Chủ YếU Chủ Yếu Nhân vật trò chơi điện tử

Nhân vật trò chơi điện tử

  • Nh%C3%A2n V%E1%BA%ADt Tr%C3%B2 Ch%C6%A1i %C4%91i%E1%BB%87n T%E1%BB%AD

Hành động trở thành một nhân vật trò chơi điện tử là một điều hơi kỳ quặc. Bạn dành cả ngày để giết mọi thứ, cả đêm để chữa lành vết thương đáng lẽ đã giết bạn, và có hơn 80% khả năng là bạnbạn nữ tomboy là công chúa đi lạc. Nhưng một chàng trai phải làm gì, hả?


mở / đóng tất cả các thư mụcQuảng cáo:Các loại nhân vật có thể chơi được Các nhân vật chính được điều khiển bởi chính người chơi.
  • Nhân vật người chơi : Một nhân vật do bạn, người chơi điều khiển.
  • Bữa tiệc của người chơi : Toàn bộ nhóm nhân vật có thể chơi được.
  • Adventure Duo: Một nhân vật chính nghiêm túc kết hợp với một đối tác kỳ quặc hoặc kỳ quặc.
  • Một Nhà Thám Hiểm Là Bạn: Mô tả về các hệ thống dựa trên lớp phổ biến cho nhiều ngườiTrò chơi nhập vai.
  • Và Bây giờ cho Ai đó Hoàn toàn Khác: Khi người chơi điều khiển một nhân vật khác liên tục.
  • Bare-Fisted Monk: Một nhân vật xuất sắc trong các cuộc tấn công cận chiến mà không cần sử dụng vũ khí.
  • The Beastmaster: Một loại nhân vật sử dụng sự hỗ trợ của động vật, sức mạnh của tự nhiên hoặc chỉ một số loại sinh vật không có tri giác cao để giúp họ chiến đấu.
  • Black Mage: Người sử dụng phép thuật chuyên dùng phép thuật tấn công.
    • Black Magician Girl: Một nữ Black Mage trẻ với tính cách mạnh mẽ.
      • Lady of Black Magic: Một Black Mage nữ lớn tuổi hơn với tính cách dè dặt hoặc trưởng thành hơn.
    • White Mage: Người sử dụng phép thuật chuyên chữa bệnh và hỗ trợ phép thuật.
      • White Magician Girl: Bạn diễn nữ sử dụng phép thuật của một game nhập vai, người thường sử dụng quyền trượng hoặc cây gậy.
  • Bouncing Battler: Một nhân vật có hình thức tấn công chính là nhảy hoặc bật ra khỏi chướng ngại vật và kẻ thù.
  • Tùy chọn Quyền khoe khoang: Một ký tự hoặc các ký tự tùy chọn được chọn để thể hiện.
  • Bratty Half-Pint: Đứa trẻ tự cao tự đại và thường là đứa trẻ nhất trong nhóm.
  • Tùy chỉnh nhân vật: Ngoại hình của nhân vật chính, khả năng trong trò chơi và các thuộc tính khác đều có thể được người chơi tự sửa đổi.
  • Nhân vật Chọn Buộc: Trò chơi buộc bạn phải chọn các nhân vật khác nhau, mặc dù bạn có quyền lựa chọn không sử dụng chúng.
  • Child Mage: Người sử dụng ma thuật chính là người trẻ nhất trong nhóm.
  • Cipher Scything: Các nhân vật trống luôn nhận được sự kết thúc ngắn trong các tác phẩm chuyển thể.
  • Combat Medic: Mặc dù anh ta là người chữa lành và đệm chính, anh ta cũng có thể giảm sát thương.
  • Chiến đấu và Hỗ trợ: Các nhân vật trong trò chơi điện tử có hai vai trò thường phân chia nhau khi ở trong nhóm.
  • Cân bằng cạnh tranh: Các loại nhân vật khác nhau trong các trò chơi cạnh tranh cần phải được cân bằng để không có nhân vật nào tự động tốt hơn.
  • Confusion Fu: Một nhân vật có lợi thế chính là sự khó đoán của họ.
  • Critical Hit Class: Chiến lược của một lớp hoặc nhân vật dựa trên việc nhận được những lượt tấn công quan trọng.
  • Nhân vật Crutch: Nhân vật có thể chơi ở giai đoạn đầu trò chơi, người bắt đầu mạnh mẽ, nhưng tính hữu dụng giảm dần.
  • Bruiser dễ thương: Một cô gái trẻ có Siêu sức mạnh.
  • The Engineer: Một nhân vật chuyên sử dụng và ứng dụng máy móc, công nghệ. Thường là một đơn vị hỗ trợ, nhưng nhiều khi có khả năng chiến đấu khá.
