Chủ YếU Tropes Tàu vũ trụ tiêu chuẩn của con người

Tàu vũ trụ tiêu chuẩn của con người

  • T%C3%A0u V%C5%A9 Tr%E1%BB%A5 Ti%C3%AAu Chu%E1%BA%A9n C%E1%BB%A7a Con Ng%C6%B0%E1%BB%9Di

img / tropes / 27 / standard-human-spacehip.jpgĐó là một viên gạch bay. Với súng. 'Nếu các nhà thiết kế quân sự của con người làm theo cách của họ, mọi màu của quang phổ sẽ bị loại bỏ ngoại trừ màu xám, xanh lá cây và đen và tất cả chúng ta sẽ sống trong những chiếc hộp không có cửa sổ.' - Ranger Dulann , Ba-by-lôn 5 Quảng cáo:

Nhiều câu chuyện khoa học viễn tưởng thế kỷ 19 và đầu thế kỷ 20 và Chuyện tình người ngoài hành tinh được sử dụng ít để ý đến các kỹ thuật của du hành vũ trụ. Do đó, các thiết kế của thời đại thường hội tụ thành một Tên lửa Retro Đơn giản nhưng Tuyệt vời (thường được gọi là “tên lửa”): một cây kim hình điếu xì gà với một số vây lớn trên đế, có màu sáng hoặc được mạ crôm để làm cho Vẻ ngoài sáng bóng Tàu vũ trụ.

Khi thời gian trôi qua, điều rõ ràng là chương trình không gian khó có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi khả năng cảm thụ thẩm mỹ. Hai lý do chính cho điều này là bảo toàn khối lượng phóng ngăn không cho tàu vũ trụ mang bất kỳ thành phần nào phục vụ hình dạng hơn chức năng và thực tế là một khi bạn thoát ra khỏi bầu khí quyển, bất kỳ hình dạng nào cũng sẽ hoạt động miễn là các động cơ đẩy được căn chỉnh chính xác (tự nhiên, một Máy bay Không gian sẽ vẫn yêu cầu hình dạng khí động học).

Quảng cáo:

Vì vậy, khi hiểu được những gì thực sự cần để vào không gian trở nên phổ biến hơn, con tàu tên lửa dần trở thành một Trope mất uy tín do Zeerust và bây giờ thường chỉ được tìm thấy trong các tác phẩm nhại hoặc tôn kính khoa học viễn tưởng cổ điển.Ghi chúNó có một số tiền lệ lịch sử, bạn nhớ; quy mô nó xuống một số và mất công cụ sơn chrome và bạn sẽ có một cái gì đó rất giống tên lửa đạn đạo được sản xuất hàng loạt đầu tiên và là nguyên mẫu cho phần lớn công nghệ được sử dụng trong các chuyến bay có người lái ban đầu.

Vị trí của nó đã được đảm nhận bởi Tàu vũ trụ Con người Tiêu chuẩn, có tính thẩm mỹ bắt nguồn từ phép ngoại suy tuyến tính của việc xây dựng và thiết kế không gian ngày nay. Như vậy, nó chủ yếu được thúc đẩy bởi những ràng buộc ngụ ý về lực đẩy, khối lượng và ngân sách (mặc dù chính khả năng đóng và đẩy những con tàu lớn sẽ ngụ ý rằng những ràng buộc này không còn áp dụng nghiêm trọng nữa).

Quảng cáo:

Các hướng dẫn được sử dụng bởi vô số kỹ sư trong nhiều liên tục hư cấu dường như gần như hội tụ những điều sau:

  1. Phi thuyền của con người nên có màu xám. Trong khi một số bộ phận quan trọng có thể được tô màu, phần lớn tàu vũ trụ phải là màu của kim loại không sơn (Sự thật trong truyền hình, vì lớp sơn nặng một cách đáng ngạc nhiên). Trong bảng màu anime bão hòa, màu đã nói có thể được hiển thị dưới dạng xanh lam hoặc xanh lục. Trong các tác phẩm của Mỹ, các tàu quân sự cũng có thể được sơn màu ôliu hoàn toàn bất chấp lẽ thường. Thay vào đó, các tác phẩm có nền tảng Cyberpunk hậu hiện đại hơn có thể che đậy chúng bằng quảng cáo vô cớ, chói lọi và khó chịu và các biểu tượng công ty khổng lồ; Trạm vũ trụ đặc biệt có xu hướng được xử lý bằng hình ảnh 'xe tải dừng trong không gian' này.
  2. Mặc dù không bắt buộc, nhưng việc chế tạo một cách rõ ràng từ các tấm kim loại có đinh tán được khuyến khích, cũng như các chi tiết giống hình khối Borg được gọi là Điểm thưởng khi bao gồm thiết bị thực tế của trạm vũ trụ như khóa máy bay, pin năng lượng mặt trời và bộ điều khiển bên ngoài. Lưu ý rằng các tàu hư cấu có xu hướng sử dụng lượng năng lượng khổng lồ nhưng thường thiếu để thải nhiệt (không làm mát không khí trong không gian). Mặc dù điều đó có thể giải thích tất cả những cái gọi là đôi cánh ...
  3. Vì Vũ khí của Chúng ta Sẽ là Hình hộp trong Tương lai, nên các tàu vũ trụ lớn hơn cũng phải có góc cạnh; tàu vũ trụ tiêu chuẩn của con người hầu hết sẽ có hình chữ nhật với động cơ ở một đầu và vũ khí ở đầu kia.

Máy bay chiến đấu không gian là một ngoại lệ đáng chú ý: chúng thường được xây dựng xung quanh buồng lái và đôi cánh để trông giống như máy bay thông thường, ngay cả khi chúng thực sự không phải là Máy bay không gian và dự kiến ​​sẽ không đi vào bầu khí quyển hành tinh. Tuy nhiên, cánh cũng thường được sử dụng làm điểm cứng để lắp thêm vũ khí và để chứa thêm thiết bị điện tử hoặc nhiên liệu bên trong chúng, mặc dù việc đặt chúng trên hoặc trong thân tàu chính có ý nghĩa hơn.Ghi chúViệc dàn trải khối lượng của con tàu không có ý nghĩa gì đối với một con tàu được thiết kế để cơ động trong chân không theo ba chiều - tốt hơn là giữ cho nó nhỏ gọn, để bảo toàn mô men động lượng. Bạn có thể tăng khả năng cơ động bằng cách đặt bộ đẩy trên các đầu cánh a la Ba-by-lôn 5 Starf Thế kỷ, sử dụng cánh về cơ bản như một đòn bẩy lớn để xoay con tàu nhanh hơn, nhưng một chiếc cột đơn giản (đặc biệt là một chiếc có thể thu vào) cũng sẽ làm công việc tương tự và với độ bền cắt lớn hơn (một lần nữa, sự nhỏ gọn lại giúp ích ở đây), làm cho nó ít hơn có khả năng bị uốn cong hoặc gãy ra trong các thao tác lực đẩy cao theo hướng vuông góc với bề mặt phẳng rộng của cánh. Bánh đà con quay hồi chuyển bên trong có thể làm điều tương tự ít hiển thị rõ ràng hơn cho kẻ thù biết (không có đèn tín hiệu trước khi rẽ) - mặc dù công trình càng có nhiều bộ phận chuyển động, thì khả năng nó bị phá vỡ càng cao.

Kiểu dáng này cũng có thể bị ảnh hưởng bởi các thiết kế trong Đời thực dành cho xe quân sự. Từ đầu thế kỷ 20, những thiết kế như vậy đã dần phát triển để trở nên bóng bẩy và góc cạnh, thay thế nhiều cột buồm và giàn của tàu chiến bằng các cấu trúc thượng tầng hợp nhất, thay thế nhiều loại súng bên ngoài bằng tên lửa được cất giữ bên trong và tăng cường khả năng tàng hình. . Máy bay và xe bọc thép trên đất liền đã có những bước phát triển về thiết kế tương tự, và điều này cũng như các dấu hiệu thời hiện đại khác thường phản ánh trong các thiết kế hư cấu, đó là lý do tại sao nhiều tác phẩm khoa học viễn tưởng hiện đại dự đoán rằng Mọi thứ đều là iPod trong tương lai.

Vì Thiết lập khoa học viễn tưởng tiêu chuẩn thường giả định rằng Con người là Trung bình, Tính thẩm mỹ của Công nghệ cho tàu của các phe phái khác thường đặt con người ở giữa phổ hấp dẫn thị giác. Một Cuộc đua Chiến binh Tự hào có thể sẽ có những con tàu thô sơ và cứng cáp hơn nhiều với Spikes of Villainy là vật trang trí duy nhất, trong khi Loài Công nghệ cao hơn có nhiều khả năng sử dụng hình dạng và thiết kế sạch sẽ cho thấy nhiều sự tinh chỉnh chưa kể.

Để biết các lớp tàu điển hình có khả năng được kết xuất theo cách này, hãy xem Tiêu chuẩn của Hạm đội Khoa học viễn tưởng. Tương phản Tiêu chuẩn của Người ngoài hành tinh Tàu vũ trụ.


