Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Five Nights at Freddy's 4

Trò chơi điện tử / Five Nights at Freddy's 4

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Five Night Freddys 4

img / videogame / 99 / video-game-five-night-freddys-4.jpgSẵn sàng hay không. Đây. Chúng tôi. Đến. 'Bạn đã mang gì về nhà?' - Đoạn phim giới thiệu Quảng cáo:

Xin chào, và rất ... tốt, tôi đoán không có lý do gì để chào đón bạn trong nhà riêng của bạn. Nhưng này, chúc mừng; bạn sẽ tham dự một bữa tiệc tại Fredbear's Family Diner! Gì? Bạn không thích nó ở đó? Animatronics làm bạn sợ hãi? Chà, đừng lo lắng, không phải lúc nào chúng cũng có thể chui vào nhà bạn bất cứ khi nào chúng muốn, đúng không?

Ngoại trừ họ có thể — và họ làm. Vì lý do nào đó, họ trông xấu tính và khó chịu ... ồ, và họ đang đến vì bạn . May mắn thay, bạn có thể chống lại chúng bằng đèn pin và ngăn chúng ra khỏi phòng bằng cửa nếu bạn nhìn thấy hoặc nghe thấy chúng đến. Chỉ cần sống sót trong năm ngày cho đến khi bạn có thể đến bữa tiệc của mình và hy vọng mọi thứ sẽ tốt đẹp!

Được không?

Năm đêm ở Freddy's 4 là phần thứ tư trong Năm đêm ở Freddy's nhượng quyền thương mại trò chơi chiến lược theo chủ đề kinh dị củaScott Cawthon. Trò chơi được phát hành vào ngày 23 tháng 7 năm 2015. Trò chơi này khác rất nhiều so với các phần trước: Thay vì cung cấp cho bạn camera để theo dõi, trò chơi này cho phép bạn di chuyển xung quanh phòng ngủ của mình, cho phép bạn kiểm tra cửa, giường và tủ quần áo - và những animatronics từng đứng yên khi bạn nhìn vào chúng giờ đây có thể di chuyển tự do ngay cả khi bạn đang nhìn chằm chằm vào chúng ngay trong đôi mắt phát sáng đáng sợ của chúng.

Quảng cáo:

Bạn có thể xem trailer và mua trò chơi trên .

Trò chơi ban đầu được dự định phát hành vào Halloween, nhưng vì trò chơi cơ bản đã được hoàn thành, Scott đã sử dụng ngày này cho hai bản phát hành. Bản phát hành đầu tiên là bản cập nhật nội dung cho trò chơi cơ bản, một menu gian lận, các chế độ thử thách và một sự thay đổi đối với 'trò chơi nhỏ quen thuộc'. Bản phát hành thứ hai là 'Phiên bản Halloween' đặc biệt của trò chơi, với các nhân vật được thay đổi và các tính năng mỹ phẩm khác để kỷ niệm ngày lễ. Không giống như trò chơi cơ bản, Scott đã tuyên bố thẳng thắn rằng Phiên bản Halloween không phải là chính thống.

Trang web của Scott đã cập nhật các phiên bản Nightmare của các hoạt hình mới, chẳng hạn như ◊, ◊ và ◊. Các đoạn teaser khác có Palette Swaps màu cam của ◊ và ◊.


Quảng cáo:

Bạn nghĩ bạn đang đọc truyện tropes nào?

