Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Chiến tranh Bang hội

Trò chơi điện tử / Chiến tranh Bang hội

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Cu%E1%BB%99c Chi%E1%BA%BFn Bang H%E1%BB%99i

img / videogame / 46 / video-game-guild-war.jpg 'Hãy chúc phúc cho bạn, Dwayna vì sự thông thái của tôi. Cảm ơn Grenth và Balthazar, vì sức mạnh của tôi trong chiến tranh. Khen ngợi Melandru vì lòng dũng cảm của tôi, và Lyssa vì vẻ ngoài xinh đẹp đáng kinh ngạc của tôi. ' - Sogolon Quảng cáo:

Chiến tranh Bang hội là một trò chơi điện tử được sản xuất bởi ArenaNet, một nhóm splinter được thành lập từ Blizzard Entertainment và được phát hành bởi gã khổng lồ MMO Hàn Quốc NC Soft. Nó đã được cả hai khen ngợi và chỉ trích vì kế hoạch kinh doanh đáng chú ý và độc đáo của nó, khá đơn giản: Đó là một MMO không yêu cầu phí hàng tháng. Một phần nguyên nhân là do cách lắp đặt, và một phần là do thiết kế. Anet đã nói (để diễn giải) rằng nó không nhằm mục đích trở thành World of Warcraft kẻ giết người, nhưng nó hạnh phúc khi được trở thành thị trường ngách của riêng nó. Thật, Chiến tranh Bang hội phần lớn là một thử nghiệm để xem liệu mô hình kinh doanh này có thể thành công ngay từ đầu hay không, điều mà nó không thể phủ nhận.

Trò chơi, thay vì một trò chơi cốt lõi và một số bản mở rộng, có ba 'chiến dịch' độc lập có các âm mưu độc lập, nếu được liên kết với nhau, và cơ chế khác nhau. Cả ba có thể được liên kết với nhau, cho phép một nhân vật chơi cả ba câu chuyện. Bản phát hành thứ tư hoạt động như một bản mở rộng có thể liên kết với bất kỳ chiến dịch chính nào và đáng chú ý là cung cấp nội dung chủ yếu cho trò chơi kết thúc. Chiến dịch gốc, có phụ đề Lời tiên tri sau khi chiến dịch thứ hai ra mắt, có 6 lớp người chơi (gọi là 'nghề', Warrior, Ranger, Monk, Elementalist, Mesmer, Necromancer) và mỗi nhân vật chọn một nghề chính lâu dài và một nghề phụ có thể thay đổi (thứ tự quan trọng). Hai chiến dịch bổ sung, Khuôn mặtMàn đêm buông xuống , mỗi ngành có hai nghề bổ sung độc đáo cho các lục địa của họ (tương ứng theo chủ đề Đông Á (chủ yếu) và Bắc Phi / Trung Đông). Các yếu tố câu chuyện bổ sung đã được giới thiệu miễn phí Guild Wars Beyond cập nhật các bản vá, bao gồm Chiến tranh ở KrytaNhững ngọn gió thay đổi . Mục đích của các bản phát hành này là tạo cầu nối giữa các chiến dịch gốc và phần tiếp theo.

Quảng cáo:

Trò chơi, thay vì một thế giới lưu động với một số phe phái do con người điều khiển tấn công nó, thay vào đó chơi giống như một game nhập vai trên bảng điều khiển: Một cuộc tình dựa trên cốt truyện có một kết thúc chắc chắn; do đó, nó có thể được đánh bại. Nó có thể được chơi solo (với các tay sai và anh hùng dựa trên AI) hoặc theo nhóm và có các 'Guilds' đặc trưng của nó như các nhóm người chơi có tổ chức.

Cũng đáng chú ý là nó cố gắng cân bằng giữa chơi thông thường và chơi khó, và có cả PvE ('Người chơi đấu với Môi trường', phần 'người chơi đơn' của trò chơi) và PvP, với các đấu trường, giải đấu và bang hội cụ thể so với các trận chiến của guild cho sau này. Trò chơi hầu như không có Bọc cấp độ, do giới hạn cấp độ thấp là 20, thay vào đó tập trung vào những kỹ năng, khả năng và chiến lược mà một người mang đến chiến trường, thay vào đó là lượng thời gian một người đã dành để chơi trò chơi.

Quảng cáo:

Về mặt phong cách, nó rất khó đối với chủ nghĩa hiện thực vật lý và việc khám phá thế giới Tyria để có được mức độ chi tiết tuyệt đối được đưa vào kiến ​​trúc của nó là một điều khá ngoạn mục. Là một loại kết hợp giữa MMO 'Thế giới bền bỉ' điển hình và một CORPG, trò chơi nhúng mẩu văn bản kem của mình vào cả hai nhóm.

Phần tiếp theo, Guild Wars 2 , được phát hành vào tháng 8 năm 2012. Miễn là người chơi đã hợp nhất các tài khoản từ hai trò chơi và có bản mở rộng Eye of the North , một số thành tựu đã đạt được trong Chiến tranh Bang hội mở khóa tiền thưởng trong Guild Wars 2 qua Hội trường Di tích.

Trò chơi có một bảng nhân vật.


Trò chơi này cung cấp các ví dụ về:

  • Giới hạn cấp độ thấp một cách phi lý: Cấp độ tối đa của trò chơi đầu tiên là 20, khá dễ dàng để đạt được. Đây thậm chí còn là một điểm bán chạy khi trò chơi đầu tiên ra mắt, vì hầu hết các MMORPGS khác đều có hàng tấn Mài cấp độ.
  • Sự tham gia tình cờ: Trong Eye of the North, có một chuỗi nhiệm vụ mà bạn vô tình đính hôn với một Norn và lịch sự không bị ràng buộc.
  • Action Girl: Đáng chú ý: Devona, Nika, Zenmai, Melonni, Jora, Gwen và nhiều người khác (và cả người chơi nếu nhân vật là nữ)
  • Aerith và Bob: Bị chế nhạo trong một trong các cuộc đối thoại của NPC. 'Chúng tôi đã không tồn tại được lâu khi chống lại Charr bằng cách cung cấp vật tư của chúng tôi cho mọi Tom, Dick và Teardrinker đi qua đây.'
  • Đồng hồ đo Liên minh: Được sử dụng để tính tổng số điểm phe phái bạn đã thu thập được cho Balthazar, Luxons và Kurzicks, và Canthan Dragon Empire. Ngoài ra, các danh hiệu cho Luxons và Kurzicks cho thấy số lượng phe phái đã được quyên góp cho liên minh tương ứng.
  • Always Chaotic Evil: The Charr (cho đến khi không có), Titan, Quỷ và Kẻ hủy diệt.
  • Châu Phi cổ đại: Phần đầu của Màn đêm buông xuống diễn ra trong Văn hóa đối tác tưởng tượng của điều này trước khi chuyển sang Ngày 'Đêm Ả Rập'.
  • Âm mưu cổ đại: Lời tiên tri của người Flameseeker, Lời tiên tri về màn đêm buông xuống.
  • Animate Dead: Tấn phép tạo tay sai cho Necromancer.
  • Chống mài mòn:
    • Một trong những mục tiêu của Chiến tranh Bang hội 'thiết kế là để thưởng cho kỹ năng và chiến lược thay vì mài mòn cấp độ. Dễ dàng thực hiện được tối đa cấp độ của bạn và nhận được tất cả những thứ tốt nhất. Biết làm thế nào để sử dụng tất cả một cách hiệu quả là một thách thức.
    • Guild Wars 2 chơi với điều này, vì cấp tối đa là 80 (giống như World of Warcraft: Wrath of the Lich King tại thời điểm quyết định được đưa ra), nhưng không phải là một phần chính trong cách trò chơi hoạt động. PvP mở rộng cấp độ của tất cả người chơi và mở khóa tất cả các kỹ năng, chẳng hạn. Và sau đó có một thực tế là mỗi cấp độ yêu cầu khoảng thời gian như nhau.
    • Thành tích và danh hiệu trong Guild Wars 2 có nhiều tài khoản, điều này sẽ giúp mọi thứ dễ dàng hơn rất nhiều cho những người chơi có nhiều tiền cược.
      • 'Máy tính phần thưởng Hall of Monument' mới dựa trên web thể hiện tính chất dựa trên tài khoản của Guild Wars 2 phần thưởng theo phong cách ấn tượng (và gây ra một cuộc mua bán trong trò chơi điên cuồng khi người chơi tranh giành để có được các vật phẩm như vật liệu chế tạo và vật nuôi thu nhỏ để đưa vào Đại sảnh Di tích của họ để nâng cao điểm số của họ).
      • Trớ trêu thay, nhiều danh hiệu và vật phẩm đắt tiền cho Đại sảnh Di tích đòi hỏi phải có nhiều tiền. Trên thực tế, hầu hết những gì 'không thành công' đã bị Eye of the north với các danh hiệu danh tiếng đánh rơi.
  • Anti Poop-Socking: Bạn được nhắc hàng giờ vào giờ bạn đã chơi bao lâu và sau 3 giờ, thông báo 'Vui lòng nghỉ ngơi'. được thêm vào.
  • Phản diện: Palawa Joko. Ít nhất là trong Đêm xuống; tay sai của anh ta sẽ giúp người chơi trong một số nhiệm vụ phụ.
    • Nhưng vào thời điểm của Guild Wars 2, anh ta đã trở lại là một nhân vật phản diện thực sự, chinh phục toàn bộ Elona bằng cách chuyển nguồn cung cấp nước chính của họ, sông Elon, về phía bắc vào sa mạc Crystal.
      • Có thể được thúc đẩy bởi các hành động của người chơi trong một nhiệm vụ Halloween.
  • Ngày 'Đêm Ả Rập': Vùng Vabbi trên lục địa Elona, ​​là phần giữa của Màn đêm buông xuống .
  • Arc Words: 'Bạn dẫn đầu, tôi sẽ theo sau.' được thốt ra, vào lúc này hay lúc khác, bởi ít nhất một nửa trong số Màn đêm buông xuống . Mặc dù bản thân cụm từ này có vẻ vô hại,nó nhấn mạnh cách Nhân vật Người chơi lãnh đạo Sunspears, và cuối cùng là toàn bộ khu vực Elona, ​​chống lại Varesh, Abaddon và Nightfall.
  • Tên cổ vật: Trò chơi ban đầu có tên là Guild Wars do tập trung nhiều vào Guild so với Guild PvP. Khái niệm thay đổi, cái tên vẫn ở lại, được giải thích như một thứ gì đó trong truyền thuyết. Trên thực tế, không có Guild so với Guild PvP khi phát hành.
  • Sự rực rỡ nhân tạo / Sự ngu ngốc nhân tạo: AI đôi khi đưa ra những quyết định khá ngớ ngẩn, như đứng giữa AoE (công bằng mà nói, họ đã ngừng làm điều này xung quanh Khuôn mặt), làm gián đoạn các kỹ năng có thời gian phục hồi quá ngắn để làm cho nó xứng đáng, không sử dụng các bản dựng của họ một cách chính xác, v.v ... Henchmen trở nên tồi tệ nhất và hầu như không được sử dụng, đặc biệt là khi bạn có thể lấp đầy toàn bộ nhóm bằng các anh hùng. Công bằng mà nói, khuyết điểm chính của bọn tay sai là tất cả đều có cách xây dựng kém, cùng với thực tế là có rất ít hoặc không có nâng cấp kể từ khi trò chơi tồn tại. Họ có thể sử dụng các bản dựng của họ làm khá tốt, chỉ là hầu hết chúng đều có bản dựng rất kém / chung chung. Mặt khác, các anh hùng có thể phân loại kép và có một số bản dựng mà AI có thể sử dụng khá hiệu quả để người chơi không liên tục quản lý vi mô. Họ thực sự nghe thấy người chơi ping và tập trung bắn vào mục tiêu mà họ gọi ra, điều mà hầu hết người chơi không làm.
    • Một vài tay sai tích cực đi. Chẳng hạn như Henchmen thống trị và tay sai của Interrupt. Họ có thể tận dụng phản xạ thần thánh và có thể làm gián đoạn trước khi hầu hết người chơi có thể nhấn nút của họ. Tương tự, Herta, tay sai của nguyên tố trái đất có khả năng Ebon Hawk và Stoning trong bộ kỹ năng của mình, và biết cách sử dụng kết hợp.
  • Fanboy thăng cấp: Một số thành viên của các Bang hội xếp hạng cao có NPC của riêng họ, một số người khác có tài liệu tham khảo trong cuộc đối thoại, v.v.
  • Ascended Meme: Một số người chơi đã giữ một nhân vật trong Pre-Searing, khu vực hướng dẫn của trò chơi đầu tiên (nơi duy nhất mà bạn không bao giờ có thể quay lại sau khi rời khỏi nó), biến nó thành Perma-Pre. Một số thậm chí còn đạt đến giới hạn cấp độ thông qua loại Mài cấp độ tốn nhiều thời gian và tinh vi nhất: Để kẻ thù giết bạn lặp đi lặp lại theo cấp độ họ đủ để chúng có giá trị XP trở lại cho một nhân vật gần với giới hạn cấp độ, và sau đó giết chúng. Như một phần thưởng dành cho những người chơi chuyên tâm / bạo dâm cần tìm việc làm, Areanet đã tạo ra một thành tích cho việc này.
    • Thực tế đã được sửa trong một bản vá, thêm các nhiệm vụ có thể lặp lại có kẻ thù ở cấp độ gần với kẻ thù của mình, cho phép người chơi nhận được danh hiệu mà không cần 'Thăng cấp tử thần'.
      • Vẫn cần một vài tháng nỗ lực, vì bạn chỉ nhận được 1 nhiệm vụ mỗi ngày và kinh nghiệm nhận được không cao lắm.
  • Ascend to a Higher Plane of Existence: Các druid, người từng là con người, nhưng đã biến mình thành các linh hồn tự nhiên trong câu chuyện cổ tích.
  • The Atoner:Kormir trở thành điều này sau khi cô vô tình giúp giải phóng Abaddon trên thế giới.
    • Ngoài ra, Tướng Morgahn.
  • Tuyệt vời, nhưng không thực tế: Mưa sao băng, tấn công gây sát thương lớn và hạ gục mọi thứ 3 lần với một khoảng cách vừa đủ để chúng đứng dậy, tiếc là phải mất 5 giây để thi triển, trong PvE, hầu hết kẻ thù có thể đã chạy tán loạn hoặc chết vào thời điểm này và trong PvP, bạn sẽ may mắn nhận được 4 giây thông qua việc nhập vai trước khi ai đó quyết định đã đến lúc làm gián đoạn nó. Tuy nhiên, nó rất hữu ích khi chống lại các bức tường của nhà sư.
    • Cho đến khi bạn sử dụng Glyph of SacrificeGhi chúlàm cho phép tiếp theo của bạn được sử dụng ngay lập tức nhưng cộng thêm 30 giây để sạc lạivà Lời hứa của sát thủGhi chúngay lập tức sạc lại tất cả các kỹ năng của bạn, bao gồm cả chính nó, khi mục tiêu của bạn chết.
      • Ngoài ra, kỹ năng Warrior Decapitate, được tăng sát thương điên cuồng, luôn là một đòn chí mạng, tạo cho mục tiêu một vết thương sâu và rút hết hoàn toàn adrenaline và năng lượng của người dùng.
  • Badass Normal: Trong trò chơi, bạn có pháp sư, thuật giải thuật, ảo thuật gia, người gọi linh hồn, ống dẫn thần, năng lượng cầm lưỡi hái, sát thủ nhảy bóng, linh mục chữa bệnh và khiêu chiến, thợ săn có thể quyến rũ dã thú và triệu hồi linh hồn thiên nhiên, và các chiến binh. Lớp cuối cùng đó là lớp duy nhất trong trò chơi không có phép thuật nào. Ở tất cả. Và chúng thật tuyệt vời. Devona cũng rơi vào tình trạng này.
    • Về mặt kỹ thuật, thông qua nghề phụ, họ có thể tiếp cận với bất kỳ khả năng siêu mạnh nào đã đề cập. Trên quy mô toàn bộ trò chơi, bất kỳ ai cũng trở thành Badass Normal, vì bạn phải đối mặt vớimột Lich sử dụng sức mạnh thần thánh, đội quân của Quỷ, một Tâm thần điên cuồng, Thần Chết trước đây, và một vị thần thực sự.
      • Về mặt kỹ thuật, chiến binh, kiểm lâm và paragon đều không có phép thuật (chúng là những lớp duy nhất không có kỹ năng thần chú). Điều thú vị là ba lớp này cũng là những lớp duy nhất trong trò chơi có quyền truy cập vào tiếng hét.
    • Kỹ sư từ Guild Wars 2 dường như là điều này. Sử dụng chất nổ, súng và tiên khí trong trận chiến. Khả năng đặc biệt là một đai công cụ . Ngoài ra, nghề chiến binh trở lại từ các cuộc Chiến tranh Bang hội ban đầu.
  • Túi Chia sẻ: Mỗi thành phố, thị trấn và tiền đồn nhiệm vụ trong trò chơi đều có Rương chứa Xunlai mà bất kỳ nhân vật nào trong tài khoản của bạn đều có thể truy cập với phí một lần, 50gp cho Đại lý Xunlai gần đó. Để có thêm 50gp, nhân vật đó cũng có thể truy cập không gian lưu trữ vật liệu chế tạo dùng chung trong rương.
  • Bare Your Midriff: Sẽ không phải là một trò chơi giả tưởng nếu một số trang phục không có. Nhưng nó không quá phổ biến so với các trò chơi giả tưởng khác.
    • Cụ thể hơn, những con cái theo chủ nghĩa nguyên tố làm được điều này với hầu hết mọi bộ mà họ có. Cảm giác đối với họ là một sự trêu chọc, những gì với tất cả chạy trốn và chiến đấu với lửa, vì vậy nó cháy hết.
    • Các tham số của cả hai giới tính đôi khi làm điều này.
  • Battle Aura: Boss có một hào quang chỉ ra nghề nghiệp của họ.
  • Belly Dancer: Nữ tinh linh, đặc biệt với bộ giáp từ Màn đêm buông xuống .
  • Xấu lớn: Tại ít nhất một cho mỗi chiến dịch. Khuôn mặt là chiến dịch duy nhất chỉ có một trong toàn bộ câu chuyện.
    • Chơi với Prophecies, chiến dịch đầu tiên. Dường như không bao giờ có bất kỳ vấn đề xấu nào cụ thể cho đến khi thực hiện được nửa chặng đường của chiến dịch, và thậm chí sau đóMursaat, người cho đến lúc đó dường như là nhân vật phản diện chính, bị xóa sổ vào cuối nhiệm vụ áp chót bởi kẻ xấu thực sự, chúa tể Lich, người đã dàn dựng hầu hết các sự kiện để anh ta thực hiện lời tiên tri chính thức và giành được tiếp cận với một đội quân khổng lồ gần như không thể đánh bại.
  • Big Eater: Giáo sư Yakkington. Một số lượng lớn yêu cầu của Nicholas tập trung vào thức ăn cho dolyak ... hoặc thức ăn cho Nicholas sau khi Yakkington ăn hết.
  • Big Good: The Master of Whispers, thủ lĩnh của một tổ chức cổ xưa đang chuẩn bị chiến đấu chống lại sự trở lại của Abbadon.Và có lẽ đã hỗ trợ Kormir sau khi cô ấy thăng cấp trở thành Nữ thần Chân lý.
    • Truyền thuyết trong trò chơi cho Guild Wars 2 chỉ ra rằng, sau khi Palawa Joko vượt qua hầu hết lục địa Elona và phá hủy Sunspears, Order of Whispers sẽ là tổ chức chính chống lại sự bạo ngược của hắn.
      • Và họ thậm chí là một trong những phe phái bạn có thể tham gia - tuy nhiên, Elona với tư cách là một lục địa vẫn chưa được ghé thăm trong trò chơi cho đến nay.
  • Đạo đức đen trắng: Trò chơi này đã được chơi rất thẳng thắn cho đến khi trong Guild Wars: Eye of the North, nơi trò chơi này bị lật đổ với Charr nơi họ không phải lúc nào cũng là ác nhân.
  • Kinh dị về cơ thể: Tất cả những người bị ảnh hưởng. Chúng bao gồm từ những chiếc gù lưng gần giống như hình người mà chúng là ◊, đến ◊, về cơ bản là một khối thịt dị dạng nằm quanh quẩn trên bốn trong số sáu cánh tay của nó để hồi sinh đồng loại của nó. Chúng phát nổ khi chúng chết, gây sát thương, và để lại Thùng rác của Người bán hàng đáng yêu như thịt nát và những cái nang thối rữa.
