Công nghệ là phù du.
Với nhịp điệu đi kèm với trách nhiệm.
Tôi chỉ huy nhịp điệu.
Bởi hiện tại, chúng tôi có trách nhiệm chỉ huy.
Cấp dưới là cấp trên.
Tất cả chúng ta đều là chỉ huy.
Tất cả chúng ta đều sử dụng BIT.TRIP. - CommanderVideo , Nintendo Power Chương 244Quảng cáo:
Được rồi, hãy nói điều này càng thẳng càng tốt: bạn đang chơi trò chơi Atari 2600 khi đang có axit. Trong khi nghe nhạc NES. Không có gì có thể tuyệt vời hơn.
BIT.TRIP là một loạt các trò chơi nhịp điệu, ban đầu dành cho WiiWare, được phát triển bởi Gaijin Games (nay được biết đến với tên gọi Choice Provisions). Các trò chơi cụ thể là:
- BIT.TRIP BEAT , giống như một trò chơi một người chơi Pong nơi bạn phải bảo vệ phía bên trái của màn hình khỏi sự tấn công dữ dội của các ô vuông nảy lên (được gọi là 'nhịp đập') chỉ bằng một mái chèo nhỏ. Khi bạn bắt đầu hiểu mọi thứ, các nhịp bắt đầu di chuyển nhanh hơn, xoay vòng theo các mô hình không thể đoán trước và sử dụng mọi phần của trải nghiệm trò chơi để đưa ra thử thách về Độ khó thực và Độ khó giả, thiết lập giai điệu cho loạt phim. Cũng có sẵn trên Steam và iOS.
- BIT.TRIP CORE , được phát hành bốn tháng sau lần đầu tiên. Nó thay đổi sơ đồ điều khiển xung quanh một chút, bỏ qua Pong chèo và thay thế nó bằng một D-pad màu đỏ ở trung tâm của màn hình để bắn tia laze theo các nhịp đi qua. Trò chơi thứ ba có sẵn trên Steam. Quảng cáo:
- BIT.TRIP VOID , giúp bạn kiểm soát một lỗ đen có thể di chuyển xung quanh để hút các nhịp đen và né các nhịp trắng. Nó được phát hành vào tháng 11 năm 2009, trở thành nó thứ ba BIT.TRIP trò chơi sẽ được công bố và phát hành trong vòng một năm, và
trong tổng thể sáu loạt trò chơi.
- BIT.TRIP RUNNER , phá vỡ nhiều thuộc tính đã có của bộ truyện, và bắt đầu lời hứa của Gaijin sẽ từ chốiMind Screwyếu tố và bắt đầu tiết lộ sự thật đằng sau âm mưu. Được phát hành vào tháng 6 năm 2010, nó là một platformer trong số các dòng của Ruy băng rung và Canabalt .Ghi chúMặc dù tương tự như Canabalt và những trò chơi thích nó, khái niệm cho trò chơi này đã được thiết lập độc lập trước khi hình ảnh của những trò chơi đó được phát hành.Trò chơi thứ hai có sẵn trên Steam.
.
- BIT.TRIP FATE được phát hành vào ngày 25 tháng 10 năm 2010. Nó là một game bắn súng đường sắt theo nghĩa đen, với Ban nhạc Năm người từ trò chơi cuối cùng đóng vai trò là sức mạnh. Nó đại diện cho sự kết hợp các khía cạnh nghĩa đen và nghĩa bóng của bộ truyện, và đáng chú ý là có chủ đề tối hơn những bộ khác. Quảng cáo:
- Trận thứ sáu và trận cuối cùng, BIT.TRIP FLUX , được phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2011. Về bản chất nó là một sự đảo ngược theo chiều ngang của trò chơi đầu tiên, nhưng với các yếu tố được lấy từ mỗi trò chơi khác trong sê-ri.
- Một tiêu đề Spin-Off, BIT.TRIP trình bày ... Runner2: Future Legend Of Rhythm Alien (đã chuyển sang iOS dưới dạng BIT.TRIP CHẠY! ), được phát hành vào đầu năm 2013 và kết hợp một phong cách nghệ thuật hoạt hình có phần khác lạ.
- Á hậu 2 đổi lại, nhận được một Spin-Off dựa trên web quảng cáo có tiêu đề CommanderVideo , một Canabalt trò chơi chạy bất tận theo phong cách sử dụng đồ họa Retraux từ Á hậu 2 Những thách thức Retro của. Tuy nhiên, trò chơi rõ ràng đã bị gỡ xuống, vì địa chỉ web của nó giờ chuyển hướng đến trò chơi chính BIT.TRIP trang mạng.
- Vào năm 2017, một tiêu đề Spin-Off khác đã được công bố— Á hậu 3 , một trò chơi tiếp theo để Á hậu 2 cho Nintendo Switch!
Một cặp sách tổng hợp đọc lại, có tiêu đề BIT.TRIP SAGA và BIT.TRIP HOÀN THÀNH , có sẵn cho Nintendo 3DS và Wii tương ứng. Phiên bản 3DS có sẵn dưới dạng tải xuống kỹ thuật số trên Nintendo eShop cũng như một sản phẩm bán lẻ và có tính năng 3D, kiểm soát các thay đổi để phù hợp với việc thiếu Wiimote và tất nhiên, tính di động, trong khi phiên bản Wii có 3 mức độ khó, nhạc nền đĩa CD*Phiên bản 3DS cũng đi kèm với một bản nhạc giới hạn miễn là nó đã được đặt hàng trước trực tuyến qua Gamestop, bảng xếp hạng trực tuyến và các tính năng bổ sung khác dành cho những người hâm mộ đã theo dõi bộ phim suốt chặng đường dài.
Một bản tổng hợp khác của sáu trò chơi gốc, có tiêu đề BIT.TRIP , được phát hành kỹ thuật số trên PlayStation 4 và PlayStation Vita dưới dạng một tựa game mua chéo vào tháng 12 năm 2015.
Sau năm năm, tất cả sáu trò chơi đều được phát hành kỹ thuật số riêng lẻ trên Nintendo Switch. Mỗi trò chơi chứa nội dung thưởng từ HOÀN THÀNH , và trong khi tất cả đều được bán riêng, mua một lưới sẽ được giảm giá sâu cho năm lưới còn lại.
Sự cường điệu ban đầu cho các trò chơi này đến từ một chiến dịch Viral Marketing trực tuyến, khuyến khích người dùng thử và giải mã các thông điệp ẩn từ một thực thể 'CommanderVideo' bí ẩn. CommanderVideo được miêu tả trong đoạn phim cắt cảnh của trò chơi như một sinh vật giống hộp / phi hành gia / truyền hình, và câu chuyện theo sau cuộc phiêu lưu của anh ta xuyên không gian khi anh ta trưởng thành, tập hợp một Ban nhạc Năm người và đánh bại một robot bánh răng để ... uh. .. ổn,không ai thực sự quá chắc chắn. Bộ truyện có một cốt truyện, mặc dù phần lớn nó được tìm thấy Tất cả ở đó trong Sách hướng dẫn (mà HOÀN THÀNH bao gồm như ghi chú lót trong trò chơi). Nó chủ yếu mang tính biểu tượng thay vì theo nghĩa đen về mặt kể chuyện, và chỉ khi bộ truyện được hoàn thành, mọi người mới có thể suy ngẫm về toàn bộ bộ truyện về ý nghĩa của nó.Trò chơi cuối cùng cũng dành riêng cho Carl Sagan, và trong nhận thức sâu sắc, bộ truyện kết hợp rất nhiều triết lý của anh ấy.
CommanderVideo đã xuất hiện trong một số trò chơi khác, bao gồm cả một lần xuất hiện có thể chơi được trong siêuThằng béo. Anh ấy cũng có vinh dự là đại diện đầu tiên của một trò chơi indie trong Super Smash Bros. sê-ri, xuất hiện như một chiếc cúp có thể mở khóa trong Super Smash Bros. dành cho Wii U .
Các trò chơi được giới phê bình đánh giá cao nhờ chất lượng hoài cổ hoài cổ, độ khó tàn bạo nhưng gây nghiện và các bản nhạc phim kinh dị tự xây dựng khi các cấp độ tiến triển.
Tropes xuất hiện trong sáu trò chơi gốc:
- Trò chơi thực tế thay thế: Phiên bản PC của TIẾT TẤU là một trong những trò chơi độc lập của Potato Sack: 13 hình thành nên phần lớn tài liệu của Valve 's
' Cổng thông tin 2 ARG.
- Arch-Enemy: Mingrawn Timbletot là cái này cho CommanderVideo.Đến mức chỉ huy muốn anh ta chết ngay cả khi anh ta cũng sẽ chết trong quá trình này.
