kiệm cũ:
    • Hầu hết các phiên bản (trước 13 , đã loại bỏ tính năng này do các vấn đề pháp lý, nhưng thú vị là bao gồm cả bản phát hành thế hệ thứ bảy của 25 ) cho phép bạn nhập tân binh từ NCAA Football Tiêu đề.
    • Madden 09 cho phép bạn nhập các vở kịch từ năm đó Huấn luyện viên trưởng NFL Tiêu đề.
    • Có một Madden 06 lưu tệp trên PS2 / Xbox sẽ cho phép người ta mở khóa 'Xe buýt thử thách Madden' trong Burnout Revenge . (Phiên bản 360 chỉ đơn giản là làm cho bạn xem một Madden 06 đoạn phim giới thiệu.)
  • Một chỉ số để quy tắc tất cả: Mặc dù nó thay đổi tùy theo mức độ nó quy định trong trò chơi từ năm này sang năm khác, nhưng Tốc độ vẫn là chỉ số quan trọng nhất trong suốt lịch sử của bộ truyện. Những người chơi tốc độ nhưng tầm thường trong đời thực thường trở thành siêu sao ưu tú trong trò chơi do tập trung vào tốc độ. Có một vài lý do giải thích cho điều này: Thứ nhất, những 'thương gia tốc độ' này thường chặn, xử lý và / hoặc phá bóng tốt hơn nhiều so với các đối thủ ngoài đời thực, điều này giúp loại bỏ những điểm yếu lớn nhất của họ. Thứ hai, bởi vì các đường chuyền thường nhắm đến trúng ngực một cầu thủ, nên có thể rất khó để thực hiện một trong những lối chơi phổ biến nhất trong bóng đá - ném nó lên cao đến người nhận chậm nhưng cao hoặc kết thúc hẹp và để anh ta sử dụng kích thước / vươn người để vượt qua hậu vệ để đón đường chuyền.
  • Sức mạnh phổ biến:
    • Liên quan đến Chủ nghĩa tỉnh của người sáng tạo, những người chơi nổi tiếng hơn thường được tăng xếp hạng bất kể điều đó có xứng đáng hay không. Trên thực tế, Marshawn Lynch đã giải nghệ sau một mùa giải 2018 không hiệu quả với Oakland Raiders. Khi anh ấy ký hợp đồng với Seattle Seahawks vào tháng 12 năm 2019 với nhiều sự phô trương, anh ấy đã được thêm vào Madden 20 với xếp hạng cao hơn anh ấy có trong Madden 19 , mặc dù mức tăng xếp hạng lan rộng và gần cả năm nghỉ của anh ấy. Hơn nữa, các siêu sao già gần như không thoái lui nhiều qua từng năm mặc dù có bằng chứng về sự suy giảm thể chất ngoài đời thực.
    • Colin Kaepernick, sau gần bốn năm là hậu vệ đen bóng tự do của liên đoàn vì phản đối một lần gây tranh cãi của anh ấy là quỳ gối trong bài quốc ca, đã được thêm trở lại trò chơi trong Madden 21 với tư cách là một đại lý tự do. Với chỉ số tổng thể là 81, anh ấy là cầu thủ tự do được đánh giá cao nhất QB và tốt hơn một nửa số tiền vệ xuất phát trong giải đấu. Mặc dù anh ấy đã từng là một cầu thủ có phong độ cao, nhưng năm cuối cùng của anh ấy ở giải đấu khá tầm thường và sự vắng mặt bốn năm của anh ấy có thể dẫn đến đánh giá thấp hơn, nhưng mức độ nổi tiếng của anh ấy với cơ sở người hâm mộ đã đảm bảo rằng nó đã được nâng lên.
    • Mặt khác, những người chơi không được yêu thích có thể bị kìm chân, Đảo ngược chiến lợi phẩm. Tyreek Hill chưa bao giờ nhận được bất kỳ khả năng đặc biệt nào trong Madden 20 do dính líu đến những vụ lạm dụng gia đình xấu xí, trong khi Myles Garrett bị loại sau một cuộc ẩu đả bạo lực trên sân.
