Chủ YếU Tearjerker Tear Jerker / Ngục tối tăm tối nhất

Tear Jerker / Ngục tối tăm tối nhất

  • N%C6%B0%E1%BB%9Bc M%E1%BA%AFt Jerker Ng%E1%BB%A5c T%E1%BB%91i T%C4%83m T%E1%BB%91i Nh%E1%BA%A5t

img / eyejerker / 39 / rách-jerker-darkest-dungeon.PNGCánh hoa phải rụng. Tôi nhớ những ngày khi mặt trời chiếu sáng, và tiếng cười có thể được nghe thấy từ quán rượu. - Tổ tiên Quảng cáo:

Trong một Câu chuyện kinh dị vũ trụ nặng nề với Permadeath, một dàn diễn viên đầy những chú chó Woobies, và vượt qua Chân trời sự kiện tuyệt vọng trở thành một cơ chế trò chơi , căng thẳng cũng sẽ tích tụ bên ngoài trò chơi.


  • , điều này thật đáng ngạc nhiên và đầy tâm trạng cho một chủ đề thị trấn đơn giản. Tuy nhiên, bạn phải nghe nó sau khi trở về từ chuyến thám hiểm mà từ đó bạn đã mất một hoặc nhiều thành viên trong nhóm yêu thích của mình ...
  • Truyện tranh cốt truyện cho các anh hùng. Không ai trong số họ có một kết thúc có hậu. Rốt cuộc, tại sao lại sung sướng mọi người sẵn sàng chịu đựng sự khủng khiếp của nơi này? Nó cũng làm cho một số câu thoại của nhân vật trở nên khắc nghiệt hơn trong Hindsight.
    • Cho ◊, chúng ta chứng kiến ​​cảnh anh ta phải chịu sự tra tấn máu lạnh bởi một nhóm linh mục, những người này đã cắm một cây poker nóng vào đầu anh ta và đánh dấu anh ta bằng Dấu hiệu xấu hổ. Ít nhất, nó đã không kết thúc tốt đẹp đối với hầu hết họ.
    • Một trong những ◊ có lẽ là ảm đạm nhất trong số họ. Cha cô trở về nhà, với vết thương nặng ở bụng khi bị một đám đông giận dữ đuổi theo. Anh ta lấy món đồ chơi thỏ nhồi bông mà cô ấy đang cầm, và đưa cho cô ấy chiếc nỏ mang tính biểu tượng bây giờ trước khi rơi nước mắt tiễn cô ấy ra phía sau. Arbalest, một mình và khóc với chiếc nỏ trên tay, bước vào rừng khi ngôi nhà của cô bị cháy sau lưng.
    • Quảng cáo:
    • Các ◊ là một tay nông dân đơn giản, người đã gia nhập các cuộc Thập tự chinh, bỏ lại vợ và con trai của mình. Trong khi anh ta từng là một người chồng khiêm tốn, truyện tranh cho thấy anh ta đã đạt được một Cấp độ ở Badass khi anh ta hoàn toàn tiêu diệt những người anh ta gặp và dẫn đầu ít nhất là một đội quân nhỏ. Một lúc nào đó, anh ghé lại ngôi nhà cũ của mình và thấy gia đình mình đang vẫy tay chào những người lính, xem xét một lúc, trước khi ngập ngừng quay trở lại.
      • Khi Crusader rời khỏi nhà của mình, con trai của ông chỉ mới hơn một đứa trẻ mới biết đi. Đến khi gặp lại, cậu bé đã cao gần bằng mẹ.
    • Lý do tại sao ◊ là cô ấy vì cô ấy đã lâm vào cảnh nợ nần chồng chất sau khi một thành viên trong gia đình (có lẽ là chồng cô) mất đi và bị cướp ngôi mộ của anh ta sau khi nhận ra anh ta có trang sức có giá trị trên người. Cảnh cuối cùng là cô ấy tự tạo cho mình một ca thay đổi tủ quần áo quan trọng. Những câu nói của cô ấy thể hiện rất rõ rằng cô ấy không hài lòng về hoàn cảnh của mình.