mở / đóng tất cả các thư mục # -E
  • Thập niên 80: Trò chơi diễn ra trước hoặc vào năm 1987, do liên tục đề cập đến Bite of '87 trong các tài liệu quảng cáo, mặc dù Scott đã tiến hành troll cơ sở người hâm mộ bằng cách xóa các tham chiếu về nó sau khi trò chơi được phát hành. Cuối cùng, Scott xác nhận trên trang reddit của mình về lý thuyết của MattPat rằng trò chơi diễn ra vào năm 1983 là đúng.
  • Diễn viên vắng mặt:
    • Phone Guy gần như vắng mặt, có thể hiểu được vì phần lớn trò chơi không diễn ra ở cơ sở của Freddy. Tuy nhiên, anh ta xuất hiện như một quả trứng Phục sinh: nếu bạn đảo ngược âm thanh tĩnh radio kỳ lạ phát ngẫu nhiên, nó sẽ được tiết lộ là một Phone Guy đã ghi âm tin nhắn đầu tiên trong trò chơi đầu tiên.
    • Trong trò chơi gốc, ngoại trừ hoạt hình Spring Bonnie (Springtrap), một phiên bản cỡ lớn của Springtrap, các bức tượng nhỏ của Toy Freddy, Toy Bonnie và Toy Chica và một đống các bộ phận bị tháo dỡ của Mangle, tất cả đều xuất hiện trong các trò chơi nhỏ, không có trò chơi điện tử nào từ trò chơi thứ hai hoặc thứ ba xuất hiện trong trò chơi này cả. Phiên bản Nightmare của BB, Mangle và Con rối được thêm vào trong phiên bản Halloween, mặc dù Scott đã xác nhận rằng chỉ có BB là tiêu chuẩn cho trò chơi.
    • Ngược lại, trong Phiên bản Halloween, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Nightmare và Plushtrap không xuất hiện. Plushtrap được thay bằng Nightmare BB, Nightmare được thay bằng Nightmarionne và Nightmare Foxy được thay bằng Nightmare Mangle. Nightmare Chica và Bonnie lần lượt được thay thế bằng Jack-O-Chica và Jack-O-Bonnie.
    • Freddy, Bonnie, Chica và Foxy vắng mặt đáng kể trong các minigame diễn ra ở nhà hàng Freddy's. Thay vào đó, ở nơi họ nên có mặt, Fredbear và Spring Bonnie thế chỗ.
  • Giết người vô tình: Bị đánh giá thấp, nhưngtrò đùa của thanh thiếu niên chống lại đứa trẻlà một tai nạn, và nó có thểvô hiệu hóa (và cuối cùng là giết chết) anh ta.
  • Hành động sống sót: Nhân vật chính là trẻ em, cả trong đêm và trong các trò chơi nhỏ. Mặc dùanh ấy đã bị phá hoại, anh ấy còn sống.Tuy nhiên, phần kết của Night 6 đã lật tẩy điều này, vì đứa trẻ được cho là sẽ chết sau khi ... thứ gì đó... nói chuyện với anh ấy trong một giấc mơ cuối cùng, hứa sẽ 'đưa anh ấy trở lại với nhau.'
    • Sau đó (có thể) tránh nếu bạn biết cuộc sống thực:Máy của bệnh viện chỉ hoạt động ổn định khi không có điện hoặc bị tắt. Điều này có nghĩa là đứa trẻ chết và máy bị tắt ... hoặc nó đã được 'đặt lại gần nhau' và đã thức dậy.
  • Nỗi sợ hãi của người lớn:
    • Trò chơi này chơi với ý tưởng không được an toàn trong chính ngôi nhà của bạn. Trên hết, đoạn giới thiệu cho thấy phòng của một đứa trẻ, có nghĩa là một đứa trẻ không có khả năng tự vệ đang đối đầu với một số robot nguy hiểm - và không có dấu hiệu nào cho thấy cha mẹ của đứa trẻ đang ở nhà hoặc sẵn sàng giúp đỡ nó.
    • Có những người bạn biết hoặc không lắng nghe hoặc không tin bạn khi nói đến các vấn đề nghiêm trọng, đe dọa đến tính mạng, Sự bỏ rơi của cha mẹ, bắt nạt và những điều quái dị bằng kim loại siêu nhiên đến tìm bạn trong đêm.
    • Ngày của bữa tiệc đầy rẫy điều này, khi một đám thiếu niên độc ác ngu ngốc nhét một đứa trẻ vào miệng của animatronics và để nó đủ lâu để bot vô tình bóp nát hộp sọ của nó. Từ góc nhìn của đứa trẻ, nó nhận bản án tử hình do quá nhỏ để chống trả, và cùng lắm là một cây rau. Từ quan điểm của anh trai, anh ta đã phạm tội Giết người vô tình với Trò đùa chết người.
  • Tất cả chỉ là giấc mơ: Các sự kiện của trò chơi được ngụ ý là một cơn ác mộng kinh hoàng hoặc Cuộc phiêu lưu ở Comaland.Có nghĩa là nhân vật chính đang bị PTSD hoặc hoàn toàn ổn hôn mê nhờ anh trai của mình vô tình bị nát đầu trong một trò đùa chết người.
  • All of the Other Reindeer: Đứa trẻ bị ám chỉ là bị ghét bởi tất cả những đứa trẻ khác, kể cả anh trai của nó.Trên thực tế, chúng là nguyên nhân trực tiếp khiến anh ta bị hôn mê, gặp ác mộng và thậm chí có thể là cái chết của anh ta.
  • Tình huống mơ hồ: Toàn bộ trò chơi, vì nhiều lý do. Đặc biệt là đoạn kết:Đứa trẻ có chết không? Ai đang nói chuyện với anh ta? Nó có nghĩa là gì khi 'đưa bạn trở lại với nhau'?
  • Khoảng thời gian mơ hồ: Toàn bộ trò chơi được thiết lập rất rõ ràng là dẫn đến Cắn 87. Thật không may cho người hâm mộ, Scott Cawthon, Người sáng tạo của Trolling, đã đặt ngày bản quyền trong vũ trụ là '1983' vào một trong số các đoạn phim cắt cảnh, tăng cường Đoán số đông hoang dã lên đến mười một.Trò chơi, cuối cùng, sau đó được xác nhận bởi Scott sẽ diễn ra vào năm 1983, ngăn cản trò chơi này.
  • Và tôi phải hét lên:
    • Nếu Fredbear và các hoạt hình điện tử khác có tri giác trong bữa tiệc sinh nhật của Đứa trẻ, nó chỉ thêm một lớp kinh dị và buồn bã khác. Hãy tưởng tượng bạn là một hoạt hình điện tử được tạo ra với mục đích duy nhất là để giải trí cho trẻ em, và sau đómột nhóm các cậu bé khó chịu xô một đứa trẻ vào miệng của bạn. Bạn biết anh ấy không được phép ở đó, nhưng bạn không thể làm gì được; bạn không thể đi ngược lại chương trình của mình. Bạn không thể mở miệng rộng hơn để Trẻ có thể tự kéo mình ra, bạn không thể cử động cánh tay để kéo trẻ ra khỏi miệng, thậm chí bạn không thể ngăn miệng mình kẹp chặt đầu Trẻ. Bạn tiếp tục với màn trình diễn của mình, không thể dừng lại bản thân, và lắng nghe tiếng kêu thảm thiết khi bạn cắn vào trái ý muốn của mình, cảm thấy máu từ miệng bạn đổ ra, và xem khi tiếng cười chuyển sang tiếng la hét.
    • Số phận (dường như ban đầu) của nhân vật chính sau một tai nạn đáng tiếc liên quan đến não của anh ta. Anh trai thậm chí còn nói'Tôi không biết liệu bạn có thể nghe thấy tôi nói không.'
  • Tính năng chống thất vọng: Khi bạn mở trò chơi, điều đầu tiên nó yêu cầu bạn phải làm là tăng âm lượng cho đến khi bạn nghe thấy tiếng dế kêu. Điều này nhằm đảm bảo rằng bạn sẽ có thể nghe thấy tiếng thở của những cơn ác mộng để biết khi nào nên đóng cửa và không sử dụng đèn pin. Nó cũng yêu cầu bạn giữ phím Shift - mà bạn phải làm để giữ cửa đóng - để đảm bảo Phím cố định đã được tắt.
  • Số hồ quang:
    • 87, như trong đoạn giới thiệu Nightmare Foxy và mã nguồn của trang web.
    • 83 dường như cũng là một, vì quảng cáo cho 'Fredbear and Friends - 1983' có thể được nhìn thấy trên truyền hình trong một minigame và mã nguồn của trang web đã thay thế số 8 và 7 bằng 8 và 3 sau khi trò chơi phát hành.Năm 1983 là năm trò chơi diễn ra.
  • Arc Words:
    • 'Có phải tôi' xuất hiện trên Bonnie, Chica, và các đoạn teaser hình ảnh mới của animatronic - rất có thể là tham chiếu đến Arc Words 'IT'S ME' từ các trò chơi trước đó, mặc dù nó cũng có thể ám chỉ Bite of '87. Có 8 và 7 trải khắp mã nguồn của trang web và số '87' có thể được tìm thấy trong mắt phải của Nightmare Foxy nếu hình ảnh trêu ghẹo của anh ta bị tối đi.
    • 'Nightmare' cũng đủ điều kiện, vì nó xuất hiện trong một vài hình ảnh teaser đầu tiên.
    • '[x] đêm cho đến bữa tiệc 'là cách trò chơi gắn nhãn các đêm riêng lẻ vào khoảng thời gian này.
    • 'Ngày mai là một ngày khác' cũng được tính, được nói ở cuối mỗi minigame.
    • Dòng 'TÔI VẪN Ở ĐÂY' từ 3 cũng hiển thị ngắn gọn ở đây -nó được nói với đứa trẻ sau khi bữa tiệc sinh nhật thảm khốc của nó kết thúc với việc nó phải nhập viện và cận kề cái chết.
    • 'Hãy nhớ những gì bạn đã thấy' xuất hiện khá nhiều lần.
  • Artifact of Doom: Fredbear sang trọng trong minigame đã lật tẩy điều này. Trong khi sự sang trọng không hướng dẫn đứa trẻ đến những sự kiện xấu (chẳng hạn như dẫn nó đến anh trai của mình), nó ngụ ý để thực sự quan tâm đến nó; trong ánh sáng này, sự thúc đẩy của nó đang cố gắng giúp đứa trẻ đối mặt với nỗi sợ hãi của mình thay vì trốn tránh (cả hai đều biết rằng nỗi sợ hãi về những lời hù dọa của anh trai mình sẽ không dừng lại cho đến khi họ vượt qua được, việc che giấu chỉ kéo dài sự lo lắng đó).