  • Elite Tweak: Một nhân vật hoặc lớp nhân vật có thể rất hiệu quả, nhưng cần rất nhiều công việc hoặc chiến lược để đạt được tiềm năng của nó.
  • Các lớp nhân vật giả tưởng: Các lớp nhân vật phổ biến nhất trong bối cảnh giả tưởng thời trung cổ.
  • Chính là bạn
    • Tướng không phải thực thể: Người chơi là một vị tướng hoặc chỉ huy trong một trò chơi chiến lược, người thậm chí có thể không thực sự tồn tại.
  • Fighter, Mage, Thief: Ba lớp nhân vật phổ biến nhất đối với các game nhập vai phương Tây.
  • Fragile Speedster: Một nhân vật rất nhanh, nhưng có khả năng phòng thủ thấp.
  • Glacier Waif: Một nhân vật gầy nhưng cực kỳ mạnh mẽ và chậm chạp.
  • Glass Cannon: Một nhân vật có các đòn tấn công mạnh mẽ nhưng không thể chịu nhiều sát thương.
  • A God Is You: Trò chơi có sự tham gia của một nhân vật chính thực sự là một vị thần hoặc người có sức mạnh như thần.
  • Gradual Grinder: Kiểu nhân vật gây sát thương theo thời gian, khiến kẻ địch gục ngã.
  • Thành viên nhóm Ngôi sao khách mời: Người tham gia nhóm của bạn tạm thời với tư cách 'khách mời'.
  • Healing Hands: Một nhân vật có khả năng chữa lành vết thương cho người khác.
  • Hạng Trang bị Hạng nặng: Một hạng hoặc nhân vật nổi bật nhờ khả năng sử dụng thành thạo vũ khí hạng nặng và / hoặc áo giáp.
  • Heroic Mime: Một nhân vật chính không bao giờ nói.
  • Đơn vị Anh hùng: Một đơn vị, thường trong trò chơi Chiến lược thời gian thực, đại diện cho người chơi hoặc một nhân vật chính trong câu chuyện của trò chơi trên chiến trường.
  • Nhân vật người chơi Immobile: Khi Nhân vật người chơi có chuyển động cực kỳ hạn chế.
  • Item Caddy: Một nhân vật có kỹ năng xoay quanh việc sử dụng các vật phẩm.
  • Jack-of-All-Stats: Một nhân vật có sức mạnh, tốc độ và khả năng phòng thủ tốt, nhưng không phải là tuyệt vời ở bất kỳ hạng mục nào.
    • Master of None: The Jack-of-All-Stats nơi mà kết quả cuối cùng là một nhân vật gần như vô dụng, vì những kỹ năng tầm thường của họ không bao giờ đủ hữu ích để được chọn thay cho một chuyên gia.
  • Hệ thống Công việc: Hệ thống RPG phương Đông, theo đó các lớp nhân vật có trang bị và khả năng riêng biệt nhưng có thể thay đổi bất cứ lúc nào.
  • Nhân vật Joke: Các nhân vật, thường ở dạngTrưng Phục Sinh, cố tình không cân bằng theo nghĩa tiêu cực.
    • Nhân vật trò đùa chết người: Một nhân vật đùa có một hoặc hai kỹ năng tuyệt vời có thể dẫn đến việc anh ta được sử dụng rất hiệu quả.
  • Kid Hero: Giết rồng và hạ gục yêu tinh, nhưng anh ấy vẫn có một con gấu bông khi đi ngủ.
  • Lady of War: Anữ võ sĩngười giữ được không khí duyên dáng và sự dè dặt thường không liên quan đến bạo lực.
  • Lightning Bruiser: Một nhân vật có sức mạnh, tốc độ rất tốt, phòng thủ.
  • Mage Marksman: Một cung thủ hoặc xạ thủ cũng đào sâu về phép thuật.
  • Magical Inept Fighter: Một chiến binh có khả năng thể chất tuyệt vời nhưng lại thiếu các kỹ năng trong bộ môn phép thuật.
  • Hiệp sĩ phép thuật: Một thuật sĩ cũng có thể đấu kiếm hoặc một kiếm sĩ cũng có thể sử dụng phép thuật.
  • Linh vật có thái độ: A snarkyĐộng vật vui nhộnvới sức mạnh kickin 'và khả năng nhảy không thể tránh khỏi.
  • Master of All: Một nhân vật (thường bị hỏng) có chỉ số tốt hơn bất kỳ ai.
  • Bậc thầy về mở khóa: Mở cửa là một nghệ thuật, không cần biết.
  • Lớp bất thường về mặt cơ học: Lớp nhân vật có cơ chế hoạt động khác thường so với các lớp đồng loại.