  • Vị trí sản phẩm: Một số lượng khổng lồ, dường như sẽ tăng lên theo năm. Cần lưu ý một số ví dụ nổi bật:
    • 'Patrick Chewing' có sẵn như một tân binh có thể nháp trong Madden 10 ; cầu thủ bóng rổ Patrick Ewing xuất hiện trong quảng cáo của Snickers với tên đó và Snickers là nhà quảng cáo lớn trong 10 phiên bản. mười một đưa nó đi xa hơn nữa bằng cách đặt sản phẩm vào thành tích của họ.
    • Leon Sandcastle là bản ngã thay thế của Deion Sanders trong quảng cáo Super Bowl Special cho Super Bowl 2013. Trong vòng một tháng, anh ấy đã được thêm vào Ultimate Team như một nhân vật có thể chơi được.
    • Chế độ chủ sở hữu đưa điều này đi xa hơn. Thay vì đặt giá 'mũ' tại cửa hàng quà tặng sân vận động, người dùng đặt giá 'mũ New Era 59Fifty Fitted'. Thay vì 'Áo phông', chúng là 'Áo phông Nike Dri-Fit', v.v.
  • Giận dư bỏ đi :
    • Vì vậy, bạn đã chọn trò chơi chỉ với một kiến ​​thức sơ lược về bóng đá? Tôi hy vọng bạn thích chứng kiến ​​đội khác vui vẻ chặn đường chuyền của bạn và thực hiện chúng để thực hiện những pha chạm bóng mà không cần trò chơi giúp đỡ về cách ngăn chặn chúng.
    • Bạn có thể muốn chọn một vài bộ điều khiển bổ sung nếu bạn định chơi trênAll-Maddenkhó khăn, ở đâuDây cao su A.I.đang có hiệu lực đầy đủ. Hãy tận hưởng niềm vui khi những hậu vệ được đánh giá kém đánh chặn QB nhượng quyền ưu tú của bạn và chuỗi thứ 3 chạy lùi đè lên người hậu vệ ưu tú của bạn, người có xếp hạng 'Tranh bóng' tối đa.
  • Thiết bị nâng cao doanh thu: Bắt đầu với Madden 2010 , sê-ri đã bắt đầu bán những thứ như Tăng thống kê một lần và đồng phục cổ điển từng là phần thưởng miễn phí cho thành công trong trò chơi.
  • Dây cao su A.I.: Một trong những tấm gương sáng trong trò chơi hiện đại. Bill Simmons của ESPN đã đặt ra thuật ngữ 'Trò chơi No F *** ing Way' cho những lần máy tính thực hiện một cuộc đua Miracle Rally không thể tin được trong khi người chơi của chính bạn trở nên vụng về. Nó thường bị cáo buộc có 'chế độ bắt kịp AI', trong đó các đội đối lập trở nên mạnh mẽ hơn một cách khó hiểu vào những phút cuối của một trận đấu gần, thường đến mức ngăn họ hoàn thành các quả bom dài và ghi bàn có vẻ giống như một nhiệm vụ bất khả thi (đôi khi được gọi là 'Robo QB'), ngay cả khi nhóm điều khiển bằng AI hoàn toàn không hiển thị gì trong các phần trước của trò chơi để cho thấy rằng họ có khả năng làm được điều này. Trong hầu hết các trường hợp, mức độ AI của dây chun có liên quan trực tiếp đến mức độ khó. Ở mức độ khó dễ nhất, AI hoàn toàn không sử dụng dây cao su: cùng một chiến thuật, cùng một lượt chơi, lặp đi lặp lại. Khi mức độ khó tăng lên, mức độ thắt dây cao su cũng vậy: ở mức độ khó cao nhất, ngay khi người chơi đạt đến bất kỳ thứ gì gần dẫn đầu, AI sẽ phản ứng tích cực - những người chơi cho đội do con người điều khiển trở nên hoàn toàn kém cỏi, thấp hơn mức của họ xếp hạng sẽ biện minh, trong khi những người chơi cho đội do máy tính điều khiển trở thành những kẻ tung hoành không thể ngăn cản vượt xa những gì xếp hạng của họ sẽ biện minh. Hơn nữa, đai cao su không không phải làm việc theo hướng ngược lại, tuy nhiên. AI chỉ quay trở lại độ khó bình thường.
