Chủ YếU Tro Chơi Điện Tử Trò chơi điện tử / Cuộc gọi của Asheron

Trò chơi điện tử / Cuộc gọi của Asheron

  • Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD Asherons Call

img / videogame / 31 / video-game-asherons-call.jpg Cuộc gọi của Asheron là một MMORPG giả tưởng Cult Classic của nhà phát triển nhỏ nhưng được tôn trọng là Turbine, người cũng chịu trách nhiệm về Chúa tể của những chiếc nhẫn trực tuyếnDungeons & Dragons trực tuyến .Quảng cáo:

Nó xoay quanh một hòn đảo trong một vũ trụ thay thế có tên là Auberean,sau khi thế giới bị hủy diệt. Asheron chính hiệu, trong khi nghiên cứu ma thuật cổng không gian, đã vô tình để tuột mất Olthoi, một chủng tộc củacôn trùngnhững con quái vật rất, rất nhanh đã chiếm lấy thế giới của anh ta. Toàn bộ trò chơi của Cuộc gọi của Asheron diễn ra trên một hòn đảo nhỏ được gọi bởi những người nguyên thủy, Ireth Lassel, và là nơi diễn ra quá trình nghiên cứu của Asheron. Trước khi bắt đầu trò chơi, thử nghiệm cổng, vốn đã diễn ra rầm rộ sau khi mở cổng vào thế giới nhà Olthoi, đã mở cổng ngẫu nhiên đến một thế giới có 3 (sau này là 4) chủng tộc loài người, Ispar. Người Isparians đi qua và nhanh chóng bị Olthoi bắt làm nô lệ hoặc giết chết, nhưng một cuộc nổi dậy sau đó cho phép họ lật đổ Olthoi và giết chết Nữ hoàng Olthoi Hive, giải phóng vùng đất mà họ đổi tên thành Dereth, để làm thuộc địa.

Quảng cáo:

Một tính năng đáng chú ý của Cuộc gọi của Asheron tương đối thiếu các Gói mở rộng - trong hơn một thập kỷ, chỉ có 2 gói được phát hành. Thay vào đó, như một phần của phí hàng tháng tiêu chuẩn, Turbine cho biết thêm Hàng tháng các bản vá nội dung cho trò chơi - hơn 100 cho đến nay. Ngoài việc bổ sung thêm các dungeon, nhiệm vụ, kẻ thù mới, v.v., mỗi bản vá cũng nâng cao cốt truyện đang diễn ra của trò chơi, diễn ra trong một chuỗi Câu chuyện kéo dài một năm (trừ một số Trượt lịch trình không thường xuyên). Những năm gần đây đã chứng kiến ​​những cuộc đại tu lớn về cơ chế trò chơi, bao gồm các chủng tộc mới, các phương pháp tiến bộ nhân vật mới và gần đây nhất (2012) là một bản cải tiến hoàn chỉnh của hệ thống chiến đấu.

Người chơi, khi được tạo, được coi là người mới đến với Dereth từ một trong những cổng ngẫu nhiên tới Ispar. Tùy chỉnh nhân vật không sử dụng hệ thống lớp điển hình mà hầu hết các game MMORPG sử dụng, thay vào đó cho phép nhân vật chọn một số kỹ năng bằng hệ thống dựa trên điểm và cho phép người chơi mua thêm kỹ năng khi họ lên cấp. Kinh nghiệm có nhiệm vụ kép: XP tăng cấp cho nhân vật, kiếm điểm để mua kỹ năng mới, nhưng cũng được đưa vào một nhóm để cải thiện chỉ số và kỹ năng trực tiếp. Các cách xây dựng nhân vật, được gọi là Mẫu, thường được cộng đồng thảo luận và đặt tên, chẳng hạn như 'cận chiến 3 trường' (nhân vật cận chiến có 3 kỹ năng phép thuật), 'Pháp sư' (được đặt theo tên của một PVPer đặc biệt thành công), hoặc một 'Cung thủ thuần túy' (Cung hoặc Nỏ, Phòng thủ Cận chiến, và không có phép thuật).

Quảng cáo:

Nó sinh ra phần tiếp theo MMORPG đầu tiên trong lịch sử, Cuộc gọi của Asheron 2 , sau nhiều năm quản lý sai lầm của Microsoft, cũng là một trong những MMORPG tên tuổi đầu tiên kết thúc.

Trò chơi ban đầu đôi khi được coi là một Zombie nhượng quyền - trong khi các bản cập nhật nội dung hàng tháng vẫn tiếp tục, hoạt động Cuộc gọi của Asheron cơ sở người chơi đã bị thu hẹp trong nhiều năm. Nhiều giả thuyết giải thích tại sao lại như vậy - hầu hết mọi người đều đồng ý rằng ít nhất một trong số hơn 100 bản cập nhật hàng tháng thuộc tên Họ đã thay đổi nó, Bây giờ Nó rất tệ! - nhưng câu trả lời có thể là tiếp thị nhiều hơn bất cứ điều gì khác. Trong khi EverQuest đã phát hành các gói mở rộng của mình dưới dạng các tựa game mới (do đó giữ nó vĩnh viễn bên trong các cửa hàng trò chơi) Cuộc gọi của Asheron thay vào đó đã chọn phát hành các gói mở rộng của nó dưới dạng tải xuống miễn phí. Vì vậy, trò chơi chủ yếu được truyền miệng, và không nhiều vì rất nhiều thứ đang thể hiện độ tuổi của chúng ngày nay.

Bất kể, Cuộc gọi của Asheron vẫn là một trong những trải nghiệm MMORPG độc đáo nhất trong thể loại này.

Tuy nhiên, vào ngày 31 tháng 1 năm 2017, cả trò chơi gốc và phần tiếp theo của nó đều bị đóng cửa sau 17 năm hoạt động.


Trò chơi này có các ví dụ về các loại tropes sau:

  • Phần bị hủy bỏ: Trong quá trình chạy trò chơi, có một số bản vá lỗi hàng tháng gợi ý đến các vòng cung câu chuyện mới, bao gồm 2 hơn các phe phái virindi phản bội, EmpyreanPhù thủy ácGeraine tạo ra gurogs (một chủng tộc satyr mạnh mẽ như quái vật) và một số hòn đảo mới được cho là doT'Thuun,nhưng không ai đi đâu cả.
  • Giới hạn mức cao phi lý: Ví dụ MMORPG ban đầu - giới hạn trải nghiệm ở mức 4 tỷ , hoặc khoảng cấp 126, với các yêu cầu tăng dần theo logarit. Người chơi có thể tiếp tục tích lũy kinh nghiệm để nâng cao tối đa mọi kỹ năng, với giới hạn tương tự là 4 tỷ, mà không thực sự tăng cấp. Bản cập nhật sau đó đã thay đổi điều này, tạo ra 275 cấp độ trong trò chơi. Thêm vào các hình thức tiến bộ thay thế như Tăng cường và Độ chói và nó đủ điều kiện là Nâng cấp nối tiếp.