    • Realm of Torment có Domain of Pain, về cơ bản là một hang động / đồng bằng / thứ gì đó khổng lồ bằng thịt, với một số chi và cơ quan khổng lồ đến từ các bức tường.
  • Bonus Dungeon: Khe nứt của Khốn nạn, Lò của Sorrow, Underworld, Deep, Urgoz's Warren, Domain of Anguish và Slaver's Exile.
  • Boom Stick: Cây gậy và đũa phép có thể giúp tăng sức mạnh cho phép thuật, nhưng đòn tấn công chính của chúng chỉ là bắn ra các vụ nổ ma thuật. Giống như các loại vũ khí khác, người sử dụng không cần bất kỳ thuộc tính cụ thể nào để sử dụng chúng, nhưng sẽ hiệu quả hơn nhiều nếu họ làm vậy.
  • Nhàm chán, nhưng thực tế: Một số ví dụ, một trong những ví dụ quan trọng nhất là Sức chịu đựng của Chiến binhGhi chúNhận 3 năng lượng mỗi khi bạn tấn công bằng đòn đánh cận chiến. Một kỹ năng rất đơn giản và không hào nhoáng chút nào, nhưng cho phép gửi thư rác các đòn tấn công dựa trên năng lượng sát thương cao. Ngay cả vũ khí cận chiến bên ngoài nghề chiến binh cũng có thể bị lạm dụng một cách hiệu quả vì kỹ năng này cung cấp nhiều năng lượng hơn một cách rất đáng tin cậy, trong khi thuộc tính của nó được liên kết để cung cấp thêm khả năng xuyên giáp. Điều này rất hiệu quả trong PvP đến nỗi nó nhanh chóng được thay đổi trở lại thành một thế đứng.
    • Trong một thời gian, 'Touch Rangers', người sẽ có một dòng năng lượng gần như không ngừng hoạt động (kết hợp với chỉ số của họ, cũng như một kỹ năng) và có thể dễ dàng rút máu từ mọi người. Việc xây dựng theo đúng nghĩa đen chỉ là xen kẽ giữa Vampiric Bite và Vampiric Blood, đôi khi sử dụng Blood Sacrifice hoặc một số kỹ năng cảm ứng khác như Throw Dirt. Muốn có một cách hay để khiến mọi người tấn công bạn trong các Đấu trường Ngẫu nhiên? Chơi một trong số đó.
  • Trận chiến Boss: Từ hỗn hợp với kẻ thù bình thường đến toàn bộ nhiệm vụ được xây dựng dựa trên việc hạ gục một kẻ thù. Vì các con trùm là nguồn cung cấp các kỹ năng ưu tú duy nhất, nhiều người chơi sẽ tổ chức các cuộc thám hiểm với mục tiêu duy nhất là săn lùng và tiêu diệt các con trùm và 'thu phục' các kỹ năng ưu tú của chúng (nắm bắt tất cả các kỹ năng ưu tú có sẵn trong một chiến dịch nhất định sẽ mang lại cho bạn một trong những Khoe khoang Quyền lợi (Rights Reward) danh hiệu).
  • Cấp độ chỉ dành cho ông chủ: Nhiệm vụ cuối cùng trong Khuôn mặt , 'Imperial Sanctum', chỉ là về giết chócXấu lớnShiro Tagachi và không gì khác. Tương tự đối với Màn đêm buông xuống .
  • Phần thưởng cho Quyền khoe khoang: Các tiêu đề bắt đầu theo cách này.
    • Vũ khí hiếm và áo giáp đắt tiền, vì chúng có cùng chỉ số với những thứ rẻ tiền.
    • Cũng do tính chất dựa trên tài khoản của phần thưởng Guild Wars 2 được đề cập ở trên, vì người chơi chỉ cần nhận được một trong mỗi loại vũ khí hoặc bộ áo giáp nhất định cho mỗi tài khoản để tích lũy điểm thưởng vào tài khoản của mình.
  • Nhện góa phụ đen là động vật đồng hành khó kiếm nhất, đòi hỏi bạn phải lặn sâu vào Thế giới ngầm và mang theo uy tín này.
  • Break the Cutie: Gwen. Và thế nào !
  • Vú Tấm: Rất may đã tránh được. Các nữ chiến binh mặc nhiều áo giáp như các đồng nghiệp nam của họ, và ngoại trừ các Tinh linh sư và một trang phục Tu sĩ, hầu hết các bộ áo giáp nữ đều được mặc hoàn toàn và bán thực tế. Ngoài ra, bị lật đổ bằng một bộ áo giáp uy tín của chiến binh nam, được gọi là 'Bộ áo ngực thoát y nam' là có lý do. Thật kỳ lạ, nó cực kỳ phổ biến. Trong màu hồng.
    • Cũng bị lật tẩy với một số bộ áo giáp mà đàn ông để lộ nhiều hoặc nhiều da hơn phụ nữ.
    • Chà, không phải khá tránh. Các nữ chiến binh (không nói gì đến các chiến binh khác) trung bình vẫn để lộ nhiều da thịt hơn so với nam giới, với bộ ngực được chạm khắc một cách đáng yêu vào từng khuôn ngực cuối cùng của họ.
  • Hối lộ theo cách của bạn để chiến thắng: Kinda / sorta. Phần thưởng nhỏ để bán thông qua cửa hàng GW và phần thưởng đặt hàng trước là những lối tắt thú vị và hữu ích để có nhiều lựa chọn nhất, nhưng chúng không thực sự khiến bạn trở nên mạnh mẽ hơn. Nếu bạn không biết cách sử dụng chúng đúng cách, bạn sẽ vẫn bị kìm hãm trong cạnh tranh.
    • Một nhiệm vụ trong Khuôn mặt yêu cầu hối lộ theo nghĩa đen cho một Quan chức tham nhũng bằng 1 bạch kim để hoàn thành nhiệm vụ.
    • Trên thực tế, 2 bạch kim, nhưng một lỗi cho phép bạn không phải trả tiền chút nào. Một nhiệm vụ khác trong Màn đêm buông xuống yêu cầu bạn phải trả giá một tên trùm cướp biển, nhưng lỗi tương tự cũng xảy ra ở đây.
      • Mặc dù bạn có thể thoát khỏi việc trả tiền cho cướp biển mà không có lỗi, nhờ vào tùy chọn thứ hai của nhiệm vụ.
    • Nói chuyện với một trong các Hoàng tử yêu cầu bạn phải hối lộ anh ta, bằng 1 chiếc bạch kim hoặc một chiếc bình mà bạn có thể mua với giá 1 chiếc bạch kim ... hoặc giết người có chiếc bình mà không tốn tiền.
  • Brick Joke: Một số, lục địa Cantha và Elona đã được đề cập ngắn gọn trên Lời tiên tri ngay cả Vabbi, Palawa Joko, Turai Ossa và Margonites từ sau này cũng nhận được một tài liệu tham khảo qua trên Sa mạc Pha lê.
    • Tuy nhiên, Turai Ossa không thực sự được tính là (giấu tên trong Lời tiên tri ) anh hùng ma quái xoay quanh 3 nhiệm vụ chính trong Crystal Desert.
    • Gwen là một trò đùa bằng gạch cuối cùng, nếu bạn sẵn sàng chấp nhận một định nghĩa bi thảm của từ 'trò đùa.'
  • Mức thưởng tàn bạo: Thế giới ngầm trong chiến dịch gốc.
  • Nút Mashing: Đảo ngược. Trò chơi sẽ tự động tấn công sau khi được yêu cầu tấn công và sẽ thực sự cảnh báo người chơi nếu họ cố gắng nhấn nút tấn công. Các kỹ năng vẫn có thể được nghiền nhỏ, mặc dù điều này thường không giúp ích gì ở các cấp độ chơi cao.
  • Cain and Abel: Balthazar, Thần Chiến tranh, tìm thấy kẻ thù không đội trời chung trong Menzies, Chúa tể của sự hủy diệt.
    • Bị lật đổ với Togo và Hoàng đế trong Khuôn mặt . Nếu cả hai đều muốn ngai vàng, họ có thể chia cắt Cantha thành một cuộc nội chiến, nhưng cả hai đều đủ khôn ngoan để giải quyết vấn đề kế vị, và cả hai vẫn dành cho nhau một cách quyết liệt.Ở cao trào của chiến dịch Factions, Togo đã hy sinh mạng sống của mình để cứu người anh cùng cha khác mẹ của mình khỏi Shiro Tagachi.
  • Bản đồ bên lề: Bạn nhận được các tiêu đề để khám phá bản đồ. Ngoài ra còn có một người vẽ bản đồ trong Maatu Keep cung cấp cho bạn nhiệm vụ đến thăm năm điểm trong mỗi khu vực có thể khám phá của cả Biển Ngọc và Rừng Echovald.
  • Truyền từ Điểm truy cập: Xem dành riêng cho điều này.
    • Cũng là một trong những cách chính để giết một ông chủ ngục tối nhất định. Anh ta tiếp tục triệu hồi lại các tay sai của mình và nhận được hàng tấn tiền thưởng phòng thủ khi chúng còn sống, nhưng phép thuật mà anh ta sử dụng để hồi sinh chúng tốn 5% máu của anh ta.
  • Dân gian Mèo: Charr là những người mèo cồng kềnh.
  • Challenge Run: Trò chơi cung cấp 'danh hiệu' có thể hiển thị để khoe khoang cho những người đang tìm kiếm Hoàn thành 100%:
    • Nhiều người chơi đã từ chối rời Ascalon Pre-Searing, và đi xa đến mức cố gắng chịu đựng đau đớn để đạt được cấp độ 20 trong một khu vực mà điều đó là không thể. Vì vậy, các nhà phát triển đã giới thiệu danh hiệu 'Người bảo vệ huyền thoại của Ascalon'.
    • Người sống sót đạt cấp độ tối đa mà không chết một lần, trong khi Người sống sót huyền thoại nhận được gấp mười lần lượng kinh nghiệm đó. Nerfed khi các nhà phát triển cho phép đặt lại tiêu đề khi chết thay vì bị xóa vĩnh viễn.
  • Chekhov's Gun: Tapestry Shred bạn có thể lấy từ Gwen ở Ascalon Pre-Searing.
    • Tay súng của Chekhov: Bản thân Gwen.
  • Nhiều người được chọn: Bọ ngựa trắng săn lùng những thứ này vàhy sinh họ trên Bloodstone, để lời tiên tri mô tả sự sụp đổ của các vị thần của họ, Mursaat, sẽ không ứng nghiệm. Nó tiết lộ rằngcác nhân vật người chơi được Chọn, và ngụ ý rằng nó không tí nào của Người được chọn có thể ứng nghiệm Lời tiên tri của Flameseeker, không chỉ một lời tiên tri cụ thể.
  • Church Militant: The White Mantle (phe ác) và the Zaishen Order (phe thiện).
  • Lực lượng bảo vệ thành phố: Tự do chuyển vùng trong các khu vực có thể khám phá. Hơi hữu ích trong trận chiến, nhưng có xu hướng tự kết liễu mình nếu người chơi không ở gần đó để giúp đỡ.
  • Cô gái ghen tuông đeo bám: Cynn, bất cứ khi nào Mhenlo nói chuyện với các NPC nữ khác.
  • Collective Groan: Ví dụ: trong đoạn phim cắt cảnh trước nhiệm vụ 'Nghĩa trang Venta' trong Màn đêm buông xuống .
  • Máy tính là một kẻ khốn nạn gian lận: Kẻ thù của kẻ thù có khả năng làm gián đoạn các phép thuật của nhóm bạn với độ chính xác cao hơn nhiều so với bất kỳ người chơi nào có thể đạt được. Mặt khác, các anh hùng do AI điều khiển của bạn cũng có khả năng tương tự.
    • Một chiến thuật hay để làm theo, khi giao tranh với một đám đông đối phương có một hoặc nhiều sứ giả gián đoạn trong đó, là không phải để dẫn đầu bằng kỹ năng mạnh mẽ nhất của bạn, kẻo kẻ thù làm gián đoạn kỹ năng đó và khiến bạn gặp bất lợi trong khi nó sạc lại.
    • Tương tự, các nhóm kẻ thù bị gián đoạn hoặc hạ gục sẽ luôn làm trì trệ việc sử dụng với sự phối hợp hoàn hảo giữa các thành viên của chúng. Họ cũng sẽ chỉ bắt đầu khai thác xác chết nếu không có ai khác trên sân đang thi triển một câu thần chú tương tự lên xác chết nói trên.
    • Một Ranger do người chơi điều khiển đối mặt với kẻ thù do máy tính điều khiển. có thể có được một bức ảnh rõ ràng. Các mũi tên của chúng về cơ bản phải đi theo cùng một đường bay theo các hướng ngược nhau, do đó, sự khác biệt lớn về chướng ngại vật mà không có ai đứng sau che chắn là không có ý nghĩa.
  • Bảo tồn Ninjutsu: Ít nhất khi hiệu ứng PvP của 'Luật Ninja ngược' được kích hoạt, khiến người chơi suy yếu đối với từng đồng minh gần đó và mạnh hơn đối với từng kẻ thù xung quanh. Nếu tất cả người chơi đều là Sát thủ, thì trò chơi này trở nên khá đúng nghĩa.
  • Nhận thức có chọn lọc rõ ràng: Trong phần hướng dẫn của trò chơi, quái vật cấp cực thấp sẽ phớt lờ một người chơi cho đến khi bị tấn công.
    • Chà, không phải tất cả các các sinh vật trên thế giới phải hung dữ.
  • Môi trường Sao chép và Dán: Đã được đảo ngược. Trong khi các khu vực có thể sử dụng các kết cấu và đối tượng tương tự, thiết kế bản đồ thay đổi khá nhiều và giao diện có thể thay đổi rõ ràng từ quần xã sinh vật này sang quần xã sinh vật khác.
    • Tuy nhiên, người quan sát cẩn thận các dungeon của Eye of the North sẽ nhận thấy rằng một số cấp độ của một số dungeon nhất định trông rất giống nhau: ví dụ, các phần của cấp độ thứ hai của Hầm mộ Kathandrax và cấp độ đầu tiên của Phòng thí nghiệm của Oola, và một một phần của cấp độ đầu tiên của Arachni's Lair và cấp độ thứ ba của Shards of Orr trông gần như giống hệt nhau.
      • Không gần như giống hệt nhau, chỉ giống hệt nhau. Các Dungeon duy nhất dường như có các khu vực độc đáo là những nơi bạn cũng ghé thăm trong các nhiệm vụ theo cốt truyện và Slaver's Exile.
  • Quan chức tham nhũng: Các bộ trưởng trong Khuôn mặt .
    • Trên thực tế, hầu hết các bộ trưởng không tham nhũng đến mức hoàn toàn không liên lạc với người dân. Thành thật mà nói, họ đang cố gắng giúp đỡ, nhưng giữa cuộc tranh cãi giữa bản thân và tất cả những thứ tự áp đặt trên băng đỏ, họ chẳng đi đến đâu nhanh chóng. Họ không bao giờ lạm dụng quyền lực của mình, và hầu hết họ đều đứng về phía bạn. Ít nhất một người thực sự cố gắng giúp đỡ khi bạn phải yêu cầu anh ta điều gì đó trong một nhiệm vụ.
  • Nhà thờ tham nhũng:White Mantle, người thực sự làm việc cho những sinh vật được gọi là Mursaat.)
    • Các Pháp sư cũng vậy, (với các Titan và sau đó là Kẻ hủy diệt. Chưa kể họ đối xử với phụ nữ Charr, mà cuối cùng họ quay lại cắn vào mông họ. Nếu truyền thuyết được kể lại trong cuốn tiểu thuyết đã xuất bản là một dấu hiệu chính xác, thì giai cấp Shaman hiện đang ở dưới cùng của trật tự xã hội Charr vì lịch sử lạm dụng quyền lực lâu dài của họ).
      • Nó là, bởi Guild Wars 2 .Quân đoàn Ngọn lửa vẫn tôn thờ họ, nhưng ba Quân đoàn còn lại coi thường Quân đoàn ngọn lửa và phép thuật nói chung, và về cơ bản coi Shamans là những phù thủy độc ác..
  • Crapsack World: Tại lục địa Tyrian của chiến dịch đầu tiên, Ascalon làbị cháy thành một vùng đất hoang tàn, Vương quốc Người lùn đang bị phá hủy từ bên trong bởi cuộc nội chiến với Hội nghị đá ác quỷ luôn biến đổi, Kryta được tiếp quản bởi White Mantle, ngườisử dụng sự hy sinh của con người và tôn thờ Mursaatvà Vương quốc Orr hoàn toàn bị xóa sổ trước máy quaybởi Grand Vizier Khiliborn (còn được gọi làchúa lịch). Cantha (ít nhất là bên ngoài Kaineng City) và Elona thực sự đưa điều này trở lại mức hợp lý hơn.
    • Một loại tương tự củaPhong cảnh Khiêu dâmnhư trongtàn tích của Ascalon từ các cuộc Chiến tranh Bang hội đầu tiênlà khu vực Dragonbrand ở Guild Wars 2 , bị hỏng bởi vìmột trong những con rồng lớn tuổi bay qua nó .Bây giờ những kẻ xấu xa.
  • Crippling Overspecialisation: Người chơi chỉ có thể trang bị tám kỹ năng cùng một lúc và khi bạn bắt đầu thành lập đội, sẽ có giới hạn ở tám nhân vật mỗi bên. Nếu không có kế hoạch cẩn thận, bạn rất dễ trở nên quá chuyên môn hóa. Do đó, một trong những chìa khóa để chơi thành công trong cả PvE và PvP là sự cân bằng và kết hợp cẩn thận giữa các kỹ năng, và có dành riêng cho việc thu thập và phân phối các bản dựng có hiệu quả cụ thể cho tất cả Chiến tranh Bang hội các ngành nghề. Tuy nhiên, mặt khác, chuyên môn thấp cũng có thể là một thảm họa.
  • Crystal Dragon Jesus: Glint, mặc dù với bốn lần pha lê và 1/3 Chúa Jesus. Cô ấy thực sự là một nhà tiên tri trung lập nhân từ hơn, nhưng cô ấy là một con rồng xám được bao phủ bởi pha lê gai đường, người, sử dụng phép thuật rồng kỳ quái, sống trong một hạt pha lê cát trong Pha lê Sa mạc, và cô ấy nằm pha lê trứng. Tuy nhiên, trò chơi có năm vị thần giả theo chủ đề nguyên tố như một vị thần thực sự.
    • Tuy nhiên, cô ấy là cựu trung úy của Elder Dragon Kralkatorrik, vì vậy không liên quan đến các vị thần.
  • Cutscene: Đoạn phim cắt cảnh trong trò chơi, với lời thoại của lãnh đạo đảng. Có thể bỏ qua, miễn là mọi người trong nhóm muốn bỏ qua. Người ta khuyên rằng họ nên xem vì họ đang rất giải trí với tinh thần MST 3000.
    • Chưa kể việc truyền tải câu chuyện đến người chơi là khá quan trọng.
      • Troper này đặc biệt thích phụ đề nếu ngôn ngữ được đặt thành Bork! Thịt lợn! , làm cho những đoạn phim cắt cảnh mà anh ấy đã thấy thú vị hàng chục lần trở lại.
  • Counterspell: Nghề Mesmer có một số phép thuật 'làm gián đoạn' chỉ hoạt động trên các câu thần chú và câu thần chú, được tạo ra loại hương vị này (trái ngược với các kỹ năng ngắt quãng dành cho nghề của kẻ tấn công vật lý, thường có thể làm gián đoạn các hành động của tất cả các loại và được tạo ra một hương vị của việc đánh bạn mạnh đến mức bạn phải dừng việc bạn đang làm).
  • Damage-Sponge Boss: Rotscale khét tiếng, một con rồng xương có các bước di chuyển khá đơn giản, một đoàn ít mooks ... và hơn 20.000 HP. Trong một trò chơi mà HP tối đa thông thường không có bất kỳ lần tăng nào là 480 và một người chơi NGHIÊM TÚC xếp chồng lên nhau có thể nhận được tới 1.500 (với một số người chơi khác hỗ trợ với các kỹ năng tăng cường). Nếu bằng cách nào đó, bạn không thể bị đấu trường luôn nhiễm độc và đám đông ở cùng với anh ta tấn công, thì vẫn có thể mất tới mười phút để hạ gục anh ta.
    • Và với việc thêm Dhuum vào thế giới ngầm, Rotscale bị lùn đi. Sau khi vượt qua khu vực được cho là khó nhất trong trò chơi, mất một nhóm cân bằng lên đến 3 giờ, bạn sẽ đến được một con trùm có 100.000 máu và có thể mất tới nửa giờ để giết hắn. Ồ, và anh ấy cũng triệu tập Mooks.