  • Chạy, Không đi bộ: Người chơi chạy nhanh như tốc độ cho phép của họ theo mặc định, với tùy chọn nhấn nút của một khu vực ngắn, tốc độ tạm thời ở trên cùng. Điều này thực sự có thể gây bất lợi vì không có phương pháp dễ dàng nào để giảm tốc độ trong khi duy trì đường đi thẳng, chẳng hạn như trong tình huống người vận chuyển bóng của bạn đang chờ người chặn mở một lỗ để chạy qua.
  • Phá vỡ kịch bản: Jon Bois của sbnation.com đã từng có một loạt phim hàng tuần có tên 'Breaking Madden', trong đó anh ấy tạo ra các tình huống phi thực tế để xem AI xử lý nó như thế nào. Thông thường, trò chơi không biết phải làm gì với những con người bị chế ngự một cách ngớ ngẩn mà anh ta tạo ra, bao gồm cả một tình huống trong đó người chơi đùa Pat McAfee đã được tạo ra mạnh đến mức anh ta sẽ có bắt đầu trận khai mạc ra khỏi sân vận động nếu anh ta không va vào bức tường bầu trời vô hình.
  • Kinh doanh nghiêm túc: Hàng năm khi xếp hạng Madden được công bố, hãy mong đợi ít nhất một cầu thủ NFL thực sự công khai hiểu rõ về xếp hạng của họ. Điều này thậm chí đã được chế nhạo trong các quảng cáo cũ. Đôi khi nó có thể trở nên vô cùng xúc phạm. Đi theo DeMarcus Ware, người đã xuất hiện trong Madden 08 với xếp hạng 'Thông minh' gồm một chữ số trên thang điểm 0-99. Mặt khác, khi một người chơi được trao 99 Xếp hạng tổng thể, EA Sports sẽ trực tiếp trao tặng cho họ tấm bảng 'Câu lạc bộ 99'.
  • La lên :
    • Một trong những nhà tài trợ bạn có thể nhận được cho nhóm của mình trong Chế độ nhượng quyền là 'Công ty Giấy Michael Scarn', Michael Scarn là nhân vật 'Marty Stu' của Michael Scott.
    • Thành tích của 'Midway Monster' trong 09 là một tham chiếu đến Giải bóng đá đột biến .
    • Sau nhiều năm phàn nàn rằng gần như không thể chặn được các mục tiêu trên sân, 17 bao gồm một thợ máy để giúp bạn làm điều này. Hoàn thành nó mang lại thành tích 'Cá voi trắng.'
    • Là một phần của quảng cáo chéo với Nickelodeon trùng với kênh tổ chức trận đấu loại trực tiếp NFL, EA đã thêm các mặt hàng quần áo lấy cảm hứng từ Spongebob Squarepants và sân Bikini Bottom vào chế độ 'The Yard'.
  • Trò chơi mô phỏng: Bộ truyện được kéo dài đến mức chân thực nhất có thể. Trên thực tế, với mức độ chính xác cao, trò chơi được sử dụng để dự đoán các kỷ lục chung cuộc, các trận playoff và thậm chí là kết quả của Super Bowl mỗi năm.
  • Các nhân vật trong cổng kỹ năng: Mỗi lần lặp lại của trò chơi thường có ít nhất một đội mà người chơi mới bắt đầu có thể sử dụng để đánh bại sự cạnh tranh của AI khá dễ dàng. Đội này thường có một QB có kỹ năng, ít nhất một WR stud, và một hàng phòng ngự tốc độ. (Bất kỳ đội Colts hoặc Broncos nào dưới thời Peyton Manning thường phù hợp với dự luật.) Tuy nhiên, những người chơi có kỹ năng thường có thể dễ dàng đánh bại những người chơi không có kinh nghiệm sử dụng những đội cấp trên khá dễ dàng, ngay cả khi sử dụng chính những đội kém tài hơn nhờ kiến ​​thức vượt trội của họ về trò chơi.