- Trục trặc thăng hoa: Trong TIẾT TẤU , đánh quả bóng bàn bằng các góc của mái chèo của Người chơi số 2 sẽ khiến quả bóng đi quá nhiều đà và đi theo đường thẳng, khiến cho trùm cuối không thể đánh bại được. Khi trò chơi được vá, Gaijin đặc biệt không sửa lỗi vì đây là một 'kỹ thuật nâng cao tuyệt vời'.
- A Winner Is You: Được nhại lại ở phần cuối của TUÔN RA : Bạn được giới thiệu vớimột màn hình TRÒ CHƠI.
- Quay lại vòng chung kết: TUÔN RA có nhiều yếu tố trò chơi từ tất cả năm trò chơi trước:
- Từ TIẾT TẤU : Lối chơi cốt lõi.
- Từ CỐT LÕI : Một số quyền lực.
- Từ VOID : Việc bao gồm các trạm kiểm soát và Nhịp đập có hại cho bạn nếu bạn cố gắng đẩy lùi chúng.
- Từ RUNNER : Hệ số dựa trên mức công suất.
- Từ SỐ PHẬN : Tin nhắn bay qua trong nền của từng phân đoạn giai đoạn.
- Xấu lớn: Từ RUNNER trở đi, Mingrawn Timbletot, một rô-bốt bánh răng lớn, là thứ dành cho loạt phim.
- Giai đoạn tiền thưởng: Thu thập tất cả các mảnh vàng trong một giai đoạn trong RUNNER sẽ kích hoạt một ở cuối giai đoạn nói trên.
- Trái phiếu:
- Các trò chơi đầu tiên và cuối cùng của bộ truyện, TIẾT TẤU và TUÔN RA tương ứng, có các điều khiển giống hệt nhau, nhưng ở hai đầu đối diện của màn hình.
- Hình nền cuối cùng được nhìn thấy trong TUÔN RA Làquả bóng xanh khổng lồ đại diện cho một nhịp tim vào lúc bắt đầu TIẾT TẤU .Sao chổi từ bài hát đã nóicũng xuất hiện nhưnó bay trở lại quả bóng màu xanh.
- Cấp độ cuối cùng trong'FLUX', được gọi là Catharsis,sử dụng nền từcấp độ đầu tiên của 'BEAT', ngoại trừ hình ảnh được cập nhật, có một số thay đổi nhỏ(Quả cầu khổng lồ được chuyển đến phần kết)và hình ảnh được phát ngược lại.
- Mọi bài hát trong TUÔN RA dựa trên Transition, bài hát đầu tiên trong TIẾT TẤU , một cách nào đó. Chủ đề mở đầu dựa trên Growth, bài hát thứ ba trong TIẾT TẤU , cũng như 'Move to Intercept', chủ đề menu của trò chơi đó (do cùng một người thực hiện).
- Địa ngục đạn: TIẾT TẤU và CỐT LÕI là những cuộc nghịch đảo hiếm hoi mà bạn phải đánh tất cả các dấu chấm thay vì né tránh chúng. Trong VOID và TUÔN RA , bạn phải làm cả hai . Trùm cuối cùng trong VOID cũng là một ví dụ trong sách giáo khoa về Bullet Hell cổ điển. SỐ PHẬN là ví dụ đơn giản nhất, là một cảnh quay thực tế, hoàn chỉnh với hitbox nhỏ.
- Gọi lại: Trong nền của TUÔN RA là tên cấp độ và các câu lệnh khác từ các trò chơi trước đó trong chuỗi, đại diện choChỉ huyVideo phản ánh về kinh nghiệm của anh ấy. Một số tên là tên của các giai đoạn sau trong TUÔN RA , có thể để củng cố tính phi tuyến tính của thời gian trong thanh tao.
- Checkpoint Starvation: TIẾT TẤU và CỐT LÕI hoàn toàn thiếu các trạm kiểm soát và với mỗi màn chơi dài ít nhất 15 phút, bạn sẽ mất rất nhiều thời gian nếu trò chơi kết thúc. Các trò chơi khác làm giảm bớt tác động của điều này; VOID và TUÔN RA có các trạm kiểm soát mà bạn có thể quay lại, và RUNNER và SỐ PHẬN có các giai đoạn ngắn hơn với cùng một khoảng thời gian như ba giai đoạn tiêu chuẩn.
- Tay súng của Chekhov:
- Trong RUNNER , Junior Melchkin, Radbot, vàThằng béomỗi cái xuất hiện trong nền một lần (hai cái trước xuất hiện trong các cấp được đặt tên theo chính họ, cái sau trong 'Gall Blaster'). Cuối cùng, tất cả họ đều xuất hiện trong 'The Source', hỗ trợ cho việc nhảy lên mái nhà của CommanderVideo. CommandgirlVideo cũng xuất hiện trong cấp độ này, mặc dù phải đến sau cấp độ đó CommanderVideo mới nhận thấy ...
- Mingrawn Timbletot, cũng được giới thiệu trong RUNNER , lần đầu tiên xuất hiện trong Impetus với tư cách là một ông chủ bình thường và hầu hết người chơi có lẽ sẽ quên anh ta. Sau đó, anh ta xuất hiện với tư cách là ông chủ của Triumph, và kết thúc của trò chơi cho thấy rõ rằng anh ta làXấu lớncho phần còn lại của loạt phim.
- Nhiều người chơi được mã hóa màu: Chơi ngay trong TIẾT TẤU và CỐT LÕI , nhưng quay lại VOID (thay vào đó, người chơi được xác định bằng số bên cạnh Void của họ). Không có nhiều người chơi trong RUNNER , nhưng nó trở lại sau trong loạt phim.
- Tiếp tục là Đau đớn: Nếu bạn chết trong VOID , bạn có sự lựa chọn giữa việc chấp nhận điểm hiện tại của mình cho danh sách điểm cao, hoặc mất tất cả điểm để tiếp tục.
- Co-Op Multiplayer: Với bốn người chơi trong TIẾT TẤU và VOID và hai người chơi trong CỐT LÕI , SỐ PHẬN , và TUÔN RA . TIẾT TẤU , CỐT LÕI , VOID , và TUÔN RA tất cả đều mang phong cách cá nhân, trong khi SỐ PHẬN là kiểu trợ lý. Đã lùi vào RUNNER vì lý do cốt truyện và tránh hoàn toàn SAGA , những lo ngại về không gian có thể xảy ra.
- Giải thưởng mỹ phẩm: 'PERFECT!' sự công nhận trên bảng điểm. Điều này kéo dài đến cuộc sống thực vì việc nhận được danh hiệu khó nắm bắt mang lại cho bạn
.
- Darker và Edgier: SỐ PHẬN . Môi trường trống trải và tối hơn đáng kể, âm nhạc thưa thớt hơn và nhìn chung sâu hơn và ít năng lượng hơn, trò chơi mang tính chất hành động hơn với ít yếu tố nhịp điệu hơn và cốt truyện tập trung vào CommanderVideo's Sanity Slippage trong khi cố gắng chiến đấu thông qua lực lượng của Timbletot.
- Death Is a Slap on the Wrist: Trong RUNNER , việc chạm vào chướng ngại vật chỉ đưa bạn trở lại đầu cấp độ (khá ngắn). Bạn thậm chí còn nhận được một thành tích khi khai thác điều này: MỌI NGƯỜI. ĐÃ GIẢI CỨU Thưởng sau khi bỏ lỡ một Thanh vàng để tua lại thời gian và thử lại
- Mức độ khó: iOS, PC và HOÀN THÀNH các phiên bản có Chế độ dễ dàng và Chế độ cứng, ảnh hưởng đến tốc độ lấp đầy đồng hồ theo cả hai cách.
- Distaff Counterpart: CommanderVideo được một trong RUNNER . Cô ấy thậm chí còn được đặt tên là 'CommandgirlVideo'.
- Nội dung có thể tải xuống:
- Phiên bản iOS của TIẾT TẤU hiện có một gói cấp độ dựa trên VOID .
- Á hậu 2 có các nhân vật bổ sung từ các trò chơi khác trong Gói nhân vật Good Friends, bao gồm Razputin, Quote,Bác sĩ bào thai, Josef, Spelunky Guy và Atlas độc quyền trên Steam.
- Kết thúc Downer:
- SỐ PHẬN là cái rõ ràng nhất, kết thúc bằngSự giận dữ của CommanderVideo đã chiếm được ưu thế của anh ta, khiến anh ta hy sinh bản thân chỉ để kết liễu Timbletot. Những người bạn của Chỉ huy khóc khi hồn ma của anh ta trôi đi để bắt đầu các sự kiện của TUÔN RA .
- Trong TUÔN RA , cảnh cuối cùng của loạt phim có Chỉ huyquên cả bản thân, nhưng sau đó lại có một chút 'Chuyển đổi' bật lên.