  • Dance Battler: Dervishs cái.
  • Dark Is Not Evil: Cả Necromancer hay người bảo trợ thần thánh của họ, Grenth, đều không phải là ác nhân,và trong trường hợp của Grenth, anh ta là kẻ soán ngôi của một vị thần chắc chắn đã tham nhũng, và bản thân anh ta không có quyền lực đối với cái chết, được quảng cáo thay vì như một vị thần công lý. Mặc dù vậy, trong Wintersday, Grenth có thể là một loại tinh ranh.
    • Trong số ba anh hùng Necromancer, Olias thực sự là khá đáng sợ. Bậc thầy của những lời thì thầm,tên thật là Jurah, là một loại trang trọng được dành nhiều cho những lời nói bí ẩn. Livia có lẽ là người dễ mến nhất trong ba người, là một phụ nữ trẻ có lý tưởng cống hiến cho Shining Blade và mục đích của nó là giải phóng Kryta khỏi White Mantle (và thành thật mà nói, vì nóng như khẩu súng lục).
    • Những người theo chủ nghĩa nghi lễ cũng vậy. Những người theo nghi lễ sử dụng bùa chú bằng cách trói những linh hồn giận dữ bằng những sợi dây xích thanh tao hoặc chuyển mạch sống Sự phẫn nộ của những linh hồn đã chết, nhưng cũng giống như Necromancers, có thể là những người hoàn hảo anh hùng. Master Togo là một người theo chủ nghĩa nghi lễ, và anh ấy được cho là người đẹp nhất trong toàn bộ Khuôn mặt chiến dịch.
  • Deader Than Dead: Cấm người chơi. Khi tài khoản của một người bị cấm, họ sẽ được truy cập bởi Dhuum, thần chết, cụ thể là cái chết vĩnh viễn. Anh ta xuất hiện trước mặt họ và với một kỹ năng độc đáo có tên là 'Vengeance Is Ours', dùng lưỡi hái của mình để chém họ, thiêu cháy họ và vận chuyển linh hồn của họ đến một nhà tù trong thế giới ngầm. Như kỹ năng được sử dụng để làm điều này nói, 'Kỹ năng hồi sinh sẽ không giúp ích gì cho bạn. Tài khoản của bạn bị cấm. ' Đừng bao giờ nói rằng Arena Net không có cảm giác Phong cách khi cấm mọi người.
  • Cái chết là giá rẻ: Tu sĩ và các nghề khác mang phép thuật hồi sinh, vấn đề thực sự đến từ án tử hình làm giảm tổng lượng HP / MP của bạn, rất may là có những vật phẩm có thể giảm hoặc loại bỏ hình phạt, chưa kể nó cũng được giảm bớt khi tăng XP . Trên thực tế, nhiệm vụ hướng dẫn tùy chọn trong Màn đêm buông xuống tự động giết bạn trong khi thực hiện nhiệm vụ, để dạy bạn về đền thờ phục sinh và án tử hình. Tuy nhiên, nếu bạn là ứng cử viên Survivor (cố gắng đạt được một số XP nhất định mà không chết), thì cái chết là không phải rẻ chút nào, bởi vì ngay cả một cái chết cũng sẽ ngăn chặn tiến trình của bạn trong ca khúc chủ đề đó, buộc bạn phải bắt đầu thu thập XP cần thiết mà không chết lại lần nữa.
    • Như được quan niệm ban đầu, một cái chết duy nhất trong ca khúc chủ đề Survivor sẽ vĩnh viễn ngăn không cho nhân vật của bạn tiến xa hơn trên ca khúc đó, do đó buộc bạn phải tung một nhân vật mới nếu bạn muốn đạt được Legendary Survivor (cấp độ cao nhất).
    • Được chiếu sáng bởi Eve trong khu vực sau khi đánh bại cốt truyện GW: EN.
    Devona (Đồng ý không từ giã vai trò anh hùng): 'Tôi đoán vậy. Và sau chiến thắng vĩ đại, làm thế nào chúng ta có thể làm ít hơn? Vì Ascalon, và vì vinh quang! '
    Đêm : 'Trừ khi tất cả chúng ta đều chết khi cố gắng .... Nhưng điều đó chưa bao giờ ngăn cản chúng ta trước đây. '
  • Death Mountain: The Ring of Fire Islands. Lạ lùng thay, cái nắng nóng gay gắt dường như chẳng khiến ai bận tâm.
  • Tầm nhìn xa của nhà phát triển: Doppelganger sao chép các kỹ năng của bạn xuống tee . Vì vậy, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn tham gia với tư cách là một lớp học hoặc với khả năng không phải có sẵn trong chiến dịch cơ sở của Lời tiên tri ? Nó có họ , quá. Và nó có thể thông minh một cách đáng ngạc nhiên.
  • Khó, nhưng tuyệt vời: Mesmers, khi chơi tốt, hoàn toàn có thể hạ gục đội đối phương. Vấn đề duy nhất là, người ta yêu cầu phản xạ nhanh như chớp và kiến ​​thức kỹ lưỡng về Meta Game để chơi tốt một người đưa tin.
    • Chưa kể đến độ trễ khá ...
  • Quê hương chết chóc:Tất cả Ascalon, sau The Searing.
  • Doomy Dooms of Doom: The thần chết, Dhuum. Chỉ cần nói rằng Grenth là đẹp một.
  • Dưới cống
  • Hóa trang thành kẻ thù: Được thực hiện hai lần trong Nightfall, đầu tiên là để phá vỡ cuộc đàm phán của kẻ xấu và sau đó (tùy thuộc vào nhiệm vụ độc quyền mà bạn đã thực hiện) để giải cứu sĩ quan chỉ huy của bạn. Cũng được sử dụng khi người chơi phải ngăn Jade Brotherhood đặt một con golem điên cuồng trên đường phố. Nhóm của bạn được liệt kê dưới dạng 'ngụy trang' ảnh hưởng đến tất cả trừ các nhân vật không phải con người, dẫn đến một số đoạn hội thoại khá hài hước (mượn từ Chiến tranh giữa các vì sao ) khi họ cố gắng lắp cùm vào nhân mã xấu tính.
    • Điều thú vị là không có cuộc đối thoại nào tương tự khi đưa các anh hùng phi nhân loại khác vào cùng.
      • Điều này là do tất cả những tay sai không phải là con người khác a) Được giới thiệu SAU KHI Màn đêm buông xuống và b) Sẽ không hoàn toàn phù hợp với trò đùa.
    • Ngoài ra còn có các loại thuốc bổ có thể đạt được có thể biến bạn thành các lần xuất hiện, yêu tinh, NPC của các chủng tộc khác nhau ...
    • Một trong những trang phục có thể mua được trong cửa hàng trong trò chơi cho phép nhân vật của người chơi mặc đồng phục White Mantle ở cả tiền đồn và khu vực có thể khám phá.
  • Dungeon Bypass: Có một số phương pháp cho việc này, một số được thiết kế và một số thì không.
    • Một trong những ví dụ không chủ ý sớm nhất là nhiệm vụ Học viện Nolani, nơi bạn phải đi theo Rurik qua một con đường nguy hiểm và chiến đấu với quân đội Charr sau khi làm chúng mất tinh thần ... hoặc đi sang phải và kết thúc trận chiến trong một phần ba thời gian.
    • Eye of the North đã thêm Công tắc bí mật mở cửa và cho phép truy cập vào các khu vực ẩn. Một số hoàn toàn là nguồn loot, nhưng một số khác là lối tắt.
  • Trong Chiến tranh: Phần lớn Màn đêm.
    • Một nhiệm vụ đùa sẽ đưa bạn quay ngược thời gian trở lại các cuộc Chiến tranh Bang hội tiêu biểu để ngăn chặn một con golem giết mẹ của Gwen.
  • Early-Bird Cameo: Hai trong số sáu Elder Dragons of Guild Wars 2 xuất hiện trong Eye Of The North ở trạng thái nghỉ ngơi: Kralkatorrik có thể được tìm thấy đang ngủ ở Grothmar Wardown, và Primordus đang nghỉ ngơi trong căn phòng của Kẻ hủy diệt vĩ đại dưới hình dạng một bức tượng khổng lồ.
  • Sự kỳ lạ khi trả góp sớm: Lời tiên tri có nhiều điều kỳ quặc không xuất hiện trong các chiến dịch sau.
    • Pre-Searing Ascalon diễn ra trong một bản đồ riêng biệt mà không thể tiếp cận lại sau khi phần mở đầu hoàn thành. Điều này đã không được lặp lại trong các bản mở rộng sau này.
    • Henchmen có giới hạn về chủng loại (một Ranger, một Elementalist, v.v.) và không phải tất cả đều được tối ưu hóa tốt. Các chiến dịch sau đó đã mở rộng danh sách tay sai và cung cấp cho chúng những công trình cụ thể khả thi hơn.
    • Nhiệm vụ có thể được bắt đầu đơn giản bằng cách đến tiền đồn; không cần thiết phải thực hiện bất kỳ nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ nào trước đó. Các bản mở rộng sau này yêu cầu câu chuyện dẫn đến nhiệm vụ phải được hoàn thành trước.
    • Vũ khí trùm độc nhất không xuất hiện trong bản phát hành đầu tiên, chỉ được thêm vào bản cập nhật Sorrow's Furnace. Tất cả các bản mở rộng sau này sẽ có vũ khí duy nhất theo mặc định.
    • Truyền dịch là cần thiết để chiến đấu với Mursaat, một quy trình độc đáo bổ sung một chất điều chỉnh đặc biệt cho áo giáp của người chơi. Không có yêu cầu tương tự nào tồn tại trong các chiến dịch sau này.
    • Ban đầu, khi hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng của Lời tiên tri người chơi sẽ thấy một đoạn cắt cảnh trước khi bị rơi một cách ngẫu nhiên tại một tiền đồn. Các bản mở rộng sau này giúp dễ dàng chuyển đổi với một khu vực sau chiến thắng, nơi người chơi có thể nói chuyện với các NPC và đóng cửa một chút, với một khu vực như vậy sẽ được vá trong Lời tiên tri .
  • Trứng Phục sinh: Quá nhiều để liệt kê!
  • Eldritch Abomination: Abbadon dường như đã biến thành một trong những người này trong trại giam của mình ... trừ khi tất cả các các vị thần trông thật quái dị trong hình dạng thật của họ.
  • Elemental Rock – Paper – Scissors: Lật đổ một phần. Trong khi bốn yếu tố cổ điển của Không khí, Lửa, Đất và Nước tồn tại dưới dạng các loại ma thuật nguyên tố, chúng không chống lại nhau hoặc ám chỉ sự yếu đuối. Thay vào đó, chúng khác nhau về phong cách: Không khí tập trung vào một mục tiêu, Lửa ảnh hưởng đến các khu vực rộng lớn, Trái đất chủ yếu là phòng thủ và Nước tập trung vào việc gây rối và làm chậm kẻ thù.
    • Tuy nhiên, những kẻ thù có liên quan đến một nguyên tố thường có khả năng chống lại nó nhiều hơn và yếu hơn đối với kẻ địch đối lập (Kẻ hủy diệt đã nghĩ đến).
      • Tóm lại, các yếu tố có tác dụng oẳn tù tì nếu mục tiêu là vốn dĩ có bản chất nguyên tố, giống như các Titan và Hỏa Tiễn rất yếu đối với sát thương lạnh. Sức mạnh để sử dụng nguyên tố phép thuật Tuy nhiên, không yêu cầu bản chất vốn có.
  • Siêu năng lực Giờ thứ 11: Kỹ năng Thiên thể được trao cho mỗi nhân vật vào cuối Khuôn mặt.
    • Và kỹ năng 'Hơi thở của Người lùn vĩ đại' mà bạn có được trong Eye of the North ngay trước trận chiến cuối cùng.
  • Elite Mooks: Ít nhất một loại cho mỗi chiến dịch, với Mursaat và sau đó là Titans cho Lời tiên tri , the Shiro'ken in Khuôn mặt , Margonites và sau đó là Torment Demons trong Màn đêm buông xuống và Kẻ hủy diệt trong Eye of the North .
    • Trong Eye of the North , tất cả những kẻ thù trong quá khứ của Northern Shiverpeaks có thể được coi là tương đương với Elite Mooks trong ba chiến dịch chính, điều này sẽ cung cấp cho bạn ý tưởng về mức độ khó khăn của Kẻ hủy diệt, đặc biệt là trong Chế độ cứng.
    • Ngay cả đội quân con người của Varesh cũng có nghề tinh nhuệ - điều khiển ở đây - trong hàng ngũ của họ.
      • Bất cứ thứ gì trong Realm of Torment cũng có thể biến thành như vậy.
  • Cốt truyện của Enemy Mine: Trong Winds of Change,sau khi Bộ Thanh khiết nổi cơn thịnh nộ giết chóc, Jade Brotherhood và Am Fah quyết định chấm dứt sự cạnh tranh của họ và tập trung vào việc tiêu diệt cả Đế chế Canthan và Bộ Thanh lọc. Được đưa vào các cấp độ Nâng cấp nối tiếp trong 'Gọi mọi kẻ thù', nơi mà Jade Brotherhood và Am Fah đã đưa vào tất cả các các tổ chức tội phạm của kẻ thù và các chính phủ tham nhũng mà người chơi phải đối mặt trong cốt truyện Tiên tri, Khuôn mặt, Màn đêm và Cuộc chiến ở Kryta, bao gồm Áo khoác trắng, Hội nghị thượng đỉnh bằng đá, Người gìn giữ hòa bình, The Crimson Skull và Corsairs. Mặc dù các cuộc đối thoại bổ sung chỉ ra rằng một lý do khác để hợp tác chủ yếu là hành động của bạn chống lại họ nếu bạn đã hoàn thành các cốt truyện đã nói.
  • Kẻ thù triệu hồi: Bên cạnh các NPC với các chế tạo chủ nhân và người theo nghi lễ, còn có Những con quỷ hành hạ và bất kỳ Charr nào có thể triệu hồi một Quái thú Thợ săn.
  • Nhiệm vụ hộ tống: Mặc dù những người hộ tống trong các nhiệm vụ chính khá có năng lực, nhưng họ có thể khiến các mục tiêu tiền thưởng trở nên thất bại.
    • Nó trở nên khó khăn hơn khi bạn hộ tống hiện thân của Leeroy Jenkins (Kilroy Stonekin) với tất cả những khó khăn như mong đợi (mặc dù đổi lại bạn sẽ nhận được Über-buff từ anh ta).
    • Bạn cũng có được các đồng minh đi theo bạn trong một số ngục tối nhất định đến Eye of the North, nhưng rất may họ có thể chết nhiều lần nhất có thể và sẽ quay trở lại bất cứ khi nào phòng sạch kẻ thù.
    • Kilroy chỉ là một sự tôn kính đối với Leeroy - có một lý do rất tốt mà Hoàng tử Rurik đã được nhiều người gọi là 'Hoàng tử Leeroy' ...
    • Khuôn mặt chủ yếu là các nhiệm vụ hộ tống. Tuy nhiên; những người bạn đang hộ tống (Mhenlo và Togo) thực sự khá có năng lực, ít nhất là giữ được bản thân. Họ tự chữa lành và tấn công kẻ thù, và quan trọng nhất, giữ vững lập trường của họ và thường xuyên nhất theo bạn . Tuy nhiên, chúng không đủ thông minh để đi vòng quanh các rương, và thường bị mắc kẹt tại chỗ trong một vài nhiệm vụ vì một rương sinh ra trên đường đi của chúng.
      • Nhiệm vụ 'Quảng trường Vizunah' đặc biệt nổi tiếng với những vấn đề liên quan đến việc khiến Togo và Mhenlo theo kịp nhóm, đặc biệt nếu nhóm liên quan đến một tên gọi hồn điều khiển tay sai; Mhenlo sẽ dừng lại để chữa lành cho các tay sai. Điều này có thể dẫn đến việc người chơi mất phần thưởng tối đa khi hoàn thành nhiệm vụ, bởi vì hầu hết Khuôn mặt nhiệm vụ phụ thuộc vào thời gian (bạn phải hoàn thành nhiệm vụ trong một khoảng thời gian nhất định để kiếm được phần thưởng 'Master').
    • Nhiệm vụ One Nightfall, 'Nghĩa trang Venta', cung cấp nhiều nhiệm vụ hộ tống thú vị: Bạn phải hộ tống sáu đồng minh đến nơi an toàn, nhưng chỉ một đồng minh phải sống sót, và từng người một có nghề Monk và sẽ chữa lành cho nhau và nhóm của bạn. Bạn gần như phải tích cực cố gắng giết chúng để mất dù chỉ một con. Do đó, một người chơi giỏi thường có thể phân chia hoàn toàn với các nhà sư anh hùng hoặc tay sai khi thành lập đội nhiệm vụ.
  • Mọi thứ mờ dần: Chủ yếu là bị lật đổ. Xác sống sẽ ở lại xác chết cho đến khi bạn rời khỏi khu vực. Điều này khá quan trọng đối với những người giải thích thuật, những người sử dụng xác chết để cung cấp sức mạnh cho một số phép thuật của họ.
    • Trên thực tế, xác chết dần dần mờ đi, nó chỉ mất một chút.
      • Xác chết của trùm, tuy nhiên, không bao giờ làm vậy, cho phép bạn nắm bắt các kỹ năng của chúng
  • Everything's Deader with Zombies: Có thây ma Orr, thây ma Bệnh dịch, xác ướp / thây ma của Joko và thây ma do người chơi tạo ra.
  • Every One Hates Hades: Avert with Grenth, kẻ mặc dù là thần chết và băng giá và là kẻ thống trị The Underworld, là Đúng là Trung lập ở mức tệ nhất. Chơi thẳng với Dhuum, thần chết ban đầu, người khá tàn nhẫn và bất công, và từ chối cho phép người chết sống lại chỉ để làm một tên khốn.
  • Mọi thứ đang cố giết bạn: Người ta sẽ nghĩ rằng những con quái vật đi lang thang trên khắp thế giới sẽ thích các loài động vật còn tồn tại khác hơn là liên tục đối đầu với những nhà thám hiểm được trang bị vũ khí mạnh mẽ.
    • Tại một số thời điểm, chúng - đám đông gồm các loại quái vật khác nhau hoặc các liên kết khác nhau - nếu không có mạo hiểm giả nào hiện diện - đánh bại lẫn nhau. Thật thú vị khi được nhìn thấy. Đây cũng là một chiến thuật tốt cho người chơi khi cho phép mob của đối thủ chiến đấu với nó ở những khu vực mà nếu không thì rất khó để chiến đấu theo cách của một người qua bầy kẻ thù.
    • Đôi khi, nhưng chỉ với một số mob nhất định, logic của người bạn hoặc kẻ thù dường như bị lỗi. Một trong những địa điểm phổ biến nhất để điều này xảy ra là Khe nứt của Khốn nạn, nơi mà đội quân Bóng tối thỉnh thoảng bắt đầu tự chiến đấu và một số nhóm cụ thể luôn luôn thù địch với những người khác của đội quân Bóng tối.
  • Đội quân ác quỷ: Đáng chú ý nhất là White Mantle of Kryta.
    • Đội quân Bóng tối của Menzies cũng đủ tiêu chuẩn.
    • Và đừng quên quân đội Kournan
      • Họ không thực sự xấu xa, chỉ có những người lãnh đạo của họ, họ chỉ phải tuân theo mệnh lệnh. Phải thừa nhận rằng 2 trong 3 vị tướng này ác thật, nhưngcái thứ ba bị lỗi sau khi thấy Warmarshal đang làm gì.
    • Mặc dù đã bị lật đổ trong trường hợp của Quân đội Đế quốc Canthan, được miêu tả là có đầy đủ các Hình ảnh Quyền lực Hợp lý.
  • Kế hoạch xấu :Như một số nhiệm vụ trong Realm of Torment được tiết lộ, các sự kiện của ba chiến dịch chính đều do Abaddon điều khiển như một phần trong nỗ lực trốn thoát khỏi nhà tù của anh ta. Undead Lich - sau đó là Vizier Khilbron - bị một giáo phái Abaddon dụ dỗ, dẫn đến trận đại hồng thủy tiêu diệt Orr, và Shiro Tagachi bị lừa ám sát lãnh chúa dối trá của mình, Hoàng đế, bởi một thầy bói được cho là người thực sự là một đặc vụ ma quỷ của Abaddon trong ngụy trang. Và, tất nhiên, Varesh Ossa đang cố gắng giải thoát cho chủ nhân và chủ nhân của mình.