  • Mighty Glacier: Anh ấy có sức mạnh tuyệt vời, nhưng anh ấy không nhanh như vậy.
  • Bậc thầy Minion: Triệu hồi mooks để thực hiện công việc cho bạn!
  • Tương đương với lớp RPG hiện đại & khoa học viễn tưởng: Một tập hợp các lớp nhân vật hoặc tương đương của những lớp nhân vật đó cho các thiết lập RPG phi tưởng tượng.
  • Monster Allies: Nơi quái vật chiến đấu bên cạnh con người trong game nhập vai.
  • Thành viên đảng loại trừ lẫn nhau: Một số đảng viên, vì bất kỳ lý do gì, tất cả không thể ở cùng một đảng cùng một lúc.
  • Mystical Waif: Một cô gái trẻ có quá khứ bí ẩn mà những kẻ ác đang cố gắng khai thác và các anh hùng đang cố gắng bảo vệ.
  • One-Man Army: Các nhân vật chính trong trò chơi điện tử hầu như luôn rất có khả năng quét sạch sàn nhà với hàng nghìn kẻ thù.
  • Thành viên nhóm tùy chọn: Một người nào đó có thể không tham gia nhóm của bạn nếu bạn không đáp ứng các yêu cầu để có được họ.
  • Overrated and Underleveled: Một nhân vật được giới thiệu là thực sự mạnh mẽ cuối cùng, theo số liệu thống kê, lại yếu hơn nhân vật chính.
  • Platforming Pocket Pal: Một người bạn đồng hành phiêu lưu trong một trò chơi hành động, vì bất cứ lý do gì, không bị cản trở bởi các phân đoạn hành động.
  • Người chơi Mooks: Những nhân vật không có tên, không cá tính tạo nên đội của bạn.
  • Power-Up Mount: Một con vật mà nhân vật chính có thể cưỡi lên và có lợi theo một cách nào đó.
  • Được thăng cấp thành Có thể chơi được: Một nhân vật từng là NPC hoặc kẻ thù trong phần trước sẽ có thể chơi được trong phần tiếp theo.
  • Nhân vật chính không có quá khứ: Bạn vừa xuất hiện ở ngôi làng đầu tiên.
  • Công chúa nổi loạn: Cô ấy đã được nuông chiều quá mức và muốn trở nên bẩn thỉu với con quái vật chiến đấu!
  • The Red Mage: Một pháp sư có khả năng sử dụng phép thuật từ hai trường phái ma thuật khác nhau hoặc thậm chí loại trừ lẫn nhau.
  • Thành viên bên được yêu cầu: Một người mà bạn phải có trong nhóm của mình, thường là vì lý do cốt truyện.
  • Nhân vật người chơi của Schrödinger: Trò chơi cung cấp nhiều nhân vật để bạn lựa chọn với nhiều bối cảnh khác nhau, nhưng chỉ nhân vật bạn chọn làm PC của mình mới xuất hiện trong trò chơi.
  • Nhân vật Bí mật: Một nhân vật thưởng mà người chơi bình thường có thể không bao giờ nhìn thấy.
  • Solo Class: Các lớp có khả năng đi một mình, nơi những người khác buộc phải lập nhóm.
  • Space Marine: Anh hùng FPS tiêu chuẩn: Một quân nhân (thường mặc áo giáp cồng kềnh), người cầm nhiều súng lớn và giết rất nhiều người ngoài hành tinh.
  • Squishy Wizard: Sức mạnh vũ trụ hiện tượng, thanh sự sống bitty.
  • Starter Mon: Nếu bạn muốn trở thành bậc thầy của Mons, bạn phải bắt đầu từ đâu đó.
  • Stone Wall: Một nhân vật có khả năng phòng thủ cực cao nhưng lại có khả năng tấn công khá khập khiễng.
  • Thành viên Đảng hỗ trợ: Một thành viên trong nhóm có 'khả năng chính của hầu hết là không gây khó chịu.
  • Sword and Sorcerer: Khi một đấu sĩ vật lý và người sử dụng phép thuật hợp sức với nhau.
  • Team Pet: Linh vật mặc định của bữa tiệc và thường là linh vật kỳ lạ nhất trong nhóm.
  • Người phụ nữ quyến rũ góc nhìn thứ ba: Một người phụ nữ đôi mươi, cong một cách đáng kinh ngạc trong bộ trang phục Stripperiffic, người tuân theo mệnh lệnh của đồng bọn đằng sau bộ điều khiển.
  • The Turret Master: Một nhân vật có khả năng triệu hồi một tháp pháo đứng yên để tấn công kẻ thù hoặc một đối tượng hoàn thành vai trò tương tự.