- Đã thả một cây cầu vào anh ấy: Trong đoạn phim cắt cảnh đầu tiên của SỐ PHẬN một mình,Radbotdường như ngừng hoạt động hoàn toàn, và đầu anh ta tách ra,tiết lộ Mr. Robotube.
- Trứng Phục Sinh :
- Thực sự có một trò chơi kết thúc trong RUNNER , mặc dù nó yêu cầu một lỗi hoàn toàn Epic từ phía bạn. Nó liên quan đến việc không nhảy khi bạn phảiGoomba Giẫm chết trùm cuối.
- Bạn có thể chơi ghi chú ngẫu nhiên trong tất cả các trò chơi bằng cách nhấn vào một nút không được sử dụng cho bất kỳ mục đích nào trong trò chơi đó.
- Cấp độ dễ, Boss khó: VOID và SỐ PHẬN có những ông chủ khó hơn các cấp.
- Chế độ dễ dàng giả lập: Trong RUNNER , chơi trên Easy sẽ loại bỏ vàng và Thử thách cổ điển, đồng thời không thể đạt được Perfect.
- Mọi thứ đều tốt hơn với Rainbows: BIT.TRIP cầu vồng có một sự sắp xếp màu sắc khác nhau rõ ràng.
- Mọi thứ đều tốt hơn với Sparkles: Khi bạn điều chỉnh RUNNER , CommanderVideo sẽ để lại dấu vết lấp lánh, cuối cùng trở thành vệt cầu vồng đặc biệt của anh ta.
- Sự kết thúc của sự bắt đầu: Cấp độ 1-10 của RUNNER có tiêu đề này. Sau đó trong trò chơi, cũng có các giai đoạn có tiêu đề 'Giữa của Trung' và 'Bắt đầu của Kết thúc'
- Chính xác những gì nó nói về Tin: Nó giống như một chuyến đi axit. Và, ở đâu đó, bit có liên quan. Làm thậm chí còn vui nhộn hơn trong TUÔN RA , mà được chữ số nhị phân có liên quan.
- Fade to White: Vào cuối TUÔN RA . Bạn tiếp tục chơi nhưng cuối cùng phải dừng lại vìbạn không thể nhìn thấy (nhịp và bảng điều khiển đều màu trắng trong trò chơi này). Và sau đó bạn ngheBắt đầu chuyển đổi.
- Trùm thi cuối kỳ: CỐT LÕI Trùm cuối về cơ bản là một bài kiểm tra xem bạn đã ghi nhớ tốt những mẫu cụ thể ở tất cả các cấp độ như thế nào.
- Flash of Pain: Kẻ thù trong SỐ PHẬN nhấp nháy màu đỏ khi bị đánh.
- Dự báo: Các chữ cái giải thích trong COMPLETE tiết lộ rằngnhững con số ma quái trong cấp độ đầu tiên của TIẾT TẤU là những thành viên đã chết của loài CommanderVideo, trở về nơi họ đến. Đây chính xác là những gì anh ấy làm trong TUÔN RA .
- 'Quay lại đây!' Boss: Trùm cuối cùng của RUNNER bạn có đuổi theo Timbletot trên các tòa nhà mái nhà, cho đến khi bạn chạm đến một mùa xuân ở cuốiđiều đó cho phép CommanderVideo để Goomba dẫm chết anh ta.
- Goomba Stomp: Cách CommanderVideo đánh bạitrùm cuối trong RUNNER .
- Cấp độ khó, Boss dễ dàng: TIẾT TẤU , RUNNER và TUÔN RA có các ông chủ dễ dàng hơn các cấp; RUNNER thậm chí làm cho nó ít nhiều không thể không có được một hoàn hảo trên chúng. Á hậu 3 làm cho chúng thậm chí còn dễ dàng hơn, cung cấp cho bạn một điểm kiểm tra mỗi khi bạn đánh bossngoại trừ Timbletot, cuộc chiến vẫn có nhiều trạm kiểm soát nhưng lâu hơn nhiều.
Lời Chúa cho trò chơi cuối cùng là 'các trận đánh trùm nên thiên về cảnh tượng hơn là thử thách'.
- Đặc quyền chế độ cứng: Trong TUÔN RA , chơi trên Hard sẽ tăng số lượng Nhịp đập cần thiết để giảm một cấp độ. Đây là kết quả của một lỗi trong HOÀN THÀNH , và không xuất hiện trong các phiên bản khác.
- He Who Fights Monsters; SỐ PHẬN tập trung vào việc CommanderVideo ngày càng tức giận với Timbletot khiến anh ta quên đi niềm tin của mình vào Sức mạnh tình yêu.Vào cuối trò chơi, anh ta quyết tâm giết Timbletot, ngay cả khi điều đó có nghĩa là tự sát trong quá trình này.
- Hitbox bất hòa: Trong SỐ PHẬN , đạn xuyên qua CommanderVideo trừ khi chúng bắn trúng Core của anh ta.
- Lòng kính trọng:
- Ông chủ của mỗi bài hát mô phỏng một trò chơi Atari 2600 cũ hoặc Arcade. TIẾT TẤU đã có một trò chơi nghiêng về Bứt phá và một trò chơi thực tế của Pong chống lại AI , và CỐT LÕI có những phiên bản kỳ lạ của Bộ chỉ huy tên lửa và Tiểu hành tinh .
- Mỗi giai đoạn trong RUNNER có một 'sân khấu cổ điển' tương ứng giống như Cạm bẫy! .
- Hành trình trở về nhà: Tiền đề của TUÔN RA ;Một chỉ huy đã chếtVideo quay trở lại nơi anh ta bắt đầu cuộc sống.
- Hoàn thành 100%:
- Một thực tế ít được biết đến là đánh tất cả các nhịp điệu trong một bài hát sẽ giúp bạn ghi nhận ở màn hình điểm. Mặc dù vậy, không có gì ngạc nhiên khi nhiều người đã nhìn thấy nó.
- HOÀN THÀNH có một trăm hai mươi Thử thách (hai mươi trong mỗi trò chơi) để chơi qua. Nó cũng có rất nhiều khả năng mở khóa ... trong đó Bài hát yêu cầu bạn đạt được Hoàn hảo.
- Mức độ kết hợp độc quyền: Âm nhạc trong mỗi trò chơi thay đổi một chút tùy thuộc vào kết hợp, ngoài tên của các chế độ phụ, trò chơi chuối nào theo trình tự dựa trên một số cấp độ của kết hợp. NETHER là thấp nhất, HYPER là bình thường, sau đó là MEGA, SUPER, ULTRA, EXTRA, GIGA và META, với SUPER trở đi sẽ được thêm vào trong mỗi trò chơi tiếp theo.
- Vít giao diện:
- Những hình ảnh nền nhỏ bé đủ để làm bạn phân tâm khỏi sân chơi. Điều này là hoàn toàn có chủ đích.
- Trong phần 'Thử thách' của TIẾT TẤU , CỐT LÕI , VOID , và TUÔN RA , paddle của bạn bị thu nhỏ xuống còn một nửa, Control Stick của bạn bị đảo ngược hoặc bạn phải xoay bộ điều khiển thực tế 90 độ xung quanh Control Pad để khớp với những gì trên màn hình .
- Ham lớn: chính CommanderVideo. Lắng nghe kỹ trong RUNNER và SỐ PHẬN . CommanderVideo thông báo chế độ anh ta chuyển sang.
- MẠNG. HYPER. SIÊU CẤP! SIÊU! CỰC KỲ! THÊM!! GIGA !!!
- Tìm kiếm Motif:
- Một bản nhạc trầm giống như nhịp tim giống hệt nhau có trong nhiều bài hát của loạt phim, bao gồm Chuyển tiếp, Điều khiển, Id và gần như mọi thứ trong RUNNER .
- CommanderVideo có một bài hát chủ đề phát trong thế giới đầu tiên của RUNNER,sự kết thúc của SỐ PHẬN và cấp độ cuối cùng của TUÔN RA .Bốn nốt đầu tiên đặc biệt chơi theo các thứ tự khác nhau trong cấp độ đầu tiên của TIẾT TẤU vàtrong đoạn cắt cảnh đầu tiên của TUÔN RA . Tất cả TUÔN RA các bài hát cấp độ dựa trên TIẾT TẤU âm nhạc của cấp độ đầu tiên. Trên TUÔN RA toàn bộ nhạc nền, các nốt phát theo đúng thứ tự lần cuốivào cuối cùng.