  • Tiêu đề hiện vật: Mặc dù có tiêu đề, nhân vật chính, không giống như những người tiền nhiệm của anh ta, không dành năm đêm ở bất kỳ Freddy's nào. Bối cảnh chỉ đơn giản là một ngôi nhà mà Nightmare Animatronics đang ám ảnh. Ở đó Tuy nhiên, một tiệm bánh pizza (hay nói đúng hơn là một quán ăn) gần nhà của nhân vật chính và đóng một vai trò rất quan trọng trong các minigame giữa đêm.
  • Sự ngu ngốc nhân tạo: Ồ, lần này chúng ta có một cái túi hỗn hợp! Bonnie, Chica và Foxy trở lại hình vuông, với Bonnie và Chica luôn đến từ bên trái và bên phải tương ứng, và Foxy quay lưng lại để nấp sau một rào chắn đã chia cắt, mặc dù lần này anh ta phải lẻn qua bạn để đến đó. Đôi khi là anh ấy bạn đang chiếu ánh sáng của bạn trên hành lang, vì vậy bạn đang hướng anh ấy ở đường đèo. Fredbear - và sau đó, Nightmare - mặt khác, sẽ tấn công bạn từ mọi phía, và chính Freddy sẽ thực sự chờ đợi của bạn ngu ngốc nếu bạn không thường xuyên nhìn lại phía sau.Chứng minh rằng đó là một cơn ác mộng.
  • Ascended Extra: Bạn có nhớ rằng chiếc cupcake Chica luôn cầm trên tay không? Nó có thể làm bạn sợ hãi ngay bây giờ.
  • Trận chiến ở Trung tâm của Tâm trí:Nhân vật chính trẻ em đang chết. Hộp sọ của họ bị nghiền nát từ một trò chơi khăm đã trở nên sai lầm khủng khiếp. Não bị tổn thương, nỗi sợ hãi tồi tệ nhất của họ đe dọa tiêu thụ chúng. Bây giờ họ đang có năm đêm, hay đúng hơn là năm ác mộng tại Freddy's.
  • Vẻ đẹp không bao giờ bị mờ: Chỉ có hai trong số những Ác mộng là nguyên sơ như bản chất ban đầu của chúng - Nightmarionne và Nightmare Cậu bé bóng bay . Đủ phù hợp, cả hai đều dựa trên các thành viên của thế hệ Đồ chơi. Tuy nhiên, chỉ có Nightmare Balloon Boy là chính xác.
  • Big Bad: Nightmare Freddy, nếu tài liệu trước khi phát hành có bất kỳ dấu hiệu nào. Và rồi Nightmare Foxy xuất hiện, vì anh ta đại diện cho Big Bad thực sự: đứa trẻ tuyệt đối là đứa trẻ của một người anh em. Và rồi Nightmare Fredbear xuất hiện. Và sau đó là Ác mộng.
  • Big Brother Bully: Anh trai của Child đối với T. Anh ta thích bế em trai của mình và làm đủ mọi điều kinh khủng với anh ta.Trong bữa tiệc sinh nhật của mình, anh và bạn bè đã nhét đứa trẻ vào miệng Fredbear để dọa anh ta. Thật không may, animatronic đã cắn xuống và gần như giết chết anh trai của anh ta. Sự im lặng sau đó và cuộc đối thoại sau Đêm 6 cho thấy rõ ràng rằng anh ấy không bao giờ có ý định để anh trai mình bị tổn thương như vậy. Anh thậm chí còn hy vọng rằng anh trai mình sẽ tỉnh lại để anh có thể là một người anh tốt hơn. Nó không bao giờ xảy ra và đứa trẻ đã qua đời.
  • Sinh nhật chứ không phải nghỉ: Nhân vật người chơi sợ hãi ngày sinh nhật của mình vì nó được tổ chức tại nơi mà anh ta vô cùng ghét bỏ. Nó trở nên tồi tệ hơn khi'Quà sinh nhật' của anh trai và bạn bè bị nát đầu.
  • Bloodier and Gorier: Thay vì trò chơi tĩnh của các trò chơi khác, máu sẽ chiếm vị trí của nó.
  • Cuộc tàn sát đẫm máu: Đã tránh. Tuy nhiên,khi đứa trẻ bị cắn, không có chút máu nào.
  • Kinh dị cơ thể: Hoạt hình Nightmare đủ điều kiện như vậy, nhưng những lời cảm ơn đặc biệt dành cho Nightmare Freddy (do có Mini-Freddies trên cơ thể anh ta) và Fredbear và Nightmare, vì cả hai đều có răng trong bụng (và hai lỗ trên bụng giống với mắt).
  • Giai đoạn thưởng: 'Vui vẻ với Plushtrap' có bạn đang cố gắng sử dụng đèn pin để ngăn Plushtrap tại một điểm cụ thể (dấu X màu trắng trên sàn). Thành công và bạn có thể bỏ qua hai giờ vào đêm tiếp theo. Thất bại, và bạn nhận đượchình phạt điển hình.
  • Phần thưởng cho Quyền khoe khoang: Giống như phần thưởng đầu tiên Năm đêm ở Freddy's , Chế độ 20/20/20/20 chỉ tạo cho bạn một ngôi sao khác trên menu chính.
  • Butt-Monkey: Đứa trẻ. Đứa trẻ tội nghiệp, tội nghiệp. Anh ta không chỉ bị anh trai dày vò liên tục, anh ta còn bị truy đuổi bởi những phiên bản đáng sợ nhất của băng nhóm Fazbear cho đến nay, anh ta bị tổn thương não và sau đó chết vì vết cắn của Fredbear. Trên của anh ấy ngày sinh nhật . Chết tiệt.
  • Gọi lại: Có thể:
    • Teaser của Nightmare Freddy cực kỳ giống với ◊ trêu ghẹo cho Freddy's 2 .
    • Tiếng hét nghe thấy trong trò chơi giống như một sự lai tạp của tất cả các của những tiếng hét từ các trò chơi trước,Ghi chúKhông bao gồm Freddy vàng của 1 và 2đáng kinh ngạc như nó là.
    • Trò chơi có thể được mô tả như một phiên bản ác mộng của trò chơi đầu tiên. Bonnie và Chica lần lượt cố gắng đi vào từ bên trái và bên phải của bạn; Foxy có một nơi ẩn náu mà bạn phải kiểm tra thường xuyên; và Freddy có thể tấn công mà không có bất kỳ cảnh báo nào trừ khi bạn liên tục theo dõi anh ta.
    • Nightmare Animatronics dựa trên thiết kế của họ từ Năm đêm tại Freddy's 2 , đặc biệt đáng chú ý với Chica và Foxy.
  • Canon ngừng hoạt động: Scott đã tuyên bố rằng, do thay đổi ý định về việc tiết lộ nội dung của chiếc hộp, nội dung của bản cập nhật Halloween chính thức không chính thức.
  • Challenge Run: Trên đầu trang của chế độ Nightmare và 4-20 trở lại từ các trò chơi trước, DLC thêm chế độ Blind, nơi bạn không thể sử dụng đèn pin.
  • Được mã hóa màu sắc cho sự thuận tiện của bạn: Bản thân trò chơi chủ yếu sử dụng màu xanh lam đậm, giống như trò chơi đầu tiên, nhưng rất nhiều tối hơn. Tuy nhiên, menu trò chơi và tài liệu quảng cáo sử dụng màu đỏ giống như trò chơi thứ hai, mặc dù trò chơi này sử dụng nó nhiều hơn thế.
  • Bức tranh thay đổi đáng sợ: 'Cảm ơn!' hình ảnh trên trang web của Scott. Lúc đầu, những thay đổi rất nhỏ, như màu sắc trở nên xỉn hơn, nhưng hoạt hình bắt đầu xuất hiện và được thay thế hoàn toàn, với nhiều người trong số họ giờ trông rất hoạt hình, và một sự xuất hiện bất ngờ từ Balloon Boy 'ảo giác'. Hóa ra nó là một chương trình khuyến mãi cho Năm đêm tại Freddy's World .
  • Búp bê đáng sợ:
    • Plushtrap và Mini-Freddies chắc chắn có sự rung cảm này. Người đầu tiên thực sự gây ấn tượng vì trông giống như một con búp bê đang ngồi trên ghế ... người đang nhìn chằm chằm vào cửa.
    • Một cô gái mà nhân vật chính có thể gặp trong chuyến hành trình về nhà từ nhà hàng hỏi anh ta có khóc không vì không thích bộ sưu tập các bức tượng nhỏ Toy animatronic của cô ấy.
    • Mặt khác thì tránh: nhân vật chính yêu những con búp bê khác của nhân vật Freddy của mình, mặc dù anh ta sợ hãi về các hoạt hình thực tế. Anh coi họ là những người bạn duy nhất của mình.
  • Crying at Your Birthday Party: The Crying Child được xem, tốt, đang khóc trong minigame áp chót, diễn ra trong ngày sinh nhật của cậu ấy.
  • Chết tiệt bạn, bộ nhớ cơ bắp! : So với ba trò chơi còn lại, 4 yêu cầu bạn, khi bạn đi đến gần cửa ra vào, phải đợi và nghe để xem bạn có nên chiếu ánh sáng của mình xuống hành lang hay đóng cửa lại trước mặt các animatronics. Thật không may, đối với những người chơi lâu năm, bản năng đầu tiên của bạn sẽ là luôn thắp sáng một hành lang tối, đó là điều sai trong hầu hết các trường hợp .
  • Darker and Edgier: Animatronics có thể là đáng sợ nhất, và bạn là một đứa trẻ thay vì một người đàn ông trưởng thành.
    • Điều này cũng được phản ánh trong các màn hình chết chóc - từ 1, cảnh nhân vật của bạn treo mắt ra khỏi bộ đồ, từ 2, cảnh Freddy nhìn chằm chằm vào bạn qua lỗ mắt trên mặt nạ, từ 3, tĩnh và từ 4, máu ở khắp nơi.
    • Cốt truyện cũng đen tối hơn nhiều so với bất kỳ trò chơi nào khác và đề cập đến một số chủ đề rất nặng, như lạm dụng anh chị em, cha mẹ bỏ rơi, không thể an toàn trong nhà riêng của bạn,và những tổn thương thay đổi cuộc đời (hoặc kết thúc).
  • Trò đùa chết người:Đây là nguyên nhân gây ra những cơn ác mộng của đứa trẻ (và có thể là cái chết cuối cùng của nó). Anh trai của nạn nhân đã cố gắng dọa anh ta bằng cách đưa anh ta vào miệng Fredbear, chỉ để animatronic cắn xuống rất nhiều so với dự kiến.
  • Cái chết của một đứa trẻ:Đứa trẻ được ngụ ý rất rất nặng nề là không thể sống sót trong trò chơi.
  • Được hạ cấp xuống bổ sung:
    • Vai trò của Purple Guy bị giảm sút nghiêm trọng so với ba trò chơi trước - anh ta chỉ xuất hiện trong một vai khách mời, đưa ai đó vào trong bộ đồ Spring Bonnie.