  • Tên nhỏ, Cái tôi lớn: Trong chế độ nhượng quyền thương mại, 'Cái tôi' là một chỉ số ẩn sẽ ảnh hưởng đến cách người chơi hành xử, chẳng hạn như đánh vào tinh thần của anh ta nếu anh ta không có nhiều thời gian chơi hoặc cố gắng kiếm thêm tiền. mùa giải. Ego cao đối với những cầu thủ tên tuổi nhưng khó xử lý như Terrell Owens hay Chad Johnson là có lý. Tuy nhiên, điều đó không có ý nghĩa gì đối với một cầu thủ được tạo ra từ CPU được đánh giá thấp mà bạn đã phác thảo ở vòng thứ 7 có một Bản ngã quá cao, đến mức nó làm tổn hại đến tinh thần của toàn đội nếu trung tâm dự phòng tệ hại không nhận được thời gian chơi anh ấy muốn.
  • Vì vậy, Mùa trước: Xảy ra trong Đời thực vì nhượng quyền thương mại này. Giá trị thị trường của trò chơi đã sử dụng cho Madden tiêu đề chạy như kim đồng hồ khi mọi người đổ xô mua bản phát hành năm ngoái để chờ đợi bản phát hành năm mới. Số lượng đầu sách cũ khiến giá của chúng giảm xuống hết sức một cách nhất quán và một cửa hàng không cẩn thận kiểm tra số lượng đầu sách họ mua sẽ thấy các kệ hàng của họ chật cứng với những món đồ cũ gần như không bán được. Madden Trò chơi.
  • Rất lâu, và Cảm ơn tất cả các thiết bị: Bắt đầu với Madden 25 , người chơi sẽ kiếm được XP mỗi tuần mà bạn đưa họ vào chế độ luyện tập. XP đó có thể được sử dụng cho các đặc điểm sẽ cung cấp tiền thưởng ngay lập tức hoặc để đầu tư lâu dài vào người chơi bằng cách sử dụng các nâng cấp phát triển cực kỳ đắt tiền. Tất nhiên, điều này đã làm trì hoãn quá trình cải tiến trên thực địa của họ cho đến sau này. Tuy nhiên, trò chơi cũng bao gồm một thợ máy, theo đó người chơi có thể bị 'xúc phạm' bởi lời đề nghị hợp đồng của bạn (ngay cả khi đó chính xác là những gì họ yêu cầu!) Đến mức họ thẳng thừng từ chối ký với bạn và đưa tất cả sự phát triển tốn kém của bạn cho một đội khác.
  • Trò chơi thể thao: Một trong những trò chơi phổ biến nhất và bán chạy nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
  • Super Title 64 Advance: Phiên bản N64 đầu tiên của trò chơi được gọi là Madden Football 64 .
  • Polly Oliver ngọt ngào: Madden 12 bao gồm một số nhân viên là Nhân vật Joke, bao gồm cả phụ nữ. Trong trò chơi, phụ nữ hoàn toàn không thể phân biệt được với nam giới, không giống như nhượng quyền thương mại EA Khúc côn cầu NHL
  • Lấy nó! :
    • Được sử dụng thường xuyên bởi Thành tựu. Các Madden 2010 Thành tích chủ yếu liên quan đến việc lạm dụng một người chơi thực sự và các danh hiệu của họ thường do người chơi đó chi trả. Ví dụ, Thành tích cho việc bắt được một cựu nhân viên chứng khoán Kurt Warner là 'Go Bag Some Groceries.'
    • Họ cũng bao gồm một Take That! với chính họ trong Madden 2011 . Trong 10 , nếu bạn ghi được một số điểm không thể tin được, bạn sẽ nhận được thông báo ngừng ghi điểm trước khi 'phá vỡ' trò chơi. Thành tích được mở khóa khi đánh bại một đội khác với ít nhất 59 điểm trong Madden 2011 được đặt tên là 'Did I Break It?'Ghi chúSự lựa chọn 59 điểm tự nó là một Take That! - đó là tỷ số chiến thắng lớn nhất trong mùa giải NFL 2009: Patriots over Titans, Week 6.
    • Khác Take That! chống lại Pro Bowl, trò chơi toàn sao hoàn toàn vô nghĩa của NFL. Bạn nhận được một thành tích có tên là 'Cảm ơn vì đã đến' chỉ vì chơi nó.