- Mind Screw: Các toàn bộ điều kỳ lạ . Câu chuyện của trò chơi đầu tiên là về CommanderVideo bay xuyên không gian, khám phá bên trong một hành tinh, và sau đó ... uh ... xây dựng bộ não từ voxels. Trò chơi thứ hai nói về CommanderVideo gặp gỡ những người khác, khám phá một thành phố với họ, và sau đó giành được độc lập từ họ. Trò chơi thứ ba có CommanderVideo ngày càng phát triển về quy mô và quấy rối dân chúng cho đến khi họ tự kết hợp lại thành một người khổng lồ thậm chí còn lớn hơn, tại thời điểm đó Commander bị đe dọa về kích thước và quyết định sửa đổi với những người khác. Tất cả nó có nghĩa gì? Dự đoán của bạn cũng tốt như của tôi. May mắn thay, bắt đầu với BIT.TRIP RUNNER , bộ truyện đã ngừng làm rối trí tâm trí của mọi người trong hầu hết các phần và cho họ thấy điều gì đang thực sự xảy ra. Ít nhất là cho đến khi TUÔN RA , nơi trò chơi quay trở lại những ẩn dụ tượng trưng xiên, một lần nữa khiến mọi người không biết gì.
- Tua vít tâm trí:
- Các tệp readme cho nhạc phim có một số gợi ý thú vị: đó TIẾT TẤU là về 'cuộc hành trình âm thanh từ thanh tao đến vật chất' của CommanderVideo, rằng CỐT LÕI là về 'cuộc tìm kiếm linh hồn bằng thính giác của anh ấy khi anh ấy chuyển đổi sang vùng đất của xúc giác', rằng VOID là về 'cuộc tìm kiếm linh hồn bằng thính giác khi anh ấy học được ý nghĩa của việc tương tác với người khác', và RUNNER là về anh ấy 'đánh bại thế giới bằng cơn bão.' Thật vậy, nếu câu chuyện được coi là biên niên sử về sự tồn tại của một người đàn ông, thì rất nhiều điều đột nhiên bắt đầu có ý nghĩa.
- Alex Neuse, tác giả của trò chơi, đã xác nhận rằng câu chuyện của Commander Video là về sự phát triển của cuộc sống con người.
- Minecart Madness: RUNNER và Runner2 di chuyển liên tục và các chướng ngại vật cần tránh và những thứ cần thu thập, mặc dù không liên quan đến mìn hoặc xe đẩy.
- Trò chơi âm nhạc:
- Đánh nhịp (hoặc thực hiện các hành động thành công trong RUNNER hoặc hạ gục kẻ thù trong SỐ PHẬN ) tạo ra tiếng bíp góp phần tạo nên âm nhạc.
- Trong TIẾT TẤU và TUÔN RA , âm thanh nổi được sử dụng bằng cách phát một nốt nhạc trên mặt mái chèo của bạn khi nó chạm, sau đó phát một nốt khác ở phía bên kia khi nó tắt màn hình.
- Nod âm nhạc: 'Chuyển tiếp' từ TIẾT TẤU phát một thời gian ngắn trong thời gian mở màn cho RUNNER giai đoạn 'Triumph'. Một chút từ đoạn cắt cảnh 'Concept' từ TIẾT TẤU cũng đóng trong đoạn phim cắt cảnh sau 'Triumph'.
- Nintendo Khó:
- Có một lý do chính đáng khiến họ gặp khó khăn khi kể cả những người từng nhận được điểm 'HOÀN HẢO!' trên một sân khấu trên trang web của họ.
- Trong tất cả các trò chơi, SỐ PHẬN và CỐT LÕI khá khó hơn một chút so với phần còn lại.
- One-Hit Point Wonder: Chơi với trong RUNNER , trong đó CommanderVideo chỉ có thể nhận một đòn nhưng chỉ được đưa đến đầu màn chơi. Trừ khi bạn bỏ lỡ mùa xuân cuối cùng ở cấp độ cuối cùng, sau đó bạn có thể xem Chỉ huy co giật trên mặt đất cho đến khi màn hình Game Over bật lên.
- Pixel Hunt:
- Thường xảy ra với Nhịp đập do Vít giao diện. Và dù sao thì bạn cũng chỉ có khoảng nửa giây để nhìn thấy thứ nhỏ bé đó.
- Có thể trở nên tồi tệ hơn trong TUÔN RA vì mỗi nhịp đều có cùng một màu - màu trắng. (Tuy nhiên, do nền ngày càng tươi sáng và đầy màu sắc theo từng Chế độ, điều này có thể trở nên hơi xót.) làm có một ánh sáng màu mờ nhạt xung quanh mỗi cái, nhưng chúc may mắn khi nhìn thấy cái nào cái nào.
- Sức mạnh của Tình yêu: Chỉ huy và đội của anh ta tin rằng Mingrawn Timbletot đang chiến đấu này. Suốt trong SỐ PHẬN , chỉ huytừ bỏ lý tưởng của mình và giết chết cả mình và Mingrawn Timbletot trong cơn thịnh nộ.
- Vị trí đặt sản phẩm: Logo của NULLSLEEP xuất hiện như một phần của mô hình đánh bại Super-Ego trong VOID , kèm theo từ NULLSLEEP chạy ngang qua trong nền.
- Có dấu câu! Vì! Nhấn mạnh!:
- Sự kết thúc của VOID có CommanderVideo thốt lên, 'Tôi! Là! SẴN SÀNG!'
- Ngoài ra, Mingrawn Timbletot cũng tắt máy RUNNER bằng cách tuyên bố đen tối, 'Bạn ... không ... không phải là ... Đàn ông! '
- Rail Shooter: Theo nghĩa đen SỐ PHẬN - CommanderVideo đang ở trên đường ray, và bạn điều khiển cả anh ta và một con chim thập tự.
- Ray Gun: Nổi bật nhất trong SỐ PHẬN , có nhiều dạng tùy thuộc vào sức mạnh của wingmate bạn có và Chế độ của bạn; (mặc dù không có hiệu ứng âm thanh hoặc (trừ một số trường hợp) trông 'vũ khí laze' truyền thống) kẻ thù cũng sử dụng điều này. Vô ơn.
- Trùm định kỳ: Mingrawn Timbletot được chiến đấu hai lần trong RUNNER , và một lần trong SỐ PHẬN .
- Retraux: Các phần cơ bản của trò chơi có pixel là phong cách và gợi nhớ đến đồ họa Atari. Thay vào đó, bất cứ thứ gì không được thiết kế như vậy đều được làm bằng voxels.
- Trò chơi nhịp điệu: Thể loại trò chơi được nộp dưới tên 'Hành động nhịp điệu cổ điển'.
- Roofhopping: Hiện tại RUNNER .
, đây sẽ là toàn bộ của 'Triumph', nhưng những người ở Gaijin đã phát hiện ra Canabalt và di dời hầu hết các hoạt động đến các đường phố của thủ đô, chỉ va chạm vào các mái nhà ở cấp độ cuối cùng.
- Quy tắc ba: Có ba bài hát trong mỗi trò chơi: TIẾT TẤU có 'Chuyển đổi', 'Đi xuống' và 'Tăng trưởng'; CỐT LÕI có 'Khám phá', 'Khám phá' và 'Kiểm soát'; VOID có 'Id', 'Ego' và 'Super-Ego'; RUNNER có 'Động lực', 'Sự bền bỉ', và 'Chiến thắng'; SỐ PHẬN có 'Kiên nhẫn', 'Thất vọng' và 'Giận dữ'; và TUÔN RA có 'Epiphany', 'Perception' và 'Catharsis'.
- Chạy Gag:
dường như là thế này:
- Nhìn thấy trong Triumph là những tấm áp phích có hình những chú mèo viết 'Tôi chỉ là một con mèo.' Nó thực sự có sẵn dưới dạng hàng hóa do người hâm mộ làm ra.
- Từ cấp độ PotatoFoolsDay '':GLaDos: 'Bạn chỉ là con người.'
- 'I Am Only a Man' là tên một trong những bài hát của Á hậu 2 .
- Hợp âm hù dọa: Khi bạn đang chơi hai cấp độ đầu tiên trong SỐ PHẬN , một âm thanh lớn đáng ngạc nhiên được nghe thấy kèm theo một thông báo ảm đạm như 'KHÔNG CÓ TƯƠNG LAI' hoặc 'KHÔNG CÓ Ý NGHĨA', hoặc ông chủ của cấp độ, và bản thân bài hát sẽ chuyển sang phần tiếp theo của nó. Điều tương tự cũng xảy ra ở bốn cấp độ còn lại, chỉ có điều âm thanh không quá lớn.
- Độ khó phân liệt: Cho phép bạn chơi nhiều lần, một số phần sẽ trở nên đơn giản, trong khi những phần khác sẽ khiến bạn khó khăn mỗi lần. Để biết ví dụ cụ thể về các cấp, hãy xem
Ví dụ về Cấp độ thở và Cấp độ đó.
- Ghi điểm: Một trong những tiêu đề cho TIẾT TẤU lại là 'Điểm lại quan trọng'. (Mặc dù vậy, đối với các trò chơi nhịp điệu, không phải lúc nào chúng cũng vậy?)