Ví dụ:

mở / đóng tất cả các thư mục Anime & Manga
  • Pháo đài siêu thứ nguyên Macross / Robotech : Ngoại trừ Macross (tất nhiên là có nguồn gốc từ người ngoài hành tinh), hầu hết các kim khí của con người đều khá gần với điều này. Cần lưu ý rằng Macross trên thực tế đã được thiết kế lại gần với những dòng đó hơn. Sau đó bị lật đổ trong tiếp theo Macross loạt với các tàu lớp Macross sau này có góc cạnh hơn, và cũng như Robotech's SDF-3, ban đầu được thiết kế / ngụy trang với những đường nét giống Zentraedi, nhưng đến cuối Chiến tranh Robotech lần thứ ba thì nó cũng giống như vậy mospeda -style thiết kế.
  • Trong khi tất cả các phe phái khác nhau thường là con người trong Gundam , những con tàu được sử dụng bởi hầu hết các hóa thân của Liên bang có xu hướng trông giống hình hộp và tiện dụng hơn, thường được thiết kế giống với các thiết giáp hạm hải quân và có các màu xám, ô liu hoặc trắng, trong khi các phe thuộc thuộc địa không gian khác nhau có xu hướng sử dụng hữu cơ, kỳ lạ hơn kiểu dáng tìm kiếm.
  • Blue Comet SPT Layzner đáng chú ý vì thực tế là người ngoài hành tinh có những con tàu trông như thế này (mặc dù chúng có thể là hậu duệ của một nền văn minh cổ đại của loài người).
  • Trong Truyền thuyết về các anh hùng thiên hà các tàu sao của Liên minh các hành tinh tự do có vẻ ngoài rất tiện dụng và cồng kềnh, với nội thất của chúng gợi nhớ đến các tàu sân bay và thiết giáp hạm thời hiện đại. Tất nhiên, điều này trái ngược với các tàu được sắp xếp hợp lý hơn, kiểu dáng đẹp hơn của Đế chế.
  • Ginga Teikoku Kouboushi : MỘT hiển thị ba bản phác thảo khái niệm cho các thiết giáp hạm của Tổ chức thuộc sở hữu của Thương nhân. Nó mỏng, góc cạnh và được bao phủ bởi các chi tiết có thể là cảm biến, lá chắn hoặc vũ khí.
Hoạt động của người hâm mộ
  • A Crown of Stars : Tàu không gian của Đế chế Avalon khá tiêu chuẩn: chúng sáng bóng, xám và nhiều khối. Và một số trong số chúng có kích thước bằng mặt trăng.
Phim - Hành động trực tiếp
  • Ban đầu, Khám phá trong 2001: A Space Odyssey sẽ có các bộ tản nhiệt lớn để tản nhiệt từ lò phản ứng hạt nhân (và thực sự là như vậy trong bản mới). Tuy nhiên, Stanley Kubric quyết định rằng ông không muốn phải giải thích tại sao một con tàu trong không gian lại có những thứ trông giống như đôi cánh. Một trong số rất ít trường hợp trong phim họ đã sử dụng Rule of Cool về độ chính xác khoa học. Trong khi đó, Leonov của 2010: Năm chúng tôi liên hệ ngụ ý rằng các kỹ sư Liên Xô thích thiết kế những viên gạch bay hình khối và có ánh sáng mờ, không giống như những viên gạch được chiếu sáng rực rỡ, kiểu dáng đẹp và sáng bóng Khám phá do người Mỹ xây dựng.
  • Đội quân phi thuyền dường như tuân theo trường phái thiết kế này, với những con tàu lớn hình khối khởi động các phương tiện vận tải bằng cách kéo dài chúng ra hai bên trên các rãnh và thả chúng ra. Điều thú vị là một số mô hình đã được chế tạo với các kích thước khác nhau (nhỏ hơn, ít chi tiết hơn để chụp hậu cảnh), bao gồm hai thiết kế khác nhau (một phương tiện giao thông và một tàu sân bay), với ba tông màu khác nhau để cho thấy đó là một đội tàu khác nhau, thay vì một nhóm của những cái giống hệt nhau. Cho rằng bộ phim hầu như chỉ tập trung vào Roger Young , đây dường như là một trường hợp của Làm vì nghệ thuật.
  • Chiến tranh giữa các vì sao :
    • Các phi thuyền trong bộ ba phần tiền truyện xuất hiện nhiều màu sắc và đa dạng hơn trước khi phát triển thành những cỗ máy chiến tranh thực dụng màu xám, thẳng hàng của bộ ba phần phim gốc. Các tàu vũ trụ Naboo đặc biệt có vẻ tránh xa trò chơi này hoàn toàn để ủng hộ các Tàu vũ trụ có vẻ ngoài sáng bóng trang nhã, trong khi hầu hết các tàu không phải của Naboo rõ ràng có xu hướng có ngoại hình khối vuông hơn như mong đợi của loạt phim. Thật kỳ lạ, hầu như tất cả các tàu vũ trụ trong vũ trụ SW, thậm chí hàng nghìn năm trước, theo một cách nào đó, giống với những phi thuyền trong bộ ba phim gốc.
    • Trong bộ ba phim gốc, Đế chế hầu như tuân thủ thẩm mỹ 'cỗ máy chiến tranh thực dụng' đã nói ở trên, trong khi các tàu của Liên minh nổi dậy phần lớn là 'ống bay với súng' chẳng hạn như Ghi chúa.k.a. the Rebel Blockade Runner. Trong Sự trở lại của Jedi , Mon Calamari thủy sinh đóng góp một cách thích hợp trông như thủy sinh ' '(thực sự chỉ là tàu vận tải và tàu du lịch với súng thiết giáp hạm được trang bị) tới Rebellion, trái ngược với những chiếc Imperial Star Destroyers và phần còn lại của hạm đội Rebel.
  • Dài hàng dặm ISV Venture Star từ hình đại diện được thiết kế để thực tế từ quan điểm kỹ thuật dự kiến ​​hiện tại, như một phi thuyền thuần túy, không bao giờ có ý định đi vào bầu khí quyển. Nó được tối ưu hóa cho khối lượng tối thiểu, và do đó có một cái nhìn rỗng mong manh tập trung xung quanh cặp động cơ hủy diệt phản vật chất khổng lồ đặt phía trước, với các tấm tản nhiệt khổng lồ phát sáng rõ ràng để tản nhiệt do động cơ tạo ra và các thùng nhiên liệu hình cầu khổng lồ chứa nhiên liệu và khối lượng phản ứng cho con tàu tương đối tính. Môi trường sống và mô-đun hàng hóa tương đối nhỏ, cặp Valkyrie tàu con thoi và thậm chí cả khoang phi hành đoàn trọng lực nhân tạo nhỏ hơn đều bị kéo theo phía sau. Bản thân các Valkyrie là SSTO, được thiết kế để bay trong khí quyển và do đó có thiết kế có cánh khá đẹp. Tài liệu cơ sở khẳng định rằng con tàu chạy bằng nguyên liệu phibtainium ban đầu có kích thước gấp 3-4 lần kích thước cần thiết cho các chất siêu dẫn siêu lạnh của nó (unabtainium là một chất siêu dẫn nhiệt độ phòng). Các tàu ngôi sao này có thể tăng tốc tới 70% tốc độ ánh sáng, dẫn đến thời gian giãn nở rút ngắn thời gian nhận thức của phi hành đoàn xuống còn khoảng 6-7 năm, trái ngược với hơn 14 năm đối với phần còn lại của vũ trụ.
  • Cố ý tránh, tránh, địa ngục, chạy trốn khỏi Darren Aronofsky's Đài phun nước , nơi phi thuyền của Phi hành gia — chỉ chở cậu ta và Cây Sự sống bên trong — là một bong bóng trong suốt khổng lồ có thể di chuyển dễ dàng khắp không gian trong chuyến hành trình dài, dài từ Trái đất đến ngôi sao Xibalba.Lời thầnnói rằng họ đã chọn thiết kế đơn giản, nhưng hấp dẫn này bởi vì không phải tất cả các tàu vũ trụ đều phải trông giống như “xe tải trong không gian”.
  • Sulaco ở Người ngoài hành tinh trông cực kỳ hình hộp ngoại trừ các mảnh nhọn ở phía trước của con tàu. Heck, Boatswain từ Người ngoài hành tinh là công nghiệp khó tương đương với điều này ... Vào thời điểm chúng tôi gặp nó, nó đã được sửa chữa một số sỏi và đã được thông qua nhà máy. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều vấn đề về tiêu chuẩn của ngành công nghiệp Wayland. Hầu hết các tàu và xe đưa đón từ nhượng quyền thương mại, về cơ bản, là điều này.
  • Các ◊ trong phiên bản điện ảnh của trò chơi của Ender chắc chắn có cái nhìn này. CácBác sĩ nhỏ, đặc biệt, trông không hoàn toàn hoàn thiện.
  • Con tàu đưa bộ phim Chân trời sự kiện tên của nó là này. Nó dựa trên một thiết kế mô-đun với các phần rõ ràng, được chỉ định làm cho nó trông khá thanh lịch từ xa; nó có các thành phần tiêu chuẩn, có thể hoán đổi cho nhau, có thể dễ dàng chuyển đổi cho các thành phần trên thiết bị nhỏ hơn và rẻ hơn nhiều Lewis và Clark ; bảng màu của nó đều có màu xám, một số màu trắng, rất nhiều đèn sáng (khi chúng thực sự hoạt động) và thép không gỉ ... nó đáp ứng được điều này rất tốt. Ngay cả với những nét giả Gothic của nó như trần 'mái vòm' và các trụ đỡ kiểu Romanesque được sản xuất hàng loạt (những điều kỳ lạ đã được thực hiện đối với các tuyến xe lửa). Sau đó ... bạn đến cây cầu, phòng máy và lõi động cơ và nó bắt đầu tấn công Meat Moss, Bizarrchitecture, Spikes of Villainy, Dark Is Evil và những con tàu Eldritch Starship khác, dứt khoát để trả thù. Đó là một kỳ công.
Văn chương
  • Chụp đèn trong Anne McCaffrey 's Dòng Acorna , nơi Linyaari được công khai bối rối về lý do tại sao phi thuyền của con người chỉ có một màu. Đối với mắt người, các con tàu Linyaari có phần hơi chìm, được sơn màu sặc sỡ và sặc sỡ.