  • Công chúa Tomboy: Một công chúa cư xử theo phong cách tomboy.
  • Thành viên nhóm tiện ích: Nhân vật bạn giữ trong nhóm của mình vì các kỹ năng phi chiến đấu của họ.
  • Wild Man: Một nhân vật thường xù xì, cơ bắp và ăn mặc thiếu vải, trông như vừa bước ra từ rừng già.
Nhân vật trò chơi chiến đấu Các nhân vật có trong Trò chơi chiến đấu (người có thể chơi được hoặc không thể chơi được).
  • Nhân vật hỗ trợ: Một nhân vật không thể chơi được hỗ trợ một nhân vật có thể chơi được.
  • Bộ ba Cân bằng, Tốc độ, Sức mạnh: Ba loại nhân vật phổ biến nhất choĐánh bại họvàHack và Slash.
  • Danh sách nhân vật Global Warming: Danh sách nhân vật của loạt phim tăng lên theo thời gian, nhưng số lượng nhân vật của Mighty Glacier được giữ không đổi.
  • Ditto Fighter: Một nhân vật sao chép bộ di chuyển của các nhân vật khác, đôi khi với phần bổ sung bắt được bộ di chuyển được chọn ngẫu nhiên.
  • Fighting Clown: Một nhân vật có vẻ ngoài và hành động kỳ lạ hơn so với phần còn lại của dàn diễn viên, nhưng thực tế lại đóng vai như một nhân vật bình thường.
  • Guest Fighter: Một nhân vật từ nhượng quyền thương mại khác xuất hiện trong Trò chơi chiến đấu.
  • The Grappler: Một nhân vật chuyên di chuyển vật lộn và trừng phạt những đối thủ dám đến quá gần.
  • Husky Russkie: Một võ sĩ người Nga đang chơi bik, nhấp nháy và rượu vodka dreenks.
  • Máy bay chiến đấu bất thường về mặt cơ học: Một nhân vật trong Trò chơi chiến đấu có lối chơi và cơ chế kỳ lạ so với những người khác.
  • Bản sao của Moveset: Hai nhân vật có khả năng / diện mạo ngang nhau hoặc giống nhau, và thường trở thành nhân vật chính của bộ truyện.
  • Perfect-Play A.I. : Một AI liên tục đi về phía trước, né tránh hoặc chặn tất cả các cuộc tấn công và tấn công hoàn hảo khi nó đến mục tiêu.
  • Skill Gate Characters: Fighting Game Các nhân vật là một thách thức đối với người mới, nhưng những người có kinh nghiệm sẽ dễ dàng lau sàn với họ.
  • Shotoclone: ​​Stock Fighting Game nhân vật có bộ kỹ năng bao gồm một quả cầu năng lượng vàcắt trên, và thường mặc áo gi karate.
Các nhân vật không thể chơi được Các nhân vật trung tính (đôi khi thân thiện) mà người chơi không thể điều khiển được.
  • Nhân vật không phải người chơi : NPC là người và sinh vật được điều khiển bởi AI trong trò chơi thay vì đầu vào trực tiếp của người chơi.
  • Đồng hành không phải người chơi: Một đồng minh NPC thân thiện luôn theo sát và hỗ trợ nhân vật của người chơi trong suốt trò chơi.
  • Công dân thờ ơ: Một siêu thần đang chinh phục thế giới? Bạn chăm sóc nó.
  • Đại lý vũ khí: Một anh chàng nào đó bán vũ khí, thường cho người trả giá cao nhất.
  • Lực lượng bảo vệ thành phố: Chính quyền địa phương, nói chung là vênh váo, những người thực thi pháp luật có âm thanh tốt hơn.
  • Tiếp tục sứ mệnh của bạn, chết tiệt! : Nhân vật thúc đẩy nhân vật người chơi trở lại nhiệm vụ chính.
  • Chủ cửa hàng dễ dàng nổi giận: Nếu bạn ăn cắp một thứ gì đó từ cửa hàng, bạn sẽ bị tấn công hoặc phá sản ngay lập tức.
  • Exposition Fairy: Một nhân vật định kỳ hoặc phụ có mục đích là giúp bạn điền vào các yếu tố của giao diện và khả năng của bạn.
    • Người trợ giúp trò chơi điện tử khó chịu: Nơi Tiên nữ triển lãm của bạn bắt đầu khiến người chơi lo lắng.
  • Gameplay Ally Immortality: Các NPC thân thiện luôn theo sát / chiến đấu bên cạnh bạn, nhưng họ thực sự không bao giờ có thể bị thương nặng hoặc thiệt mạng trong trận chiến.