  • Ác ma là nội tạng: Trong Màn đêm buông xuống , bản đồ 'Gate of Pain', được đặt trong một cảnh quan bao gồm toàn bộ nội tạng phát triển quá mức, nhưng toàn bộ cảnh quan bị nhiễm bệnh bởi Abaddon trong suốt các phần sau của trò chơi cho thấy dấu hiệu của loài khỉ này, với các xúc tu và các bộ phận cơ thể hình côn trùng mọc ra mặt đất, các thành tạo đá với nhãn cầu trong đó, v.v.
  • Evil Overlord: Palawa Joko che giấu mặt tiền Anti-Villain của mình trong Guild Wars 2 chuyển hướng cả một con sông vào Sa mạc Pha lê để làm cạn kiệt và chinh phục toàn bộ Elona, ​​đồng thời soán ngôi Sunspears anh hùng một thời để trở thành những người lính đi bão cá nhân của mình.
  • Trang bị dành riêng cho kẻ thù: Một số con trùm nhất định thả trang bị của chúng dưới dạng vật phẩm màu xanh lá cây 'độc nhất vô nhị'.
    • Hơi bị lật tẩy ở chỗ nhiều người chơi thích các vật phẩm 'vàng' (hiếm) hơn các vật phẩm màu xanh lá cây, mặc dù thứ này thường có số liệu thống kê hoặc tiền thưởng hoàn hảo. Ví dụ: Quyền trượng Bone Dragon 'vàng', rơi ra từ rương phần thưởng ở cuối hầm ngục Shards of Orr ở Eye of the North, là một vật phẩm luôn có nhu cầu cao, đặc biệt có giá trị cao, ngay cả khi vật phẩm được thống kê tương đối kém. Ngược lại, nhiều vật phẩm 'xanh' dễ được nuôi và do đó không có giá trị đặc biệt.
      • Lý do cho điều này là các vật phẩm Xanh có chỉ số cố định, trong khi các vật phẩm Vàng có thể được bổ sung nâng cấp vũ khí để có được chỉ số bạn muốn trên da vũ khí bạn muốn.
  • Gói mở rộng: Ngoại trừ Eye of the North , ba chiến dịch chính là độc lập.
  • Phân biệt chủng tộc tuyệt vời: Trong Nightfall, hầu hết các đàn nhân mã đã bị bắt làm nô lệ và buộc phải làm việc trong các đồn điền trên khắp Kourna. Luxons và Kurzicks trong Factions cũng không đặc biệt thích nhau.
    • Những người lùn ở Stone Summit có tính bài ngoại điên cuồng và ghét cả con người hoặc các chủng tộc khác 'xâm chiếm' núi của họ, cũng như những người anh em họ lùn Deldrimor tốt hơn của họ.
    • Người Norn, nếu không muốn nói là khinh thường con người, thì lúc đầu họ nghi ngờ khả năng chiến đấu của họ vì thực tế là họ nhiều nhỏ hơn. Trong khi đó, Asura gọi con người là 'bookahs', theo tên một con quái vật thần thoại nổi tiếng là ồn ào, vụng về và đặc biệt không sáng sủa.
    • Nhân mã gọi con người là 'hai chân' một cách chế nhạo.
    • Trong Factions, Tengu (chủng tộc chim) và Dredge (sinh vật giống chuột chũi, người mà người chơi đã gặp trước đây khi là nô lệ của Stone Summit in Prophecies) gặp rất nhiều khó khăn trước bàn tay của con người. Như đã đề cập ở những nơi khác trên trang này, nhiệm vụ duy nhất mà người chơi thực sự gặp phải một Quan chức Tham nhũng phải làm là cố gắng cải thiện điều kiện cho những người tị nạn Tengu ở Trung tâm Kaineng. Và một trong những nhiệm vụ phụ trong lãnh thổ Kurzick liên quan đến việc người chơi cố gắng xin phép lãnh chúa Kurzick cho những người tị nạn Dredge đến định cư tại vùng đất Kurzick.Nó không xảy ra; Bá tước zu Heltzer từ chối lời cầu xin của Dredge bởi vì phần lớn những người tị nạn, thẳng thắn, đang gây ra những phiền toái cho bản thân - họ xuất hiện như những kẻ thù mà người chơi phải giết ở hầu hết các khu vực Kurzick. Và vào thời điểm Guild Wars 2 , Dredge, với ngoại lệ đã nói ở trên, trung lập hoặc thân thiện với nhân vật người chơi trong những ngày của trò chơi đầu tiên, đã trở nên hoàn toàn thù địch.
    • Và sau đó bạn đã có những chi tiết được tiết lộ về Guild Wars 2, nơi mà hóa ra vị hoàng đế tương lai về cơ bản đã đồng hóa người Luxons và người Kurzicks vào văn hóa Canthan và trục xuất TẤT CẢ các sinh vật không phải con người khỏi bờ biển của họ, cũng như bất kỳ ai không đồng ý với điều đó . Và đây là sau khi những Luxons, Kurzicks, và ít nhất một Tengu giúp trục xuất một ác nhân siêu nhiên. Thực sự đẹp.
      • Sau đó, một lần nữa, Kurzicks và Luxons đã tiến hành một cuộc nội chiến đẫm máu cho CENTURIES trên một cơ sở khá mỏng manh. Không nghi ngờ gì nữa, rất nhiều nhân vật người chơi đã vượt qua chiến dịch Khuôn mặt đã tự hỏi tại sao Hoàng đế không chỉ thực hiện quyền hạn của mình và thiết lập trật tự ở các khu vực phía đông Cantha. Rốt cuộc, từ một số gợi ý được đưa ra trong chiến dịch, cả hai phe ít nhất về mặt lý thuyết đều thuộc quyền của Hoàng đế ở Trung tâm Kaineng.
  • Hệ thống xếp hạng tuyệt vời: Bảng xếp hạng của Sunspears và Order of Whispers trong chiến dịch Nightfall.
  • Văn hóa đối tác giả tưởng: Mọi quốc gia loài người trên khắp thế giới Tyria đều cố tình dựa trên sự pha trộn của các nền văn minh trong thế giới thực chạy qua một 'điều gì sẽ xảy ra nếu?' kịch bản.
  • Điều khiển súng ảo: Phần lớn được chơi thẳng trong phần chơi đầu tiên (người Luxons có đại bác), nhưng 250 năm sau với phần tiếp theo, Charr đã phát triển súng và công nghệ này đã lan rộng khắp thế giới.
  • Tìm nạp Quest: Tùy chọn. Các NPC thu thập nổi bật trong các khu vực có thể khám phá, cung cấp các vật phẩm hoặc mảnh áo giáp bất thường để đổi lấy những giọt quái vật.
  • Chất làm đầy: Lời tiên tri Tự nó phù hợp với định nghĩa đến cuối cùng, đặc biệt là trong nhận thức muộn màng. Chiến dịch bắt đầu với quê hương của bạn, Ascalon, bị phá hủy bởi charr và bạn dẫn những người tị nạn đến nơi an toàn ở một vương quốc gần đó, Kryta. Bạn thấy rằng vương quốc này có những rắc rối riêng với xác sống. Sau khi giúp đỡ họ một chút, bạn phát hiện ra rằngđồng minh của bạn cho đến nay, White Mantle, là một nhà thờ chiến binh áp bức, và bạn đồng ý giúp chống lại họ. Điều này dẫn bạn vào một cuộc hành trình tuyệt vời đến những vùng đất xa xôi để tìm cách đánh bại những bậc thầy 'tàng hình' của họ, Mursaat. Trên đường đi, bạn thỉnh thoảng được giúp đỡ bởi một vizier bí ẩn, người nói với bạn về sức mạnh có thể đánh bại Mursaat. Cuối cùng khi bạn đạt đến sức mạnh đó,vizier tiết lộ mình là một ác lichmuốn sử dụng các Titan mà nó triệu hồi để thống trị thế giới. Tất nhiên, bạn đánh bại anh ta, và sau đó chiến dịch kết thúc. Phần kết có một dòng kết thúc về việc các Titans của Lich xóa sổ Mursaat trước khi bị phong ấn, nhưng không có điều nào trong số này dường như có bất kỳ động lực nào của loạt phim.
    • Người biểu tình tiếp tục sử dụng sức mạnh của các Titan (và cuối cùnggiành chiến thắng trong hầu hết xóa sạch tất cả Ascalonvào thời điểm diễn ra Guild Wars 2 và các sự kiện Chiến tranh ở Kryta chứng minh rằng cả White Mantle và Mursaat cuối cùng đều không bị tiêu diệt ở Kryta. Ngay cả Scepter of Orr, một MacGuffin ban đầu trong Tiên tri đã bị kẻ ác nhặt được cuối cùng, cuối cùng cũng trở lại một cách thuận tiện trong tay Shining Blade trong Eye of the North phần kết. Nói cách khác, hai tuyến cốt truyện chính trong Prophecies: Ascalon đang bị tấn công và ác quỷ của White Mantle không được nâng cao ở tất cả bằng chiến dịch thực tế. Điều duy nhất bạn làm là đánh bại Lich, kẻ chính thức lộ diện theo đúng nghĩa đen ở cấp độ cuối cùng và không có mối liên hệ trực tiếp nào với bất kỳ sự kiện lớn nào khác, ngoài một sự hủy diệt ngoài màn hình của một quốc gia, và ngay cả thất bại của anh ta cũng gần như không ' không mang theo đà câu chuyện, khi anh ấy cố gắnglàm điều tương tự một lần nữa trong Màn đêm buông xuống , lần này là từ thế giới ngầm.
    • Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mục tiêu bao quát ban đầu (mặc dù đã bị hạ thấp đáng kể ở phần sau của câu chuyện) là phòng thủ, sơ tán và bảo vệ hàng nghìn người tị nạn Ascalonia đang tìm kiếm một cuộc sống mới khỏi Charr. Các PC ban đầu chỉ tham gia Shining Blade vì cuối cùng chúng cũng sẽ đến cho những người tị nạn.
  • Di chuyển kết thúc: Sát thủ, có phong cách chơi tập trung vào các cuộc tấn công liên kết, có các bước di chuyển mạnh mẽ nhất của họ là Di chuyển kết thúc.
    • Ngoài ra, kỹ năng Warrior 'Final Thrust', gây một lượng sát thương cao - và tăng gấp đôi nếu mục tiêu còn dưới một nửa máu - nhưng cần một lượng Adrenaline để sử dụng và hút hết Adrenaline trong các kỹ năng khác của bạn để khởi động.
  • Một sinh vật không phải nấm cũng xuất hiện trong một số ngục tối nhất định
  • Vui vẻ với từ viết tắt: G uild Trong ars: bạn trong số N orth đã giới thiệu lại NPC Gwen.
  • Game Changer: Dành cho toàn bộ thể loại MMO. Trong khi hầu hết các đổi mới cấp tiến hơn của nó (giới hạn cấp thấp một cách ngớ ngẩn, trang bị cực hiếm có chỉ số không tốt hơn trang bị thông thường, sự phân biệt chặt chẽ giữa PvP với PvE) chưa bao giờ thực sự được chú ý, trở lại vào năm 2005 hầu hết các MMO trước đây Chiến tranh Bang hội chạy trên cơ sở đăng ký hàng tháng. Bây giờ? Các chỉ còn MMO chính vẫn có phí đăng ký là World of Warcraft Ghi chúđủ lớn để đủ khả năng để giữ lại một khoản phí đăng ký vì nó quá lớn để không thành công, EVE trực tuyến Ghi chúđó là ... một trường hợp đặc biệt Final Fantasy XIV . Chơi miễn phí hiện là Tiêu chuẩn nhờ vào Chiến tranh Bang hội.
  • Trò chơi và phân tách câu chuyện: Một trong những trường hợp được cho là hợp lý; bởi vì có một số phần trong mỗi chiến dịch ngụ ý rằng bạn phải thực hiện cẩn thận hoặc không có thời gian để lãng phí. Nếu bạn thực sự không có thời gian để lãng phí, các nhân vật mới sẽ gặp một số rắc rối vì một số nhiệm vụ này sẽ mở ra khi họ có thể nhận được một số kỹ năng ưu tú mà họ có thể thật sự cần .
    • Tuy nhiên, đôi khi bị lật đổ. Trong nhiệm vụ đầu tiên của Những lời tiên tri, bạn sẽ không bị phát hiện bởi một đám đông Charr chỉ trong câu chuyện.
  • Gangster Land: Cuộc chiến giữa băng đảng Am Fah và Jade Brotherhood ở thành phố Khai Thiên.
  • Garden may: The Sylvari.
  • Lên thuyền: Vào cuối Cây thánh nhiệm vụ và là cách duy nhất để mở ra Sa mạc Pha lê.
    • Sau khi hoàn thành phần hướng dẫn của Khuôn mặt, Đảo Shing Jea, để đi đến Cantha đất liền
    • Trong chiến dịch Nightfall, nhiệm vụ Lãnh sự quán bạn đã đi thuyền từ hòn đảo lớn Istan đến vùng Kourna của đại lục Elona.
    • Và trong mỗi trò chơi, nếu bạn sở hữu một bản mở rộng khác, sẽ có một nhiệm vụ yêu cầu bạn phải lên thuyền để đi đến lục địa tiếp theo để bạn có thể bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ từ bản mở rộng kia.
  • Bàn tay khổng lồ của Doom: Cuộc chiến vớiAbaddon
  • Tôi là Chúa:Lich, Shiro, và sau đó là Kormir.May mắn thay, người cuối cùng không phải là mộtXấu lớn.
    • Chúng ta tin rằng mọi vị thần đều đã trải qua điều này, những gì với một số 'tiền thân' được đề cập đến, thực tế là chúng ta biết họ không phải là vị thần đầu tiên tồn tại, và thực tế là họ trẻ hơn Rồng trưởng lão, và có lẽ là , thậm chí cả Giganticus Lupicus được nhắc đến trong truyền thuyết.
  • God is Good: Dù sao thì sáu vị thần chính cũng là. Balthazar, thần chiến tranh (người có Song sinh ác). Dwayna, thần ánh sáng. Grenth, thần chết (người đẹp hơn nhiều so với anh chàng cuối cùng có công việc). Melandru, thần tự nhiên. Lyssa, thần sắc đẹp và ảo ảnh. Và cuối cùngKormir ngoại nhân, nữ thần sự thật.
    • YMMV, tuy nhiên, nếu bạn nghĩ thông qua các hàm ý của truyền thuyết hình thành cốt truyện của Guild Wars 2 . Nó ngụ ý mạnh mẽ rằng các sự kiện của trò chơi đầu tiên, đặc biệt là cuộc chiến giữa con người và Charr, được thiết kế bởi Năm vị thần vì những lý do khó hiểu. Đặc biệt, thật khó để không bị làm phiền bởi tiết lộ rằngCharr đã ở đó đầu tiên, và con người, về cơ bản theo lệnh của các vị thần, đã lấy đi đất đai của họ và xua đuổi họ về phía bắc, gây ra một loạt các cuộc chiến tranh kéo dài dẫn đến sự hủy diệt của hai trong số ba quốc gia chính của loài người trên lục địa Tyria và sự suy giảm loài người với tư cách là một thực thể có chủ quyền về cơ bản là một thành phố-quốc gia khổng lồ.
  • Gratuitous Hy Lạp: Một số trùm Mursaat có tên từ tiếng Hy Lạp cổ đại vì một số lý do, chẳng hạn như 'Argyris (bạc) kẻ vô lại' và Chrysos (vàng) từ tính.
  • Gratuitous Latin: Tất cả các trùm Titan đều có tên Latinh. Hầu hết là tiếng Latinh hợp lệ ( ) nhưng một số không có từ ngữ hoặc âm thanh sai khi dịch ('Scelus Prosum' tạm dịch là 'Tôi có ích cho sự gian ác')
  • Cuộc tranh luận của Người chơi vĩ đại so với Người chơi: PvE và PvP được tách biệt. Một số người chơi và bang hội chỉ tập trung vào cái này hay cái kia, và chiến lược của mỗi người là rất khác nhau.
    • Guild Wars 2 tương tự, giới hạn PvP trong các khu vực và sự kiện cụ thể. Việc bổ sung WvW trong Guild Wars 2 Tuy nhiên, kết hợp cả hai, cho phép các trận chiến PvP quy mô lớn trong các bản đồ mở rộng lớn dành riêng cho chế độ chơi.
  • Người than phiền: Các đấu trường ngẫu nhiên yêu và quý lưu trữ những người chơi vừa thoát khỏi trận đấu trước khi trận đấu bắt đầu.
  • Gót chân – Quay mặt: Morgahn. Mặc dù vậy, nếu bạn đã chơi bất kỳ câu chuyện đế chế độc ác nào, bạn cũng biết rằng ít nhất một tướng của phe đối lập sẽ làm điều đó..và khi thấy cách Morgahn là người duy nhất không có 'Vị tướng xấu' được viết trên khắp người ...
  • Anh ấy biết về các lần truy cập theo thời gian: Trong các hướng dẫn khác nhau, các đồng minh của NPC sẽ nói về các yếu tố trò chơi Phá tường lần thứ tư. Đặc biệt, Kormir có thể nói dài dòng một cách khó chịu khi dạy nhân vật người chơi về những yếu tố đó trong trò chơi.
  • Xin chào, [Chèn tên tại đây]: Trong khi các NPC trong đoạn phim cắt cảnh sẽ chỉ sử dụng đại từ để chỉ người chơi khi nói chuyện, các chú thích đi kèm với bài phát biểu sẽ thường xuyên đặt tên của người chơi ở vị trí có ý nghĩa.
    • Nhiều người chơi đã rất vui khi đặt tên cho các nhân vật như tên của Carmen Sandiego.
  • Sự hy sinh anh hùng:Hoàng tử Rurik, trong khi cầm chân quân địch trong khi (những) người chơi dẫn dắt những người tị nạn Ascalonia đi qua Frost Gate. Sau đó, hóa ra rằng nhờ có Undead Lich mà anh ta chưa chết hẳn và chúng ta phải tự tay giết anh ta một lần nữa.
    • Và trở lại khi chỉ có chiến dịch đầu tiênbạn cũng có cơ hội nắm bắt được kỹ năng ưu tú của anh ấy.
    • Tương tự đối vớiSư phụ Togo, người ra đòn giết chóc dành cho hoàng đếtrong Khuôn mặt vàKormir, người tái sinh thành nữ thần chân lý mớitrong Nightfall.Có ai thấy mô hình ở đây với những người bạn thân / người cố vấn của chúng ta chết mỗi trận đấu không?
    • MỘT LẦN LẠI với bản cập nhật War in Kryta mớiThuyền trưởng Langmar chết giúp mọi người thoát khỏi White Mantle.
  • Hot Skitty-on-Wailord Action: Có một chuỗi nhiệm vụ liên quan đến một cuộc đính hôn tình cờ với một Norn và tìm một cách lịch sự để hủy bỏ cuộc đính hôn. Đối với nhân vật nữ, người chồng tương lai đề cập rằng anh ta muốn nuôi một tá đứa con lai Norn. Ngoài ra, là nửa người khổng lồ, bản thân Norn có thể là sản phẩm của điều này, tuy nhiên A Wizard Did It có nhiều khả năng hơn và ít khủng khiếp hơn nhiều.
  • Humans Are Special: Được chơi ngay trong các chiến dịch đầu tiên, mặc dù nó đã được chuyển dần từ Eye of the North trở đi.
    • Kể đến trò chơi thứ hai, nhiều chủng tộc khác coi loài người là một chủng tộc già cỗi trong thời kỳ suy tàn, quá bị cuốn vào tôn giáo kỳ lạ của họ để tiến lên phía trước.
  • Con người là màu trắng: Tránh. Người chơi có thể chọn từ nhiều tông màu da, nhưng sẽ thiên về màu sắc và tính năng phù hợp với cài đặt - Châu Âu cho Lời tiên tri , Châu Á cho Khuôn mặt và Châu Phi cho Màn đêm buông xuống (nơi mà ngay cả những chiếc PC màu trắng cũng trông khá Địa Trung Hải). Các khu vực khác nhau trong mỗi chiến dịch có tông màu da chủ đạo khác nhau đáng chú ý, chỉ có người Ascalonians ở Tyria là thường có màu da trắng. (Mọi người khác xung quanh Kryta dường như là người Nam Mỹ hoặc người Châu Phi) Tuy nhiên, người lùn và người không phải đều có màu trắng khá đồng đều, nhưng cũng bị giới hạn trong một khu vực địa lý nhỏ (tương ứng với các vùng Alpine và Scandinavia của Châu Âu).
  • Sự kỳ dị hình người:cái mursaatmột chủng tộc người ngoài hành tinh có thể khá mạnh (cấp trung bình 24 trở lên)
  • Tôi thích những tỷ lệ đó: Màn đêm buông xuống có điều này trong nhiệm vụ đầu tiên, khi bạn có cái nhìn tốt về các lực lượng đối lập: Nhân vật người chơi: Chắc chắn là có rất nhiều người trong số họ.