    • Bóng ma của những đứa trẻ bị giết cũng vậy. Trong tất cả các trò chơi khác, họ là lực lượng đứng sau các sự kiện của trò chơi. Đây? Nó chỉ đơn giản là anh trai khốn nạn của Child.Có giả thuyết cho rằng năm đứa trẻ mà nhân vật chính gặp trong minigame Hậu đêm 3 là những đứa trẻ bị sát hại trước khi chúng bị sát hại. Tuy nhiên, nó vẫn sẽ khiến họ trở nên thẳng thắn trong trò chơi này.
  • Không nghĩ qua điều này: Thanh thiếu niên, bao gồm cả anh trai của đứa trẻ,nhét đầu đứa trẻ vào bộ đồ Freddy. Sự im lặng theo sau những gì xảy ra là khá kỳ lạ.
  • Don't Celebrate Just Yet: Một ngày sau khi phát hành Năm đêm tại Freddy's 3 , Scott đã đặt một hình ảnh trên trang web của mình cho thấy chiếc mũ mang tính biểu tượng của Freddy dưới ánh đèn sân khấu. Hình ảnh này ngụ ý về khoảnh khắc 'Kết thúc' mà không thực sự viết các từ (và FNAF 3 có những từ trong phần kết thúc 'Tốt' của nó, ngoài ra). Vào ngày 22 tháng 4, chiếc mũ biến mất khỏi ánh đèn sân khấu. Năm ngày sau (vừa vặn!), Scott đã đăng hình ảnh teaser đầu tiên cho FNAF 4 : Ác mộng Freddy cầm chiếc mũ trên tay.
  • Đừng nhìn tôi! : Điều này được chơi với trong trò chơi. Chiếu ánh sáng vào hoạt hình khi chúng ở xa bạn sẽ (được cho là) ​​khiến chúng sợ hãi. Thay vào đó, làm tương tự khi chúng ở gần bạn sẽ kích động cuộc tấn công của chúng.
  • Kết thúc Downer: Có các kết thúc buồn nhất cho đến nay của Năm đêm ở Freddy's hàng loạt.Đứa trẻ bị đập vỡ hộp sọ và não của mình (do ANH CHỊ CỦA CHÍNH MÌNH, và sự giúp đỡ từ những người bạn bắt nạt của mình, không ít) và bị đưa vào trạng thái hôn mê, nơi trò chơi diễn ra. Đoạn cắt cảnh minigame cuối cùng sau đó kết thúc bằng một đường thẳng. Điều duy nhất giúp nó khỏi trở thành một kết cục hoàn toàn suy sụp là Đứa trẻ được hứa rằng nó sẽ được 'tập hợp lại với nhau' ... mặc dù đây có thể chỉ là một ảo giác.
  • Giấc mơ chết:Toàn bộ trò chơi là giấc mơ / ảo giác đau thương về một đứa trẻ sắp chết bị chấn thương sọ não dưới bàn tay của một người anh trai khốn nạn.
  • Trứng Phục Sinh:
    • Đúng vậy, bạn có thể ngoáy mũi Freddy một lần nữa (lần này là phiên bản đồ chơi sang trọng của anh ấy). Làm như vậy hơn 20 lần liên tiếp sẽ triệu hồi Nightmare Foxy, bất kể ban đêm, để trò chơi kết thúc ngay lập tức.
    • Vậy, ahem, Scott có phải là cha của Đứa trẻ không? Có rất nhiều lý thuyết (mặc dù có lẽ là không).
  • Mọi thứ đều tốt hơn với Plushies: Không thể phủ nhận những món quà của Foxy và Freddy đáng yêu. Plushtrap, tuy nhiên ...
  • Mọi thứ cố gắng giết bạn: Ngay cả bánh cupcake là một mối đe dọa lần này.
  • Chính xác những gì nó nói trên tin :Trò chơi điện tử Nightmare là cơn ác mộng mà Đứa trẻ đang gặp phải.
  • Từ chính xác: Như anh chàng điện thoại đã nói với chúng tôi, có thể sống sót mà không có thùy trước của bạn ...ngay cả khi nạn nhân chỉ sống được một tuần sau đó, anh ta vẫn sống thiếu nó..
F-M
  • Trùm cuối cùng: Nightmare Fredbear hoạt động rất giống một người, vì anh ta là Nightmare Animatronic duy nhất trong đêm thứ năm và có thể tấn công bạn từ bất kỳ nơi nào mà những người khác có thể. Trong khi anh ta bị thay thế bởi Nightmare trong Night 7 (đêm qua chính thống), Nightmare Fredbear vẫn có cảm giác như trùm cuối, vì câu chuyện của trò chơi kết thúc với Night 6 (hoàn thành Night 7 chỉ thưởng cho bạn một ngôi sao và chiếc hộp bị khóa vĩnh viễn nói trên ).
  • Tập đầu tiên Twist: Ngay cả khi bạn chưa đọc qua hầu hết trang, nhiều khả năng bạn sẽ đoán chính xác từ thông tin ở trên rằng trò chơi là một phần tiền truyện khác do nhân vật của người chơi có nhiều chuyến đi đến Fredbear's Family Diner . Trong bản thân trò chơi, phải đến minigame đêm đầu tiên, bạn mới thực sự nhận được một gợi ý sâu sắc về phần spoiler nói trên là gì và được chiếu ngay sau khi kết thúc đêm thứ hai.
  • Báo trước:
    • Những chiếc răng sắc nhọn được nhấn mạnh trong thiết kế của animatronics trong trò chơi này có thể là donhân vật chính là nạn nhân của một vụ tai nạn liên quan đến một vật linh hoạt đè lên đầu anh ta. Răng của Fredbear đặc biệt to và sắc nhọn, có vẻ như được phủ một lớp máu.
    • Nếu bạn giữ Foxy sau tủ quần áo của anh ấy đủ lâu, anh ấy sẽ biến thành một người phụ nữ,đề cập đến thực tế rằng các hoạt hình Nightmare thực sự là những cơn ác mộng.
    • Trong suốt các minigame, Fredbear plush liên tục cố gắng giúp đỡ bạn, nhưng bằng cách nào đó lại khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn.Điều này lên đến đỉnh điểm là đối tác hoạt hình của anh ấy vô tình gây ra tổn thương não nghiêm trọng khi đứa trẻ bị kẹt vào miệng anh ấy.
    • Một gợi ý khác là phòng ngủ của đứa trẻ trong mini game trông không giống phòng ngủ trong game chính.
    • Đôi khi hoa, một I.V. nhỏ giọt, hoặc một chai thuốc xuất hiện trên giá giường,ám chỉ rằng nhân vật chính đang ở trong bệnh viện.
    • Foxy's plushie khi bạn cho anh ta choáng trong tủ vẫn có đầu, nhưng kỳ lạ thay, anh ta lại thiếu đầu trong minigame. Có vẻ nhỏ,cho đến khi bạn biết được điều gì xảy ra với đứa trẻ.
    • Đối với những người tin rằng trò chơi diễn ra vào năm 1983, có một gợi ý rõ ràng ám chỉ đến lý thuyết của họ. Nhà hàng nổi bật trong các minigame không không phải giới thiệu băng nhóm Fazbear làm máy chủ chính của nó, hoặc thậm chí là máy chủ hoạt động thường xuyên. Ở nơi họ nên xuất hiện (như trong Sân khấu trình diễn hoặc Bộ phận và Dịch vụ), Fredbear và Spring Bonnie sẽ thế chỗ. hai thiết lập rằng Fredbear's Family Diner đã đóng cửa những năm trước năm 1987, và 3 tiết lộ Spring Bonnie cũng đã ngừng hoạt động vào thời điểm đó.
  • Four Is Death: Đây không chỉ là thứ tư phần trong loạt phim, nhưng nó cũng có những biến thể đáng lo ngại nhất của các hoạt hình mà Scott từng tạo ra.
  • Trò chơi kết thúc:
    • Trong khi các trò chơi trước có trò chơi tràn màn hình, trò chơi này chỉ hiển thị một màn hình ngập máu.
    • Nếu bạn thua ở 'Fun with Plushtrap', màn hình đầy máu tương tự sẽ được hiển thị (nhưng mờ đi nhanh chóng) với chú thích 'QUÁ XẤU'. Nó gần giống như trò chơi đang chế nhạo bạn.
  • Glowing Eyes of Doom: Tất cả các đôi mắt của animatronics đều phát sáng ở một mức độ nào đó.
  • Grand Finale: Hình ảnh teaser đầu tiên gọi trò chơi này là 'chương cuối cùng'. Trang Steam gọi nó là 'chương cuối cùng của Năm đêm ở Freddy's câu chuyện ban đầu '. Điều này đúng về mặt kỹ thuật, nhưmột spinoffvà một cuốn tiểu thuyết tiếp nối thay thế tiếp theo 4 , cho đến khi Scott đổi ý và thông báomột trò chơi chính thứ năm.
  • Những người lính canh phải nổi điên: Thậm chí giảm giá một người lính canh đó,bọn bảo vệ ca ngày ở đâu vậy? Chúng tôi đã có bốn thanh thiếu niên kéo một đứa trẻ nhỏ hơn đang la hét qua nhà hàng và nhét nó vào miệng của một nhà làm phim hoạt hình trên sân khấu, điều đó có thể đảm bảo sự chú ý của một nhân viên bảo vệ. Đặc biệt là vì 'ở gần animatronics' là điều đầu tiên mà một bảo vệ ca ngày được hướng dẫn để làm .
  • Halloween Episode: Một bản cập nhật đặc biệt đã được phát hành vào Halloween 2015, có tên là 'Halloween Edition'. Nó có các phiên bản được làm lại một chút của Bonnie và Chica (được đặt tên là ◊ và ◊) và các yếu tố phụ theo chủ đề Halloween trong các đoạn cắt cảnh của câu chuyện chính (chẳng hạn như đèn lồng và đồ trang trí). Nó cũng bao gồm Balloon Boy, Puppet và Mangle trong các vai chính, thay thế cho Springtrap, Nightmare và Foxy tương ứng.
  • Harder Than Hard: Trong trò chơi gốc, có Night 7 và Night 8. Các bản cập nhật đưa nó lên mức độ điên rồ hoàn toàn với menu thử thách. Chế độ mù (Chính xác những gì nó nói trên Tin), Mad Freddy (Cơn ác mộng Freddy nhanh hơn), Insta-Foxy (Của Foxy luôn ở trong tủ quần áo của bạn ), và All Nightmare (đối phó với Nightmare suốt đêm). Hãy thử kích hoạt thử thách đầu tiên và thứ tư, và nó sẽ hoàn toàn la hét trò chơi này.
  • Gót chân-Mặt-Cửa-Slam: Saunhét đứa trẻ vào miệng Fredbear và khiến đứa trẻ sau đó phải nhập viện, anh trai xin lỗi và muốn anh ta tỉnh lại. Sau đó, bạn nghe thấy một đường thẳng, ngụ ý rằng đứa trẻ đã chết trong tình trạng hôn mê.
  • Anh ấy biết quá nhiều: Tránh xa; mặc dù đứa trẻ có thể chứng kiến ​​Người đàn ông màu tím mặc bộ đồ có khóa lò xo cho người khác, nhưng cuối cùng điều gì xảy ra với anh ta lại là một vấn đề hoàn toàn khác. Điều này có thể là do Người đàn ông màu tím có thể chỉ đơn giản là đang giúp một nhân viên mặc bộ đồ.