- Nâng cấp phần tiếp theo: Mỗi trò chơi cho đến nay đều thêm một Chế độ mới để Chế độ lên. Chế độ Nether, Hyper và Mega là những chế độ đầu tiên có trong TIẾT TẤU , sau đó CỐT LÕI đã thêm Chế độ Siêu, tiếp theo là Chế độ Siêu trong VOID , Chế độ bổ sung trong RUNNER , Chế độ Giga trong SỐ PHẬN và cuối cùng là Chế độ Meta trong TUÔN RA . Tuy nhiên, một ví dụ khác về các cấp độ kết hợp không đồng bộ của trò chơi.
- Móc nối tiếp:
- Hai trò chơi đầu tiên có những sự kiện này là Sự kiện nền có ý nghĩa, như một Core và một Void đều xuất hiện vào cuối các cấp độ cuối cùng trong TIẾT TẤU và CỐT LÕI , tương ứng. Trò chơi thứ ba có CommanderVideo chạy ngày càng nhanh trong The Stinger of VOID buộc vào RUNNER . Cũng như sau 'I..am ... READY !! 'chạy theo nói.
- Những viên gạch nổi và những con chim / dơi đang vỗ ở nền gần cuối VOID cũng có ý nghĩa đối với cả hai RUNNER và SỐ PHẬN . (Chúng tương tự như những con ruồi xung quanh đống rác được thấy trong Triumph cho RUNNER .)
- Trò chơi thứ tư có Ban nhạc Năm người xuất hiện trong The Stinger đối đầu với Mingrawn Timbletot tức giận, người bay đi và hét lên 'BẠN KHÔNG PHẢI LÀ NGƯỜI!'
- Và trò chơi thứ năm có CommanderVideo trở thành một linh hồn và xuất hiện ngoài màn ảnh, sẵn sàng Thăng lên một Mặt phẳng hiện hữu cao hơn và bắt đầu Hành trình về nhà. Không có đối thoại ở đây, không giống như những người khác.
- Trò chơi thứ sáu cómột chuỗi có tên là 'Home' được phát sau khi hoàn thành Catharsis, nơi bạn có thể, xen kẽ, đánh cùng một chuỗi Beats ngay từ đầu của Chuyển đổi từ TIẾT TẤU , theo cùng một thứ tự. Xem như câu chuyện của trò chơi diễn ra theo một vòng tròn, đây có thể được coi là một phần của Phần tiếp theo.
- RUNNER 2 thiết lập FATE với Video chỉ huyngày càng trở nên tức giận với Mingrawn Timbletotvà có tấm che mặt của anh ấy chuyển sang màu đỏ sau khithoát khỏi vũ trụ thay thế mà anh ta đã bị mắc kẹt trong mười lăm tháng (mặc dù có vẻ như anh ta chỉ biến mất trong tích tắc với những người khác.)
- Bọc thanh kiếm của bạn: Trong một ví dụ meta cực kỳ đáng kinh ngạc, TUÔN RA theo nghĩa đen làmngười chơi làm điều này ở cuối.
- Tiếng hét: Sự
xuất hiện ở cấp độ đầu tiên trong TIẾT TẤU (nhưng với CommanderVideo thay thế hình người). Nó cũng xuất hiện ngắn gọn trong cấp độ cuối cùng của TUÔN RA .
- TIẾT TẤU Trùm thứ hai và thứ ba là trò chơi của Đột phá và Pong tương ứng.
- CỐT LÕI Ông chủ thứ hai và thứ ba dựa trên Bộ chỉ huy tên lửa và Tiểu hành tinh tương ứng.
- VOID ông chủ thứ nhất và thứ hai của ông chủ dựa trên Spy Hunter và Pac-Man tương ứng.
- RUNNER có tên cấp độ là Crater Raider và Sewer Snark.
- Hình dạng của CommanderVideo trong đoạn cắt cảnh của TUÔN RA giống con trỏ dạng tự do của Magnavox Odyssey.
- Yêu cầu một số kỹ năng: Mặc dù các điều khiển đủ đơn giản, nhưng những thứ trò chơi khiến bạn làm với chúng chỉ có thể được mô tả như combo từ địa ngục. Thêm vào đó là sự thật rằng TIẾT TẤU và TUÔN RA sử dụng các điều khiển chuyển động không tùy chọn- bộ nhớ cơ phải nằm trong cổ tay của bạn.
- Khách đặc biệt: Mỗi trò chơi có một nghệ sĩ chiptune cung cấp thực đơn và ghi nhận các bài hát. Cả hai TIẾT TẤU và TUÔN RA có
(Tuy nhiên, anh ấy chỉ tạo menu nhạc cho phần sau vì nó có phần Tín dụng im lặng), CỐT LÕI có
, VOID có
, RUNNER có Anamanaguchi, và SỐ PHẬN có
.
- Spinoff:
, một sự hợp tác giữa Gaijin Games và Robotube Games, được thực hiện trong một ngày duy nhất trong Lễ hội Blip 2009 trong cái được gọi là '
◊ '. Về cơ bản, trò chơi là sự giao thoa của BIT.TRIP BEAT và Chuỗi khối . Phiên bản Beta rõ ràng có sẵn là những gì họ quản lý để hoàn thành trong một ngày.
- Sprite / Polygon Mix: Sân chơi là 2D đơn giản, các hình nền đều là môi trường 3D. (Ngoại trừ VOID , nhưng các đoạn cắt cảnh của nó vẫn có chúng.) RUNNER Các giai đoạn Retro của, chỉ là 2D.
- Tấn công tự sát: Trong SỐ PHẬN ,CommaderVideo kết liễu Mingrawn Timbletot bằng cách đập cơ thể của chính mình vào anh ta, giết chết cả hai.
- Đặc điểm tình dục cấp ba: CommandgirlVideo là một CommanderVideo màu hồng với một chiếc hộp và nốt ruồi. Đó là tất cả cho sự khác biệt giữa chúng. Điều này không áp dụng trong Á hậu 2 , tuy nhiên.
- Trùm quần vợt: Trùm cuối của FLUX bắt bạn chơi quần vợt vớimột màn chèo thuyền toàn màn hình của kẻ thù ... hoặc, có thể cho là chiến đấu bản thân bạn với tư cách là trùm cuối.
- Đặt tên chủ đề: Mọi tên trò chơi ngoại trừ RUNNER và HOÀN THÀNH chỉ dài 4 ký tự. Ngoài ra, hầu hết chúng đều mô tả khá tốt về lối chơi: RUNNER là về ... đang chạy, VOID bạn đã kiểm soát một lỗ đen có thể di chuyển được chưa, v.v.
- Đêm nay, có người qua đời: SỐ PHẬN dường như điều này đang diễn ra - thậm chí
◊ có Máu đen chảy ra từ nó. Và để đáng tin cậy hơn nữa, RUNNER ngòi của cóXấu lớn
. VàChỉ huy chếtvào cuối trò chơitrong một cuộc tấn công tự sát.
- Thay đổi lối chơi không mong muốn: TIẾT TẤU bạn đã chơi một trò chơi của Bứt phá cho một ông chủ và một trò chơi đích thực của Pong đối với khác, tại thời điểm đó khía cạnh nhịp điệu của trò chơi sẽ hoàn toàn được đặt sang một bên. Mặc dù nếu bạn lắng nghe kỹ, quả bóng nảy từ các bức tường và mái chèo sẽ theo nhịp điệu.
- Hỗn hợp có thể thay đổi:
- Âm nhạc có nhịp điệu kỹ thuật nếu bạn đang ở chế độ 'Mega' (trở lên). Nếu bạn chuyển xuống chế độ 'Nether', nhạc sẽ bị tắt hoàn toàn.
- Trong các trò chơi sau TIẾT TẤU , 'Nether' có máy đếm nhịp để giúp bạn.
- Trong TUÔN RA , âm nhạc không thay đổi, nhưng thay vào đó, nhạc cụ được sử dụng khi Beats nhấn mái chèo và để màn hình thay đổi - cho đến khi đàn vi ô lông ở chế độ Meta.
Tropes xuất hiện trong phần phụ:
Lưu ý rằng hầu hết tất cả các trò chơi có liên quan đến trò chơi trong RUNNER cũng áp dụng ở đây.- Thêm Sức hấp dẫn gợi ý: Người kể chuyện thích điều này, đặc biệt là trong phần giới thiệu. Người dẫn chuyện: Lần cuối cùng chúng tôi rời khỏi CommanderVideo, đội ngũ những người đồng hương dũng cảm của anh ấy ...
- Sprite thuận cả hai tay: Ở cấp độ cuối cùng, nhân vật chạy sang trái thay vì phải. Mặc dù trò chơi là ba chiều, nhưng các mô hình của chúng vẫn bị lật.
- Và Phần thưởng của bạn là Quần áo: Có bốn mươi trang phục có thể mở khóa để thu thập từ các rương kho báu.