  • Trong David Weber 's Honor Harrington Người ta đề cập rằng tất cả các cường quốc đều sử dụng bột màu phản ứng để tạo màu cơ bản cho tàu của họ để phân biệt chúng khi kiểm tra bằng mắt, nhưng cũng có lưu ý rằng việc thay đổi sơ đồ sơn dễ dàng như thế nào. Đối với hình dạng, dựa trên vật lý của vũ trụ, chúng có xu hướng thiết kế hình trụ nói chung, với tất cả các tàu chiến đều có 'đầu búa' ở cả hai đầu để có chỗ cho vũ khí truy đuổi (tương tự như trên các tàu chiến thuyền buồm kiểu cũ). Thật không may, những người sáng tạo ra truyện tranh và trò chơi điện tử trên thiết bị di động đã chọn làm một thứ gì đó thú vị và đặc biệt hơn về mặt hình ảnh, vì vậy những con tàu không còn có hình dạng hình trụ nữa.
  • Đã lùi trong David Drake 's Tiếp cận bộ ba, nơi tàu của các nhân vật chính có vỏ bằng gốm để chống lại bầu khí quyển ăn mòn của sao Kim quê hương của họ. Mọi nền văn hóa du hành vũ trụ khác đều sử dụng vỏ kim loại và người ta lưu ý rằng khi áp lực của Quá cảnh trở nên quá lớn, một con tàu gốm đồng loạt rơi vỡ, thiệt hại toàn bộ về nhân mạng (một con tàu được cho là đã ra khỏi Quá cảnh trông giống như một chiếc đám mây sỏi), trong khi thân tàu bằng kim loại có thể dính vào nhau đủ lâu để một số thủy thủ đoàn được cứu. Cũng thế, của mọi người thân tàu có xu hướng tròn, thường là hình điếu xì gà ít nhiều, mặc dù chúng bay hoặc hạ cánh với trục dài song song với mặt đất, không giống như 'tên lửa'.
  • Ở Charles Stross ' Bầu trời kỳ dị , hầu hết các nền văn minh du hành vũ trụ sử dụng thiết kế hình trụ, chức năng cho tàu của họ. Nền Cộng hòa Mới lạc hậu về công nghệ muốn chiếc tàu của họ trông giống như một chiếc thích hợp thay vào đó, tàu chiến, và vì vậy nó đã tạo cho nó một hình dạng hấp dẫn hơn. Nó ngay lập tức bị phá hủy bởi thủ công của kẻ thù nhiều chức năng hơn, nếu kém phong cách hơn.
  • Các Ark Royal được chú ý nhiều lần vì vẻ ngoài hình khối, xấu xí, có lẽ là các tàu sao quân sự hiện đại được sắp xếp hợp lý hơn hoặc đại loại như vậy. Và có một nhóm chuyên thiết kế các con tàu dựa trên nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng, hầu hết trong số đó chỉ là phi thực tế.
  • bên trong Chiến tranh không tên Thiết lập Các tàu của con người được chú ý bởi vẻ ngoài khối vuông nhưng do chúng không được thiết kế cho hoặc không có khả năng bay trong khí quyển, khó khăn bổ sung trong việc chế tạo các tấm thân tàu tròn có vẻ khó có giá trị. Mặc dù hầu hết các tàu chiến của con người đều được trang bị 'cánh' để cung cấp thêm các bề mặt tỏa nhiệt và giá đỡ cho các động cơ cơ động thu được từ đòn bẩy bổ sung. Tác giả cũng đã sản xuất một số cuốn sách riêng trình bày chi tiết lịch sử thiết kế và dịch vụ của các con tàu trong bối cảnh này.
  • Trong The Expanse Các tàu vũ trụ lớn không bao giờ dự định hạ cánh được mô tả là trông giống như 'các tòa nhà văn phòng', vì chúng không phải lo lắng về khí động học và quán tính là nguồn chính của lực hấp dẫn nhân tạo.
  • Sự phụ thuộc lẫn nhau có những con tàu được thiết kế như những chiếc kim dài với một hoặc hai phần quay để cung cấp trọng lực quay. Tuy nhiên, phần còn lại của con tàu không thực sự ở dạng zero-g, vì các trường đẩy được sử dụng để giữ an toàn cho mọi người trước 'sàn nhà'.
  • Đã thảo luận trong Aeon 14 . Các tàu của Liên đoàn Không gian Sol trong thiên niên kỷ thứ 5, bao gồm cả tàu thuộc địa ISS Gan dạ mà loạt phim đầu tiên xoay quanh, thực sự ngăn chặn điều này (ngay cả trong các tàu quân sự), được thiết kế với tính thẩm mỹ là mối quan tâm thứ yếu đối với chức năng nhưng vẫn được xem xét. Các nhân vật của thiên niên kỷ thứ 9 coi các tàu của họ là xấu xí và tiện dụng khi so sánh.
Truyền hình trực tiếp
  • Battlestar Galactica : Mặc dù các chiến hạm đặc trưng và hầu hết Hạm đội tị nạn đều tuân theo thẩm mỹ này, nhưng một số ít như Cloud 9, tàu sân vườn, Zephyr (tàu hình nhẫn có phần xoay) vẫn tách biệt. Tàu Cylon cũng có xu hướng kỳ lạ hơn nhiều, với thiết kế siêu thực, cơ sinh học.
  • Ba-by-lôn 5 :
    • Các tàu chiến chính của Con người được nhìn thấy vừa vặn trong trò chơi này, với ngoại lệ nhỏ là Hyperion -các tàu tuần dương hạng nặng, giống như các tàu ngầm màu xanh và trắng với một ổ đĩa hình sao được gắn ở phần cuối của cấu trúc thượng tầng lộ ra ngoài. Tuy nhiên, những cái đó (như đã đề cập trong phần lông tơ) được thiết kế bởi một nhà thầu quân sự khác với Mới mẻ e và cái Omega S.Ghi chúMặc dù rất có thể sự khác biệt là do Sự kỳ lạ của Trả góp sớm, vì Hyperion là tàu chiến đầu tiên của con người được giới thiệu.Bóng đèn hài hước trong 'Legend of the Rangers' với thiết kế của con người trông giống như 'một viên gạch bay'. (Không liên quan.) Càng về sau lớp học do Minbari thực hiện, càng củng cố thêm chiến tích. Kiểm lâm Dulann: Nếu các nhà thiết kế quân sự của con người làm theo cách của họ, mọi màu của quang phổ sẽ bị loại bỏ ngoại trừ màu xám, xanh lá cây và đen và tất cả chúng ta sẽ sống trong những chiếc hộp không có cửa sổ.
    • Các phương tiện giao thông dân dụng của con người có xu hướng là các thiết kế hình cầu lớn (cho phép hành khách quay được một phần) hoặc các tàu chở container hình cầu, với một lượng mô đun hợp lý (đó là một cách dễ dàng để các nhà thiết kế có được nhiều kiểu dáng tàu cho giao thông xung quanh nhà ga), hoặc các phương tiện giao thông nhỏ hơn. Dù bằng cách nào, hãy mong đợi màu xám kim loại với những mảng sơn chắp vá với nhiều màu sắc khác nhau.
    • Đã lùi với Cuộc thập tự chinh 'S mặc dù phải nói rằng đó là một dự án chung của con người / Minbari, rõ ràng là có cả hai triết lý thiết kế được kết hợp trong đó. Bạn có cấu trúc thân ba vây truyền thống của Minbari, nhưng nó cũng có màu xám đậm tương tự như Omega -các tàu khu trục lớp. Ngược lại, cùng một loạt phim cũng có tính năng con người độc quyền thiết kế Warlock tàu khu trục, có tất cả các khía cạnh màu đen mờ và góc cạnh hung hãn.
  • con đom đóm phần lớn ngăn cản hành vi này, với phần lớn các tàu được nhìn thấy có thiết kế hình trụ lớn hoặc thiết kế nhỏ hơn, nhanh nhẹn hơn (nhưng vẫn không hình khối), chẳng hạn như với chính Serenity. Tuy nhiên, các con tàu có xu hướng có vẻ ngoài rất kim loại, và một số con tàu trong số các con tàu được trình bày ngắn gọn là phù hợp với đường đi nước bước hơn các tàu lớn hơn của Liên minhGhi chúđược thiết kế có chủ đích theo kiểu thiết kế 'khối thành phố bay' không thực tế nhất có thể chỉ vì họ có thể và Sự thanh thản.
  • Chú lùn đỏ :
    • Con tàu cùng tên được sơn màu đỏ, nhưng điều đó chỉ làm cho nó trông hơn như một viên gạch bay khổng lồ. Tại một thời điểm, nó cũng được công bố là dài khoảng 5 dặm và rộng 3 dặm - hoặc dài 6 dặm, rộng 4 dặm và cao 3 dặm khi được tái tạo - và rõ ràng là có một mặt cắt ngang hình lục giác. Và dường như một phi hành đoàn chỉ có 169 (hoặc 1.169) - hoặc có thể là 11.169. Nó hiện hoạt động với một nhóm gồm bốn những hình người chiết trung, một AI thiếu khám phá và một loạt những người bảo trì.
    • Con thoi Starbug ngăn chặn điều này, với một thiết kế hợp lý hơn nhiều được làm gần như hoàn toàn bằng hình cầu, mặc dù nó vẫn có cảm giác rất mô-đun. Mặt khác, tàu con thoi Blue Midget có vẻ giống như một sự dung hòa giữa hai thiết kế, trông giống như một viên gạch bay với tất cả các cạnh sắc được mài nhẵn và một cặp lốp xe tăng được dán ở phía dưới.
  • Nói chung là theo sau T trong Không gian: 1999 , với Eagles đặc trưng của chương trình là tàu con thoi hoàn toàn tiện dụng được thiết kế để hoạt động trong điều kiện không có khí quyển, trong lực hấp dẫn của mặt trăng. Chúng chủ yếu có màu xám, mặc dù một số có các chi tiết màu cam. Mặt khác, các phi thuyền của người ngoài hành tinh thường có màu sắc rực rỡ, theo phong cách của các nghệ sĩ khoa học viễn tưởng đương thời như Chris Foss và Peter Elson.
  • Stargate SG-1 :
    • Các ◊ về cơ bản là một cánh bay xuôi với động cơ phản lực và tên lửa. Các ◊ và ◊ tuy nhiên, được chế tạo từ hợp kim naquadah / trinium, vừa vặn với chiếc mũ này một cách hoàn hảo.
    • Stargate Atlantis trưng bày một số mô hình tàu được xây dựng bởi Người xưa (Tiền thân người hominid, những người đã tạo ra loài người hiện đại). Không bao gồm Nội thành-Ship Atlantis chính nó, tất cả chúng đều khá khối: Puddle Jumper chỉ có hình trụ để nó có thể vừa vặn qua một cổng sao để di chuyển giữa các hệ thống.
    • Stargate Universe : Ánh sáng phụ ◊ được xây dựng bởi nền văn minh Novus (hậu duệ của nền văn minh thay thế Vận mạng phi hành đoàn ném ngược thời gian) cũng phù hợp với trope. Bản thân Destiny cũng rất thực dụng và quá tắc nghẽn; có một hình đầu mũi tên khối với vô số màu xanh lá cây trên đó.