    • Thường dân bất khả xâm phạm: NPC trung lập, người không thể bị tổn hại bởi người chơi hoặc kẻ thù.
      • Thường dân dễ bị tổn thương: Các NPC trung lập thực sự có thể bị thương bởi người chơi hoặc kẻ thù.
  • Neutral, Critters và Creeps: Các phe hoàn toàn gồm NPC, tương ứng, quan tâm đến lãnh thổ của họ hơn là chiến thắng, hoàn toàn không biết gì hoặc thù địch vĩnh viễn.
  • Anh hùng tiền thân: Một anh hùng hoặc một nhóm anh hùng (thường giống một cách kỳ lạ với Nhóm người chơi của bạn) xuất hiện trong giờ phút cần thiết và phong ấn Ác ma Tối thượng trong hộp của nó 1.000 năm trước.
  • Quest Giver: Một NPC sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ phụ.
  • Du khách định kỳ: Một nhân vật liên tục xuất hiện trong suốt trò chơi, thường hoàn toàn mất hút.
  • Nhà nghiên cứu dự phòng: Một nhà nghiên cứu đang cố gắng tìm hiểu tất cả những tàn tích cổ xưa đó và luôn bị anh hùng đánh trước.
  • Giá trị mối quan hệ: Một cơ chế trò chơi trong đó sự thân thiện (hoặc thù địch) của NPC đối với PC bị ảnh hưởng bởi hành động của người chơi.
  • Đặt lại điểm kỹ năng: Người huấn luyện có thể đặt lại điểm kỹ năng và kỹ năng của Nhân vật người chơi, cho phép bạn phân phối lại chúng.
  • Giọng nói có kết nối Internet: Người hữu ích ở đầu bên kia tai nghe của nhân vật chính.
Các loại nhân vật của kẻ thù Một loại nhân vật không thể chơi khác, ngoại trừ chúng là thù địch với các nhân vật của người chơi.
  • Trận chiến Boss : Một cuộc chiến đặc biệt chống lại Boss, một kẻ thù khó khăn hơn bất thường. Họ có đủ số phụ cho chỉ số của riêng họ.
    • Trùm trong Mook Clothing: Trận chiến với kẻ thù 'bình thường' mà hóa ra có thể quét sạch sàn nhà cùng bạn.
    • Trùm xuống cấp: Một khi bạn đánh bại trùm, nó sẽ trở lại như một kẻ thù bình thường sau đó.
    • Trùm cuối cùng: Kẻ thù cuối cùng chiến đấu trong trò chơi, thường là kẻ mạnh nhất trong số chúng, và thường là kẻ phản diện / phản diện chính.
    • Mini-Boss: Một con trùm nhỏ hoặc kẻ thù mạnh đã chiến đấu khoảng nửa cấp độ, mặc dù không hoàn toàn khó khăn như con trùm thực sự ở cuối cấp độ.
    • That One Boss: Một tên trùm đặc biệt khó chịu có thể khiến Nhện Quỷ và Dơi chết tiệt phải xấu hổ.
  • Dơi chết tiệt : Những kẻ thù không tự gây ra nhiều mối đe dọa, nhưng có thể khiến bạn bực bội, khó chịu và cản đường bạn khi làm việc cùng nhau.
    • Nhện Quỷ: Kẻ thù khiến bạn thất vọng khi giết bạn theo những cách không công bằng, khiến chúng về bản chất trở nên nguy hiểm hơn những kẻ thù bình thường khác.
    • Dơi Gờ: Kẻ thù đánh bạn trở lại khi đang nhảy, thường là cái chết của bạn.
    • Kẻ thù phục kích: Quái vật ẩn nấp trong môi trường và không bao giờ xuất hiện đầy đủ cho đến khi bạn đi gần chúng, lúc đó chúng đột ngột lao ra và cố gắng tóm lấy bạn.
  • Mooks : Một thuật ngữ tiếng lóng để chỉ những kẻ xấu có vấn đề tiêu chuẩn, dùng một lần mà anh hùng thường xuyên chiến đấu và đánh bại.
    • Trên thực tế Four Mooks: Một kẻ thù trong một game nhập vai xuất hiện dưới dạng một thực thể duy nhất trên thế giới ngầm, nhưng hóa ra lại là một nhóm toàn những kẻ xấu khi cuộc chiến bắt đầu.
    • Mook trên không: Mook có thể bay.
    • Bandit Mook: Kẻ thù có thể ăn cắp vật phẩm của người chơi.
    • Boss trong Quần áo Mook: Xem ở trên trong mục Trận đấu với Boss.
    • Những kẻ hèn nhát: Kẻ thù bỏ chạy khỏi người chơi, ngay lập tức hoặc sau khi bị thương đủ.