  • Lẫn lộn từ viết tắt: Trong trò chơi này, UST là một từ viết tắt của Universal Salvaging Tool, và cũng có nghĩa là 'Điều đó làm giảm' trong Empyrean. Nó đã được giới thiệu trong trò chơi như thế này: Town Crier nói với bạn: Bạn đã có UST chưa?
  • Sau khi kết thúc: Loại. Trò chơi diễn ra sau khi toàn bộ hành tinh Auberean bị tàn phá bởi một đám bọ khổng lồ có tri giác, nhưng cũng sau khi lũ bọ đã bị tiêu diệt và nền văn minh được tái lập.
  • Lịch thay thế: Những người Isparia lưu vong đã từ bỏ lịch của họ và nhận nuôi P.Y. (Năm Cổng thông tin) làm lịch mới của họ. 0 giờ chiều đánh dấu cái chết của Nữ hoàng Olthoi.
  • An Adventurer Is You: Cơ chế chiến đấu đặc biệt có nghĩa là các vai trò chủ yếu được giới hạn ở vũ khí hạt nhân, người chữa lành, người gỡ rối và D.P.S.
  • Âm mưu cổ đại: Filinuvekta (Winds From Darkness), một tầng lớp quý tộc undead cai trị đế chế của họ thông qua những con tốt.
  • Và cuộc phiêu lưu vẫn tiếp tục: Mỗi cuộc khủng hoảng lớn đều được theo sau bởi một cuộc khủng hoảng lớn khác. Kể từ giữa năm 2014, khi trò chơi chuyển sang chế độ mua để chơi, thế giới đang phát triển đã ngừng phát triển.
  • Và Phần thưởng của bạn là Quần áo: Một dòng nhiệm vụ dài thưởng cho bạn một ... chiếc mũ phớt đơn giản không có gì đặc biệt. Ngoài ra, lễ hội mặt nạ Halloween truyền thống.
  • Một không gian khác: Có ít nhất năm thế giới chính trong vũ trụ học (Ispar, Bur, Tuu, Ezheret-Hazahtu, và ngôi nhà chưa được đặt tên của Olthoi), bên cạnh các máy bay nguyên tố và một số địa điểm trường tồn. Tất cả ngoại trừ Bur, quê hương của Burun (người ếch), đều không thể tiếp cận được từ Auberean.
  • Chống ma thuật: Chorizite là một kim loại bỏ qua các năng lượng ma thuật. Lần đầu tiên nó được giới thiệu là Nhân tố Kryptonite của người dùng phép thuật trong PVP.
  • Arrows on Fire: Và đóng băng, và nhiễm điện ...
  • Ascended Fanboy: Magaritte de Jacquette và Ned The Clever là chỗ dựa của N.P.C cho những cầu thủ nổi tiếng Maggie The Jackcat và Ned Cleversun. Maggie The Jackcat đã chạy trong nhiều năm . Ned Cleversun là thuộc hạ của cô ấy (an Cuộc gọi Asheron thợ máy trò chơi độc đáo, về cơ bản là một thành viên của guild tạo ra điểm kinh nghiệm cho một thành viên khác của guild), và anh ta đã qua đời vào cuối năm 2008. (Maggie đã nghỉ hưu từ trò chơi sau khi Ned qua đời.)
  • Cuộc tấn công của Dù 50-foot:TREMENDOUSmonougas.
  • Authority Equals Asskicking: Elysa Strathelair đã giành được vương miện của mình bằng cách giết chết nữ hoàng Olthoi. Ngoài ra, hầu hết mọi người cai trị của mọi phe phái.
  • A Wizard Did It: Các cơ chế cơ bản như lối sống, công tắc PK và thậm chí cả vụ nổ ánh sáng đi kèm với việc tăng cấp được giải thích là 'Phép thuật của Asheron'
  • Tương lai tồi tệ: Cuộc gọi của Asheron hai
  • Mọt sách Badass: Elysa Strathelair, nữ hoàng tương lai của Dereth, là con gái của một người ghi chép. Cô quản lý để dịch Empyrean, cuối cùng dẫn đến việc tìm thấy nơi rút lui của Asheron. Sau đó, cô đã giáng đòn kết liễu vào Nữ hoàng Olthoi của Derethian.
  • Beef Gate: AC có quá nhiều để liệt kê một cách toàn diện.
    • Mạo hiểm ra khỏi thị trấn quá xa, ngay cả những thị trấn mới bắt đầu, không có phép bổ trợ và bạn sẽ bị xé xác bởi những con quái vật cấp 50+. Rất may, các thị trấn khởi đầu có vùng 'đệm' lớn hơn nhiều với các baddies cấp thấp hơn và đường được đánh dấu rất rõ ràng bằng 'Shadow Stones'. Tuy nhiên, (những ngày này) sự tiến triển cấp độ rất nhanh rất nhanh để lại cuộc tranh luận này.
    • Một số khu vực trò chơi kết thúc không có nhiệm vụ để 'gắn cờ' bạn đã tham gia chúng. Một ví dụ về điều này là Nghĩa địa Mhoire. Mạo hiểm quá xa bên ngoài Hall of Metos, một hầm ngục cũ dành cho người thấp hơn, và bạn sẽ tìm thấy nghĩa địa và quái vật cấp 200+. Ngay cả khu vực ngay lập tức xung quanh nó cũng có dân cư bởi quái vật cấp ~ 100.
    • Ngay cả khi quá tự mãn trong việc cố gắng tiếp cận các khu vực cao cấp thường có thể dẫn đến cái chết ngay lập tức. Bạn có nghĩ rằng mình đã chuẩn bị cho những baddies cấp độ 200 trở lên gần Lost City of Neftet không? Cho đến khi bạn CŨNG 200+, có cả tăng cường thông thường và tăng cường độ sáng, đồng thời có mọi kỹ năng và chỉ số tối đa, gấp đôi, vì vậy nếu bạn đang chơi một pháp sư, hãy suy nghĩ lại.
  • Big Fancy Castle: Nhà ở của người chơi trong trò chơi bao gồm những thứ này. Tuy nhiên, thường thì phải có một guild để trả tiền thuê.
  • Big Creepy-Crawlies: Olthoi, và sau này là Những người than phiền.
  • Blob Monster: Knathteads.
  • Huyết thuật: Ma thuật Falatacot chủ yếu dựa vào sự hy sinh của con người.
  • Đạo đức Blue-and-Orange: Virindi thấy rối loạn là bất thiện và cá nhân là tội lỗi đối với họ.
  • Bug War: Cuộc chiến đang diễn ra, không bao giờ kết thúc chống lại Olthoi.
  • The Caligula: Một trong những nhân vật phản diện sau này hóa ra lại là con trai nhà giàu của cựu vương, kẻ đã cố tình làm hỏng các thí nghiệm cổng thông tin của Asheron nhằm tìm cách giết anh ta. Điều này dẫn đến cái chết của 95% dân số, những người duy nhất sống sót là Asheron bị mắc kẹt trong tình trạng ứ đọng giữa các chiều không gian. Anh ta không hài lòng khi Asheron sống sót và phần lớn các đối tượng của 'anh ta' đang bị mắc kẹt trong tình trạng ùn ứ.