  • Star Trek :
    • Ngay cả từ loạt phim đầu tiên, chương trình này đã thách thức điều này. Phi thuyền ban đầu Doanh nghiệp là một thiết kế chưa từng có khi nó ra mắt lần đầu tiên, không phải là Tên lửa Retro, cũng không phải THÀNH THẬT Đĩa bay, như hầu hết các tàu vũ trụ trong truyện viễn tưởng đã có cho đến thời điểm đó. Các Doanh nghiệp CÓ phù hợp với 'hướng dẫn' đầu tiên của trò chơi này, được làm bằng kim loại màu xám. Nó cũng có chút ý nghĩa từ quan điểm kỹ thuật, nhưng điều đó đúng với hầu hết các tàu vũ trụ trong bất cứ thứ gì ngoại trừ khoa học viễn tưởng cứng kim cương. Nhiều (nhưng không phải tất cả) tàu Starfleet liên quan đến một đĩa bay có thể tháo rời, được kết nối với một thân tàu hình đĩa không lớn hơn, với các nan đẩy hình trụ lớn. Những chiếc đĩa ở đó chủ yếu là vì Roddenberry là một fan hâm mộ lớn của Hành tinh bị cấm .
    • Các ngân hà -lớp Doanh nghiệp -D trong Star Trek: Thế hệ tiếp theo khác xa so với bạn có thể: các đường cong thanh lịch ở bên ngoài và các phụ kiện và đồ đạc sang trọng ở bên trong. Vỏ ngoài phần lớn nhẵn và, mặc dù có lẽ là kim loại không sơn, thậm chí còn có màu trắng bạc lấp lánh chứ không phải màu xám kim loại, với một số điểm nổi bật màu sáng như cuộn dây dọc, bánh xe và đĩa làm lệch hướng. Không có gì về con tàu cho thấy những hạn chế về ngân sách hoặc vật chất (mặc dù, trong một cuộc lật đổ, bản thân các đường cong bóng bẩy được mô tả trong một số tác phẩm là mang lại hiệu quả cao hơn thông qua các hạn chế của vật lý trường dọc). Nếu phi thuyền tiêu chuẩn con người của bạn là một chiến hạm hải quân TRONG KHÔNG GIAN! , các Doanh nghiệp -D trông giống như một tàu du lịch lót.
    • Các tàu ST cũng có xu hướng có đường viền mượt mà hơn trong loạt phim sau. Các ngân hà -class là lớp cuối cùng có phần đĩa và phần kỹ thuật rất khác biệt — các thiết kế sau này như Gan dạ - ( Du hành ), Tối cao - ( Doanh nghiệp -E) và Prometheus -các lớp có nhiều dòng chảy hơn trong đó sự liên kết giữa hai phần ít rõ ràng hơn nhiều, mặc dù hầu hết vẫn có khả năng tách biệt, Gan dạ -class là ngoại lệ duy nhất đã được chứng minh.
    • Trong loạt phim gốc, nội thất của Doanh nghiệp đảo ngược hình dạng này khi nói đến màu sắc. Mặc dù các bức tường chủ yếu là màu xám, chúng thường được chiếu sáng bằng vô cùng sắc thái rực rỡ của màu xanh lá cây hoặc màu tím! (TV màu là một thứ mới và đắt tiền hồi đó, bạn thấy đấy…)
    • Tàu USS Khiêu khích và em gái của cô ấy tàu từ Star Trek: Deep Space Nine gần hơn đáng kể với trope này. Có hai lý do cho điều này: Trong vũ trụ, Khiêu khích là tàu chiến được chế tạo cho mục đích đầu tiên mà Starfleet đã chế tạo trong một thời gian dài (trái ngược với Jack-of-All-Stats như các tàu chở sao hàng đầu khác của loạt phim), một tàu hộ tống hạng nặng được thiết kế với mục đích duy nhất là tấn công tàu Borg, và là tước bỏ một bộ súng, một thân tàu bọc thép và động cơ. Ngoài vũ trụ, khái niệm nghệ thuật ban đầu không dành cho một con tàu Starfleet nào cả ( Khiêu khích thiết kế ban đầu của đã trở thành Mới mẻ -lớp trong Star Trek: Voyager ), mà là concept art cho Maquis raider (bay bởi những người du kích nổi dậy chống lại Liên bang và sử dụng bất kỳ con tàu nào mà họ có được).
    • Nhiều tàu ngôi sao nhỏ hơn của Starfleet, ít nhất là từ thời phim trở đi, kết hợp loại tàu này với Flying Saucer, với các con tàu có nhiều cấu trúc thượng tầng góc cạnh hoặc hình hộp được xây dựng xung quanh thân tàu hình đĩa, trong sự kết hợp tiêu chuẩn của Starfleet giữa màu xám và màu trắng. . Trong Sự phẫn nộ của Khan , điều này bắt đầu do sự cần thiết của việc thiết kế Đáng tin cậy , một con tàu có thể được xác định trong nháy mắt là đến từ cùng dịch vụ với Doanh nghiệp , nhưng cũng dễ dàng được xác định là một con tàu khác.
  • Farscape chơi xung quanh với điều này một chút.
    • Mô-đun của Crichton thực sự là một thiết kế nâng cơ khá thực tế, điều này có ý nghĩa vì nó một Máy bay Không gian được thiết kế để phục hồi tương tự như Tàu con thoi, và mặc dù bao la vượt trội hơn các tàu của Peacekeeper trong không gian, thực sự vượt trội hơn khi hoạt động trong bầu khí quyển.
    • Như Farscape One là công cụ duy nhất do con người chế tạo, thay vào đó, Lực lượng gìn giữ hòa bình Sebacean chủ yếu đứng vào cuộc và thường chơi với thứ này. Mọi thứ đều có màu đen hoặc xám đậm với đường viền và màu đỏ nổi bật, và các con tàu hiếm khi có phương tiện loại bỏ nhiệt thải rõ ràng. Bảng màu đen / xám đậm / đỏ cũng tiếp tục bên trong các con tàu của họ, không chỉ được phản ánh trong các đồ trang trí trên tường và boong bên trong, mà còn cả lá cờ Người gìn giữ hòa bình. Cái nào là mọi nơi . Đối với một số thiết kế thủ công cụ thể:
      • Tàu sân bay chỉ huy là những chiếc ống khổng lồ có động cơ ở một đầu và một tàu ngầm cấu trúc hình vòng lớn gắn các pin vũ khí chính của tàu.
      • Peacekeeper Prowlers có một số yếu tố chung với các máy bay chiến đấu trên cạn, được chế tạo xung quanh buồng lái và với thân tàu phía trước khí động học, tuy nhiên phần cuối phía sau có sự khác biệt đáng kể. Không có cánh gió nào có thể nhận dạng được, và 'cánh' là những cấu trúc dài, nhọn hướng về phía trước để gắn khí tài của con tàu. Chúng thậm chí còn có thể di chuyển, cho thấy Prowler có thể bắn khí tài của nó ra khỏi đường trung tâm của nó.
      • Marauders về cơ bản là một chiếc hộp lớn với ba động cơ, có thể xoay xuống để hạ cánh
      • Tàu cảnh giác bao gồm một cấu trúc nhỏ, hình bầu dục ở đuôi tàu với một vài chiếc hộp gắn với hầu hết mọi thứ trên tàu. Và một thật sự khẩu súng lớn ở mặt trước chiếm tốt hơn một nửa chiều dài của nó.
  • Tàu USS Saratoga trong Không gian: Trên và Ngoài (cũng như các tàu chị em của cô ấy) là một con quái vật hình vuông, to lớn với tháp điều khiển. Cho rằng loạt phim nói về các phi công của Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ TRONG KHÔNG GIAN! , nó có thể cố tình áp sát các tàu sân bay của Hải quân Hoa Kỳ.
Trò chơi trên bàn
  • BattleTech Các tàu nhanh hơn ánh sáng tuân theo điều này bởi vì chúng về mặt vật lý được xây dựng xung quanh lõi ổ đĩa nhảy khổng lồ của chúng, về cơ bản là một 'ăng ten' khổng lồ chạy từ đầu này sang đầu kia của con tàu và trên những chiếc JumpShip 'dân sự' thông thường thực sự chiếm hơn 90% khối lượng của chúng. (Các WarShip hiếm hơn nhiều được chế tạo xung quanh các lõi nhỏ gọn đặc biệt chiếm tỷ lệ nhỏ hơn, cho phép chúng có các ổ cơ động đa điểm G và tất nhiên là nhiều súng hơn.) Chúng không bao giờ hạ cánh; Đưa người, hàng hóa và các lực lượng xâm lược đến và đi từ không gian là công việc của DropShip có cả hai loại hình cầu và aerodyne, mỗi loại đều có những lợi ích và nhược điểm riêng, đồng thời gắn kiểu limpet vào tàu sân bay của chúng bằng các vòng cổ gắn kết đặc biệt. giữ chúng ở vị trí và liên kết chúng đúng cách với hệ thống truyền động nhảy để chúng không bị bỏ lại phía sau hoặc bị lật khi JumpShip cất cánh. Space Fighters cũng có rất nhiều; chúng được gọi đúng hơn là hàng không vũ trụ máy bay chiến đấu bởi vì chúng thực sự được thiết kế để hoạt động trong cả không gian và bầu khí quyển (và trên thực tế sẽ tự bay mất trong không gian sâu do lượng nhiên liệu dự trữ hạn chế và hiệu quả lâu dài kém không mang lại cho chúng nhiều phạm vi hoạt động) và do đó có cánh hoặc ít nhất là một số loại đường viền khí động học hợp lý.
    • Một mô hình DropShip cụ thể là Leopard, thậm chí còn được gọi là 'Brick' trong chính quy luật. Vẻ ngoài dạng phiến của nó, cùng với một cây cầu nhỏ, đôi cánh mập mạp và động cơ khổng lồ tương đương với một khối thép hình chữ nhật cao có nghĩa là nó nằm trong khối vuông này.
  • d20 Tương lai (Khoa học viễn tưởng mở rộng thành d20 Hiện đại ) thường trình bày đây là giao diện 'mặc định' cho tàu vũ trụ.
  • Khách du lịch :
    • Không có tiêu chuẩn cho Khách du lịch; nó phụ thuộc vào chức năng và gu thẩm mỹ và có vô số thiết kế tàu có thể có (thực sự một số người hâm mộ du lịch chủ yếu thích thiết kế tàu). Các con tàu được chế tạo để thực sự hạ cánh và cất cánh từ một hành tinh thường có thiết kế 'kim / nêm' trông giống như một tàu con thoi. Tuy nhiên, điều này đòi hỏi sự hy sinh về trọng tải và những con tàu nặng nhất thường được bảo dưỡng trên quỹ đạo.