    • Mook Slime dễ thương: Một con mook giống Quái vật Blob với thiết kế đáng yêu.
    • Ultimate Mook giả: Một con quái vật khổng lồ có ngoại hình đáng sợ không phải là mối đe dọa thực sự.
    • Mook bọc thép nặng: Một mook bình thường, nhưng có các phụ kiện bằng thép cứng.
    • Instakill Mook: Một con mook có thể hạ gục bạn chỉ trong một cú đánh.
    • Mascot Mook: Một kẻ thù nhỏ định kỳ đủ trở thành biểu tượng để nhân đôi thành một Series Mascot.
    • Mook Bouncer: Kẻ thù có thể dịch chuyển bạn đến một vị trí cụ thể bất cứ khi nào chúng chạm vào bạn.
    • Mooks Ate My Equipment: Kẻ thù ăn đồ của bạn (và có thể ăn thịt cả bạn).
    • Night of the Living Mooks: Thây ma, bộ xương, xác ướp, ôi chao!
    • Patrolling Mook: Một mook tuần tra xung quanh một khu vực nhất định, cảnh báo cho đồng minh của mình nếu phát hiện có điều gì đó đáng ngờ hoặc kẻ xâm nhập.
    • Pushy Mooks: Một con mook không tự gây sát thương nhưng đẩy người chơi vào hiểm nguy.
    • Shield-Bearing Mook: Một con mook có khiên để bảo vệ khỏi các cuộc tấn công trực diện.
    • Slave Mooks: Mooks thực sự bị bắt làm nô lệ bởi các nhân vật phản diện.
    • Smash Mook: Một kẻ thù to lớn, mạnh mẽ, không thể làm gì khác ngoài việc hạ gục bạn bằng các đòn tấn công vật lý thẳng.
  • Kẻ thù FPS tiêu chuẩn : Những baddies chung chung đó được thấy trong hầu hết mọi Game bắn súng góc nhìn thứ nhất / thứ ba mà bạn từng chơi.
  • Quái vật chứng khoán : Những baddies chung chung đó được thấy trong hầu hết mọiTrò chơi nhập vaibạn đã từng chơi.
  • Quái vật tiểu hành tinh: Một sinh vật có kích thước đáng kể, khi bị giết, tự phân thành nhiều phiên bản thu nhỏ.
  • Tuần tra biên giới: Quái vật hoặc mối nguy hiểm khác được giới thiệu đặc biệt để ngăn người chơi đi lang thang quá xa mà không cần dùng đến Bức tường vô hình bị phá vỡ.
  • Quái vật rương: Kẻ thù hoặc mối nguy hiểm đã ngụy trang để trông giống như một thứ gì đó tích cực, như một cái rương.
  • Clairvoyant Security Force: Quản lý để luôn xuất hiện lần thứ hai khi bạn cố gắng đánh cắp thứ gì đó.
  • Cumulonemesis: Kẻ thù có hình dạng của một đám mây hoạt hình tấn công bằng gió và sét.
  • Drop-In Nemesis: Nơi kẻ thù hoặc chướng ngại vật từ hư không xuất hiện và giết bạn, thường là trong mộtđoạn phim cắt cảnh.
  • Hiện thân nguyên tố: Khi các nguyên tố là nền tảng cơ bản của vũ trụ xuất hiện và đến với bạn.
  • Kẻ thù nói chuyện phiếm: Kẻ thù (hoặc các NPC khác) có thể rất nói nhiều trong một số trò chơi.
  • Enemy Summoner: Kẻ thù có thể triệu hồi thêm kẻ địch để cùng tham gia chiến đấu, đồng thời tự gây ra một số sát thương cho bản thân.
    • Mook Maker: Một kẻ thù hoặc vật thể có thể tạo ra nhiều kẻ thù hơn để chống lại bạn, mặc dù chúng thường không tấn công trực tiếp người chơi.
  • Mọi thứ đang cố gắng giết bạn: Hầu hết mọi thứ trên thế giới đều dành cho máu của bạn.
  • Evil Chancellor: Trợ lý cóc hữu ích và đáng nghi ngờ cho chế độ quân chủ có đạo đức thường trái ngược với nguyên thủ quốc gia.
  • Đặc biệt hải sản bay: Cá bay lơ lửng trên không. Và nói chung là cố gắng giết bạn.
  • Giant Hands of Doom: Một nhân vật chiến đấu chỉ bằng đôi tay khổng lồ.
  • Goomba: Kẻ thù cơ bản nhất trong trò chơi, có kiểu di chuyển đơn giản và rất dễ đánh bại.
  • Half-Hearted Henchman: Một tay sai bình thường lười biếng, không có động cơ hoặc không muốn làm công việc của mình.