- Thực phẩm nhân hình: Whetfahrt Cheesebörger, một nhân vật có thể mở khóa, là một người có đầu hamburger.
- Unkle Dill còn hơn thế nữa, là một loại dưa chua nhân tạo cỡ người. Chúng tôi cũng có thể sử dụng Awnty Rewty từ Á hậu 3 trong đó.
- Art Shift: Không giống như các trò chơi khác, Á hậu 2 Phong cách nghệ thuật của là hoạt hình hơn nhiều. Ngay cả các sân khấu 'retro' cũng có một phong cách nghệ thuật khác, nghiêng nhiều hơn về các trò chơi NES thời kỳ cuối.
- Như chính anh ấy: Charles Martinet, người phục vụ như Người kể chuyện. Trong Á hậu 3 , anh ấy được thăng hạng là có thể chơi được như một bức tranh biếm họa hoạt hình về chính anh ấy.
- Ông già Noel xấu số: Ông chủ của Foodland là một ông già Noel người máy bị ám ảnh bởi các sản phẩm làm từ thịt tên là Sausage Santa.
- Big Boo's Haunt: Spookyland trong Á hậu 3 , hoàn chỉnh với những chiếc đầu búp bê, những con sâu khổng lồ, Công viên Giải trí của Doom, những cái cây ma quái có mắt ...
- Bigfoot, Sasquatch và Yeti: Bigfoot xuất hiện trong các công tước daisy ở một cấp độ của Thế giới 3.
- Mức độ ảm đạm: Những buồn bã gắn kết. Trong khi ba thế giới đầu tiên tươi sáng và vui vẻ với nền rất năng động, The Mounting Sadds chủ yếu có màu đỏ, đen và xám, nền chủ yếu chỉ là những ngọn núi trống và các thực thể duy nhất ngoài tay sai của Timbletot là những sinh vật trên đồi từ Welkin Wonderland, bị nhốt với vẻ mặt buồn bã. Xem xét các bảng quảng cáo 'trái đất ẩn nấp' được nhìn thấy một vài lần, có thể đó là một nơi hạnh phúc hơn nhiều cho đến khi Timbletot đến.
- Á hậu 3 nâng cấp nó với Spookyland, trong đó có những thứ khác, những con sâu rung động quá khổ và những chiếc đầu búp bê khổng lồ đang gào thét.
- Boss Banter: Sausage Santa chế nhạo người chơi bằng cách chơi chữ xúc xích trong suốt trận chiến của mình. Xúc xích thánh: TÔI SẼ GIẢI CỨU CỦA BẠN!
- Phụ đề của ông chủ: Mỗi ông chủ trong Á hậu 3 nhận được một số.
- Brick Joke: A
sau khi phát hành RUNNER là một PSA về cách viết của loạt phim, cũng như mọi người gọi CommanderVideo là 'CaptainVideo'. Đến Á hậu 2 và CaptainVideo là một người chạy thực tế có thể chơi được.
- Gọi lại: BIT.TRIP trong Á hậu 2 có đầy đủ các tham chiếu đến TIẾT TẤU , CỐT LÕI , và VOID . Bạn thậm chí có thể thấy các cảnh từ những trò chơi đó trôi nổi trong nền của các cấp độ nhất định.
- 'Dải Ngân hà' trong Á hậu 3 có hình một con cá khổng lồ nhảy từ hậu cảnh vào tiền cảnh, tương tự như những con được tìm thấy trong Tenacity trong RUNNER .
- Cameo: Slender Man xuất hiện nhiều lần trong nền Á hậu 2 cấp độ 'Bush Wacky'.
- Cloud Cuckoo Land: Hầu hết các thế giới trong trò chơi đều chứa đầy những sinh vật khá kỳ dị, những thứ không nên có khuôn mặt có chúng và hình học cực kỳ kỳ quặc. Supernature là điểm rõ ràng nhất về nó, lưu trữ nhiều sinh vật trong truyền thuyết đô thị và có cây cối, núi non và các thiên thể mang khuôn mặt. Trong câu chuyện, lời giải thích là CommanderVideo được đưa đến thế giới của trò chơi do bị trúng một 'tia sáng không có thực tế'.
- Collection Sidequest: Runner3 có các con rối nằm rải rác ở mỗi cấp độ. Thu thập tất cả chín ở mỗi thế giới sẽ mở ra một chương trình múa rối cung cấp thông tin chi tiết về các con trùm.
- Giải thưởng mỹ phẩm: Bạn có thể nhận được nhiều trang phục khác nhau cho tất cả các nhân vật.
- Crossover: DLC 'Good Friends' cho phép người chơi nhập vai bảy nhân vật mới. Các nhân vật là Quote, Spelunky Guy, Josef,Tiến sĩ thai nhi, Razputin,
một CommanderVideo vô hình và Atlas (chỉ dành cho Steam).
- Runner3 có sự tham gia của Shovel Knight, Eddie Riggs và Dave.
- Death Is a Slap on the Wrist: Nếu bạn bị 'bonked', bạn chỉ bị đưa đến đầu cấp độ hoặc một trạm kiểm soát.
- Được hạ cấp thành Extra: Meat Boy, Radbot và Junior Melchkin xuất hiện hai lần trong trò chơi; trong phần mở đầu và phần kết thúc. Ngay cả trong DLC 'Good Friends', Meat Boy cũng bị lãng quên để đổi lấy Tiến sĩ Fetus, kẻ thù không đội trời chung của anh ta.
- Sau đó, trong trò chơi thứ ba, Radbot và Junior Melchkin là hai người duy nhất xuất hiện - Meat Boy thậm chí không được nhắc đến!
- Denser và Wackier: Mọi thứ về Á hậu 2 và Á hậu 3 là phim hoạt hình nhiều hơn đáng kể so với dòng chính BIT.TRIP Trò chơi. Phong cách nghệ thuật Retraux / Voxel ban đầu đã được thay thế bằng phong cách 3D hoàn toàn cực kỳ biểu cảm, CommanderVideo giờ đây có thể nhảy để có thêm điểm, cách kể chuyện tối giản được thay thế bằng Charles Martinet thuật lại mọi thứ theo phong cách hammy và thời trang cực chất, các nhân vật bao gồm một người đàn ông với chân người và thân mình cá và một người với một chiếc bánh mì kẹp pho mát cho đầu. Ngay cả âm nhạc cũng có giai điệu lạc quan hơn so với giai điệu nhẹ nhàng của loạt phim chính.
- Mức độ khó khăn: Có ba; 'Khá dễ', 'Vừa phải 'và' Khá khó '. Họ thay đổi số lượng chướng ngại vật trong một cấp độ và đánh bại mọi cấp độ với điểm Hoàn hảo + trên cả ba khó khăn có thể mở khóa thành tích trên một số nền tảng.
- Disco Dan: Whetfahrt Cheesebörger, có thể mở khóa trong Supernature. Sự kết thúc của kỷ nguyên disco buộc Cheesebörger phải phục vụ như một linh vật cho Burger Mouth.
- Chế độ dễ dàng giả lập: Chơi hơn 50 cấp độ trên Easy không còn được tính cho bất kỳ phần thưởng nào. Tuy nhiên, bên cạnh đó, bạn có thể nhận được hộp mực Perfect + và retro và tiến trình trong trò chơi trên Easy.
- Eternal Engine: Gắn Sadds trong Á hậu 2 , kết hợp trò chơi này với Vùng đất Dung nham Chết người, cũng như Vùng đất máy trong Á hậu 3 .
- Face – Heel Turn: Ông chủ của Machineland ở Á hậu 3 là Reverse Mermech, Reverse Merman đã bị tẩy não và biến thành một cỗ máy bởi Timbletot.
- Khu bảo tồn thiên nhiên tuyệt vời: Supernature là một khu rừng có nhiều loài động vật phổ biến, chẳng hạn như cây sống, kasa-obake, Bigfoot và Slender Man.
- Báo trước: Đôi mắt của Commander Video đỏ rực trong đoạn kết, gợi ý đầu tiên về SỐ PHẬN của anh ta.
- Gag Boobs: Trong giao diện 3D của cô ấy, CommandgirlVideo có một bộ khá lớn trong số đó. Lưu ý rằng cô ấy cũng là một sinh vật giống người ngoài hành tinh màu hồng với cơ thể hình trụ và khuôn mặt hình chữ nhật màu trắng.
- Gag dương vật: Reverse Merman có một bộ tinh hoàn ấn tượng. Người ta có thể nói rằng chúng là cá viên.
- Gangplank Galleon: Emerald Brine chủ yếu bao gồm các bến tàu chạy trên đại dương và các con tàu có thể đi được ở nhiều cấp độ.
- Gravity Is a Harsh Mistress: Xảy ra trong một đoạn phim cắt cảnh của CommanderVideo, khi anh ta 'nhận ra mức độ nghiêm trọng của tình huống'.