  • Tiếng ồn đó là địa ngục:
    • Như thường lệ, tiếng rít đặc trưng của animatronics được tính là như thế này - nhưng lần này, nó thực sự nghe giống như Địa ngục vì nó kết hợp các yếu tố từ cả ba của những tiếng la hét trước đó (âm thanh của một đứa trẻ la hét, hiệu ứng hồi âm cơ học và tiếng gầm rú của động vật). Trong trường hợp thứ hai, đây không phải là tiếng gầm thét của sự thống khổ đau đớn, như thường thấy với Springtrap, mà là một sự hận thù và giận dữ thuần túy. Trò chơi làm cho điều này thậm chí còn tồi tệ hơn bằng cách ép buộc bạn lắng nghe các hoạt hình hơn là xem chúng qua camera.
    • Nếu bạn gặp Nightmare, màn tiêu diệt của anh ta kèm theo một âm thanh phù hợp với cả tên của anh ta và tên của loài khỉ này - nó nghe giống như tiếng rên rỉ và than khóc méo mó của các linh hồn. Ditto cho Nightmarionne trong Phiên bản Halloween.
  • Anh hùng qua đời:Ngụ ý, ít nhất. Vào cuối phần kết của Night 6, bạn có thể nghe thấy một tiếng trống trải.
  • Anh ấy trở lại :
    • Sau khi ngồi ngoài tiêu điểm trong trò chơi thứ hai và trở thành ảo giác đơn thuần trong trò chơi thứ ba, Freddy xuất hiện trong hình ảnh teaser đầu tiên cho FNAF 4 và cung cấp cho chúng tôi một chắc chắn nhắc nhở về lý do tại sao anh ta sở hữu Danh hiệu Nhân vật phản diện.
    • Bonnie thậm chí không xuất hiện như một ảo giác trong FNAF 3, nhưng anh ấy trở lại trong trò chơi này với một cuộc đại tu ác mộng tương tự. Anh ấy là người làm phim hoạt hình nổi bật nhất trong đoạn giới thiệu - và là người đưa ra những điều bắt buộcJump Scarecuối cùng.
    • Golden Freddy, người chỉ đơn giản là khách mời trong trò chơi thứ ba, trở lại như danh tính ban đầu của mình, Fredbear ... người truyền cảm hứngÁc mộng Fredbear.
    • Mangle, Balloon Boy và Puppet trở lại trong bản cập nhật Halloween như những kẻ thù thực sự có thể giết bạn. Trong trò chơi trước, chúng chỉ đơn thuần là ảo giác.
  • How We Got Here: Hóa ra, các trò chơi nhỏ tiết lộ cách mà nhân vật chính trẻ em phải chịu đựng mỗi đêm.
  • Con người là quái vật thực sự: Đây dường như đã trở thành chủ đề của bộ truyện cho đến thời điểm này. Giữa các hành động của Gã Tím được tiết lộ trong trò chơi trướcnguyên nhân của những cơn ác mộng của đứa trẻ, gần như mọi thứ khủng khiếp đã xảy ra trong bộ truyện đều là kết quả của hành động của những con người rất độc ác.
  • Người bạn tưởng tượng: Freddy vàng trong hình dạng một con gấu bông.Ngạc nhiên thay, anh ấy dường như cũng là Một Người Bạn Không Tưởng Tượng.
  • Infinite Flashlight: Trò chơi duy nhất trong sê-ri có một chiếc đèn pin.
  • Cha mẹ vô hình: Không rõ liệu cha mẹ có hiện hữu . Nếu vậy, họ đã sơ suất về mặt hình sự khi bỏ qua những gì con họ đang trải qua và cách anh trai của nó tạo điều kiện cho nó.
  • Jump Scare: Như với truyền thống, với animatronics thật sự vào mặt bạn lần này.
    • Tiếng hét mới, là tiếng hét của một đứa trẻ nhỏ hoặc là sự kết hợp của tất cả những tiếng hét của các trò chơi trước đó. Ngạc nhiên hơn nữa khi bạn mở tủ quần áo và thấy Foxy kèm theo một đoạn trích ngắn gọn nhưng vẫn hiệu quả về tiếng hét.
    • Anh trai của nhân vật chính có sở thích nhảy ra từ nhiều nơi ẩn nấp khác nhau trong chiếc mặt nạ Foxy và la hét.
  • Trẻ em rất độc ác:
    • Anh trai của nhân vật chính, nói một cách nhẹ nhàng, một con cặc to lớn. Anh ta thích hành hạ em mình bằng cách nhốt anh ta ở những nơi đáng sợ hoặc nhảy ra ngoài khi đeo mặt nạ Foxy. Hầu hết những đứa trẻ khác mà người chơi tương tác không tốt hơn nhiều, cười nhạo sự nguy hiểm của anh ta khi anh ta sợ hãi khi tổ chức bữa tiệc của mình tại Freddy's.Nó nhanh chóng đi từ Tồi tệ đến Tồi tệ hơn bằng cách cho thấy nhân vật chính là buộc vào miệng Fredbear bởi những đứa trẻ khác, bao gồm cả anh trai của mình. Sai lầm lớn.
    • Có nghĩa là anh trai của đứa trẻ cũng là một trong những đứa trẻ đã xé xác Mangle.
  • Killer Teddy Bear: Plushtrap, là một món đồ chơi sang trọng nhỏ của Springtrap, rất có ích. Freddies mini là một phiên bản đúng nghĩa hơn.
  • Spoiler đến muộn: Các minigame sau đêm làm hỏng một số tiết lộ lớn nhất từ 3 . Cụ thể là Spring Bonnie, một tiền thân vàng của Bonnie, tồn tại, và anh ta và Golden Freddy (người mà trò chơi này tiết lộ ban đầu được gọi là Fredbear) đã sử dụng để giật tít thành lập Freddy's, làm lu mờ băng nhóm Fazbear ban đầu.
  • Treo Trái: Hoàn thành Đêm 7 sẽ xuất hiện một hộp không thể mở được. Điều này được cho là sẽ được mở khóa thông qua bản cập nhật Halloween, nhưng , với nội dung mãi mãi vẫn là ẩn số (ngoài một mơ hồ 'tất cả các mảnh ghép lại với nhau').
  • Đại chúng 'Ồ, Crap!' :Anh trai của đứa trẻ và bạn bè của nó đang cười về trò chơi khăm của chúng ... rồi đột nhiên im lặng hoàn toàn khi đầu đứa trẻ bị Fredbear bóp nát.
  • Có thể là Phép thuật, Có thể là Mundane: Toàn bộ trò chơi. Có phải là Nightmare Animatronics chỉảo giác / hồi tưởng do PTSD gây ra về một nạn nhân Trò đùa chết người, hay các thực thể thực tế có thể giết chết anh ta? Fredbear chỉ là một món đồ chơi sang trọng hay Người Bạn Không Tưởng tượng là nguyên nhân gây ra Ác mộng ngay từ đầu?
  • Quái vật tâm thần: Những hóa thân xoắn xuýt, ác mộng của Freddy Fazbear's Pizza với những linh vật giết người vui nhộn là điều này đối với nhân vật chính của trò chơi.Người thứ hai tỏ ra sợ hãi trước những linh vật hoạt hình, và bị bắt nạt không thương tiếc bởi anh trai và tay sai của anh ta, những người lần lượt đeo mặt nạ của Foxy, Freddy, Bonnie và Chica. Nightmare Foxy ẩn bên trong tủ quần áo trong khi chơi trò chơi giống như cách mà anh trai của đứa trẻ làm để dọa nó, và răng của Nightmare Fredbear có màu đỏ, ám chỉ việc Fredbear thật vô tình cắn vào đầu đứa trẻ sau khi những kẻ bắt nạt đẩy nó vào hoạt hình. miệng như một trò đùa độc ác. Sự việc khiến anh ta rơi vào trạng thái hôn mê, do đó đánh dấu sự khởi đầu của Giấc mơ chết chóc của anh ta, nơi mà trò chơi chính diễn ra.
  • Meta Twist:
    • Kẻ thù của bạn không phải là những kẻ ma ám - chúng là những cơn ác mộng kinh hoàng của một bệnh nhân hôn mê.
    • Anh chàng Tím không liên quan gì đến các sự kiện của trò chơi. Anh ấy chỉ xuất hiện với tư cách khách mời.
  • Mini-Me: Plushtrap và ba 'Freddles' lần lượt giống với các phiên bản nhỏ hơn của Springtrap và Nightmare Freddy.
  • Mini Mook:
    • Mini-Freddies. Quay lưng lại giường quá lâu và chúng sẽ tập trung nhiều hơn, chỉ chạy đi khi bạn chiếu đèn pin vào chúng. Không làm như vậy và Nightmare Freddy sẽ đến sau bạn ngay sau khi ba người trong số họ tập hợp.
    • Plushtrap là kẻ thù trong minigame Fun with Plushtrap. Mục tiêu là chớp nhoáng anh ta vào một thời điểm nhất định để khiến anh ta dừng lại trên cây thánh giá trên sàn và giành cơ hội bắt đầu vào đêm tiếp theo lúc 2 giờ.
  • Nhiều răng hơn Gia đình Osmond: Hoạt hình Ác mộng có đặc điểm là có hàm răng dài và sắc nhọn. Nightmare Chica, Nightmare Fredbear và Nightmare nổi bật, với cái đầu có ba hàng răng, và hai cái sau sở hữu cả vẹt đuôi dài khổng lồ, nhiều răng và có thể đẫm máu, nhưng cũng có răng nanh ở Miệng Bụng.Không quá ngạc nhiên, vì những gì xảy ra với Đứa trẻ ở cuối ...
  • Mundanger:Loại? Có lẽ ? Giả sử giả thuyết cho rằng chứng PTSD ảo giác hoặc đau khổ của đứa trẻ là đúng, thì không có hoạt hình giết người nào, anh ta chỉ đang bị ảo giác.
  • Chúa ơi, tôi đã làm được gì? : Khi nàoFredbear cắn vào đầu đứa trẻ, anh trai và những người bạn của nó ngay lập tức không nhịn được cười. Trong Minigame Đêm 6, văn bản màu xám của anh trai phát, cố gắng lấy bất kỳ tín hiệu nào mà anh trai nghe thấy, trước khi cuối cùng nói 'Tôi xin lỗi.'
  • Gag thần thoại:
    • Như đã lưu ý bên dưới, phụ đề tham chiếu đến thứ sáu ngày 13 . Trò chơi thứ hai chắc chắn, và có thể cả những trò khác, có đêm thứ năm rơi vào thứ Sáu ngày 13.
    • Có một chiếc quạt trong phòng ngủ tương tự như những chiếc quạt trong văn phòng an ninh trong các trò chơi trước.