    • Trong Madden 25 , họ đã giới thiệu khái niệm 'Điểm kế thừa', sẽ theo dõi thành công của nhân vật của bạn với tư cách là một cầu thủ, huấn luyện viên hoặc chủ sở hữu. Đạt được điểm 2, về cơ bản đòi hỏi bạn phải thất bại nặng nề để họ loại bạn khỏi đội với tư cách là một tân binh, sẽ giúp bạn nhận được 'Giải thưởng Di sản Blaine Gabbert'.
    • Sau một số video lan truyền trong đó người ta thấy Tom Brady đang tìm kiếm điểm cao năm mà anh ta không nhận được, Madden 20 bao gồm một đoạn cắt cảnh cho Brady (và chỉ Brady), nơi anh ta bị đồng đội treo cổ sau một pha chạm bóng. Bản thân Brady đã trả lời, tuyên bố rằng Madden đã rất buồn vì anh ta được cho là đã phá vỡ lời nguyền của họ là Madden 18 vận động viên bao.
  • Đạt được Cấp độ trong Badass: Bất kỳ người chơi nào ban đầu bị đánh giá kém (thường vì họ là tân binh), sau đó sẽ bị đẩy lên do chơi ngoài đời thực chi phối. Dưới đây là một số ví dụ cụ thể nổi bật hơn:
    • Richard Sherman, người đã trở thành cầu thủ bị đánh giá tệ nhất trong Madden 12 trở thành vận động viên được đánh giá cao nhất (và vận động viên cover) trong Madden 15 .
    • Điều này thậm chí có thể xảy ra trong suốt một mùa giải, như đã xảy ra với Alvin Kamara. Anh ấy đã đạt từ xếp hạng 76 ở Madden 18 đến 88 in Madden 19 sau chiến dịch Tân binh của năm.
    • Một ví dụ về một mùa khác là Lamar Jackson. Anh ấy đã đạt từ xếp hạng 76 khi ra mắt Madden 20 đạt 93 ở vòng loại trực tiếp, hoàn thành với danh hiệu 'Siêu sao X-Factor' sau khi chơi đủ tốt để giành MVP.Ghi chúAnh ấy đã nhận được hai cú va chạm đặc biệt lớn sau khi đánh bại các đội Super Bowl năm trước, New England Patriots và Los Angeles Rams.
  • không phải người:
    • Đôi khi, khi một vận động viên gặp rắc rối về pháp lý, anh ta sẽ bị loại hoàn toàn khỏi cuộc chơi cho đến khi được phục hồi. Điều này đáng chú ý nhất đã xảy ra với Michael VickGhi chúbắt giữ không chiến và thời gian tùvà Ray RiceGhi chúvụ bạo lực gia đình. Trong Madden 20 , Đồi TyreekGhi chútố cáo bạo lực gia đìnhđã không được trao cho một khả năng siêu sao mặc dù xếp hạng biện minh cho điều đó, vì lý do tương tự.
    • Bắt đầu với mười lăm , danh sách đại lý miễn phí chỉ hiển thị cho bạn 30 đại lý tự do hàng đầu ở một vị trí theo xếp hạng hoặc 100 đại lý hàng đầu nói chung ở bất kỳ vị trí nào. Nếu một người chơi dưới ngưỡng đó bị cắt, họ thực sự bị mất bởi vì không có phương tiện nào tồn tại để xác định vị trí và ký tên của họ.
    • Tên của Colin Kaepernick bị bỏ trống trong lời bài hát rap trên Madden nhạc phim, được cho là do sự hiểu lầm về quyền đối với hình ảnh của anh ấy. Sau khi phản đối kịch liệt, EA đã xin lỗi và bổ sung lại.
  • Không thể chiến thắng do nhầm lẫn: Trong chế độ Đội cuối cùng, nếu bạn chơi đặc biệt kém hoặc bỏ nhiều trò chơi, bạn có thể hết người chơi (bị giới hạn ở một số trò chơi nhất định) và không thể thay thế họ bằng người chơi mới. Có thể tiêu tiền thật để thoát khỏi tình trạng này.
  • Lên đến 11: Trong nhiều năm, xếp hạng người chơi cao nhất là 99, nhưng trong Madden 08 họ đã đưa ra một đánh giá 100 duy nhất.Ghi chúCụ thể là đánh giá tốc độ của ngôi sao Devin Hester trong đội đặc biệt.Điều này đã không được lặp lại (ngoài Ultimate Team) do phản ứng chung từ người hâm mộ.