  • Canon Ngừng: Bởi Lời Chúa, một số hoặc tất cả truyền thuyết và lịch sử tương lai được kể trong Cuộc gọi của Asheron 2 có thể không còn là canon nữa.
  • Truyền từ Điểm trúng đích: Phép thuật Cuộc sống cho phép bạn biến điểm trúng đích của mình thành năng lượng. Các tuyến đường khác cũng có sẵn - Mana thành Health, Stamina thành Health, v.v. Đây là lý do chính để sử dụng Life Magic, vì nó cho phép một pháp sư sử dụng phép thuật một cách hiệu quả liên tục khi kết hợp với nguồn năng lượng lớn và kỹ năng chuyển đổi năng lượng đủ cao (đọc: bảo tồn).
  • Casting a Shadow: Ma thuật hư không
  • Cấp độ nhân vật: Điều thú vị là nó gần như hoàn toàn là mỹ phẩm, do Hệ thống mua điểm. Cấp độ chỉ ảnh hưởng đến khả năng vào một số khu vực nhất định, sử dụng một số vật phẩm nhất định và thực hiện một số nhiệm vụ nhất định.
  • Cloud Cuckoo Lander: Ulgrim the Unbroken. Nhà hiền triết khét tiếng say rượu, tự cho mình là pháp sư giỏi nhất của Dereth và có thể tốt mọi thứ như anh ta nói. Tại một thời điểm, anh ta đã phân chia mình thành mười bản thể khác nhau bằng cách dự đoán sai với một cây đũa phép mảnh.
    • Virindi xa rời thực tế đến nỗi họ nghĩ rằng hình thức vật chất mà họ lựa chọn là một chiếc áo choàng lơ lửng với mặt nạ ma quái và bàn tay giống như lưỡi hái thực sự đánh lừa con người tin rằng họ cũng là con người. Và vì lý do nào đó, họ thích sử dụng tên tiếng Pháp: Claude, Jean, Luc ...
  • Xúc tu chiến đấu: Slithis là / s phạm tội chính, nhưng không phải là duy nhất.
  • Sự trừng phạt thú vị và khác thường: Sau khi bị đánh bại, Gaerlan bị mắc kẹt trong một phylactery bên trong pháo đài của mình, liên tục bị giết bởi những nhà thám hiểm vì tội ác của mình.
  • Giải thưởng mỹ phẩm: Danh hiệu, đồ trang sức và nội thất gia đình.
  • Creepy Child: Những đứa trẻ bóng tối.
  • Nhà tù Pha lê: Nơi giam giữ Bael'Zharon, mới bắt đầu.
  • Trùm Bọt Biển Thiệt Hại: The Tremendous Monougas. Mặc dù cao khoảng 50 feet, lợi thế duy nhất của họ là có 1.000.000 mã lực theo đúng nghĩa đen. Nếu không, họ không sử dụng ma thuật và không có đòn tấn công đặc biệt, có nghĩa là đó chỉ là vấn đề của sự kiên trì.
    • Boss của Colosseum Demon Spawn Matron thậm chí còn tệ hơn (lúc đầu), cô ta cũng có 1.000.000 mã lực nhưng không có đòn tấn công đặc biệt, và có một loạt Mook với 1000 mã lực xuất hiện sau mỗi 30 giây. Cuối cùng họ đã làm cho cô ấy tốt hơn, giảm hp của cô ấy xuống 300.000 và mooks xuống 700 (cũng như giảm xếp hạng áo giáp của họ), nhưng tăng sát thương mooks đáng kể.
  • Dark Is Not Evil: Ý chí mạnh mẽ có thể biến nó thành bất kỳ mục đích nào. Sai, và thay vào đó, nó sẽ bẻ cong bạn.
  • Giao dịch với quỷ dữ: Bael'Zharon là sản phẩm của một trong số này. Virindi cũng là một nguồn chính trong số này.
  • Death Course: Gaerlan's Fortress. Nó bao gồm một cuộc chạy Corridor Cubbyhole Run và một phòng Solve the Soup Cans.
  • Death Is a Slap on the Wrist: Vào thời điểm đó, nó có một trong những hình phạt tử hình tử tế nhất trong các game MMORPG: một hình phạt đối với các kỹ năng và thuộc tính ('vitae') đã biến mất bằng cách tích lũy kinh nghiệm và để lại trên xác của bạn một số của người chơi các mặt hàng có giá trị nhất (được xác định bởi giá trị của nhà cung cấp của họ). Điều này dẫn đến việc sử dụng D.I.s (Vật phẩm Tử thần) một cách bất thường, những thiết bị đắt tiền nhưng vô dụng được mang theo chỉ với mục đích thả nó xuống khi chết thay vì những công cụ làm việc hàng ngày.
  • Nạn nhân được chỉ định: Cho đến năm 2002 (khi nó cuối cùng đã được tìm thấy và sửa chữa), những người chơi với 'Cờ Wi' đáng sợ đã đạt được kết quả ngay lập tức. Trò chơi đã sử dụng một số ID được chỉ định ngẫu nhiên cho người chơi trong quá trình tạo để chọn aggro khi không có cân nhắc nào khác có hiệu lực, có nghĩa là quái vật đã vẽ một đường ong về phía người chơi được gắn cờ Wi (ID thấp bất thường) ngay khi họ bước vào một căn phòng mới hoặc có một hồi sinh.
  • Disc-One Nuke: Bước một: nhận một bộ vũ khí không sử dụng (không yêu cầu kỹ năng hoặc cấp độ để sử dụng chúng) và áo giáp Chính cho nhân vật của bạn, bằng cách đưa nó vào một nhân vật tốt hơn hoặc hỏi xung quanh. Bước hai: Chỉnh sửa áo giáp và các vũ khí được làm lại và sửa đổi sao cho phù hợp với yếu tố của chúng. Bước 3: được buff với phép thuật cấp 7. Bước bốn: xé toạc Tusker và Olthoi cấp độ 50-60 trên bạn ở cấp độ 20 trong khi hầu như không đổ mồ hôi.
  • The Dragon: Isin Dule với Bael'Zharon, lúc đầu. Bất chấp Tình bạn phản diện của họ, anh ta cuối cùng đã trở thành Chân rồng của họ khi anh ta nhận ra Bael'Zharon đã bị tẩy não và bị điên.
  • Bậc thầy say rượu: Memetic Badass Ulgrim.
    • Cuối cùng, người chơi đã có được khả năng nấu bia. Những loại bia này có khả năng nâng các chỉ số lên mức cao hơn mức có thể đạt được bằng phép thuật, dẫn đến một lối chơi được gọi là 'chugging'.