    • Đồng hồ ông nội lớn trong hội trường có thể là một trong những công dụng của 'Đồng hồ của ông tôi' trong hai .
    • Nightmare Nightscare của Bonnie ở cuối đoạn giới thiệu có thể là một trò lố liên quan đến đoạn giới thiệu đầu tiên của trò chơi, cho thấy Bonnie kéo mặt nạ của mình ra và hướng về phía máy quay.
    • Tương tự như vậy, Scott đã đề cập rằng trò đùa mà anh ấy sợ nhất là Bonnie sau khi gặp cơn ác mộng thức giấc khi Bonnie đứng ngoài cửa và Scott cố gắng nhốt anh ta lại. Trong đoạn teaser, nhân vật chính đi kiểm tra cửa phòng ngủ của mình và được chào đón bởi Ác mộng Cái miệng khổng lồ của Bonnie.
N-Z
  • Kết thúc trò chơi không chuẩn: Nếu bạn bị Nightmare bắt, trò chơi sẽ đặt lại, giống như cách trong trò chơi đầu tiên bị Golden Freddy bắt sẽ khiến trò chơi bị hỏng.
  • Không có gì đáng sợ:
    • Trong trailer, một ngọn đèn liên tục được chiếu sáng cho thấy một hành lang trống trải và hoang vắng. Sau một vài lần nhấp nháy, bóng tối kéo dài và âm nhạc bị ngắt. Khi ánh sáng nhấp nháy trở lại, thứ gì đó ở cuối hành lang.
    • Trong bản thân trò chơi, không có bất kỳ âm thanh nào, và những âm thanh nào ở đó rất yên tĩnh. Âm thanh duy nhất có thể nhắc đến là kinh hoàng jumpscare hét lên.
    • Khoảnh khắc căng thẳng tột độ đó khi bạn mở cửa và thò đầu vào bóng tối, quyết định xem bạn có muốn xem những gì bên dưới hành lang đó hay không.
  • Not Me This Time: Không giống như các trò chơi khác, Purple Guy không chịu trách nhiệm theo bất kỳ cách nào đối với các hoạt hình giết người gây ra nỗi đau cho nhân vật chính của chúng ta lần này.Vâng, như được tiết lộ trongVị trí chị emPhòng Riêng của anh ta rất có thể là cha của cậu bé, gây ra những cơn ác mộng thông qua các thí nghiệm ảo giác khí dưới lòng đất.
  • Oddball trong sê-ri: Trò chơi diễn ra trong một ngôi nhà thay vì cơ sở chính thống (vẫn được thấy trong các trò chơi nhỏ giữa đêm), nhân vật chính là một đứa trẻ chứ không phải là một nhân viên bảo vệ, không có camera vàcâu chuyện lệch khỏi cốt truyện chính của kẻ giết người hàng loạt và tập trung vào các sự kiện dẫn đến vết cắn của animatronic (mặc dù không phải là sự kiện năm 1987). Không giống như các ví dụ khác của trò chơi này, đây thực sự là một khía cạnh nổi tiếng của phần này.
  • Khoảnh khắc tuyệt vời ngoài màn hình: Một khoảnh khắc tỉnh táo ...Đứa trẻ khóc sau khi bị cắn được ngụ ý là cần được trợ giúp y tế, ít nhất là đủ trợ giúp y tế để được kết nối với máy theo dõi tim. Điều này có nghĩa là đây là chỉ còn thời điểm mà ai đó tại quán ăn của Fredbear nghĩ rằng sẽ gọi nhân viên y tế đến và cố gắng cứu một đứa trẻ. Trong lúc đó, Brother có đủ cảm giác tội lỗi và khiêm tốn để xin lỗi, mặc dù anh ấy biết rằng anh ấy không biết liệu anh trai có thể nghe thấy mình hay không. Lý do tại sao điều này là nghiêm túc? Anh ta chỉ nói lời xin lỗi khi đã quá muộn để anh trai mình có thể sống sót sau Trò đùa chết người.
  • Chết tiệt! : Đứa trẻ khóc và cộng sự của anh ấy có một số khoảnh khắc.
    • Mỗi khi anh trai nhảy cầu.
    • Khi ai đó nhìn thấy anh ta tại Fredbear's Family Diner và một người lớn trong bộ đồ Fredbear bắt đầu đuổi theo anh ta.
    • Khi anh ta bị nhốt trong phòng Phụ tùng và đập mạnh để trốn thoát.
  • Nhân vật phản diện thực dụng: Đứa trẻ, khi bị mắc kẹt trong Nhà hàng của Fredbear, có thể thoáng nhìn thấy Người đàn ông màu tím, người đang giúp một nhân viên khác với bộ đồ khóa lò xo. Trong khi chạy khỏi một người đàn ông mặc bộ đồ màu vàng, đứa trẻ trốn dưới gầm bàn và rơi vào Vị trí Thai nhi Rắc rối. Bởi vì các nhân viên khác vẫn còn ở đó, Người đàn ông màu tím tha thứ cho nhân vật chính.
  • Đúng là hoang tưởng: Đứa trẻ này là người duy nhất trong trò chơi sợ hãi Fredbear's Diner và các hoạt hình. Đó là nơi một kẻ giết người hàng loạt dụ trẻ em vào phòng sau, giết chúng, nhét chúng vào bộ quần áo và các con bot sẽ truy sát bạn nếu bạn là nhân viên bảo vệ. Có ai có thể trách anh ấy sợ hãi như vậy không?
  • Bảo vệ ngôi nhà này: Thay vì một cửa hàng bán bánh pizza, các animatronics đã quyết định khủng bố một ngôi nhà phần lớn không được bảo vệ. Thật tệ là không có máy ảnh ưa thích để ngăn chặn chúng.
  • Pumpkin Person: Bản cập nhật Halloween bao gồm Jack-O Bonnie và Jack-O Chica, những người có thể là ví dụ về điều này như một Trope phóng đại, vì chúng hoàn toàn được làm bằng bí ngô.
  • Cá trích đỏ :
    • Phòng của đứa trẻ có quạt màu tím và đồ chơi rô bốt cũng như điện thoại đồ chơi. Điều này sẽ gợi ý một mối liên hệ với Người đàn ông màu tím và / hoặc Chàng trai điện thoại. Phone Guy hoàn toàn vắng bóng trong trò chơi và Người đàn ông màu tím chỉ xuất hiện trong nháy mắt và bạn sẽ không nhớ nó.
    • Là cộng sự của Springtrap, một trong những nhân vật độc ác nhất của series, người ta sẽ được tha thứ khi nghĩ rằng Plushtrap có một vai trò rất lớn trong cốt truyện, chẳng hạn như bằng cách nào đó là nguyên nhân của hoạt hình. Ngoài việc một đứa trẻ có được Spring Bonnie sang trọng trong một trong những minigame Atari-esque, anh ta không có ý nghĩa về cốt truyện - thay vào đó bị xuống hạng trong một minigame giữa đêm. Tuy nhiên, sự xuất hiện của anh ấy như một linh vật chính của cơ sở, thực sự mang ý nghĩa (xem Lời báo trước ở trên).
    • Một ví dụ toàn bộ: trong trò chơi đầu tiên, có một ảo giác hiển thị ba khuôn mặt đang khóc, tức là Con rối trên tường. Trong khi đó, Đứa trẻ gần như luôn được miêu tả với đôi mắt ngấn lệ và giống như những đứa trẻ đang khóc.Do đó, trò chơi khiến bạn tin rằng Đứa trẻ biến thành Con rối sau khi chết bằng cách mổ bụng thực tế. Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator tuy nhiên, giả thuyết này đã bịa đặt và thay vào đó nói với bạn rằng Con rối bị chiếm hữu bởi một cô gái. Tuy nhiên, vẫn có khả năng là Đứa trẻ làm ám ảnh một animatronic, nhưng nó không phải là Con rối. Đó là Fredbear / Golden Freddy.
  • Nhớ Chàng trai mới? : Bị ngăn cản bởi animatronic vàng mới. Chỉ cần nghe từ 'vàng', bạn có thể biết anh ấy là hình dạng ban đầu của Golden Freddy. Và khi chúng ta biết tên thật của anh ấy, chúng ta biết anh ấy là Fredbear, từ Fredbear's Family Diner, như được đặt tên trong trò chơi thứ hai.
  • Sự tiết lộ, sự công bố :
    • Golden Freddy tên thật là Fredbear.
    • Mangle xuất hiện trong nhà của nhân vật chính. Toy Freddy, Toy Bonnie và Toy Chica cũng xuất hiện dưới dạng đồ chơi thuộc sở hữu của một đứa trẻ địa phương. Sau bản cập nhật Halloween, có 'Fun with Balloon Boy', điều này cho thấy rằng đứa trẻ nhận thức được sự tồn tại của BB ban đầu. Với sự xác nhận gián tiếp của Scott rằng trò chơi diễn ra vào năm 1983, tất cả những điều này có nghĩa là Toy animatronics không được giới thiệu vào năm 1987; họ đã tồn tại từ rất lâu trước đó (có thể là một danh sách song song của băng nhóm Fazbear ban đầu).
    • Đứa trẻ mà bạn đang điều khiển là nạn nhân của một chấn thương não đáng tiếc (và dường như có thể gây chết người). Anh trai của anh ấy và một số bạn bè của anh trai đã nâng đứa trẻ về phía Fredbear trong bữa tiệc sinh nhật của đứa trẻ như một trò đùa. Đứa trẻ đã kết thúc trong hàm của Fredbear. Tạm biệt, bộ não đang hoạt động - xin chào, hôn mê và ác mộng.
  • Xem xét lại các gốc:
    • Nó quay trở lại trò chơi đầu tiên, thậm chí là cách bố trí căn phòng của bạn phản ánh diện mạo của văn phòng đầu tiên.
    • Các hoạt hình chính lại là 4/5 bản gốc, một lần nữa với Bonnie tấn công từ bên trái, Chica tấn công từ bên phải, và Foxy ẩn nấp sau thứ gì đó. Các nhân vật từ trò chơi thứ hai không xuất hiện trong trò chơi thực tế, nhưng có vai trò khách mời trong các trò chơi nhỏ.
  • Quy luật tượng trưng: Ác mộng dường như có một ◊ Mặc dù điều này có vẻ không có ý nghĩa gì ngoài việc rùng rợn, nhưng nó thực sự là một phép ẩn dụ rất đơn giản cho toàn bộ tình huống Ghost in the Machine đang diễn ra với hoạt hình: một bộ óc con người điều khiển cơ thể người máy.
  • Chạy Gag:
    • Bạn có thể bấm vào mũi Freddy một lần nữa, lần này là với chiếc plushie trên giường của bạn.
    • Người hâm mộ trở lại một lần nữa. Nhưng lần này, nó không hoạt động ...