  • Tư thế chiến thắng: Nhiều lần lặp lại bao gồm một số tư thế và điệu nhảy đặc trưng của một số người chơi nhất định, họ thực hiện sau khi ghi bàn, nhận bao tải, nhặt bóng xuống đầu tiên, v.v.
  • Tiềm năng tàn khốc của trò chơi điện tử: Bị ngăn cản nếu bạn lao vào một cầu thủ CPU đang băng qua đường khung thành, trình phát CPU trở thành bất khả chiến bại và người chơi của bạn chỉ đánh bật anh ta, mục đích là ngăn mọi người gọi ra trò lừa đảo này bằng cách cố gắng đánh người chơi như một sự trả thù cho sự cố chạm đất.
  • Hình phạt ủy quyền trò chơi điện tử:
    • Điều này đặc biệt nổi bật khi chơi phòng thủ. Khi phạm lỗi, trong hầu hết các trường hợp, bạn kiểm soát bất kỳ cầu thủ nào có bóng. Những người chơi khác sẽ chạy các tuyến đường của họ hoặc chặn như được thiết kế, với các thuộc tính của họ (đặc biệt là 'Nhận thức') phát huy hiệu quả họ làm những việc này. Tuy nhiên, về phòng thủ, bạn có thể kiểm soát bất kỳ người chơi nào. Những thứ bạn không kiểm soát gần như chắc chắn có thể sẽ hoạt động tồi tệ hơn những gì bạn kiểm soát. Một trong những ví dụ nổi bật nhất xảy ra khi QB đối phương lăn ra khỏi túi. Các hậu vệ truy đuổi có thể lựa chọn QB (tại thời điểm QB sẽ cố gắng chuyền bóng), hoặc lùi lại trong phạm vi bảo vệ (tại thời điểm QB sẽ cố gắng chạy theo bóng). Đây là một tình huống đáng mong đợi trong đời thực đối với các pha phạm lỗi, vì nó buộc các hậu vệ phải lựa chọn và nên để ngỏ một trong các phương án. Tuy nhiên, trong trò chơi, nếu bạn không kiểm soát được hậu vệ đang theo đuổi gần nhất, hãy mong đợi thấy anh ta trở nên thiếu quyết đoán và lơ lửng ở giữa, bỏ đi cả hai vượt qua và chạy rộng mở. Điều này thậm chí có thể xảy ra với những hậu vệ đã nâng cao Nhận thức tối đa.
    • Trong Chế độ nhượng quyền, bạn có thể chọn bỏ qua các sự kiện ngoài mùa như giai đoạn ký đại lý miễn phí và bản nháp. Làm như vậy với rủi ro của riêng bạn, vì AI có thể quyết định, chẳng hạn, ký nhiều đại lý miễn phí đắt tiền tại một vị trí khiến bạn không có đủ không gian giới hạn để đáp ứng các nhu cầu khác. Nó có thể sắp xếp các cầu thủ ở những vị trí mà bạn đã có những cầu thủ xuất sắc và có chiều sâu tốt, có nghĩa là những cầu thủ đó thậm chí sẽ không nhìn thấy sân trong khi để lại những lỗ hổng ở các vị trí khác trong danh sách của bạn. Nó có thể cho phép một cầu thủ trẻ rời đi thông qua công ty miễn phí trong khi ký lại hợp đồng với một cầu thủ già cỗi với số liệu thống kê giảm và gia hạn thêm nhiều năm.
  • Cái quái gì vậy, người chơi? : Giao dịch hoặc phát hành 'Biểu tượng NFL' hoặc 'Thủ lĩnh phòng thay đồ' sẽ khiến tinh thần của cả đội giảm sút nghiêm trọng và có thể tác động tiêu cực đến sự tham dự của người hâm mộ. Người chơi không ở trên yêu cầu sở hữu những lối thoát; một số thậm chí sẽ gọi bạn ra trên báo vì nó.
  • Viện trợ tồi tệ nhất:
    • Trong các phiên bản cũ hơn, khi một cầu thủ bị thương nặng, xe cấp cứu sẽ đến sân để giúp họ và làm như vậy sẽ .