    Koss: Không, có số ba của chúng tôiGhi chú(PC, Kormir và anh ấy), và chỉ hai tàu corsair. Chúng tôi đông hơn họ!
  • Trang phục không thể tuyệt vời hơn: Bộ áo giáp '15k' / Thăng thiên. Trớ trêu thay, chúng không cung cấp thêm bất kỳ sự bảo vệ nào đối với áo giáp 'tối đa' cơ bản; chúng trông đẹp hơn và có thể được đặt trong Đại sảnh Di tích của người chơi.
  • Puns vô cùng Lame: Cuộc đối thoại của Kai Ying trong Khuôn mặt. Đặc biệt là các nhiệm vụ dành cho người mới bắt đầu Elementalist.
  • Phục kích không thể tránh khỏi
  • Rương kho báu không thể giải thích được: Đó là gần như luôn bị khóa.
  • Vô cực kiếm +1: Bị lật đổ. Sát thương của vũ khí đạt đến giới hạn và hầu hết vũ khí được bán với giá cao chỉ đơn thuần là có hình dáng bất thường hoặc hiếm gặp. Về mặt cơ học, chúng không có gì đặc biệt.
    • Có thể lập luận rằng tồn tại với những vũ khí cực kỳ hiếm có sát thương + 15% mà không có nhược điểm nào cả. Tuy nhiên, những vũ khí này chỉ bị rơi trong một khoảng thời gian tương đối ngắn trước khi chúng được vá lại vì không cân bằng và trước đó chúng đã là những vũ khí hiếm nhất.
  • Biến dạng được thông báo: Olrun Olafdottir trông rất ổn trong trò chơi, nhưng trong chuỗi nhiệm vụ mà bạn vô tình tham gia vào cô ấy, cô ấy đã nói về đôi bàn tay chai sần, làn da khô và đôi chân của mình.
  • Thiên tài không thể bảo vệ: Vekk (chỉ cần đọc một số trích dẫn của anh ấy), và tất cả Asura cho vấn đề đó. Đặc biệt là Gadd.
    • Gadd thực sự là không thể chấp nhận được, thậm chíanh ấy làVekk không thể chịu đựng được anh ta.
  • Hàng rào ngang eo không thể vượt qua: vì nhân vật của bạn thực sự không thể nhảy qua mọi thứ, đây có vẻ là một vấn đề phổ biến, nhưng nó thường được tránh thông qua thiết kế địa hình cẩn thận. Tuy nhiên, một số vị trí trong chiến dịch gốc vẫn phù hợp với tiêu đề.
    • Tuy nhiên, Guild Wars 2 bao gồm một 'trục Z' để cho phép các nhân vật nhảy qua các chướng ngại vật và những thứ tương tự.
      • Trên thực tế, việc thiếu trục Z trong GW1 đã cho phép các nhân vật và sinh vật cận chiến đánh những người khác trên đỉnh cầu mà họ đang đứng. Và ngược lại.
      • Và đôi khi cả những sinh vật có khối cơ thể đứng dưới hoặc trên chính chúng.
  • Các phím phản vật chất có thể hoán đổi cho nhau: Đã bị lật một phần. Các phím phải khớp với đúng khu vực và có các mục được gọi là khóa cài, hoạt động ở mọi nơi và có cơ hội được giữ lại khi sử dụng.
  • Bức tường vô hình: Chủ yếu được ngăn cản thông qua thiết kế địa hình tốt.
  • Trớ trêu: Một lời nguyền yêu thích của những người theo Abaddon là 'Abaddon sẽ ăn mắt bạn.' Khi Abaddon bị giết vàKormirhấp thụ sức mạnh của anh ấy, cô ấy trở thành nữ thần của sự thật.
    • Để có sự công bằng,cô ấy đã được Abaddon để mắt đến rồi.
    • Bà ấy .
  • Chế tạo vật phẩm: Không phải tự mình chế tạo chúng nhiều bằng việc có nguyên liệu phù hợp để người chế tạo làm ra thứ gì đó.
  • Tôi muốn người yêu của tôi được hạnh phúc: Công chúa nổi loạn Tahlkora bước sang một bênKoss và Melonni có thể ở bên nhau. Rất tiếc.
  • Vật lý lắc lư: Thường được xử lý khá thực tế, tuy nhiên có một số quái vật tượng sư sử dụng khung dây, hình ảnh động và vật lý lắc lư giống như các nhà sư nữ.
  • Jungle Japes: Maguuma và Bờ biển bị mờ.
  • Just Before the End: Thế giới dần tách ra xung quanh người chơi trong ba chiến dịch và phần tiếp theo được đặt là After the End, theo một nghĩa nào đó.
    • Xong hai lần trong Lời tiên tri. Phần giới thiệu thậm chí còn nói rằng 'ngày cuối cùng xuất hiện trên vương quốc Ascalon'.
  • Hướng dẫn hợp lý: Một cho mỗi chiến dịch, nơi bạn được giới thiệu với tư cách là một tân binh cho quân đội Ascalon; một học sinh của Tu viện Shing Jea; và một tân binh của Sunspears.
  • Tòa án Kangaroo: Phiên tòa xét xử Zinn. Bên công tố tự gọi mình là 'cuộc đàn áp' và không gọi bất kỳ nhân chứng nào trong số 32 nhân chứng mà họ thu thập được ('Không cần đâu. Mọi người đều biết [anh ấy] có tội.'). Nói chuyện với những người tham gia khác nhau tiết lộ rằng Oola đã hối lộ các thành viên của Hội đồng và các nhân chứng để họ giúp Zinn lưu vong.
    • Dựa trên nhận xét của Asura ngoài Zinn và Blimm, điều này có phần khắc phục được Asura. Zinn đã sai lầm khi nghĩ rằng tòa án nói về sự thật, trong khi mục đích thực sự là hành vi chính trị và hối lộ chiến lược.
  • Katana chỉ tốt hơn: Tránh xa. Ở Cantha, katana không tốt hơn hay kém hơn bất kỳ loại kiếm nào khác.
    • Tuy nhiên, một phần vũ khí cuối game cho Assassin trong Khuôn mặt ,Shiro's Bladeslà những thanh katana. Chúng là những vũ khí rất tốt (mặc dù kém hơn so với dao găm được mod thông thường), và độc đáo, vì Sát thủ thường sử dụng dao găm chứ không phải kiếm.
  • Kill 'Em All: Có vẻ là cách mặc định của ArenaNet để kết thúc một sự kiện. Bản xem trước cho trò chơi, trước đây Lời tiên tri xuất hiện, kết thúc bằng việc hàng trăm bản sao của Gwen tiêu diệt tất cả mọi người trong thành phố Ascalon bằng phép thuật lửa mạnh đến kinh khủng. Wintersday có xu hướng kết thúc với việc Grenches chạy xung quanh giết người, trong khi Dwayna hồi sinh những người đã ngã xuống, chỉ để họ có được Grenched một lần nữa.
    • Nói rõ hơn, điều đó xảy ra trong đêm chung kết, nếu bạn đang chơi bên phía Grenth trong cuộc thi Grenth-vs-Dwayna. (Đây là một lý do tại sao nó được lưu ý ở trên trong mục Dark Is Not Evil rằng Grenth có thể là một kẻ xấu xa trong lễ kỷ niệm Wintersday.)
    • Heck, họ thậm chí còn làm điều này trong các sự kiện do người chơi điều hành. Một đám đông khá lớn người chơi đã tập hợp lại và tổ chức một bữa tiệc / phản đối với hy vọng Mursaat có được một vai trò trong trò chơi Eye of the North sắp tới. Phản ứng của A-Net? Họ lắng nghe ... và sinh ra một đội quân Mursaat để tàn sát tất cả những người dự tiệc.
  • Hiệp sĩ: CácChương Bộ Thanh Tịnh Trong Những Ngọn Gió Thay Đổi của Guild Wars Beyond, trong khi khởi đầu có vẻ xuất chúng và đạo đức, sẵn sàng cống hiến nỗ lực to lớn để tiêu diệt các băng đảng địa phương theo ý muốn của họ, và trong cuộc đối thoại NPC được ghi nhận là xúc phạm Luxons và Kurzicks là 'không phải Canthans thực sự.'
    • Xan Hei: Bạn có thể ngây thơ đến mức nào? Cái ác tồn tại trong thế giới này; chúng tôi đang chiến đấu để kết thúc nó! Nếu mọi người hiểu sai những gì tôi phải làm để làm cho thế giới tốt đẹp hơn, thì hãy cứ như vậy. Ngay từ đầu, tôi đã biết rằng tôi không thuộc về thế giới mà tôi đang giúp tạo ra.
  • Large Ham: Dhuum, người tiền nhiệm không mấy dễ chịu của Grenth, cũng là Người thứ ba. Và hầu hết những người lùn, đặc biệt là Kilroy Stonekin.
  • Đĩa ma thuật cuối cùng: Đã lùi lại. Sức mạnh của một kỹ năng phụ thuộc vào thứ hạng của một người trong thuộc tính liên quan. Do đó, các kỹ năng nhận được ở đầu trò chơi không nhất thiết phải kém hơn những kỹ năng tìm thấy ở cuối trò chơi.
    • Phần nào chơi thẳng với các kỹ năng ưu tú, thường là phiên bản tốt hơn của các kỹ năng thông thường, nhưng chúng không tốt hơn đáng kể và mỗi lần chỉ có thể sử dụng một kỹ năng trừ khi bạn đã 'bắt' được kỹ năng ưu tú thứ hai hoặc thứ ba trong một khu vực có thể khám phá. Về mặt lý thuyết, nếu có đủ ông chủ của các nghề chính và phụ của bạn trong một khu vực nhất định, bạn có thể có tối đa 8 kỹ năng ưu tú trong thanh kỹ năng của mình khi bạn ở trong khu vực đó!
      • Điều này cuối cùng đã được giảm bớt khi họ đặt giới hạn cho các kỹ năng 'chỉ PvE'; bây giờ bạn có thể có tối đa bốn tinh hoa, và tạm thời nhiều hơn nếu bạn sử dụng đúng một số chiêu thức ăn cắp kỹ năng.
  • Tựa vào Bức tường thứ tư: Rải rác ở đây và ở đó, thường là ở một khoảng cách an toàn so với câu chuyện của trò chơi, chẳng hạn như lễ kỷ niệm ngày lễ. Lấy Ví dụ.
  • Mức độ mài: Đã lùi. Trong cả ba chiến dịch, một chiến dịch đạt đến giới hạn cấp 20 khá nhanh.
    • Chế độ mài Tiêu đề sau này đã giới thiệu nhiều mài (làm cho một số người hâm mộ mất tinh thần), cung cấp tiền thưởng trong trò chơi cho các cấp bậc cao và được yêu cầu chế tạo một số áo giáp hoặc vật phẩm tiêu hao nhất định.
  • Hiển thị bản đồ cấp độ: Thực tế có ba màn hình bản đồ; một bản đồ giống như radar của khu vực ngay lập tức của bạn, hiển thị vị trí của bạn bè, người trung lập và kẻ thù; một 'bản đồ nhỏ' hiển thị sứ mệnh lớn hơn hoặc khu vực có thể khám phá với các mục tiêu và đường đi; và bản đồ toàn bộ lục địa bị 'sương mù chiến tranh' che khuất lúc đầu và bản đồ này trở nên chi tiết hơn và tiết lộ nhiều địa điểm khác nhau khi bạn khám phá thêm bản đồ.
  • Tượng sống: Những người lùn phải trở thành thứ này để đánh bại Kẻ hủy diệt vĩ đại trong Eye Of The North .
  • Nhìn vào My Works, Ye Mighty và Despair! : Sa mạc Pha lê chứa đầy những tàn tích do những người thất bại trong việc lên Ascend để lại. Những hồn ma của những người hành hương bị giết vẫn còn ở lại, than thở về sự kiêu ngạo đã hủy hoại dân tộc của họ.
  • Người đàn ông đằng sau người đàn ông:Abaddon, người đã khiến Khilbron, Shiro và Varesh trở nên điên loạn vì những mục đích riêng của mình.
  • Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi
  • Mentor Nghề nghiệp Nguy hiểm: Mỗi trong số bốn chiến dịch đều có một nhân vật cố vấn, người kết thúc cuộc chiến. Rurik trong Lời tiên tri , Master Togo in Khuôn mặt , Kormir ở Màn đêm buông xuống và, ít nhất là đối với Vekk, Gadd trong Eye of the North .
    • Và trong Ngoài , Đội trưởng Langmar, người cố vấn của Gwen.
  • Bế mạc Mexico: Điều này sẽ xảy ra khá nhiều mỗi lần một người theo nghi lễ tiến vào Khu vực ngẫu nhiên, và nếu bạn tình cờ có được một kiểm lâm chuyên đặt bẫy trong đội, hãy đứng xung quanh chờ đợi đội khác ra tay. Những người theo nghi lễ phải thiết lập tinh thần của họ, và những người thợ săn phải thiết lập Bẫy. Đương nhiên, người chơi không thực sự ngu ngốc để rơi vào những cái bẫy này hơn 90% thời gian, dẫn đến các trận đấu sẽ kéo dài hơn nửa giờ với cả hai đội chờ đợi đội kia di chuyển. Cùng với những Griefers thích tiêu diệt đội đối phương xung quanh và khiến trận đấu kéo dài mãi mãi, đây là một trong những lý do tại sao giới hạn thời gian trước khi trò chơi bước vào Đột tử.
  • Các nhân vật trong The Minion Master: Minion Master Necromancer được xây dựng.
    • Người theo nghi lễ cũng có thể triệu hồi tay sai. Tuy nhiên, các Tinh linh của họ, mặc dù họ không cần xác chết, nhưng vẫn đứng yên. Các nhà nghi lễ cũng có thuộc tính Sức mạnh Sinh sản, giúp tăng sức khỏe của tất cả các sinh vật được triệu hồi. 'Sinh vật được triệu hồi' bao gồm các tay sai của Necromancer, vì vậy một người theo chủ nghĩa Nghi lễ cũng có thể sử dụng thành thạo tay sai kiểu Necromancer. Với thành công hỗn hợp.
  • Mob War: Cuộc chiến giữa Am Fah và Jade Brotherhood ở thành phố Khai Thiên từ Khuôn mặt .
  • Money Spider: Chủ yếu được chơi thẳng, nhưng cũng không tránh khỏi ở chỗ các vật phẩm thu thập chủ yếu là các bộ phận cơ thể của quái vật và một số quái vật có thể được nhìn thấy sử dụng vũ khí thuộc loại thông thường mà chúng thả xuống (ví dụ như các con trùm hầu như luôn sử dụng vũ khí màu xanh lá cây của riêng chúng).
    • Sau bản cập nhật trò chơi lớn vào năm 2009, một NPC mới, 'Nicholas the Traveller', xuất hiện trong một khu vực có thể khám phá khác nhau của trò chơi mỗi tuần; bạn có thể giao dịch cho anh ta một số vật phẩm sưu tập cụ thể để lấy các vật phẩm đặc biệt chỉ có được từ anh ta, bao gồm vũ khí quý hiếm và vật nuôi thu nhỏ.
  • Mordor: Các đảo núi lửa Ring of Fire, nơi bạn chiến đấu vớiXấu lớncủa những lời tiên tri. Bị lật đổ tại bắt đầu của Prophecies, nơi mà vùng đất chết chóc và chết chóc của Ascalon là quê hương của những kẻ tốt, sau đó hoàn toàn bị biến mất khỏi Eye of the North, nơi quê hương của Charr, những con thú thờ lửa đã tiêu diệt Ascalon, hóa ra rất đẹp đồng cỏ chăn nuôi cây cối rậm rạp.
    • Cácthần sa ngã Abaddonphát trực tiếp điều này trong Realm of Torment. Bây giờ ai muốn đi bộ đường dài qua đầm lầy đầy nhện và da thịt bị bệnh?
    • Ban đầu nó là một pháo đài đểgiữ Abaddon trong mặc dù, và bị một NPC ở đó nói rằng đã bị anh ta làm hỏng.
  • Ông Fanservice: Bằng cách nào đó, Phenlo, một nhà sư dễ chịu, nổi bật và tốt bụng. Thậm chí anh ta dường như không hiểu tại sao anh ta lại cáu kỉnh như vậy.
    • Điều này thực sự làm Cynn lo lắng trong Factions, nơi mà Mhenlo đi đến đâu, anh dường như đụng độ một phụ nữ trẻ hấp dẫn khác mà anh từng biết khi còn học theo Sư phụ Togo ngày xưa.
  • Ms Fan Service: Livia, Jora và Xandra. Nếu động cơ cho phép nó, bạn chắc chắn sẽ mong đợi rất nhiều rung lắc từ ba động cơ đó. Thay vào đó, bạn phải làm với rất nhiều ngực phập phồng, đặc biệt là từ Livia, trong các đoạn cắt cảnh.
    • Tuy nhiên, những người phụ nữ theo chủ nghĩa nguyên tố nhảy múa DO dường như lắc lư, vì vậy theo mặc định, Cynn làm như vậy khi cô ấy nhảy ...
    • Acolyte Jin có một động tác lắc lư khá đáng chú ý mỗi khi cô bắn cung.
    • Các tinh linh phụ nữ nói chung luôn mặc những bộ giáp hở hang hơn những phụ nữ thuộc các lớp nhẹ khác như thuật giải thuật và thợ săn (và mặc cả đồ lót nhỏ nhất và mỏng manh nhất) nhưng nó đã được đưa lên tới Mười một trong Màn đêm buông xuống khi Bộ Sunspear / Elite Sunspear được phát hành, đó là trang phục Belly Dancer thực sự để phù hợp với biểu tượng cảm xúc / khiêu vũ của họ.
  • Chúa ơi, tôi đã làm được gì?: Tướng Morgahn tận tụy trong Nightfall, sau khi nhận ra rằng hành động của sư phụ mình là Varesh Ossa là xấu xa (trong đoạn phim cắt cảnh trước nhiệm vụ 'Grand Court of Sebelkeh').
  • Người ủng hộ bí ẩn: Order of Whispers và chính Chủ nhân của họ, trong Màn đêm buông xuống . Nhân vật người chơi thậm chí còn che đèn. 'Tôi không tin tưởng bạn hoặc Lệnh của bạn, nhưng chúng ta có kẻ thù chung, vì vậy tôi sẽ giúp bạn.'
  • Cổ áo cao huyền bí: Lưới đeo cổ áo có rãnh nhô lên.
  • Tinh thần tự nhiên:
    • Các ◊, đây sẽ là một trong những cuộc đua có thể chơi được trong Guild Wars 2 .
    • Lệnh triệu tập của lớp kiểm lâm.
    • Các ma túy.
  • Làm tốt lắm, anh hùng! : Hầu hết các Lời tiên tri được sử dụng để hoàn tác các hành động của chính bạn (cứu Scepter of Orr khỏi undead, đưa nó cho Mantle, đánh cắp nó từ Mantle, đưa nó choXấu lớn(người phụ trách xác sống), thả các Titan vô tình, kẻ đã phá hủy Mursaat thực sự đang kiểm soát các Titan, sau đó giếtXấu lớnvà niêm phong các Titan trở lại)
    • Trong Eye of the North, vòng cung Charr là do hành động của nhân vật trong Tiên tri -sau khi anh hùng phong ấn các Titan đi, Charr bắt đầu tôn thờ Kẻ hủy diệt, thúc đẩy cuộc tấn công của bạn vào quê hương Charr. Trong trường hợp này, nó mang tính chất của một hậu quả không mong muốn hơn.
    • Cốt truyện của Nightfall cũng xoay quanh điều này, ngoại trừbạn đang đối phó với kết quả của hành động của Kormir.
      • Công bằng mà nói, cốt truyện của chiến dịch ngụ ý mạnh mẽ rằng Varesh đã rình mò xung quanh để tìm cách giải thoát Abaddon trước khi Kormir làm bất cứ điều gì; chẳng hạn, đoạn cắt cảnh sau nhiệm vụ thứ hai cho thấy Varesh và một trong những vị tướng của cô, Kahyet - ngay sau đó được tiết lộ là người khởi xướng việc Varesh tôn thờ Abaddon - thảo luận về các sự kiện theo cách cho thấy họ đã biết chuyện gì đang xảy ra. Sau này ngụ ý rằng Varesh đã từng là một người tôn thờ bí mật của Abaddon trước những sự kiện được chiếu trong Nightfall. Ngay cả khi Kormir đã giấu kín những cổ vật ở Istan, thì có thể Varesh và tay sai của cô ta đã đánh thức ác quỷ cổ đại.