  • Vượt qua Dungeon: Mọi cánh cửa có thể mở khóa (bao gồm cả những cánh cửa yêu cầu chìa khóa duy nhất) đều có thể được mở khóa từ một phía bằng cách sử dụng nó. Do cách thức hoạt động của vật lý trong trò chơi, hai người chơi có thể làm việc cùng nhau để lọt qua một cánh cửa. Ngoài ra, kỹ năng Nhảy đôi khi có thể giúp nhảy qua tường ở các công trình ngoài trời mà bạn được cho là cần có chìa khóa để vào.
  • Tải động: Một kỳ tích ấn tượng đối với một MMORPG 3D hoàn toàn trong ngày, Asheron's Call thực hiện tất cả quá trình tải của nó một cách minh bạch cho người chơi. Đơn giản chỉ cần chạy ngang, nội dung truyền vào từ ổ cứng và máy chủ khi cần thiết và di chuyển qua cổng thông tin là màn hình tải duy nhất bạn sẽ thấy (và ngay cả thực tế là màn hình tải cũng không rõ ràng). Ngày nay, điều đó rõ ràng hơn một chút, với một thanh nhỏ ở trung tâm cho biết 'Đang tải xuống x / x' khi bạn nhập một khu vực lần đầu tiên trên một máy cụ thể.
  • Eldritch Abomination: Một số. Kemeroi; Virindi Singularity; mặc dù Bael'Zharon số ít, Hopeslayer có thể là kẻ gần nhất với trope.
    • Aerbax cuối cùng đã thay đổi bản thân thành một con (trông giống như sự kết hợp của virindi và Nhện khổng lồ, như đã thấy
    • Falatacot tôn thờ một số thứ ... thực sự đáng lo ngại. Những thứ như Great One T'Thuun, The Blighted Dreamer.
  • Quyền năng nguyên tố: Sức mạnh và khả năng của nguyên tố đóng vai trò quan trọng trong engine của trò chơi. Ví dụ, vũ khí có thể là Chém, Xuyên hoặc Bắn sát thương ... nhưng cũng có thể là Lửa, Băng, Sấm sét hoặc Axit. Golem và Elementals có thể là bất kỳ nguyên tố nào, với những nguyên tố đặc biệt mạnh là nguyên tố kép.
  • Lệnh biểu tượng cảm xúc: '@atoyot' và Cuộc gọi của Asheron 2 '@gokart' là bất thường nhất.
  • Nội chiến kẻ thù: Virindi, của tất cả mọi người, đều có một.
  • Mọi thứ đều tốt hơn với Monkeys: Tuskers. To, ngu ... cứu cho Oolutanga.
  • Mọi thứ đều tốt hơn với Chim cánh cụt: Chỉ là chim cánh cụt.
  • Evil Is Deathly Cold: Xác sống yêu lạnh. Nó tốt cho cơ thể đang thối rữa của chúng.
  • Evil vs. Evil: Kẻ xấu có lợi ích đối lập nhau. Một số muốn phá hủy mọi thứ, một số muốn thống trị nó.
  • Gói mở rộng : Hoặc 2, tùy thuộc vào việc bạn có yêu cầu bản mở rộng nằm trong hộp thay vì tải xuống hay không.
  • Tăng cường trải nghiệm: Trong phần đầu trò chơi, bạn sẽ nhận được miễn phí Bộ trang sức Pathwarden được trang bị tính năng Tăng cường hiểu biết II, giúp tăng kinh nghiệm nhận được lên 4%. Sau đó, với kỹ năng Gearcrafting, bạn có thể tạo ra các món đồ trang sức với Sự hiểu biết tăng cường (lên đến cấp III).
  • Exposition Fairy: Town criers.
  • Expy: Virindi là khá nhiều Vorlons. Và tất nhiên, có cả Shadows nữa.
    • Olthoi rõ ràng được lấy cảm hứng từ xenomorphs từ [một]
  • The Fair Folk: Zephyr. Sâu bọ khó chịu.
  • Văn hóa đối tác tưởng tượng: Người Aluvian là Châu Âu cuối thời Trung Cổ với hương vị Saxon / Đức, Gharundim là Ả Rập và Sho Nhật Bản / Trung Quốc. Người Viamontese là những người Norman / Tây Ban Nha / Ý theo chủ nghĩa đế quốc.
  • Tìm nạp Quest: Và ngay cả với các cổng thông tin, nơi này cũng rất lớn. Điều tốt là có một kỹ năng Run.
  • Fighting a Shadow: Theo nghĩa đen. Virindi cũng gian lận. Và Slithis chỉ để lộ những xúc tu của chúng.
  • Người cá: Moarsmen.
  • Đặc biệt của Flying Seafood: Nifflis đang bay lên, dùng phép thuật Nautiloids.
  • Quyết định kết bạn hoặc thần tượng: Gaerlan cố gắng rũ bỏ Martine bằng cách đề nghị anh ta quay trở lại Ispar và gia đình anh ta. Martine không mắc câu.
  • Từ Không ai đến Ác mộng: Aerbax bắt đầu chỉ là một con rối virindi, trước khi giành được sự chú ý trong một sự cố quái đản và cuối cùng trở thành mộtEldritch Abominationvà Cái xấu lớn của phần thứ sáu câu chuyện.
  • Gameplay và tích hợp câu chuyện: Ở một mức độ gần như vô lý. Có vẻ như mọi thay đổi mà các nhà phát triển thực hiện đều có được sự biện minh trong truyền thuyết. Đôi khi mọi thứ được chờ đợi bởi Asheron lộn xộn, nhưng những lần khác, chúng trở nên sáng tạo:
    • Khi Gertarh's Dagger phải từ giã cuộc chơi, ai đó đã trả tiền cho một sát thủ để 'giải nghệ' Gertarh.
    • Việc giảm sức mạnh của Shadowhunter Armor được giải thích là do một sát thủ giết các thợ rèn giáp. Trong trường hợp này, lối sống đã cứu họ, nhưng án tử hình đồng nghĩa với việc chất lượng công việc của họ đi xuống.
    • Sự hủy diệt đáng kinh ngạc của Arwic (bị Big Bad thổi bay lên trời cao với một WMD ma thuật), là kết quả của việc người chơi phàn nàn về độ đông đúc của nó. Thị trấn được xây dựng lại nằm rải rác xung quanh vành của miệng núi lửa, làm giảm bớt vấn đề đáng kể.
    • Vui nhộn nhất có lẽ là lời giải thích cho việc lối vào thị trấn ngầm Xarabyden thay đổi từ một cổng giới hạn cấp độ thành một đường hầm dài: Ulgrim the Unbroken, quá cao để chiếm lấy cổng, đã đào qua 50 feet đá rắn để mua một mẫu bia nổi tiếng của chủ quán.