    • Tàu lớp Lightning chở một thương gia / người do thám / tư nhân đa năng do người Terran chế tạo để phục vụ cho các chuyến du hành vào không gian Vilani, là một con tàu đẹp trai trông giống như một cái nêm dài với đôi cánh ngắn mập mạp.
    • Một mánh lới quảng cáo thú vị (nhưng không khó xảy ra trong Đời thực) trên tàu Du lịch là một bề mặt có thể lập trình có thể được sử dụng để hiển thị một 'trình bảo vệ màn hình' khổng lồ. Chúng có sẵn cả bên trong và bên ngoài. Muốn con tàu của bạn có một 'công việc sơn' khác? Chỉ cần thay đổi tệp hình ảnh (rất lớn). Một mánh lới quảng cáo khác là Hệ thống thông tin trên tàu, một loại internet của tàu. Điều này có nghĩa là người ta có thể hình dung phần lớn cuộc đối thoại của một câu chuyện Du khách nhất định diễn ra trực tuyến từ PC và NPC trên khắp con tàu, mỗi người nói chuyện với nhau trong 'không khí loãng' trong bất kỳ căn phòng nào họ đến, điều này có thể tạo nên một thiết bị cốt truyện thú vị và một người chưa quen thuộc với Space Opera.
  • Bị lật đổ bởi Imperium of Man from Warhammer 40.000 : tàu vũ trụ nhỏ hơn của họ có thể trông tiện dụng, nhưng khi nói đến tàu lớn hơn của họ, họ loại bỏ bất kỳ cảm giác thiết thực nào để đổi lấy Nhà thờ Gothic Baroque ... TRONG SPAAAAAAAAAACE !!!
    • Trope ngược ở chỗ các tàu của Tàu phù hợp với trope này. Tàu 'chỉ mới bắt đầu du hành giữa các thế giới, so với các chủng tộc khác, vì vậy tàu của họ có cảm giác thực dụng ban đầu giống như rất nhiều phương tiện vũ trụ hiện tại và những người từ20 phút trong tương laicó.
    • Và do không được lòng người hâm mộ, hạm đội Tàu mới có thiết kế duyên dáng hơn, lấy cảm hứng từ anime.
      • Tàu vũ trụ Tau đầu tiên là một tàu tuần dương thực sự được thiết kế cho các đoạn cắt cảnh trong trò chơi Chiến binh lửa , và được ngoại suy từ thiết kế của khung xe duy nhất lúc bấy giờ của Tàu, Devilfish / Hammerhead. Sau đó, các nhà lập mô hình bên thứ 2 của Forge World đã làm mô hình đó cho BFG và theo dõi toàn bộ dòng tàu Tau dựa trên thiết kế đó. Khi Games Workshop cuối cùng đã phát hành một hạm đội Tàu chính thức, các game thủ gần như nhất trí quyết định rằng họ thích đội Hỏa binh / Forge World hơn một chút.
    • Mặt khác, tàu Space Marine rơi ở đâu đó. Trong khi chúng có các yếu tố của thiết kế Imperial thông thường, chúng sử dụng nhiều góc cứng hơn và ít chi tiết hơn. Ngoài ra, trong khi bảng màu thay đổi theo từng chương, nhiều bức ảnh quảng cáo của các mô hình thực sự được hiển thị bằng màu xám chủ yếu.
    • Imperium thực sự có một hệ thống tiêu chuẩn hóa trong vũ trụ (tình cờ là Công nghệ Mất tích chính của bối cảnh). Tuy nhiên, nó không phải là một ví dụ của trò lừa đảo này (các phương tiện trên bộ của STC sẽ là nếu chúng không phải là phương tiện trên bộ).
  • Chơi rất thẳng trong Firestorm Armada với phe con người, Liên minh Terran, tàu của họ thường bằng phẳng, có hình vuông và hình tam giác, với phần lớn màu của chúng là xanh lam và xám.
    • Thực sự chơi đôi công, vì phe con người khác, Liên đoàn Dindrenzi, có những con tàu trông rất giống tàu của UNSC từ Halo.
  • Đây là những con rồng : Nhân loại có thể bị tuyệt chủng, nhưng đã có từ trước cuộc đại chiến và những con tàu của họ trông giống như những hình trụ lục giác lớn màu xám. Các quân đoàn Mega khác có thiết kế khác nhau, từ bộ giáp hình hộp của IRPF với các mảng vũ khí nhô ra, đến các cạnh giống như lưỡi kiếm sắc bén của Pulse, đến các đường cong gần như hữu cơ của Progenitus và ASR, và các quái vật thực sự hữu cơ trong phòng thí nghiệm của TTI.
Trò chơi điện tử
  • Các tàu trong Artemis: Spaceship Bridge Simulator, giống như những người trong Star Trek loạt trò chơi mô phỏng theo nhiều cách, nói chung là tránh hình hộp trong khi chơi nhìn thẳng.
  • Darkstar One
  • EVE trực tuyến :
    • Tàu Caldari như thế này: Màu xám Gunmetal, đèn tín hiệu nhấp nháy và hình dạng góc cạnh.
    • Các thiết kế của Minmatar thậm chí còn tiện dụng hơn, chỉ chứa mức tối thiểu, nhiều con tàu nhỏ hơn của họ trông giống như được hàn lại với nhau trong một cửa hàng phế liệu. Hầu hết các thân tàu được sơn màu đỏ gỉ. Nhiều tàu ở Minmatar cũng có 'cánh buồm' lớn trông giống các tấm pin mặt trời của vệ tinh hiện đại.
    • Tuy nhiên, tàu Gallente có xu hướng có bề mặt cong trông như hữu cơ, thường không đối xứng và thậm chí đôi khi rơi gần hơn với Tàu vũ trụ người ngoài hành tinh tiêu chuẩn.
    • Tàu Amarr có màu vàng sáng và có thể giống với thiết kế 'tàu tên lửa' nhất trong một số trường hợp ... ở mặt trước và mặt trên của chúng. Các mặt bên dưới và phía sau của chúng thường rơi trở lại kim loại trần và các bộ phận lộ ra ngoài.
    • Hợp lý vì tàu của mỗi chủng tộc phản ánh tính cách tiêu chuẩn của họ. Caldari: Công ty, hiệu quả, tập trung vào lá chắn và thiết bị điện tử. Thiết kế loại bỏ những thứ không cần thiết.
      Amarr: 1stđế chế trở lại không gian. Lớn và mạnh mẽ với cái tôi để phù hợp. Vàng và trắng để phản ánh sự giàu có của họ và gây ấn tượng với người bản xứ.
      Gallente: Yêu thích tự do, nghệ thuật hơn, do đó, các thiết kế trên tàu sẽ bay bổng và tự do hơn.
      Minmatar: Nô lệ được tự do. Những con tàu trông giống như đống rác bởi vì đó là tất cả những gì ban đầu chúng phải làm việc.
    • Ngẫu nhiên, điều này cũng ảnh hưởng đến cách các con tàu được bảo vệ: các tàu Amarrian và Gallente mượt mà và đầy màu sắc được bọc thép dày, trong khi các tàu Caldari và Minmatar hình hộp và tiện dụng được che chắn kỹ lưỡng.
  • Khá nhiều ngăn cản trong lần đầu tiên Vận tốc thoát , (một phần là do các mô hình đơn giản) có những con tàu với hình dạng khí động học, khá giống anime. Các trò chơi sau này (đặc biệt là con người và Voinian trong Ghi đè , Federation và Aurorans trong Mới mẻ ) phù hợp hơn và chặt chẽ hơn với điều này.
    • Thật thú vị, tàu Voinian phù hợp với điều này hơn là Nhân loại tàu - tàu của con người có xu hướng có nhiều màu sắc không xám hơn và đường nét mịn hơn.
  • Không gian trông thực hiện điều này với tất cả các tàu Terran (và với ◊ là sự kết hợp giữa tàu Terran và tàu Vasudan). Cho ◊ và ◊ tàu, xu hướng có thiết kế cong hơn và mịn hơn thay vì hình khối - những con tàu vẫn có xu hướng không sơn, nhưng được tô màu khác để tạo cho chúng một cái nhìn xa lạ hơn.
  • Trong hào quang , các con tàu của UNSC có hình hộp, trái ngược với vẻ thẩm mỹ uốn lượn màu tím của Covenant. Hoạt động như một tài liệu tham khảo trực quan cho cả tàu của Covenant tiên tiến đến mức nào so với những con tàu vụng về của con người, cũng như tình trạng Người ngoài hành tinh đáng sợ của chúng so với quân đội con người thực dụng hơn.
  • Homeworld : Mọi thủ công Kushan ngoại trừ Mothership và chắc chắn rồi từng con tàu Taiidani, cho đến công việc sơn màu xám và đen của Đội cận vệ tối cao Taiidani. Ít phát âm hơn với các kim khí Hiigaran, nhưng hiện diện cho Vaygr và Turanics. Hoàn toàn bị ngăn cản bởi các Vị thần tiên, Bentusi và Kadeshi. Peter Elson của Cơ quan Thương mại Terran danh tiếng được thừa nhận là một ảnh hưởng lớn đến thiết kế nghệ thuật.
  • Không gian vô tận : hầu như bị ngăn cản, đặc biệt là ở Adis, nơi các con tàu đều có màu hồng và trông cực kỳ vui nhộn, nhưng điều đó xảy ra, chủ yếu với thiết kế theo trường phái Libertasian hoặc Zenitonian. Các Sự tự doTinh vân đặc biệt là cả hai màu xám, gạch bay.
  • Hiệu ứng khối :
    • Các Normandy SR-1 và SR-2, những con tàu chính trong sê-ri, được tạo hình không theo quy ước, mặc dù gợi nhớ một cách mơ hồ đến thiết kế tàu tên lửa và luôn được sơn màu trắng sáng. Tuy nhiên, điều này là hợp lý, bởi thực tế là khả năng nhận dạng trực quan trong không gian gần như là không thể, vì vậy việc con tàu được sơn màu gì không thực sự quan trọng. Đôi cánh và kiểu dáng đẹp cũng được chứng minh bởi cả Normandy đều được thiết kế để bay trong khí quyển, trong khi những con tàu khác của con người có xu hướng trông kém khí động học hơn rất nhiều. Những con tàu khác trong loạt phim có xu hướng tuân theo cùng một triết lý, và Destiny's Ascension về cơ bản là một
    • Turians có thiết kế tàu tương tự như con người, mặc dù chúng thích hình dạng tam giác / cánh hơn (hình dạng của Normandy thực sự dựa trên cấu trúc thiết kế của Turian) và màu xám và đỏ cam đến trắng và xanh lam của con người. Điều này có thể là cố ý để cho thấy rằng con người và củ cải thực sự rất giống nhau. (Mặc dù đã bắt đầu với một cuộc chiến tranh khá bạo lực chỉ vài thập kỷ trước, hai loài dường như hòa hợp với nhau hơn bất kỳ loài nào khác.)