    • Quảng cáo:
    • Cho rằng anh ấy đứng về phía anh hùng, rất dễ nhầm Highwayman là một Kẻ trộm quý ông hơnPhản anh hùng. ◊ tiết lộ rằng anh ta là một kẻ giết người lạnh lùng và tàn nhẫn, có thể có liên kết với các lữ đoàn, hạ gục một số người. Anh ta nhìn về hướng chiếc xe mà họ đang hướng dẫn (có thể nghe thấy tiếng động từ bên trong) và bắn vào nó theo phản xạ. Nhưng khi anh ta nhìn vào cảnh bị bắn qua cửa sổ ... anh ta phát hiện ra rằng anh ta đã sát hại một người mẹ và một đứa trẻ, điều này khiến anh ta vô cùng lo lắng khi trở thành The Atoner. Điều này khiến tuyên bố của anh ấy rằng anh ấy sẽ không làm tổn thương một đứa trẻ nghe có vẻ cay đắng hơn nhiều.
      • Đối với Tear Jerker bổ sung, món đồ trang sức dành riêng cho lớp 'Shameful Locket' có thể ngụ ý rằng chính gia đình của anh ấy anh ấy đã giết .
    • Truyện tranh cho ◊ tiết lộ rằng anh ta không phải là một nông dân bình thường, mà là một Ẩn danh Vua. Đánh giá về đám đông đang chờ đợi anh ta bên ngoài căn phòng mà anh ta đang ở, anh ta có lẽ là Vị vua tốt tại thời điểm đó, đã nhận được sự ủng hộ và tôn trọng từ người dân của mình. Nhưng do mắc phải căn bệnh phong cùi, ông đã chọn cách sống lưu vong khỏi quê hương của mình, để lại những gì được cho là kỷ niệm để khiến mọi người công khai khóc cho ông, như hình trên. Người dân của anh ấy rõ ràng yêu quý anh ấy và muốn anh ấy trở về nhà, ngay cả khi anh ấy mắc bệnh.
    • Các ◊ đã được chứng minh là có bằng cấp Cựu chiến binh bị sốc trước đó, nhưng câu chuyện của anh ta tiết lộ rằng anh ta là Người sống sót duy nhất trong trung đội của mình sau một trận chiến đặc biệt khó chịu.
    • Các Truyện tranh của ◊ tiết lộ điều bị nghi ngờ từ món đồ nữ trang của anh ấy: rằng chính cảnh sát mà anh ấy làm việc đã bị hư hỏng. Nhưng tệ hơn nữa: họ không chỉ là cảnh sát bẩn thỉu, họ còn là một phần của Giáo phái lấy thịt! Vẻ kinh hoàng trên khuôn mặt của anh ta khi nhìn thấy rõ ràng lý do tại sao anh ta rời đi và trở thành nhà thám hiểm bị hỏng mà chúng ta thấy trong trò chơi. Niềm an ủi duy nhất là cuối cùng Thợ săn tiền thưởng đã mang lại công lý cho kẻ tham nhũng.
    • Các ◊ và các tạp chí đính kèm cho thấy rằng cô ấy đã bị Làm nô lệ vì vẻ đẹp và sự duyên dáng của cô ấy như một vũ công, chỉ để thoát ra và giết những kẻ bắt giữ cô ấy ... nhưng hành động trốn thoát đã làm cô ấy què quặt, nhốt cô ấy dưới một đống đổ nát và bỏ mặc cô ấy. dễ bị tổn thương khi một con viper cắn cô ấy. Để cứu lấy mạng sống của mình, cô đã tự chặt cánh tay của mình, và giờ đây trải nghiệm đó khiến cô có những cơn ác mộng kinh hoàng hiện rõ.
    • Các ◊ xác nhận rằng anh ta đến từ một Tòa án suy đồi, người đã ngược đãi và chế nhạo anh ta trong suốt thời gian dài, bao gồm cả việc phỉ nhổ và ném dao vào anh ta. Một ngày nọ, anh ta chơi một bài hát về tai ương của mình và không được chấp thuận, vì vậy anh ta đã lấy một con dao gần đó và tiếp tục giết mọi người trong phòng trước khi bỏ đi. Trong khi truyện tranh này dường như có một kết thúc ít ảm đạm hơn hầu hết các truyện tranh khác, Fridge Horror đã bắt đầu khi bạn nhìn thấy cánh cửa mà anh ta rời đi có biểu tượng biểu tượng căng thẳng trên đầu. Sau đó, tự hỏi tại sao Jester lại có vẻ không ổn định như vậy.