    • Olthoi (một chủng tộc quái vật ăn đạn tương tự như Xenomorphs từ Người ngoài hành tinh ) về cơ bản là những kẻ thù / quái vật mang tính biểu tượng của trò chơi và là lý do toàn bộ lý do con người (giống như hầu hết các quái vật trong trò chơi, có nguồn gốc từ hành tinh khác) ngay từ đầu ở Dereth: The Empyreans đã mang một số Olthoi trở lại thế giới quê hương của họ , vượt ra khỏi tầm kiểm soát và cuối cùng đã phá hủy nền văn minh Empyrean, để họ phải chạy trốn vào không gian cổng và rời khỏi hành tinh. Tuy nhiên, trong trò chơi, olthoi gần như không mạnh mẽ như vậy (mặc dù chúng là một trong những quái vật khó nhất khi ra mắt, chúng vẫn khá dễ dàng đối với những người chơi khoảng 40-50 hoặc lâu hơn để giết.) Trong khi đó, hầu hết các Empyrean đều thực sự chết tiệt mạnh mẽ (một trong số họ, Gaerlan, đủ mạnh để trở thành Kẻ xấu lớn trong một câu chuyện, và suýt giết chính Asheron.) Và trong khi những olthoi khó hơn cuối cùng đã được thêm vào để theo kịp với việc tăng cấp và tương tự, họ vẫn còn cách yếu hơn Empyreans.
  • Gargle Blaster: Tusker Pus. Nó sẽ đánh bạn rất nặng nề khiến lối sống sẽ nao núng.
  • General Ripper: Nuhmudira, một trong những pháp sư con người hàng đầu và là cố vấn của Nữ hoàng, đã phải đối mặt với mối nguy hiểm tiềm tàng mà Empyreans có thể xuất hiện và cuối cùng đã đào thoát, hiện đang đứng về phía bất kỳ ai muốn Empyreans đã chết .
  • Golem: Empyreans đã sử dụng chúng cho hầu hết mọi thứ và xây dựng chúng bằng mọi vật liệu. Trong khi nhiều người khá thông minh, cho đến nay chỉ có một người thực sự có tri giác.
    • Thậm chí còn có một '' Golem bánh gừng ''!
  • Heel – Face Turn: Nhiều phe đối kháng chính cuối cùng đã liên kết với vương quốc Isparian hoàn toàn hoặc một phần. Các lượt ghi chú bao gồm của Martine, cho phép đánh bại ma đạo sư khổng lồ Empyrean Gaerlan, và Isin Dule, đã ngăn cản chiến thắng của Bael'Zharon trong Lần gửi bóng tối lần thứ tư.
  • Sự hy sinh anh hùng: Hội đồng pháp sư Empyrean đã đánh bại Đệ tam gửi bóng tối.
    • Ngoài ra Candeth Martine.
  • Nữ hoàng tối cao: Chơi thẳng với Elysa Strathelar, nữ hoàng tốt bụng và can đảm của người Isparians (con người.)
  • Điểm quyết định
  • Hive Mind: Olthoi giống kiến, và Virindi là biểu hiện của một tâm trí đơn lẻ, ngoại chiều. Bóng tối có nguy cơ đánh mất bản thân trước năng lượng tri giác đáng ghét cung cấp năng lượng cho họ.
  • Cấp độ trung tâm: Khu mỏ bị bỏ hoang, một hầm ngục gần Arwic, được gọi là 'Tàu điện ngầm' ('Trung tâm' trong một số máy chủ) vì căn phòng khổng lồ với cổng thông tin đến nhiều thị trấn khác. Sau đó, có những bổ sung khác, như 'Super Subway', có cổng thông tin gần như ở khắp mọi nơi. Ngày nay, những người chơi mới được đưa vào làm một phần của hướng dẫn.
  • Hugh Mann: Simulacra trông giống như con người, nhưng họ chắc chắn không hành động hoặc nói chuyện như một.
  • Rương kho báu không thể giải thích được: Tại sao rất nhiều rương hình thù kỳ quái nằm xung quanh trong tự nhiên?
  • Know When to Fold 'Em: Trò chơi thứ hai có Găng tay, chỉ có thể thực hiện một mình và có một loạt quái vật ngày càng khó khăn. Bạn phải ở khoảng cấp độ 70 để vượt qua tất cả các con đường, không nhận được gì nếu bạn chết. Điều đó nói rằng, bạn luôn có thể về sớm và vẫn nhận được một số xp như một phần thưởng khuyến khích.
  • Giết nó bằng Lửa: Hoặc Giết nó bằng Băng, hoặc bằng bất cứ yếu tố nào mà nó dễ bị tấn công.
  • Killer Rabbit: Quái vật 'Thỏ trắng' cấp 666, có đòn tấn công xuyên thấu mạnh nhất trong trò chơi, có một trong những đòn tấn công điện mạnh hơn trong trò chơi và có thể sử dụng phép thuật 'Bunny Smite' để giết mục tiêu ngay lập tức. mục tiêu ở đâu. Trên hết, cô ấy sẽ tấn công bạn nếu bạn thậm chí nhìn tại cô ấy buồn cười. (Cụ thể hơn, bạn có thể xác định các sinh vật để xem chỉ số của chúng mà không cần chúng nhận ra bạn. Tuy nhiên, xác định được con thỏ trắng sẽ khiến nó giết bạn; Điều này chỉ có ở thỏ trắng.)
  • Ham lớn: Gaerlan và khá nhiều ở Empyrean. Và ursuins (một chú thỏ / mèo khổng lồ giống gấu kỳ lạ) dường như đang nhắm tới giải Oscar trong bộ phim hoạt hình về cái chết của họ ... Asheron : Đứng lại, các công dân!
  • Ley Line: Người Olthoi có hiểu biết trực quan về các dòng chảy mana và đập chúng để ngăn chặn việc sử dụng ma thuật. Ngoài ra, các đường mạch đã được định hình trên quy mô hành tinh để ngăn chặn ... thứ gì đó .
  • Chiến binh tuyến tính, Pháp sư bậc hai: Ở cấp độ thấp, pháp sư là một trò chơi nhàm chán, tẻ nhạt, đau đớn trong khi các chiến binh (ít nhất là so sánh) lại dễ dàng. Nhưng một khi các pháp sư đạt đến cấp độ cao ...
  • Living Shadow: Một trong những phe xấu chính chủ yếu là những đội quân trong số này, nhưng họ không nhất thiết phải là ác, như những người theo Isin Dule đã chứng minh khi họ gia nhập vương quốc Isparian.
  • Nhà khoa học điên: Aerbax.
  • Tổn thương lớn Phản ứng nhẹ / Tổn thương nhẹ Phản ứng quá mức: Vì một số lý do mà các sinh vật và P C sẽ tạo ra một số loại tiếng ồn khi bị đánh chí mạng (hoặc chỉ là rất nhiều sát thương), nhưng sẽ không gây ra bất kỳ tiếng ồn nào khi nhận sát thương phép, mặc dù thường cao hơn nhiều (I.E, bạn có thể bị trúng 15 sát thương trong cận chiến và la hét, nhưng bị trúng hơn 100 sát thương với phép chiến và bạn không phát ra âm thanh.)
  • Magic Knight: Hệ thống Mua điểm hỗ trợ nó. Trên thực tế, tăng tốc là một phần quan trọng của AC đến nỗi không tí nào nhân vật cận chiến đang sử dụng các buff. Trò chơi này không hỗ trợ Badass Normal.