  • Nâng cấp phần tiếp theo: Trong hai trò chơi đầu tiên, bạn là một người trưởng thành đang chống chọi với số lượng phim hoạt hình khác nhau. Trò chơi thứ ba có một kẻ giết người hàng loạt bị niêm phong trong một chiếc hộp có hình dạng người. Đây, bạn là một đứa trẻ đang chống chọi với Thú tính ghê tởm.
  • Móc nối tiếp:
    • Đánh bại màn đêm đặc biệt 'Nightmare' sẽ mang đến cho bạn một màn hình với chiếc rương bị khóa — có hình dạng giống như đầu của những đứa trẻ đang khóc trong các trò chơi nhỏ 'minigame trước, hoàn chỉnh với' nước mắt '- gợi ý thêm nhiều bí mật chưa được tiết lộ. Theo quyết định của Scott, điều này sẽ kết thúc đóng cửa.
    • Scottgames hiển thị dòng chữ 'The End. Cảm ơn vi đa chơi!' Làm sáng hình ảnh (tất nhiên) cho thấy nó thực sự nói 'Kết thúc?'
  • Bắn con chó lông xù: Toàn bộ trò chơi chết tiệt.
  • La lên:
    • Khẩu hiệu 'Chương cuối cùng' có thể liên quan đến bộ phim thứ tư trong thứ sáu ngày 13 nhượng quyền thương mại, Thứ sáu ngày 13: Chương cuối cùng (khác xa với bộ phim cuối cùng trong nhượng quyền thương mại). Và cũng giống như nhượng quyền thương mại đó,đây không phải là kết thúc.
    • Phim hoạt hình Ác mộng có thể tham chiếu đến một loạt phim kinh dị khác— A Nightmare on Elm Street , nhân vật phản diện là ai Mà còn tên là Freddy, và Mà còn liên quan đến ma, giết trẻ em và trả thù. Nó gần như có cảm giác như Scott lấy Ác mộng trên phố Elm đùa và chạy với họ cho trò chơi cuối cùng.
    • Hoạt ảnh Title Drop trong đoạn giới thiệu có sự tương đồng tinh tế với Ở nhà một mình .
    • Tại một thời điểm trong minigame, có thể thấy Golden Freddy đang ló ra khỏi cống thoát nước mưa. Trong một tác phẩm khác, anh ấy đứng trên một chiếc đồng hồ của ông nội, trong một tác phẩm Mà còn có các phiên bản ác mộng như mơ của các sinh vật chạy đồng hồ.
    • Mặc dù không có trong chính trò chơi, nhưng tên tệp của hình ảnh teaser DLC Halloween ngày 22 tháng 10, trêu chọc Nightmare Puppet, là 'dontwakethebaby.jpeg', có lẽ là một lời giới thiệu cho cách chơi của Markiplier vềNăm đêm ở Freddy's 2.
  • The So-Called Coward: Nhân vật trẻ con, người luôn khóc và ghét Fredbear's Diner. Tuy nhiên, bất cứ ai trong vai trò của anh ta sẽ phải khiếp sợ với một Big Brother Bullylàm anh ấy sợthường xuyên, không nói gì rằng anh ta hoàn toàn bị hoang tưởng về quán ăncho những gì xảy ra với anh ấy vào ngày sinh nhật của anh ấy. Anh ấy ổn định khá tốt với sự giúp đỡ của Fredbear, tất cả mọi thứ đều được cân nhắc.
  • Ai đó không yêu Raymond: Cuối cùng chúng ta cũng được gặp một đứa trẻ không có quan hệ tốt với Những người bạn khét tiếng với Tất cả trẻ em và thấy chúng cũng kỳ lạ như ngoài vũ trụ. Mặc dù anh ấy thích các món đồ bổ sung, nhưng các hoạt hình khiến anh ấy hoàn toàn sợ hãi.
  • Một cái gì đó hoàn toàn khác: Về cả lối chơi và câu chuyện, Năm đêm ở Freddy's 4triệt để khác với những tựa game trước đây. Bạn không có bất kỳ máy ảnh nào, bạn không phải quản lý bất kỳ loại tài nguyên nào, giờ đây bạn có thể di chuyển tự do và không có Phone Guy (thay vào đó bạn nhận được thông báo hướng dẫn). Ngoài ra, trò chơi này không điên cuồng như những trò khác, vì nó cho phép thêm một chút thời gian để đưa ra quyết định, nhưng sẽ ngay lập tức trừng phạt bạn nếu bạn lựa chọn sai. Về mặt câu chuyện, nó không còn diễn ra tại một tiệm bánh pizza (hoặc ngôi nhà ma ám dựa trên nó), và bạn giờ là một đứa trẻ sợ hãi thay vì một người lớn lao động. Cuối cùng, Người đàn ông màu tím dường như không liên quan đến cốt truyện, chỉ xuất hiện chớp mắt và bạn sẽ bỏ lỡ nó trong một đoạn phim cắt cảnh.
  • Spiritual Sequel: Một nhân vật chính trẻ tuổi bị bỏ lại để tự chống lại những con quái vật trong đêm mà không có phương tiện thực sự nào để giữ an toàn ngoài cách phòng thủ cơ bản, chú gấu bông biết nói là người bạn tốt nhất của anh ấy,và trên hết, Big Bad là một thành viên trong gia đình. Trò chơi đang nhanh chóng định hình để cảm thấy giống như một phần tiếp theo Trong giấc ngủ .
  • Start of Darkness: Các sự kiện của trò chơi này đánh dấu sự khởi đầu của sự kết thúc cho Fazbear Entertainment ...và có thể là Golden Freddy, mặc dù điều đó không rõ ràng chính xác.
  • Stealth Prequel: Như với phần thứ hai, các đoạn cắt cảnh giữa các đêm cho thấy rõ rằng bạn đang ở trong một khoảng thời gian từ trước phần chơi đầu tiên, đặc biệt là khi Fredbear's Family Diner vẫn đang mở.
  • Suck E. Cheese's: Freddy Fazbear's Pizza không xuất hiện, nhưng tổ tiên của nó, Fredbear's Family Diner, thì có trong minigame. Nhân vật chính ghét ở đó, và hoàn toàn khiếp sợ về các animatronics. Tệ hơn nữa, đó là nơi tổ chức tiệc sinh nhật của anh ấy.
  • Hãy chấp nhận điều đó, khán giả! : Trong một bài đăng, Scott đề cập rằng anh ấy thất vọng về cơ sở người hâm mộ vì không tìm ra các chi tiết ẩn của câu chuyện như họ đã có trong các mục trước đây - đặc biệt đề cập đến Lý thuyết trò chơi - và sẽ không bao giờ tiết lộ nội dung của chiếc hộp bị khóa ở phần cuối, thứ mà anh ấy nói là giữ các mảnh truyền thuyết làm cho các trò chơi ăn khớp với nhau.
  • Thiếu niên là quái vật:Sau Đêm 5, nhân vật của người chơi là Big Brother Bully và bạn bè của anh ta đã nhét anh ta vào miệng của một người máy hoạt hình Fredbear trái với ý muốn của anh ta.
  • Things That Go 'Bump' in the Night: Đây dường như là một phần của chủ đề của trò chơi này, do các hoạt hình điện tử đang theo đuổi một đứa trẻ vào thời điểm này và có thể như thế nào ở bất cứ đâu, chẳng hạn như trong bóng tối và khuất tầm nhìn. Nightmare Foxy dường như đang ẩn nấp trong tủ quần áo của bạn . Trò chơi bổ sung thêm vào trò chơi này bằng cách khiến người chơi lắng nghe các hoạt hình thay vì xem chúng.
  • Trauma Conga Line: Trò chơi là một trong những trò chơi lớn dành cho nhân vật chính là đứa trẻ. Anh ta không chỉ phải chịu đựng khi cố gắng sống sót chống lại kẻ thù ác mộng mà còn bị gia đình lạm dụng - anh trai nhốt anh ta trong phòng của mình, trong khi cha mẹ anh ta bỏ anh ta ở quán ăn mà anh ta ghét và sau đó buộc anh ta phải đi. ở đó cho sinh nhật của anh ấy.Tất cả những điều này lên đến đỉnh điểm khi cậu bé bị anh trai và một số bạn bè của cậu chơi khăm khi họ đưa đầu của cậu bé vào trong miệng của Fredbear - một trò đùa kết thúc bằng đầu của cậu bé. Đó thậm chí có thể không phải là kết thúc; nếu các phần chơi diễn ra sau vết cắn, điều đó có nghĩa là đứa trẻ này hoặc bị PTSD hoặc bị mắc kẹt trong tình trạng hôn mê. Và, theo cách nào đó, nó ngụ ý rằng anh ta chết sau tất cả những điều này.
  • Vị trí của thai nhi gặp rắc rối: Đứa trẻ tội nghiệp thường ở vị trí này ở cả phần đầu và phần cuối của minigame.
  • True Final Boss: A Palette Swap of Nightmare Fredbear, được gọi là 'Nightmare', thay thế anh ta cho Nightmare Mode. Anh ấy là nhiều hung hãn hơn Fredbear.
  • Mở ra kẻ xúi giục của Doom:Big Brother Bully của nhân vật người chơi. Trò đùa chết người của anh ấy chỉ là một sự kiện kinh hoàng khác trong vòng xoáy đi xuống của Fazbear Entertainment.
  • Nhân vật phản diện ra ngoài mua sắm: Vai khách mời của Anh chàng màu tím dường như là anh ta đang giúp một nhân viên khác mặc bộ đồ Bonnie.
  • Westminster Chimes: Theo loạt phim, giai điệu này trở lại một lần nữa trong đoạn giới thiệu. Bị lùi lại trong trò chơi, khi đồng hồ báo thức kêu khi bạn vượt qua một đêm.
  • Tập Wham:
    • Đêm 2: Minigame hậu đêm nói về việc người chơi 'vui vẻ' tạiFredbear's Family Diner, xác nhận rằng trò chơi là phần tiền truyện.
    • Đêm 5:Chúng ta chứng kiến ​​vụ tai nạn gây ra cơn ác mộng của Đứa trẻ: anh trai và một số người bạn của cậu, cố gắng chơi khăm cậu, đẩy cậu vào miệng Fredbear, và ...
    • Đêm 6:Đứa trẻ (dường như) chết sau một thời gian hôn mê; con búp bê Fredbear, Real After All, nói rằng anh ta đã bị hỏng, và ... thứ gì khác Ghi chúTheo ghi nhận của thề sẽ sửa chữa anh ta, ngụ ý rằng bạn có thể đã chơi như một trong những đứa trẻ đã chết từ lâu.
  • Tại sao nó phải là rắn? : Nhân vật con NGẠI NGAY quán ăn và đồ điện tử. Đoán xem cách nhà anh ta một đoạn đi bộ ngắn.