    • ◊ bắt đầu với việc cô và một số thành viên trong gia tộc của cô lập kế hoạch phục kích chống lại một trung đoàn hiệp sĩ. Khi tộc của cô ấy tiến hành cuộc phục kích của họ, Hellion ... đóng băng. Những gì diễn ra sau đó là một Trận chiến Curbstomp tổng thể khi các hiệp sĩ tiêu diệt các gia tộc của Hellion. Ngay cả khi các gia tộc của cô ấy hét lên tên của cô ấy, cô ấy cũng không thể chiến đấu được. Điều này dẫn đến việc cô ấy bị lưu đày khỏi gia tộc vì sự hèn nhát của mình và có thể là lý do tại sao cô ấy là một kẻ nghiện rượu, hỗn loạn không ổn định của mộtHiệp sĩ máu.
  • Hãy tưởng tượng bạn tham gia trò chơi được vài tuần. Bạn đã mất một lượng lớn các anh hùng ban đầu của mình, nhưng bạn đang bắt đầu ổn định mọi thứ ngay bây giờ với một loạt các nhà thám hiểm mới. Một trong số họ đã thành công do thám phía trước trong một ngục tối, và không chỉ vậy, còn phát hiện ra một căn phòng ẩn với một chiếc rương bị khóa! Và hãy tưởng tượng sự sốc và tuyệt vọng mà người ta có thể cảm thấy khi tìm thấy chiếc rương, được nhét trong một chiếc túi nằm giữa một vài viên đá có giá trị,Đầu của Dismas.
    • Mặc dù nó có thể rất vui nhộn nếu nói rằng nhà thám hiểm phát hiện ra nó làDismas mình. Hoặc thậm chí có thể đáng lo ngại hơn. Thậm chí nhiều hơn thế nếu bạn quyết định có anh ấy trang bị nó (không phải là một ý tưởng tồi nếu làm như vậy hoặc được thưởng).
  • Và trong trận chiến cuối cùng chống lạiHeart of Darkness, trong giai đoạn cuối của cuộc chiến, bạn buộc phải hy sinh hai thành viên trong nhóm của mình. Bạn không chỉ phải đầu tư một lượng lớn thời gian và tài nguyên để đưa họ đến một cấp độ thậm chí đối mặt với Trái tim, mà trò chơi tàn bạo buộc BẠN phải chọn thành viên nào sẽ chết! Một số anh hùng sẵn sàng lấy một cái cho đội, những người khác thì ... không nhiều lắm.
    • Tệ hơn nữa, sự hy sinh của họ cuối cùng cũng vô ích. Như Tổ tiên đã hùng hồn tuyên bố, đây chỉ là một chiến thắng tạm thời. Bóng tối không bị phá hủy, mà chỉ đơn thuần được đưa trở lại trạng thái buồn ngủ. Nó sẽ trở lại vào một ngày nào đó khi nhân loại đã lãng quên và không chuẩn bị, và khi nó xảy ra sẽ chỉ có nhiều chết chóc và tàn phá hơn.
    • Đối mặt với tất cả những điều này, và không thể nhìn đồng loại của họ mà không nhìn thấy nỗi kinh hoàng nội tạng, Người thừa kế tự kết liễu mạng sống của mình vào cuối trò chơi và trở thành một bóng ma ám ảnh khắp nơi. Tệ hơn nữa, tùy thuộc vào cách bạn diễn giải các trích dẫn khác nhau gợi ý về một Vòng luẩn quẩn, chúng có thể bị mắc kẹt ở đó vì vĩnh viễn với vô số sắc thái khác của chính họ.
    • Một lưu ý nhỏ so với tất cả những điều trên, nhưngkhi máy quay lia qua Hamlet, các tòa nhà của nó có thể được nhìn thấy trở lại tình trạng hư hỏng mà bạn đã tìm thấy khi mới đến. Ngay cả những nỗ lực của bạn trong việc xây dựng lại Xóm trọ cũng chẳng ra gì.
  • Một số lớp người chết vìTrái tim của bóng tốivẫn giữ vững ngay cả khi đối mặt với sự hủy diệt. Điều này không làm cho những lời cuối cùng của họ bớt buồn bã hay bi thảm hơn. Điều tồi tệ nhất trong số này có lẽ là Houndmaster: Houndmaster: Ổn định, cô gái. Nếu chúng tôi được gọi, chúng tôi sẽ trả lời.