  • Lựa chọn chủng tộc lớn: Trò chơi bắt đầu chỉ có con người làm nhân vật người chơi. Cuộc gọi của Asheron 2 sau đó thêm vào những người đàn ông quái thú Tumerok, những người khổng lồ có tính cách người lùn được gọi là Lugians và những Drudges giống yêu tinh. Sau một thập kỷ mở rộng, Cuộc gọi của Asheron cho phép bạn đóng vai con người, người da xanh, Tumeroks, Lugians, Empyreans, kẻ thù cũ của Shadows và Undead, và những bộ giáp cơ khí có tri giác được gọi là Gear Knights.
  • Mass Monster Slaughter Sidequest: Một thành phần chính của màn chơi cấp cao hơn.
  • Minmaxer's Delight: Item Magic school. Đừng rời khỏi nhà mà không có nó.
  • Nhện tiền
  • Mordor: Đảo Aerlinthe, một hòn đảo núi lửa đầy Golem và Undead. Đây là khu vực cấp cao nhất trong trò chơi khi nó được triển khai lần đầu tiên
  • Muggles làm điều đó tốt hơn: Bằng cách nào đó một đám người nô lệ đã lật đổ và giết chết Nữ hoàng Olthoi, điều mà toàn bộ loài pháp sư quyền năng không thể làm được. Rất nhiều nền câu chuyện đã được thêm vào Tác giả Tiết kiệm Ném để biện minh cho điều này.
  • Never Trust a Trailer: Có một quảng cáo xuất hiện trên nhiều tạp chí trò chơi điện tử cho thấy ai đó đang chiến đấu với một con monouga to lớn (một phiên bản cao 50 foot của monouga bình thường, về cơ bản là những sinh vật giống yêu tinh thường cao khoảng 7 foot). Mặc dù nói rằng quái vật xuất hiện vào cuối bản beta để mang lại cho nó một kết thúc phù hợp cho ngày tận thế, chúng không có trong bản phát hành và không được thêm lại cho đến khi nhiều sau đó (2003). Thật không may, điều này, kết hợp với hướng dẫn chiến lược liệt kê các chỉ số của họ và nói về họ như thể họ vẫn còn trong trò chơi đã tạo ra một Urban Legend of Zelda mà họ vẫn còn trong trò chơi nhưng thực sự rất hiếm.
  • Nonindicative Name: kỹ năng Không có vũ khí. Bạn có thể sử dụng nó tay không, nhưng đó không phải là một ý kiến ​​hay.
  • Số lượng của quái vật: Bael'Zharon là cấp 666, là Killer Rabbit. Con số may mắn của Ulgrim the Unbroken cũng vậy.
  • Ominous Floating Castle: Shadow Spiers, Pháo đài của Gaerlan. Tất cả đều bị bắn hạ.
  • One-Man Party: Các chiến binh cận chiến sử dụng phép thuật, trong một thời gian dài.
  • Đặt hàng so với hỗn loạn: Virindi và Shadows.
  • Những con rồng của chúng ta khác hẳn: Chúng được gọi là Gromnatrosses. Có ý kiến ​​cho rằng họ đã rời khỏi Auberean cho những phần không xác định vì một lời nguyền khiến con cái của họ bị câm (những gì người chơi gọi là gromnies).
  • Người lùn của chúng ta đều giống nhau: Lugians phù hợp với người lùn truyền thống ... nhưng chúng là loài thú có túi không lông cao 9 mét (mặc dù bộ phận thú có túi bây giờ có thể là Canon Discontinuity).
  • Quái vật của chúng ta khác nhau: Và như thế nào! Có không phải quái vật điển hình ở Dereth. Yêu tinh 3 mắt, mèo khổng lồ ... thỏ ... đồ ... bầy chuột lang bị bệnh ... Khỉ khổng lồ có 1 'chân dài và tay dài 12' ... Rồng không biết bay cao 2 '... ba- cá mập đất có chân ... Thứ duy nhất từ ​​xa bình thường là Undead.
    • Ngăn chặn với một số lượng rất nhỏ quái vật riêng lẻ. Các nguyên tố là kho giả tưởng (ngoại trừ những nguyên tố kết hợp 2 nguyên tố với nhau). Hầu hết chuột, gà, bò và thỏ có thể vượt qua bình thường trong cuộc sống thực.
  • Vĩnh viễn tĩnh: Trong khi các nhà phát triển thường đưa ra những lời giải thích hợp lý cho điều này, N.P.C. đã chuyển đi, chết và thậm chí toàn bộ thành phố đã biến mất. Sau đó, có một sự cố xảy ra trong vòng cung của năm đầu tiên (Lần thứ tư gửi bóng tối), nơi những người chơi được giao nhiệm vụ bảo vệ Nhà tù Pha lê cuối cùng để kiểm soát Big Bad. Mặt khác, những phần thưởng lớn đã được trao cho những ai phá hủy viên pha lê và giải phóng anh ta (người chơi bắt buộc phải tham gia PVP). Trong hầu hết các máy chủ, một hệ thống phòng thủ nửa vời đã được gắn và viên pha lê nhanh chóng bị phá hủy, nhưng ở một máy chủ, Thistledown, họ có thể lắp đặt một hệ thống phòng thủ cảnh giác suốt ngày đêm. Thật không may, các nhà phát triển đã mong đợi viên pha lê bị phá hủy vì mục đích cốt truyện, và do đó buộc phải can thiệp (trong trò chơi, với các nhân vật GMPC chế ngự) để giữ tất cả các máy chủ trên cùng một trang. Đọc toàn bộ câu chuyện .
  • Phlebotinum Rebel: Candeth Martine đã bị thay đổi bởi Virindi. Họ hối hận vì điều đó.
  • Hệ thống mua điểm: MMORPG lớn đầu tiên sử dụng hệ thống kiểu này. Không có lớp học, chỉ đơn thuần là bạn được cung cấp một số điểm kỹ năng để đưa các kỹ năng của bạn từ chưa qua đào tạo đến được đào tạo thành chuyên biệt, và sau đó phải phân bổ điểm kinh nghiệm trực tiếp cho chúng.
  • Mạng Cổng thông tin: Phương thức vận chuyển chính.
  • Nguồn năng lượng của The Power of the Void: The Shadows.
  • Projectile Spell: Là những đường đạn chậm một cách đau đớn, chúng có thể bị né một cách đơn giản tránh sang một bên . May mắn thay, AI không phải là thông minh.
  • Rainbow Pimp Gear: Trước sự ra đời của việc nhuộm và may áo giáp và vũ khí, người ta có thể thấy mọi người đang chạy xung quanh trong những bộ trang bị hết sức sặc sỡ. Một số người đã đặc biệt quan tâm đến việc trang bị ít nhất trông giống với phần còn lại của những thứ họ đã mặc trên người, nhưng nhìn chung họ đã đi đến cuối trò chơi ở thời điểm đó thực sự chỉ vì họ không có gì tốt hơn để làm.