    • Trong những trận đấu gần đây, những cầu thủ bị chấn thương sẽ đứng dậy và tập tễnh rời sân bất kể chấn thương đang gặp phải. Điều này bao gồm chấn thương đầu gối, hông và lưng rất nghiêm trọng kết thúc sự nghiệp của cầu thủ.

Cú sút xaLongshot: Homecoming trong Madden 18/19 có các ví dụ về:

  • Cameo: Những người chơi chính, như Tom Brady, Deshaun Watson và Antonio Brown (trong Về quê ) nhận được phần nhỏ nói. Dàn diễn viên của Chào buổi sáng bóng đá xuất hiện trên một số phân đoạn theo kịch bản về các nhân vật của chế độ.
  • Kết hợp Trung bình: Chế độ có tính năng ghi lại chuyển động cho các đoạn cắt cảnh, nhưng bất kỳ cảnh phim nào trên màn hình (chương trình truyền hình, bao gồm cả các phân đoạn hư cấu của thế giới thực Chào buổi sáng bóng đá chương trình trò chuyện được ghi lại cho trò chơi và điện thoại di động của một số nhân vật trong cuộc gọi điện video) được quay trực tiếp đầy đủ.
  • Lưu nhóm của chúng tôi: Một lô phụ chính trong Về quê , do hậu quả của việc thị trấn bị tàn phá bởi cơn bão Harvey. Vì cơn bão, đội bóng và cơ sở hạ tầng của nó đã bị bỏ lại trong tình trạng đổ nát do kinh phí nghèo nàn. Giữa lúc này, các thành viên của hội đồng thành phố đang tích cực đề xuất việc sáp nhập với một trường đối thủ, tin rằng họ có thể thu được nhiều nguồn lực hơn để làm như vậy.
  • 'Họ đang ở đâu?' Phần kết: Vào cuối Về quê .Devin tiếp tục chơi cho Texans, và Colt vui vẻ tiếp tục huấn luyện cho Bullfrogs. Ngay cả những nhân vật phụ cũng tham gia vào điều này: ví dụ, huấn luyện viên Earl Cotes quyết định chuyển đến Mathis để giúp đỡ Bullfrogs, và Guzman bắt đầu một quỹ để hỗ trợ những người khác kết hợp hoạt động kinh doanh của họ.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

It / Light Novel
It / Light Novel
Một trang chỉ mục liệt kê nội dung Light Novel. Mặc dù chúng có liên quan đến Manga và Anime, nhưng light novel thực sự là văn xuôi…
Memes / Family Guy
Memes / Family Guy
Cũng giống như lần chúng tôi đăng về meme và những cụm từ ngớ ngẩn từ Family Guy trên TV Tropes ... 'Bởi vì bạn chạm vào chính mình vào ban đêm.' Ghi chú Từ '…
Phim / Super Mario Bros.
Phim / Super Mario Bros.
Năm 1993, Lightmotive thực hiện Chuyển thể Live-Action từ Super Mario Bros., sau đó được Disney mua lại (hoặc cụ thể hơn là biểu ngữ của Hollywood…
Manga / Super Pig
Manga / Super Pig
Super Pig (Ai to Yuuki no Pig Girl Tonde Buurin hoặc Boorin tùy thuộc vào cách bạn viết chữ La tinh) là một bộ truyện Magical Girl Warrior / Magical Girl, hay đúng hơn là…
Phim / Bác sĩ nha khoa
Phim / Bác sĩ nha khoa
The Dentist là một bộ phim kinh dị Mỹ năm 1996 do Brian Yuzna đạo diễn và được viết bởi Dennis Paoli và Stuart Gordon (nhóm chịu trách nhiệm cho Re-Animator a…
Loạt phim / Anh hùng của Hogan
Loạt phim / Anh hùng của Hogan
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Hogan's Heroes. Trong chiến dịch châu Âu trong Thế chiến thứ hai, một nhóm tù binh đa quốc gia trong một nhà tù nhỏ của Đức…
Trò chơi điện tử / God Eater
Trò chơi điện tử / God Eater
God Eater là một loạt các game nhập vai hành động được xuất bản bởi Bandai Namco (hai trò chơi đầu tiên và Bản đọc lại cập nhật của chúng đang được phát triển bởi Shift, với Marvelous…