    • Mặc dù những lời cuối cùng của Antiquarian có cái nhìn bi thảm của riêng họ.
    Cổ vật: Vì vậy, tôi là đồ cổ cuối cùng, nhưng sẽ không có gì xung quanh để sưu tập ...
  • Trong khi hầu hết các anh hùng chọn Đối mặt với Cái chết với Nhân phẩm hoặc thậm chí thách thức Trái tim Bóng tối trong những giây phút cuối cùng của họ, Arbalest, Grave Robber, Jester, Plague Doctor và Vestal hoàn toàn sợ hãi trước viễn cảnh hy sinh bản thân và cầu xin bạn không giết họ. Mặc dù bản cập nhật gần đây đã thay đổi một số dòng. Arbalest : Xin đừng! Tôi muốn sống! Kẻ trộm mộ : Một cô nương đàng hoàng không tình nguyện tự mình làm thịt! hề : Há há! Trò đùa của tôi sau đó ...? Bác sĩ bệnh dịch hạch : Không! Không phải tôi! Tôi là một học giả uyên bác! Vestal : I-Nó quá kinh khủng! Không!
    • Abomination, tuy nhiên, đặc biệt buồn, vì anh ta coi cái chết như một sự giải thoát tử tế hơn là một điều gì đó đáng sợ. Với những gì anh ta đã phải chịu đựng trong quá khứ cho những gì anh ta đang có, anh ta thấy hy sinh bản thân cho một vũ trụ kinh dị thuần túy như một sự thay thế thích hợp hơn để tiếp tục sống.
    Gớm ghiếc : Bất cứ điều gì đang chờ đợi, nó không thể tồi tệ hơn những gì tôi đã phải chịu đựng.
  • Crimson Court DLC giới thiệu các món đồ trang sức đặc biệt dành riêng cho từng lớp, nếu được ghép nối với nhau, sẽ cung cấp thêm tiền thưởng cho người sở hữu. Các món đồ trang sức được ghép đôi có một câu trích dẫn trong phần mô tả mô tả lớp học và một số trong số chúng khá buồn, đặc biệt nếu bạn biết về câu chuyện cơ bản của các nhân vật: Gớm ghiếc : Tôi phải trốn khỏi thế giới. Arbalest : Tôi nhớ ánh mắt nhân hậu của bố tôi. Quân thập tự chinh : Tôi sẽ quên chúng. Hối hận là tội lỗi. Họ quất : Tất cả chúng ta đều đang suy sụp ... Hellion : Bỏ bơ vơ. Một mình. Xấu hổ. Người đi đường cao tốc : Một phản xạ - Tôi không cố ý ... Houndmaster : Ngay cả trưởng đoàn cũng tham gia. Người cùi : Những bảo vật cuối cùng của một vị Vua. Man-in-Arms : Những ngày vinh quang? Hừm. Shieldbreaker : Vỡ và Đẹp.
  • Những món đồ trang sức được thêm vào các nhân vật mà không có bình luận cốt truyện chính thức cũng không mấy dễ chịu. Bác sĩ bệnh dịch hạch đã bị đuổi khỏi trường đại học vì thử nghiệm một đối tượng thử nghiệm (người mà truyện tranh tiết lộ là giáo viên của cô ấy), Houndmaster bị xa lánh pháp luật vì tham nhũng từ bên trong, Jester được xác nhận là đến từ một Tòa án suy đồi và văn bản hương vị của việc có tiếng cười cuối cùng trên một bạo chúa có thể ngụ ý rằng anh ta đã bị lạm dụng trong đó, Hellion đề cập đến cô ấy là một kẻ bị ruồng bỏ đối với bộ tộc của mình, và thậm chí The Stoic Bounty Hunter đang thực hiện một số nhiệm vụ Roaring Rampage of Revenge cá nhân.