  • Giọt ngẫu nhiên: Tuy nhiên, một số kẻ thù được biết đến với những giọt cụ thể - Ví dụ như yêu tinh, thả ngẫu nhiên các loại thành phần phép cụ thể, rồng cao 2 foot thả vật phẩm caster, xác sống thường làm rơi đồ trang sức, v.v.
  • Rat Stomp: Những con chuột có một vũ khí hơi thở, chỉ để đa dạng.
  • La Résistance: Ban đầu ban đầu của Thorsten Cragstone gồm những nô lệ bỏ trốn đã tìm cách giết nữ hoàng Olthoi của Derethian.
  • Bầu trời đỏ, Hãy cảnh báo
  • Respawn Point: Lifestones. Điều này thực sự là Đèn chiếu sáng, vì một trong những thứ gây ra Sự quay đầu của Bóng tối là khám phá cách sử dụng chúng.
  • Kẻ thù đáp trả: Các khu vực có 'điểm chạm trán' sẽ sinh ra một số lượng lớn quái vật phù hợp với khu vực đó, tại vị trí đó. Chúng thường hoạt động khi bạn đi về phía chúng.
  • Scary Scarecrows: Minions rỗng, chó canh gác và vệ sĩ Virindi.
  • Tên Sdrawkcab: Một người nào đó ở Turbine thực sự thích trò chơi này. Xem mục nhập Tiếng hét.
  • Phong ấn Ác ma trong một cái Can: Bael'Zharon, trong một thời gian dài.
  • Sentient Phlebotinum: The Shadows được hỗ trợ bởi điều này. Và nó ghét mọi điều .
  • Shout-Out: The Killer Bunny.
    • Một số người chơi tuyên bố đã nhìn thấy một Hộp Cảnh sát Anh kỳ lạ trong môi trường hoang dã, nhưng Turbine khẳng định đó là một Truyền thuyết đô thị của Zelda.
    • Ulgrim the Unbroken nói với bạn, 'Một số quái vật trở nên mạnh hơn, một số quái vật yếu đi.Chỉ cần nhớ những gì Ulgrim nói khi sức khỏe giảm sút, lửa từ trên trời rơi xuống và những con quái vật đang cào cấu cổ họng của anh ấy. '
    • Ulgrim the Unbroken nói với bạn, 'Mạnh ... yếu. Tôi là người có cây đũa phép. '
    • @ atoyot, một Lệnh biểu tượng cảm xúc tham chiếu đến một loạt các quảng cáo cũ của Toyota.
    • Các loại Knathteads, quái vật dạng thạch có mô hình giống xe tăng của Atari cổ điển Battlezone trò chơi, tất cả đều mang tên Sdrawkcab của các nhân viên trong quá khứ của Turbine.
    • Qua Lời Chúa, Hoshino Kei, một nhân vật điển hình, lấy họ của mình từ Hoshino Ruri.
    • Không hoảng loạn. Bạn có biết khăn của bạn ở đâu không?
    • Ulgrim the Unbroken nói với bạn, 'Bạn không phải lúc nào cũng có được những gì bạn mong muốn. Bạn không phải lúc nào cũng có được những gì bạn mong muốn. Nhưng nếu thỉnh thoảng bạn thử, bạn có thể khám phá ra rằng bạn có được những gì bạn yêu cầu. Tôi đang nghĩ đến việc đặt nó thành âm nhạc. '
    • Áo sơ mi phồng
    • Chén thánh Morkindmity
    • Toàn bộ nhiệm vụ trong đó tất cả các tên N.P.C.s đều tham chiếu Những anh hùng của Hogan
    • Bright Eyes, thợ may của Đảo Tusker.
    Đôi mắt sáng : Người Nanners cơ bắp là người!
    • Paul the Monouga và cực quang xanh khổng lồ của mình.
    • The Discus of Mite Warrior Princess.
    • Hoạt ảnh cảm xúc @ymca
  • The Singularity: Virindi đã đạt đến một, từ rất lâu trước đây, và sau đó ở lại đó.
  • Shmuck Bait: Cổng. Bạn đang ở trong thế giới gia đình của mình, đang làm công việc kinh doanh của mình, và sau đó một cái hố xoáy sáng rực trong thực tế sẽ mở ra. Nhìn vào nó một chút có đau không? Câu trả lời là: không, miễn là bạn không muốn về nhà nữa.
  • Người Rắn: Sclavus.
  • Vì vậy, Phần trước: Nhiều, rất nhiều, ví dụ, do những con quái vật lớn hơn và xấu hơn đòi hỏi hỏa lực lớn hơn và tồi tệ hơn. Ví dụ: Silfi Of Crimson Stars ban đầu là một vũ khí cuối game dành cho những người cầm rìu. Hôm nay, nó chỉ là một bước trên một vũ khí dành cho người mới.
    • Người anh lớn của nó, Sword of Lost Light, đã được nâng cấp ít nhất bốn lần và vẫn một thanh kiếm Vô cực -1.
    • Bộ đồ thám hiểm, một bộ vũ khí và áo giáp cấp thấp yêu cầu một nhiệm vụ khá phức tạp, giờ đây mọi người đều nhận được Bộ giáp Pathwarden ngay từ đầu.
    • Điều này thậm chí có thể xảy ra với toàn bộ khu vực. Direlands từng là một khu vực săn bắn cấp thấp phổ biến, giờ hầu như không có ai mạo hiểm tham gia vào chúng. Đồng bằng Obsidian dành cho các nhân vật cấp cao khi nó được giới thiệu, giờ đây một nhân vật tầm trung có thể tự mình xử lý nó một cách dễ dàng. Black Spawn Den từng có tốc độ đẻ trứng nhanh đến mức điên cuồng và bạn cần phải từ 40 tuổi trở lên để sống sót, nhưng bây giờ bạn có thể đi vào gần như ra khỏi cổng xuất phát và tiêu diệt Tusker ở đó. Có rất nhiều, rất nhiều ví dụ về điều này, đây chỉ là một số ít.
  • Splat: Là một hệ thống ít đẳng cấp, vai trò nhóm được xác định bởi bất kỳ kỹ năng chuyên biệt nào mà nhân vật có được.
  • Người ngoài hành tinh Starfish: Virindi gặp khó khăn trong việc hiểu các thực thể vật chất.
  • Siêu chiến binh: Hiệp sĩ Viamontese.
  • Lấy nó! : Thói quen của người chơi để có được những kẻ phá hoại bằng cách xem trực tiếp dữ liệu bản vá và nhu cầu liên tục về thú cưỡi và áo choàng dẫn đến một trường hợp khét tiếng trong đó một bản vá nhất định bao gồm các biểu tượng cho các vật phẩm như có cánh ngựa, áo choàng, bikinisúng ngắn .
    • Nhân tiện, cuối cùng, những chiếc áo choàng đã được thêm vào ... mười năm sau.
  • Temple of Doom: Có rất nhiều ngôi đền xung quanh, nhưng những ngôi đền Falatacot là lâu đời nhất.