- Green Aesop: Loại nhẹ: Khi người chơi tiến dần qua Supernature, ngày càng có ít cây đứng hơn và những cấp độ cuối cùng có rất nhiều gỗ và gốc cây. Rõ ràng là Mingrawn Timbletot đang thực hiện tất cả các bước cắt. Đánh bại ông chủ sẽ nhận được thành tích 'Người ôm siêu cây'. Trong Mounting Sadds, các cấp độ sau có 'Timdustries Earth Lurching: A Lot Now, Nothing for the Future!'
- Grind Boots: Người chơi không gặp khó khăn gì khi dùng chân mài qua nhiều đường ray trong game. Hoặc bàn tay của họ.
- Guest Fighter: The Good Friends DLC dành cho Á hậu 2 , như đã đề cập ở trên, có Quote, Spelunky Guy, Josef,Tiến sĩ thai nhivà Razputin dưới dạng các nhân vật có thể chơi được. Phiên bản Steam cũng được sử dụng trong Atlas để có biện pháp tốt.
- Á hậu 3 có Dave, Shovel Knight và Eddie Riggs trong vai các nhân vật bí mật.
- Heävy Mëtal Ümlaut: Một trong những trang phục của Video Chỉ huy trong Á hậu 2 được gọi là Gettin Schlörtzed, được đặt tên cho một trong những thương hiệu 'mang đến cho bạn'. Có một nhân vật có thể mở khóa từ Thế giới 3 tên là Whetfahrt Cheesebörger.
- Homage: Một số màn chơi chứa một hộp mực cổ điển, đưa người chạy đến một cấp độ cổ điển tương tự như Cạm bẫy! .
- Hoàn thành 100%: Có 100 cấp độ trong ba độ khó và khả năng hoàn thành + Hoàn thành ở mỗi cấp độ. Ngoài ra, thu thập tất cả các hộp mực trò chơi cổ điển sẽ mở khóa nhân vật cuối cùng. Trên Steam, nhận được mọi giải thưởng Perfect + là một thành tích.
- Mức độ kết hợp đơn lẻ: Âm nhạc thay đổi một chút tùy thuộc vào kết hợp, ngoài tên của các chế độ bổ sung, mà chuối slamma theo trình tự dựa trên một số cấp độ của kết hợp. Người chơi bắt đầu với HYPER và đạt đến MEGA, SUPER, ULTRA và EXTRA với mỗi lõi được thu thập.
- Giao diện Screw: Người chơi đã quen với việc chạy sang bên phải, nhưng cấp độ cuối cùng có nhân vật chạy sang bên trái, điều này sẽ làm quen dần.
- Interquel: Gaijin Games có
mà Runner2 diễn ra giữa RUNNER và SỐ PHẬN .Trên thực tế, với bản chất của Năm Bên trong, Giờ Bên ngoài của chiều không gian mà anh ta bị mắc kẹt, Người chạy 2 xảy ra trong một khoảnh khắc ở giữa đoạn cắt cảnh kết thúc cho RUNNER.
- Karakasa: Kasa-obake xuất hiện trong Supernature. Họ thậm chí có một cấp độ được đặt theo tên của họ.
- Lemony Narrator: Người kể chuyện thích sử dụngSesquipedalian Loquaciousnessvà Thêm Lời kêu gọi gợi ý khi anh ta kể câu chuyện, trong số những câu chuyện kỳ quặc khác.
- Vùng đất nham thạch chết người: Mounting Sadds là một vùng núi lửa, mặc dù bạn không bao giờ đến gần bất kỳ dung nham nào.
- Mức độ Ate: Á hậu 3 có tên 'Foodland' được đặt tên khéo léo, được làm hoàn toàn bằng thực phẩm.
- Các cấp độ Thực hiện Chuyến bay: Welkin Wonderland diễn ra trên bầu trời trên các giàn bay.
- The Lost Woods: The Supernature là một khu rừng rậm rạp với rất nhiều sinh vật lạ trong đó.
- Nhẹ hơn và mềm hơn: Á hậu 2 có màu sắc rất tươi sáng, có cốt truyện đơn giản và chủ yếu là tích cực, và ít mang nặng tính biểu tượng hơn nhiều so với loạt phim chính. Lưu ý rằng trò chơi này ra mắt sau SỐ PHẬN và TUÔN RA , những trò chơi đen tối và buồn nhất trong sê-ri, và diễn ra theo thứ tự thời gian trước một trong hai trò chơi đó.
- Mecha-Mooks: Timbletot đã tràn ngập các giai đoạn của trò chơi với những tay sai người máy của mình. Họ thực sự không thể tấn công, nhưng họ không thấm vào bất cứ thứ gì mà Chỉ huy có thể ném vào họ.
- Cấp độ Marathon: Cấp độ áp chót, 'Only A Man', dài đến mức nó là cấp độ không phải trùm duy nhất có nhiều hơn một trạm kiểm soát; nó có ba.
- Tên có ý nghĩa: Tên của Pitazo có nghĩa là 'còi' hoặc tương tự trong tiếng Tây Ban Nha. Pitazo là một robot dựa trên tiếng còi tàu. Để làm cho tài liệu tham khảo rõ ràng hơn, anh ấy nhận một bộ trang phục gốc Tây Ban Nha.
- Cuộc sống vô nghĩa: Các cấp độ cổ điển cung cấp cho bạn ba mạng sống để giành chiến thắng và nếu thua tất cả chúng sẽ giúp bạn kết thúc trò chơi ... nơi bạn có thể chọn cấp độ cổ điển trực tiếp từ bản đồ và thử lại. Nó sẽ có hiệu lực nếu cấp có các điểm kiểm tra, nhưng không có điểm kiểm tra nào ở các cấp cũ.
- Ẩn dụ: Ở quy mô toàn câu chuyện. Sáu trò chơi còn lại, theo
Lời Chúa, một ẩn dụ về vòng đời của con người. Với bầu không khí hoạt hình, nhân vật hài hước và thái độ líu lo tổng thể của những trò chơi này, thật khó để thấy nó phù hợp với phép ẩn dụ như thế nào.
- Mythology Gag: Phụ đề cho Runner2 là bản dịch trực tiếp của Phụ đề nước ngoài cho bản gốc tiếng Nhật của BIT.TRIP RUNNER.
- Liên tục âm: Ngược lại với Á hậu 2 chính thức diễn ra giữa RUNNER và SỐ PHẬN , Á hậu 3 thậm chí không thử để phù hợp với dòng thời gian đã thiết lập của loạt phim, thay vì chọn một câu chuyện hài hước về Timbletot gây rắc rối khi nấu ăn của CommanderVideo.
- Thiết kế ký tự không chuẩn: Mỗi ký tự có một vệt màu thường phản ánh màu sắc diện mạo mặc định của họ. Đường mòn của Captain Video bình thường có màu xanh lam, nhưng anh ta có một bộ trang phục mang lại cho anh ta một màn hình màu đỏ và Tron Lines và một cây thánh giá nhỏ màu đỏ tạo cho anh ta một đường mòn màu đỏ.
- Mức độ nỗi nhớ:Thế giới cuối cùng của Á hậu 2, có tiêu đề thích hợp BIT.TRIP , có giao diện dựa trên thế giới đầu tiên của RUNNER '' kết hợp với phong cách nghệ thuật hoạt hình mới, với các cảnh trong nền ba trò chơi đầu tiên.
- Tiêu đề chính thức được rút ngắn: BIT.TRIP trình bày ... Runner2: Future Legend Of Rhythm Alien được gọi đơn giản là Á hậu 2 trong danh sách danh hiệu PSN của nó.
- Chết tiệt!: Timbletot đưa ra một trong những biểu hiện này ở gần cuối trận đấu trùm của nó trong Á hậu 3 .
- One-Hit Point Wonder: Subversion, trong đó CommanderVideo chỉ có thể nhận một đòn, nhưng chỉ được đưa đến đầu màn chơi hoặc một trạm kiểm soát.
- Những nàng tiên cá của chúng ta thì khác: Người nhện ngược, một nhân vật có thể mở khóa trong Emerald Brine, có đầu và thân của một con cá.
- Khẩu hiệu của chúng tôi thật kinh khủng:
- Á hậu 2 chơi một chút 'tập này được cung cấp bởi' giả mạo bất cứ khi nào bạn bắt đầu trò chơi, với tất cả chúng đều ngớ ngẩn. 'Nước muối sữa của Shorty. Nó có thể tồi tệ hơn. ' 'Schlörtz Premium Malt Fluid: It Wet!'
- Các biển quảng cáo trong World 4 có viên ngọc này: 'Timdustries Earth Lurching: A Lot Now, Nothing for the Future!' '
- Overly Long Gag: Danh sách cúp cho Á hậu 2 cung cấp cho bạn cái này: Gaijin Games trình bày ... Bộ sưu tập cúp thiêng liêng cho BIT.TRIP trình bày ... Runner2: Tương lai huyền thoại của người ngoài hành tinh nhịp điệu ... Cho bạn thưởng thức.