  • Nhiều trích dẫn đau khổ rơi vào danh mục này khi chúng không lạm dụng Jerkasses, đặc biệt nếu nó đến từ một trong những mục yêu thích của bạn. Mỗi lớp (ngoại trừ Người đánh cờ) có ít nhất một: Sự lạm dụng nam tính : Có lẽ bạo lực này sẽ xoa dịu nó, giữ cho nó ngủ yên ... Đồ cổ đáng sợ : Tôi ... tôi sẽ cho tất cả số vàng của tôi để biến mất từ ​​đây! Vô vọng Arbalest : Tôi đã chạy trốn cái gì? Thợ săn tiền thưởng đáng sợ : Chúng tôi đã bị xử lý! Hãy để chúng tôi đi! Quân thập tự chinh vô vọng : Làm sao tôi có thể đấu tranh cho sự thật khi tôi phản bội tất cả những gì tôi yêu? Hellion vô vọng : Tinh thần của tôi khao khát không khí thoáng đãng mà tôi sẽ không bao giờ hít thở được nữa. Kẻ trộm mộ vô vọng : Tôi đã từng là một Quý bà. Bây giờ, không hơn một tên trộm. Người xa lộ phi lý : Không! TÔI KHÔNG GIẾT CÔ ẤY. 'LÀ MỘT TAI NẠN! Chó săn sợ hãi : Việc theo đuổi công lý chỉ dẫn đến đau đớn và chết chóc! Kẻ pha trò vô cớ : HA HAAAA! (nức nở) HA HAAHAAAA! (nức nở) Hee-hee! Gã phong tinh xảo quyệt : Người chết khao khát bị tra tấn - để CẢM THẤY một lần nữa! Man-at-Arms Phi lý trí : Bạn có thể thấy tôi tò mò làm sao, vì tôi đã chết từ lâu. Người theo thuyết huyền bí nam tính : QUÁ TRÌNH SÁNG TẠO PATHETIC NÀY. NÓ BẮT ĐẦU CHO CÁI CHẾT. Bác sĩ bệnh dịch hạch vô vọng : Tôi không có gì cả ... Tôi cung cấp ít hơn một cái xác. Vestal vô vọng : Tại sao mọi người ghét tôi? Ngay cả mẹ bề trên ... Jester vô vọng : (cười khúc khích) Bạn MUỐN đau khổ hơn? Đồ bạo dâm! TORTURER!
    • Nhiều, rất nhiều tiếng sủa của Vô vọng có thể khiến bạn lạnh sống lưng, nhiều khi tất cả đều nói rằng anh hùng đã tự sát.
    • Tiếng sủa sợ hãi cũng khá đau khổ, đặc biệt là Vestal, người có thể chảy nước mắt trên mặt khi buộc phải chiến đấu.
  • Một số câu nói của Tổ tiên khi loại bỏ một anh hùng có thể gây chấn động: Chịu đựng không phải là con ngựa què, cũng không phải người bị hỏng.
    Một linh hồn khác bị vùi dập và tan vỡ, bị ném sang một bên như một ngọn đuốc đã qua sử dụng.
    Đôi vai sa sầm, đôi mắt hoang dại và dáng đi loạng choạng - điều này không còn tốt với chúng tôi nữa.
  • DLC Color of Madness có thể cho chúng ta một con trùm đáng thương nhất trong toàn bộ trò chơi. Miller là một người đàn ông vô tội đã đến gặp Tổ tiên để cầu xin sự trợ giúp sau khi vụ thu hoạch của anh ta thất bại trong năm thứ hai liên tiếp. Nắm bắt cơ hội, Tổ tiên ra lệnh cho Miller và những người nông dân dựng những phiến đá bị mê hoặc xung quanh trang trại của mình, biến nó thành một mảng thiên thể khổng lồ, thuê những tên quản đốc tàn bạo để xua đuổi Miller, gia đình anh ta và những người công nhân của anh ta như nô lệ trong khi tàn nhẫn hy vọng rằng cối xay sẽ bị phá hủy bởi bất cứ thứ gì mà thí nghiệm của anh ta có thể triệu hồi. Ngay sau khi Tổ tiên tự sát, một sao chổi từ trên trời rơi xuống, đập vào cối xay và giải phóng một màn sương mù biến mọi thứ nó bao phủ thành pha lê. Miller, gia đình và các công nhân của anh ta đã đi điều tra và bị lạc trong sương mù và biến thành những vỏ trấu kết tinh bị vỡ. Giờ đây, tất cả những gì Miller có thể làm là đi lang thang trong những màn sương méo mó của thời gian, tuyệt vọng tìm kiếm những người thân yêu của mình và không bao giờ có thể tìm thấy họ.
    • Loại quái vật của anh ta là duy nhất: Linh hồn tội nghiệp.