Ngày mai là một ngày khác.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Phim / Mighty Morphin 'Power Rangers: The Movie
Phim / Mighty Morphin 'Power Rangers: The Movie
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Mighty Morphin 'Power Rangers: The Movie. Bộ phim chuyển thể của Mighty Morphin 'Power Rangers, được phát hành giữa…
Memes / The Simpsons
Memes / The Simpsons
The Simpsons, chương trình chiếu vào giờ vàng của Mỹ dài nhất trong lịch sử, với phần công bằng về độ tốt của memetic. Bởi vì chương trình đã rất lâu…
Phim / Kung Fury
Phim / Kung Fury
Kung Fury là một Phim ngắn hành động hài hành động đỉnh cao do David Sandberg viết kịch bản và đạo diễn và được tài trợ bởi Kickstarter. Phim có: arcade-rô bốt,…
Trò chơi điện tử / Liên minh X-Wing
Trò chơi điện tử / Liên minh X-Wing
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong X-Wing Alliance. Chứng kiến ​​hỏa lực của trạm chiến đấu được trang bị đầy đủ và hoạt động của Đế chế! As the Rebel…
Loạt bài / Wendell & Vinnie
Loạt bài / Wendell & Vinnie
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Wendell & Vinnie. (Từ trái sang) Wilma, Wendell, Vinnie và Taryn Wendell & Vinnie là một bộ phim hài phát sóng trên…
Tear Jerker / Bob's Burgers
Tear Jerker / Bob's Burgers
Bên cạnh bộ phim hài, Bob's Burgers còn được biết đến với những khoảnh khắc thực sự ấm áp giữa các nhân vật. Tuy nhiên, để nói rằng nó không có khả năng trưng bày…
Film / 28 tuần sau
Film / 28 tuần sau
28 Weeks Later là phần tiếp theo năm 2007 của bộ phim kinh dị năm 2002 28 Days Later. Như ngụ ý của tiêu đề, câu chuyện bắt đầu hai mươi tám tuần sau các sự kiện của…