    • Tàu của các chủng tộc khác được cho là có hình dạng tiêu chuẩn của riêng họ. Các tàu Asari khác được cho là có hình chữ Thập hoặc chữ T giống nhau xung quanh một hình bầu dục trống. Những người vượt ngục, những người tuyên bố sẽ trục vớt bất kỳ con tàu nào mà họ bắt gặp dường như có thiết kế giống hệt nhau (thường là một chiếc nhẫn, hình cầu hoặc hình tròn với các bit thừa phía sau giống như đường thẳng) trong đoạn cắt cảnh của trò chơi thứ ba. Vì một số lý do, các tàu địa chất có hình dạng côn trùng, mặc dù hầu hết các bệ địa chất đều có hình dạng giống người.
    • Các tàu Quarian được đề cập là được thiết kế giống với một Mass Relay cách điệu. Điều này là phù hợp, vì đã để mất quê hương của họ vào tay geth, những người vượt cạn đã phải dựa rất nhiều vào việc sử dụng Mass Relays để đảm bảo sự tồn tại của loài của họ, khi đội của họ lang thang khắp thiên hà.
    • Bản thân Reapers là những con tàu lớn gần như đồng nhất về thiết kế của một loài động vật chân đầu, giống như mực ống hoặc mực nang, và do đó thiết kế của chúng rất bóng bẩy và cong.Chúng thực sự được thiết kế để giống với người tạo ra chúng, các Leviathans.
  • Tội lỗi của một Đế chế Mặt trời : Chơi thẳng với TEC, người đã sửa đổi tàu của họ từ tàu chở hàng và tàu dân sự, nhưng lại tránh với Advent (những người cũng là con người, chỉ là những người ngoại cảm với một nền văn hóa khác). Tàu Advent có kiểu dáng đẹp, sáng bóng và bề ngoài chắc chắn là không tiện dụng.
  • Terran của Starcraft vận hành những loại phi thuyền này và tốn rất ít công sức, nếu có, để làm cho chúng trông đẹp đẽ. Điều này hoàn toàn trái ngược với các thiết kế hay thay đổi của Protoss dường như không có đường thẳng hay góc vuông nào và với Công nghệ hữu cơ Zerg.
  • Sword of the Stars :
    • Tàu của con người có hình thuôn dài và bao gồm các khối gắn vào khung trung tâm và là loại tàu trông tiện dụng nhất trong số các loài: Phần khác duy nhất là cấu trúc vòng rất đáng chú ý xung quanh động cơ (đó là động cơ nhanh hơn ánh sáng của chúng). Do động cơ này, tàu của con người cũng có độ bao phủ tháp pháo kém ở phía sau và có xu hướng hướng về các tàu hạng nặng phía trước với các vòng cung bắn về phía trước và bên. Trong khi cách phối màu sơn cho các mặt khác nhau làm cho một số màu có thể thay đổi, màu tàu mặc định của con người có xu hướng xám với một số màu đỏ và xanh lá cây trộn lẫn (ngược lại, tàu của Tarka chủ yếu có màu đỏ tươi và xanh lục đậm, những người Hivers sử dụng màu be, Liir sử dụng màu xanh ngọc, màu đỏ của máu Zuul và màu tím đậm của Morrigi).
    • Điều thú vị là Zuul, trong khi tránh trò lừa đảo này, cũng tránh được vẻ ngoài sáng bóng của Tàu vũ trụ. Các con tàu của họ bao gồm các bộ phận được hàn lộn xộn của những con tàu mà họ tìm thấy trong các nghĩa địa nổi trên chiến trường (do hạn chế của động cơ trò chơi, tất cả các tàu cùng lớp trông vẫn giống hệt nhau). Họ có xu hướng đặt nhiều tháp pháo trên tàu của mình, nhưng thiết kế lộn xộn với ít hoặc không có ý tưởng về cấu trúc đằng sau chúng có nghĩa là chúng, thường là Pháo thủy tinh.
  • bên trong Chỉ huy cánh trò chơi, các con tàu của con người đã thay đổi giữa các thiết kế màu xám khối vuông, tiện dụng của Wing Commander III trở đi, và các thiết kế cong hơn của các trò chơi trước đó. ( Wing Commander IIIIV đã sử dụng một Game Engine đa giác nguyên thủy, trái ngược với đồ họa bitmap sprite của hai phần đầu tiên.) Trong tất cả các trò chơi có Kilrathi, hầu hết các thiết kế đều có màu rám nắng cơ bản với nhiều màu 'ấm' khác nhau được sử dụng để đánh dấu, nhưng hướng dẫn sử dụng lưu ý rằng màu sắc là màu của kim loại được sử dụng cho áo giáp của họ và thiết kế của chúng hầu như được tạo hình để gợi ý vũ khí có lưỡi hoặc móng vuốt.
  • Vũ trụ X :
    • Các tàu Argon và Terran đều tuân theo điều này. Các tàu của thủ đô Argon đang bay các hộp màu xám (mặc dù có phần động cơ rất phức tạp, cong) với các sọc đỏ trong khi các máy bay chiến đấu của chúng Chiến tranh giữa các vì sao -đẹp. Các tàu của thủ đô Terran đang bay (mù mịt) những chiếc hộp màu trắng có sọc đỏ và cửa sổ màu xanh lam trong khi máy bay chiến đấu của chúng là Tàu con thoi của tương lai. Đặc biệt là 'Lực lượng đặc nhiệm AGI' của Terran, hay ATF, dường như đã khiến người ta phải tâm phục khẩu phục với Kẻ hủy diệt Tyr và Người vận chuyển Odin, cả hai đều là hộp màu xám kim loại có động cơ. Các tàu thủ đô của họ cũng có cầu chỉ huy đặc biệt và phần mũi vểnh như trên chiến hạm hiện đại. Tuy nhiên, các tàu ATF được trang trí công phu hơn nhiều so với hầu hết các tàu vũ trụ Standard Human, vì chúng đều có các mảnh thân tàu lớn, có bốt và phần động cơ được trang trí công phu, khiến chúng trông mơ hồ giống như những thánh đường Gothic.
    • Chơi với trong X Tái sinh ; hầu hết các tàu chiến đấu và buôn bán được sử dụng ở Albion đều tuân theo tiêu chuẩn ISO dành cho tàu vũ trụ của con người, là hộp màu xám kim loại. Các ◊ Sul, và đặc biệt là Heavy Sul khiến nó được quan tâm, đó là bay những hình thang màu xám với động cơ ở một đầu và một đầu là nhà chứa máy bay. Mặt khác, tàu Omicron Lyrae có thân tàu mạ crôm và thiết kế thân tàu rất kỳ quặc, pha trộn giữa các đường tròn và các cạnh thẳng. Và trên phương diện hấp dẫn, DeVries sử dụng các con tàu được ghép lại với nhau từ hàng chục con tàu khác và / hoặc thiết bị của Earth State bị rỉ sét hoặc được bảo dưỡng tương đối tốt với cánh và phần mũi được trang trí công phu, mặc dù vẫn được sơn màu xám kim loại.
  • X-COM: Phòng thủ UFO : UFO của kẻ thù đi kèm với đủ loại tiện nghi: cửa trượt tự động, trung tâm giải trí, cơ sở nhân bản, ghế với bảng điều khiển, một cây cầu. Với một chút mày mò, các kỹ sư của bạn có thể chế tạo một chiếc tàu pháo với khả năng không gian và các khoang thiên thạch. Nhưng mọi thứ đều bị dồn vào một hầm hàng duy nhất. (Thậm chí không phải là một chiếc ghế!)
    • Bộ đánh chặn X-COM có xu hướng tránh điều này, với các tàu con người thực sự sử dụng thiết kế cánh xuôi về phía trước, chức năng, hoặc trong trường hợp tàu cấp hai, cánh tròn. Tất cả các con tàu cũng đều được sơn, và trong trường hợp của con tàu cấp một X-1A, thậm chí là bất thường, với những chiếc răng cá mập được sơn trên mũi. Tuy nhiên, người vận chuyển mà bạn phải bảo vệ trong nhiệm vụ 2 phần cuối cùng phần nào đóng vai trò thẳng thắn này.
  • Tachyon: The Fringe có điều này cho Bora, nơi các tàu chiến của họ là tàu chở hàng và tàu khai thác được chuyển đổi vội vàng. Tuy nhiên, một số thiết kế không có nhiều chức năng, như ◊ có tính năng nổi bật là được mài lưỡi ở trên đỉnh. Chủ yếu là tránh các tàu khác, mặc dù tàu chở hàng vẫn có vẻ ngoài dài và khối. GalSpan, đáng chú ý, có những con tàu có kiểu dáng đẹp với đôi cánh (máy bay chiến đấu) và phối màu xanh trắng (một chiếc có ◊ khiến người ta tự hỏi tại sao nó không liên tục trôi sang trái, vì động cơ vẫn nằm ở vị trí trung tâm). Star Patrol bay xung quanh trong các chuyến thám hiểm Starfury, mặc dù các tàu vốn đôi khi được hiển thị (nhưng không bao giờ được sử dụng) của chúng giống GalSpan hơn là Bora.
  • Người Terran ở Nền văn minh thiên hà theo mặc định có một con tàu thẩm mỹ ở giữa Star TrekBa-by-lôn 5 , với hình dạng chủ yếu là hình chữ nhật và những thứ được lấy từ danh mục của loài trope này với đôi cánh hình tam giác thẳng thừng, đĩa radar cứng, bên ngoài lớn và khối. Trừ khi bạn thiết lập lại bảng màu, các phương tiện của Terran sẽ được sơn màu trắng và xanh lam. Khi xây dựng của riêng bạn, bạn có thể sử dụng các thành phần ngoài hành tinh trông kỳ lạ hơn nhiều để làm cho chúng bớt khối hơn.
  • Văn minh III , đúng với sự nổi tiếng của nó là mọi thứ đều chết thực tế, cho phép bạn chế tạo một con tàu vũ trụ của UN Unity trông giống như một tên lửa cực lớn. Tuy nhiên, điều này có một lý do thực tế: Unity yêu cầu một hình dạng khí động học để cắt xuyên qua bầu khí quyển của Trái đất.