Tại sao bạn đọc cái này? - Ngụy trang mỏng như giấy: 'Cheesethröat,' người cung cấp thông tin bí ẩn cảnh báo CommanderVideo và CommandGirlVideo về sự trở lại của Timbletot vào đầu RUNNER3 , rất rõ ràng chỉ là Whetfahrt Cheesebörger với áo khoác ngoài và bộ ria mép giả.
- Perpetual Frowner: Pitazo có một số kiểu không cười trên khuôn mặt khi chạy. Tuy nhiên, trong hình bóng màn hình kết quả, anh ấy đang mỉm cười.
- Cửa cổng: Trong một đoạn phim cắt cảnh, một cánh cửa có nhãn 'Tủ đựng chổi' đưa Chỉ huy đếnBIT.TRIP.
- Vị trí sản phẩm: Đã được parodied; có quảng cáo sản phẩm giả khi người chơi bắt đầu trò chơi.
- Được thăng cấp để có thể chơi được:
- CommandgirlVideo xuất hiện có thể chơi được trong trò chơi này và là người duy nhất trong số những người bạn ban đầu của Chỉ huy làm như vậy.
- Runner3 cho đến nay là ví dụ kỳ lạ nhất: Charles Martinet tự mình đi từ người kể chuyện thành nhân vật có thể chơi được!
- Tiêu đề dựa trên chơi chữ: Nhiều tiêu đề cấp độ là chơi chữ hoặc Shout Outs, hoặc cả hai, như 'Crate Expectations', 'Tern n' Cough 'và' Dubbed Steppes '.
- Xếp hạng lạm phát: Trong Á hậu 2 , nếu bạn đạt được Hoàn hảo bằng cách thu thập tất cả vàng và các chế độ trong một cấp độ, bạn có thể bắn Chỉ huy vào một mục tiêu để nhận điểm thưởng. Đánh vào trung tâm và bạn sẽ nhận được Perfect +. Nhận Perfect + ở nhiều cấp độ khó với Double hoặc Triple Perfect +. Rất tiếc!
- Real Is Brown: Được đề cập trong Runner2 trong một thông báo màn hình tải: 'Tin hay không tùy bạn, không phải trò chơi nào cũng phải có màu nâu!'
- Trùm định kỳ: Timbletot thực sự chỉ được chiến đấu ba lần trong loạt phim gốc (một trong số đó là một cuộc rượt đuổi mà một cuộc chiến). Đây, anh ấy mỗi ông chủ trong trò chơi, mỗi lần trên một chiếc xe khác nhau.
- Retraux: Trong khi trò chơi có các mô hình 3D như một sự khởi đầu từ phong cách nghệ thuật của loạt phim chính, các cấp độ cổ điển trở lại từ RUNNER . Lần này, chúng 16-bit hơn và thiết kế của CommanderVideo là ngôi sao cho RUNNER .Nói về điều này, việc đánh bại tất cả các cấp độ cũ cho phép Retro CommanderVideo được sử dụng trong trò chơi chính.
- BIT.TRIP có mọi thứ trong trò chơi mà không phải là trình phát hoặc Timbletot trở thành phiên bản dựa trên voxel của chính chúng và nền cũng giống như vậy, thậm chí hiển thị các trò chơi BIT.TRIP trong quá khứ.
- Robot Buddy: Khi Radbot vắng mặt, Pitazo đảm nhận vai trò này, người có một chiếc còi tàu cho người đứng đầu. Kẻ đào tẩu và Sadbot đều đảm nhận vai trò này trong Á hậu 3 .
- La lên :
- Một trong những trang phục của CommanderVideo là 'Mac Daddy'. Nó cho anh ta một bộ đồ chạy bộ màu hồng và găng tay đấm bốc màu xanh lá cây.
- Một trong những trang phục khác của anh ấy là 'Power Mitten', là một trang phục rõ ràng đối với Power Glove.
- Trang phục CommandgirlVideo là 'Riveting Laborer', là trang phục của Rosie the Riveter.
- Simon nói Minigame: Đánh trùm trong 'Timbletrot'; Máy chạy ống Timbletot đang kéo theo sẽ hiển thị mẫu chướng ngại vật mà nó sẽ gửi ra trước khi bắn chúng vào người chơi. Mục đích là ghi nhớ mô hình và né tránh tất cả các chướng ngại vật bằng cách đi theo nó, cho đến khi nó phát ra một nhịp đập khổng lồ có thể được phản ánh.
- Người thông minh đeo kính: Trong Á hậu 2 , một trong những trang phục của Unkle Dill, Smart Pickle, đưa cho anh ta một cặp kính.
- Xe tăng Nhện: Timbletot cưỡi một con ở cấp độ trùm cuối trong Á hậu 2 .
- Spin-Off: Một cái được thiết kế theo phong cách hoàn toàn khác.
- Sprite / Polygon Mix: Mọi thứ đều ở dạng 3D, trong khi các cấp độ cổ điển là 2D.BIT.TRIP (thế giới thứ năm) tổng hợp mọi thứ từ hình khối.
- Biểu tượng chửi thề: Trang phục dành cho Chỉ huyVideo được gọi là 'F *** ing Turkey Suit'
- Diễn viên lồng tiếng tổng hợp: Xúc xích lồng tiếng ông già noel được cung cấp bởi
, một bộ tổng hợp giọng nói nguyên thủy từ đầu những năm 80.
- Lấy nó! : Một gợi ý về màn hình đang tải có nội dung: Không phải mọi trò chơi đều phải có màu nâu!
- Hãy chấp nhận điều đó, khán giả! : Trong một thời gian, tiêu đề trên Á hậu 3 devlog đọc một cái gì đó về hiệu ứng của 'CommanderVideo trở lại, và anh ấy mệt mỏi khi nghe về cách nó không có ý nghĩa về mặt kinh điển.'
- Tennis Boss: Trong 'Timbletrot', màn chơi trùm của Mounting Sadds, Timbletot đưa tay sai và các rào cản của mình ra khỏi đường ống. Cuối cùng, anh ta sẽ bắn ra một nhịp cực lớn, có thể bị chặn lại và phản xạ lại ngay mặt anh ta.
- Điệu nhảy Squat của Nga: CommanderVideo và ATLAS đôi khi sẽ thực hiện một trong những điệu này khi bạn sử dụng lệnh Dance.
- Hài hước trong nhà vệ sinh: Tên của Whetfahrt Cheesebörger.
- Tongue Twister: 'Pipp Lipp's Ship Chip'.
- Tron Lines: CaptainVideo có những thứ này trên người. Chúng thường có màu xanh lam, nhưng chuyển sang màu đỏ với trang phục 'Hard Core'.
- Thay đổi lối chơi không mong muốn: Cấp độ cuối cùng có người chơi chạy sang trái thay vì phải, một điều gì đó sẽ quen thuộc khi toàn bộ trò chơi chạy sang phải trước đây.
- Vi phạm Thông thường: May mắn thay, nó không xảy ra quá thường xuyên, nhưng việc đạt được một số hộp mực cổ điển liên quan đến việc nhảy vào cái chết của một người với thời gian chính xác.
- Chơi chữ trực quan:
- Một trong những trang phục cho Người nhện ngược là một chiếc áo khoác - liên quan đến Phil Fish, người tạo ra Đã làm . Bản thân Người nhện ngược cũng đi dép tông, một việc mà anh ta làm rất nhiều, là một nửa người cá.
- Trong phần mở đầu của Runner3, CommanderVideo và CommandGirlVideo được triệu hồi đến một con hẻm râm mát được biết đến với 'nhóm khách hàng tinh quái'. Cụm từ này được đi kèm với hình ảnh của nhiều loại hạt khác nhau (hạt hướng dương, hạt vừng, hạt anh túc) với kính râm và những biểu hiện đáng ngờ.
- Mặt trăng kỳ lạ: Có một mặt trăng lớn ở Supernature và Spookyland có biểu hiện buồn ngủ / buồn bã, và mặt trăng trong Mounting Sadds có cùng kích thước, ngoại trừ màu đỏ và tức giận.
- Khi cây tấn công: Các đối tượng trong phông nền của Supernature chủ yếu nhảy múa. Sau đó, khi ngày càng nhiều người trong số chúng được biến thành gỗ, một số con cao hơn có thể được nhìn thấy một cách giận dữ nhai rìu.
- Năm Bên trong, Giờ Bên ngoài: Phóng đại: chúng ta tìm hiểu rằng Chỉ huyVideodành mười lăm tháng để theo đuổi Timbletot qua thế giới linh hồn; khi anh ấy trở lại thế giới vật chất, anh ấy chỉ biến mất trong một khung hình.