  • Họ trông giống như chúng ta bây giờ: Simulacra, một nỗ lực của Virindi để biến những kẻ xâm nhập tốt hơn là con người. Họ nói chuyện hài hước.
  • Ném Bomblet: Lựu đạn giả kim, dùng để hạ gục quái vật. Đắt nhưng đáng tin cậy.
  • Vực thẳm thời gian: Empyrean trung bình sống tới 1000 năm. Asheron đã cũ hơn rất nhiều. Và một số Undead và Shadows thậm chí còn cũ hơn. Và chúng ta đừng nói về Great Ones và Virindi Singularity.
  • Tome of Eldritch Lore: The Book of Eibhil.
  • Cảm động bởi Virindi: Virindi chỉ yêu và quý để mày mò với các loài khác. Thành công lớn nhất và sai lầm khủng khiếp của họ? Một người Isparian tên là Camdeth Martine.
  • Bị mắc kẹt trong một thế giới khác: Chỉ Empyreans, Undead và các Shadows cũ hơn là có nguồn gốc từ Auberean. Mọi loài khác và hầu hết quái vật chỉ đơn giản là tình cờ gặp một cánh cổng và kết thúc bị mắc kẹt ở đó.
  • 20 con lừa gấu
  • Undead: Sentient undeads là tiêu chuẩn ở Auberean, không phải là ngoại lệ. Bộ xương, xác ướp và xác chết đi bộ thường xuyên của bạn là những ví dụ điển hình; bạn cũng có thể bắt gặp những hồn ma điển hình.
  • Uncancell: Cảm ơn Turbine, Cuộc gọi của Asheron 2 đã được hồi sinh trong kỳ nghỉ lễ năm 2012. Tính đến thời điểm hiện tại (tháng 4 năm 2020), đây là game MMORPG duy nhất có điều này xảy ra.
  • Thành phố ngầm: Hai.
  • Underground Monkeys: Theo nghĩa đen, và cả nghĩa trope nữa. (Đảo Tusker tràn ngập những con khỉ trong hang động; hầu hết quái vật là một phần của 'gia đình' quái vật bao gồm hoán đổi pallet, thay đổi kích thước và sửa đổi nhỏ về mặt thẩm mỹ.)
  • Cuộc hôn nhân đáng sợ: Chúa Rytheran và Lady Aerfalle là hailichđã kết hôn và xuất hiện nhiều lần trong trò chơi (đôi khi xuất hiện với tư cách là kẻ thù có thể giết được, những lần khác với tư cách là người cho nhiệm vụ). Một cách thích hợp, khi các xã hội được thêm vào trò chơi, họ là những người lãnh đạo của Web Eldrych (phe ác).
  • Giá trị bất hòa: Trong vũ trụ: Virindi nơi những sinh vật thực sự ngoài hành tinh thường sống trong không gian cổng và cóHive Mind. Do đó, họ luôn biết mọi người đang nghĩ gì, và khái niệm lừa dối là xa lạ đối với họ, vì vậy khi họ bị mắc kẹt trong thế giới vật chất, họ cố gắng trà trộn bằng cách sử dụng lớp ngụy trang mỏng như giấy, bao gồm một chiếc áo choàng có mũ trùm đầu và một chiếc mặt nạ 'kịch' harlequin. Nó không hoạt động chính xác, do chúng không có chân và bay lơ lửng, cùng với việc tạo ra một chiếc Drone of Dread. Thật kỳ lạ, khi Aerbax và một số Virindi khác có được ý thức cá nhân, họ dường như không thể giỏi hơn được toàn bộ sự việc lừa dối và về cơ bản mặc những bộ trang phục giống nhau. Có lẽ tâm trí người virindi không thể thực sự hình dung ra một khái niệm như vậy?
  • Hướng dẫn trò chơi điện tử: Tùy chọn. Không nên bỏ qua.
  • Hang núi lửa: Đảo Aerlinthe. Trên đảo Aerlinthe xa xôi, một ban nhạc gan dạ đã tìm thấy hang ổ của Dark Lady Aerfalle, nơi mà trái đất bất chợt rung chuyển. Nhưng An Adventurer Is You táo bạo đã đẩy cô ấy trở lại những mật mã ẩn của mình, và mặt đất vẫn nằm im ... cho đến khi cô ấy tỉnh dậy lần sau.
  • Chào mừng đến với Corneria
  • Kẻ cực đoan có thiện chí: Nuhmudira
  • Mặt nạ trắng của Doom: Virindi 'mặc' chúng. Camdeth Martine cũng đeo một chiếc để che đi vết sẹo của mình. Những con búp bê không có gì khác ngoài một chiếc mặt nạ nổi khổng lồ được bao quanh bởi năng lượng.
  • Woobie, Kẻ hủy diệt thế giới: Candeth Martine.
  • 'VÂNG!' Chụp: Dễ dàng thực hiện với lệnh biểu tượng cảm xúc tích hợp @atoyot.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Trò chơi điện tử / Biên niên sử Castlevania
Trò chơi điện tử / Biên niên sử Castlevania
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Castlevania Chronicles. Trò chơi điện tử làm lại gần đây nhất (tính đến năm 2021) về cuộc tấn công của Simon Belmont vào lâu đài của Dracula ở…
Hoạt hình web / Chiến đấu điên cuồng
Hoạt hình web / Chiến đấu điên cuồng
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Madness Combat. Madness, theo định nghĩa đầu tiên trên Dictionary.com: trạng thái điên cuồng; chứng điên cuồng. Chiến đấu …
Anime / Mobile Suit Zeta Gundam
Anime / Mobile Suit Zeta Gundam
Tất cả các phần mềm sửa lỗi cho Mobile Suit Gundam đều không được đánh dấu. Bạn đã được cảnh báo! Mobile Suit Zeta Gundam (Kidou Senshi Zeta Gundam) là phần thứ hai trong…
Nhân vật / Dragon Ball Frieza's Empire
Nhân vật / Dragon Ball Frieza's Empire
Trang mô tả các nhân vật: Dragon Ball Frieza's Empire. Chỉ số nhân vật chính | Nhân vật chính | Son Goku (A-C, D-H, I-O, P-Z) | Bulma | Krillin | …
Anime / Armitage III
Anime / Armitage III
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Armitage III. Vào năm 2046, sao Hỏa đã được loài người và những người bạn robot trợ giúp của họ thuộc địa thành công. Mái vòm của nó…
Nhân vật / Disney Robin Hood
Nhân vật / Disney Robin Hood
Một trang để mô tả các nhân vật: Disney Robin Hood. Các nhân vật trong phiên bản Robin Hood của Disney. Tất cả những kẻ phá hoại đều không được đánh dấu. Đọc tiếp theo cách của riêng bạn…
Series / Những chàng trai của bà Brown
Series / Những chàng trai của bà Brown
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Mrs. Brown's Boys. Mrs Brown's Boys là một Dom Com kể về một bà nội trợ Công giáo người Ireland với tâm hồn bẩn thỉu và cũng bẩn thỉu không kém…