  • Sid Meier’s Alpha Centauri , phần tiếp theo của Spiritual Nền văn minh , có Đoàn kết , Con tàu sao đầu tiên và duy nhất của Trái đất. Nó có màu xám đặc trưng của bạn, các phần quay, động cơ lớn ở phía sau, các tấm làm mát xung quanh khoang động cơ và các ngăn lạnh (cũng được thiết kế như tàu hạ cánh tự động). Con tàu rõ ràng không có ý định hạ cánh. Mục tiêu duy nhất của nó là vượt qua khoảng cách giữa các vì sao rộng lớn giữa Mặt trời và Alpha Centauri. ◊ với các trinh sát Progenitor trông đẹp mắt hơn nhiều được hiển thị trong Người ngoài hành tinh Crossfire phần giới thiệu addon.
  • Phần giới thiệu cho Người kế vị tinh thần của trò chơi Civilization: Beyond Earth cho thấy một cách ngắn gọn chiếc Sleeper Starship đã đưa những người thuộc địa của bạn đến thế giới mới của họ. Nó trông giống như một kiểu dáng đẹp hơn, hiện đại hơn Đoàn kết , với một nắp che sáng bóng (có thể là để làm lệch các vi vật) ở phía trước, một vòng xoay ở giữa, các cánh tản nhiệt trên phần lò phản ứng và bốn động cơ lớn ở phía sau. Các mô-đun hạ cánh (biến thành các thành phố đầu tiên) trông giống như những thứ hình lục giác, khối vuông với sáu bộ đẩy để giảm tốc độ xuống. Các vệ tinh và trạm không gian được hiển thị trong lớp quỹ đạo đều có cảm giác hình khối, tiện dụng.
  • Battlestar Galactica trực tuyến chơi với cái này. Thuộc địa có một số thiết kế hình khối như Jotunn hoặc Gungnir, và thiết kế trước đây thậm chí còn có màu xám. Tuy nhiên, cũng có những thiết kế thuộc địa không phù hợp; Rhino ít nhiều là một máy bay trực thăng không có cánh quạt, Scythe có vây / chân khổng lồ, Glaive và Halberd có cơ thể hình kim cương với thân sau có màu nâu và có vây, thậm chí Gungnir còn hạ gục con ngựa bằng màu đỏ tươi. Mặt khác, Cylons có xu hướng sử dụng các đường nét và đường cong bóng bẩy hơn. Tuy nhiên, chúng cũng có một số thiết kế buồn tẻ như Wraith và Jormung. Nó được che đèn bằng Wraith, là Sông băng hùng mạnh được mô tả trong Vũ trụ là giống với các nguyên tắc thiết kế của con người.
  • Không gian vô tận có Đế chế thống nhất, đế chế tập đoàn khắc nghiệt với hầu hết là những con tàu hình khối, mặc dù một số có cung đường cong rất ngọt ngào theo kiểu tàu hải quân. Sheredyn, cận vệ của Hoàng đế UE theo truyền thống Pháp quan, có những con tàu có cấu trúc tương tự nhưng sức mạnh khổng lồ để giành chiến thắng lớn. Những người hành hương, những người đã có nhiều tương tác với Sophon, có những con tàu là sự pha trộn giữa tính thẩm mỹ của những đường cong hình khối và sáng bóng. Các chủng tộc khác có đủ mọi kiểu thiết kế có thể tưởng tượng được, từ những quái vật cơ khí đến vi khuẩn bọc thép đến tác phẩm điêu khắc cho đến những chiếc bình giống chim hay những con bạch tuộc người máy. Đó là một thiên hà khá thú vị mà bạn đang sống.
    • Trong phần tiếp theo, các Vaulters đi theo con đường này, nhưng đi theo sơ đồ màu xanh lam và màu vàng, trong đó Đế chế chọn màu đỏ và đen, và đi rộng ở nơi Đế chế thống nhất cao hơn. Các con tàu của họ được bọc trong lớp áo giáp dày, được giữ chặt vào thân tàu bằng các dầm, mang lại vẻ ngoài cứng cáp và tiện dụng.
  • Các Tôi ở Nhiệm vụ quan trọng chơi điều này khá thẳng. Nó có một cảm giác hình hộp, tiện dụng đối với nó. Nó chủ yếu có màu xám của thiết giáp hạm, ngoại trừ quả cầu sinh sống có màu xanh lam. Phần lò phản ứng / động cơ có kích thước khoảng 1/4 với các cánh tản nhiệt lớn mở rộng ra bốn hướng. Điều kỳ lạ duy nhất là một tiếng nổ lớn kéo dài phía trước con tàu, đó là Lexington 'SỔ Tal-Seto. Các không gian của phi hành đoàn được định hướng với sàn nhà hướng về phía động cơ, vì con tàu không bao giờ có ý định hạ cánh trên một hành tinh. Tất cả các trận chiến đều được thực hiện bằng Máy bay không người lái tấn công, và nếu không có chúng, các tàu hầu như không có Phòng thủ điểm (các tia laser tầm ngắn có độ chính xác rất thấp). Nó có thể phóng hạt nhân vào kẻ thù, nhưng một chiếc máy bay không người lái duy nhất được giao nhiệm vụ bảo vệ quyền mẹ của nó có thể dễ dàng đánh chặn chúng trước khi chúng tấn công. Các tàu khác có cấu hình khác nhau được hiển thị trong quá trình mô phỏng trận chiến, nhưng chúng đều là mô hình khung dây, vì vậy rất khó để biết liệu thiết kế của chúng có phù hợp với loại tàu này hay không.
    • Các ◊ là tàu khoa học không được trang bị cho chiến đấu. Cô ấy không có bất kỳ vũ khí phòng thủ hoặc tấn công nào, đó là lý do tại sao Lexington được cử đi hộ tống cô đến Persephone.
    • Các ◊ thậm chí còn tối hơn trong bóng râm Lexington nhưng có cảm giác như Star Destroyer, ngoại trừ tháp pháo lớn bên dưới và ụ pháo Tal-Seto ở phía trước.
  • Star Trek Online : Các Avenger - Tuần dương hạm hạng nhất hợp nhất loại tàu chiến này với cách sắp xếp đĩa-thân-nacelle 'thìa bay' Starfleet thông thường. Đó là một chiếc riff nhỏ gọn, hình khối, chắc chắn trên một Tối cao -class hoặc tương tự.
  • Những con tàu của con người được hiển thị trong Achron phần giới thiệu phần lớn giống như xi lanh với động cơ ở phía sau và tám phần (có thể là áo giáp) xung quanh lõi. Những con tàu của người ngoài hành tinh có thiết kế có cánh.
  • Ở Stellaris, tàu của động vật có vú (bao gồm cả con người) và bò sát. Tàu bò sát rất nhiều Homeworld bị ảnh hưởng, với các sọc đỏ trên màu rám nắng, trong khi các động vật có vú có những con tàu màu xám kim loại hình hộp với ánh sáng xanh lam, và rất nhiều màu xanh lục và các góc vuông. Lưu ý rằng trong khi thiết kế tàu mặc định tuân theo danh mục loàiGhi chúĐế chế sa ngã sang một bên, vì họ có thẩm mỹ của riêng mình, không có gì ngăn bạn thay đổi hình ảnh khi tạo các đế chế tùy chỉnh, vì vậy bạn có thể có con người bay xung quanh trong những dòng chảy êm đềm, những mảng màu xanh phát sáng và vỏ bạc của thiết kế Avian, hoặc ngược lại (hoặc cả hai, nếu bạn buộc các đế chế tùy chỉnh đã tạo trước đó xuất hiện trong trò chơi). Các Hình người DLC thực sự thay đổi 3 phe con người (Liên hợp quốc, Thịnh vượng chung loài người và Quyền giám hộ Trái đất) thành hình ảnh con tàu hình người do DLC giới thiệu, mượt mà hơn, bóng bẩy hơn và màu xám sáng hơn, tương tự như Star Trek .
  • Gửi tác phẩm nghệ thuật trong Ogame hầu như luôn luôn chơi thẳng trò chơi này. Ví dụ tốt nhất là ◊ cho thiết giáp hạm, thường được gọi là 'Taser' vì những lý do rõ ràng.
  • Các con tàu của The Federation trong Elite Dangerous đều tuân theo thẩm mỹ này, với màu sơn mặc định màu xám phẳng và hình dạng rất góc cạnh. Mặt khác, Empire thích Everything Is An I Pod In The Future, và The Alliance đi theo con đường trung gian.
Truyện tranh trên web
  • Đã lùi vào Quentyn Quinn, Kiểm lâm không gian. Mặc dù có trường lực, trường toàn vẹn, phản trọng lực và tất cả các đạo cụ phlebotinum thông thường của opera không gian, con tàu Thunderbird của Quinn được cố ý thiết kế để trở thành một để tạo điều kiện thuận lợi cho cả chuyến bay trong khí quyển và hạ cánh khẩn cấp kiểu tàu lượn. Tất nhiên Quinn được ám chỉ là một người theo chủ nghĩa truyền thống về mặt này, vẫn nhấn mạnh vào thiết bị hạ cánh cơ học trên tàu của mình hơn là dựa vào các chùm lực đẩy.
  • Trong Vexxarr , tàu hu-mon có màu xám và tắc hơn rất nhiều so với tàu Bleen mà họ đã thiết kế ngược lại công nghệ.
Hoạt hình phương Tây
  • Đáng chú ý trong triển lãm về tương lai nơi mà các tàu vũ trụ quân sự thực sự chủ yếu có màu trắng xám, nhưng dân thường những cái có đủ màu sắc, cái mà các nhân vật chính sử dụng có màu xanh chanh và về cơ bản là phiên bản ngắn, mập của Tên lửa Zeerust Retro (có thể hợp lý ở chỗ hình dạng tên lửa được coi là lý tưởng về kiểu dáng nhưng một cái đã bị xâm phạm nhiều đến tối đa hóa không gian hàng hóa trên một phương tiện giao hàng).
  • Trong Biệt đội Exo ExoFleet chơi thẳng, hầu hết các tàu của họ có màu xám và hình hộp, ví dụ tốt nhất là Resolute.
Đời thực
  • Sự thật trong Truyền hình ở một mức độ. Những con tàu vũ trụ thực sự cực kỳ hữu dụng, vì những lý do rõ ràng. Hầu hết tất cả chúng đều bao gồm các mảnh kim loại màu xám trần được tán lại với nhau (sơn có trọng lượng lớn hơn và có thể sẽ không tồn tại trong điều kiện). Hình dạng tùy thuộc vào chức năng dự định, nhưng hầu hết các vệ tinh và tàu thăm dò bao gồm hình khối hoặc hình trụ, với các tấm pin mặt trời, đĩa radio, v.v. được gắn theo yêu cầu. Không có nhiều lý do để nghĩ rằng điều này sẽ thay đổi nếu du hành giữa các hành tinh hoặc giữa các vì sao trở nên phổ biến. Xét cho cùng, tàu và máy bay vẫn chủ yếu được thiết kế để hoạt động trước tiên và trông đẹp mắt sau một khoảng thời gian xa.