  • Kẻ thù vô hại: Kẻ thù không thể trực tiếp gây sát thương cho bạn.
  • Kẻ thù bền bỉ đáng kinh ngạc: Khi mook cơ bản là một cỗ máy giết người không thể ngăn cản, bạn biết rằng mình đang ở trong một trò chơi khó khăn.
  • Kẻ thù ngày càng gây chết người: Khi kẻ thù khó bị đánh bại hơn nếu cuộc giao tranh diễn ra quá lâu.
  • Invincible Boogeymen: Kẻ thù mạnh mẽ không thể bị giết, bị đánh bại hoặc thậm chí là chiến đấu; bạn chỉ có thể chạy và trốn khỏi chúng.
    • Minion bất khả chiến bại: Một kẻ thù yếu ớt, tuy nhiên hoàn toàn không thể bị tổn hại theo bất kỳ cách nào.
  • Quái vật vô hình: Bạn không thể nhìn thấy chúng, nhưng chúng có thể làm bạn bị thương.
  • Killer Rabbit: Bất kỳ con quái vật nào nguy hiểm hơn nhiều so với vẻ ngoài của nó.
  • Mole Monster: Kẻ thù ẩn náu trong lòng đất, chỉ tấn công khi Nhân vật của Người chơi đến gần.
  • Nhện tiền: Một sinh vật kẻ thù đánh rơi tiền hoặc các phần thưởng khác khi bị đánh bại.
    • Metal Slime: Kẻ thù xuất hiện và bỏ chạy rất nhanh, khó trúng nhưng lại cho phần thưởng rất hậu hĩnh.
    • Piñata Enemy: Một mục tiêu kẻ thù được người chơi tìm kiếm, bởi vì chúng (tương đối) dễ tiêu diệt và có mức chi trả bằng tiền mặt rất cao.
  • Kẻ xâm lược không gian cá nhân: Một con quái vật bám vào bạn và phải bị hất tung.
  • Puppet Fighter: Một nhân vật có thể điều khiển một hoặc nhiều thực thể tách biệt với chính nó.
  • Rat Stomp: Cuối cùng, bạn đã đến phần phiêu lưu! Nhưng trước hết, hãy chiến đấu với một số loài chuột.
  • Kẻ thù đáp trả: Kẻ thù có thể bị đánh bại hoặc bị giết vô thời hạn, nhưng trong một số trường hợp nhất định, bằng cách nào đó chúng sẽ xuất hiện trở lại hoặc bị thay thế bởi nhiều kẻ thù hơn.
  • Reviving Enemy: Kẻ thù có thể tạm thời bị đánh bại hoặc 'bị giết', chỉ để hồi phục ngay sau đó khi còn đầy đủ sức khỏe.
  • Kẻ thù chuyển vùng: Kẻ thù xuất hiện ngẫu nhiên trong nhiều trường hợp khác nhau.
  • Savage Setpiece: Một nhân vật yên bình với nhân vật của bạn trừ khi anh ta tấn công nó. Sau đó, nó phá hủy bạn.
  • Segmented Serpent: Kẻ thù được tạo thành từ rất nhiều phân đoạn gần như giống hệt nhau và di chuyển như một con sâu hoặc con rắn.
  • Spiny: ATrò chơi nền tảngkẻ thù sẽ gây sát thương hoặc giết bạn nếu bạn cố gắng nhảy vào nó.
  • Biệt đội Máy móc Dịch chuyển: Bất cứ khi nào bạn làm điều gì đó quan trọng, một loạt kẻ thù mới bất ngờ lao vào.
  • Khỉ ngầm: Giống hệt khỉ thông thường - nhưng ở dưới lòng đất, do đó có chỉ số tốt hơn.
  • Bị đánh giá thấp và quá mức: Một nhân vật mà cốt truyện không đưa ra lý do gì để trở nên đặc biệt mạnh mẽ hóa ra lại khá mạnh về mặt thống kê khi họ tham gia nhóm của bạn.
  • The Unfought: Một nhân vật phản diện chính mà bạn không chiến đấu trong trò chơi thực tế.
  • Kẻ thù duy nhất: Kẻ thù chỉ xuất hiện một lần trong toàn bộ trò chơi, nhưng khá không đáng kể.
  • Waddling Head: Một con quái vật giống hình bầu dục có màu với mắt và chân.
  • Con cái được vũ khí hóa: Một sinh vật sinh ra Cannon Fodder như một cơ chế tự vệ.
  • Whack-a-Monster: Bạn nhìn thấy rất nhiều lỗ hổng trên mặt đất: bạn biết rằng bạn sẽ phải chiến đấu với một lũ quái vật xuất hiện, tấn công và quay lại.