    • Duy nhất Chiến tranh Bang hội chiến dịch trong đó trò chơi này không đóng một phần là Khuôn mặt.Một số người chơi có thể tranh luận rằng cái chết của Togo dưới tay Shiro, do đó tạo điều kiện cho Kẻ phản bội lấy lại cơ thể phàm trần của mình, là một ví dụ, nhưng điều này còn gây tranh cãi, khi thấy rằng Togo đang bảo vệ người anh em cùng cha khác mẹ của mình, Hoàng đế, khỏi bị ám sát bởi Shiro .
      • Trên thực tế,đó là cách duy nhất để Shiro thực sự có thể bị giết, anh ta sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn nếu anh ta vẫn ở dạng tinh linh.
      • Chà, ít nhất là cho đến khi cập nhật nội dung của Winds of Change, nơi người chơi (với ý định hoàn toàn tốt là cố gắng loại bỏ những thứ còn sót lại bị Afflicted)giúp Bộ Thanh khiết cuồng tín lên nắm quyền. Bộ sau đó tiến hành leo thang cuộc chiến băng đảng đang diễn ra của thành phố Khaineng và quấy rối Tengu,do đó đưa Cantha vào con đường dẫn đến tình trạng khó chịu mà nó đang ở Guild Wars 2 .
  • Không phải mục đích sử dụng: Tính phí và các khả năng tương tự thường được sử dụng để đến địa điểm nhanh hơn so với thực tế, bạn biết đấy, tính phí.
    • Một trong những cách xây dựng trang trại thành công đầu tiên và phổ biến nhất dựa trên một kỹ năng làm giảm tất cả sát thương trên 10% điểm đánh tối đa của bạn xuống cùng 10%, có nghĩa là để bảo vệ khỏi các kỹ năng tăng đột biến mạnh mẽ. Với đủ vật phẩm làm giảm lượng máu của bạn và đủ khả năng hồi phục, bạn sẽ có được một nhân vật bất khả chiến bại chỉ nhận 5 sát thương mỗi lần đánh và hồi 16-20 điểm đánh mỗi giây.
  • Chưởng quản chướng ngại: Thiên bộ của Cantha. Đây là những người sẽ cung cấp gương soi cho những người Canthans đói khát, bệnh tật và vô gia cư, và những người sẽ đuổi việc bạn để nói chuyện với cấp trên của họ, những người đang thường trực cách xa năm feet . Đáng kể nhất là một nhiệm vụ liên quan đến họ tên là 'Red Tape'. Trên thực tế, bộ máy hành chính đã trở nên tồi tệ đến mức nhiều Canthans giờ đây thích trực tiếp thỉnh cầu hoàng đế để đáp ứng nhu cầu của họ.
  • Rõ ràng là Ác ma:Vizier Khilbron, một Necromancer từ Orr, một vương quốc gần đây đã bị xóa sổ bởi một thảm họa phép thuật bí ẩn đã làm tan vỡ bán đảo và giết chết và làm chết hầu hết dân số của nó. Trên thực tế, Lore ra lệnh rằng chính anh ta đã sử dụng phép thuật đó (mặc dù do Abaddon điều khiển).
  • Of Corsets Sexy: một số trang phục dành cho Mesmers và Necromancers (ví dụ: áo giáp Kurzick tinh nhuệ). Ngoài ra, trang phục cơ bản của Gwen.
  • Cặp đôi chính thức: Mhenlo và Cynn, vàKoss và Melonni. Nó cũng gợi ý rằng Goren có thể có một chút gì đó với Deadpan Snarker Margrid the Sly.
    • Xem xét họ đã tạo ra toàn bộ chuỗi sự kiện xung quanh mối tình lãng mạn và cuộc hôn nhân sau đó của họ, Gwen và Keiran là 'Cặp đôi chính thức' cuối cùng của Guild Wars.
  • Phần thưởng Old Save: Hall of Monument in the Eye of the North ghi lại danh hiệu, chiến tích, vũ khí và áo giáp ưu tú của bạn và những người bạn đồng hành được yêu thích. Của bạn Guild Wars 2 các nhân vật, thế kỷ trong tương lai, kế thừa tiền thưởng và lợi ích dựa trên nội dung của Sảnh của bạn, mặc dù đây đều là Phần thưởng Quyền khoe khoang hữu hình thay vì những kẻ phá trò chơi không công bằng.
    • Kể từ tháng 10 năm 2010, phiên bản beta của 'Máy tính phần thưởng Hall of Monument' đã có trên trang web của Guild Wars 2. Như đã hứa, phần thưởng được trao cho người chơi với một số điểm đã nêu là quà tặng thuộc nhiều loại khác nhau, một số trong số đó, theo phản ứng trên các diễn đàn thảo luận khác nhau, người chơi đã chờ đợi / hy vọng từ lâu. Phản ứng đối với lịch trình phần thưởng mới cho đến nay là cực kỳ tích cực, mặc dù nó đã gây ra một cuộc chạy đua lớn về vật liệu chế tạo, vật nuôi thu nhỏ và các vật phẩm khác bởi những người chơi lo lắng để lấp đầy Đại sảnh Di tích của họ.
  • Chủng tộc một giới tính: Tất cả đàn hạc trong trò chơi đều trông giống nữ (ngoại trừ những gryphon không rõ ràng có thể giống hoặc không cùng loài với đàn hạc) và tất cả những người lùn và quản giáo trong trò chơi đều trông giống đực. Thật kỳ lạ, trong khi tất cả các nhân mã sống đều là nam, một số loài undead lại là nữ.
    • Anh hùng NPC Người lùn Ogden Stonehealer ám chỉ điều này một cách ranh mãnh trong một trong những câu thoại ngẫu nhiên của mình: 'Làm sao bạn biết mình chưa gặp một nữ Dwarf? Hở? Hở?'
  • Onehanded Zweihander: Một số thanh kiếm thật sự rất lớn nhưng các nhân vật sẽ luôn sử dụng chúng bằng một tay.
  • One Steve Limit: Ban đầu bị loại bỏ sau đó chơi thẳng: Ban đầu có hai con rồng xương tên là Rotscale: một con là con trùm cấp 21 ở Sanctum Cay, con còn lại là con rồng xương cấp 30 trong Majesty's Rest, người về mặt kỹ thuật không phải là một con trùm mặc dù nó rất cao. cấp và tên riêng. Cuối cùng, họ đã thay đổi phiên bản Sanctum Cay thành chỉ được đặt tên là 'Bone Dragon', và làm cho phiên bản Majesty's Rest mạnh hơn rất nhiều (trong khi về mặt kỹ thuật vẫn không phải là một con trùm như trò chơi định nghĩa, anh ta có một con số khổng lồ 17700 mã lực, giảm một cách độc đáo và có một nhiệm vụ liên quan đến việc giết anh ta.)
  • Thiên thần một cánh :Hình dạng Margonite của Varesh sau khi cô ấy bị giết lần đầu tiên.
  • Người khổng lồ của chúng ta ngày càng lớn:
    • The Norn, người có thể biến thành gấu.
    • Vẫn có những người khổng lồ bình thường, và một số giống, vẫn lớn hơn khá nhiều so với một nửa -giant Norn. Không đề cập đến Giganticus Lupicus đã tuyệt chủng được đề cập trong Lore. Kích thước xương của các thị trấn nhỏ trong sa mạc pha lê được cho là của họ.
  • Bản đồ chắp vá: Bị lật đổ. Bản đồ thế giới thực sự có ý nghĩa: sa mạc Elonian được hình thành từ bóng mưa của một dãy núi giống như Himalaya, các đầm lầy và đầm lầy có độ cao thấp nhất, v.v.
  • Con đường truyền cảm hứng:The White Mantle.
    • Sự sùng bái của Abaddon dần dần chuyển từ Con đường Cảm hứng sang Tôn giáo của Ác ma trong cốt truyện Nightfall.
    • Flame Legion được tiết lộ là điều này.
  • Ngắt đã tạm dừng: Nhưng chỉ trong hộp thoại văn bản.
  • Phần kết có thể chơi được: Đánh bại từng chiến dịch sẽ đưa bạn đến một khu vực có thể khám phá, nơi mọi người đang ăn mừng chiến thắng của bạn. Ngoài ra, nội dung của Guild Wars Beyond hiện tại chỉ có thể được truy cập bằng cách hoàn thành các chiến dịch chính.
  • Please Dump Me: In Eye of the North, có một chuỗi nhiệm vụ mà cuối cùng bạn vô tình tham gia vào một Norn và học cách lịch sự để thoát khỏi nó.
  • Cái chết trong cốt truyện: Ngoài những nhân vật ít quan trọng hơn, một cái chết lớn đã xảy ra trong mỗi chiến dịch, cụ thể làPrince Rurik, Master Togo, Kormir và Gadd.
  • Phần hậu kịch bản: The Guild Wars Beyond tất cả các bản phát hành đều được thiết lập sau khi hoàn thành cốt truyện chính của các chiến dịch liên quan và thường là vài tháng hoặc vài năm sau chúng theo thứ tự thời gian. Nội dung mới được phát hành ba năm sau bản mở rộng và sự phát triển tiếp tục của nó chỉ dựa trên việc còn bao lâu nữa nhóm mới có thể chuyển sang phần tiếp theo.
  • Power Copy: Một số kỹ năng Mesmer, như Inspired HexGhi chúxóa một hex khỏi một đồng minh và được thay thế bằng hex đóvà Arcane MimicryGhi chúsao chép bằng một kỹ năng Elite mà một đồng minh biết, nhưng chỉ là tạm thời. Kỹ năng phổ quát, Signet of Capture, liên quan đến việc có được vĩnh viễn nhưng chỉ giới hạn ở một lần sử dụng. Nó cũng từng là cách duy nhất để có được Kỹ năng Tinh hoa trong PvE.
  • Power Creep, Power Seep: ArenaNet bán liên tục cập nhật sức mạnh, nạp tiền và chi phí của các kỹ năng để cân bằng mọi thứ. Đương nhiên, điều này làm cho một số chiến lược trở nên lỗi thời và cho phép những chiến lược mới.
    • Nói chung, có nhiều rùng rợn hơn là thấm, vì một số kỹ năng vốn khá tốt khi Lời tiên tri ra mắt đơn giản là khủng khiếp.
  • Nhấn X để Chết: Khi kết thúc chiến dịch Nightfall, người chơi có thể sử dụng lệnh / dance để bắt đầu nhảy trước mặt con trùm khổng lồ. Ai sau đó bắt đầu nhảy trở lại. Điều đó ngay lập tức giết MỌI NGƯỜI trong đội của bạn. Bạn đã được phục vụ thực sự.
  • Đẹp ở Mink: Bộ giáp Norn phần lớn được cắt tỉa với bộ lông màu trắng, đen hoặc nâu. Xem , và .
  • Projectile Spell: Các đòn tấn công bằng quyền trượng và cây đũa phép, và các phép thuật 'phóng đạn'.
  • Pumpkin Person: Đầu của Mad King Thorn đã được thay thế bằng một chiếc đèn lồng trong Thế giới ngầm, như đã thấy trong những lần xuất hiện lại hàng năm của anh ta ở Lion's Arch và Kamadan.
  • Giới tính thẩm mỹ hoàn toàn
  • Trùm câu đố: Duncan the Black, là NPC cấp 29 với hệ số sát thương của trùm, phép thuật của anh ta gây sát thương gấp 3 lần so với phép người chơi, và phép bổ trợ độc nhất của anh ta, Duncan's Defense, khiến những kẻ tấn công của anh ta nhận sát thương gấp đôi so với họ gây ra cho anh ta và anh ta có một lượng máu khổng lồ. Cách để đánh bại sự kết hợp sức mạnh rẻ tiền đáng kinh ngạc của anh ta là khiến anh ta tự sát bằng sự kết hợp của A.I. Chiến thuật ngắt và một sự kết hợp cực kỳ rẻ của các phép thuật.
  • Đặt lại câu đố: Nhờ khoanh vùng.
  • Ragtag Bunch of Misfits: Ồ rất nhiều. Anh hùng của chúng ta?Những kẻ sùng bái Chúa điên cuồng, những kẻ giết người không gớm tay, những kẻ thù chủng tộc giúp đỡ vì họ không có lựa chọn nào khác (đặc biệt là Zhed), cướp biển, Chủ nhân của một tổ chức khó hiểu, vệ sĩ, diễn viên, chiến binh của kẻ thù, vật chất nguyên sinh với hình dạng con người, một cô gái nhỏ phiền phức lớn lên, criminel và kẻ phản bội, Glory Seeker, golem ...
  • Tóm lại, Hiếp dâm, Đánh thuốc và Bỏng: Văn hóa Charr. Mặc dù khi họ đối xử với con người, Hiếp dâm ít hơn rất nhiều và Bỏng nhiều hơn rất nhiều.
  • Những người đàn ông thực sự mặc màu hồng: Paragons, nam và nữ như nhau, mặc váy có viền trên đầu gối. Ở một mức độ thấp hơn, các Chiến binh nam có thể sử dụng áo giáp Đấu sĩ, loại giáp bảo vệ đường giữa cho cả hai giới.
  • Công chúa nổi loạn: Tahlkora.
  • Tôn giáo là phép thuật: Đền thờ các vị thần có thể nâng cao nhiều sức mạnh của nhân vật. Nhiều hình thức ma thuật, ít nhất là trong các cuộc chiến bang hội ban đầu, cũng được cho là đến từ các vị thần, mặc dù điều này giống với việc các vị thần đưa tiềm năng ma thuật vào thế giới và mọi người đều có thể sử dụng nó, đúng hơn hơn các vị thần trực tiếp tạo ra điều kỳ diệu theo yêu cầu của mọi người. Khả năng của nhà sư được gọi là 'Cầu nguyện', vì vậy nó có thể ...
  • Tôn giáo của Ác ma: Các tín đồ của Abaddon, Dhuum và Menzies.Và đừng quên White Mantle.
  • Nhiệm vụ lặp lại: Nhiều nhiệm vụ được cung cấp tại lễ hội 'Wintersday' hàng năm (rơi vào khoảng thời gian Giáng sinh-Năm mới) có thể lặp lại, cho phép người chơi trang trại một lượng lớn vật phẩm ngày lễ.
  • The Resistance: The Shining Blade in Lời tiên tri .
  • Hồi sinh ốm đau
  • Retcon: Trò chơi gốc, Chiến tranh Bang hội , được đặt phụ đề 'Lời tiên tri' để phân biệt với hai chiến dịch sau này. Vì lý do tương tự, Tyria vừa là tên của một lục địa vừa là toàn bộ thế giới, vì ban đầu chỉ có một lục địa cho thế giới đó.
    • Abaddon; tuy nhiên, có một vị trí trong trò chơi đầu tiên được gọi là 'Abaddonon's Mouth'.
    • Charr không có phép thuật cho đến khi họ lấy nó từ Titans.
      • Điều này là không chính xác, truyền thuyết nói rằng Charr đã có phép thuật từ rất lâu trước khi Con người định cư trên Tyria (Hệ sinh thái của truyền thuyết Charr). Tuy nhiên, phép thuật của họ tự nhiên hơn và không đủ mạnh để chống lại Con người, những người được thần linh hỗ trợ. Điều này cho phép Con người tấn công lần đầu tiên của họ chống lại Charr (trước khi Charr thậm chí còn biết Con người là gì), thanh trừng Charr bằng thùng hàng để những Con người tham lam có thể cướp đất của họ. (Nghe có vẻ quen thuộc?) Một đẳng cấp của Charr đã cố gắng chứng minh rằng họ có thể vượt qua con người chỉ để biết rằng các vị thần của con người vẫn mạnh mẽ hơn. Sau đó, nhà thiết kế đã chuyển sang công nghệ và chủ nghĩa vô thần.
  • Ribcage Ridge: Sa mạc Pha lê, nơi lưu giữ nhiều điều hoành tráng và bị lãng quên từ lâu.
    • Sa mạc cũng vậy (về cơ bản là phần tiếp theo về phía nam của Sa mạc Pha lê)
  • Ride the Lightning: Câu thần chú của cái tên đó vừa là một ví dụ của trò chơi vừa là Shock and Awe.
  • Quái vật đá: Một số Golem và Elementals.
  • Rocks Fall, Tất cả mọi người chết: Thử nghiệm beta cho chiến dịch gốc đã kết thúc với việc quân đoàn Gwens xuất hiện và xóa sổ tất cả người chơi bằng phép thuật lửa, ngay cả những người ở các tiền đồn và thành phố được bảo vệ.
  • Giải cứu Thế giới: Ít nhất một lần cho mỗi chiến dịch.
  • Tôn giáo lừa đảo: The White Mantle. Mặc dù lúc đầu họ có vẻ tốt nhưng bạn phát hiện ra họthực hành sự hy sinh của con ngườivà cuối cùng bạn có khả năng nhìn thấy những 'vị thần' vô hình của họ, những người hóa ra làDị vật hình người được gọi là mursaat
  • Phong cảnh Khiêu dâm: Nghiêm túc đấy ... rất nhiều trò chơi này chỉ đơn giản thôi lộng lẫy.
  • Độ khó phân liệt: Các mặt đóng vai trò này nhiều nhất, vì ba mặt còn lại có độ khó tương đối nhẹ. Nhiệm vụ đầu tiên là một hướng dẫn rõ ràng, nơi Yijo và Master Togo ít nhiều nắm tay bạn và hướng dẫn bạn thực hiện nhiệm vụ. Nhiệm vụ thứ hai khó hơn một chút. Quảng trường Vizunah, tuy nhiên, là một khổng lồ Bẫy thành viên mới. Sau đó, các nhiệm vụ ngày càng khó hơn trước khi ... độ khó giảm xuống trong một thời gian ngắn. Sau đó, bạn bị ném vào Vùng nước không hoạt động, và nhiệm vụ cuối cùng là khá dễ dàng sau những gì bạn đã trải qua để đạt được điều đó. Đêm xuống, may mắn thay, có một đường cong khó khăn hơn nhiều.
    • Một phần lý do là họ cho rằng hầu hết mọi người chơi Faces đều đã chơi qua Prophecies trước; tuy nhiên, rất nhiều người đã tham gia xung quanh Khuôn mặt, một phần vì nó thực tế giúp bạn tăng vọt lên 20 người nhanh nhất có thể. Vì vậy, thật không may, rất nhiều người không biết các chiến lược chung đã bị mắc kẹt tại Quảng trường Vizunah, nơi được thiết kế cho những năm 20. (Và thậm chí sau đó, hoàn toàn có thể đạt được nó ở cấp độ 12.) Vizunah rất may đã bị giảm sức mạnh, mặc dù Đền Tahnhakai vẫn là một cái bẫy dành cho người mới, nhưng đến lúc đó thì hầu như không có cách nào để đạt được Tahnhakai và không phải được cấp 20.
  • Công nghệ Schizo: Người Asura và thương hiệu Magitek của họ, được biện minh phần nào bởi xu hướng loại bỏ ý thức thông thường và sự tiến triển logic để ủng hộ trí tưởng tượng và cảm hứng. Rốt cuộc, tại sao lại phải bận tâm đến những chiếc xe chạy bằng động cơ đốt trong khi bạn có thể làm cổng dịch chuyển, hay xe tăng bọc thép khi bạn có thể tạo ra những con rô bốt khổng lồ?
    • Phản ứng với Guild Wars 2 Nghề kỹ sư đã bị xáo trộn vì điều này. Mặc dù cảm giác hơi-punk của một số kỹ năng sẽ phù hợp hợp lý với thẩm mỹ của Charr, nhưng không phải ai cũng tin rằng lựu đạn kiểu hiện đại, mìn có đèn đỏ nhấp nháy và tháp pháo tự động sẽ đặc biệt phù hợp với phong cách nghệ thuật của con người hoặc sylvari .
  • Sealed Evil in a Can: The Titans andAbaddon, với Lich Lord và Shiro,Nhược điểm lớncủa hai chiến dịch đầu tiên, hiện đã được niêm phong với anh ta.Phù hợp với điều đó, đến Nightfall, các lĩnh vực của họ đã được tiết lộ để được kết nối.
    • Sáu con rồng nguyên thủy của Guild Wars 2 hoặc bị phong ấn hoặc chỉ ở chế độ ngủ đông, sau đó bị lạc vào thế giới vào một thời điểm nào đó sau khi kết thúc Chiến tranh Bang hội . Bây giờ có thể nhìn thấy hai trong số chúng, với một cái được chôn trong bức tường của hang động của Kẻ hủy diệt vĩ đại và một cái khác tạo thành sườn núi lớn giữa hai khu vực.
      • Ngoài ra còn có một con rồng đang ngủ trong hồ Drakkar, được cho là trung úy của Jormag. Ngay cả khi đang ngủ, sự hiện diện của nó cũng có thể làm hỏng Svanir và biến anh ta thành Nornbear.