    • Ngay cả Tổ tiên cũng thừa nhận thế giới đã tàn nhẫn như thế nào đối với Miller. Tất nhiên, một phần lớn sự khốn khổ của Miller là do chính những hành động của Tổ tiên ...
    Miller tội nghiệp. Đánh giá một nạn nhân. Những mùa giải đã lấy đi kế sinh nhai của anh. Tôi đã lấy đất của anh ta. Và, không thể vượt qua nhiều năm sau, sao chổi đã lấy đi nhân loại của anh ta.
    • Thậm chí còn tồi tệ hơn bởi thực tế là nhóm của bạn có thể gặp một người phụ nữ mất thời gian và được kết tinh tương tự tên là Mildred tại Farmstead, người đã đưa cho họ một món đồ trang sức, 'Mildred's Locket', giúp tăng sức mạnh của chủ nhân chống lại Miller và giảm thiệt hại mà họ phải nhận từ anh ta. Mề đay có hình của Miller trong đó. Hơn nữa, nếu bạn trang bị mề đay này khi chiến đấu với Miller, anh ta sẽ sử dụng một chiêu thức có tên là 'Người yêu bất tử', trong đó anh ta chỉ đơn giản kêu lên trong đau khổ, vượt qua một cuộc tấn công và nhận được một debuff. Anh ấy thậm chí còn có một chiếc mề đay của riêng mình quanh cổ có hình Mildred trong đó.
  • The Butcher's Circus DLC thêm xác chết anh hùng vào trò chơi. Houndmaster's là bi kịch nhất vì nó mô tả con chó của anh ta đang than khóc trước cái xác đẫm máu của anh ta.
  • Những anh hùng đã từng đến Hầm ngục tối nhất và sống để kể về nó sẽ mãi mãi bị tổn thương bởi trải nghiệm, tiếng sủa của họ trong sự an toàn tương đối của Xóm đạo thay đổi để phản ánh điều này bất kể họ có căng thẳng như thế nào. Những linh hồn tội nghiệp này, ngay cả khi chiến thắng, đã bị tổn hại không thể sửa chữa được do kết quả của cuộc thập tự chinh đáng tiếc của bạn.
  • Nếu bạn gửi một anh hùng đến nhà chứa, họ có thể nói trong vỏ bọc rằng họ chỉ muốn bị giam giữ lúc này.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Trò chơi điện tử / Ryse: Son of Rome
Trò chơi điện tử / Ryse: Son of Rome
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Ryse: Son of Rome. Đó là thời điểm khủng hoảng. Đế chế La Mã bị bao vây bởi các đội quân man rợ và đang ở trên bờ vực của…
Light Novel / Bakemonogatari
Light Novel / Bakemonogatari
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Bakemonogatari. Monogatari Series là một loạt Light Novel do NisiOisiN viết và VOFAN minh họa. Nó …
Phim / Đứa trẻ Karate Phần II
Phim / Đứa trẻ Karate Phần II
Mô tả về các tropes xuất hiện trong Karate Kid Phần II. Bộ phim thứ hai trong loạt phim The Karate Kid, phát hành năm 1986. Sáu tháng sau bộ phim đầu tiên, Daniel…
Hoạt hình phương Tây / Hoạt hình Marvel
Hoạt hình phương Tây / Hoạt hình Marvel
Mô tả về những con tropes xuất hiện trong Marvel Animation. Chỉ mục này liệt kê tất cả các bộ phim hoạt hình và loạt phim truyền hình khác nhau được chuyển thể từ Marvel Comics…
Trò chơi điện tử / Cắt dây
Trò chơi điện tử / Cắt dây
Cut the Rope là một trò chơi video giải đố dựa trên vật lý dành cho iOS, Android và DSiWare. Mục tiêu của mỗi cấp độ của trò chơi là điều động một phần của…
Dòng / Jackass
Dòng / Jackass
Mô tả về những con tropes xuất hiện ở Jackass. CẢNH BÁO! Các tropes trong bài viết này được đóng góp bởi các chuyên gia được đào tạo. Vì vậy, vì sự an toàn của bạn và…
Văn học / The Jungle Book
Văn học / The Jungle Book
Một bộ sưu tập các câu chuyện được xuất bản vào năm 1894 bởi Rudyard Kipling, chủ yếu về Đứa trẻ hoang dã tên là Mowgli, và tiếp theo là phần tiếp theo, The Second Jungle Book,…