Các nhân vật khác / chưa được phân loại Các dạng nhân vật trò chơi điện tử khác.
  • Cân bằng, Sức mạnh, Kỹ năng, Mánh lới quảng cáo: Một thiết lập gồm bốn lựa chọn có thể chơi với một lựa chọn cân bằng, một lựa chọn ở một đầu của thang chỉ số, một lựa chọn ở đầu kia và một lựa chọn khác với cả ba.
  • Game-Over Man: Một nhân vật được hiển thị trên màn hình Game Over.
  • Thực thể trục trặc: Một nhân vật trò chơi điện tử có sự tồn tại là do trục trặc, chứ không phải do họ cố tình mã hóa vào trò chơi.
  • Quý bà không-xuất-hiện-trong-trò-chơi này: Một phụ nữ gợi cảm trong tài liệu quảng cáo của trò chơi nhưng thực ra không có trong trò chơi.
  • Vật phẩm sống: Một nhân vật hoặc sinh vật mà trò chơi coi như một vật phẩm.
  • Lựa chọn chủng tộc lớn: Khi nhân vật người chơi của bạn có thể đến từ bất kỳ nền văn hóa hoặc loài nào.
  • Giao diện vật nuôi: Một giao diện trong đó bạn được cung cấp một thẻ phụ, thường là một con vật cưng, hoạt động như một người hướng dẫn / vật nuôi ảo của các loại trên thế giới.
  • Danh hiệu người chơi uy tín: Bạn và những người chơi đồng nghiệp của bạn là chính bạn, nhưng bạn được trao cho một danh hiệu lạ lùng để tự gọi mình.
  • Huấn luyện giả: Một số (thường là) nhân vật bất tử mà bạn có thể trở lại để thực hành các bước di chuyển của mình.
  • Two Guys and a Girl: Nhân vật chính và Đối thủ của anh ta Biến thành Ác ma dành phần lớn thời gian của trò chơi để tranh giành cô gái.
  • With a Friend and a Stranger: Trò chơi bắt đầu với anh hùng, người bạn thời thơ ấu của anh ấy hoặc cô ấy, và một người khác, thường là một cô gái, không biết từ đâu mà cần sự giúp đỡ của anh ấy.
Quảng cáo:

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Người sáng tạo / Jeffrey Dean Morgan
Người sáng tạo / Jeffrey Dean Morgan
Jeffrey Dean Morgan (sinh ngày 22 tháng 4 năm 1966 tại Seattle, Washington) là một diễn viên người Mỹ. Anh ấy được biết đến với vai diễn Denny Duquette trong Bộ phim truyền hình về y tế…
Âm nhạc tuyệt vời / Call of Duty: Zombies
Âm nhạc tuyệt vời / Call of Duty: Zombies
Trang mô tả AwesomeMusic: Call of Duty: Zombies. Nazi Zombies có một bản nhạc nền của riêng nó, và lạy chúa là nó thật tuyệt vời. Thậm chí nhiều hơn thế khi bạn hình dung…
Manga / Witch Hat Atelier
Manga / Witch Hat Atelier
Mũ phù thủy Atelier (tiếng Nhật là Tongari Booshi no Atorie, Atelier of Witch Hat trong các ấn phẩm tiếng Đức và tiếng Tây Ban Nha) là một bộ truyện tranh giả tưởng của Shirahama Kamome.
Trò chơi điện tử / Mega Man Zero 4
Trò chơi điện tử / Mega Man Zero 4
Mega Man Zero 4 là một trò chơi điện tử do Capcom và Inti Creates tạo ra cho Game Boy Advance vào năm 2005. Đây là phần thứ tư và cũng là phần cuối cùng trong Mega Man…
Trò chơi trên máy tính bảng / Mặt trời đen
Trò chơi trên máy tính bảng / Mặt trời đen
Dark Sun là Thiết lập Chiến dịch chủ yếu dành cho các ấn bản thứ hai và thứ tư của Dungeons & Dragons (mặc dù một số tài liệu cho 3.5 đã được xuất bản trong Dragon…
Manga / Skip Beat!
Manga / Skip Beat!
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Skip Beat !. Sau khi tốt nghiệp trung học cơ sở, Kyouko Mogami theo người bạn thời thơ ấu của mình là Shou đến Tokyo để giúp anh…
Trò chơi điện tử / Conception II: Children of the Seven Stars
Trò chơi điện tử / Conception II: Children of the Seven Stars
Conception II: Children of the Seven Stars là một trò chơi lai RPG / Dating Sim được tạo ra bởi Spike Chunsoft (của Danganronpa và Zero Escape nổi tiếng) được phát hành tại Nhật Bản cho…