  • Secret War: The Fogotten và Order of Whispers chống lại lực lượng của Abaddon.
  • Phần tiếp theo Hook: Palawa Joko trong Nightfall, thesự thức tỉnh của Primordustrong bản điện ảnh kết thúc Eye of the North.
  • Phá vỡ trình tự: Trong chiến dịch Tiên tri, người chơi có thể chọn 'chạy' qua các khu vực khó khám phá nhất định để đến các thành phố sớm hơn thay vì chơi nhiệm vụ. Khuôn mặt hoàn toàn ngăn chặn điều này, và Màn đêm buông xuống ở giữa, cho phép người chơi khám phá nhưng không cho phép họ thực hiện các nhiệm vụ không theo trình tự.
    • Mặc dù vậy, bạn có thể nhận được vũ khí và áo giáp tối đa từ rất sớm. Ví dụ, trong Nightfall, thông thường những người chơi có kinh nghiệm vừa tạo một nhân vật mới phải 'đi phà' đến một tiền đồn nhiệm vụ nhất định (Bến lãnh sự), nơi một thương nhân NPC cung cấp áo giáp tối đa để nhân vật mới của họ có thể trang bị với bộ giáp tốt nhất có thể khi bắt đầu trò chơi. Bạn cũng có thể nhận được 'Phà' cho chiến dịch Factions, vì áo giáp và vũ khí tối đa cũng phải có ở Trung tâm Kaineng.
    • Với Eye of the North, bạn có thể trải nghiệm cốt truyện EOTN ngay cả trước khi bạn hoàn thành hơn một nửa nhiệm vụ trong bất kỳ chiến dịch nào, tất cả đều xảy ra trước cốt truyện EOTN. Nhiều người chơi chọn làm điều này để có được Livia, anh hùng tử thần, là thành phần chính của các bản dựng kỹ năng 'Sabway' và 'Discordway'.
    • Thực sự đã có một trục trặc khiến người chơi phải gửi trước một vài nhiệm vụ. Đương nhiên, điều này sẽ dẫn đến một số nhầm lẫn - bởi vì trong nhiệm vụ mà họ bắt đầu, họ đang giúp đỡ áo choàng trắng ... thì trong nhiệm vụ tiếp theo rõ ràng, họ đang cố gắng lật đổ áo choàng trắng.
  • Kinh doanh nghiêm túc: Cuộc chiến giữa phe Luxon và Kurzick trong Khuôn mặt , nhưng có lẽ không theo cách dự định. Bang hội của mỗi phe có số điểm phe tích lũy cao nhất - luôn giảm dần để giữ cho mọi thứ cạnh tranh - được trao quyền sở hữu thủ đô của phe Luxon hoặc Kurzick, Cavalon hoặc House zu Heltzer tương ứng. Sở hữu một thành phố đã mang lại cho liên minh bang hội của nó một khoản chiết khấu đặc biệt dành cho thương gia và quyền truy cập vào một khu vực riêng tư, nhưng sở hữu một thủ đô thành phố đã cho những người cai trị của nó quyền truy cập vào hai ngục tối khó cuối game nhất của bản mở rộng, The Deep và Urgoz's Warren. Những người chơi thông thường thậm chí không thể đến đó nếu không được một thành viên của hội đương kim hộ tống đến ngục tối. Số lượng người chơi chính trị, đâm sau lưng và kịch của bang hội xung quanh việc theo đuổi và kiểm soát phần thưởng danh giá này đã trở thành huyền thoại.
    • Trớ trêu thay, mặc dù việc canh tác theo phe đã được phổ biến thông qua các trận PVP Luxon vs Kurzick, người chơi nhanh chóng tìm ra những cách hiệu quả hơn để tích trữ điểm của phe thông qua nội dung PVE. Có một câu ngạn ngữ phổ biến rằng phe địch hoàn toàn không phải là kẻ thù của bạn: tương tác với phe đối diện ở điểm nước cao của việc canh tác phe là không tồn tại, tất cả các đối thủ của bạn đều đứng về phía bạn.
  • Khóa chế độ Shapeshifter: Jora. Hầu hết người Na Uy có khả năng biến hình thành những con gấu khổng lồ; cô ấy không.Đó là vì một lời nguyền. Thật kỳ lạ, ngay cả sau khi làm nhiệm vụ mà lời nguyền được gỡ bỏ với sự giúp đỡ của người chơi, Jora vẫn không thể biến thành một con gấu.
  • Bắn thuốc đầu tiên: Thực hành tiêu chuẩn. Mặc dù Mesmers và Necromancers cũng là những mục tiêu phổ biến.
    • Vì lượng sát thương khổng lồ mà chúng có thể gây ra, một số nhà nghi lễ sử dụng công cụ gửi thư rác tinh linh 'Signet of Spirits' tự hỏi liệu họ có thể trở thành nạn nhân của trò lừa đảo này hay không.
  • Shout-Out: Tên của hầu hết các kỹ năng 'hét' (đủ thích hợp) và một số kỹ năng khác, cũng như Kilroy Stonekin.
    • Một số ví dụ hét lên: 'Không thể chạm vào cái này!' 'Kết thúc anh ta!' 'Đó chỉ là một vết thương da thịt,' 'Hãy dành thời gian của bạn!' 'Vì Công lý Vĩ đại!' 'Sức mạnh là của bạn!' 'Khong bao gio bo cuoc!' 'Không bao giờ đầu hàng!' 'Không có gì sẽ vượt qua!' và Kilroy Stonekin có một tiếng hét của riêng mình được gọi là ... 'Kilroy Stonekin!'
    • Một số kỹ năng khác cũng được khuyến khích, chẳng hạn như Lời mời gọi của Rodgort. Một số nhiệm vụ nhất định cũng là những lời cảm thán, rõ ràng nhất là 'Drakes on a Plain', cũng là nhiệm vụ Tekks vs Giriff.
    • Bản cập nhật 'War In Kryta' đã thêm một nhân vật có tên là Courier Falken, người chiến đấu bằng cách sử dụng các chiêu thức hỗn chiến, bao gồm một chiêu thức độc đáo có tên là Cú đấm Falken. Và đôi khi anh ấy hát bài hát vui nhộn này: Người giao hàng, người giao hàng, làm bất cứ điều gì mà một người chuyển phát nhanh có thể. Vận chuyển các gói hàng, kích thước bất kỳ. Chải sạch Mantle, giống như ruồi. Ồ đúng rồi, người giao hàng tới đây.
      • Đó là chưa kể đến thói quen hỏi đối phương 'Bạn có ổn không?' ngay trước khi đấm vào mặt họ.
    • Bản cập nhật War in Kryta cũng giới thiệu các Ebon Falcons. Ngoại trừ Trung úy Thackeray, tất cả đều được đặt tên theo các nhân vật từ Spice and Wolf . Một số cuộc đối thoại của họ đề cập đến điều này.
    • 'G.O.X.? Chữ G là viết tắt của từ gì? ' 'TÔI KHÔNG BIẾT.'
      • Hơn nữa, anh chàng đã tạo ra G.O.X., M.O.X., và một số -O.X.es khác? Tên anh ấy là Zinn.
    • Trong một nhiệm vụ tiền thưởng, bạn thực tế là một cái đầu khổng lồ bên trong một mê cung phải 'ăn' một số kẻ thù nhất định trong khi tránh ma của kẻ thù. Và tôi đã đề cập rằng hành động 'ăn thịt' một loại kẻ thù đặc biệt sẽ cho bạn sức mạnh để đánh bại những con ma xấu xa đang đuổi theo bạn?
    • 'Tốt xấu. Tôi là cô gái có vũ khí lớn. '
    • 'DIRR-ECT-IVE?'
    • Các được đóng gói với các tham chiếu đến các trò chơi chiến đấu khác nhau (cho đến đối thủ cuối cùng, Magni the Bison), cũng như các tài liệu tham khảo trong trò chơi
    • Một con trùm Dervish trông giống như một con bọ lớn màu đen được đặt tên là The Black Beast of Arrgh. Đó là đòn tấn công đặc biệt là Touch of Aaaaarrrrrrggghhh
    • Các là tất cả các tham chiếu đến Anchorman: Truyền thuyết về Ron Burgundy . Hội quán của tôi có mùi giống như gỗ gụ đậm đà.
    • Trong Factions, một nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn tìm kiếm một bãi biển rải rác hàu xanh để tìm một quả tạ ma thuật.
    • Nhiều tên nhân vật. Người chế tạo áo giáp tinh nhuệ Kurzick trong Khuôn mặt có tên là Giygas, một Asuran tên là Sokka là một chiến binh và người mày mò, một vài Asuran khác tên là Hicks và Vask đồng hành cùng bạn khi đốt cháy một ổ bọ, và có một Inquisitor Bauer rất nhiệt tình với việc tra tấn. Và đó chỉ là cho những người mới bắt đầu.
    • Tất cả các điệu nhảy biểu cảm.
    • Halcyon và phi hành đoàn của nó rõ ràng là những người hét to con đom đóm .
      • Cũng như ông chủ của Warden, Jayne Forestlight và vũ khí độc nhất của ông ta, Vera.
    • Ngay trước khi bạn hoàn thành một nhiệm vụ phụ trong Nightfall, có một lời chào của James Bond. 'Bạn có mong chúng tôi đưa lưỡi hái cho bạn không?' 'Không, Sunspear. Tôi mong bạn chết. '
    • Khi bạn đưa một nhân vật dưới cấp 20 vào bản mở rộng Eye of the North, chúng sẽ có một hiệu ứng gọi là Journey To The North giúp nâng cấp lên cấp 20 khi chúng ở đó. Mô tả của hiệu ứng nói rằng 'Đừng ngừng tin tưởng.'
    • Một trong những tùy chọn ngôn ngữ của trò chơi là Bork! Thịt lợn! Thịt lợn!
    • Các trích dẫn về trận chiến của Keiran mang nặng tính chất tham khảo hơn hầu hết các câu nói khác, với xu hướng đặc biệt nghiêng về anime Mecha (với một số Ngã ra ngoàiMetal Wolf Chaos ném vào).
    • Một NPC ban đầu trong Prophecy là Gern Blanston, người mà Steve Martin đã nói đùa rằng đó là tên thật của anh ấy trong 'Comedy Is Not Pretty!' thói quen đứng lên.
    • Bản thân nhiều Khu cũng là những Khu vực có tiếng nói lớn. Ví dụ:
      • Ascalon là tiếng kêu gọi Ascalon của Israel.
      • Kryta là một lời kêu gọi đối với hình thức chính phủ Krytocracy mà Kryta đang ở dưới sự cai trị của White Mantle.
      • Tên Cantha là cách gọi tên Cathay từng được dùng để chỉ Trung Quốc.
      • Thành phố Khaineng là đề cập đến cả cố đô Khai Phong của Trung Quốc mà còn là Thành phố có tường bao quanh Cửu Long của Hồng Kông.
      • Biển Ngọc có thể là một tiếng nói giống với Biển Ngọc ở Ethiopia. Hơn thế nữa, những cư dân của Biển Ngọc Luxons trong Guild Wars (chính họ là một tham chiếu đến các Luxons từ Farscape ) giống người Ethiopia về sắc tộc mặc dù có đèn lồng giấy của Trung Quốc.
      • Elona là một liên quan đến một chi ốc sên (điều thú vị hơn nữa là Guild Wars không phải là người đầu tiên sử dụng tên của loài ốc sên này như một trò chơi Shout-Out Elona cũng tham khảo ốc).
  • Đền thờ: Chủ yếu ở Cantha, nhưng bạn có thể tìm thấy khắp Tyria.
  • Nhiệm vụ phụ: Trong Lời tiên tri , phần thưởng thường bao gồm các kỹ năng, được cho là phần thưởng có giá trị nhất mà người ta có thể nhận được từ một nhiệm vụ phụ. Trong Khuôn mặt và hầu hết Màn đêm buông xuống , họ đừng .
    • Tuy nhiên, chúng bao gồm các mã thông báo có thể được đổi tại Quý quản trị viên cho các vật phẩm khác nhau (chìa khóa, bộ dụng cụ cứu hộ, v.v.)
    • Màn đêm buông xuống cho phép bạn đổi 'điểm anh hùng' (kiếm được khi bạn đạt được cấp độ mới về danh tiếng) cho các kỹ năng, cũng như vậy Eye of the North . Các kỹ năng bạn có thể nhận được là khá hạn chế mặc dù trong cả hai trường hợp.
      • Chắc chắn, các kỹ năng có được bằng cách sử dụng 'điểm anh hùng' có số lượng hạn chế, nhưng hãy bao gồm một số kỹ năng hữu ích nhất trong trò chơi. Ví dụ, kỹ năng Luxon / Kurzick 'Triệu hồi Tinh linh' trong Mặt trận là không thể thiếu đối với Người theo nghi lễ, vì nó di chuyển các lính tinh linh của người chơi ngay lập tức từ nơi này sang nơi khác và đồng thời hồi máu cho chúng. Bạn cũng có thể nhận được một số kỹ năng 'thông thường' bằng cách sử dụng 'điểm anh hùng' mà nếu không, bạn sẽ phải trả tiền cho một huấn luyện viên kỹ năng, điều này có thể giúp bạn tiết kiệm một số vàng.
      • Trong Eye of the North , nhiều nhiệm vụ cung cấp kỹ năng như một trong những phần thưởng. Một kỹ năng được trao cho việc hoàn thành nhiệm vụ Asura, 'Pain Inverter', phản ánh các cuộc tấn công của kẻ thù trở lại chính nó, được tìm kiếm nhiều cho các bản dựng khác nhau.
      • Kể từ bản cập nhật lớn vào năm 2009, một số nhiệm vụ nhất định và tên trùm của kẻ thù hiện được chỉ định hàng ngày là 'Nhiệm vụ Zaishen' và 'Tiền thưởng Zaishen', giải thưởng 'xu Zaishen' bằng đồng, bạc và vàng có thể đổi lấy các vật phẩm quý hiếm (chủ đề ưu tú , ví dụ, và ba lô có sức chứa lớn chỉ còn có sẵn thông qua đại lộ này).
      • Một bản cập nhật lớn khác (mùa xuân năm 2010) đã thêm vào cốt truyện phụ 'War in Kryta', cung cấp tiền thưởng 'Shining Blade' hàng ngày, tương tự như khái niệm 'Tiền thưởng Zaishen' (ngoại trừ lần này người chơi được hướng dẫn để giết những con trùm đặc biệt của White Mantle) , để đổi lấy 'Vật dụng Chiến tranh', có thể đổi lấy cái gọi là 'Quà tặng Hoàng gia', khi mở ra, người chơi có thể nhận được cuộn giấy hoặc vật phẩm quý hiếm (có thể nhận được một số trong số đó, chẳng hạn như một số tiểu cảnh nhất định chỉ còn từ những món quà này).
  • Slap-on-the-Wrist Nuke: Meteor Shower sẽ là một ví dụ. Chắc chắn, nó gây sát thương lớn, nhưng không nhiều hơn Quả cầu lửa thông thường của bạn. Và vì nó bị ảnh hưởng bởi áo giáp, nó thực sự ít gây sát thương hơn so với nhiều phép thuật khác, bỏ qua áo giáp chống lại những kẻ thù có khả năng chống cháy cao.
  • Tát-Tát-Hôn: Koss và Melonni. Có thể cho rằng Mhenlo và Cynn cũng vậy.
  • Biệt đội trộm tiêu điểm: Trong Lời tiên tri người chơi, dù tốt hơn hay xấu hơn, là động lực của cốt truyện. Trong Khuôn mặt , bạn có thể loại người chơi, để Togo và Mhenlo làm nhân vật chính và đưa vào một vài chiếc Áo sơ mi đỏ để giúp họ chuyển từ hành động quan trọng đến cốt truyện tiếp theo và bạn sẽ gặp khó khăn khi phát hiện ra sự khác biệt. Màn đêm buông xuốngEye of the North khắc phục điều này bằng cách yêu cầu hầu hết các NPC quan trọng là Anh hùng nhận lệnh từ người chơi.
  • Squishy Wizard: Chơi thẳng với người đưa tin. Đánh giá giáp thấp, hầu như không có khả năng gây sát thương trực tiếp, và thiếu khả năng tự hồi phục tất cả kết hợp lại để tạo thành điều này. Đã ngăn chặn với một nguyên tố đất.
    • Trên thực tế, xếp hạng áo giáp phụ thuộc vào nghề nghiệp chính của nhân vật. Các nghề 'caster' nhận được 60, được coi là tiêu chuẩn (và thường được gọi là 'squishies'), các nghề định hướng tiền tuyến hơn có 70, và Warrior và paragon có 80. Một số nghề có thêm một số hiệu ứng, chẳng hạn như + của chiến binh 20 so với sát thương vật lý, và tiêu chuẩn của dervish + 25hp.
  • Thiết lập giả tưởng tiêu chuẩn: Trong Lời tiên tri ... trong khoảng hai hoặc ba giờ đầu tiên, và sau đó không bao giờ gặp lại.
  • Đứng giữa kẻ thù: Khi kết thúc nhiệm vụ Gyala Hatchery.
  • Nhân vật phản diện khởi đầu: Mặc dù cuộc xâm lược của Charr là động lực chính mở đầu cho cốt truyện của Lời tiên tri (bằng cách gây ra Searing cho Ascalon, mang lại sự trỗi dậy của White Mantle ở Kryta và khiến Vizier Khilbron gây ra trận đại hồng thủy tiêu diệt Orr) , Charr hoàn toàn biến mất khỏi cốt truyện khi bạn chạy trốn khỏi Ascalon đến Shiverpeaks và không xuất hiện nữa cho đến Eye of the North.
  • Start of Darkness: Shiro's được hiển thị trong các đoạn hồi tưởng và được mô tả trong sổ tay hướng dẫn về Khuôn mặt, Abaddon được mô tả trong sổ tay Nightfall.
  • Đồng hồ đo thống kê: Cả Đồng hồ đo tuổi thọ và Đồng hồ đo năng lượng, hoặc 'thanh sức khỏe' và 'thanh năng lượng'.
  • Trạng thái Buff: Các nhà sư và Paragons được biết đến vì đã tặng những thứ này cho nhóm của bạn. Mesmers và Necromancers gỡ lỗi kẻ thù của bạn.
  • Trạng thái là Thượng đế: Một hiệu ứng phụ của các khu vực không ổn định.
  • Storming the Castle: Raisu Palace, được chơi với vì Shiro đang bắt giữ hoàng đế làm con tin trong lâu đài của chính mình và bạn cần phải vượt qua Elite Mooks đang chiếm giữ nó. Nó thậm chí còn có một chút trận chiến lớn được thêm vào, vì bạn phải chọn hai đồng minh để mua thêm thời gian bằng cách phong tỏa quân tiếp viện.
    • Chế độ PvP Bang hội vs Bang hội chính là trò chơi này.
    • Lãnh sự quán Docks, Ring of Fire, và Abaddon's Mouth cũng là những phiên bản của điều này.
      • Nhiệm vụ Tiên tri 'Thunderhead Keep' thực hiện điều này từ cả hai phía. Nhóm của bạn phải giải phóng pháo đài tiêu biểu khỏi Stone Summit, những người đang chiếm giữ nó, sau đó bảo vệ nó khỏi lực lượng tổng hợp của White Mantle và Mursaat.
  • Stripperiffic: Nữ Elementalists mặc những bộ trang phục sexy một cách phi thực tế. Cũng bị lật tẩy ở chỗ mỗi lớp đều có ít nhất một bộ giáp khiêm tốn (ngoại trừ Paragons, tất cả áo giáp nữ và hầu hết áo giáp nam của họ trông giống như những bộ trang phục cổ vũ thiếu vải, thậm chí còn có một bộ giáp nam với )
    • Được chụp bởi Mad King Thorn: 'Một paragon và một người say rượu giống nhau như thế nào? Cả hai đều thích hét vào mặt người lạ và chạy xung quanh mà không mặc quần. '
    • Một số người chơi cho rằng một số bộ trang phục Mesmer dành cho nữ, với váy ngắn và ủng dài đến đùi, cũng là ví dụ của kiểu này. Ví dụ, bộ trang phục nữ của 'Elite Enchanter' trông giống một thứ mà một người sẽ mặc trong phòng ngủ hơn là trên chiến trường. Phiên bản nữ của bộ Krytan có mở áo khoác ngoài một lớp tuyệt đối, chiếc áo khoác dường như vẫn giữ nguyên vị trí với phép thuật.
    • Sát thủ nữ được biết đến với việc mặc một nửa quần áo như các sát thủ nam. Tuy nhiên, điều đó phụ thuộc vào chiến dịch - bộ giáp Nightfall đối với họ có vẻ khá hữu ích.