    Mặt khác, các cấu trúc lớn hơn như Mir và ISS có xu hướng phức tạp hơn rất nhiều, mặc dù chúng được tạo ra bằng cách bắt vít với một loạt các hình khối và hình trụ nhỏ hơn.

    Vì lý do kiểm soát nhiệt, các tàu vũ trụ ngoài đời thực cũng có bề mặt sáng bóng - các Mô-đun Mặt Trăng của Apollo được bao phủ trong lá vàng - hoặc vật liệu chần bông dày, giống như các viên nang Soyuz và một số mô-đun ISS. Ngoài ra, các Tàu con thoi được phủ lớp cách nhiệt màu trắng để giúp phản xạ nhiệt cũng như các chi tiết có màu đen. Nhiều tàu vũ trụ cũng có 'đôi cánh' là tấm pin mặt trời hoặc bộ tản nhiệt có thể mở rộng.
  • Hầu hết vỏ tàu thương mại lớn về cơ bản là những viên gạch với một điểm ở phía trước và chỉ uốn cong ở những nơi thực sự cần thiết vì lý do kết cấu. Mặc dù những con tàu này chạy bằng nước và không khí, nhưng chi phí tạo hình các tấm thép thành các hình dạng không phẳng không đáng để tiết kiệm nhiên liệu. Đó là lý do tại sao nếu du hành vũ trụ trở nên đủ rẻ để cho phép xây dựng tàu trong không gian, chúng sẽ là những viên gạch có động cơ ở phía sau, hoặc đa giác của một số loại được ghép từ các tấm thép phẳng.Ghi chúMặc dù không giống như trong tiểu thuyết, một con tàu vũ trụ ngoài đời thực được hàn với nhau trong không gian có thể sẽ tránh được những góc khó như bệnh dịch. Hình vuông bị nứt ở góc do ứng suất tập trung vào một điểm duy nhất nơi các góc tròn phân phối lực trên một diện tích lớn hơn nhiều.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Trò chơi điện tử / Speedy Eggbert
Trò chơi điện tử / Speedy Eggbert
Speedy Eggbert, có tên gốc là Speedy Blupi, là một trò chơi PC năm 1998 kể chi tiết về cuộc phiêu lưu kỳ lạ của một sinh vật 3D trứng màu vàng tên là Blupi trong một vùng đất 2D…
Film / Braveheart
Film / Braveheart
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Braveheart. Một bộ phim năm 1995 do Mel Gibson đạo diễn, sản xuất và có sự tham gia của Mel Gibson, và được viết bởi Randall Wallace, một…
Manga / Arcade Gamer Fubuki
Manga / Arcade Gamer Fubuki
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Arcade Gamer Fubuki. Một bộ anime về Magical Gaming Panties. Nó bắt đầu như một bộ truyện tranh được tạo ra bởi Mine Yoshizaki (người…
Trò chơi điện tử / Ravenfield
Trò chơi điện tử / Ravenfield
Ravenfield là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo nhóm độc lập của nhà lập trình người Thụy Điển Johan Hassel độc lập, người cũng sử dụng Steel Raven 7 trực tuyến. Nó là …
Nhân vật / Warframe - Corpus
Nhân vật / Warframe - Corpus
Trang mô tả các nhân vật: Warframe - Corpus. Chỉ số nhân vật chính | Tenno (Warframes A-M, Warframes N-Z) | Grineer | Corpus | Bị lây nhiễm | Hợp đồng…
Loạt bài / Khách du lịch
Loạt bài / Khách du lịch
Travelers là một bộ phim truyền hình Khoa học viễn tưởng do Netflix và Showcase Television đồng sản xuất cho hai mùa đầu tiên và Netflix độc quyền từ phần ba…
Manga / Kamisama Kiss
Manga / Kamisama Kiss
Kamisama Kiss (Kamisama Hajimemashita) là một bộ truyện tranh Shoujo do Julietta Suzuki sáng tác. Nó bắt đầu khi cha của Nanami Momozono ở tuổi thiếu niên bỏ qua thị trấn để…