    • Lập luận có thể biện minh được ở một mức độ nào đó; Màn đêm buông xuống diễn ra ở một lục địa giống châu Phi, có nghĩa là nó được khá nóng . Tuy nhiên, điều đó không giải thích được tại sao các nữ tinh linh không bao giờ chết cóng khi họ lên phía bắc ....
    • Sự tương tác của các kết cấu, đa giác và bóng trên bộ giáp Krytan của nữ pháp sư đôi khi khiến nó trông giống như có Lỗi tủ quần áo.
    • Lonai phải mặc quần bó sát da thịt. Hoặc là cô ấy có Giải phẫu búp bê Barbie.
    • Các nhà sư có một số bộ áo giáp bao gồm đồ lót và hình xăm, trong khi các thuật sĩ pháp thuật có bộ áo giáp bao gồm đồ lót và hình xăm hoặc vết sẹo.
    • Bộ giáp của Ranger Elite Druid. Thực chất là áo lót và khố.
  • Ngôi mộ được đánh dấu siêu nhiên: Trong 'Khuôn mặt', Shiro Tagachi đã gây ra điều này trên quy mô lớn, giải phóng 'Gió ngọc' bằng hơi thở cuối cùng của mình, biến mọi thứ trong nhiều dặm thành đá hoặc ngọc.
  • Hãy dành thời gian của bạn: Rất nhiều trường hợp, được cho là hợp lý để bạn thực sự có thể chuẩn bị cho các nhiệm vụ hiệu quả hơn. Varesh không bao giờ hoàn thành bất kỳ nghi lễ nào trong Màn đêm buông xuống , Togo và Mhenlo không bao giờ bị giết bởi Shiro'ken và bị thương Khuôn mặt , Evennia và Saidra không bao giờ hy sinh trên phiến đá ở Lời tiên tri , Thunderhead Keep không bao giờ thực sự bị bao vây cho đến khi bạn đến đó ... Khá nhiều a rất nhiều để đếm.
  • Đội Thụy Sĩ: Trong phần lớn cốt truyện, đây là vai trò của Vabbi. Sau khi các hoàng tử của Vabbi được tập hợp lại, đội quân undead của Palawa Joko đảm nhận vai trò này như một phe của riêng họ và chỉ thực sự hợp tác với người chơi và các Sunspears vì Varesh đang chiếm giữ vương quốc cũ của anh ta.
  • Techno Babble: Đây là một Kỹ năng thực tế mà bạn có thể sử dụng đối với kẻ thù, mà bạn kiếm được từ nền văn minh công nghệ tiên tiến của Asura. Rõ ràng là nó gây sát thương và làm choáng váng đối thủ của bạn.
  • Hai chàng trai đó: Goren và Norgu.
  • Thị trấn ma thịnh vượng: Đền Doomlore ở Eye of the North dường như là điều này. Nó từng là trung tâm chính cho những người chơi tìm kiếm cái gọi là 'chạy trong ngục tối', nhưng sau khi tái cân bằng kỹ năng vào đầu năm 2010 đã 'giảm sức mạnh' một trong những kỹ năng quan trọng được sử dụng trong bản xây dựng 'hầm ngục chạy' phổ biến nhất của Monk, nhiều người chơi đã từ bỏ tiền đồn. Vì nó vẫn là tiền đồn duy nhất trong ba khu vực có thể khám phá Charr (Grothmar Ward, Dalada Uplands và Sacnoth Valley), nên nó vẫn chưa hoàn toàn bị bỏ hoang.
    • Và với sự phát triển của các bản dựng để chạy các dungeon mà không phụ thuộc vào kỹ năng bị 'nerf', Doomlore Shrine đang hoạt động trở lại.
    • Cho một thực tế thị trấn ma, hãy thử Maguuma Stade trong khu vực có thể khám phá Tangle Root ở phần phía nam của Wilds (phía tây của Kryta). Lý do duy nhất có thể hiểu được cho một tiền đồn xa như vậy dường như là để cung cấp cho người chơi một nơi để bắt đầu từ khi thực hiện 'các cuộc tấn công' trong khu vực. Do đó, nó hầu như luôn vắng vẻ ngoại trừ người chơi hoặc đội không thường xuyên trong một cuộc thám hiểm đánh bại.
      • Điều này được thắp sáng trong truyền thuyết trong trò chơi, trong đó nhận xét rằng Maguuma Stade là một tàn tích bị bỏ hoang từ lâu, gần như hoàn toàn mọc um tùm, nơi có thể từng là nơi tụ tập của các Druids trong rừng.
    • Một địa điểm khác trong Prophecies có thể đủ điều kiện cho buổi dạ tiệc là Marhan's Grotto, phía nam vị trí nhiệm vụ Thunderhead Keep. Thông thường, những người chơi duy nhất đến đó là những người có ý định đánh bại khu vực có thể khám phá Ice Floe gần đó hoặc mua áo giáp ưu tú từ nghệ nhân ở đó.
    • Trong chiến dịch Nightfall, Basalt Grotto, ở rìa phía tây của khu vực có thể khám phá Vehjin Mines, luôn vắng vẻ. Ngoài thực tế là nó giáp với Miền của Joko trong Vùng hoang vắng và cung cấp một điểm dừng thuận tiện cho những kẻ săn lùng, thực sự không có lý do gì để nó tồn tại.
    • Trong chiến dịch Factions, tiền đồn của 'người đàn ông kỳ quặc' có lẽ là Bai Paasu Reach ở góc tây bắc của khu vực có thể khám phá Maishang Hills. Một lần nữa, không có lý do đặc biệt nào để bất kỳ ai đến đó và lý do chính của nó dường như là để cung cấp thêm một thị trấn cho các liên minh bang hội liên kết với Luxon 'sở hữu'.
    • Hầu hết các tiền đồn truyền giáo hiện nay rất ít dân số so với một vài năm trước đây. Việc giới thiệu các nhiệm vụ Zaishen, hàng ngày được chỉ định một nhiệm vụ duy nhất, ông chủ, khu vực và trận chiến PVP để có phần thưởng bổ sung, được thực hiện để tập trung những người chơi còn lại để việc thành lập một nhóm nhặt hàng trở nên dễ dàng hơn nhiều.
      • Ngay cả người giải quyết đó cũng không phải là giải pháp lâu dài cho vấn đề tìm người chơi để lấp đầy một nhóm, vì số lượng người chơi tích cực tiếp tục giảm, vì vậy, một bản cập nhật khác đã được đưa ra cho phép người chơi lấp đầy toàn bộ nhóm của họ (tối đa 8 vị trí) với các anh hùng NPC, thay vì chỉ 3 như giới hạn trước đó.
  • Đạt được một cấp độ trong Badass: Đáng chú ý nhất là Gwen, cô gái nhỏ ngây thơ chỉ muốn theo bạn trong cuộc phiêu lưu của bạn, phát triển thành một phù thủy giết người Charr hạng nặng. Ngoài ra, Thackeray, người đã chuyển đổi từ kiểm lâm thành paragon trong Chiến tranh ở Kryta cũng đã dạy anh ta dừng lại là một tấm thảm chùi chân mỏng manh như vậy và bắt đầu trở thành một người đàn ông.
  • Trailers Always Lie: Trailers Always Lie: Đoạn giới thiệu phim Prophecies mô tả Devona, Cynn và Aidan chiến đấu với đám xác sống ở nơi có vẻ như là Quần đảo Ring of Fire (ngoại trừ lâu đài-pháo đài trên đỉnh núi lửa), trong trò chơi, bạn chủ yếu chiến đấu với Mursaat và Titans ở nơi đó. Devona được thể hiện là người sử dụng song kiếm trong khi Cynn tấn công bằng cách đánh bằng quyền trượng của mình, trong trò chơi Devona sử dụng một chiếc búa thay thế và Cynn, là một tinh linh sứ, không bao giờ tham gia vào các trận chiến vật lý.
    • Hơn nữa, Devona, Aidan, Cynn, Eve và Mhenlo không có sẵn cho người chơi Prophecies với tư cách là NPC 'tay sai' cho đến khi có lẽ 2/3 chặng đường của chiến dịch, sau khi người chơi 'Thăng thiên' sau các nhiệm vụ của Crystal Desert.
  • Đào tạo hình nộm: Hình nộm bằng gỗ trong hướng dẫn.
    • Và một số 'Học sinh', I.E. Người thực tế, được sử dụng để chứng minh các điều kiện và hexes khác nhau cho bạn. Tuy nhiên, hầu hết chúng đều là 'liên minh' để giúp bạn không tự đánh chúng. Khi bạn là 'Sinh viên của Burning', có thể đã đến lúc chuyển đổi chuyên ngành của bạn.
  • Tsundere: Gwen to Keiran Thackeray trong nội dung 'Hearts of the North' và Cynn to Mhenlo nữa
  • Sức mạnh Rùa: Người Luxon sử dụng rùa làm nền tảng bao vây di động.
  • 20 Bear Asses: Nói chung là tránh cho các nhiệm vụ, nhưng có một số nhiệm vụ như vậy, và thậm chí sau đó khoảng một nửa thời gian, vật phẩm cần thiết sẽ rơi ra từ mọi kẻ thù thuộc loại thích hợp. Nửa còn lại là một trong những nhiệm vụ khó chịu nhất trong trò chơi. Người thu thập NPC sẽ cung cấp các vật phẩm hữu ích với số lượng thích hợp (thường là năm, nhưng nó có thể thay đổi từ 1 đến 250 ) của một mặt hàng.
  • Cấp độ dưới lòng đất: Một số, đáng chú ý nhất ở Eye of the North, nơi có tám hầm ngục cố định (sâu từ một đến năm cấp).
  • Khỉ ngầm: Đôi khi các mô hình được sử dụng lại cho những kẻ thù tương tự, đôi khi không (và những mô hình thường sẽ được thay đổi một cách tinh vi).
    • Các nhóm lưỡng cư khác nhau (Heket, Agari, Gokir, Ophil) là một ví dụ về điều này. Hợp lý trong trò chơi với lý do chúng là tất cả các nhánh của cùng một loài (thực sự, đối với nhiệm vụ Nightfall yêu cầu bạn thu thập chân từ những kẻ thù lưỡng cư đã ngã xuống, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ bằng cách giết động vật lưỡng cư trong vùng Asura của Mắt của chiến dịch miền Bắc).
  • Thế giới ngầm: Nơi này tồn tại như một khu vực thực tế (song song là nhiều khu vực) trong trò chơi, và được ngụ ý là thế giới bên kia mặc định, vì trong khi có Địa ngục (Vương quốc đau khổ) và Thiên đường (Đại sảnh của các anh hùng), người ta có khá xấu xa / tốt đẹp chết tiệt để vào một trong hai nơi, để rồi phần lớn mọi người kết thúc ở Thế giới ngầm.
  • Un-person: Thực ra là Un-Deity. Năm vị thần trục xuất gần như mọi di tích, công trình kiến ​​trúc, chữ viết hoặc cá nhân có kiến ​​thức về Abaddon vào Vương quốc của Torment, cùng với chính Abaddon. Ngay cả một người có kiến ​​thức về anh ta cũng sẽ củng cố khả năng nắm bắt thực tế của anh ta. Thật không may, đủ để thoát khỏi các vị thần để cho phép Nightfall.
  • Thùng rác của nhà cung cấp: Đã bị lật đổ. Hầu hết các vật phẩm dường như vô dụng đều được sử dụng trong Tìm nạp hoặc có thể được chia nhỏ thành các thành phần chế tạo.
    • Ngoài ra, kể từ năm 2009, nhiều 'vật phẩm của nhà sưu tập' do kẻ thù đánh rơi có thể được đổi bởi NPC 'Nicholas the Traveller', người sẽ yêu cầu một vật phẩm khác nhau mỗi tuần và tặng bạn một món quà cho mỗi số lượng vật phẩm đã nêu, tối đa năm món tài khoản người chơi mỗi tuần.
    • Tuy nhiên, ngày nay vẫn có thể chơi thẳng trong trường hợp có nhiều vũ khí 'vàng' hiếm có một thời. Do tuổi thọ của trò chơi và thực tế là một số khu vực tự hào về các loại vũ khí đáng mơ ước một thời đã được trang trại quá mức, nhiều loại da vũ khí hiếm một thời hiện được coi là thức ăn gia súc nghiêm ngặt của thương gia.
  • Người bạn thời thơ ấu của Victoria:Koss và Melonni.
  • Ông chủ gọi báo thức: Đúng hơn là báo thức nhiệm vụ . Một số nhiệm vụ thực sự yêu cầu bạn phải thành thạo một số kỹ năng nhất định (Loại bỏ Echantment hoặc Stance, giết người, di chuyển,
  • Warp Whistle: bản đồ du lịch
  • Đã từng là một người đàn ông: The Undead, Afflicted vàMargonites.
  • Thác nước vào Vực thẳm: Màn đêm buông xuống có một số ở vùng Vabbi.
  • Chúng tôi mua bất cứ thứ gì: Mặc dù đúng, có những thương gia đặc biệt dựa trên cung và cầu cung cấp giá thả nổi, nhưng thường là giá tốt hơn cho các loại mặt hàng cụ thể.
    • Người buôn bán cuộn hiếm, người buôn bán rune, và người buôn vật liệu và vật liệu hiếm. Bất kỳ điều nào trong số này sẽ cung cấp cho bạn giá tốt hơn cho các mặt hàng trong danh mục của họ so với những người bán 'bình thường'.
  • Đo lường là gì một Mook? : Bị lật đổ trong cuộc đối đầu cuối cùng trong nhiệm vụ What Waits in Shadow. Điều này dẫn đến việc nhân vật nhận ra rằngBộ tinh khiết có thể không tốt như họ tưởng. Du lịch Phoenix: Có thể bạn nghĩ chúng tôi là một kẻ xấu xa không tên, nhưng cách sống của chúng tôi đã tồn tại hàng trăm năm. Mỗi thành viên của băng đảng này, tất cả những người mà bạn đã giết, đều là một con người.
    Du lịch Phoenix: Gia đình của họ sẽ không bao giờ gặp lại họ, và tại sao? Tất cả vìBộCâu trả lời của bạn, câu trả lời của bạn, cho bất cứ điều gì họ cho là sai là loại bỏ nó.
    • Hơn nữa trong chuỗi nhiệm vụ đó, cuộc đối thoại của nhân vật người chơi dẫn đầu nhóm sẽ chuyển nó đến điểm Treo đèn, với số mook tuyệt đối mà mọi nhân vật người chơi đã giết cho đến thời điểm hiện tại.
    Xin Ji: 'Làm sao bạn có thể ngồi đó và bảo tôi không làm gì trong khi bạn chống lạiBộ tinh khiết? Tôi biết lịch sử của bạn. Bạn là một anh hùng, bạn là ... '
    Người chơi: 'Kẻ giết người? Nó không cao quý bằng khi bạn nói nó như thế, phải không? Tôi đã giết hàng nghìn con chỉ vì ai đó nói với tôi rằng đó là một lý do chính đáng. Nhưng điều mà bạn sẽ học được theo thời gian là, mọi người đều nghĩ rằng nguyên nhân của họ chỉ là .... Tôi đã nhìn họ và nhìn thấy chính mình. Dể tin. Duy tâm. Sẵn sàng làm bất cứ điều gì được yêu cầu từ tôi, miễn là có ý định tốt. Những hành động xấu với mục đích tốt vẫn là những hành động xấu xa, Xin Ji. Hãy chắc chắn rằng trong nhiệm vụ tiêu diệt cái ác, bạn không trở thành nó. '
  • Hình người có cánh:
    • Mursaat, những người không thực sự sử dụng chúng và thay vào đó chỉ bay xung quanh. Hình ảnh động phép thuật Paragon cũng có nhiều cánh và nghệ thuật quảng cáo của lớp thường hiển thị những đôi cánh rất thật và trông rất rắn.
    • Đàn hạc và ít nhất một loại Margonite.
    • Những người mua tôi sẽ , một trò chơi NC Soft khác, hãy lấy mã để nhận một vật phẩm mang lại đôi cánh cho họ.
  • Xây dựng thế giới: Có ba lục địa với lịch sử, văn hóa và thần thoại của riêng họ. Và một trong những lục địa đó thậm chí còn được kết nối với Tyria. Và nếu bạn có Lời tiên tri, bạn thực sự có thể đi vào Sa mạc Pha lê của Tyria thông qua Elona.
  • World of Badass: Nhiều nhân vật chính khá có khả năng đá đít.
  • Wretched Hive: Kaineng City, ngay cả trước khi có bệnh dịch. Mhenlo nhận xét về điều này khi bắt đầu nhiệm vụ giới thiệu các nhân vật không phải Khuôn mặt cho Kaineng. Bỏ qua những nạn nhân bị ảnh hưởng của bệnh dịch, các quận khác nhau của thành phố tràn ngập những tên côn đồ từ các băng nhóm tội phạm Am Fah và Jade Brotherhood.
  • Wutai: Cantha; Điều thú vị là trò chơi là của Mỹ và đã dành rất nhiều công sức để thiết kế sự kết hợp giữa các tính năng Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc, Thái Lan và nguyên bản.
  • Yandere: Cynn, Chúa yêu Cynn, nếu bạn là nữ và cố gắng tiếp cận Mhenlo, bạn có nguy cơ bị cô ấy biến thành một đống lọ lem hút thuốc.
  • Bạn không thể về nhà một lần nữa: Chỉ trong Lời tiên tri , khi nói 'nhà' là thời gian, không phải địa điểm.
  • You Mean 'Xmas': Wintersday, kể về trận chiến giữa Dwayna (nữ thần sự sống) và Grenth (thần chết) dưới hình thức Snowball Fight. Và các tay sai của Grenth được rất nhiều cảm hứng từ Tiến sĩ Seuss / Grinch. Và toàn bộ mục đích của trận chiến Dwayna vs. Grenth được lấy cảm hứng từ tất cả mọi thứ, Ngày Groundhog (không, không phải ngày đó).
  • Bạn sẽ bị đồng hóa: Nếu bạn muốn mở khóa các kỹ năng Elite cho các nhân vật và anh hùng của mình, bạn phải đánh bại chúng bằng cách đánh bại chúng và sử dụng Signet of Capture trên xác chết.
  • Chế độ Zip: Bạn có thể di chuyển, tùy ý, ngay lập tức đến bất kỳ khu vực công cộng nào mà nhân vật của bạn chưa đến thăm, khiến bạn không cần phải đi bộ đến đó nhiều hơn một lần.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Trò chơi điện tử / Gothic
Trò chơi điện tử / Gothic
Một trò chơi tiếng Đức năm 2001 được dịch sang tiếng Anh, Gothic là trò chơi đầu tiên trong bộ ba game nhập vai hành động với sự tham gia của Người hùng vô danh, người đã bị tống vào nhà tù…
Hoạt hình phương Tây / All Hail King Julien
Hoạt hình phương Tây / All Hail King Julien
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong All Hail King Julien. Phần phụ của loạt phim Madagascar trên Netflix. Phim hoạt hình bằng máy tính này có sự góp mặt của Vua…
Webcomic / Pure Light
Webcomic / Pure Light
Pure Light là một bộ truyện tranh dành cho người hâm mộ The Legend of Spyro được viết và minh họa bởi Xannador, sau đó được Dragonoficeandfire tiếp quản, và hiện do Ruscsi vẽ.
Nhân vật / Hoạt hình hộp sọ bí ẩn
Nhân vật / Hoạt hình hộp sọ bí ẩn
Các nhân vật được tìm thấy trong Mystery Skulls Animated. Các nhân vật được mã hóa theo màu sắc: Vivi được thể hiện bằng màu xanh lam thể hiện sự nữ tính và điềm tĩnh. Nó cũng là…
Anime / Giai điệu của Oblivion
Anime / Giai điệu của Oblivion
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Melody of Oblivion. Nhiều năm trước, đã có một cuộc chiến tranh giữa loài người và quái vật. Các Warriors of Melos đã chiến đấu…
Wrestling / The Fabulous Moolah
Wrestling / The Fabulous Moolah
Mary Lillian Ellison (22 tháng 7 năm 1923 - 2 tháng 11 năm 2007) là một đô vật chuyên nghiệp người Mỹ, được biết đến nhiều hơn với nghệ danh The Fabulous Moolah. Bà ấy …
Nhân vật / Ngày xửa ngày xưa Regina
Nhân vật / Ngày xửa ngày xưa Regina
Một trang để mô tả các nhân vật: Ngày xửa ngày xưa Regina. Hãy cẩn thận với những kẻ phá hoại. Evil Queen / Regina Mills / Roni: Evil Queen, người sau khi thua cuộc chiến với…